618: 名無しさん 25/03/27(木) 02:52:01 ID:Uw.s5.L55
昔、通常フクは馬群割わりするもんかと
620: 名無しさん 25/03/27(木) 02:52:22 ID:iA.d7.L55
絶対つよい

624: 名無しさん 25/03/27(木) 02:53:34 ID:GQ.as.L70
今も昔も馬郡と前壁は貫通出来ないままだったよ…
ウオッカの固有演出通り隙間を通り抜ける効果を追加してくれみたいな事も言われてた時期あったな
628: 名無しさん 25/03/27(木) 02:55:02 ID:rf.wi.L71
まあ前壁を貫通できたらそれはもうコース取りとか関係なくなるしな
629: 名無しさん 25/03/27(木) 02:55:24 ID:Uw.s5.L55
どっかのタイガーな人の強引なドリブルを実装してくれ
633: 名無しさん 25/03/27(木) 02:56:17 ID:L0.za.L5
──お退きなさい(物理)

653: 名無しさん 25/03/27(木) 03:01:06 ID:jJ.li.L52
つまり内枠でこうやって走るウマ娘が最強やん

655: 名無しさん 25/03/27(木) 03:01:34 ID:rf.wi.L71
>>653
煽り運転やん
656: 名無しさん 25/03/27(木) 03:01:45 ID:Uw.s5.L55
>>653
ここまでかはともかく、ウマ娘の走るモーションに手を横に振ってる子もいるんだよなぁ……
666: 名無しさん 25/03/27(木) 03:03:37 ID:jJ.li.L52
>>656
ヴィブロスとかキャピキャピしてる娘やな
まあ腕よりスカートとかマフラーのほうが動いとるが
669: 名無しさん 25/03/27(木) 03:04:18 ID:Uw.s5.L55
>>666
ドンナとか凄い大きさだもんな……タイシンが影で見えなくなるくらい
634: 名無しさん 25/03/27(木) 02:56:23 ID:A1.s0.L7
昔々は「レーン移動後の再加速にパワーが関わるからパワーとブロックは関係ある」理論あったけど、結局どうなんやろな
637: 名無しさん 25/03/27(木) 02:57:01 ID:iA.d7.L55
>>634
とりあえず盛るに越した事はないって事やね
胸と同じ

635: 名無しさん 25/03/27(木) 02:56:47 ID:Uw.s5.L55
そもそもレーン移動すると速度が上がるって何さ
642: 名無しさん 25/03/27(木) 02:58:20 ID:iA.d7.L55
ポジセン危険回避が許されるのに斜行判定貰ったメインストーリーマックちゃんはどんなえげつない事したんや
644: 名無しさん 25/03/27(木) 02:58:55 ID:Uw.s5.L55
チャンミで知った秋天のスタート直後の不平等差よ
661: 名無しさん 25/03/27(木) 03:02:32 ID:W7.hx.L74
マック時代の秋天はスタート位置違うから強引に行けばそりゃああなる
それ差し引いても降着妥当なオラオラっぷりだったけど、先輩騎手に怒鳴られて顔色無くなってる武豊青年がつらい
671: 名無しさん 25/03/27(木) 03:04:52 ID:A1.s0.L7
まあでも枠順とコース特性があるから興行としてはおもしろいんや

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742998711/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume