473: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:23:13.65 ID:eYM6Lvcza
481: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:24:10.19 ID:LbQpK7kIM
>>473
マヤノいかんのか?
マヤノいかんのか?
485: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:24:19.67 ID:rcBkfrVo0
>>473
上位見るとアグネスタキオンは減ってるんだよな なんでだろ
上位見るとアグネスタキオンは減ってるんだよな なんでだろ
489: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:25:01.81 ID:fgJ8oyKy0
>>473
せめてキョリ別に分けろ
せめてキョリ別に分けろ
493: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:25:24.05 ID:2gI9yPKX0
>>473
バクシンは最上位やろな
バクシンは最上位やろな
513: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:27:29.49 ID:Bs+a1EDf0
>>473
カネフク星3にしたら固有強そうなんやけどなぁ
やっぱ弱いんか?😭
カネフク星3にしたら固有強そうなんやけどなぁ
やっぱ弱いんか?😭
514: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:27:39.32 ID:w+CPXUlo0
>>473
【朗報】ナイスネイチャ 3着
【朗報】ナイスネイチャ 3着
【今週の🐴チーム競技場レポート】
本日時点でのウマ娘キャラ使用率まとめました「サクラバクシンオー」は相変わらず圧倒的。
一方で先週は少なかった「ナイスネイチャ」が3位に入ってくるなど、中距離は入れ替わりが激しいですね。
546: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:29:55.01 ID:cCmQmnKt0
>>514
デバフ要員としてはええと思う
タキオンおらんのは意外やな
デバフ要員としてはええと思う
タキオンおらんのは意外やな
581: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:32:33.73 ID:DsOLkZ4xd
>>514
やっぱブルボン強いよな
やっぱブルボン強いよな
519: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:28:21.20 ID:WJO05/wda
>>473
オペは固有でないの差し置いてもステとスピードスター持ちでいうほど雑魚じゃない気がするんやけどなぁ
オペは固有でないの差し置いてもステとスピードスター持ちでいうほど雑魚じゃない気がするんやけどなぁ
568: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:31:29.14 ID:eFPYRy/Y0
>>473
これあくまで課金前提で★3にそろえた場合やからな
★1のキャラをそのまま育てたら普通に弱いし
タキオンだけ★1でも強いけど
これあくまで課金前提で★3にそろえた場合やからな
★1のキャラをそのまま育てたら普通に弱いし
タキオンだけ★1でも強いけど
539: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:29:23.57 ID:AzEo0pJ8d
>>473
いや大体合ってるやろ
突っ込むところないわ
いや大体合ってるやろ
突っ込むところないわ
494: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:25:29.97 ID:0aDhW/810
スペちゃんは上位でも結構分かれてね?
最近ブルボン多い気がする
最近ブルボン多い気がする
524: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:28:43.68 ID:MFYxIHGcd
>>494
スペはランカーですらまだ覚醒レベル最大にしてない奴も多いししゃーない
サポカ考えたらやり込んでても全然マニー足りんからな
最大にして食いしん坊と全身全霊取れたら普通に最強やし
スペはランカーですらまだ覚醒レベル最大にしてない奴も多いししゃーない
サポカ考えたらやり込んでても全然マニー足りんからな
最大にして食いしん坊と全身全霊取れたら普通に最強やし
567: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:31:27.53 ID:bRwLUTZ00
スピードスタミナパワーに成長補正20%ついてて固有が発動しやすいキャラがチームレースでの強キャラや
これ以外ないやろ 異論あるか?
これ以外ないやろ 異論あるか?
565: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:31:13.24 ID:o94Rvp60d
フクキタルっで何で一番下の評価なん?
スタミナ20パワー10ってそんな悪くないやろ
スタミナ20パワー10ってそんな悪くないやろ
579: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:32:24.04 ID:w+CPXUlo0
>>565
7枠に入れない
7枠に入れない
583: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:32:46.66 ID:KN9BOehx0
>>565
固有が特殊やからやろ対人だと前詰まること少ないから発動せーへん
固有が特殊やからやろ対人だと前詰まること少ないから発動せーへん
605: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:34:59.45 ID:o94Rvp60d
>>583
悲しいなあ
ちなウチのフクキタルはさっき発動したけど前は開けませんでした😞
悲しいなあ
ちなウチのフクキタルはさっき発動したけど前は開けませんでした😞
574: 名無しさん 2021/04/20(火) 15:31:57.97 ID:mth3adwp0
マチカネフクキタルのスーパーラッキーセブンはいずれトップメタになるで
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618896917/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(89)
最弱は白マックでしょ
最強ランキングとか辞めろや
馬主が良い気がせんやろ
距離別に分けるべきだろ、ランダムレースでも始めるんか?
>>2
ほんとそのとおりだわ
馬主関係なくどのウマ娘もサポとトレーナーの育成努力で
どうにでもなるわ
ワイのハルウララはダートの女王です!
最強ランキングってか優先度って考えたら多少はね… 1人の育成に時間と覚醒コストと運がいるし誰を育てるかの指標になるならありだと思う だからといってBだから雑魚とか煽るのはNG
どうせgame8かgamewithあたりの記事だろと思ってたら案の定
エセwikiサイトさっさと滅びればいいのに
クリークSSじゃあかんのか?
自前で回復ほぼ揃わん?
>>6
アンチ乙
金の力でランキングに入ってるから
シラオキ様を信じよ
>>2
使用率はともかく最強ランキングは完全にR-18絵並みに損ねてるよな
>>1
冗談はよしてくれ
フクキタルノスキルってホントに前開くの?イマイチ分かりにくい
>>13
まぁ全部を走らせた総合ならブッチギリでマルゼンスキー最強だろうな
フクキタルとライアン1つ上げて白マック1つ下げかな
>>13
リンク先みたら、せめてって言うくらいの部分は載ってたわ
育成の自由度が高いから割とどうとでもなるしね
>>7
イベント選択肢チェッカーが便利だからgamewithのウマ娘攻略は失くなられると困る
弱いウマ娘など存在しない
育てられないトレーナーがいるだけだ
シナリオ変われば育てやすさも
変わることも有るだろうしね
オペラオーがBはないわ
固有発動が辛いからポイント稼げないってのは最上位勢の話やろ
>>2
使用率はまだ客観的なデータだから分かるが最強論は主観も入ってしかも不快やわ
クラス6に入るぐらいなら誰使っても行けるんだからそんな気にする程か?
ビワハヤヒデは補正固有覚醒全部不遇なのがしんどい
覚醒スキルが1つ加速か速度系ならまだ違ったんだけど
置いてるのが本人が競技場やる時のウマ娘とは限らんからなあ
とくに上位は見られるのわかって放置時は変えてたりもしてたし
>>22
固有発動だけで5000~6000ptも変わって来るのに安定して発動しないキャラは評価されないに決まってんだろw
ハヤヒデって評価低かったんか・・・
まあ、ライスちゃんともども好きだから使うが
つーか、うちの長距離のメンツ、ハヤヒデライス白マックって評価低いのばっかり集めてるんだな・・・びっくりw
オペなぁイベントも恵まれててステータスも安定して高いし覚醒も悪くない優等生なんだけどなんか地味なんだよなぁ
使ってても一緒に入れてるブルボンのがステータス低めだけどいつも成績いいし・・・
これ強さではなくスコアの稼ぎやすいランキングやからね
>>8
クリークは覚醒させるとピュリティのよく分からない謎の強さが実感できるよね
マエストロと合わせるとスタ700でも3600mを大差で勝ってくるし
クリアハートだとわからんと思う
【サクラバクシンオーの不気味なダートランキング】
1位:得意な苦戦、その上で薄いオグリ
2位:固有を考える一線級の20%エルコン
3位:序盤の方にハルウララのウマ
選べるほどいないワイ、低みの見物
クラス5ぐらいでゆっくり楽しもう
ウララってファン数の関係で固有伸ばすのきつくてスコア伸ばしにくそうなのにランククソ高いな
>>20
パワプロがそんな感じよ
ピッチャー作るならこのシナリオ=高校
内野手ならこの高校みたいな感じで
割と自由なゲームなのにこういうので幅狭めてほしくないな
ランキングは好かん
>>2
そこはゲームだし強弱できるのはしゃーない
っていうか、サイゲがやる時点でガバガバなのは目に見えてる知らぬは通じん
適性や継承考えたらオススメっていうのはあるけど、それを最強っていうのはちょっと
ゲームしか知らんキッズが全然勝てないって発狂するやん
>>29
スコア稼ぎやすいとは、固有が発動しやすくて特にレースの勝敗に関係しやすいスピスタパワが上げやすく、所持覚醒スキルが有用という意味では
それを強さと言うのでは……?
>>19
もうチェッカーだけあればいいかなって
仮に固有全く発動しない成長率が根性30%の二の矢とリスタートの上位持ちウマ娘来ても弱いとか言っちゃいかんのか?
既に輝かしい成績を残してるお馬さんの経歴に傷が付くって?
多分普通の人はゲームとリアルの区別はついてると思う
こういうランキング出てくるとすぐ雑魚とか言う奴出てくるからな
過敏になってるねえ
まあ馬主が弱いのが気にいらないでとあるゲームには出せなくなった馬とかもいるしな
ランキングなんてどうでもええわ
うちの娘を勝たせるように頑張るだけや
>>14
本当かどうかわからんが、中華解析だとパワーに増加補正がかかってそれで馬群を割りやすくなるらしい
>>8
賢さ補正20%なのとスタミナの10%もサポカ最強のクリークが使えない
>>35
このランクで差がつくのってほぼ最上位勢だと思うわ
普通に遊んでいる分だと、挙げられたキャラランクの上下よりも育成で上振れしたかどうかの影響のほうがずっとでかそう
わざわざ見に来て好かんとか無粋とかなんなの?
競争で勝ちたい人と好きなキャラ育てたい人じゃ見る視点が違うのなんて当然
最強は知らんけど全く強弱のないゲームなんて何が楽しいのかさっぱりだわ
>>29
マジで?
だったら固有レベルが上げ辛く幾らか課金していればレギュラー落ちするウララや
チームレースの設定だと固有、覚醒スキルが安定しないグラスや
同じく固有発動が絶望的で課金者ならレギュラー落ちし易いキングがソコソコ上にいる時点で信用ならんね
マジかよ弱キャラ実装したサイゲームス最低だな
ハルウララは調整ミスってくらい強くし過ぎだよなあ
史実考えたらダートF短距離FマイルFくらいでしょ
>>20
育てやすさが変わってどのキャラにも圧勝するくらいズバ抜けて強い育成ができようが固有が出にくいならスコアの関係で微妙なのは変わらなさそうじゃね
>>41
リアルのお馬はどうでも良いんだけど、そのテの評価はキャラゲーなのにキャラヘイトへ繋がりやすいから嫌
釈迦レベルに突き抜けると逆に一周回って裏返ってる感があるけど、大抵はそこまで行かない
>>53
ハルウララは結局固有スキルのLvが伸ばせないので、ダートの娘が揃ってきたら弱い部類になるよ
>>3
それな
固有スキルなのか、成長ボーナスなのか、育成しやすさなのか、使用率なのか、取得スキルなのか、キャライベントなのか、獲得する優先度なのか、
何においてなのか、チームレースなのか、レジェンドレースなのか、ファン周回なのか
さっぱり分からんこんな、うんちみたいなランキング恥ずかしくないのかね?
>>39
それな。
あのサイトはチェッカーしか見てない。
他は主観入りすぎのゴミ記事だらけ。
>>30
マエストロなしのスタミナ700で3600mを大差勝ちするぞい。
ピュリティはほんまえげつない。
>>24
それな〜〜。
覚醒させても「いらんわ!」みたいなのしか持ってこないから1つも覚醒させてねえ。
>>33
ダート要員が居なさすぎなんだよ。
ファル子さんの育成入りはよ。
ナイスネイチャは八方にらみとためらい系べったべたにつけたデバフ要員として必須キャラになってきてるとは思う
ネイチャだけでなくチーム全体でためらい系つけて発動させると終盤はじめに一気に発動して競り合うことなく飛び出て大差になるから、そこにエースを作ってスピパワ特化のキャラ作って入れたら今のところ安定して勝ててる
特に短距離で全員に逃げためらい先行ためらいつけると、対人弱いはずのスピパワ特化バクシンオーが最終直線凄い勢いで飛び出ていく
このゲームて逃げが最強なの?
>>53
そんな普通の競馬ゲームみたいな夢のないステータスじゃウマ娘のハルウララがかわいそうじゃん…
馬が叶わなかった夢を見させてくれるのがウマ娘ってゲームだと思ってる
この評価したやつ運命力が足りてなくない?
「当然!!7枠ゥ!!!」ってしてればフクキタルは最強クラスだぞ
>>53
ハルウララって重賞勝ってないどころで済まず地方競馬の1勝すら果たせず終わった馬だもんな。
他のトレセン学園の子(ネタキャラ扱いでも大抵リアルではレジェンド)からしたら桁違いに弱い筈よね。
適性全部Gでも不思議はねえハルウララがダートG1でヒシアマ姐さん差して勝つとか草生えるよね。
ゲームらしいIFネタとして笑って見て楽しんでるけどさ。
>>2
エアシャカールのサジェスト見てからものを言ってくれ
>>64
安定感あるのは逃げ。モブ馬群に引っかからないから。
ウマ娘はモブ馬群のブロックありきで調整してあるから、最初からそれを無視して走れる逃げは安定して成績を出せる。
>>53
設定的にモトネタの魂はインストールされてもハード側の肉体はメイドインウマ娘世界だからな
魂の持つ因果に引っ張られたり体の使い方が下手だっただけで元々のポテンシャル自体は有った説
他のウマ娘もトレーナーが居なければ元と似たような運命を辿るけどトレーナーが居ると脱却できると解釈する
ネイチャ33%…
>>69
でも競技場だとブロック力低めだからか育成中ほどの脚質に差あるようには感じないけどなあ
>>68
誰もエアシャカールのサジェストはいいなんて言ってないからその指摘は的違いなんだよなぁ。
>>56
マックイーンのAは白の方でしょ
>>68
元から酷いしウマ娘始まってからも酷いしで本当早くプレイアブルで救われて欲しいわ
馬主に失礼だし個性豊かな娘達なんだから自分の好きなウマ娘こそ最高なのよ、最強は忘れましょう
全部Bランク使ってもclass6行けるし良いゲームだよね
>>47
マエストロ自前で持ってるのにクリーク使うの?
ネイチャは放置用には作りやすくていいのよね
完全デバフ要員で本人弱くても味方に勝たせて相手に勝たせなければスコア邪魔できるし
>>77
ランク高くしすぎると勝てないせいでスコア伸びないとかもあるしな
>>78
横だけどある程度はスタミナ叩くから1番練習性能高いクリーク入れられないのは普通に痛い
まあ配布マックイーンとかイベント1回で切れるセイウンスカイでもいいと思うけど
ルドルフS、ライアンフクキタルA、オグリSSじゃね?
エルコンもSでいいと思うわ、他はこんなもん
>>82
ルドルフとかBでもよくね
使用率って言われても☆☆☆キャラなんて全然持ってないわ
>>83
流石にそれはねーよ、全く発動しない固有がBだ
概ねランキング通りだとは思うけどキャラに関しては今んとこそんなに性能差がないしな
育成次第で簡単にひっくり返るしあんま気にしなくていいやろ
最強ウマ娘って言うから角が立つんだよ
最強固有スキルランキングにしろ
好きな馬を選べと言う言葉を信じて上位のキャラを選ばなかった事を無限に後悔してるから何だかんだこのティア表はいる
>>53
個人的にはそのステータスでもよかったって思う部分もあるわ
ダート馬で選択肢がないから仕方なく強ウララになったのかもだけど
このゲームって継承次第でどんな環境にも適応できるようになるからな
ウララ使いは強トレーナーの証みたいな遊び方もしたかった
>>59
使わせてもらってゴミ扱いとかお前がゴミだよ
>>2
モデルになった馬を原作って呼ぶのもやめてほしい 競走馬は作られたストーリーじゃないし
他のウマはどうにかA評価に届くかなって手持ち環境で、オペラオーだけはハリボテじゃないA+が余裕で育つから弱いってことはない
>>38
秋三冠2回でスキルPT50と基礎ステ130くらい盛れるオペラオーが例外的に強いだけやね
最強ランキングじゃなくて、固有スキルの強さでランキング作ってればそこまで荒れなかったかな
>>7
あそこドーベルが使えないサポカ扱いだったり、どの距離でも「オススメのステ盛りは賢さです!」とかやってるよな
むしろ自分達のランキング維持したいから初心者や情弱騙して強いキャラ作れないようにしてるんじゃないかと
>>50
固有スキルってレベル上げても確か1割か2割くらいしか性能に差が無かったような
だから単純に固有スキルが強いかどうかじゃね
ランク付けする必要がないゲームですらランキングランキング言ってるサイトだぞ
間に受けるだけ無駄無駄