りおなも苦戦しとる
グラライ前のサポカ資産無いのか
新しいシナリオ難しい、、!!
S+しかできない、、!!!笑笑この一位のキャラでシナリオレコード更新でした😉❤️
やっぱ根性デッキか、、☹️ pic.twitter.com/39Uk2io7Uw
— 今泉りおな (@Imaizumiriona) February 26, 2023
ゼファー声優
>>631
りおな脳筋かもしれんw
>>631
りおな~😭一緒に初スレに行こうな~😭
りおなぁ!😭
りおなガチ勢だと思ってたが違うのか
>>732
言う手情報入れずに二回目ならそんなもんじゃね
りおなは完凸根性ゼファー持ってるのに勿体ない
りおなはスレ民よりは課金してない
まだ中古車も買えないくらいです、、😭完凸必須のものとか人権キャラだけガチャ頑張ってます、、!!
— 今泉りおな (@Imaizumiriona) January 30, 2023
>>822
りおなぁがどのレベルの中古車を想定してるのかが気になる
>>848
マクラーレンに一票
手探り状態楽しいよね🥺
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677378684/

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コメント一覧(117)
配布ユキノまた復活してて草
ウララ!マチタン!ユキノ!グラマスにJSAを仕掛けるぞ!
カード眺めてたんだけど配布ボリクリなかなか強いねんな?
金もアプデで復活したかもしれんし、ボリクリは予想外に使えそう
逆に配布スピードの中でも弱そうなエースは微妙じゃの
初期絆も特異率も高いからジュニア期からカケラ集めが捗る
同様に根性配布のスペ、チヨ、ユキノも優秀
ただこのタイプのサポだけでなくガチャさんのしっかりと練習性能高いやつも欲しいわね
定期的に復活する田舎娘
元々短距離マイルではスピ賢2ハロにパワor根1とかが上振れ狙い編成で死んではいなかったと思う
息してないのはクリーク以外のスタミナじゃねーかな
セイちゃんとか脱出術確定とかでも使われるか怪しい
こないだの有馬チャンミでは結構使ったよ
異様な特異率持ちだからスタミナ自体はクリークより安定して盛れる感はある
でも脱出術のあげません率は異様に高く感じる
無凸でも結構強いんだよなセイちゃん
あくまで無凸の中ではだが
まぁ言うてまだ2日3日やしな!
・・・な!
そうだ一ヶ月もすればりおなマジックが発動してみな驚く結果が出るさ
何度見てもりおな呼び不敬すぎて笑う
一応、皆が親近感を持ってるからとポジティブに捉えよう。
もちろん、りおなさん本人のTwitterとか本人の目にふれるところで「りおな」呼びしてたら頭おかしいけど
結構前に某同人声優を姉貴呼ばわりしてる連中がいてあなた達は私の弟でも妹でも肉親でもないから姉貴と呼ぶなとお気持ち表明して、その人のことはさん付けで呼ぶ様に変わっていたな…
ここでもおかしいやろ
一カ月後はピスケス終わってるんですよね
これがなかなか・・・難しいねんな・・・
クラマはとにかくレースに出てアイテムを集めまくる
グラライはライトハローの尻を追いかけるで良かったんだけど
グラ継ぐはまだ難しいね
欠片の出現に左右されるし再現ないからね
スキポを保持するのと最初に青ためて一気に絆稼ぐの覚えれば楽ではある
そのままやるとスキポ足らんのよね
グラマスは何やっても良い、って感じがする。。。楽しい
レース出てもお休みしてもお出かけしても欠片もらえるのほんと良いわ
グラライもこの形式になりませんか・・・?(小声
ある程度調整できた前2つと違って運要素が強いからね
どの女神を出すかだけなら1個めと5個めの欠片を同じ色で揃えるだけでいい
欠片二個でできる結晶とか言い出すと無理っす……
欠片によってそのターンの行動を制限されるのが、グラライに慣れた身には辛い
欠片のために超非効率的なトレやお休みとかしなくていいお出かけ強制されるのも珍しくないからな。結果的にステもスキルもグラライの方が高いレベルで安定する
欠片のお陰で気軽にレースも休憩もできていいんだが
俺は逆だなあ
サポ貧でカバー出来ない部分をカケラで補えるから伸びる伸びる
欠片とか狙わん方が上振れる
どのみちどの叡智も強いからな
実は一見非効率に見える2個カケラおやすみ2回とかでもうまくハマるとドカンと当たるんで、そこはなんとも。叡智のサイクルを縮めるとその分基礎のトレーニングレベルが上がるのでシニアまではガン回しも視野に入れるとそれはそれで伸びるんだ
そうだよな!やっぱこのくらいの人もいるんだ安心した
UF連発してるのがおかしいんだ
あの人らは課金も周回もしっかりやってる天井人や
一般人であるワイらと比べたらあかん
殿上人な。しょっちゅう天井連発してるから天井人でも合ってるけど。
そもそもあのトレーナー達はグララでも普通にUF作ってるような課金圧&知識人だからな
今までの新育成実装経緯と同じで結局アッパー修正入るまで一般レベルだとグララより強いの安定して作れないと思うよ
みんなレベル高すぎるのよね
ステは盛れるけどスキルptがすごいブレる
何回やっても上振れたグララのが強くね?って娘しか出来ん
そんなことない
全ステ盛りながら出来るからスキポ叡知だけ気を付ければあとはサポカ次第
叡知片寄らせて溜めるだけでステはクリア出来るから汎用サポカ持ってればそこそこ出来る
あとはウマ本体の覚醒スキル次第で補えるんじゃね
正直ハロー持ちならグラライの方が強いね、ハローいないならマスターズへ
スキポもキツイけど金スキル完走があり得ないくらい確率低くなってるのがもっとツライ
根性育成がいいとか、玉座がいいとか聞いて玉座借りて根性サポ4枚入れてみたところ、
無事根性カンスト他A-Bくらい総合S+で終わった。最終レースも敗北。
なんかやるたびに評価が下がっていってる・・・
玉座初めてだしやり方解らないし、欠片や叡智の知識も理解できてないのが原因なんだろう
正月フクや賢さナカヤマみたいな得意率ない奴編成するのオススメ
ある程度盛るステ決めてから構成した方がうまく行く気がするわ
根性は黄色貯まってすぐ固まらないと伸びない
根性育成とか王座とか罠だとすら思う
スピ2賢2根2とかで全然ええで
根性育成や王座でUE連発するならともかく、UFならこんなんでも余裕だしスキルも揃うわ
スピ賢でもUFいくよ、スピ賢以外に資産ないならスピ賢5枚でもいい、ずっと光ってるから叡智もだいたい2枚入ってくるし。さすがにSからSS帯で止まってるなら情報出揃うまでは普通にしてた方がまだ良いと思う
つか根性編成は集まって友情トレが起きなきゃ全くステ伸びないからな
そんな簡単に超高評価の子が量産できるわけでもない
りおなさんは話に上がるけど、篠原さんは話に上がらないよな
篠原さんはチャンミってより育成評価点だけど
ファミ通でのプレイングのインパクトが大きい
篠原さんはクリックしたままスライドを知らなかったのがね
この前のウマ研でも普段からプレイしてるというのが伝わってきた
ゼファーの中の人は失敗率20%くらいでも「踏まなきゃ上振れない」って踏み倒していく姿が戦慄と好感を与えた
何も分からない
俺はふいんきで育成している
ぜんぶわかってきた(なにもわかっていない)
初期勢ワイ、ひとつだけはハッキリとわかる事がある。
ウマ娘3になったから、チムレメンバー総入れ替えしなくちゃいけないんだって(震え声)
覚醒スキルの評価点ビビる。ステータスそこそこでも金スキル&覚醒スキルモリモリにするだけでUG5以上になる。スピード1400以上じゃなきゃ元のメンバーを超えられる気がしないからなかなか変更できないけど。
ぬるほどね? かんぜんにりかいしたわ
中古車って下は数万、上は数百万、ビンテージならもっと、で幅が広過ぎて質問の答えにはちょうど良いのかも知らん
特に今は中古車高騰してるから余計わかんないわ
数万は流石にスクラップだからありえないとして、
まぁ、そんなに課金してないって意味で言ってるっぽいから十万越えで百は行ってないって意味な気がするけど
昔の知り合いが2万5千円のオンボロ中古車をこだわりの愛車にしてて楽しそうだったなぁ
アニバとハニバのセレチケやらお得石を毎回全部買って、デイリージュエルパック毎月買ってれば、田舎の国道沿い軽中古車ぐらいになる。
何も考えずスキルも考えず知識を手に入れるのに専念するとUG以上は行ける
強いか使えるかは完全度外視だが
初育成はSS+位のパラでUG4位だったな
スキルのコツがじゃんじゃん溜まるのでそっちで底上げ出来てたんだと思う
管理人ちゃんも苦戦しとるみたいやしなぁ
とりあえず年末調整が大事なのだ!
なんでゲームで年末調整してるのだ?
叡智の色がランダムだと思ってて青ばっかになってた頃は俺もこれくらいの評価だったわ。
今回のシナリオ、上振れ下振れの幅が広いし。
ようやっとる
やっとグラライキャラを更新できるようになってきた
年寄りだからまだまだ(脳の)最適化には時間がかかりそう
トレーニング制限発生時キャラ配置のの不具合のお知らせ来とるね
やっぱりバグやったんか
なんかテキトーにやったら過去最高作れて、ヨシと本気出したら全然ロクなの作れない。なぜ?
🤖ナゼデショウネ
ロボは帰ってどうぞ
結局のところ欠片管理のために不味い育成をするよりも、欠片をある程度無視して友情踏んでいった方がいい奴作れるんだよね……
お出かけもそれなりに使うんで
ガッツリ停滞してたクレーンゲームのミッションがそれなりに進んでるのは助かってる
クレーンゲームの達人だけは今でも取れる気しないなー
条件緩和されたらされたで何か違う気がするからこのままでいいけど
ワイも新シナリオ苦戦勢。☆5のパーマーで
SSRスピキタサン(3凸)
SSRガチャスピスズカ(完凸)
SSRパワファル子(完凸)
SSRスピブルボン(完凸)
SR賢さスカイ(完凸)
ここにフレのクリーク刺してて5回やってるけど未だにSS+までしか行かんのじゃ……!
その構成ならスタミナ因子盛って玉座借りたほうがいいんじゃない?
自分は逃げ育成ではパワー差すことはないなぁ
スピスタ賢にしても、根性デッキにしても
パマちんもってないから、パマに合わせた構成はわかんないけど
地固め狙いでしょ
因子パワー特化にしてファル子抜いてSRでいいから賢さサポカ入れてみ。地固めの代わりに大海の叡智を覚えさせればなんとかなるだろ多分。ただ地固めの持続時間は3秒。大海の叡智は効果に優れるが持続時間が1.5秒で380Pと莫大なポイントを求められるのが欠点かな
…もうフレ因子に地固め持ってるやつ探してきて因子ガチャやった方が早い気もする。あるいは自前で用意するか
SR賢さかぁ、シチー以外は完凸してるけど、何入れればいいっすかね……?
とりあえずスタミナ気にせんでいい短距離の子はそれなりにできるようになった
新シナリオ初育成をマイル用通常ゴールドシチー目的でやったら、目標レースに菊花賞春天あって泣きそうになりましたw
まあ、今だけだよな
きっと来週にはUF2の壁が超えられないとか言い出してるよw
グラライのノリでスキル取る算段してるとまるで足りなくなるな
そりゃ三大始祖に勝つとか半端じゃない金と時間かかりますし(スタホ脳)
あっちもあっちでガチになると月に2桁人数の諭吉が旅立たれるらしいが
本当なのだろうか…
まだ向かい風(BGM UNICORN)
脳死で欠片×2を優先するだけでもUGなら作れるから今泉さんならすぐにUFとか作りそう
とりあえずUGならすぐ行けそうだよね
新シナリオでくそ強いのを育成する情報とか出回り始めるのは来週以降だろうし、今はとりあえず慣れておくくらいでいい
雰囲気エンジョイ勢だけど、運が良ければそのうちU届きそうで楽しいです。
グラマスは手持ちサポカと因子資産の影響がモロに出るからね
ベースのサポカと因子揃えても運ゲー要素が増したからそこから今まで以上の育成回数こなさなきゃいけないけど
初見の楽しさを大切にしていけ😎
キャラごとの目標レースが何ターン後か意識するようにしたら強い子つくれるようになった
漫然とやってたら欠片溜まってる状態で迎えて2欠片チャンス無駄にしたり
予定外の女神になったりしょっちゅうだったしな
お前は結論を急ぎすぎる
運要素がなあ
12月後半赤の叡智発動
シニアならそこからさらに4ターンで黄か青、5ターンで赤を仕上げる
レース時に叡智持ち込みは赤女神以外下振れ
レース前に使い切っても1番目にくる青女神のかけら
そうはならんやろとも思うけど、最初の数日は仕方ないね♂
一週間もすればUF連発してくれるやろ…
何故かグラライの方が合わなくてUG4くらいが最高だったのにこっちは安定してUG7〜9くらいが作れる
俺が変なのかね
メイクラできた時もアオハルの方が好きだってユーザーはたくさんいたしなぁ
このまま調整なしならグラライと比べても
やり易い方でやった方がいいレベルの差じゃないかな
仕様は理解したけど光明が見えない
グラライより多少ステは高いけど
代わりにスキルが少なくてトータル同じくらいの評価のしか出来ないな
因子とサポカが足りてないのがそのまま出てる感じ
実はスピ2スタ1パワ1賢さ2でも
そんな無理なくUF作れる
変なこと考えずに普通に強くすりゃええのよ
自由度高くて何なら育てやすいくらいの環境なのに
ネットの根性育成や玉座推しに惑わされて変な事してるだけだよな
UGでもええからチャンミ勝ちたいねん
ルムマでグラライ産に負ける光景は珍しくもない
まぁ、グラライでスピ1600パワ1200根性・賢さが1000越えてたような層だとそんな変わらないと思うわ
逆に根性や賢さ盛れて無かった人からしたらグラマスは盛り易いシナリオだと思うけど
スピ賢育成でどっちのシナリオでもUF1作ったけど勝率的には同じ位だな
新シナリオは根性育成してスキルしっかりとれてないとチャンミじゃハリボテになりそう
CB育成(アオハルメイン)に忙しくて新シナリオは2回しか通常オグリ(☆5)で回していないが…
2回目で過去最高に行けた
これからオグリ以外のキャラも色々と回してみて、最適解を考えないといけないな
新シナリオやった後グラライ戻るとスキルヒント点灯しない…ってなるな
本人にそんな気は無いんだろうけど、名前と顔出ししてる人が人権って言葉使うのは止めた方が良いと思うんだが
理事長の中の人が昔ラジオ番組で中学校時代の演劇部担任の事ボロクソ叩いてたら、事務所からメチャクチャ怒られたのか翌週の放送でシュンとしてた事を思い出した。
新シナリオ初育成をマーチャンでSS行けたけど、なんだかもっとやれたなぁ感がした手応えだった
サポカも適当すぎたし、試行錯誤楽しい
このシナリオを説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある
進化するスキルは無視できないんじゃね?差額のスキル400ポイント分の価値があるかはわからんけど
400ポイントも差があるなら金スキル一個分は変わるのは大きいな
つーか最後の三女神含めて敵がつえーから嫌だ
グラライなら序盤で事故負けする事はあっても中盤以降は負けないのに
グラッセとかココンとか最後だけ出て来いよ・・
ミークもだけど重賞に出てくるよな
クラマも最適解(レース出しまくり)に辿り着くまで割と時間かかったしまだ焦る時期じゃない
1~8月は青と黄を発動して
12月後半に赤発動できるようにして
みたいな調整してる
編成で友情ボーナスと得意率低くなきゃそもそも青要らないんじゃない?
声優が演技に苦戦するシナリオ(台本)かと思ったら
ゲームの話かい
トロフィー集めと新しいサポカのイベント埋めと覚醒5解放が忙しくてシナリオの仕組みを理解するどころではない俺は無事死んだ
ワイもここまでではないけどグラライと大差ないくらいにしかならなくて正解がわからん
無課金勢だけどグラライでもグラマスでも上振れでUG5位で確率は変わんないし下振れの回数だけで言えばグラライの方が全然マシなんだが
課金やガチ勢以外グラライの方がアベレージではマシなんじゃね?