609: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:50:17.40 ID:/2nBhWDaM
628: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:51:16.40 ID:f2xN9UlhM
>>609
大戦犯ほころび
大戦犯ほころび
677: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:53:04.06 ID:/2nBhWDaM
>>628
ああそれのせいかぁ
あれその後怪我率ダウンと全然見合ってないもんな
ああそれのせいかぁ
あれその後怪我率ダウンと全然見合ってないもんな
706: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:54:34.56 ID:1/A8YXxNM
>>609
初育成でほころびで3人タッグ外して泣いたわ
初育成でほころびで3人タッグ外して泣いたわ
693: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:53:52.33 ID:FJmvlLGC0
>>570
クリーク育てやすいんやけどな
ほころび期間はアレやけど練習上手つければそんな気にならんし
クリーク育てやすいんやけどな
ほころび期間はアレやけど練習上手つければそんな気にならんし
718: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:54:50.39 ID:uNraqRTW0
>>693
補正が賢さ20なのが辛いわ
補正が賢さ20なのが辛いわ
733: 名無しさん 2021/04/25(日) 11:55:28.90 ID:f2xN9UlhM
>>693
後はサポクリーク使えんのもでかいんやろな
最大覚醒させるのも大変やし
後はサポクリーク使えんのもでかいんやろな
最大覚醒させるのも大変やし
24: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:05:58.56 ID:w6CvepR30
スーパークリークあんま育成されてないみたいやけどほころび期間乗り越えられたらわりと強くね?覚醒で自前マエストロもあるし
26: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:06:28.07 ID:QqUmO5vId
>>24
どうせスタミナ必要やきクリーク借りるわ…
どうせスタミナ必要やきクリーク借りるわ…
43: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:09:12.40 ID:ukj9H1vc0
>>24
たまにストーリーなのにくっそ強いクリークに負けるが自前で育てるのはフル覚醒前提ってのが躊躇する
マニー全然足らんねん
たまにストーリーなのにくっそ強いクリークに負けるが自前で育てるのはフル覚醒前提ってのが躊躇する
マニー全然足らんねん
44: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:09:17.00 ID:aI7FOB5/d
>>24
むしろどうせクリークサポカ使うし
最強スタミナサポカが使えないデメリットにしかなってない
むしろどうせクリークサポカ使うし
最強スタミナサポカが使えないデメリットにしかなってない
66: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:14:10.59 ID:VAZikKcm0
>>24
その自前マエストロのハードルが高いのがね
その自前マエストロのハードルが高いのがね
46: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:10:14.72 ID:kigyGySP0
クリークってマエストロに加えて練習効率も壊れてるからなぁ
49: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:10:50.97 ID:oJt3nP5m0
クリークの原案の服好きなのに何故3Dでは変えたのか
サポカでは同じなのに…
サポカでは同じなのに…
62: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:13:48.46 ID:04pwDF4N0
>>49
あれ露出低いように見えて背中と尻尾周り丸見えデザインやったからいかんでしょ
あれ露出低いように見えて背中と尻尾周り丸見えデザインやったからいかんでしょ
93: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:19:05.72 ID:AH6Y9LU5d
敵のクリークは結構な回数春天で邪魔されたわ昔
114: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:22:25.74 ID:TmuV3Qg40
>>93
あれで長距離はスタミナ正義なことに気付いたわ
あれで長距離はスタミナ正義なことに気付いたわ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619317331/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619290763/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(83)
サポクリークがマエストロ持ってくるだけじゃなくて練習性能も抜けてるのが悪い
めっちゃ使いたいけど覚醒Lv5が遠い
ほころび期間は適当にレース出して乗り切れ
合宿中はお祈り
下に自前で金回復2個持っててスパクリサポも使えるのに使われない奴いるんですが
>>693
補正が賢さ20なのが辛いわ
ハヤヒデ「」
中長距離の子多いからわざわざクリークを☆3にしてフル覚醒する必要がないんだよなあ
いつか使いたい気持ちはある
たづないればほころび解除できるだろ
ほころび期間レース出ると練習レベル上がらなくて後半つらたん
クリークが育成中に荒ぶってくるのって菊花賞じゃなかったっけ?割と順調に育ってても9バ身とか離されて負ける
クリーク覚醒の嫌なところは菊レイだわ
敵クリークが強くて集めづらいねん、自分で取りに行かせて今日5になったわ
常にマニー不足だからな
クリーク長距離に置いてるけどそこそこ勝ってていい感じ
マエストロまで覚醒させてなくても固有スキルのピュリティオブハートと食いしん坊で割といけてるみたいだわ
ライアンとチケゾーは☆3にするのがちょっと手間で継承用に育てる人が少ないのと、中長距離は他に強いのが多いから順位低いのは仕方ない
最初から☆3で実装されて固有も使い易く継承の相性も優秀な顔の広い姉貴……
ハヤヒデは固有微妙じゃね…
固有ガバかったら成長率アレでも使用率0にはならんぞ
スタミナと賢さの補正が逆ならチーム用に育てたかも知れないけど‥
担当称号までは取ったけどタキオンと違ってスピードを伸ばしにくいから育成中に速度不足で負ける事が多かった
>>14
固有アレ成長率根性賢さじゃあガチ勢はどうあっても使わないだろうなぁ
チケゾーは成長率はいいのになんで使われないんだろうね
>>16
チケゾーも固有だろう
育成中に発動したことないわ、固有周りはちょっとてこ入れ欲しい
>>14
ついでに覚醒も微妙だぞ
現状キャラの差なんて補正と固有と覚醒(と脚質)しかないのに
>>18
でもマイル逃げダスカみたな補正、覚醒が死んでも固有が強けりゃある程度出走されるウマ娘もいるから大元はやっぱ固有だわ
まあこっちは逃げに必要なスピードに10%あるからハヤヒデと比べるのは酷かもしらんが…
なんか設定と成長率がちぐはぐしてる奴いるよな
スーパーカー(スピード10%)
スタミナに自信あり(スタミナ10%)
バランス調整なんだろうけど、なんだかなぁ。
>>14
オペや白テイオーよりは発動率マシだけど爆発力もないしなあ。ステの低さの割に合わなすぎる
私的な感想だけどスペの下位互換疑惑まである
クリーク、勝負服着せてあげないと固有がしょっぱいし
覚醒5まで行かないとマエストロ自前出来ないし
ほころびもあるので育てるの面倒やねん
中長ならまずは他の手間いらずなキャラから鍛えて競技場充実させるのが優先になるのもやむなし
乗り越えられたらって表現が既に苦行があるってことだしなあ
ほころびは史実再現?なんだろうけどゲーム的には完全に枷。
大輪も実感できるほど効果ある訳じゃないしなぁ、目に見えてわかるぐらい大輪のリターンがでかけりゃ良かったと思うわ
>>19
そのキャラが持つ個性みたいなもんだからね固有スキル
もっと発動しやすくしてほしいってのはあるね
ただ実際の競走馬のレース記録から印象的な走りを固有スキルにしてるところがあるから発動条件がどうしても厳しかったりするのは仕方ないのかな
>>20
スーパーカー(スピ20パワ10orスピ10パワ20)だと今でさえ強い言われてるのにもはや人権になるからなぁ
スタミナに自信ありはまぁ…うん…距離適性3000以上って言われてたウマを反映するとスタ30他0になるからかな……
ファン数3000万くらいまでクリーク育てたけど
・激戦区中長距離
・先行用デバフで脚足先行を強要される
・因子周回がほころびの関係でストレスが溜まる
・ステ補正が優秀な別ウマ娘がいる
もちろんメリットもあるけど、他と比べたらクリーク以外でいいよね、って感じかな
根性と賢さ20とかいう実質総合成長率マイナス20辞めて欲しいわ
このステータスに振られてるメリットを増やして欲しい、4番目5番目に大切なステータスだけどさ
単純にマニーの問題
ほころびも練習成功率が-5%されるだけだし
十分体力維持してれば大した障害じゃない
そもそも実際マエストロとったクリークは強いんか?
クリークさん、逃げで育てるとめっちゃ強いですよ
マエストロとピュリティオブハート搭載で、フルスロットルで駆け抜けてもスピードが落ちず
パーマじゃないけど爆逃げできます
>>31
スパクリの固有は2位以下が条件だから逃げは固有潰してるのでは
>>12
長距離3400~3600ぐらいだと固有のおかげでスタミナ有り余ってるのか一人第4コーナーからスパート掛けて独走し始めて1着ってことが多いかな
3000以下だとまぁ・・・まぁねぇ~苦笑
>>29
5%を3回引いた自分が通りますよ… それはともかく問題なのはマニーは同意 コストは大して変わらないしスペちゃんとか優先した方がいいと思うぞ
>>31
一位は好位置じゃないの割と気付きにくいよね… 前の方は一位でもOK
>>30
あふれでるタキオンで良くね感。タキオンも青金特なのが悪い
タキオンの方がスキルポイントかかりやすいけど切れ者イベント二つあるしなあ
サポクリーク持ってないからクリーク覚醒5まですぐ上げたぞ
ファインモーションで練習◯貰ってるからほころびそんなに気にならんから育成しやすい
先行以外じゃ育てられない固有なのがなー
2位以下か前40%のどっちかないだけでも逃げか差しの選択肢も出てくるのに
>>37
それな。春はレースで誤魔化すにしても夏合宿がやべえ
決め技的な物がないとやっぱりこうね
自分のとこのクリークは長距離のデバフ役と長いスパートで活躍してくれてる。
…けど、やっぱ育成面は失敗率5%がひっどい。夏合宿も巻き込んでの15ターンとかいう笑えない長さのくせに、得られるリターンが釣り合ってるとは到底思えない。
野良クリークってスペックはオールE +とかなんだけどなぁ。回復スキルガン積みで後方に大差つけるからほぼ一騎打ちになる。
>>5
賢くて根性があれば勝てる!
>>37
正直やりたくなくなるレベルで精神的な負担はでかいっすね… 命中率95%を外す確率と同じって考えるときつい…きつくない?
マエストロのハードルは クリーク自前>サポカなのが悪い
>>43
育成途中の長距離クリークはガチで強いね。天皇賞春のステ高めで回復スキルもちゃんと積んでる筈のメジロマックイーンすら何度も負かしてて驚いたわ
あとライスのクラシック時有馬で遭遇したゲート難回復スキルガン積みゴルシの強さも印象的だった
>>24
調子のランダムイベント関係もそうだけどプラス効果が無駄になりがちなのにマイナス効果はきっちり邪魔してくるからねえ
そもそもサポカクリークのマエストロって誰に付けても効果がある回復ってのが便利なのであって覚醒で付けるんだったらどんな金回復でも大差ないでしょ(ただし鋼の意思は除く)
覚醒5に金が掛かりすぎるのと完凸クリークの練習性能がイカれてるから
>>38
マジかファインモーションがあったな。やるやんその手があったわ。
…なんてみんなが驚くと思ってんの?その3%も踏んでるに決まってるだろ。そっち気にしろ
史実絡めすぎなんだよアニメもゲームも
前者はともかく後者はゲームとしては鬱陶しい要素まで落とし込むから結果不便になる(クリークの綻び、固有の発動条件格差)
効率考えたら好きでもない限りクリーク育成なんか避けるべき
普通に強い、自前で回復2個積めるからかなり自由度高いしうちの長距離担当では勝率ぶっちぎりで高いけどな
真面目に育てようかと検討したけど覚醒5に必要なマニーがネックで止めたわ
現状取り合い状態のマニーをクリークに47万ツッパはまだまだ資金繰り的にキツイ
>>25
「発動しづらいけど強い固有」や「発動しやすいけどそこそこな固有」が混じっていればいいんだが
現状は「発動しやすくて強い固有」や「発動しづらいしそこまで強くもない固有」が混じってるんだよな……
>>5
A帯のウチのハヤヒデは安定して中距離1位持ってきてくれるから(震え)
みんなが育ててないので、自分はレベル5にして長距離に置いてる
スタミナタンクだから安定して走ってくれて強いよ。レベル5にできればだけど
クリークの勝負服変わったのって露出のせいじゃないんじゃない?背中空いてるっていっても上羽織ってますし
今は使ってるけどキャラが揃ってきたら外れるのわかってるからな
覚醒させるのがもったいなくて
あと金回復スキルと固有を連続で使ってる事が結構あるからいうほど固有の恩恵を受けれているかというとね
マエストロ積んで長距離にするより中距離で回復は固有任せにして加速系や速度アップ系のスキルでもガン積したほうが良いかもしれん
>>51
練習上手獲得イベント二回起こして二重丸でほころびのマイナス効果打ち消しとかならんかなあ
>>60
それなら固有強いのにマエストロで良いってなるのがね
怪我率20%くらいまで叩いて上ぶれ狙いじゃないと利点が生かせない
俺は赤ちゃんトレーナーだから、クリークを育てないといけないんだ!!
回復盛り盛りクリークがチーム戦で勝つ姿を見るのが好きなんだ!!
目指せ赤ちゃんNo.1!!
>>9
テイオー育成の菊花賞クリークはガチで強い。
2着ばっか
自前だとコストがキツいんだよね…
相性いいキャラが多いからクリークは摂りすぎるということはない
配布スペシャルウィークやキタサンブラックと相性がいいんでサポートカードには恵まれている
特にキタサンは練習上手が付くイベントがあるのでできるだけ採用したい
>>29
マニーの問題なのは同意
それはそれとして体力Maxから-5%を2連続で外して二回目には練習ベタまでついて保健室とおでかけで6ターン消えたし普通にキツい
>>2
中距離なら固有だけでいけるぞ
スーパークリークの1番の弱点はサポクリーク使えなくなるとこやからな
これが痛すぎる…
中距離クリークめちゃ強いよ
サポカにスタミナも金回復も入れる必要ないから、かなり融通効く
サポカ融通効くようにはなるとはいえ
そもそも金特回復スキルより最終直線で発動する金特速度、加速スキルの方が貴重じゃん、って気づいて
クリークタキオンは使わなくなった。
賢さ20%がな…上昇補正はなんだかんだスピスタパワーの3種が第正義よ。根性賢さは選択肢で盛って、今は因子足りてないけど将来的には不足分は因子で盛るようになると思ってる。
>>7
固定状態異常だから解除できないぞ。菊花賞までガマンするしかない
>>10
ゴルシをパワー育成してると結構勝てるぞ
>>33
長長距離は強いんだけど、長距離だとルドルフとかマックインの固有が強すぎて追いつけないんよねー
>>41
勝利のチケットを君に!!
>>63
15人ママ集めるの辛すぎますよ・・・
>>72
問題はそこなんだよね。決め手がなくて使いにくい
ほころびって出ない事あるよね?
以前出ないまま終わったことある
>>71
ストーリーが長距離多くて長距離向けにある程度育てないといけないけど、実際は中距離の方が扱いやすいってのもネックなんだろうね
会長みたいにスピード不足を固有スキルで殴りに行けるならいいんだろうが…
>>9
ライスの菊花賞で荒ぶってきたわ
ウチのライスもブルルボインもクリークに負けてて草生えたわ
>>2
固有がマエストロ以上の性能だから結構遊びが効くんだぞ。回復重ねたければ食いしん坊が(取れれば)ハマるし、イメージ通り。
>>74
遊びに行って神社だと、解除イベだけ出て解除されないのよね。
>>9
スタミナ豊富だとロングスパートかけるのはあれで気づいたなぁ。敵マックとは別ベクトルの強さ。まあ、こっちも回復得能入れてればすぐ勝てるんだが。