1: 名無しさん
強いな…
2: 名無しさん
攻撃判定しかねぇ…
3: 名無しさん
多段ヒットか…
4: 名無しさん
往来の無敵技を感じる
5: 名無しさん
エフェクト強すぎない
6: 名無しさん
めくっても当たる奴
7: 名無しさん
ずっとこれ振ってれば勝てるじゃん
8: 名無しさん
手と足で3ヒット
9: 名無しさん
どれか空振りするとくらい判定が残って延々浮かせ続けられる
10: 名無しさん
裏まで判定あるのはインチキだろ
11: 名無しさん
なんで当たり判定って四角いの?
グラフィック通りに判定すればいいのに
12: 名無しさん
>>11
見た目と全然違うのはダメだけどピッタリにするのは設定めんどくさい上に別にいいことないし
13: 名無しさん
>>11
数式で円を描くのは難しい
その分処理が増えて重くなるし
14: 名無しさん
昇竜拳なのに横が広くて距離が離れても割り込めるのが強み
15: 名無しさん
後隙でコメ食いてー顔やって欲しい
16: 名無しさん
流石にガードされたら確反デカいだろう…
20: 名無しさん
ガードして-2F
17: 名無しさん
出ろだせって部分のボイスだけ切り取られ加工される未来
18: 名無しさん
でもネイチャの固有モーションのままだと足上げる前にワンテンポ入るから発生遅くて詐欺飛びに弱そうだよ
19: 名無しさん
俺は飛び道具持ちトレーナー
近づかなければネチャネチャされることもないはず
21: 名無しさん
キングが使いにくい性能してるのは予想できる
22: 名無しさん
全身完全無敵の認識でいいのか…?
ないとした場合、地上技だから下段差し込もうにも下まで判定あるから無理だな
23: 名無しさん
ボンボンの判定が邪悪すぎる


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コメント一覧(163)
まさかジェノサイドカッターの使い手だったとは
ネイチャ・・・恐ろしい子・・・!
しかもポンポンの判定も強いから
裏回るジャンプされても勝つ
???「はい斬空w」
あれダークバリアと同じ技性能も付与されてるから
斬空打ったら跳ね返されて空中で確反食らうレベルだぞ
そういやそんなのもあったような
ただKOFのって上空には反射しないからお互いスカから密着スタートとかでたぶんゴウキ有利は変わらんのと違うかな
ネイチャも『はっはっはぁーっ!』と高笑いしながらバリアするん?
対空、飛び道具、突進技、反射技まで備えたネイチャに隙は無い!
けん制のしゃがみ小キックを刈り取るやつだコレ
次回作では上昇蹴りの後にもう片方の足で蹴り上げが追加されるやつ
しかも’94版だ
極悪じゃないですかー。
ヤダー。
脱衣KO不可避ですねクォレハ…
出たな…MAX状態で根本当てするとマジで10割減る上に
無敵が異常に長く着地後隙がないという最強ジェノサイドカッター
ジェノサイドカッターってカッコイイよね
チアネイチャvs対空ライス
ファイッ!
謎判定の水マルのイルカを忘れるな
ジェノサイドカッター
しかも94仕様
それも見て、恐れおののいてる時点で
ここの住人の年齢がうかがえる
94の時は高1だったからギリセーフなんだが?
結局最後までルガールに勝てなかった思い出
40超えてるのにセーフ判定は芝
ここのまとめは60代も居たからな
まだまだ若い!(若くはない)
94年に生まれた子が今年28という恐怖
KOFは学生時代に近所のおもちゃ屋の筐体で2002やってたなぁ
1プレイ50円だったからちょこちょこやってたけど、結局対人戦は全然上手くならんかった思い出
初任給で買ったのがネオジオとKOF94なんだが?
レップッケ!レップッケ!カイサーウェイブ!ジェノサイ、カッター!
ミニにタコができるほど聞かされた声
カプエス2で散々聞いたなぁ、カプエス2が初格ゲーだったけどめっちゃ楽しかったわ
んじぇのさいっ、かった!(cv新居)
さらにネイチャはネイチャから発生する湿度にも当たり判定があるぞ
これが待ちネイチャ戦法…!
ポンポン投げ(飛び道具)でひたすら牽制して飛び込んで来たらGoGofoit
飛び道具持ってないキャラは何もできずに詰む
ネイチャは人気だけどネイチャ使いは嫌われてそう
ライスの強パンチ!ライスの強パンチもお忘れなく!
レバー入れ大ピンチ定期。
ュラフォーリア
スーパーウリアッ上を必殺技に持ってそう
ワンボタンで出せるのがお手軽すぎるわ
金 剛 八 重 垣 流
うぉおおおおおおおおおお!!!(真空斬首刀
このたわけが
……すごい漢だ
某所の所為で自爆魔のイメージしかねんだよ師範
どすこーい
エアグルーブの師匠ってマ?
超よゆーっちって言わせたい
ダスカの固有の花びら判定もあったな
SFC幽白格ゲの蔵馬が、風花円舞陣であんな感じになる
はいはい飛び道具飛び道具(流鏑馬カイチョ-)
タイキ「ホントに?ホントに撃っていいんデスか?」
外道がー!!
お外道様!
はいスーパーブラックホーク
闘神伝2ならいくら撃ってもいいぞ
あれダークバリアと同じ技性能も付与されてるから
流鏑馬打ったら跳ね返されて空中で確反食らうレベルだぞ
ジェノサイドカッター
水マル固有のイルカの当たり判定も捨てがたい
水マルにも当たり判定あるけどイルカの攻撃判定がクソデカすぎて反撃ほぼ受けないやつ
TOTSUGEK〜🐬TOTSUGEK〜🐬
グレードタッくんあたーーく!🚘
ただの事故なんよ
タッくんは無事だからセーフ
???「C’mon!! Blue Falcon!! 」
デラックス五所川原ボンバー!
大パンチがボンボンヨーヨーなやつだ
フルヒットで即死しそう
ガードされて-2とかぶっ壊れ待った無し
どんなコンテンツでもたまに出てくるルガール
みんな記憶に刻まれてるんですね…あれが
95ならハメ技で攻略可
他はしらん
ウララちゃんの花丸は判定弱そう
食べ物の名前を叫びながらコンボを決めていくウララ?
ゲンジマルは……トレーナーでエエか
ウララ「みんなも一緒に〜!いちにっさんし〜ご〜ろくしちはちきゅ〜!チュッウララボンバー!!!」
豆腐「四角じゃなかったらオレの立場が・・・」
チャンミの話かと思って開いたらダメだった
ワイ格ゲード下手トレーナー、コメ内容が全く理解できず低みの見物…
SNKのKOFシリーズのラスボスであるルガール・バーンシュタイン
スレ画と同じような動き(正確にはジャンプする)のジェノサイドカッターという対空技を持ち
SNK特有の超反応でプレイヤーの飛び込みを潰してくる
飛び道具技も持っている為、近づくのが容易でない(早口)
SNKの超反応ってサギレベルだよな。
こっちがボタン押した瞬間に返し技使ってくるんだもん。
何もしないで放置するとぴょんぴょんジャンプして
単発攻撃しかしないクセにっ
SNKのラスボスは超反応利用して相手の行動制限して隙に殴るとかいうパズルゲームだから…
そうそう
2002ルガールだったら微妙な間合いでジェノサイドを誘発させて着地のスキをよく反撃したものだよ(20年前の記憶)
烈風拳とカイザーウェーブは来年か
都合よく風と皇帝もいるな
ゼファーは「ここですか?ここですか?お別れです!」ってなる予定だから・・・
SNK製なら超反応で対空される
なおプレイヤーが使うときは耐久が紙になる模様
そんなセ○じゃあるまいし…(VR感)
安心院「お、呼んだか?w」
ちょうどおはガチャ虹変化でお迎えできたワイにはタイムリー(?)な記事
一応下段判定あるから捌ければワンチャン
◇ピタアン…スゥゥ
回り込んでも立ち上がった瞬間にやられるとか鬼畜すぎなのでは?
ガードしても踵落としまであるの面倒臭い
締めのポーズじゃないから追加入力で派生技が出るんじゃないかこれ
中段判定もあるよ。(絶望)
追加入力で外式・轟斧(かかと落とし:中段技)になるとか畜生や…
モーション的に追加派生に下段技がなくて立ってりゃいいだけな片手落ちパターン
ジョインジョインネイチャァ
ボンボンアッパー!
仮に攻撃は避けても「どこに?」とは言わないが視線誘導されてしまうのでその後の対応に遅れが生じるぞ
コッパー波で相手を近づけるな!
あれ3ゲージ超必だと思うんですけど
威力あるけど出も遅いんだよね
これもしかして発生まで無敵が付与されてる?
つうか発生何フレーム?4フレ?
記事と全く関係ないんだけど管理人の気持ち分かるぞw
四角が重なっている箇所の処理って格ゲーとして一般的にどうなるんだ?
こういうのって普通は右向きでしょ?
足元スッカスカで何故か後ろが広い微妙判定じゃね?
キャラ判定枠がない=技の間は無敵
あとはわかるな?
ドーベル固有(?)の爆発で体力9割持っていくのはやり過ぎだと思う
ジャギの超必みたいにるのかなあ・・
龍虎乱舞は10割もってくぞ(白目
吹き荒ぶ風のゼファー
乾いた大地のブライアン
荒れ狂う稲光のルドルフ
炎のさだめのエアグルーヴ
ネイチャ=バーンシュタイン
これ追撃判あるから画面端の出ろ出せループからゲージ技のへろへろトロフィー〆で8割持っていったんだよな
ゲーセンのギルティウマでやってるトレーナーよく見たよ
グラIII泡「マジかよ当たり判定最低だな」
プチモアイ「ゲームの判定は見た目通りじゃないと気持ち悪いよな」
ヴァイフ「後ろの空間に当たり判定なんて無いですよ、ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから」
ナコルル:ライスシャワー
シャルロット:エイシンフラッシュ
天草四郎時貞:マチカネフクキタル
千両狂死郎:グラスワンダー
フクキタル、水晶玉で殴るんか?
殴るし投げても無傷で戻ってくるから問題なさそう
ローレンス・ブラッド「」
負けたら自爆しそう
さっちんアームかな?
ジェノサイドカッターかムーンスラッシャーか……
むーんスラッシャー…
???「ハイデルンが這い出るん……ふふっ」
ストーむんっブリンガー
パワーMAX空振りむーんスラッシャーからのストーむんっブリンガーで即死する会長…
94年の有馬で3着でなくなって自爆しそうなネイチャですね
ライス「どんなお客さんも大歓迎です」
こっちの性欲をがっちり鷲掴みして強強だわ
硬直まで3フレで一部のコマンド投げ以外で反撃難しそう
札幌 2R 2歳未勝利
ショウモンカッタモンニー
女帝の大蛇薙で何とかならんか
ダイヤさんの裏面壱活・三籟の布陣はどうだ!?
無警戒で飛んだトレーナーをライスの↑弱Pで撃ち落とす
当てたほうが反撃食らって永久食らう切り返し技もあるというのに
(石を)ジェノサイドカッター
さあ 神に祈りなさい
ここですか?
お別れです!
神のご加護が有らんことを
ああなるほどKOFのルガールねw範囲、攻撃力共に優秀だが技後の硬直が若干長いジェノサイドカッター
記事タイトル見て「珍しく俺の持ってるキャラがチャンミで活躍するのか。ダート適性つけるの面倒だな」と思って記事を開きましたよ
ワイに特効
アクションだとカイの冒険の判定もなかなか鬼畜な矩形だった
しかも自分の意志でしゃがめないという。
敵の弾を狭い通路で避ける為に
わざと天井に頭をぶつけてうずくまるって・・・
ライスの強パンチを超える対空性能
皆格ゲー詳しいんやな
おっさん嬉しいわ
変な当て方したら意図しない挙動で多段ヒットしそう
トベウリャ
コパノリッキー「袖龍!」「気孔波!」「金茶子鷹!」
跳んだらGo☆Go☆for it!、動いたらGo☆Go☆for it!
ええ、そうです。(ダイヤグラム)10:0です。
小足見てから固有余裕でした
「キングヘイローは決して膝など地につかぬ!!」
そこにいたのは地に膝をついてしゃがみ小パンを連打するキングの姿だった!
マンボは使用禁止キャラ
(新作でも壊れてるみたいですね・・・)
読み勝ちしても飛び道具扱いのエルが飛んでくるからなあ
キャラ表記はエルだけど、技の性能の所為でマンボが本体って言われるパターンか
中距離、遠距離はマンボで近距離は投げ技ってエルはわかりやすい強キャラやない?
旧作で別ゲーしてるとまで言われたぶっ壊れを、令和になって繰り返してるのはわざとなのかってなるわw
このマンボ氷出してきてズルくない
エルに氷要素あったっけ?
続編を出すのはいいけど
必殺技コマンドを変えるのは止めてくれよ
なんで喰らい判定ないんだよこの技出し得すぎるわw
ネイチャのしゃがみ大パンツ見たい
レバー入れ大ピンチ
ソニックサイズに見えた
ジェノサイド勝ったー(勝利確定)
この技、一発目が右手のボンボン、二発目が右の蹴り、三発目がネイチャがかわいいっていう多段技なんだよね
🐬CHOBERIGU🐬