507: 名無しさん
ビンゴルーレットめんどくさいから一気に消化してくれ
508: 名無しさん
>>507
最初はまとめて回す機能すら実装されてなかったんや
最初はまとめて回す機能すら実装されてなかったんや
509: 名無しさん
>>508
ひぇ…
ひぇ…
513: 名無しさん
>>511
ひでぇ話しだ…
ひでぇ話しだ…
510: 名無しさん
天井すらないのは怖い
512: 名無しさん
SSRあげません!
515: 名無しさん
だからイベスペ持っているのが一種のステータスだったんだよな
ワイはそもそもDMM版からの後発だからどうでもよかったが
ワイはそもそもDMM版からの後発だからどうでもよかったが
514: 名無しさん
伝説のイベスペ
517: 名無しさん
普通にガチャ産より使えてたのがね
519: 名無しさん
>>517
しばらく普通にイベスペ編成しとったもんな
もう何年も前か懐かしい
しばらく普通にイベスペ編成しとったもんな
もう何年も前か懐かしい
523: 名無しさん
>>519
イベスペSRスイープとかフラッシュ使ってたねぇ
懐かしすぎる
イベスペSRスイープとかフラッシュ使ってたねぇ
懐かしすぎる
過去記事を漁ったら
・21年3月30日天井実装
・21年9月29日ビンゴ達成まで自動機能実装
でした
▼天井実装
▼ビンゴ達成まで
イベスペ後に即天井実装したんやな
ワイもスペ借りてた記憶あるわ…
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1747066154/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1747011307/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(0)
イベント産なのに使いやすいサポカだったなぁ
メイクラ終わるくらいまでは現役だったわ。当時は初期実装より弱いキャラやサポカが珍しくなかったのもあるけど
当時はイベントボーナスさえ付けとけばいいかの精神で弱いサポカを平気でガチャ実装してたし、それでもある程度ガチャが回ってたんだよね。
ウマ娘運営してる側も、ウマ娘のシステム理解してなかった節がある
あの頃は役に立たないスキルが一杯だったし・・・
イベスぺとキタサン固定で1年以上入れ替える必要がなかったな
だが、今は違うっ!!ギュッ
(この「ギュッ」って何の音なんだろう…)
眼光鋭い擬音だろ 医学漫画じゃ常識
オペ前に手袋つける音
これホンマ、クソだったな
結局2凸で止まってるわ、このスペちゃん
しおりあるから今なら完凸できるのでは?
なんかもう当時の悔しさと現状のめんどくささが混じってやる気が起きん…
アイテム使うだけなのに面倒ってもうほぼ引退状態じゃねーか
今なら出来るけど今更やったところで何も得るものが無いという気持ちは
当時天井も無く目押し出来ないルーレットに敗れ去った者達にしかわからん
しおり使ってオート育成回すだけじゃね?
当時はすげー貴重な金回復だったんだよな
性能自体当然キタサンには劣るものの当時の他のガチャ産SSRと遜色ないものだったしな
当時のキタサン以外だとテイオーかニシノだがそこらまで完凸持ってるやつはそんなに多くないってのが理由だな
だから有能SRかイベスペが重宝されたが金回復というよりかは単純にサポカパワー
後にフクキタルがシナリオにマッチしてトプロって感じだが
当時クリーク持って無かったので先行キャラばっかり育成してたな
まじか
自動回し2021年なんだ
割と最近感あったけど
ついでに天井達成後まで自動で回しきるようにならんかな
育成ランクSにすら届かなかった時代じゃ…
そもそも育成完走すらおぼつかなかったな…
時計が底をついて石割ってたのも今となっては懐かしい
イベントポイント稼ぐためにひたすらスピード押してるだけでよかったバクシンにどれだけ助けられたことか
(現在進行形でジュエル割ってコンテ因果してる私…)
お兄さま最大の敵、春天
リリース直前にちょうどアニメの2期8話(ライスはヒールじゃない!ヒーローだ!の回)が放映されたんで、交換チケでライスをゲットして育成してたお兄様お姉様方の「春天マックに勝てねえええ!」の阿鼻叫喚が響き渡ったのじゃ
「ライスさんを私に勝たせることもできないようなトレーナーが、ライスさんとお二人で温泉なんて身の程を知りなさい。この私が責任をもって、代わりにライスさんと温泉に行ってまいりますわ(温泉チケットぼっしゅーと)」
キングの育成めちゃくちゃキツかったなぁ~
当時のSなんて今でいうところのUA以上じゃね?
青因子で特定の☆3だか☆2だかの限定ミッションがあった時も…
低確率で達成できない運要素が関わることは限定にしちゃダメって人と、達成できてないのは試行回数が足りないだけって人で言い合いしてた思い出
これだけプレイヤーがいるとちゃんとプレイしててもマジでとんでもないクズ運発揮して達成できないやつでてくるからな……
ポイントが足りない、なら周回数少ないだけと言えるがそうじゃないもんね
ガチャ天井までにピックアップ新規SR出ないとかと一緒
いまだにクライマックス因子獲得のミッション達成できてない
来年ぐらいにはクライマックスも自動化されると信じて待とう
スタミナの☆2だけ残った人にマヤにスタミナ練習だけさせてレース出させず育成失敗させるという異常な育成方法が推奨されてたという闇
俺、それ実践して十数回目で達成したの覚えてる
あげません!タイプだったのもご愛嬌
その点でもスピードキタサンはオーパーツ地味てたのだ…とてもありがたい谷間だったのだ
やる気UPが複数仕込まれていたのが何よりありがたかった
金スキルあげませんももはや懐かしいw
今そんなサポカ出したら絶対売れないもんな
DMM版も頑張れば間に合っただろ
スピキタ来るまでは汎用で常にデッキに入れてたよこの頃はガチャ産SSRはもちろんSRすらロクに凸れてなく揃ってなかったら重宝した
いまじゃカウントストップなんてあたり前田のクラッカーじゃろ?
当時はサポカもらえる40万まで貯めるのにヒーコラ言ってたものじゃよ
その上ルーレットビンゴが揃わないでなぁ…
サムネのサポカが完凸したときは青函トンネルを開通させた男たちの気分に浸ったものじゃ…
今は12回育成完了でいいけど、確か育成完了数も20ぐらいなかったっけ?
土日3回ずつこなしたらなんとかなる…とか頑張ってたら
マックEンを教えられて「そんなのありかよ…」ってなった思い出
イベントブーストないし、ポイント増加も低かったから、イベスペ完凸は育成30回が平均。
運が悪い人は50回バクシン育成しても、あげませんッ!!
ボーナスのためにサポカを編成しなくちゃいけないから強い育成もできなかった
サポカ完凸くらいならログボついでに遠征回すだけで十分なの、楽だけどこれはこれでいいのか?ってなる
日本ダービー・オークス・春天が鬼門だったな。
イベサポカを編成に加えないとボーナスも付かなかったんで、イベント中はひたすらバクシン育成して稼いでた思い出。初ぴょいから周回までほんとバクちゃんにはお世話になったわ。
このイベやってるときに始めてギリギリで完凸した思い出
長い間お世話になってた気がする
全擁護する訳ではないけど、結局運営もトライ&エラーなんだよな
サイゲ自身、グラブルとプリコネとソシャゲの経験や知識があっても違う人達が運営すれば全く違う訳で
届けられる要望から改善したり削除したりしながら、より良いプレイ環境を築いていく他ない
良かれと思っていれた物が的外れだったなんて良くある話だよ
で少しづつ
イベント系のこれでボックスガチャじゃなくてわざわざ天井無しビンゴにした時点で擁護するのは無理がある
運営が違うどうこうじゃなくてソシャゲ界隈の常識レベルの仕様だぞ
と言うかソシャゲ界隈において天井の有無の重要性を理解してませんはガチャで集金する以上あり得ない
当時散々言われた配布してやれよって意見も頑なに拒絶するぐらいにはユーザーの方を見てなかったし
天井なしルーレットなんかは、ちゃんと計算してなかったんだな、って感じはあるよね
明らかに質がアレだったウマネストのイベストなんかもそうだけど、やっぱり初期は見切り発車だったんだろうと思うんだよね
どちらかというと、最初から十全の運営をするというのは非常に難しい、ということなんだろうと思う
その時(罵倒ではない)批判をするのは大切だと思うけど、「あの時の運営がダメだった」といつまでも言い続けても仕方ないんじゃないかな
・A取れれば結構すごい時代=もらえるポイントも少ない
・消費2倍育成もない=育成しまくるしかない
・今みたいな高速スキップもない
だから40万いくだけで大変
自然に貯まるスタミナ消費程度じゃチップがギリギリだから運がちょっと悪いだけで完凸不可
でもまぁ当時は育てるのも苦じゃなくやりまくってたから
何か普通に完凸できたなぁ
ブーストもないから間に合わない人続出で非難轟々
最初なんてそんなもんでしょ、緩すぎるとそれはそれでつまらんし
ソシャゲ初心者が周回システムに気がついてイベント後半慌てて回し始める阿鼻叫喚だ、主に私のことだが
通常営業は次のイベントからで、最初はもう少し手心があってもよかった
スペ完凸持ってるヤツは羨ましかった、根性ウララを砕いたヤツはワロタ
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。「ああ、自分は配布スペ完凸を持ってるんだ」と思うと嬉しさがこみ上げてくる。「ご職業は?」と聞かれれば「配布スペ完凸です」の一言で羨望の眼差し。合コンのたびに味わう圧倒的な配布スペ完凸ブランドの威力。配布スペ完凸して本当によかった
育成完走すらつらいサービス初期なのもポイント高い
あの頃は春天で死ぬライスを選んだお兄様が一杯居たんじゃよ
イベントブーストのおかげで一日一回育成でも行けるようになった。
間に合わずで終わったこともあったね。
最後全く揃わなくて死ぬほど周回した記憶がある
完凸できなかったら多分辞めてたなぁ
スパートのカメラ切り替えで後ろにゴルシが見えてたら絶望してた時代ですね!
1枚確保が限界だった
もうビンゴは要らんと思う
200万ポイントぐらいなのに2凸の状態のスクショを見たことあったな
割とあっさり完凸したなぁ
代わりに今年になってやっとキタサン引いたわ
PC版から始めたから最初のスペは完凸しなかったわ
2回目のチャンミ(天皇賞春)にやたら先行が多かったのはイベスペのせいだったかも
全員食いしん坊持ち先行9とか起きた事ある
25走目で止めずそのままコンプリまで回してほしい
昔のイベントは本当に辛かった。何ならそれで一時期ゲームから遠ざかってたし。
今は逆に超簡単。育成12回終わる前にポイント貯まるし。
完凸自体はしたけどこれ沼ったらヤバいよなと思ったら案の定青天井引っかかる人続出で燃えてたなぁ
残り3日から参加のDMM勢だけど、1凸か2凸だったなあ。
チュートリアル終了後、サポカはないわ、育成も良く分からん状態でのイベントだった。
ここで凸れなくて直後のクリーク&たづなPUでリセットした奴もたくさんいたんじゃよ
イベントのポイント報酬は全部取ってたけどルーレットは回すのがダルすぎて途中から一切やらなくなってた
あと以前は対応サポカ所持してると獲得ポイント上がる仕様が「育成サポカに設定してる場合」に限ってた
最初の年の秋イベがイベントキャラがサポとして使えない(二重の意味で)キャラばっかりだったせいで全然ポイント貯まらずに初めて100万逃しそうになった思い出
今となっちゃ配布サポカは凸だけでレベル上げずに放置している
SRも全て放置で金結晶あまりまくってるわ
いい加減に金結晶を虹結晶に変換できるようにしてくれや
始めるの後発の方が良かったってケースもあるかもな
自分はグラライからだけどメイクラの時期にやってたら辞めてたかも
メイクラ当時は界隈もやや荒れてたな
流石に次のシナリオは時間短縮を、なんて当たり前の要望に対して
インフレが進むんだから育成時間が長くなるのは当たり前、とか
そもそも育成が短い方が良いなんて一部が言ってるだけ!みたいに
よく分からん無茶な意見がまかり通ってた
春天のライスマックにボコられてたわ
うっかりホープフルSや全日本ジュニアのレース出し忘れてファン数が足りずに終了とか
出たものの1着が取れずにコンテニュー切れで終了とか有ったなあ
今でこそ当たり前になってるけど当時は目標レースの指定順位達成するとコンテできなかったし
そういった事故もまぁまぁあったよね
本当のラス1で完凸出来て安堵した覚えが有る
その後大分長いことお世話になってたなあ…
俺は比較的出てくれたから凸出来てたけど、運が良かったと思うわ
暫くはストイベの関連サポカポイントアップも編成しなきゃあかんかったし
いつからだっけな持ってるだけで良くなったの
調べたら2022年の5月末のイベント(賢ライスのとき)からみたい
嫁カレンちゃんとファインが実装されたイベ、と考えるとそんなに昔な気がしない
不思議!
もうSRには本育成で使える能力はないので実装されても空気やな
配布SSRはピンポイントで欲しいスキル持ってるのいるから因子では使うんやけどな。
他のゲームもそうだけど、思い返すとこれでよくやってたな…ってことはけっこうあるよね
それだけ運営が改善努力をしてきたってことでもあるんだけど
ちゃんと中盤に出る回復がこれの食いしん坊と
円弧のマエストロしか無かった事も価値を高めてた
ウオッカの金回復はランダムで最終直線で出たし
たまーにだけど、17,18連くらいでビンゴ完成すると嬉しくなってガチャ引きたくなる
ビンゴで8着が最後に残ると何らかの大いなる意思を感じる
ええやん(最初からそうしておいてくれ)
ってなるのはソシャゲあるあるなんやろなぁ
1育成でルーレット1.5回分くらいしかコイン取れなかったからなぁ。ミッション報酬のコイン取り切ってから絶望感ヤバかったわ。ルーレットも完全ランダムじゃない事を知って。今のダーツガチャ並に一着二着当たらなかったわ。それを3シート…やり切りました。
しかも報酬獲得する必要ポイントが今よりかなり高かったよな
育成する回数も段違いだったわ
復刻するとか言われてたけど結局しなかったな
いまだに虹結晶5個溜まると使っちゃえと悪魔が囁くわ
しおり使いなよ
マジで言ってるのかエアプなのか…
回想のしおり実装されてからもう1年以上経ったぞ…
何言ってんのこいつ??????????
ここまで「あげません!」がないとはどういうことや!
スぺといえばあげませんだったのに
多かったは流石に嘘だろ
? スペを完凸出来なかった人は普通に多かったが