
693: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:15:26.21 ID:kE5Zkj+S0
703: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:15:42.04 ID:9U6nQ53Oa
>>693
草
草
715: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:15:55.23 ID:jrRnSskX0
>>693
かわいそう😭
かわいそう😭
738: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:16:47.84 ID:4XgcPHq/d
>>693
スキル取れてたらA+やったな😅
これだけスタミナ盛ってるってことは中距離け?
スキル取れてたらA+やったな😅
これだけスタミナ盛ってるってことは中距離け?
753: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:17:18.17 ID:kE5Zkj+S0
775: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:18:06.90 ID:4XgcPHq/d
>>753
なるほどサンガツ
ワイもタウラス杯用マルおね作ろうかなあ
なるほどサンガツ
ワイもタウラス杯用マルおね作ろうかなあ
741: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:16:48.89 ID:uiMIXdMw0
>>693
これは切れても仕方ない
これは切れても仕方ない
758: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:17:29.80 ID:hu3Y09U/0
>>693
キレたのはトレーナーだったのか
キレたのはトレーナーだったのか
762: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:17:33.77 ID:kgUd0hce0
>>693
ステだけ見たら上振れしてる渾身のマルおばなのに😭
ステだけ見たら上振れしてる渾身のマルおばなのに😭
830: 名無しさん 2021/05/03(月) 19:20:40.02 ID:/CR1iD540
>>693
これは唯一無二
これは唯一無二
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620035206/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: マルゼンスキー 


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コメント一覧(58)
マルおばってどういう編成やったらステこんなにあがるんや?他のキャラと比べてあんま強くできない
固有スキル以外など蛇足…
タップミスはたまにあるわ
時計使わずに育成終了したりまれにする
バッチグーよ!(クソデカ器)
そうはならんやろ…
>>1
ステ見た感じスピ4スタ2因子がスタ18じゃないかな多分(当然全部完凸で)
成長補正がスピ10賢さ20じゃ中々強く出来ないよねぇ確かに
俺のptなら即エース採用だ
これは勿体なさスキル
何ポイントが消えていったのだろうか
これは切れてない
悲しいなぁ
笑いたいが明日は我が身って可能性もあるからな……
もう一周遊べるドン!
>>9
1700ぐらいかねぇ…
>>8
エや下
ガチ勢じゃないからよう分からんが最後までスキル取らないで取っとくメリットてそんなにでかいのかな?
途中でスキル取ってかないと途中のレースで1着取れなくなるリスクのほうが高そうだが基礎ステで殴る感じか
この綺麗でマブいお姉さんは何運用が正しいんだ?
今は逃げダートで使ってるけど
切れ者てどのタイミングでくるの?
>>16
対人戦用の育成は上振れ&上振れ狙いだから多少のリスクには目をつむって最終的に強くなるようにするって話。安定取ってたらそこそこにしかならん
育成有るゲームならウマ娘だけじゃないよこういうのは
>>17
万能タイプだから逃げなら何でもいけるで
成長補正がいまいちだけどそれを補って余りある固有スキルと
他キャラには無い切れ者取得イベがあるのが大きい
>>16
twitterかまとめか忘れたけど、負けるなら育成が間違ってる…らしい
それにスキルMAXで切れ者ついたら半分のptでいいから、大きなメリットよ
チムレのptはスキルがどれだけ発動するか+順位な訳で
>>18
全ウマ娘共通でランダムでイベント
>>18
完全ランダムだけど『マルゼンスキー、「好き」を語る』てイベントで
下の「どんな時でも余裕の笑顔」で確率で切れ者が付く
全キャラ共通で発生する切れ者が付くイベと別にこれがマルゼンスキーにはある
スキルのヒント何貰えたか知らんけどステだけ見たらめっちゃ理想的だな
勿体ねえ
>>16
1ptでも浮かせるために最後までヒント狙う感じやね
チームランクA2超えると半端な育成じゃ勝てなくなる
切れ者自体は全ステ+5イベで出なかったらもう出ないので
外れたの分かったら最低限の補強するのはアリ(1~2個くらい)
>>1
そもそも固有5ってことは最低☆4だしなぁ
チョベリバ~!
トレーナー「あとはスキル覚えさせて…」
マルおね「そうイカの○タマよ!」
>>16
途中で追加のヒントとか切れ者とか拾う可能性があるから最後まで取って置いた方がスキルP的には間違いなく得するってのと、
そもそもスキル無しでも無敗で育成を駆け抜けられないとガチ勢のチーム戦には着いていけないってのがあるんだろうな
逃げSにもなってるしタウラス杯で無双しただろうに…
体張るなぁ
>>23
共通以外で切れ者イベントあるのってマヤノだけだと勝手に思ってたけどマルおねにもあるのか、そりゃ強いわ
>>21
理屈的には間違ってないけどこのゲーム現状だと廃課金とその他で別ゲーになるからあんまりそういう言葉真に受けないほうが良いと思う
>>31
ゴルシのラーメンのやつでもあるで
久々に腹抱えて笑った
ステいい感じで草
ランカーはスキル最後に取るのか・・・・
やっぱ微課金無課金とは全然違うんだな
>>16
いうてガチで最後までスキル取らないでおくとクソ取得率状態でコンセチャレンジするはめになるからラストたずなの前に取っとくんやで
>>31
オペラオーが雨を止ませるイベもあるで
ちょっと違うけど俺も昨日タウラス杯用に育成してたやつスキルポイントかなり余って好転一息取ったと思ったら鋼の意志でクソ萎えたわ
>>36
無課金は知らんが微課金でもヒント貰える可能性が残ってる物は普通最後まで取らんぞ
チャンピオンミーティング用ってステ重視で育成すんの?
>>16
SSR最高でも2凸の雑魚微課金だけど、スピスタさえ一定ラインあればスキル取っても取らなくても菊花春天以外は体感勝率ほとんど変わらない(個人的な感想です)
1着取り逃しもそんなに損害に感じないし、取得スキル1~3個増える分あとで取った方が得だと思ってる
>>31
実は全キャラあるけど確率なせいで発覚してないだけじゃないかと思う
>>4
モーマンタイね!
>>36
やけに課金額の世界だみたいなコメント目立つけど逃げなら育成目標くらいステだけで十分戦えるぞ?特にマルゼンとか固有も強いし。
一桁%連続失敗で心が折れた
>>1
根性そこそこ上がってるからスピ4スタ2かスピ3スタ3あたりが濃厚
パワー低いから因子もスタミナに振ってるはず
>>36
スキルとらずに育成したことないからそう思うだけで
やってみたら別にスキルなくてもわりと勝てることに気づくよ
どうやっても確定で取るスキルはURA決勝直前で取ったらいかんの?
今回スキルptいくら稼げたか確認したい気持ちはわかるが
確定割引がある緑と○は最後まで取らん
覚醒で取れるスペ全身全霊とかスズカ逃亡者とかは高いけど取る
ステ十分だとスキル取るとなんか取りこぼし発生しやすくなってる気がして仕方ない
そして金スキルヒントダメだったからネタに走った画像だと良いんだがガチでやらかしたんかなぁ
>>49
ヒントレベル最大なら取るべきだね
しかしタップミスしても確認画面出るのにミスるかね?
爆笑したわw
スピード踏みたすぎてお休み踏んでしまうことはよくあるけど
今までは優勝するまでスキルを取らなかったけど
🔌とか獲得がランダムの金スキルは獲得済みのスキル数に応じて確率が上がるとかいう説を信じて
最近は割引30%以上なら取るようになった
🔌は間違いなく上がってる 他のは育成序盤に来てしまうと他のスキルを取れてない事も多いので分からん
グラスで目標半ばぐらいで負けてスキルポイント捨てた時あったけど青3出て愕然としたわ
勿論白スキル0です
>>28
スキル未収得に気づいて
トレーナー「あっと驚く為五郎!」
……これ以上古いネタはさすがにとっさに思い出せんw
>>5
なっとるやろがい!