793: 名無しさん 2021/09/08(水) 12:53:28.72 ID:QoaLaidya
*******
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん
ルムマ勝利数トップ3
水マル82勝ウンス44勝オグリ27勝
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん
ルムマ勝利数トップ3
水マル82勝ウンス44勝オグリ27勝
804: 名無しさん 2021/09/08(水) 12:54:15.72 ID:LSAQxwW40
>>793
やっぱそうなるよなぁ…
やっぱそうなるよなぁ…
814: 名無しさん 2021/09/08(水) 12:55:20.57 ID:6VYwKeMO0
>>793
3番手オグリなんだ意外
3番手オグリなんだ意外
817: 名無しさん 2021/09/08(水) 12:55:28.96 ID:gi8uXjjF0
>>793
水マルウンスオグリ持ってれば全距離いける厨ポケじゃん
水マルウンスオグリ持ってれば全距離いける厨ポケじゃん
848: 名無しさん 2021/09/08(水) 12:57:52.20 ID:MNwkOS5t0
>>793
地固めマルおば作れば決勝までは楽ちんやろな
地固めマルおば作れば決勝までは楽ちんやろな
871: 名無しさん 2021/09/08(水) 13:00:23.50 ID:QoaLaidya
桜花賞チャンミ
ありがとうございました
ライアンはロマン
お昼も水マル強いんだな
その他はウオッカ18勝タイシン16勝
ライアン、ゴルシ15勝
ありがとうございました
ライアンはロマン
お昼も水マル強いんだな
その他はウオッカ18勝タイシン16勝
ライアン、ゴルシ15勝
884: 名無しさん 2021/09/08(水) 13:01:26.06 ID:krIG8pCqH
>>871
今回追い込み強いよな
今回追い込み強いよな
896: 名無しさん 2021/09/08(水) 13:02:58.55 ID:+HvTVxFi0
>>871
ウオッカ意外と勝ってないな
まあ差しは安定しないし水おねウンスが強いからか
ウオッカ意外と勝ってないな
まあ差しは安定しないし水おねウンスが強いからか
798: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:22:53.13 ID:lZJNpeTR0
タイシン全然勝てねえ…中盤スキルどれだけ取ったら前出るんだ….
815: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:24:58.62 ID:xb1oghkA0
>>798
パワーと賢さは十分か?
あと最終コーナーで逃げに追いつけてもそこから伸ばすスキルが必要だ
何か用意しとかんとその後差しに抜かれる
パワーと賢さは十分か?
あと最終コーナーで逃げに追いつけてもそこから伸ばすスキルが必要だ
何か用意しとかんとその後差しに抜かれる
840: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:29:19.43 ID:6Z+nNWBv0
851: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:31:17.56 ID:+icDWc0Ya
>>840
いや、剛脚いるでしょ
いや、剛脚いるでしょ
852: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:31:35.25 ID:bSWIlAOm0
>>840
わいも豪脚いらん派
上がりきれない場合はアナボリ迫る影に任せて中盤取ったほうが勝てそう
わいも豪脚いらん派
上がりきれない場合はアナボリ迫る影に任せて中盤取ったほうが勝てそう
863: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:32:56.19 ID:CjxiVHFE0
>>840
サブプランとして豪脚必要派
脚質分布と展開で道中順位なんて調整できんし
サブプランとして豪脚必要派
脚質分布と展開で道中順位なんて調整できんし
885: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:34:31.23 ID:Klj7jMQKM
>>840
豪脚取るspが高いからその枠割くのきついよなぁ
豪脚取るspが高いからその枠割くのきついよなぁ
897: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:35:46.20 ID:6Z+nNWBv0
タイシンに豪脚いる派いらない派って結構割れてんのね
まぁ中盤スキルで6位まで上げてアナボリック豪脚ハゲ成功すると気持ちいいけど
まぁ中盤スキルで6位まで上げてアナボリック豪脚ハゲ成功すると気持ちいいけど
948: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:40:51.62 ID:bSWIlAOm0
>>897
個人的にだから賛否あるだろうけど豪脚出るよりアナボから捲り、もしくは差しよりガンガン前行く展開のが勝ってると思う
あとオグリ入れたくない
個人的にだから賛否あるだろうけど豪脚出るよりアナボから捲り、もしくは差しよりガンガン前行く展開のが勝ってると思う
あとオグリ入れたくない
968: 名無しさん 2021/09/08(水) 11:42:28.41 ID:3WHnOJm/d
>>948
アナボリ→ギア→一気の流れ好き
アナボリ→ギア→一気の流れ好き
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631058522/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(146)
賢さ足らんのかウチのりゃいあんはいっつもブロックされて沈む
賢さ500では足らんのやな・・・
ノンストップガールなんて意味ないんや!
ノンストップがそもそも地雷スキルじゃ
ネイチャから乗り換えもらうついでに臨機応変ももらってみたらどうだろう
外に出やすくなるからライアンには悪くないと思うんだが
くれれば当然取るけど乗り換え完走以上にあげませんだからなあ
本家りゃいあんだと加速高すぎてブロックに直撃してそのまま効果切れるんだよなぁ
賢さ高すぎると差しって内側経済コースを進むようになってブロックの被害がでかくなるって聞いた気がする
キャンサー杯仕上がってたからその時のメンバーでルムマもそこそこ勝ててしまう
豪脚でらんのじゃ、切ろうかな
これ、オグリは差しの方か?
先行は今回あんまり強くないと聞くし。
多分差し。キャンサー杯でも乗り換え上手と豪脚載せた根性差しオグリは強かったしな。カード持ってない人多すぎて誰もやってなかったけど。
エルいないのキャンサーより最終直線まで50mほど長くなった影響がかなりデカいから?
50mしかって思ってたけど50mも ってことか
水マル二人いたら固有でらんのじゃ
水マルと交換券の登場でウンスか水マルどっちか持ってる人が増えたから逃げ採用が増え、先行だと固有出にくくなったというのが大きいだろうね
とりあえず及第点の水おばとオグリ出来たから次はウオッカあたり育てようかな
今回は逃げが強いから豪脚ワンチャンじゃなく中盤スキルを盛って好位からスパートするって形のが強いのかね
話ちょっとずれるけどちょっと前にキタサン置いてた2人が米パワーとたづなに突然変わったんやけど使い方教えてくれ
自分が中途半端な逃げしか作れんならいっそ出さないという方針が浸透したのか
水マルウンス両方(逃げがいても1人しか)いないケースが多いわね
その影響でとりあえず仕上げた手持ちカレンチャンが機能しないことが多い
最強マイラーさんはどこのマイルで勝てるんですか
ダートのマイルで輝きます(たぶん)
普通に強いよ
今回もメンバーに入れる予定
固有の位置が今回良くないって聞くけどどんな感じ?
レオ杯はぶっちゃけステ足りてる先行にマルおねとタイキの固有持たせれば誰でも強かったから、本家のヴィクトリーショット撃てるタイキはそりゃ強かったけどさ
スレ内マッチでタイキの名前すらでてこない時点で、選択肢に上がらないことを示唆してると思う
最終直線が少し短くなった点を除けばキャンサー杯とコース条件ほぼ同じ、タイキは固有の発動位置が悪いのも同じ
2nd走者の先行枠をカレンとシャトルの両名で何度か試しているけど紅焔シャトルのほうが勝率いいな
ダートならって思ったけど魔改造した水マルが普通に立ちはだかってくるのが用意に想像できるからなぁ、加えてオグリにエルもいるし…
最強マイラーはマイル弱者なんで中距離改造してどうぞ
マイルの支配者も固有が出せない条件だしサイコロ振って性能決めてるレベル
1位じゃない発動しないマイルの支配者
3位以下じゃないと発動しないヴィクトリー
何考えたんだろうね
マイルの支配者自体はフジキセキみたいに実際のレースで大差勝ちしたのを再現する狙いで作ったんじゃない。
それなら固有に1位条件含めてればよかっただけだよね
マルゼンと被るなら速度にするとかいくらでもやり様は有るわけだし
マルゼンはマルゼンで覚醒スキル噛み合って無くてタイキと逆だしなぁ
タイキの覚醒持った水マル実装したあたり、やっと気付いたっぽいが
ウンスいるのに強くできないのが申し訳ない
前ステだけは一丁前で地固め継承もマエストロもできたのに緑が2つで心折れた
水マルはやり過ぎだったわなぁ
勝ち数2位のウンスの2倍近くあるやん
まあ水マルいなくなったらセイウンスカイが独走するだけだとは思うけど
逃げ蓋はまだ他ウマが勝つための対抗手段だったのに、水マルの自分でスカイ潰して自分が勝って終わりますは酷いわな
ウンスカはまだ潰す手段があったからね、固有が1位発動だし
水マルはおかまいなしにカッ飛んでく あいつだけ違うゲームしてるみたい
ウンス固有下方して、ウンスイベント上方とかしてくれないかなぁ……無理だよなぁ
てか節操ない季節衣装もすこじゃないけど。同キャラ禁止仕様のせいでガチャ回させるために衣装違いはインフレしがちなのも嫌なんよなぁ
チャンミで見かけることすらないヒーラーグラスに謝れよ!
アレは愛でるものだから……
冗談はさておき、回復モリモリキャラなのに実装後に長距離チャンミ開催されてないし仕方ないんじゃないかな。まぁそもそも強くないのは確かだけど
服装自体は凄い可愛いんだけどグラスは通常衣装最高だし、マイルや中距離だとヒーラーの20倍ぐらい強いからキャラが好きならこっち使っちゃうんだよね
この手の調整したら絶対返金騒動起こるし、ウマ娘の規模で起こったらえげつないことになりそう
とはいえ新キャラでメタし続けると特定キャラメタとかまずガチャ回らんから
能力優位でしか差がつけづらいし、そうなるとそいつ以外育成するの意味ないとかになって
チャンミがライトユーザーお断りの場になりかねんしどうしようもない感じはある
もうライトユーザーお断りになりつつあるんじゃない?
好きなキャラで勝つには育成厳選えげつないし
そもそもライトユーザーは勝とうとなんて思わずに参加賞だけ貰う気だろ
ライトユーザーなのに勝ちたいと思う方がどうかしてるわ
強いキャラがいるのはいいんだが、よりによって水着キャラが環境トップってのがなんだかなぁ…
水マルはマジでクソ。頭禿げる思いしてウンスにコンセ、地固め、右、秋乗せてスピカンスト、パワ賢を1000盛ったのに地固めコンセの水マルに勝てんわ。
まぁ引かなかった自分が悪いんだけどな。
水マルがクソなのはウンスが原因やけどな
まあ一番のメタ原因だからね
ただ蓋という対応方法が広まって、まだまだやりようあるじゃんってなったところにより簡単で強いキャラ持ってこられたらヘイト溜まるわね
まぁウンスもクソだったが、ウンスだけならファルコが一番だけどダスカ・バクシンあたりで止めれたんだけどな。アオハルでステも盛れるようになったから水マルに対しては蓋も出来ん。マジで質が悪いわ。
地固め15因子でやればすぐにつくけど?
因子周回サボりすぎ
ニートじゃないからな。休日頑張っても20周が限界だよ。地固めついてもマイル適正因子が出なきゃ話にならん。
そもそもアオハルでここまでチャンミ用のキャラ出来上がるのか…
URA以上に育成難しいし時間かかるのに
勝つための上振れ狙うならアオハルしかないでしょ
負けていい安定狙うならURAでいいかもしれんが
適性Sはともかくステはかなり楽だからね
時間は誤差程度しか変わらんしょ
アオハル杯の編成は自動編成した後エース変えたりウララ外したりするだけで別に良いし細かい所まで手入れなくても良い
毎回メタのメタのメタくらいの720°くらいして適正高い子を順当に作って終わる
グラスだけ育ったから出してみたけど、2割ぐらいしか勝てんな……まぁキャンサーの時もルムマじゃそんなもんだった気もするから悪くはないのか?
2割、しかも刺しでそんだけ勝てるなら十分すぎるでしょ。
単純計算で勝率11%が普通なのに
ほんとに2割も勝ってるか?
正確に言うと、2勝するのに1時間は掛からなかったけど30分じゃ終わらなかったし10戦ぐらいかなってイメージで言っただけ
試行回数増えればもっと負ける気がしてきた
タイシンは豪脚いらんね
スピパワカンストで賢さA↑に
アガッて、プロフェ、アオハル速
追込みマイルコーナー、尻尾で
終盤前に順位上げた方が強い
なお7-9枠とらないとケツ突っ込みしまくって終わる
ウンスマルゼンゲーつまらんわ
ガチガチに仕上げた先行か運ゲーの差しくらいしか勝ち目ないの嫌い
逃げが強すぎるからもうそろそろ対逃げの赤金スキルが出そう
逃げの脚質が強いんじゃなくて最速で確実に発動するウンス固有とそれを一番うまく使える水マルが強いんだよ
もし同じタイミングでスパート始まったらスパート時の速度補正の差で後ろが勝つ
アンスキ継承水マルがヤベーのは間違いないがそのために逃げ全体をメタる要素は入れない方が良い
レオ杯は前座。マイルのヴァルゴ杯が本調子の水マルネキ
水マルがいるとスカイが勝てんのよ、しかし差し追い込みにはスカイの方が怖いのよ
やっぱ本家固有の加速力は強いよね
ウンス固有継承の水マルも十分強いけど、加速スキルとしては性能下がっている分、トップスピードに届くまで時間かかるから差し追い込みのワンチャンが狙いやすくなる(稀にアンクリング発動しないことだってあるし)
正直なところコースによるという部分は置いといて何mまでなら水マル有利なのかは気になる
自前回復もあるし因子的にもそこまで長距離難しいということもなさそうなのがなあ
明確に弱いG1は短距離とか数レースぐらい
後はどこ行っても80点は出せるよ
短距離レースのほうがさらに水マルやばいよ
終盤区間の距離がマイルよりさらに短くなるんだぞ
ウンス固有発動させた水マルに差し追い込みが届く可能性がほぼなくなる
逆に長距離のほうが水マルあまり活躍できないと思う
終盤区間が1000m近くまで伸びてくると、ウンス固有でトップスピードにのっても、後ろ脚質にいずれ追いつかれるし
死んでるの高松宮だけだったわ
確かに、高松宮記念の中京1200mは終盤にコーナー一切かかってないから明確に死んでると言えるね
ウンス固有に頼れない以上逃げ全般が不利・・・なのかな
>>75
中京1200だと差しの加速系の固有も半分死んでるんだよなぁ
逃げは代わりにエルの固有が使えるから逆に差しの方が不利になるのでは……
スピードSSスズカにスタミナもA積んだのにウンスに負けたんや
奴はスピードもスタミナもBだったのに、ただパワーだけSだったんや
結局逃げもパワーゲーだったんや
賢さとスキル構成次第で普通に負けるぞ、別にパワーだけの話じゃないと思う
マイルならスタミナAもいらんやろ
ウンスでやらかして、火消しのために出した水マルがもっとやらかした印象
チャンミって実質水マル持ち検査みたいになってるけど大丈夫かね。
マイル、中やる限りず~っと水マル、ウンスカ、オグリだよね
出遅れ対策でウンス水マルどっちも出すのはダメだよね?
お互い潰し合うし
もっとでかい負け筋として逃げ1人になると位置取りサボるのがあるから逃げ2枚戦法はかなりメジャーだぞ
逃げ6とかになって地獄になる可能性もなくはないけどジャンケンやね
どっちか勝てばいいんだから全然アリでしょ
ウンス水マル同時だしは枠もったいないかな?
ウンス水マルが両方とも勝ちを狙えるくらい仕上がっているなら出してもいいと思うよ
片方が出遅れた時の保険にもなるし
両出しが理想
逃げ1になったらほぼ負ける糞仕様が有るからそれ回避できるし
確実に1枠潰れるけどその枠で安定したウマ作れるのかって言うと先行は微妙で後方脚質はバクチ寄りだし
逃げ1でほぼ負けるとか言ってるけど、逃げ1展開のルムマでウンスが負けたこと数えるほどしかないけどなあ・・・
ちゃんと道中スキル積みまくれば競り合う逃げが居なくてもガンガン前に出るし、パワーもある程度盛っていれば最後の坂で差されることも無い
ハッキリ言って逃げ1展開で後ろに捕まるようなスキル構成じゃ複数逃げが居ても先頭奪えないでしょ
全然関係ないけど先行の勝ち筋であるエルコンの固有が潰しやすいから俺も逃げ2の方がええと思うわ
ウンスないから逃げバクシンで代用でもいいのかな?
継承だから1位ウンスより弱いけどバクシンの固有で前出れる可能性あるし
バクシンさんは育成しやすい&成長率もよい、チャンミみたいな競り合いが発生しやすい状態だと固有も出やすいから、ベストな選択ではあるかと
あとダスカも候補かな
オグリは差しなん?
ゴルシの時はまだみんな持ってるから〜とか言われる事も有ったが(実際はみんな持ってる分格差が感じ安い所もあった)
水マルはガチャ初期★3でこのブッチギリの強さ出しな、鬱憤は溜まりやすいかも知れない
言いたい事は分かるんだが、”水マルがガチャ初期★3”というのが分からないから教えてくれ。
ガチャから星3で排出されるキャラって事だと思うよ
あーガチャで貰う時★3って事ね。★4とかやった事無いから忘れ取ったわ。サンクス
gamewithのサイトとかだと、初期レア☆3とか書いているからそういうところから単語出たのかもしれない
普通に読むと初期☆3ってゲーム開始時にいた☆3キャラって読めちゃうよね
豪脚にしろアナボリックにしろ6位より前に出たら不発でしょ?
今回先行かなり少ない雰囲気だし好位差し型だと出ない可能性高いんじゃないの?
こっちが逃げ2出したらなんとかなるんじゃね?やってないから分からん
水おね実装されてからチャンミはマジで持ち物検査化してるけどガチャが絡んでる以上ナーフは絶対できないしどうすんだろうね
まぁサイゲだからなんとも思ってなさそうな気もするけど
周年で☆6開花実装で対象キャラの固有が物凄く上がるとかになって一時的に逆転
その後ウンス水マルが☆6になって再逆転が現実的かな
全員持ってるゴルシが人権だったジェミニが同キャラばっかりってことで不評だったんだしこの路線で行くやろ
少なくとも見かけ上はいろんなキャラがいるように見えるわけだし
こんなんどうせ固有スキルのインフレが進めば自然に消えるもんや
水マルのやってることキャンサーのウンスとエルコンのいいとこ取りみたいなもんやしなぁ
サポカ格差はガンガンあって良いけどキャラ格差は無い方が良いなぁ
というかキャラガチャの優しさ考えるとそういう方針だったんだろうけど
元々の適性距離では強いです、ぐらいの差別化でよかったよね
マイルだろうが中距離だろうが水おねが最強ですってのはちょっと
逃げはもう好きにしてくれって気持ちなので、
ワイはカレンチャン、ライス、キングの好きなキャラで走る
今回のコースだと先行は有効な加速スキルがないからきつい
先行勢はアオハル燃焼力頼みだね
または一陣の風ガチャか
カレンマヤのカワイイ2人をすこれ。先行で最速加速を狙えなくはない
ちょっと固有差ありすぎんよ〜
わしゴルシ育成中、豪脚とるか中盤スキルか悩む
ウマ箱購入しなかったけど、まだ間に合うのかな。
ウマ箱2はまだ購入可能だよ
星3チケットはメイショウドトウまで交換可能
ちなみにチケットの使い方は、今後欲しいと思ったキャラで目一杯ガチャを回して、お目当てのキャラがすり抜けなかった時に交換するのがおススメ
意外とお目当てが出てくることもあるし、何より手持ちのキャラが増えれば選択肢が広がるからね
水マルもウンスも持ってねえ!
今回もオグリとグラスちゃんとウオッカに頑張ってもらおう
蓋ができないだけで加速力自体は落ちてて差し追い込みが絶対追いつけないって速さじゃないから、
水マルのほうがウンスよりもバランス的には正しいんだけどね
今回は先行キツいから差し追い込み育ててるけどあんまり成績よくないな
賢さ低いと前壁するし賢さ高いと剛脚とか出ない
差しはパチンコだし多少はね?
なんだかんだ言ってここまで差し3編成でプラチナコンプしてるから今回もそれで行くわ
適当でいいんや、こんなのは
それ聞いて希望湧いてきた
ありがとう
もう水マル居ないと話にならねえ状態やなぁ
ウンス水マルもおらんのじゃあ!
3人差しにしてアナボリックに全てをかけろ。キング、ウォッカ、グラスに会長固有を乗せるんだ!
前の脚質使ってると水マルが蓋どころか他の逃げをダッシュ板にして一位取るからかなりクソに感じるけど、差しから見ると追い付けない公算の高いスカイの方が脅威だと思う
単騎逃げって本来は負け確定なんだけど、本家のアンスキはそれでも後ろが追い付けなかったりすることが有る
迫る影(直線一気)が順位条件ないのが強いんよなタイシンは
動画解説の人が使ってるけどマヤノ試してる民はおらんの?
わいは偶然自分で見つけてから結構試してるけど、成長補正がドチャクソきつくて理想ステにならない
固有はかなり理想的な発動の仕方をすることもある。もちろん暴発もするし、出ないまま終わることも多いけど
サンクス。まぁあの補正でマイル育成するのはキッツイか。固有出るなら、ウンス水マル持ってなくて逃げで勝ちたいならありなんかね。
その動画解説の人を知らないからあれだけど、わいは先行運用やな…逃げだと競りかけられたら即暴発するから、かなりリスクが高いと思う
先行運用の利点としては、固有条件である「前の方で」がいい感じに働いて発動が遅れるから、割と有効発動してくれる点。逃げ3いれば一人抜くまで出ないからね
助かる。
ルームマッチで見かけるようになった。たまに最終コーナーで水マル抜いてそのまま勝つことがある。
水マルをつぶすには、相手の回復スキル発動を禁止するようなスキルを作るのか?
でもそんなのいると直線皆ヘロヘロになりそうだしなあ
そんなの出したら長距離チャンミとかヤバくなるしな〜なんなら水マルよりヤバいことになる
加速系の固有スキルが充実すれば相対的に下がるんじゃね?
水マルの強さって希少な加速スキルを安定してベストなタイミングで発動させられる点にあるわけだし
全身全霊ってあげませんでかなり有名になったけど
今では役に立たないスキルだよね
完全に役立たず・・・とまでは言わないけど、ゴール数m手前で発動するときとかもあったりでとにかく安定性皆無だからね・・・
それだったらオグリ固有とか会長固有とか積んだり、加速スキル積んだほうがいいしね
>>87
オグリの固有もそうだったけどマイル中距離の先行なら最終コーナーで1位はそうそう無いしええやろって判断なんじゃない。
ゴルシゲーゴルシゲー言ってた奴らは水マルゲーを讃えろよ
尚初期マイル適正g。どれだけやり直したんや…
マックイーンのマイルはFよ
Gなのは短距離だけ
前にURAシナリオの方で魔改造やった時は距離適性の継承ガチャもキツかったけどそれ乗り越えた先に春天待ってるのも結構キツかったよ
ウマ娘にチムレ以上の対人は早過ぎたのだ…
キャンサーでも黒マックは固有はかなり強かったから今回も強いだろうね
バクシンや嫁グルに黒マック固有付けた方が適正ガチャしなくていいし、育成も楽だろうけど
激マブ水着は前回は地固めなくてもOKだったから楽だったけど今回は必須だから育成が大変
アニメ版衣装ガチャ マックイーン
花嫁 マヤノ
ウマネスト グラス
水着 スペちゃん
見事に外してるワイみたいな数奇な奴もおるから水マルの話はやめよう。
嫁マヤノの固有は継承してもいいと思う
その中では嫁マヤノがいけそうな気がする
差しで中盤スキルモリモリにしてアナボ汝豪脚アオハル力を積むとか
上位ランカーもチムレで使ってるみたいだから可能性はあると思う
本マルの名が全然出てこんなあ
固有が加速の欲しいタイミングじゃない場所で暴発するから弱い筈。
なのでレオ杯みたいに紅焔ギア/LP1211-Mを継承させまくる戦法も今回はうまくない。
スレ内でのゴルシってどういう扱いなんだろ?
自分はチャンミ皆勤賞で決勝も全て2位以内の好成績だし今回も走らす予定だけど評価されてるのかされてないのか分かりにくい
差しオグリ使うぐらいなら成長補正もそこまで変わらず自前で豪脚取れるウオッカの方が強いんじゃ?
固有はオグリの方が上位互換だけどそこまで毎回固有に頼らないし
あくまでルムマレベルの水マルの勝率なので、実際の開催になると大抵の相手はクソ雑魚になるのが毎回
育成成功してるとガチなのは間違いない ただし育成クソむずかしい
水着マルゼン持ってないからスキルの効果が未だにわからん
誰か教えて
終盤に入るところで速度アップ。発動場所が決まってる脱出術を固有で持ってると考えればいい。
ただし回復スキルを1回以上発動していないと発動しないという条件が付いている。
じゃんけんの三つ巴のように万能がなくて、
それぞれに対抗できるのがいればいいんやけどね…
万能はあかんわ
チャンミ開催中は水マルは大したことないとか余裕で差せるとかあんなに言うのに
勝率見た時だけはクソとかつまらんとか言うのやめなよ
ウオッカはキャンサーに続いて無微やそんなに時間かけられない人の味方
マイルsとアナボリつければ様にはなるしな
ガチャ当てれば無礼た水マブなら刺せる
タイシンはテスト的にずっと走らせてるけど豪脚が出たらほぼ負け確を感じてる。豪脚が出ない展開の方が勝ってる。