779: 名無しさん
切れ者引いたしそこそこ上振れてる
10月後半、島チケ残り1で3箇所友情
3人で妥協しても良いけどここまで来たら狙うは最大上振れや!
↓
11前半、3人
4人以上狙うで!
↓
11後半、1人
あかん残り1ターンや、でも切り札のお出かけ5回目の力信じてるで!
↓
ラストターン、友情1人!
しょーもなこのシナリオ
10月後半、島チケ残り1で3箇所友情
3人で妥協しても良いけどここまで来たら狙うは最大上振れや!
↓
11前半、3人
4人以上狙うで!
↓
11後半、1人
あかん残り1ターンや、でも切り札のお出かけ5回目の力信じてるで!
↓
ラストターン、友情1人!
しょーもなこのシナリオ
784: 名無しさん
>>779
3人で十分なのになぜ狙ってしまったのか
3人で十分なのになぜ狙ってしまったのか
782: 名無しさん
>>779
ワイは3人以上で踏むようにしてるわ
ワイは3人以上で踏むようにしてるわ
792: 名無しさん
友情2人か一回お出かけするか…
↓
また2人…次こそ大丈夫やろ
↓
友情0
↓
また2人…次こそ大丈夫やろ
↓
友情0
793: 名無しさん
>>792
あるある
あるある
797: 名無しさん
タッカー「(友情が欲しいなら)私を使え」
798: 名無しさん
よしここでラストおでかけや!120×5!
→短光
→短光
799: 名無しさん
ラストお出かけからのやる気ダウンだけはやめてほしい
800: 名無しさん
期限近いし2人で妥協するか
↓
次ターン4人
↓
次ターン4人
ここは2人だし1ターン様子見してラストターンにかけるか(タッカーいる友情トレお疲れ様あり
↓
1人
918: 名無しさん
三人以降は誤差だぞ
921: 名無しさん
3人だけど2か所だぞ
929: 名無しさん
スピ2踏んで、島とお出掛けで2T潰す感じがベターか?
932: 名無しさん
どんだけお出かけ余っとるねん
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751443038/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
結局どのタイミングがいいんだ?
3人以上友情できる時
2→3が1番倍率が上がって、そこからは1人増える毎に10%しか上がらないから大して上振れないし、下振れた時が酷い
そもそも技巧ルート噛ませないならステは大体カンスト近くになる
正解はない。使い所を全く妥協できない奴は、下手くそ。
後半の話なら、スキポが100,100になってればもう押す
友人5回目得意率120%アップ!うおおお!!
↓
単友情
ほんまさぁ
単友情があるだけましなのよね(1敗)
悲しいなぁTT
上振れた時に勝利を確信したんだよなぁ・・・
ジョセフ・ジョースター?
まだだ!まだ有馬前のあと1ターンが残っている!俺はそこにかけるぜ!!うおおおおおお!!届け俺の想いいいい!!
↓
友情なし
(´・ω・`)
勢いすこ
コレなら周回楽勝っしょ!→デデン
俺たちゃギャンブルやってんだ
チキンは帰んな
→友情0人
4、5人狙いで3人を蹴るのは欲張り過ぎだけど
2人では島チケ使えないわ~からの0、1人はホント勘弁して…
2人友情島と3人友情島で明らかに違うからなぁ、特にスキポ。
なるべく粘りたくはあるが島チケが一部以外持ちこせないから妥協しないとダメな時もあるのがつらたん。
ギリギリまで待つと4人5人になるより
0人になる方が多いでござる
スキポ200で踏んどけ
3人で踏んだら次に4人光るし2人をやり過ごしたら次は光らない。ワイの端末は使ってる人間の心が読めるみたいや
タッカーさんの得意率アップは信用するな チケット使った次のターンに友情いっぱいは運とか気のせいじゃなくて仕様上そうなる 使うなら2枚連続で使えるように調整しよう
友情2人と3人で差があるだけでそれ以外はそんなにって知って安心して3人を踏めるようになった
友情3人が来るとは言ってない
まじか雰囲気でやってたわ
1人:言語道断
2人:無理。妥協オブ妥協
3人:よし通れ
4人:ありがとう・・ありがとう・・
5人:存在したの・・?
0封 勝つためには当然
1失点 負けても文句言えない
2失点 当然負け。勝ったら野手陣に感謝
3失点 二軍行けゴミ。勝ったら野手陣に土下座
4失点 戦力外。勝っても馬鹿試合
???「追いつくためには1回の7失点で止めておかないと」
YQSやめろ
あれから11年経った今現在でも(当社比で)エースやってるんだよなあ…
その後本当に1回7失点で耐えていたら逆転出来た試合があって草不可避
本当に勝ちたかったら0封1打点
ジエンゴできない奴は文句言ってもダメだよ
伝説シナリオの心得ガチャよりかは遥かに良心的だしやってて気持ちいい
やってて気づく、3人が上振れであることに
レースに勝つためにチキンレースするシナリオ
友情3人…、撃てませえええええんんん!!!!
基本的に3ヶ所光ってたらさっさと踏んじゃう感じで下振れでもUB5~なんでやってて楽しい
得意率アップは得意率が適応されて配置される可能性に補正をかけるものなのだ?
たとえば素の得意率80のサポカに20%が加算されて100%ではなくて、実際には80×120%=96%の確率で配置されるのだ?
得意率はパーセンテージじゃないのだ…
100=30%強って聞いたのだ…
率とは
実行命中率の話だったかな?
得意率100%アップって話では?
確か得意率0で得意練習にいる確率が18%、得意率100で得意練習に居る確率が36%とかだった
得意率は0と100で18%の違いって聞いたことあるのだ
ファクトチェックはしてないのだ
細かいことを言い出すと違うのだが基本的な考えはそれであってる
得意率0の場合に配置される確率が18%、得意率はこの18%に掛ける数値なので100で18%あがることになる
実際はもっとめんどくさい式があってこれより低くなる
実際の配置計算式はこうらしい
(100+得意率)×(1+(固有得意率/100)) / ( (100×4+50×サポ種別)+(100+得意率)×(1+(固有得意率/100)) )
※サポ種別:通常=90 友人・グル=80
で現状最も得意出現率が高いのがアモアイ・ドゥラの32.8%の確率でスピ練にいる
あと固有0の得意率頻出数字だと100=30.8%、80=28.6%、65=26.8%、50=25%
得意率って%にすると打率そのものなんよな
いくらオールスターを揃えても5連打は滅多に無いわけで…
ロッテでも一昨日6連打してたぞ
滅多に無いけど全く無いとは言ってないでしょ
というか3人ならUA届くから3人きたら基本迷わずしまったのかトレする
ただし1人は許さん
チケ1枚目は2人で妥協もありかなって思う、2枚目は3人以上狙う
期間が短い一枚目中なら3人来たら迷わず行くさ
二枚目はちょっと悩むけど期限が迫ったら3人で行くぞ
友情2人と3人だとそこそこ差があるけど3人と4人じゃそんなに変わらないみたいだから3人光ったら即使うのが正解よ
シニア夏合宿前に島チケ1枚使いきれないじゃろ?
夏合宿後に島チケ3枚になるじゃろ?
最後のお出かけが1回残っていて計4ターン使わねばならないじゃろ?
そして夏合宿後に目標レース3つ設置されててもう友情0人でも島トレ押さなきゃいけないやーつ
3人引けただけで上等だろ……
俺以外にもたくさんいて安心した
スキポ100+100だったら踏んだ方が良いよね?
というかもったいない気がする
基本的に踏む、が
実例だと特定の練習の友情が出ているか見る事も有るんだ(根性ならなお良し)
スピ5の時はLV5の得意率アップとタッカーさんでそこそこ集まったけどハイランダーだと施設のレベルばらけるから思うように集まらない
×友情3人
○友情3か所
これが正解
失敗体験が面白い
スピ5編成のときは友情4人狙いもありだったけどハイランダーなら3人でも無条件に島トレやな
スピ以外のサポカが得意率低くてアテにできん
JC翌週ラストお出かけうおおお!→友情0~1
欲出さずに2人でも踏んどけばといつも後悔
そして何故かこのシナリオ全然光らないオルフェ
島トレなんとなく友情3人みたいに思っている人が多いみたいだから根拠書いとくね
これは調整で海の家効果に追加された「複数施設で友情トレーニングが発生するとその数に応じてトレーニング効果アップ」が由来
2種類:+25%
3種類:+65%
4種類:+70%
5種類:+75%
6種類:+80%
公式にこの数字が記載されている
ここで注意したいのが「友情が出た人数」ではなく「友情が出た施設数」だということ
つまりスピ5で5人友情が出たとしてもスピ施設に固まっていれば全く恩恵はない
ここが運営がハイランダー推奨のために調整した一番のヤケクソポイント
上の数字を見たらどれくらい出たら踏みたいかなって大体見当がつくね
3人は迷いなく踏む
しかし現実は2人2人0人目標レース
シニア夏合宿前あたりから3人光らず持ちこして合宿後も3回貯めて粘っても粘っても1人とかたまに0人とかになってそのまま逃げられるターンの猶予がなくなって1人とかよくて2人でそのまま下振れというパターンがけっこうあるな
今日は調子が悪いからUAが遠い
島トレした後って得意率60上がってタッカーの練習後イベもくると更に20上がるから(お出かけ→)島トレ→島トレが理想的なムーブなのよね、島トレで次の島トレチケット取りに行く感じでやれると結構上手く行きやすい気する
人数じゃなくて場所とスキポを見るんだ
まあ大概2人からだけど
チケ1枚の時に3人で妥協した次のターンで5人引いたときの悲しさ
2人+25%
3人+65%
4人+70%
5人+75%
3人以上は誤差よ
あなたは神か
人じゃなくて施設数ね
ならバラけた方がお得なんだね!知らなんだ
全然光らんやん下振れやろ
シナリオレコード更新←!?!?!!??!
シニア有馬走らない子でラストお出かけと島トレ券1枚残し、12月前半で友情施設2の時ってどうするのが正解なんだろう?
というかお出かけの得意率バフってURA第1週にも乗るで良いんだよね?
だから宝塚帝王賞や有馬がデフォで組まれているウマはつらいのだ…
1枚目で島トレした後が本番。得意率上がるから。2枚目が入手出来そうなギリギリに調整する→タッカーお出かけ(下を選んでゲージを上げないように)→島トレ→チケット2枚目入手→島トレが理想。
よく聞く妥協で島トレ消費した次のターンに5人集まるがチケットは無いみたいなのは仕様のせい。
仕様上2人と3人の差は大きいけど
3人と4人以上の差は小さい
3いたらさっさと踏め
それで全然ステータスカンスト狙えるから
3人は悩む余地無し、即GO!だよ
2人が悩む
友情2箇所で、チャンスはあと一回のみが1番悩む
1人残ってくれただけで有情
3人で踏むようにしてると5人出たとき脳汁でるよね
シニアが秋天→JC→有馬のウマ娘の辛さよ
タッカーって友人枠で過去1追加効果弱くね?
調整前理事長より弱いやろこれ
タッカーさんが単体のサポカ性能でみれば歴代最弱レベル、てのは言われてるね
だから次のシナリオ以降ほぼ使えないだろうし回すの躊躇する人が少なくないんよ
ふんもっふ…参考になるで
今2凸タッカーだけど、もうタッカーはレンタルでいいな
スキポが100×100かその近くなら踏む
妥協できなくて友情1とか目も当てられないし
とりあえずスキポを見て
持ち越せない1枚目は早めに決断する
夏合宿以外は最大で次の開拓の1枚目まで持ち越せる
2枚目は可能な限り3人以上まで粘る
クソ!いま3人シマトレにおるが、ここでタッカーデートを消化しないと間に合わん!
タッカーデート後→1人ぼってぃw
これで確実に損してるんだが、無理してタッカーコンプしないでええんかな?
昨日のドリジャ育成で有馬前の最後の2ターン連続で5人友情来たのめっちゃ脳汁出た
次の島トレ券までまだ猶予があると3人友情でも温存しちゃう
1枚目は2友情で妥協しておけと自分に言い聞かせてる
友情1人かぁ→ちょうどタッカーも一緒だからここは友情トレしてタッカーのスキルで次の練習で友情3人島トレ狙おう→友情0人
ということが何度もあるわ…
シニア宝塚が目標のキャラ育成で、島チケ温存状態で
6月前半にやる気下がった時はどうにもならなくて諦めたなー
友情1以下を踏んだ時点で下振れです…
友人枠なんか自分で弾かなストレスやばいやろ