780: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:23:52.89 ID:WveVSa4o0NIKU
823: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:25:35.90 ID:CUSlF9+MMNIKU
>>780
まじかよ めっちゃ練習性能いいし
こいつ当たりか?
850: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:26:46.74 ID:WveVSa4o0NIKU
>>823
ナカヤマ試してる配信者見てるけど体力ゼロで失敗率0%表示になってるわ
843: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:26:29.82 ID:Hcan9sozdNIKU
>>780
だよな
見えてるならかなり強いと思うわ
トレ効果15もあるんだぞ
861: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:27:01.68 ID:wbkF1ZilMNIKU
>>780
むっちゃ強くて草
887: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:27:44.86 ID:iHCIaGOtdNIKU
>>780
踏みたい練習にいてかつ20%引き当てるって相当キツそう
902: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:28:08.08 ID:u1DaLbV6aNIKU
>>780
これ逆にお前ら見えてないのかと思ったのかよ発表時
どう考えても見えるような書き方されてたやん
922: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:28:35.67 ID:OKFdhTPM0NIKU
945: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:29:14.71 ID:V2hpUQcOdNIKU
>>922
ふぇー
952: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:29:27.83 ID:9rh5hPNb0NIKU
>>922
つえーな主張無いから見逃しそうだが
973: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:30:06.96 ID:ULnZE/APaNIKU
>>922
うおおおおおお!!
981: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:30:23.89 ID:M7k5FpMG0NIKU
>>922
都合よくいい練習にいる可能性は低いけど強そう
895: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:27:59.03 ID:WlKufZESpNIKU
ナカヤマ強くね?
893: 名無しさん 2022/07/29(金) 12:27:56.59 ID:O5iTyYLz0NIKU
ナカヤマもかなり強いし両方当たりの珍しいピックアップか?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659063129/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ナカヤマフェスタ 



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コメント一覧(92)
究極の上ぶれ狙いは完凸必須なんだろうか
いいんだ。俺には安定のマチタンがいるから…
SRドーベルで上振れ狙う根気のあるやつには上位互換なのが今回の賢さフェスタ
チャンミ育成をそこそこ個体で時短したいならやめとけ
2天井で両方完凸できたしお世話になるとしますかのう
2天井ということはつまり天井2回分ということで、ジュエルを2天井分使っていて有料なら2天井分のお金がかかっているということか
おは進次郎
なんやお前自慢しやがって
悔しいからこいつアク禁しろ管理人
アク禁するということはこの人がアクセス禁止になるということです。
進次郎ワラワラで草
過激派で草
いきなりガチャ自慢かよ?ウマッパリらしいな
やる気60トレ15で得意率無いから色々な所にお邪魔してくれると嬉しいサポカだね
自分は玉座でオケラになってしまったので他の人頑張れ!
例えばスピパワ編成だと2/5を抜いた上で1/5を抜かないとなのでどうなんだろう
上振れ狙いのガチ勢なら強いけどライト層だとどう評価したものか
別に2/5にこだわる必要ねえだろ
合宿中ならまだしも、通常時に他練習するくらいならレース出すぞ
ケースバイケースやろ
ライト層的にはナカヤマ単体ならそこまで狙いに行く程でも無いかもだが、マルゼンのついでに狙えるサポとしてはかなり良くね?
失敗率0%効果を無視したとしてもやる気60トレ効果15レスボ10の賢サポだぞ?
効果出てるのが見えなかったら、失敗率99%を通したのかフェスタ効果なのかわからんしな
フェスタ自信は99%見えてても踏みにいくだろうけど
パワプロで似たようなカードが踏むまで分からないギャンブル枠だったから
見えないタイプだと予想してた人が多かったんやと思う(わいも
これはアリだな
ハマれば強い
玉座とセットにするならファインより優先度上かもしれん
スピおばも強いけどナカヤマハズレ枠かと思ってただけに引き得WPUだなあ
ハニバ前って事を除けば(重要)
ほんまそれ
賢さSSRも競争率高くなってきたなぁ
総合力のファイン、レスボのネイチャ、強攻策のシービー、ノンストのユキノ
賢さサポカじゃないけど似た役割の玉座も出たし
次のシナリオで輝く可能性があるぞ!!
玉座もマルゼンもナカヤマも完凸急げ!!
今から玉座間に合うんか…
ハフバ前に玉座、マルゼン、フェスタと当たり連続とかインフレ始まるんか?
ぱかライブの裏で発表された例のアレの資料を見たら少なくともハフバまではガチで強サポカ連発して稼ぎにくると容易に想像がつく
それに全力で乗るか否かは貴方の運と資金力次第
単に稼ぎ時だから、わかりやすく強い枠をここに置いてると思われ。
マルゼン強いんだけどファンボ10%なのがどうも引っ掛かるわ
新シナリオで廃れるとかないよな…?
ないわけじゃないしそれこそ最低でも現環境のレスボ5くらいの価値はあるでしょ
本質は合宿超強化と逃げスキル欲張りセットなわけで
悩ませられた時点で運営としては最高やな
レスボ大正義の今でもレスボ5のキタサンシービー賢ボンアイネスパーマーとかが性能評価されて使われてるのに心配しすぎでしょ
練習性能は知らんが失敗率0%の部分は個人的にはあまり強くないと思うわ。恩恵を受けられる場面が20%×レースに確実に出ないかつ体力が少なくて叩きたくなるような練習が来る確率だから厳しい。新シナリオで練習重視なら可能性はあるかも。
分かる
普通に練習が通るレベルに来たって意味ないわけで
それこそ絶対に失敗するレベルの所でこれが来たらって確率考えたら廃課金廃人プレイでないときついな
。
たとえば練習の多いシナリオで根性育成する時の賢さ1枚目にこれいれて根性バンブー差してて
失敗率がクソ高い時にバンブーとセットで根性にこれが来たら凄いけどっていうような
今後のおまもりのないシナリオの代用おまもりみたいな
。
まぁ居たから意味がある練習回数がどれだけあるかを考えたら
無微はハーフアニバに備えた方が良い気がする
。
マルゼンの方は金スキル強いし、こっちのと合わせ固有が本体って考えたらジュエルに余裕があって何天井も可能な人なら1天井してもいいかもしれんが
なんで。の前に改行するのかの方が気になって内容が頭に入らない
得意率ある普通のタイプの賢さだったら少なくともメイクラには結構噛み合ってたかもね
これに頼るくらいならフクキタルのほうが初期ステ&体力軽減でいいよな
あって良かった!って思う時は絶対来ると思うけど、あてには全くならない程度の強さだと思う。
確率の話としてはわかるが、平均スコア競うゲームじゃないじゃん?
育成成功するかどうかって結局デカいトレーニング何回踏めるかだし、1シナリオで1回でも「踏めないはずのトレーニングが踏めた」回があれば上振れするわけで、その確率が増えるなら強いと思うけどなあ
メイクラってドリンクとお守りで、強トレを逃さないシナリオだし。だから、
体力がほぼ尽きてて 強トレがあって そこに中山がいて 20%を引く か(体力を踏み倒せる)、
体力0で 次ターンレース出たくて 賢さに中山がいて 20%を引く とか(お守り一個分)、
単純な損得で得をするケースが少ない気がする
上ぶれは元々運任せだからな…できらぁぁぁぁ!
賢さサポカだけど
他でも発動するんかね?
記事内に答えが出てるぞ
上振れ運ゲーに更なる運要素が投入されるのであった
現シナリオだと御守りあるから恩恵は少ない
御守りないシナリオになったら本領発揮しそう
逆でしょ
練習→練習→回復みたいな流れだと恩恵があるのは回復のターンにナカヤマが来た時だけ
お守りを使えば次のターンも低体力だからナカヤマチャンスはお守り1つで1ターン増える
レースの合間もたいてい体力0だしメイクラとは相性がいい
上振れ狙いなら必須やな
その上振れを得るために育成何回試行しないといけないかは……うん……
引きたいなーしかしハフバでも強いの来そうだし…。
ぐぬぬ
管理人くん!全凸を見せつけるのは犯罪行為やぞ!
それってガチャ画面で確認できるヤツじゃないの?
ナカヤマは練習をガンガン踏んでいくのが有効なシナリオが来たら相当輝くんじゃないかと思う
現状は普通に強いけど得意率のない賢さサポカというのが不安
上振れた時の性能は現状でも高そう
ギャンブルカードが増える度に周回要素がどんどん増えていく
でも0%やった次の回、メッチャ光ってて体力足りず、さっき回復しとけば…ってなることもあるから結局ギャンブルでは
めっちゃ光る中にナカヤマが居なかった時点で運ゲーに負けたのさ…
その練習にまたフェスタがいたら?
その次の練習にもまたフェスタがいたら?
全盛期の赤木しげるか何かか
ククク…
デジたんシナリオのキングじゃね?
それはナカヤマに限らないだろ
現状でもアイテム使って練習orレースした次のターンにさらに強い練習きてさっきのターン回復しとけばってのはあるんだから
ガチ勢は育成回数で最高の上振れを狙ってくるんだろうなあ
名前は一天地六=6面ダイスなのに確率が1/5というのは釈然としないものを感じる。
いや本当に確率が1/6に減らされても困るけど。
まあそもそも練習に現れない可能性もあるしね
玉座で情熱入った次ターンで虹無しの違和感のヤバさたまらんよな
練習主体のシナリオなら間違いなく最強候補だな
なんだよ『引け』って挑発かお前
『引け』って挑発のらねーからな石1.5周年に使わなきゃいけないんだから
引くなよ!絶対に引くなよ!!
「「・・・」」
失敗率が0になってるときに特に強調表示がでないということは、体力低くても友情が出てる時は毎回練習をチェックしなきゃいけないのか
そして友情がめちゃ重なってるのと離れたところで0%出ててあああああってなるまでがセットになりそう
1天井で両方完凸目指すぞ
このヒリつく感覚たまらねぇな
これいちいち確認してたら育成時間めっちゃ長くならね?
だから、ずっとウマ娘しているようなウマ廃向け。
安定を求める玉座の対極にあるようなカードだ。
うまくバンブーとかぶったら脳汁でそう
このゲームは安定と上振れどちらも狙えるのが強いんですよ
玉座とかまさにそれだったわけで
来て欲しい練習に来て欲しいタイミングで2割引く可能性考えたらまともには扱えんやろ
強いとこだけ見てうおおおおおってなっても試行回数必須の廃人向けやし、レンタルですら編成躊躇うカードなのは変わらん
ないとは思うけど、同じ失敗率0%のカードが増えてくるとヤバさが上がりそうで怖い
得意率持ってたら固有も使いやすいんだけどなあ
博打うちは汎用性高くて良さそう
リスク考えたら中長では使えんし持続1.8やぞ。どこに汎用性があるんや
デメリット効果は出ないこと祈ればええやん
持続短いのは知らんかったわすまんな
運営「すまん、練習前に失敗率見えるの不具合だったから修正するわ」
どんだけ悔しいん?
課金ガチャ産でそれしてくれると回した分の石戻って手に入れたものはそのままになるので回した人だけ大勝利なんだよなあ
デレステでも昨年あったなあれは表示忘れだけど
体力が無いけど
偶々練習したいタイミングで
偶々練習したいところに
20%で失敗率0にして現れるって
なかなか起こらない気がするから
いう程ぶっ壊れてはいないと思うんだわな
クラマほど体力カツカツになるシナリオないだろうし低体力、踏みたいところ、怪我0%を全て都合よく引くとなると確率低すぎて運ゲーにしても分が悪すぎるんだよなぁ
賢さにいれば高出力のトレーニング
それ以外にいても失敗率0で強引に練習出来るから腐りにくいな
玉座に3天井1枚というそびえ立つ糞引かされたので金がありません!!
5回に1回来てもG1レース重なってたら踏めないからなんとも言えない
1天井でナカヤマ2凸できました お金無くてこれ以上ムリやけど最低限成果出してくれて助かった 激マブ?なんだそれ?
得意率ないのが気になるけど、練習性能高いし総合的にはファインレベルやんけ
スキル多すぎ問題と金スキルが使い勝手悪いくらいか
パワー根性の玉座が出たら起こして
これのなにがいいってメイクラでレースの間に賢さ踏む時なんかでもわざわざ成功率のために体力戻す必要無くなったりするとこ
当てにできるようなスキルでは無いけど、練習チャンスが増えるのはいいね。
しかし、体力0でレース出ない時についナカヤマを探してしまうから育成時間は伸びるかも。