792: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:08:03.50 ID:/dBsT7YM0
いやあマジで代理便利過ぎるな。こいつマジで人権だろ
795: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:08:40.10 ID:yem44VZc0
>>792
ただし、上失敗

※上選択
成功 体力回復+スタミナ+ベースアップのヒント3
失敗 お出かけ出来なくなる
真中 根性+お出かけ確定
810: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:11:30.28 ID:y3aoqlGda
>>795
ずっと真ん中しか選ばねえ
ずっと真ん中しか選ばねえ
817: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:12:46.69 ID:BvGSOkTk0
代理はジュニア級で来てなかったら上選ぶ
820: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:13:37.57 ID:yfaHQtU50
序盤で切れ者引いた以外の理由で代理上の選択肢選ばない人、なんでなのか教えてほしい
もしかしてレース後の選択肢も全部上選んでるタイプか?
もしかしてレース後の選択肢も全部上選んでるタイプか?
825: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:15:22.79 ID:HUpw2j/oa
>>820
本番育成は大体レンタルだし
レンタルじゃなくてもデメリットに対してメリット少なすぎるだろ
本番育成は大体レンタルだし
レンタルじゃなくてもデメリットに対してメリット少なすぎるだろ
842: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:17:31.56 ID:PqaHMQ+d0
>>820
あがってきたどうしても取りたい時以外は真ん中
あがってきたどうしても取りたい時以外は真ん中
834: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:16:22.88 ID:yem44VZc0
ペースアップって基本どの脚質にも使える万能スキルで
アガってきたまで取ろうと思えば下位コツがないと重すぎてアカン
そもそも査定効率もいいほうではないからコツ5まで待って取得したいくらいだから
代理は、上を選ぶ以外の選択肢はないと思ってる
アガってきたまで取ろうと思えば下位コツがないと重すぎてアカン
そもそも査定効率もいいほうではないからコツ5まで待って取得したいくらいだから
代理は、上を選ぶ以外の選択肢はないと思ってる
851: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:18:27.59 ID:c+w4/B2j0
自前因子のみで本番育成の人と
フレンドを借りて本番育成の人は
たぶんわかりえない
フレンドを借りて本番育成の人は
たぶんわかりえない
827: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:15:33.88 ID:e6EP+ivH0
俺のレース後の選択肢は
勝ったら下、負けたら上、惨敗して記者が来たら下

835: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:16:27.45 ID:qfxz3+VQ0
レース後は全て下だけど代理の上は一度も選んだことないわ、選ぶ理由も分からない
839: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:17:07.28 ID:HCGLmp4E0
レース後とか下しか選ばんわ
上選ぶメリットが無い
上選ぶメリットが無い
844: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:17:45.47 ID:4NWv0wiy0
レース後は勝ったときは下、負けた時は上だな
848: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:18:18.17 ID:ciTVJZ2f0
代理上は失敗率高過ぎてな…
針も上2つは選ばんわ
針も上2つは選ばんわ
860: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:19:17.10 ID:4NWv0wiy0
W友人なら代理のおでかけいらんから上でいいんじゃないの
868: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:20:08.87 ID:aNN1GiTi0
>>860
正月のステアップほちぃ
正月のステアップほちぃ
869: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:20:10.54 ID:C7Bhvqlbd
>>860
終了後のスタ20根性20なくなるけど
終了後のスタ20根性20なくなるけど
867: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:19:54.57 ID:qKt3zZBS0
昨日レンタル3回無駄にしてから代理の選択肢は真ん中一択になった
失敗と成功天秤にかけて釣り合わなすぎるだろ
失敗と成功天秤にかけて釣り合わなすぎるだろ
872: 名無しさん 2021/09/27(月) 14:20:22.91 ID:hPx+fOi40
無難に真ん中安定
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632713465/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: 理事長代理 
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コメント一覧(96)
上振れしてたら真ん中、下振れ普通は上
これ
加えて体力減ってたらどうあっても上
逃げ以外は↑、逃げだけ真ん中
お一人様貰ったらリタイアだな
レース後は体力ガチャで全部下
運良ければ5の消費で済むし
一時4連敗して以来二度と信用できなくなってしまった
代理入手から、ストレートで7連敗して
これは成功確率2,30%のやつだと認識してから、必ず真ん中選ぶようになったんだけど
もっと多い回数統計取った人によると、成功率7割らしいね
マジかよ…
自分はリスク回避的だから真ん中一択
練習も10%超えたら基本的に踏まない
まあ、さっき5%で失敗したんですけどね
1%を失敗した直後にフクキタルの右回りにも失敗したワイよりマシやで
イベント成功失敗に関係なく右回りはもらえるやろ
体力回復か減少かが分かれるだけで
俺が知らんだけで大凶パターンもあるのか?
失敗時でもヒントレベル1右回りは確定だけど
成功時はヒントレベル3のときもあるね
初めて上選んで失敗したときは保健室みたいに次のチャンスがあるものとばかり思ってた。多分ゲーセン帰りでろくに動けない体に…
上選んで何度も何度も絆-10だから真ん中
レンタルと12月前なら真ん中
それ以外は上
いつでも安牌しか切らない自分、代表は真ん中、レースは上を常に選択
だから上ブレも少ないんだけど失敗してストレス貯めたくないんや…
(*^o^)/\(^-^*)ナカーマ
いつも真ん中選んでる
せめてターボ1段目クルーンレベルの突破率なら上行くけどワイの運命力だと無理や
アガッテきた採用するなら上
しないなら真ん中
成功率はいわゆる必然力でカバー
これ。
結局強いのを作るなら、ポイントの節約と回復があると練習が一回多く踏めて、スキルも一個多く取れる可能性が高い上一択だわ。
そのためにリスクはしゃーない。
失敗したら割り切る。
ジュニアなら真ん中
クラシック以降なら上
ガチ育成も因子厳選もこれ
ジュニアなら真ん中
クラシック以降なら上
ガチ育成も因子厳選もこれ
自分もこれに近いかな
正月イベント出せなかった分は取り返さないと辛いし
あとはそれまでの育成が上振れてたら安定とるくらい
よく腕を組んでいる理由は疲労でぷるぷるしてる腕をごまかすためだった…?
自前因子のみでやるならそりゃ上選ぶけど、レンタルで上選んで失敗したらあまりにも辛すぎるから
安定重視で真ん中やなぁ
石砕いて周回するほどではないが自然回復とレンタルを余らせないように消費してる身としてはスタミナ効率があまりにも悪く感じる
シニアの9月にこれ来たときは苦笑いしながら上選択したわw
次のチャンミが中距離or長距離だったら楽しみだ。理事長サポカ実装してからスタミナMAXが凄い作りやすくなったわ。
ジュニア期なら上でクラシック以降は下選ぶな
1日5育成が辛いから上選んでダメなら即諦めてるわ
成功率70%って言われてるけどまぁそれくらいかちょっと高いくらいだと思う
育成に疲れ切ってたら上(やめる口実作り)
育成やる気満々なら真ん中
因子周回や親作りはレンタルだから真ん中、本育成は自前だけでやるんでやり直し上等で上
愛嬌や切れ物みたいな上ブレ要素が有った場合は本育成でも真ん中だけどね
代理あんま使ってないからか、ゲージ緑いってれば上でもお出かけ確定だと思ってたわ。
自分運が良かったんだな。
理子ちゃんはゲージ緑になってるのに中々お出かけイベ来ない、ってことがほぼない気がするけどこれはシナリオリンクと関係あるのか
まあ言われてるけど自前因子で回してるなら問答無用で上
レンタルなら真ん中だなー
上の失敗率高すぎると思うわ
50%とかでは?
8割弱なら上選ぶのも十分アリだな~
自分は上10回も選んだ事ないレベルだし実際そんなもんなんだろうな
でもリスク考えると突っ込むのが恐い数字であるのも確かだw
上選んでお一人様だったら因子周回に移行
(レース後は下だけど実は違いがわかってない)
上は体力消費固定、下は2パターン(上より少ないor多い)からランダム
明確に得とか損とかいえる差はないよ
博打が好きか嫌いか程度の違いでしかない
俺は嫌いだから上
アガってきた取らないor既にペースアップのヒント持ってる時は真ん中
後は上
畿内モード使えばええやん
なんで機内モードでの確認復活させたんだろうな
石まだ使ってないんだけど代理3凸させようかなーんー悩むなー
俺も代理欲しい・・・
レース選択肢に違いあるの知らなかったわ
タイシンとかいつも黙って見守ることにしてるし
代理は絶対真ん中、レース後は絶対上。
ワイの運では必ず悪い方になるので、徹底的にリスクを避ける。上振れなんて存在しない…
代理子は真ん中の何度でも挑戦してみましょう一択だわ
レース後の選択肢を引き合いに出してる意味が分からん
体力消費が増えるかどうかと5回分のお出かけ権を失うかどうかでリスクの高さは段違いだろうに
レース後で下選んで消費減らせる割合ってどれくらいなんや?
余計な消費が怖すぎて下選べないんや
1着の時は1/3、2着以降は1/2で消費減らせる
期待値は同じだから上振れ続けないと下選ぶ意味はない
ありがとう
アオハルになって目標外レース出る数も減ったしやっぱり上の方が安定そうだな
下成功5失敗20と上安定15
一着なら下しか選ばんなあ
確定の根性+20を計算に入れて育成してるので真ん中です
真ん中だなお出かけが消えるリスクがでかすぎるわ
これ系のリスクを躊躇いなく取れるように自前因子の厳選頑張ってるみたいなところはある
上のリスクに大してメリットが無さすぎるから真ん中しか選んだ事ないな
上振れ狙うならトレ1回踏める回復はメリットやぞ
まあわからんか
本番育成レンタルじゃないとやらない民だと上選ぶのリスキーすぎるんだと思う 自前因子で周回できるなら全然上選べるけど
オグリのレース勝利後はお腹いっぱい食べさせてあげたいので上一択(親バカ)
あの喜びを取り上げる事なんて出来ないよな
6.7割くらいは成功するから上選んでるな
失敗したら徳が足らなかったと諦める
一日一回ぐらいしか育成してないけど代理は上以外選んだ事ないや
試合後もアオハルやるようになってからは下しか選んでないなぁ
割りと毎回無になってプレイしてる気がする
どうせ代理のお出かけチャンスってジュニアとかだしレンタル因子でもなきゃ失敗すりゃ諦めてまたやり直す
欲しいキャラには
代理はよく使うんだけど、この記事読むまで上の選択肢だと失敗があること知らなかったからアレ普通にスキルヒント貰えるかのどうかの選択肢だと思ってた
そこまで確率低いとも思わないから上にしてる
上振れ狙いだから上一択
失敗したら即リタ
レース後の選択肢って下選ぶ奴多いんか?
勝ったときは上、惨敗したときは下を選んでたわ
体力が15未満なら下選ぶかな
たいてい焼け石に水だけど、たまーに恩恵あるし体力把握ミスした場合以外デメリットないし
一着は15-15-15と20-20-5に収束するから期待値同じなんだけど、
それを知らずに15-15と20-5と勘違いしてるんじゃないかな、「下一択」みたいな人は
15減ったら練習できん時に下のワンチャン5とか狙うね
期待値同じなら上振れの確率がある方を選ぶなあ
下振れしたらそれまで
自前因子とかなら早期リセットできるから上しか選ばん
どうせ上振れ狙うしかないんだし
安定が一番大事って有名な親も言っているから
レースは下選んで得するより損する確率のほうが高いって検証記事を読んでからずっと上選んでる
たまに負けた時に記者が来て癖で上選んでやる気下げられてキレる
結局、育成に時間をかけられる人は↑、時間がない人は真ん中になると思うわ
1日3回以上できる人は試行回数かけられるから↑でも取り返せるけど
1日1~2回しかできない人は上だとリスクが半端ないから
逆、逆。
育成に時間かけれないから少ない試行回数で最大限強くなるようにしなきゃいけないんだから上一択でしょ。
失敗したら諦めるで時間の短縮になる。
時間がある奴ほど、真ん中選んでその後の上振れ狙いを試行回数で出来るんだろ。
9割がたおひとり様しかくれんから真ん中一択
上選ばないやつ編成してる意味ないだろ
あとクラシック中に来たら上とか言ってるやついるけど、そもそも最初の正月までに来なかったらリタイアしろよ
石をガンガン割って育成してるようなペースだな
TP気にし無さすぎ
俺的にはノーリスクで体力回復+アルファを5回取れるお出かけが消えてしまう方が痛い
特にアオハルならマベやネイチャを使うことも少なくないから、ペースアップのヒントだったらそいつらからのリカバリーも望める
上振れが望めないならサッサとリタイアした方が余計な時間使わなくていいかも知れないけど、リタイア回数増加でもトータルで費やす時間はその分きっちり増える
となると、余計なリタイアを減らすことにもちゃんと意義はあると思うんだ
レースは最初は下選んでたけど5回に1回ぐらいしか5消費引けないから
トータルじゃ損だし今は上にしてるわ
リタイアしたこと無いんだが皆結構やってるのか
上振れに上振れを重ねるのが強いウマの作り方なのに、愛嬌切れ物来たからって真ん中選んだりそもそも真ん中しか選ばないってそれ凡ウマしか作れなくね
最終的に良いステが作れたとしても、上選んでたら7〜80%の確率でそのウマより良いステになってたと考えたら勿体無い
失敗したら?即諦めるからそのウマに未来なんて最初から無かったんだよ
試行回数が無限のゲームならその通りだが、有限の、まして一日10回も回せないようなゲームでそんな理想論は意味がないと思うけどね。
基本、ギャンブルは「どこで降りるか」を見極めるものだし、強い人ほど降りるのもうまい。
育成の中には失敗率高い練習を踏む場面、切れ者やスキル習得ガチャなど運を試される場面は何十回と来るのだから、リスクを減らす「降り」の選択にも意味がある。
この選択肢単体はそこまで分の悪い賭けではないから選ぶことは問題ないが、だからといって「他の調子がいいから、避けられるイベントでわざわざリスクは取らない」という判断も間違ってはいない。「全部成功したら最強だから」を通すと極論失敗率50%とかの練習も踏み続けることになるし、100万追っかけて0円になるより80万90万で持って帰ろうとすることだって普通にありだろう。
というかそこまで複雑でもないこのゲームで全成功狙いリタイアマラソンなんて毎回やってたら、因子も溜まらないし精神が擦り切れるしで、大成功引くまでにゲーム大嫌いになりそうだけどね。
こんな成功率高い賭けで降りる奴が3ステssなんて作れんけどな
ていうか代理の選択肢だけなら降りても普通に強いの作れるからそこまで固執する意味がわからん
セイちゃんのサボりイベもそうだけどやる気ダウンやサボり気味のリスクに対して得られるものがショボイの納得いかん
太り気味イベントくらいのリターンはあれ
根性20美味しい。
どうでもいいけど,秘孔のやつはひどいから,もう秘孔はつかせない
ウマに費やせる時間は限られてるし、ペースのコツ単体の為に試行回数潰す余裕は無いので真ん中
ガチ育成ならここでペース取れたところで継承で赤や白が不作なら無意味だし、因子厳選でもアオハルだと使えるコツの引き悪ければポイント腐り気味になる事も珍しくはないし
レンタル使い切るほど育成する時間もないし、ゲームでわざわざストレス貯める理由もないから上選ぶ理由がない
オレンジのときに来たら上。いまのところ100%大丈夫。3回しかやってないけど。
レンタル使いきらないなら尚更上でよくない?
さっさと次のレンタルすればいいだけだし
友人枠が複数かどうか、アガッテきたの要否、因子周回か上振れ狙いか
ファクターが多すぎて「みんな」なんて括りで質問されても意味がないよな
代理は体感8割成功するから上一択だな
上選んで5回連続で失敗
かと思えば福引で二回連続で温泉
どうなってるんだ
レンタル借りてないときとか、スタートダッシュがうまくいってないときは上選ぶわ でも明らかにうまいこと言ってる時は真ん中選ぶな