ちょっと確認したいんだが…
ライスって本当に登山家くれるの?
100回くらいはヒント踏んでるはずだけど一回ももらった事無いんだが
>>180
普通にくれるぞ
お前が高感度物欲センサー搭載してるんだ
>>180
チャンミ終わったらくれるよ
>>201
まるで直線一気みたいだぁ…
>>180
ウチのタマちゃんは野良ライスから拾ったやつ付けてるぞ
>>839
もうこれでええやろ・・・登山なんかなかったんや
お前山降りろ
>>839
真っ向あるしなんとかなるやろ!の精神
ちょい遅いしメインの加速手段には力不足で、サブブースターとしてベストってくらいの印象あるんやけど
>>894
メインではないで流石に
差しだとより金加速からの二段加速に使うし
先行逃げだと、継承固有とか真っ向勝負とかと組み合わせて押し切るのにも使えるから普通に強いで
>>894
登山家があれば勝てるっていうものではない
登山家がないと負けるというもの
みんな一斉に登山家取るのやめたら平等になって良いんじゃないか?
まずは俺が先に取るの止めるから着いてこい
>>878
ここは俺に任せて先にいけ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642314420/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642295434/


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コメント一覧(117)
加速ガチャの今回のチャンミにおいて発動する場所が固定で有効っていうのが強いのよね
そりゃ乗換最速やターボドンピシャとか出れば登山家じゃなくていいけど
最悪の場合、こうしてひーこら登山家付けたのに、お相手さんの一陣ターボで無に帰されるという……
その上に登山家も発動するから、自分も3つ付けなきゃ勝負にならない
一陣、スプリントターボ、青春力、登山家から3つ
差しなら乗り換えも? うん、俺には無理だわ
最近15回復すらくれない…
そもそも今まで散々弱いと言われた継承複合固有を使うレベルで加速スキルが足りてない状態なので、誰でも取れて(取れるとは逝ってない)悪くはない発動位置の白加速スキルと言われたら取るしかないんだよなあ
野良ゴルシを信じろ
☺️「トレーナー!コツやるぜ!」
🤪「ほらよ!シンパシーのコツな!」
アイツ持ってるスキルは有用何だけどなぁ
持ち過ぎなんよ
ライスの責任が重すぎる…
SRカフェ使った方が絶対安定する
サポ1枚くらいスキル枠でも短距離なら余裕あるし
ねえよ、どんなクソステだ
何気にカフェも自前で持ってんだよな登山家
ライスよりスキル少ないから因子周回でSRカフェにはお世話になったよ
なんなら道悪〇も持ってるしな
スタミナだから短距離に入れたくない人が多いんだけど、試しに入れて見たら割と良い感じのステになったわ
登山家と聞いて三国志のアイツを思い浮かべてしまった
ちなみにその戦いは最終的に暴走したバ謖を孔明が泣きながら契約解除して育成終了
終盤加速で発動位置ほぼ固定なのが限られるからな
直線加速とスプリントギア系は序盤~中盤の直線で暴発ありえるし、アオハル力は終盤確定だけど発動位置ランダム
まぁ一つじゃなくて複数積まないと結局想定通りの加速してくれないわけだが
正直今回って距離Sより馬場Sのほうが重要じゃないのだ?
馬場Sはかなり効果あるけど距離Sはぶっちゃけいらないのだ
加速さえ決まればスピ800〜900がスピカンストに勝つのが今回のチャンミなのだ
下手すると距離はBでいいのだ
大事なのは司馬Sなのだ
登山家だから多分馬謖も必要なのだ
取るものが多すぎるのだ
泣いて馬謖を切るのだ
司馬なら馬謖を切るのに泣かないのだ
馬謖は決意の直滑降を取るのだ
ルムマで短距離Bのファル子が一着になってるの見たで…
チャンミが終わったらくれるってのわかるわ
あ
げ
ま
ん
草
あげまん草ってどんな草やねん
ライスちゃん、直滑降じゃないよ、登山家だよ
でもお兄さま
上り坂を振り返ったら下り坂になるんだよ…?
あ
げ
げ
の
げ
あげげのげ?
妖怪もののアニメかな?
登山家だけじゃ勿論勝てないけど
白加速+登山家だけで勝てることあるから必須
ないものはない,という関羽の教えに忠実に従い,勢い任せで代用することにしますた・・・
たわけとオグリン入れてるのに地固めくれません
せめて会長も入れろ
そして目標未達成へ・・・・・・
過去に戻れば登山家の重要性が判明してないから物欲センサーを発動させずに因子周回ができるのでは?(名案)
登山家は因子で取るものだぞ
あとはアオハル特訓でライスとカフェがくれるのを信じて踏むという2段構えで行け
付かないんだよ、嫌になるくらい
地固め9と同8&登山家2までするする出来てからその次が全然進まない
パワ地固め登山家で星6が遠い
自分も登山家&真っ向勝負で同じことやってるけど、上位の金スキルがない白スキルを2つ重ねて継承させる作業はマジで苦行や…
継承元を両因子で埋め尽くせば2つ重なる確率は10%くらいになるはずなのに、10日くらい1日5回育成しても両方重なったのが1回だけだったし…
因子作ってたら本番の日が来ちゃうのはよくある話
地固め&登山家&芝はやばい
そもそも登山家って坂路ダッシュなんかしないと思うのだ……
ゴルシやめるのだ!直線一気は今は要らないのだ!
でも(育成うまくいかなかったら)取るんでしょう?
お兄さま…ライスなんで今短距離走ってるの…?
ライス、1200mを3回走ればステイヤーズステークスだろう?
予選→グレードA→グレードA決勝でほら3回だ
いいかいライス、きみはブルボンやバクシンの同期だ、つまりスプリンターとしての才能があるんだ、だからこそバクシンするんだ、いいね?
ライスの場合はまだシナリオ的にはそんな問題ないし……(目逸らし)
ブルボンを短距離改造してるとちょっと悪い事をしてる気分になる
スズカをファルコ突っついてためらい撃って沈むデバフにするよかましや
登り坂スキル発動位置の見直しよく言われてきたけれど、やっぱ見直しいらんよな
ライスの本来の起用法を考えたら発動位置がおかしいのは確かだw
直滑降同様、京都で一周目暴発するから
スキルのクールタイムを賢さで短くできるとかで2つ目の坂で八道できるとかはあってもいい
登山家の上位スキルって、
「泣いて馬謖を斬る」?
アルパインスタイルだろ
極地法だぞ
👹「極地法など登山家の恥です。腹を切りなさい」
レッキングクルー
ライスの登山家はヒシアマさんの直線一気よりくれない気がする
そりゃアマさんはヒント発生ごとに5分の1だけどライスは9分の1だし
間違ってるぞ
ステータスUPとか言うゴミオブゴミが常に嫌がらせしてくるから
ライスちゃんに登山家以外貰うくらいならステアップのほうが嬉しくない?
SRカフェは道悪も持ってるから今回にバチコン合ってるのよね
なおあげませんされる確率は考慮しないものとする
登山家はいらないのだ、一陣スプリント乗り換えの運ゲーで勝てばいいのだ
まあ予選と本戦はともかく決勝で登山家持っていないウマ娘に負けるは普通にありえるだろうから心構えは必要かも
取らないのは妥協なんだけど適正ガチャとかと重なるとストレスがやばい
だんだんクリークにムカついて来た 大輪のメリットとデメリット全く釣り合ってないし何回洗濯でやらかせば気が済むねん
あげないぞ!(オグリ)
あげないよ!(ライス)
あげねーよ!(ゴルシ)
馬謖いっつも斬られてんな…
5万回斬られた男
もう頭にアルミホイル巻くしかねえか…
ぶっちゃけアオハルで登山家をサポカから取得って真面目にやってたらハゲるで…
ワイはオープン勢やからSRカフェで道悪込みで取ってるけど、みんなよくやるわ
ウマ娘にはクリーク山やハヤヒデ山といった制覇したい霊峰が多すぎる
神々の山嶺だな
愛が足りないぜ!
登山家いらないのでライスください(掛かり)
ここだけの話なんとといま1天井すると無料でライスを貰えるらしいぜ
登山家は継承でがっちり取れるようにはしてあるけど
登山家とれてもコーナースキル足らなくて
発動する頃には1着取れそうもない位置にいるパターンが結構ある
それでも十分強いと思うがあの出来で登山家無いとか泣きたくなるな
わいなんてファル子育成でサポカ入れてなかったけど
固定のライスが登山家くれて野良の貴様が地固めくれたぞ
でもバクちゃんが最後まで完走しなかったんだ
ルムマだと坂の位置で全員スキル発動するレベルの搭載率
だから登山家だけでは勝てないし,登山家が無いとその差で負けたりする
もうライス育てれば良いじゃん皆
登山家は自前で持ってるから、マヤノが真っ向勝負くれればなんとかなるぞ?
ならないんだよなあ……
結構ルムマ出てるけど先行ライスが勝ってるのガチで一度も見たことない(差しならある)
先行だと固有出る位置がね…、坂入ってかつある程度加速してからでないと
具体的には残り200m位置以降
マミーとエルの固有付けて、真っ向勝負とアオハル力が最速で発動すれば戦えるな
あと、スプリントターボと一陣の風も発動すると強い
理想は高く!
もってないです(半ギレ)
ライスちゃんがね、デバフスキルしかくれないの・・・
ボクは・・・登山家が欲しいのに・・・
白因子はね・・・ないんだ・・・・・・
短距離育成始めてから、まだ1回しか貰えてない…
それまではウザい位貰えてたのに
これ絶対弄ってるだろ
ここ最近アオハル爆発でゴミみたいな回復スキルしかくれなくなったし
距離Sそこまで重要じゃないって言われるようになった途端距離Sつきまくるようになったし
自分、頭にアルミホイル巻いた方がいいっすか……?
じゃあ俺短距離カワカミ仕上げてキングと一緒にチャンミ走るから・・・
これで次にPUされるキャラが登山家の金スキル持ってたら笑う
ほど同条件2人で登山家ありが登山家なしに負けるの結構あるんだけど、コメント見る限りそんなことはありえないと言わんばかりなんだよな
展開次第といえばそうなんだけど、それなら登山家あっても結局そこかよってなる
ぶっちゃけスプリントターボよりいる
体感8割ぐらい暴発するわあの早漏スキル
そりゃ今回の条件でさえ有効発動率6%とか言われてるくらいですし…
一回野良ライスが登山家くれてびびった
元スレのバクシンオー、登山家あっても加速スキルが無さすぎてどっちにしろダメな様な
登山家か短距離どちらかしかあげません!
チャンミ用作ってる時はあまり貰えないのに、因子用育成だと地固めも登山家もそれなりにくれるのがほんと
まあ因子用でもすごい助かるけど
登山家貰えない → その他のスキルは揃いステも良い
登山家もらえる → その他のスキルは揃わずステも厳しい
ライスちょっとお話しようか
お兄さま、ライスが居なくても大丈夫みたいだね。ライス練習がんばるね。
お兄さま、かわいそう。ライスが何とかしなきゃ。ハイ、登山家あげるね!
救いしかない。
もうお兄様何も言えない
一陣の風とスプリントターボ両方取るべきですかね?
取れるなら両方じゃないかな
ガチャの選択肢は多いほうがいい
短距離ライスに魔改造できなかった駄目お兄さまなのに野良ライスがエース3人とも登山家持ちにしてくれた
ありがとうライス
まあいくら頑張っても運ゲーだし、例外的にエルマミクリあたりは仕上がってるとまず勝てないくらいで
気楽に行こうぜ
短距離スズカで地固め・登山家・緑揃ったけどステが足らんかった
でもバクシンオー完走してなかったからセーフだったわ
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に得たスキルで最高の編成をする。
さすれば!自由の旗を掲げ驀進するところ勝利以外の何者も有り得ないのです!いざ、バクシーン!
ライスを短距離仕様で育成すれば簡単に登山家が手に入るんだ
競技場向け育成してると登山家ばっかりくれるライスさん。
連続で登山家くれたり、野良でもくれたり滅茶苦茶気前がいい。
で、チャンミ向け育成にしたらデバフか回復しかよこさない。