196: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:15:10.62 ID:15u/mo3T0
211: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:15:57.67 ID:57BMHVLS0
>>196
おほ~
おほ~
214: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:16:14.14 ID:W1/2RuKx0
>>196
運動会にこういう親子二人三脚ありそうだよね
運動会にこういう親子二人三脚ありそうだよね
217: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:16:25.06 ID:KkA4Zlgaa
>>196
熱い
熱い
222: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:16:43.50 ID:H+iR+OF+6
>>196
神
神
235: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:17:37.23 ID:REFg/hTC0
>>196
同部屋の絆
同部屋の絆
277: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:19:40.85 ID:mIJEWQwZ0
>>196
サラッと抜かれてるミークに泣いた
サラッと抜かれてるミークに泣いた
541: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:35:01.98 ID:t8TgAf+qa
>>196
ハルウララを見て死力を尽くしたキングヘイローが微笑むみたいなカメラワークええやん!
ハルウララを見て死力を尽くしたキングヘイローが微笑むみたいなカメラワークええやん!
601: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:38:15.92 ID:6vyj0IJh0
>>541
ええな
ええな
721: 名無しさん 2021/04/09(金) 14:44:13.79 ID:2Rn0gO1+M
>>196
普通ならゴール後のキャラの反応で実況より前に勝ち負けが分かるんやけど、ウララだけは負けても手振るから最後まで分からないんやなこれ
普通ならゴール後のキャラの反応で実況より前に勝ち負けが分かるんやけど、ウララだけは負けても手振るから最後まで分からないんやなこれ
107: 名無しさん 2021/03/29(月) 01:32:14.84 ID:9LSjE25ja
ウララの固有スキルレベル上がらなすぎて草
121: 名無しさん 2021/03/29(月) 01:33:03.11 ID:oKAMV8wJ0
ウララでファン稼ごうと思ったら適正魔改造して芝のG1に出るしかないからな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1616948778/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617944638/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(9)
コレ見て思ったけど、すごい僅差ならいつもよりプレイヤー焦らしてから勝敗判明するパターンの演出欲しいな
>>1
そういやアプリだと写真判定みたいなのってないのな
…ないよね?
>>1
前に1着から5着までがハナ、ハナ、クビ、ハナだったときはゴール前でクッソ緊張したからそのシステムいいな
僅差ゴールした瞬間に勝ち確信するのも少し違和感あったからね
ギリギリの勝負見た時に毎回思うのは本人たちすらよく分からないレベルの筈なのに速攻で喜ぶのがなんか違和感有るなって部分やな
ビデオ判定入ってそれまで固唾をのむ演出とか欲しい
>>4
書いてからコメント丸被りで草生えた
これ芝走ってる?
っぱキングよ
>>1
スキル演出中にゴールしてしまうパターンは超ドキドキするので結構好きだわ
>>1
わかる
「えっどっちなんだ!?」からの「あっ手振ってるから勝ったのか」はなんか違う