593: 名無しさん 24/01/10(水) 19:21:39 ID:L1.fb.L12
3年も同じゲームやるとは夢にも思わなかったわ
598: 名無しさん 24/01/10(水) 19:22:55 ID:qM.v9.L33
>>593
3年くらいはワイはもう今更だわ(兼任が10年迎えたし
3年くらいはワイはもう今更だわ(兼任が10年迎えたし
599: 名無しさん 24/01/10(水) 19:23:16 ID:ie.eu.L44
>>598
とくさんか?
とくさんか?
602: 名無しさん 24/01/10(水) 19:24:28 ID:qM.v9.L33
>>599
アッハイ
ウマ娘が無かったら20年JC~今までの競馬に特に触れる事もなかったのか……
607: 名無しさん 24/01/10(水) 19:26:18 ID:1E.a3.L21
>>602
イクイノックスくんも含めて、今年の競馬の面白さわからんやったやろなあ
同期の仔がG1分け合うって熱すぎやろ
イクイノックスくんも含めて、今年の競馬の面白さわからんやったやろなあ
同期の仔がG1分け合うって熱すぎやろ
609: 名無しさん 24/01/10(水) 19:26:58 ID:1E.a3.L21
>>607
G1というかクラシックやな
G1というかクラシックやな
601: 名無しさん 24/01/10(水) 19:23:56 ID:L1.fb.L12
>>598
そうなんや
ワイは初めてハマったソシャゲがウマ娘やからな
そうなんや
ワイは初めてハマったソシャゲがウマ娘やからな
610: 名無しさん 24/01/10(水) 19:27:38 ID:qM.v9.L33
>>601
あっちがそうだったんだけど
長続きするのってここみたいなコミュニティがダラダラ続く事だと思ってるわ
ゲームは初期の熱量のままとか絶対持たない
594: 名無しさん 24/01/10(水) 19:22:00 ID:TZ.v9.L10
3年も課金するとは思わなかった
600: 名無しさん 24/01/10(水) 19:23:19 ID:1E.a3.L21
ウマ娘がなければ競馬と武豊には出会えなかった
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1704865559/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(111)
一時はサービス開始すら絶望的だったのにたいしたもんやで
まさか本当にパワーアップしてできるとは思ってなかったからなぁ…
公式Twitterへ死産やらなんやらクソリプ送ってた奴(もっと言えばリリース後掌返しした奴) 許しません
そのお陰で一時期情報絶ってました
野球板でよくネタにされてたわ、そのおかげで存在を知れたのだけれど
ハチナイをもっとすこれ!
え、でも俺は10年グラブルやってるし、モバマスはもっとやってるから3年程度始まったばかりよ
3周年待たずしてキャラクター数100超えたのは喜びでもあり不安でもある
デレでもあったけど衣装n周目とかサポカ何枚目みたいな出演格差はどうしてもできちゃうし
性能面でも距離限コース限の固有はこれからも増えてくだろうから
叶うならそういったもんをまるっと乗り越えて5年10年と続いていってほしいよ
同じやw
サイゲは長続き多くて楽しませてくれるから好きや。ユーザーの声聞いてくれて遊びやすくしてくれるし
50年も経ってないじゃん… 最近じゃん…
今後のますますの発展を願って虹引かせてくださいOTL
だが断る
ちっ!しょうがねぇな! ホレ!
→ もう完凸してるウマ娘登場!
未だにプロ野球スピリッツ2011のペナントレースを10年以上やり続けて、知人から「お前はおかしいよ」と呆れられた私にはタイムリーなスレ……。
ウマ娘も長く続くコンテンツであって欲しい。
自分が好きで楽しく続けられるんだからなにもおかしくないさ
俺だって今もps2でウイニングポストやってるし…
長く楽しめるゲームはありがたい
手動プレイ派かな?
自分の興味ない(無くなった)ものを続けてる人を馬鹿にする奴てよくいるけど
なんなんだろうね、あれ
やってる本人ですら自分はおかしいと思ってるあるある
ダビスタ史上クソゲーとも言われた2004を3年間飽きずにやってたワイってなんだったんやろ……(その後ウイポに乗り換えた)
あれは他ジャンルに”浮気”した引け目を軽くしたいって気持ちの表れよ
「自分がジャンルを裏切ったんじゃない、あっちがつまらなくなったからやめたんだ」って言い聞かせてる
やきゅつく2003を未だに年に数回プレイするわ
PS3は売ったけどPS2は壊れるたびに買ってやってしまう
めっちゃわかるわ
3は何か合わなかったから2003ずっとやってる
ゲームを始めてから競馬を知って、エフフォーリアに目を焼かれました
皐月賞のインパクトがでかかった
ダビスタから入った自分は当時現役最強だったサクラローレルが今でも特別な馬だけど、ウマ娘から入ってエフフォーリアやイクイノックスに心奪われた人もかなり多いだろうね
ワシはオグリラストランからダビスタや。
目を焼かれるは草
\エフフォーリアァァァァァ/ \アリマモカッタエフフォーリアァァァァァ/
賛否あるけどアオシマバクシンオーの功績は大きいと思うんだ
馬券買っててのあれは脳みそ焼かれる
エフフォーリア「バルス!」
ウマ娘から競馬へ興味を持った勢にとって、エフフォーリア(とその世代)は特別だと思う。
昨年末に引退したタイトルホルダーがあれだけ熱狂的な人気を集めた理由の一つなのかも知れない。
「えっマジで遊べんの!? フェイクニュースじゃなくて!?」
とアプリリリースの知らせを誤報と疑ったのが懐かしいわ。
怪盗ロワイヤルってソシャゲがあってね…
この間、久々にモバゲーにログインしたらまだ続いてて草なんだ
あと初音ミクのカードのやつもまだ続いてた(新イラストカードも増えてる)
ソシャゲがこれだけ長続きするのはそれだけですごいことだよ・・・
つい最近やってたゲームが立て続けに1年持たずサ終発表したワイの話する?
ハマるってそういう事だしね。自分もヒカセン8年位だしデレステも5年位かな。
一回全部最初からやり直してからの3年だからな
初期のpv見たら、よくぞここまで…ってなった
アニメ1期が終わってしばらくして、まとめサイトがコンテンツ不足すぎて人参育て始めるくらいウマ娘界隈はみんな追い詰められておった。
外側からは馬鹿にされまくってたし、耐え難きを耐え忍び難きを忍んで
今日これだけウマ娘が盛り上がってるのは本当にうれしい。
暗黒期を支えたという点でよく挙げられるゴルシだけでなくうまよんやスタゲも本当に楽しみを与えてくれた
うまよんで思い出したけどうまよん尊いおじさんとかいう迷惑系コテハンどうしてるかな
育成した成果が全部自分に返ってくる、自分のペースでプレイできるからウマ娘が一番いい
自分も長くハマったソシャゲはウマが初めてだなあ
やっぱ微課金でも気に入ったキャラでエンドコンテンツを戦い抜けるってのはモチベになる
酷いのだと1年もしたら新キャラと数倍以上の火力差になってたりするから…
今は面白い楽しいよりも、好きだからやってるって感じだわ
2021年のネット流行語100にウマ娘・競馬関連用語がこれだけランクインするくらいだから、実際凄いフィーバーだったんだな。
1位 ウマ娘プリティーダービー
2位 ゴールドシップ(ウマ娘)
5位 ゴールドシップ
9位 ライスシャワー(ウマ娘)
13位 トウカイテイオー(ウマ娘)
25位 うまぴょい伝説
28位 アグネスタキオン(ウマ娘)
31位 ツインターボ(ウマ娘)
33位 メジロマックイーン(ウマ娘)
34位 オグリキャップ(ウマ娘)
35位 駿川たづな
43位 120億事件
44位 サイレンススズカ(ウマ娘)
47位 シンボリルドルフ(ウマ娘)
49位 スペシャルウィーク(ウマ娘)
54位 ダイワスカーレット(ウマ娘)
59位 ハルウララ(ウマ娘)
68位 キタサンブラック(ウマ娘)
80位 ナイスネイチャ(ウマ娘)
90位 ウマ娘 シンデレラグレイ
91位 あげません!
2年前からすりゃ確かに熱狂が落ち着いてしまった感はあるが それでも十分話題性がある部類ではあると思うんだよね
最初の勢い永遠に持続させていられるコンテンツなんてそうそう生まれない
アニメ二期の勢いはほんと凄かったんだな
初めてのウイニングライブ、初めてのURA決勝の勝利からのうまぴょいの感動は
3年経った今でも鮮明に覚えている・・!
そしてまだまだ抜け出せそうにない
三年以上続けてやってる(やった)ゲームはPSOとBloodborneとメダロットSとウマ娘だな
ゆるーく他の人と繋がってるってのも長続きの理由かも
Ultima Onlineっていう1997年から未だにサービスが続いているゲームがあってね…未だにやっている親戚がいるのよ
大元のヤツだっけか、王様のロードブリティッシュと戦う事が出来るんだけどムチャクチャ強くて、万一倒せてもシナリオが一切進まなくなるって…忘れかけた古〜記憶が;
ROやらFFⅪなんて、続きすぎてサービス止めたら時間とエネルギー(に課金)つぎ込み続けてた
ユーザーが絶望して、人生迄も止めちゃいかねんからどんだけガタがきても続けなきゃいかん、
なんてヨタ話も出る始末だしなー
3年もやってると惰性感が半端ない、妻とも三年目だけど惰性でしかしやってないわ。
( ・`ω・´)知らんがな
半年毎に新シナリオっていう大型アプデあるの強いと思うわ
ですので既存シナリオのアプデも何卒お願いします🙇
大統領でもぶん殴ってみせらあ。でもメイクラだけは勘弁な
もう三年、まだ三年、目指すは10年
自分の中ではウマ娘以外で継続的にやってるゲームだともうすぐ6年になるアリスギアが最長
常時継続はしてないけどちょくちょくプレイしてるのならGTA5も約6年
引退済みだけど長くやってた感覚があったパズドラでも実プレイ期間は3年あったかどうかぐらい…
と考えるとリリース初期から3年近くやってるウマ娘は短いイメージだったが実際だいぶ長いな
願わくば今後も長く飽きずに続けられるものになってほしいね
1番長かったのは約5年きっちりサ終までやったな。基本的に遊んでたゲームは終わりまで見届けるタイプだけど、インフレやら何なら酷すぎて辞めたゲームに限って未だにサービス続いてたりするんよなぁ
3年もやってると、流石に飽きるわね
絵描いたりスポーツしたりと違ってお金と時間ちょっとかければちゃんと結果になって帰ってくるんだぜ。ゲームってすごいよな…絵描かなくなっちまったよ
プリコネRでも7年度
艦これアイギス12年度
やべえな
アイギスのヤベーところは『ずっと新規ユーザーの比率が横ばいのまま減らない事』だなぁ
艦これはアニメ1期までの期間(2013~2015)までのユーザーが大半でそれ以降が残り3割くらいだしDMM自社コンテンツのエースはアイギスの方とは割と言われる
お花いまだにやってるけど新しいキャラとか全く覚えられんしなあ……
惰性と親しんだキャラに会いに行くことで続けてるけど、最近花卉栽培に携わるようになったから名前になじみがあって地味に役立っている
1期アニメ開始するまでは量産型擬人化ソシャゲになるんやろなって思ってたけど
思った以上に元ネタを盛り込んでいて、結構こだわって作ってるなって感心した
ソシャゲ黎明期に三大ソシャゲと言われたパズドラモンスト黒猫
黒猫はとんでもなく凋落したけどそれても9周年
サ終が話題によくあがるスクエニのスクストも9周年
ウマはこれらよりよっぽどウマくやってるから安泰よ
3Dやらなんやらのコストで根を上げる可能性はなくもないけどさ
グランドフィナーレとか言い出したけどまだ続けられるくらい収益があるであろう黒猫って凄いんだなw
まぁあの手のクイズ系では流石に完成度高いしな
まさかQMAのソシャゲのほうが先に逝くとは…
競馬のけの字も知らなかったレベルだったけど、当時Twitterで話題になっててモンハンライズが発売されるまでの繋ぎのつもりでダウンロードしてみたらアレよアレよという間にハマったな
新モンスター数匹の名前は全然覚えられないのに何故か初めて聞くウマ娘の名前は全員スルスル覚えられたし、ウマ娘は続いたけどモンハンは結局途中で辞めちゃってサンブレイク発売まで放置という逆転現象起きたわw
言われてみりゃサンブレイクって名前あやふやなの多いわw
🦍🐺🦇の王域なんちゃらって一個の正式名出てこない…
今までやってきたゲームの中で一番続いてるののはもちろんそうだし、競馬にどハマリして生活変わるレベルまで影響受けたのもウマ娘ぐらいだなぁ
仮にウマ娘のサービス終わっちゃったとしても、競馬だけはずーっと続けてると思うわ…ほんとにありがとうウマ娘
ウマ娘中にエフフォやタイホみたいに話題になる馬出てきて、それらの全盛期と挫折、過去世代のコントレイル引退とデアリングタクト復帰
次世代のクラシックとイクイノックスの出現、パンサラッサという大逃げの魅力
さらに次の世代がアニメ3期の子供世代で3冠分け合い、世界一位のイクイノックスやタイホ、パンサの引退
ダートもメイショウハリオ引退にウシュバという濃いキャラ、障害は絶対王者の引退
あと引退馬のかわいい老後と支援
この3年間、競馬が本当に面白いしこれからも楽しみ
ネトゲはログイン時間1万時間超えてからが本番
週に20時間プレイすると概算すると一年で約1100時間
だいたい9年過ぎたころ
廃プレイヤーなら倍速位は行けるから
5年掛からんて所やね
3年前には、よもや自分が競馬場に行くようになるとは思いもしなかったわ
始まるまでは凄いバカにしていました。未だに問題点もあるけどサイバーエージェントもグループ全体としてあんまり醜聞聞かなくなってきたんで、コンプライアンス研修はやっているだろうと考えてある程度は様子見ている
俺もキャンディークラッシュを10年も続けるとは思わんかった
馬主さんとトラブルで
このウマ娘はプリティーダービーで『移籍』になりました・・・とかならないでね
そういう『最悪』なケースになるかもしれないけれどさ、
ウマ娘の特異な点である現実の馬主さんとの付き合いって、俺らユーザーが思うほど悪くないと思うんだよね。リリース予告時点で発表されたキャラがいつの間にやら影も形もないことだって、別に公式から言われたわけじゃないのに「実は許可が取れてなかった」とか噂されたけど、そんなことないんじゃないかと今では思う。
邪推するのはユーザーにとってはなんの生産性も無いからさ、噂レベルだったら無視して、それより因ガ回してたい。
マックちゃんと一心同体になったからここまで続けてこられたよ。
最初はただソシャゲのガチャ回したくて始まったばかりのウマ娘を始めたんだ
今も毎日やっております(ダートLoHウマ娘完成してない…)
サトノグループの777townを18年も続けてるわ
時間ないししんどいからってお船のゲームやっとやめたと思ったらお馬のゲーム始めちゃった
どうして手の掛かる育成ゲーばかりはまってまうの?
ワイもお船は漢字鯖組だったけど去年の後方彼氏面ヌに心折られて止めたわ。
推しが育成できるようになるまで2年半くらい掛かったし
グラライ期間ハロー引けなくて離脱してたけど今シナリオで復帰したわ
ふらっと再開しやすいのは良いね
これだけ盛り上がったソシャゲが某白猫みたいに訴訟されるとは思わんかったわ
あっちは他所の特許を自分の特許と言い張ってからの特許ゴロするムーブかましてたので次元が違うヤバさだわ
そりゃ訴訟だけなら俺らでもできるし
コンテンツとしては潰されることもなかったんだが、実は操作性が大幅に改悪されたんだよな…
今まではぷにコンと呼ばれるタップ点を引っ張りきらないとスキルが出なかったんだが
今はこの範囲がメチャクチャ狭くなってるから溜めながら歩いてるだけでスキルが誤爆しまくる…
ウマ娘も仕様変更を余儀なくされたらちょっと心配だぜ…
お空が一番長かったけど鬼周回とストッパー素材に疲れてやめたな
お空を抜かすと一番長いわ
ずっと同じ熱量ではないけど、ログボだけもらう期もあれば
毎日TP使いきるくらいやる期もあってシナリオとか楽しみつつ
チャンミやリグヒをそこそこに楽しんでる
俺にはリグヒ挟まる感覚ちょうど良かった
長続きのコツは誰かと共有できる場所があることが大事やで多分
もちろんゲームが面白いことは前提だけども
一人でモクモクとだと長続きできる人は多分多くない
なんのかんの白猫はもう9年かw
我ながらなんで文句言いながら断ち切れないのか? SNSなんかもやってないからひたすら孤独に画面擦ってるだけなのに…
ウマ娘もここに入り浸っちゃいるけど、ゲームの会話についてはレベルがちが過ぎて正直ついていかれてない…
毎日8年間続けていた艦これ
横鎮元帥と甲勲章の呪いを解いてくれたのがウマ娘だった
まあ、新たな呪いにかかっただけなんだがな
8年で横鎮って移籍組か
いや始発組
3年前のウマ娘サービス開始で引退
あれ?艦これ11年目じゃなかったっけ?
プリコネ3年デレステ5年アズレン艦これ5年ブルアカ2年
だったからウマ娘はサビ開の時点で5年は遊べると確信してやったけど
今の時点でもう3年は遊びたいって思ってるから過去一の6年になるかも
それまでは頑張って運営してほしいね
グラブルとFF14がどっちも今10年くらい?で一番長くやってるかなぁ
モバマスは終わっちゃったし
ワイ格ゲーマー、AC北斗を始めて18年・スト3サードを始めて20年。ウマ娘はどこまで続けられるやろか
陸上で、わーわー、キャーキャー。してるだけの萌アニメ(´・ω・`)
ウマ娘に出会わなかったら、推し馬の引退レースで涙するような経験も出来なかっただろうなって
サービス終了まで続けると思うし、なるべく長く続いてほしいね
ウマやるとデレステやる時間なくなるから泣く泣くデレステ切ったなぁ
後悔はあまりしてないけど両方やれるくらい時間があればなぁ
グラブルは特にだけどエンドコンテンツで疲弊するなんてよくあるしウマ娘も疲れない程度にほどほどの距離感で楽しんでるから続いてるわ
競馬場も行くようになったし地方競馬にも行ける時には行くようになるとは思わなかったわ
あと21世代の引退まで競馬を見ていくモチベの一つだったと思う
未だにPSOEpisode1&2やってるワイは異端か?
始まる前は牡馬まで女の子にしちゃうのかなんて思ってたが今では最推しはサクラバクシンオーです
本当にありがとうございました
オンラインゲームは時間が溶けるからな、一番やってたのは13年位、プレイ時間も時間じゃなくて数百日とかえげつないモノだった、それに比べればウマ娘はまだまだ先は長い、長く続けたいね
スマホゲームデビューがウマ娘だからな
まさか課金がウン十万超えるとは思わなかった
元々競馬は好きだったけど、3D技術と可愛さに脳が焼かれた
東方ProjectのWindwos版をずっと買い続けている人ならば、既に20年を超えている
3年とか全然短いおれは今月末で9周年になるゲームずっとやってる
フラワーナイトガールってやつだけど
ソシャゲなら3年は普通だろ
一時離れてた自分がまた舞い戻ってきたのも
ここの存在が大きかったし
ウマ娘ともどもこのサイトも長く続いてほしいね
仕事で長いこと競馬新聞に関わってるけど、昔は競馬そのものはまったく興味がなくて、G1の日は運ぶ荷物が多くてヤダな…くらいにしか思ってなかった
今じゃG1の日は必ず競馬中継観るようになったし、そのネタで印刷所のスタッフと話をする機会も増えた
ディープインパクトの時代からずっとクラシック三冠馬のレースなんて見ていなかったのに、去年は初めて牝馬三冠が誕生するレースを見ることもできた
たった3年で競馬に対するいろんなことが随分と変わっちゃったよ
因子ガチャなかったらとっくにやめてただろうな
自分が最も長くやってたのがサカつく、やきゅつくだな。サカつくはpspのやつを5年、やきゅつくはドリキャスのやつを3年。ソシャゲなんてすぐサービス終了するイメージだったけど優良コンテンツは長く続いてほしい。