252: 名無しさん 23/11/27(月) 20:21:17 ID:vD.dj.L69
255: 名無しさん 23/11/27(月) 20:21:55 ID:GJ.u7.L6
>>252
その頃のダイアグラムのせいでスピニシノ完凸してるよ??
その頃のダイアグラムのせいでスピニシノ完凸してるよ??
256: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:02 ID:FQ.sz.L65
>>252
逆にした方がしっくりくる
逆にした方がしっくりくる
257: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:07 ID:Fv.aq.L52
>>252
殿下がCにいる狂気
殿下がCにいる狂気
258: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:19 ID:GJ.u7.L6
当時賢さは450あれば良かったからな
259: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:28 ID:OK.zs.L45
当時こんなだっけ
確かに全身全霊が強いと思われてたけど釈迦はそんな高くなかったと思うが
確かに全身全霊が強いと思われてたけど釈迦はそんな高くなかったと思うが
260: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:37 ID:ib.9h.L8
全身全霊を~
261: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:43 ID:FQ.sz.L65
あ
262: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:48 ID:2h.sz.L24
げ
264: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:52 ID:gD.q0.L24
ま
265: 名無しさん 23/11/27(月) 20:22:54 ID:OK.zs.L45
せ
269: 名無しさん 23/11/27(月) 20:23:11 ID:U6.q0.L46
270: 名無しさん 23/11/27(月) 20:23:13 ID:ri.pw.L18
ニシノ愛嬌だけでS行ってたの面白すぎる
不安定すぎやろ
不安定すぎやろ
273: 名無しさん 23/11/27(月) 20:23:33 ID:ue.q0.L22
>>270
ハヤテ一文字がなんか強そうってのもあったぞ
ハヤテ一文字がなんか強そうってのもあったぞ
274: 名無しさん 23/11/27(月) 20:23:40 ID:OK.zs.L45
>>270
あとハヤテ強いんじゃないか説があった
なお当時の効果時間
あとハヤテ強いんじゃないか説があった
なお当時の効果時間
276: 名無しさん 23/11/27(月) 20:24:12 ID:2h.sz.L24
スピニシノは初期絆が高いとかもなかったっけ
284: 名無しさん 23/11/27(月) 20:25:47 ID:Cg.zf.L31
>>276
弁当が強いって言われてた記憶あるわね
弁当が強いって言われてた記憶あるわね
275: 名無しさん 23/11/27(月) 20:24:06 ID:vD.dj.L69
当時としてもたづなさん低すぎるんよなぁ
279: 名無しさん 23/11/27(月) 20:24:43 ID:ww.aq.L12
ハヤテは当時強スキル扱いだったな
実際は効果時間くっそ短いし発動位置も全部の直線からランダムでゴールの瞬間に出ることもあるクソスキルだったけど
実際は効果時間くっそ短いし発動位置も全部の直線からランダムでゴールの瞬間に出ることもあるクソスキルだったけど
280: 名無しさん 23/11/27(月) 20:24:54 ID:ue.q0.L22
あの時のハヤテってもと0.9秒って言うね今3秒やぞ
281: 名無しさん 23/11/27(月) 20:25:19 ID:FQ.sz.L65
スピスタも見直してみないかサイゲ?
295: 名無しさん 23/11/27(月) 20:28:24 ID:ri.pw.L18
323: 名無しさん 23/11/27(月) 20:35:48 ID:A5.pn.L5
>>295
サイゲはもっとさあ
もっとケツ盛っていって欲しいんだよなぁ
サイゲはもっとさあ
もっとケツ盛っていって欲しいんだよなぁ
326: 名無しさん 23/11/27(月) 20:36:31 ID:ww.aq.L12
>>323
ヴィブロス投入したばかりやん
ヴィブロス投入したばかりやん
297: 名無しさん 23/11/27(月) 20:28:52 ID:Kh.zf.L34
SRパワサポって地味に練習性能高い奴おるよな
300: 名無しさん 23/11/27(月) 20:29:10 ID:FQ.sz.L65
このブルボン今だに練習性能だけで言えば強いらしい
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1701078771/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(122)
スパークリングと根性ワンダーは全然使ってるぞ
パワーライスも居るが、スタミー補強しつつマエストロ搭載しようと思ったら結局ママよ
お前のママ発泡してそう
ならお母ちゃんに聞いてみなよ。
アルコールを秘めた肉体・・・
シュワシュワでわろたw
ワインかよw
ウララちゃんとかいうオーパーツ
そしてこの時期からやってるトレーナーの中には
そのウララちゃんを亡き者にした奴も居る模様
した!!
クリーク!!クリーク!!クリーク!!
(訳:今でもバリバリ現役です)
これ初期じゃなくてリリース直後でしょ
一週間しないうちにたずなやファインは評価上がってたはず
たづな警察だ!
(なおたづなは漢字で書くと「手綱」なので、て(た)+つな(づな)と覚えるといいよ!)
“づ” と “す”はあまりにも間違える人多すぎてもうワイは警察やめたンゴ✋
せめて人の名前くらいは間違えないで欲しいもんだが…
俺が始めた頃にはもうクリークとたづなさんはトップだったな
まだテイオーが根強く上位にいたが
ついでに言うと無凸前提だからスキルとかイベント性能しか評価の対象になってないんだよな(それでも余りにも不明瞭すぎたのか速攻入れ替わりまくるくらいアレだったが)
1週間程度じゃファイン…というかそもそも賢さサポカは短距離育成でしか編成する余裕ない微妙カテゴリ認定だったはずだぞ
そのくらいの時期だと
連続イベントで回復しまくってくれるテイオー
愛嬌くれるおかげでステが伸びやすいフラワー
当時唯一のバステ確定回復手段だったたづな
の三強
2〜3週間あたりで中長距離路線攻略に着手し始めるユーザーが増えて回復スキルの重要性に注目されるようになってクリークとウオッカを含めた5強みたいな評価になってた記憶がある
今と違ってスピードだけでパワーが足りる時代じゃなかったし賢さ400あれば以降スキル発動率は上げてもそこまで差がつかないことは早い段階でわかってたのとチャンミは2400、3200だったからデッキはキャンサーまでスピ、スタ、パワーが主流だったよ
最初期のニシノは愛嬌率がやたら高かったからSの強さはあったな
なんかすぐに低くなったけど……
ウマ娘に限らずソシャゲのリリース初期のキャラや装備品のtierを数年後に見返すと初期の手探り感を感じて面白い
五人くらいで、サポカドラフト会議やろうぜ!
まだ根性の価値が以上に低かった初期はなんとか根性の性能を活かそうと、スタミナトレを踏まずに根性ステータスと大量の回復金スキルを積んだ「ド根性タキオン」なんてものが作られた頃もあったんじゃよ
まあ一月もせずに廃れたんじゃがな
長距離だと実際強かったけどゴルシよりは弱かったから2番手だったな
初期サポはせめて得意率ぐらい調整して欲しいガチャサポなんだし
ブルボンに吟じさせてコーナー回復確保はやったなぁ…
ブルボンのイベント、コーナー回復選ぶとすごく悲しそうな顔をして心が痛む
毎回「ごめんな」と思いながらしゃべらせる鬼トレーナーだった
エアシャカール>ファインとか今じゃ考えられんなw
シャカールは数少ない追込サポカだったから、ゴルシを強くするにはこいつだ、みたいな風潮が一時あった
キタサン殿下配布ウララが今でも主力のワイ…
一線級は退いたけど、まだまだ使えるレベルだと思う
キタサンと殿下は退いたけど配布ウララが未だ1軍なワイ…
強くて汎用な根性サポが欲しい
ウララで良い定期
最強チームでUD出してる人の編成見てもそれなりにウララいれてるしもう1枚の根性をSRのシリウスとかざらだよ
スピードはエルで賢さはマックがきてピン刺しとかだからキタサンやファインがトップから落ちただけで
初期だから弱いとかはこのゲームには全く当てはまらない
中距離以下ならスピ3枚でやることもあるが、そのときの3枚目にキタちゃんは採用してる。クラシック遠征でほとんどスピトレにいてくれるのは大正義!スキルの無駄が少ないのも○。
配布スペはゴミ!砕くのが最良!
目の前の虹蹄鉄欲しさにウララちゃんを砕いた奴が居るらしいね。
粉々に砕いた!
有能そうな根性サポカが出る度に引くか迷ってる!!
スキルこそ正義!!!(白目)
虹蹄鉄で引き換えできるものがしょぼいのによくやるよなぁ
そもそも、砕くためのウララを手に入れるために大量のフレポが必要という
いらないから砕くのではなく、砕くために苦労して手に入れるというのが闇が深い
ルーレット敗北者さんのメガンテ!
むしろCランクに未だに現役で使えそうなのがチラホラいてすごいなw
スキル優秀だったり、ステ盛りで2番手か3番手くらいにはなる性能だったり
上にいる中で最初に完凸したビコーには長い間お世話になった
「直線で速度が上がる」
これしか書いてないからめちゃくちゃ強そうに見える
一 陣 の 風 は 汎 用 性 が 高 く て オ ス ス メ で す
確かに直線のどこでもどの位置どりでも発動するから汎用性は高いよな(なお有効発動割合
最初期なんてほぼ全員、なんなら運営含めて終盤の加速の仕組みわかってなかったと思われる
加速!?速くなりそうやな!ってなってもしゃーない
初期の頃はSSR0凸よりSR4凸の方が強いとは思わなかった…
イベント完走率をあげるためにSRは1枚か2枚に抑えてた思い出。
まあ入手難易度考えれば余程バランス壊れていない限り普通なんだよねこの手の凸システム採用のゲームだと
完凸してても無凸SRに負けるSSRがあるとも思わなかったなぁ
ついこないだすり抜けでNEWを引いた俺に刺さるからその話題はやめよう
スタサポ多いなと思ったけど、当時は菊花賞と春天が鬼門だったからか
なんならダービーでもスタミナ足りないなんて事も割とあった
ダスカがスピスタ足りずにダービーorオークスで敗けるのはよくあった
だいたい根性補正のせい
本当に初期特有だよな今は因子や優秀サポカでカバーできるが
未だに現役多数だけどイベントの弱さがどうしてもなあ
初期サポの強化されないかな
商売上、サイゲに旨味はないのは分かるんだが
一線級にしろとまでは言わんけどあげません族を金スキル確定、スキルレベルで差をつけるキタサン方式にしてほしいわ
そこまでやって準一線級やろ
この前すり抜けでSSR賢さセイちゃん完凸したな。スペック見て、……割るか?と本気で悩むレベルで使い道がわからん……。一応、去年の有馬で大逃げに積むなんて話を見たような気もしなくもないが
リセマラ1回目でテイオーとフラワー引いて「良く分からんけど神引きやん!」って思ってそのまま始めたわ
2人共最初の1ヶ月位しか使ってないな…
クリークは今だスタサポ筆頭だし
ビコペや殿下やアイネスは育成キャラ次第で出番あるな
賢シャカの復権はありますか…?(小声)
テコ入れ受けたけど元が酷すぎるので焼け石に水という
完凸で無凸の殿下はおろかSRより弱い時点で、もう何しようが無理
サイゲはなんでSSRでここまで酷い性能にしてしまったんだ・・
サイゲくんウマ娘エアプ説
キタちゃんにキタちゃん使えなくて困るけどシャカさんにシャカさん使えなくても困らないのが利点!
金スキルが調整受けて超性能になれば呪いの装備に……と思ったら勝利への執念か……。調整既に入ってるじゃん、しかも他のサポで普通に取れるじゃん……
直線一気が貰えるようになったっけ?
それでも性能が酷すぎたんだよね
迫る影でも無いと割に合わないな
スピニシノ完凸させた思い出・・・未だにファイン無凸だし、クリーク現役ですが?
適当にURA育成してもSS+行くしUGも可能だから恐ろしいな(当時A+が限界だったな)
この頃の釈迦比較対象がRだったのにな
ビコー産廃扱いから驚異的なトレ性能のおかげで復権
スピカが充実してないワイは短マイル育成ぐらいだけどまだ使ってるで
リセマラでSRエイシンフラッシュが上手く凸れたから初期から長い間お世話になったなぁ。
何より絵柄がいい。
オレは水着ネイチャがお世話になったわ
一瞬水着ネイチャ…?そんなんあったっけ?ってなったけどスク水ネイチャ確かにあったな…
何もかも、みな懐かしい…
そのセリフが懐かしいわぁ
あの、アレだろ? ヤン・ウェンリーな!
賢さシャカール見ただけで笑ってしまう
育成キャラのシャカールとか他のサポカシャカールでは笑わんのに賢さシャカールだけは笑ってしまう
なんかもう別キャラよな
このサポカだけだと狂った感じのマッドキャラかと思ったら
実際はクールで可愛いツンデレ気味キャラだったから
だいぶ軌道修正された感じはする…?
カレンちゃんもダスカイベントの時はほぼあざといだけのキャラだったし
当時の環境だとニシノフラワーにすがるしか無かった…
サポカテーブルの数値自体は今もそんな変わってないよね
固有ボーナスとイベントでかなり差がついてるけど
狂気とか言ってるけどあの頃の環境で賢さに重きを置くなんて逆張りすら通り越したナニカでしかなかったからな
パワーSRが強かったというのは激しく同意
ただ顔デカ姉貴は連続イベが激しく◯ソ
最悪体力30奪って見返りがパワ20追い上げ+1っていうのは…
野良サポ連続イベ一段回目で体力ヌッスするのはルール違反っすよね
この辺りのサポカ調整する気ないなら輩出停止した方が良いんじゃないかね
次のアニバあたりで
あげませんの恐怖と戦うのは辛かった…絶対にくれるチケゾーが来た時は感動した
としあき…グラマスなら全身全霊をもらえるんだぞ…最近遊んでくれないな、としあき…
メインストーリー3章、良かったなぁ
過去のダービーのドキュメンタリー映像風演出が格好良かった
そしていまだに出ないクリークのSRとSSR二枚目
一瞬だけ完凸ウオッカが持て囃されてた時期もあったな
初完凸がウオッカだったけど1日でフレポ3000ぐらい稼いでたな
トレ性能最強格でおまけに好転一息までくれるサポカやぞ。ほぼアース(なおパワサポ
最大の問題なのはパワーなことだろうな
次シナリオでパワボ付きスピ根性の友情踏んでもほとんどパワー上がらない、代わりにスピとか根性はごそっと上がる、スピは1枚あれば1600余裕みたいな調整されたら、なんとか復権できるのか?
始めた時期が違うからあれだけど
たづな、キタとオマケでチケゾーで始めたな~
知らんまにチケゾーが完凸までいって、根性と乗り換え見直されたときは嬉しかったっけ
SRはフラッシュさんとブルボンによくお世話になったな
ウオッカまだ使ってるよ
スタミナめっちゃ盛れる
我が慧眼を以てすれば根性が化けるのは安易に予想できた
スペだしウマでは主人公だし金貰える難易度高いし。強カードに違いない、と
でもよもや全身全霊が…リハクの目ry
手探り状態だからわけわからんランキングになるのもおかしくはないが
たづなだけは1回使えばCランクで済む性能ではないと分かるよな
初期は桐生院かRたづなで代用してたんかな
ビコペとママは初期から評価が高かった気がするが
特にママの方はたづなさんと並んで初期リセマラゴール候補だった気がする
SRで一番お世話になったのはたぶんパワーヒシアマ姐さん
直線一気ガチャよくやったわ
SRスピスイーピーかな
スズメ食わせろ!と何度願った事か
Bにママとシャカールおるの今見たら狂気でしかなくて芝
一応全部持ってるけど、完凸まで行ったのは
クリーク、エル、ウオッカ、ファインくらいか
クリークとファインは今も使うかな
微課金なんで、SSRの選択肢がそもそもあまりないんだが
何人かいまだに戦えてる人がいますね……
初期チャンミのサポカでURA遊んでると中々感慨深いよ
最初のガチャ産完凸が釈迦なのが未だに恨みなくらいだわ
次がものすごく飛んでラモーヌでその2つのみだからな
根性はチケットだけ完凸したから今でも使ってる
スタゴルシも完凸したけど使ってない
最初はこんな完凸前提だとは思わなかったから結局1枚2枚じゃ何でも変わらなかったな
頑張ってもB+止まりだった最初の一週間くらいが懐かしいな
ファインずっと使ってたから微妙と分かっていながらも未だスピードスターに夢を見たくなっちゃう
シャカを引くのがネタだった時代
いまやパワサポはほとんど使われない悲劇
パワサポに救いを……
最近はグラブルなんかユーザーにパーティ編成投稿させるようになってるしなあ
一周回って本来のwikiの姿に戻ってるやんけ
垂れウマ、道悪因子目的で今でもたまに使うSRライアン
未所持のシャカールが釈迦チケで引けた時は嬉しかったな
そろそろ3周年ということを考えると未だ現役なサポカがあるのはすごくすごい
アイネスLV44止めとかあったなー
どうだろ、ものによる。というか、エアプかどうかはさておき、ゲームによって力入れてるサイトが異なるイメージ。FGOやプリコネは、企業系を参考にしてるな。そこまで力入れてゲームしてないってのもあるけど
もっともウマ娘の場合、選択肢チェッカーやフレ募集掲示板みたいなツール以外は基本いらない子だと思ってる。解析情報を使えない?のもあるのだろうけど、スキルの順位条件や効果時間がわからないようじゃどうにも使えない
型落ちとはいえクリークがまだ一線級なのすごいよね
インフレのバランス考えられてるわ
ただし金は掛かるが…
でもSRでもUEとか作れる人いるしスゲーわ
まともなガチャゲーやったのウマ娘が初めてで、確定ガチャで初めて手に入れたSSRサポカが賢さエアシャカだったから、これがレアで強いのかーって無凸のエアシャカ一月ぐらい使ってた
そして育成失敗しまくってた
位置取りとか坂とかよくわからんかったから賢さはスキル発動率程度にしか考えてなかったな
今もよくわかってないけど
根チケを汎用差し根としてピン挿ししとるわ
ビコーちゃんにはアオハルからメイクラまで1年間ハイパーお世話になりました
リリース2日目に始めたけどクリークとたづなの2人が来るまで回したからその時には既にその2人は評価高かったと記憶してたがなぁ
このtireどこで流行ったんだ?
キングSRを使いまくってた
ここに載ってるのではアイネス、クリーク、グラス、エル、ビコー、ファイン、ウオッカ辺りは使える範囲ではないかな?自分はアイネス、エル、ファインはたまに使うときあるよ。