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1/22~
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
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コメント一覧(126)
トプロ続投
誰よ
メイショウマンボかテイエムオーシャンなら全然可能性ある
耳にメンコあるみたいなので色合いからメイショウマンボかも
ファンボ重要になるー?
てことはサポカの重要度はクライマックスと変わらずかな?
レスボ高い=ファンボ高いだし
≒ではあるけど=ではないぞよ
ファンボ高い≠レスボ高いかもしれないけどレース以外でファン数稼げないなら結局
ファンボ重要=レース出走数重要=レスボ重要なのだ
連続で同じ系統は避けるだろうからレース以外にあるんじゃね
特訓にもファンが付いたり、アオハル杯みたいな途中にライブ挟んでファン数増やしたりな
キタサンやCBがレスボ5でもファンボ15でネイチャと同じだったりするから仕様によってはパワーバランスが変わってくる可能性はある
ファイン レスボ10 ファンボ20
殿下・・・・?
逃げシス固有ライブ実装待ったなし
誰なのぉ!?この謎のウマ娘
牝馬なのは間違いない
メジロラモーヌかな?
ふわふわ大物感にラモーヌを感じるけど魔性の青鹿毛どこいったになるのよねえ・・・。
>>32
左耳のティアラみたいなやつ拡大してみたんだけど、色がピンクと緑っぽい。
違うと思うな
メジロという感じがしない
ココングラッセの立ち位置じゃない?
これだな
前回も史実馬の誰某で盛り上がってところに「オリキャラです!」で心底ガッカリした(今はどちらも好きなキャラだが)ので今回は最初から期待しないでおこう
たぶんレースじゃなくて最初からアイドルとしてデビューしてるライバル枠のオリジナルウマ娘だと思う
衣装が昭和アイドルみたいだし松田聖子とかモチーフにしてるんじゃね
グランドライブ開催を提言したプロデューサーが育て上げたトップアイドルとファン数バトルするのがストーリーの軸になりそう
追加ウマ娘が育成シナリオの顔になるのは色々とわけわからんから
ライバルNPCだろうなぁ
元祖ウマドルだとすると聖子だけにハイセイコー…フフッ
ネイチャが笑ってたよ
すしざんまいファル子じわじわくる
ソマリアの海賊を漁師に変えそう
ファン数ボーナス優遇かな。大体のレスボサポカはそのまま使えそう。
なおファインのファンボは20です。
国民に慕われてるな
偶然の産物とはいえ最初のカードがここまで適応しているのはすごいな
唯一持ってる完凸がファインで本当良かった
大方の予想はファンボーナスってだけでまだどんなシナリオかはわからないからね
目標3兆人!
564兆
ファンボだろうなあ
とうとう溜め込んでた3天井分をサポカにぶちこむときがきたか
突如現れたプロデューサー(cv宮野真守)
そいつなら佐賀競馬場も追加しないとダメだろ
プリンニシテヤルノ☆2も追加で
ブライアンにビンタされそう
左の子はオリキャラ枠かな
既に左の娘すき
ファン数重要そう
頭に何載せてんの…って思ったら背景だったでござる
ナゾ娘がプロデューサーかな
グランドライブがグランドラインに見えて大航海時代が始まるかと思った
レースしながら音ゲー始まるのか?
育成時間伸びちゃーう
レースしながらデュエルを15年も前にやってるんだ音ゲーくらいヨユーヨユーツギモイッチャクトルモンニ
いっそソリティウマにしろ
ライブに関して触れちゃうんだ
確かにウマ娘たちはどういう認識してるのかは気になるわ
毎回ライブをフルで見ないといけない&突然音ゲーが始まる・・・とかは流石に無いよなw
ライブメンバーの組み合わせが重要になったりするんかなあ。
なんなのだこれは?どうすればいいのだ?
突然新宿で始まる音ゲーは俺に効く
ウマ娘の場合、複数人でライブだから
2の方かもしれない
dod3の最後のあれ悪意ありすぎていまだに許せん
東京タワーが赤い理由…
育成中にクレーンゲームがあったくらいだし、ライブ音ゲーの評価で〜ってのは十分あり得るな
ただそうなると今まで以上に脳死育成できなくなるし時間も…
逃げシスがメインに来るのか、やったぜ!
レース出まくるようなシナリオはいやだぞ
JC有馬ファイナルズにペンライト振るだけだぞ(次シナリオにペンライトあればだが)
今回、地方のウマ娘・レース場が複数追加される事が決まったから、いろんな地方のレースに出て各地のファンを増やすと強くなるパターン(ファル子のドサ回りイベの強化版みたいな物)かもしれない
それこれまで通りダートも芝も走れるウマ娘が最強ってことじゃ
しかもレース大量出走が前提なんじゃ(また酷使)
玉座はどうなんだコレ
新シナリオ特攻くさくないか
ファンボ15%だから足は引っ張らないと思われる。
多分、パワプロのクロスナインだろうから下手したらおでかけ不可なんだよね
どういうシナリオなん?
パワプロ君がアイドルと定期的に入れ替わって野球練習とアイドル練習交互にするような奴よ
すまん、システム面でどんなシナリオかって意味で聞きたかった
アイドル練習?ってのは従来の育成とどう違うん?
>>82
リプできなかった。
クロスナインはあれやね。
>>70が言っているようにアイドル部の人と野球部の人が入れ替わってアイドルの時はアイドル練習して
レベルを上げていって入れ替わりの終わり頃にコンテストを参加して優勝(レベルによって判断)したら経験値いっぱいもらえたり金特もらえて、入れ替わりが終わると入れ替わりする前の野球の時、練習した量によって経験値がもらえる。
(まとめ)
文字数が多くて分かりづらくてすみません、どういう物なのか興味あるならプレイ動画を見てみては?
私の語彙力ではキツイ…
ああ~!ファンボ重要そう!
シリウスのアオハルみたいに使用不可シナリオに該当する可能性もあるんやぞ。炎上不可避やけど
スズカ好きワイ、嬉ション
新シナリオだと重要になりそうだなファンボーボボ
URAよりサクサクでたのんます
ファルコにはJCと有馬記念を走って貰うぞ☆
武内P来そうで怖い
デレステと武内Pは関係ないよ
「つなげ、照らせ、ひかれ」
最後、事故っとるやないかーーい
タキオンが前の方にいるから光れで照らせと合わせてモルモット君大活躍のシナリオに違いない
ハゲをけなしたら即終了シリーズかな
えーただいまのレースにつきまして、レース中に理事長のトラクターが暴走したため競争中止といたします
洪武帝が激怒しそうなシナリオだ
牝馬王冠してる娘は誰よ!
もう、サポカ引く資金ないのだ・・・
ファン数稼ぐには結局レースでなきゃだしレースゲーには変わらないのか
時計と敗北でイライラさせられんのは嫌や…
運営を信じるしかないか、、、
ブルボンシナリオ特効なの? 覇権が続くな。
クラマの4人に特効はありましたか…?
流石に育成可能な子をシナリオのメインに据えれないと思うからこれはミークココグラと同じオリジナル枠かな
そういえば照らしたりひかるのが得意なトレーナーおるなあ
略してつらい
新シナリオに出るって事はあの娘はオリジナルのウマ娘なのか…うーむ残念
プロデューサー・・・デレステ・・・
頼む!育成時間10分にしてくれええええ😭
メジロマックEーンの作り方をお前に教える
フェン数稼ぐとなるとレース出るしかないけどそれじゃメイクラと代わり映えしないから
新シナリオ限定の「ライブ」とかいう項目があればいいな
レースよりファン数稼げて、ファンの応援に応えるためスピード練習が1から2へレベルアップ!
とかなら面白そう
パワプロのクロスナインを元にしてるなら、練習とレッスンパートに分かれる形になるね
練習パートの半分がアイドル活動になってる訳か・・・。
あれ?友人・グループ枠はどうなってるんだ。お出かけでターン消費する余裕ねーじゃん。
「お気づきになれましたか」
サポカの性能は落ちないし、お出かけも今まで通りできる。
でも出かけるよりアイドルパートで溜めた分をぶっぱした方が伸びるよね。
レースに出まくる訳でもないから、レスボ関連で伸ばしてた連中も総じて↓
ファン数で伸びる系はアイドル活動でファン数が増えるなら今まで通り。
これ農業して島開発して海岸作ってファン稼ぐんだろ?
逃げ切りシスターズはその伏線なんだ
ダンスレッスンが連続イベントになってたりして
ファンボ気にしたことないからどこから高いのかすらわからん
ファンボが重要かもって考察あるから手持ち見てきたけど、レスボ15ファンボ20ってやっぱアヤベさんバグってんだろ。好き
これでまた1時間なら引退しちゃう
デアリングタクトきちゃああああああ
デアリングタクトきたああああああ
マジでデアリングタクトやん!
どうせ実装は1年後やろなぁ
というか引退まで待つやろ
大事件だ
秘密☆
ハッピー⭐︎リッキー⭐︎八代亜紀⭐︎
自力で光って照らせるトレーナーが勝利の鍵なのか?
アオハルのフクみたいにタキオンの新衣装も来たりして
手持ちの星5サポみた感じではガチャ産は大体ファンボ15で配布は10か0かというところ
もしかして、。、
トレーニング3ターン。アイドル3ターン。の繰り返しになるのか?
そして72ターンが144ターンになるのか?
パワプロの逆境転生クロスナイン十門寺東高校は、
トレーニングが半分になって減った分がアイドルになってる。
アイドルで育成アイテムかき集めてトレーニングでどかーんみたいな?
ファンボはファン活やってるから高いの知ってるけど
ファン集めならまたマイル中距離でレース連打か…
パワプロアプリの逆境転生みたいになるんやろなぁ。
ファンボ重視シナリオならパワーライスは相変わらず編成から外れるのか…
ファンボ重視ならまあ、ちほーも加えないとウララとか大変だしなあ
タキオン人気あるからぶち込みましたって感じがするなぁ・・・
このシナリオの育成時間で、運営の今後の姿勢がおおよそわかるな。
アオハルの時もメイクラの時もどんどん伸びていく拘束時間に関して当然色々言われてきたが、それに対する囲いの擁護はこのシナリオ作りはリリース前からの構想だろうから声が届かないのは当然、だったからな。もうそれも厳しいだろ。楽しみだ。
別に長くても面白けりゃいいんだけど
高速周回をどうこう考えているなら、URA強化とかでもやるでしょ
まさかのUMADOL M@STER。
デレステコラボがこの為のネタ振りだと誰が気付いたというのか…。
音ゲー要素来てライブまで見ないと行けなくなり遂に育成時間が一時間を突破するとか
育成時間は短くしてくれ。
なにトレーナーみたいな事言ってるの
8月末に実装予定の新シナリオに向けて、現シナリオ実装前後の予想振り返り
・育成時間はアオハル相当、ただこの時既に約1時間と予想されていらっしゃる方も。
・新コース(凱旋門賞など)追加を予想されている方も。
・2種混合サポカが新登場と予想されていた。
なお、ぱかライブ配信中の新シナリオのPV公開後
→育成の自由度が広がったようだ。
→アイテム実装に難易度高くなるとの感想。
→グループサポカ実装予定=ガチャは待ちな雰囲気に。
→レース多く出る=練習回数少なくなるけど大丈夫か?
と言う事で新シナリオは今の予想とは違って全く新しい要素や育成システムになる可能性も出てきた。
現段階の新シナリオの予想でよく見るコメント
・ライブと言う事でファン数が重要?
・ファン数に応じて施設LvがUPする?
・育成時間も現状予想よりも伸びる可能性も。
・ヒントLvが重要なのではないだろうか?
・中央と地方を行ったり来たりするローテ?
さて、どうなる事やら?