279: 名無しさん 2021/04/30(金) 22:55:54.77 ID:zC7cJ3Z30
496: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:11:15.89 ID:fdNC+YafM
>>279
長距離なら全コースで中盤で発動するから必須だと思う
あまり知られてないけど
長距離なら全コースで中盤で発動するから必須だと思う
あまり知られてないけど
325: 名無しさん 2021/04/30(金) 22:59:05.10 ID:sy6nQryUM
>>279
ワイいまいち覚醒のスキル開放の強さがわからない
ステータス高くなるのはええけど割引のないスキル取れたところでなんなんだって話じゃないの
結局サポカに貰うし
ワイいまいち覚醒のスキル開放の強さがわからない
ステータス高くなるのはええけど割引のないスキル取れたところでなんなんだって話じゃないの
結局サポカに貰うし
343: 名無しさん 2021/04/30(金) 22:59:59.82 ID:Ola+uYmD0
>>325
結局金特盛り盛りの方が闘技場で強いから
結局金特盛り盛りの方が闘技場で強いから
373: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:01:47.44 ID:sy6nQryUM
>>343
最近ノーマルスキル多くするよりも金特に絞ってる人が多い理由はそれなのか
最近ノーマルスキル多くするよりも金特に絞ってる人が多い理由はそれなのか
394: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:03:58.78 ID:Ola+uYmD0
>>373
まあステも強くしつつヒント拾わなきゃいけないしキツいけどね。でもまあやってれば妥協点までいけるもんだし他完走しなかった時の選択肢になるから覚醒はし得。特に長距離はスピスタ構成だと金特盛りにくいから尚更ね
まあステも強くしつつヒント拾わなきゃいけないしキツいけどね。でもまあやってれば妥協点までいけるもんだし他完走しなかった時の選択肢になるから覚醒はし得。特に長距離はスピスタ構成だと金特盛りにくいから尚更ね
390: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:03:23.14 ID:B+UDTS/n0
>>325
ワイもなんか割り引きされてない金スペルあってもなぁって思うわ
ガチ勢はpt工面できるんやろうけどさ
ワイもなんか割り引きされてない金スペルあってもなぁって思うわ
ガチ勢はpt工面できるんやろうけどさ
605: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:18:26.75 ID:6RCaM3cE0
>>325
下位のヒントレベル上げられるやつは取りに行った方がええと思う
サポカも構成によっては上位ヒントだけとかなることもあるし
下位のヒントレベル上げられるやつは取りに行った方がええと思う
サポカも構成によっては上位ヒントだけとかなることもあるし
361: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:00:43.63 ID:Ola+uYmD0
>>279
後方待機のほうはタイシンスイープでヒント貰えるしありだよ別になくてもいいとは思うけど
後方待機のほうはタイシンスイープでヒント貰えるしありだよ別になくてもいいとは思うけど
395: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:04:02.54 ID:zC7cJ3Z30
>>361
上位見てもこの金回復使ってる人あんまおらんのな
上位見てもこの金回復使ってる人あんまおらんのな
419: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:05:56.03 ID:Ola+uYmD0
>>395
結局道中のヒント次第よ
プロフェッサー視界良好マエストロでもう一つ金特欲しければって感じ。マエストロないなら必須になるかな
結局道中のヒント次第よ
プロフェッサー視界良好マエストロでもう一つ金特欲しければって感じ。マエストロないなら必須になるかな
446: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:08:03.90 ID:zC7cJ3Z30
>>419
マエストロ絶対入れるし解放しなくて良さそうやなサンキュー
マエストロ絶対入れるし解放しなくて良さそうやなサンキュー
465: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:09:16.80 ID:Ola+uYmD0
>>446
マエストロが仮に無凸なら他のスタミナSR完凸させて下校の方がステ伸びそうではある
マエストロが仮に無凸なら他のスタミナSR完凸させて下校の方がステ伸びそうではある
410: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:05:16.41 ID:9dnf8aYo0
下校のスペシャリストって円弧のマエストロの代わりになりませんか
430: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:06:44.38 ID:QzzG8Nc1M
>>410
なるよ
長距離コースは下り坂が絶対ある
しかも中盤にしかないから序盤終盤に暴発することもない
なるよ
長距離コースは下り坂が絶対ある
しかも中盤にしかないから序盤終盤に暴発することもない
438: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:07:12.36 ID:7GzEmiWJ0
>>430
はえ~博識
はえ~博識
464: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:09:12.54 ID:YbB6Tilq0
504: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:11:53.37 ID:B+UDTS/n0
>>464
鋼の意思マジ!?
鋼の意思マジ!?
537: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:13:40.85 ID:Ola+uYmD0
>>504
査定あげたかったんやろSランクであることに上位は価値あるし
査定あげたかったんやろSランクであることに上位は価値あるし
555: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:15:01.76 ID:B+UDTS/n0
>>537
はぇ~
そういう世界なんやな
はぇ~
そういう世界なんやな
531: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:13:15.33 ID:waQJg7Pmd
>>464
この能力でスキル量凄いなマジでどうやっとんねん
マネできないンゴ…
この能力でスキル量凄いなマジでどうやっとんねん
マネできないンゴ…
544: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:13:52.41 ID:fxIwWmu50
>>464
今まで回復金得2つ入れてたけどあんま必須じゃないんよな
今まで回復金得2つ入れてたけどあんま必須じゃないんよな
558: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:15:16.21 ID:p6j8MiOJ0
>>544
3000m以上捨てるならいらんで
3000m以上捨てるならいらんで
564: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:15:30.86 ID:fNqY2SKUM
>>544
超長距離を最初から捨ててるんやな
2600とかでハイスコア出せれば良いの精神
超長距離を最初から捨ててるんやな
2600とかでハイスコア出せれば良いの精神
699: 名無しさん 2021/04/30(金) 23:24:13.54 ID:MT8YkJuVp
>>564
ステータス盛れない手持ちやったらどこかで特化させるしかないわな
ステータス盛れない手持ちやったらどこかで特化させるしかないわな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619789718/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(51)
金7個に他あり、ステもすごい
切れ物引いてクリア後にスキル取ったにしても下位のヒントも相当引いたんだな
みんなよくそんなスキルpt取れるな
凄すぎて参考にならない定期
>>2
スキルマシマシでこのステだし一体どんなサポ使ってんのやら
無課金や微課金ならステータス微妙でも安定して発動する回復金スキルとれるだけとったほうが競技場はスコア稼ぎやすいよ
上を見たらキリがないから自分のペースが一番だな
>しかも中盤にしかないから序盤終盤に暴発することもない
中山2500ってすぐ下り坂じゃなかったっけ
淀も一周目に発動しなければ終盤だし
まあ中山2500はステイヤー育成なら回復不発でも大差ないのかもだが
>>4
ランカーの使ってるサポ見れるよ
最早別世界のゲームって感じになってるけどw
ここまでステータス高くてスキル取れると楽しいだろうな
上り坂下り坂のスキルいつも迷うわ
中長距離は基本上り降りありそうだけど短距離マイルだと登山家とか直滑降って発動する?
マニーに余裕があれば覚醒させて損は無いよ
マニーに余裕があれば・・・
あまりにも上位の人たちのは参考にならんし
理論を突き詰めて考えてばかりいても結局苦行になっちゃうから
ガチャ引きつつ程々に楽しんでるなー
ゴルシとかはスタミナ、根性パワー盛りのが強い
みたいな調整のが面白いのに結局スピスタなのか
スキルptの消費がデカいから、解放したメリットがあまりないんだわ
長距離運用ならスタミナS↑で金回復2個あれば取らんでもええよ保険にはなるがね
クリークとウオッカ入れたらスキルPtと相談
覚醒スキルはSSR殆ど積めない無微への救済みたいなところあると思います
スキルポイント重いけどそもそも取る金特他に殆ど無いし
追込差しってパワーが一番重要で、スピードなんて殆ど無視で良いと思ってたが、スピード重視なんだな…上位は…
相性値が解析されたら相性ループでタイプで組んでヒント安くすればある程度スキルポイントに余裕出てきたわ
スペちゃんとクリークは覚醒5にしたな
難しい
結局回復スキルはスタミナ足りてるかつマエストロ乗せるなら他は基本要らんでOK?
フレサポマエストロにしてクールダウンの為だけにマックイーン入れてたけど、
マックイーンのトレ性能いまいちだしあげませんされる事も多いから
覚醒レベル上げちゃって下校取るのもアリかもしれないな
>>2
レースボーナス盛り盛りでG1出るんや
>>10
発動率は距離関係ないんじゃないの?
コースの坂に関してはちょっと調べるとわかるが他に欲しいもの無ければ取っといて損はない
3600引く確率低いから上振れありきなら最初から切るのも選択肢
賢さ切るのも同じ発想だし
>>13
追い込みには根性も重要みたいなこと緑の人が言ってるけどほぼ意味ないよね
タイキの二つ名で根性1200にするって条件のがあるから根性は追い込みには何かしら恩恵があるかと思いきや全くだし
>>25
タイキじゃなくてタイシンの間違いで
連投すまそ
>>17
スピード無いと最高速出ないじゃん
>>10
主要競馬場の芝コースなら大体坂がある。短距離だと登り坂の方が多いかな?
登山家はとっておいた方が良いと思うで
下校のスキルポイントなんかスイープトウショウからいつもヒント貰えるから余裕だろと思い覚醒させたらなんでゴルシの時だけくれないんです?
視界ヨシ取得率高いのは発動率なんかな
それとも効果も大きいのか
>>17
ゴルシで長距離だと固有スキルでスパート距離が長いし加速のためのパワーがなくても最高速に達するんじゃないかな
タイシンとかだと知らん
>>30
値段の安い金スキルだからじゃね
コンセとか踊り子も同じ
>>30
スキルPt安いから(220で取れる)
視界ヨシ!は前にどこかで見た数字だと〇〇のコツの方が強いって書いてあった気がする
ステとスキル両立はやっぱ切れもの付きなんだろうなぁ
金の回復スキルを覚醒で持ってきてくれる子はホントにありがたい
イベスペとウオッカしか手持ちがないから長距離育てようと思うと辛いんだよねぇ
ゴルシの視界スキルいっつも序盤に発動するんだがこれ序盤発動でも効果あんのか?
>>36
序盤に囲まれない位置(大外)に行けばほぼ詰まらないから効果あると思うよ
>>30
俺はいつもタイシンとスイープトウショウ編成してて育成ラスト頃にはたいてい下位のお見通しのヒントがレベル4前後あるから取ってる
たまに選ばれる札幌レース場って坂が全く無いよね
あとは新潟レース場の内回りも全く無い(長距離は全部坂のある外回り
まぁあんまり考慮しなくてもいいけど
まだ差し追込なら鋼の意思は使えること知らん人おんねんな
ゴルシの覚醒5にするとクリーク借りずに済むからサポート編成の自由度が上がる
もちろん自前でクリーク完凸持ってるような重課金には関係ない話だろうが
>>20
回復スキル多ければその分スタミナを削れる。
ただし発動前提になるから発動しなかったらスタミナ切れる。
最速スパートを確保できてるなら過剰分は掛かりやデバフ対策にしか使えない
>>40
統計取った訳じゃ無いけどゲート難が付いててもマエストロ程は発動しない感じ
それに序盤の回復は最大値を超えないらしいし、追込は逃げや先行ほどの消費は無さそうだし
適正条件の金回復なんざ上位下位関係なく取り得だろ
他に何取ってんだ?
>>10
スプリンターズSの舞台中山の1200はスタート即直滑降が発動するよ
パワーでダイタク使う自分は先行型にはほぼ付けてる
>>33
コツは永続で視野広くなるけどゴルシの場合、追込のコツはヒシアマ姉さんから1ずつ貰うしかないのがな
>>17
上位はってかこのゲームはどの距離どの脚質でもスピードが1番大事じゃないか
>>17
現在のサポートカードに影響されているじゃないの?
現況では優秀なカードはパワーよりスピードの方が多い感じだから、ある程度の所はスピードトレーニングでカバーする感じじゃないかと
>>15
ステイヤー育成でウオッカを入れる人間がどれだけいるかって話にはなるけどな
むしろガチ勢じゃない方が必要だろなにいってだ
SRメインで組んでて金取らないんか?w
>>44
靈鋼の意志