1: 名無しさん
2: 名無しさん
青いのに先手必勝もらうくらいならその分他の部分厳選した方がいいのだ
3: 名無しさん
三段クルーンの果てに得られる先手必勝よりも他のスキルが欲しいのだ
4: 名無しさん
チョコボンはコンセがあるから先駆けでもいいのだ
5: 名無しさん
逃げ育成下手糞だから後ろで固めて祈ることにしたのだ
7: 名無しさん
先手必勝あげますもん
なのでチョコボの納期早めにお願いしますもん
8: 名無しさん
>>7
おかけになった電話番号は現在使われておりませんのだ
9: 名無しさん
>>7
信じないのだ…
今もターボサポ使ってる人いるのだ?
10: 名無しさん
逃げは妥協作るだけでも難易度高いのだ
6: 名無しさん
逃げもそのままぶっちぎるパターンとバ群伸ばしてもクリオグリその他に差されるパターンあって良くわからんのだ
11: 名無しさん
面倒だしクリオグリと独占力x2でいいのだ?
12: 名無しさん
>>11
たぶんこれが一番強いのだ
13: 名無しさん
>>11
(固有不発)
16: 名無しさん
独占役もカナボリノンスト積んでおけばたまに勝てるからまあまあなのだ
17: 名無しさん
勝ち筋一つだけはエースの出遅れスキル不発で終わるから怖いのだ
14: 名無しさん
肝心な時にミラクルランやノンストが不発するから決勝は阿鼻叫喚そうなのだ
15: 名無しさん
予選は差しとかも多そうだけど決勝はなんだかんだ逃げが多そうなのだ
18: 名無しさん
ルムマ潜ってると前評判程クリオグリ1強ではない感じなのだ
今回クリオグリ引き換えたから出すつもりだけど逃げ3でも充分勝ち目ありそうなのだ
20: 名無しさん
仕上がりに差がありすぎて逃げ2クリオグリなのにほぼ逃げしか勝たないのだ
19: 名無しさん
ちゃんと考えて作り込まれてないクリオグリは怖くないのだ
結局はどのキャラであろうとコースにあった完成度が高い方が勝つのだ
完成度高いキャラ作れないのだ…


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コメント一覧(72)
てってけ てててて てってってーてってってけてってってーてってけてってってー
ハイ!
クックック・・・黒チョコボ
メテオブライアン!
てってってー てってっててーてー てってっててーて ウー!
懐かしの海チョコボの出番か
クェッ!
本日の食堂メニューはギサールの野菜サラダです
チョコボにポケステは必要(ff8)
今回のクリオグリは爆発力が過去最高だけど保険が無いからクリオグリ単独エースはちょっと怖い
差しの独占力×2だとそもそも勝ち筋に絡めないし、勝率上げたいならエース級に仕上げたチョコボン水マルも用意した方がいいな
独占力だと不安だというそこのあなた!
ここに熱いまなざしというチャンミだと1位以外で発動で効果量は独占力並みという最強デバフスキルを持ったわがまま娘がいるのですがいかがでしょうか?
チョコボスタリオンか?
新作欲しいような怖いような…ダビスタが近年そこまで(Switchのはアプデで多少盛り返したけど)なのとチョコボGPがアレだったりとかで寝かせといた方がいい気もする名作だよな…
当時中学くらいでチョコボ可愛さに買ったら配合とか全然分からず試行錯誤する間も無く終わった自己最速級のゲームです
今やったらすごい楽しめそうだが
なんとなくやって、多分強いのが産み出せたワケでもなくそれなりに勝てて飽きちゃったけど、評価高いんだよなぁ
改めて遊んでみようかな
キスオブファイアのトラウマを思い出すからNG
ヒシアマ姐さんがモデルってマジ?
同じものを思い出した
友人キャラにわざわざターボ入れて3段クルーンからの厳しいステ盛りやるよりかは一線級の性能のサポカ借りてそれなりのをさっさと育成した方が仕上がり的にも精神的にもいいと思ってる
というか自分の場合はスピが揃ってて賢さが1凸シービーぐらいしかいないのでファイン借りないとキツい
そもそもチョコボンは80点をお手軽に作れるところが売りなのだ
それをわざわざ地獄の3段クルーンに挑んでまで120点のものを作ろうとするなら最初からチョコボンを使わなくてもいいのだ
それがチョコボンは120点狙いですら他のキャラよりハードル低いから採用する理由になるんよ
コンセ脱出術あげませんリスク皆無で地固め+常時使える汎用緑スキルまで持ってるから1人だけフライングしてるようなもんやで
サポカ持ってるなら十分挑戦できるレベルだよね
キタサン・ターボ、代理、エル、ファイン・ネイチャみたいな構成できるなら大体はステスキル両立するから、あとは距離Sと先手を待つくらいだし
>>あとは距離Sと先手を待つくらい
それがキツ過ぎるって話なんよ…
>>63
距離Sと地固めプラスアルファの序盤と中盤スキルと~を求めるほかの逃げよりは簡単って話だよ
ターボは練習性能も高いから最悪先手貰えなくてもほぼ理想ってことで完成でもいいし
それすらきついって言ってるようじゃ他のキャラなんて育てられねえだろ
3段クルーンで負けても妥協個体にはなるし距離Sはどのキャラでも必須だし
スピード1根性3賢さ2でスピードはプロフェッサーくれるキタサンいれてるから入れる枠がないもん
A決勝行くだけならマスターランクの武器担いで下位クエ回すレベルで簡単なんだからそんなに深く考えなくていいのだ
ドット絵ウインディちゃん可愛い
赤チョコボ怖い赤チョコボ怖い赤チョコボ怖い(急性チョコメテオショック)
FFTのトラウマ
つトウホウフハイ
でぇじょうぶだ、カメレオンローブ算術ホーリーで大体なんとかなる
つ踊り子 算術士 ダメージ分配
フィナス河レース場やめろ
「馬鳥」という漢字が浮かんできてしまった
ウマ娘もFF14も大規模リニューアルで成功した共通点があるな、1度世間にお出ししたかどうかの違いはあるけど
根性版はさすがに酷すぎたので良く作り直したと思うよFF14
『中国語だ!』ってデマ拡散されて叩かれまくってたよね
ターボで三段クルーンやるくらいなら自動で貰える先駆けで妥協する方が胃に優しいのだ…
徹夜でドットを打ってどっと疲れたな…フフッ
チョコボンに先手必勝つける労力って他の逃げに地固めつけるのとあんまかわらないよーな
手軽さが売りなのに
3連イベ全部に失敗アリだから地固め付けるよりしんどいような
2段階目まででも失敗無しにしてくれれば逃げ用必須スピサポになりそうなのに
ウマ娘で一番「雑に強い」感ある、所持スキルも固有も適性もステ補正も強くてTS育成も楽だし
まだ早いのだ♠
8bitウインディちゃん
距離が長いほど先手必勝の効果も大きくなるはずなのだが、ハナ争い重要なのはマイルのほうなので粘るならマイルチャンミの方がいいのだ。前回覚えたのだ
マイル以下なら欲しいけど、労力考えると先駆けで妥協して別のスキル盛るかなあ
リスタートに賭けた…
クリオグリといえどノンスト出さんと勝てないし案外色々勝ってるわ
FFとコラボしてチョコボ娘実装だな!
チョコボの不思議のダンジョン基準だと好奇心強くて人助け好きで真面目な性格だろうね。魔導書関連でスィーピーと絡みがありそう
そこに拘るよりも、コーナーキラーチューン尻尾上がり遊びはおしまいとかの中盤スキルを整えるのを優先した方が良いと思うのだ
…ブルボンで先手必勝取るようなやつがそこ抑えてないわけないって?
そうねえ
案外ターボ入れたけどもらえませんでしたとか雑なトレーナーも多いのだ
チョコボンスピ1根3賢2根性育成のときにターボ入れるときあるけどなあ
3凸できてしまったターボがいる以上やらない選択肢はないもん…
その昔チョコボスタリオンというゲームがあってのう
問題は3段クルーン目すら来ないまま育成が終わることがよくあることなのだ…
挑戦権ぐらいほしいのだ…
いつコラボしたっけって真面目に考えちゃったじゃないか
空を飛ぶことを夢見る存在なんだ
「9」で一生懸命地面掘って空を飛べるようになった時のささやかな感動よ
FFコラボの発表でも有ったのかと思った
チョコボスタリオン版やってみたい
ボン持っとらんけど先手のために金速度一個減るならやめた方がいいと思うもん
忌憚のない意見ってヤツだもん
どの金スキルを想定した意見なのか謎やな
C~Bランクのチョコボを因子継承して山と川のチョコボを厳選…
山チョコボと川チョコボで因子継承して山川チョコボを厳選…
山川チョコボとAランクのチョコボで海チョコボを厳選…
https://db.sp.netkeiba.com/horse/2020105922/
そして新馬戦走るコイツを拾いに行くと
チョコボン+デバフ×2編成でチョコボン育成だけに注力出来るなら
良いかも知れんけど、3人仕上げること考えたら流石にやってられんよ
ただのやり込み要素だから無理してやる必要はないよ
勝率は下がるかも知らんが
チョコボンはイベントで道悪も取れるの笑うのだ。満点でなくても万能なのだ
新シナリオで仮にレスボの重要度下がったら相対的にターボの価値も上がってスピ枠で入れ易くなるから先手必勝狙う人も増えるかもな
いだずらにも呼びすぎなのだッ、ぷふぇっ!
チョコボンに(ターボ)で先手必勝つけてる人いないから
他の逃げにも先手必勝いらないとか言ってるYoutuberいてビビった
ハナ取ったところで固有打ったクリオグリに負ける出来では何の意味もないのだ
蓋をしたいならチョコボンである必要もないのだ
大逃げ出してるけど逃げが勝つのは1割あるかないかくらい
逃げを出すのはそういうリスクも考える必要ある