432: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:15:09.08 ID:qaf2E2bed
446: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:15:33.27 ID:KyYjygHea
>>432
査定の効率はええぞ
査定の効率はええぞ
483: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:16:59.72 ID:4CwHzguBa
>>446
嘘やろ
エエこと聞いたわ
嘘やろ
エエこと聞いたわ
462: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:16:19.90 ID:7hOf8p9SM
>>432
査定はな
査定はな
471: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:16:37.65 ID:Grq7iAy60
>>432
査定効率は悪いけど特殊能力としては◎もかなり強いって聞いた
査定効率は悪いけど特殊能力としては◎もかなり強いって聞いた
516: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:18:38.76 ID:HT90eMg80
>>432
査定とチームレースのスコア効率や
査定とチームレースのスコア効率や
525: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:19:10.61 ID:DGNl5Ycm0
>>432
ツイッターによると、根幹距離は宝塚記念や有馬記念でも使える有用なスキルやからな
ツイッターによると、根幹距離は宝塚記念や有馬記念でも使える有用なスキルやからな
490: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:17:20.85 ID:gUGwtmaKp
根幹非根幹ってめっちゃ強いと聞いた
517: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:18:43.10 ID:ZKp2vid50
>>490
どっちも付けたら最強か?
どっちも付けたら最強か?
565: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:20:51.21 ID:DGNl5Ycm0
>>517
どっちかは発動するからな
グラスワンダーとかは非根幹オススメや
2年目有馬以降の全目標レースが非根幹やから、クリアには非常に助けになる
どっちかは発動するからな
グラスワンダーとかは非根幹オススメや
2年目有馬以降の全目標レースが非根幹やから、クリアには非常に助けになる
625: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:23:55.66 ID:ZKp2vid50
>>565
あの辺の緑スキルはなんかつけるの躊躇うんやけど次からつけてみるわサンガツ
あの辺の緑スキルはなんかつけるの躊躇うんやけど次からつけてみるわサンガツ
655: 名無しさん 2021/04/11(日) 00:25:18.31 ID:DGNl5Ycm0
>>625
意外と美味しいのは
根幹非根幹
道悪or良馬場
意外と美味しいのは
根幹非根幹
道悪or良馬場
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618066581/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


→
→
→
→
→
→
コメント一覧(28)
作戦のコツはとったほうがいいの?
チームメンバー全員に道悪◎と雨の日◎をつけて逆てるてる坊主を使用すれば高ランカーもイチコロよ
試したことないけど
>>2
ガチ勢は自分が挑む時用に雨パ組んでるらしいぞ
発動条件がレース中の状況に左右されず条件満たせば100%発動が弱いってことはないな
固定値は裏切らないって誰かが言ってた
スキルのアイコン見りゃわかるが、特定のステ伸びてるだけだよね常時バフって
コツで賢さとか道悪・距離でスタミナはわかるけど雨の日っているか?根性だぞ
具体的に上がる数字がいくつかにもよるけど、○で100も上がらんだろうしそんなちょっと上げても変わらなく無いか根性なんて
>>5
根性が低いと最後競り合った時に先にガス欠になるぞ
お互い能力高い同士だとスタミナの消耗も著しいからな
>>1
差しのコツは毎回取ってる
あるかないかでだいぶ事故率変わる印象
>>2
サボりすぎてクラス6陥落なので来週は雨編成で行こう思っていま育成し直しとる
でも配布スペちゃんが道悪も雨の日もなかなかくれへんの…しょぼん
>>6
EとかDでもガス欠なんかチムレで見た事無いんだが
そんでわざわざ雨限定で根性伸ばすより回復取った方が良くね、もちろん最後スキルポイント余ったから取るってんなら別にいいけどさ
根幹が有馬でも発動するのってマジ?
⚪︎がステ40
◎でステ60って聞いた
育成中はスタミナが原因で負ける事が多いから
それを穴埋めする根幹非根幹は有能
ダートは稍重より良バ馬のほうがパワー要るっぽいのでなんとなく良バ場○付けたりしてる
>>9
短距離でも400ないと競り負けるのは確か
スタミナが足りてるからそれが原因だとは思えないんだけど
雨や道悪だと足切りラインが上がるとかデバフかかるとかで悪い効果を+にするとかそういう影響はありそう
得意になる系の緑スキルは勝手に全体5%増しとかかなって思ってたけど特定ステの底上げって感じなんだな
説明で効果わかりにくいのなんとかなんねえかなあ
アイコンでわかれや
>>14
その根性不足で競り負けるってのがよく分からん
スキル諸々含めたスピパワが相手に負けた状態と何が違うの
最終的にジョギングになっちゃうとかならともかく、根性由来の負けとスピパワ由来の負けって何で判断してんの
右回りめっちゃ有能な気がするんだけど気のせい?
>>17
レース終盤にカメラ2にして、ゴール直前で前傾姿勢やめてたらスタミナ切れ。
>>18
レースの6割くらいで発動するから有能だと思う
>>19
うーん話が通じない、それはスタミナ不足でしょ
クラス6相手で根性200代でもジョギングなんか起きないって言ってんの
>>21
雨で根性が強化=通常時は雨だと根性が下がる?
雨〇あるとないとで+100と-100として、200の差は大きいんじゃない?
>>5
根性高いと相手のデバフを受けにくいと聞いたんだが違うのかな
確証は無いけど
>>9
相手も根性低かっただけでは
特に最終直線が長かったり坂があるとこだったりするとガス欠になる印象
根幹は発動するレース多いから便利だなーとおもうけど
根幹が発動するレースのほとんどは中距離だから
考えたら別に根幹でスタミナ補う必要ない気もする…
根幹非根幹、左右周り、良バ場道悪はどちらか必ず発動するしね
育成のレース前に足りないステータスを補う為に取ったりする
根性系のパッシブも無いよりは有った方が絶対に良いので、最後の獲得でもレアスキルよりは優先するかな
新潟って左回りになったんやな
>>2
スピや賢さSSで根性300以下のやつとか思いっきりカモやぞ
アイテム使う前に相手のステ確認→該当したらパフェと逆てる使用や