158: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:08:52.69 ID:7obddzly0
人生で初めてSできたんだが全然勝てない
やっぱりパワー不足だろうか?


180: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:11:22.51 ID:a2pbqHAu0
205: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:15:24.13 ID:7obddzly0
>>180
俺も育成終わりのスキル取得のとき同じように驚いた
間違って取ってたようだ
162: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:09:21.18 ID:HwHCKPFB0
172: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:10:47.42 ID:7obddzly0
>>162
これマジ?
逃げは賢さがスピード並みに大切だと習ったんだが違うのか
198: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:13:45.63
>172
賢さも必要だけどいくら何でもパワーBは低すぎる
今回みたいな短距離で坂で競り合うコースはパワーはスピード並に必要になってくる
逆に先月の有馬は何故か最終に坂判定無いからパワー無礼ても勝てたけど
213: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:16:59.34 ID:7obddzly0
>>198
なるへそ
賢さ減らしてパワー入れるか…
ろくなサポートカードないんだよな…
225: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:18:27.26 ID:D8Nf4EvW0
>>213
パワーは因子で上げるのがいい
まあファル子は芝上げないといけないからなかなか都合のいい親がいないが
163: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:09:41.62 ID:RANtjLyy0
243: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:22:27.89 ID:iZHeM3A70
スピ賢さは友情で賄って爆発をパワーで補いたいのに根性にとどまり続ける罠
248: 名無しさん 2022/01/16(日) 16:23:40.36 ID:moUnNRsUa
ファル子爆発全力してもパワー900くらいしかいかないわ
730: 名無しさん 2022/01/16(日) 17:57:45.29 ID:WSCmThx+0
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642314420/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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スマートファルコン
コメント一覧(65)
ここまで作れて何で直線加速しか無いの・・・
キックで海を割れるのがファル子だ
そりゃぴょんぴょんがドスドスにもなる
賢さとパワー逆なら稀に勝っただろうな
短距離Sついてるのにスキルの距離間違えてるやないかーい!
間違えたわけでなく残りポイントがなくて無駄に取る場合もある(それで秋天で非根幹付けてた)
ワイトレーナー「ポイント50余った…シンパシー取るか」
はい白因子化
やっぱ今回はパワー1000は最低でも必要なんかなぁ…大体900程度で止まってしまう
900程度だと最速で金加速と白加速2個だしてようやく勝負になるレベル
相手の不発次第では何とかって程度
まあ他の要因も色々あるから全く勝てないってことは無いと思うが
パワー900なら勝ってるのを見たことある程度だなあ
中盤スキルが多ければ勝ち目はなくはない
これまではアンスキだよりの加速でよくてマイルでもパワーそこまでいらんかったのにね
この編成でスピードカンストするんだ
加速が大事な短距離でこれはちょっとね
むしろ賢さB+~Aでもパワーが高くて加速スキルが発動すれば勝てるし
相手のファル子潰しとしてならそのステはいいけど本命ならパワーSはほしい
まぁ今回は加速スキルが有効発動しなきゃみんな一緒だけどねHAHAHA
賢さは乱数の範囲である程度誤魔化せるけどパワーだけは無礼ると駄目だ
最序盤のハナ取りも負けるし終盤の加速勝負で土台にすら立てない
逃げは別にパワーそんないらんだろと思ったけど流石にBは低すぎるわ
あと固有があるってもぐるぐるプランチャ登山家力あたりの信頼できる加速が1つもないのもキツいというか信頼できない加速も直線加速しかなさそうじゃん
魂が根性にステイし続けるのめっちゃわかる
まあ最近はせっかく魂が溜まったのにいつまでもくすぶり続けるのも目立つんですがね
今回はスピ1200パワー1000よりスピ1000パワー1200のがつよいみたいね 距離的にほとんどが加速期間になっちゃうみたい
なので距離Sはぶっちゃけ過剰、下手するとBで勝っちゃう
なお芝Sは必須
パワ40がスピ40に収益ギリ勝ってるくらいなんだが。情報戦か?
1212が最優先でそっからどれだけ賢さとスキル盛れるかだと思ってたわ
まあファルコの場合は(ある程度は)賢さ重視のが正解か、固有的に
賢さのポジキ影響の程度が分からんから迷う
上げたら上げただけ効果あるのか、スキル発動率みたいに誤差になっていくのか
芝S距離S出てんのにステもスキルも適当でもったいないな
パワーがこれなら賢さを800まで落としてパワー1000以上にした方がいい気がする
金策と真剣の両育成とも最高でB+(委員長)しかこさえられずショックのワイからすると,ほめるしかないのだが・・・
Bって流石に因子以外パワー踏んでないレベルよな
まあ爆発来なきゃ分かっててもこうなるが
パワーはどの距離でも盛れるだけ盛った方が良いと思う。
カレンちゃんのかわいさって魔性系だよね…。ちなみにファル子はパワー系だよっ☆
自分は賢さ育成下手だから賢さCにとどめてスピパワ1200の方が競技場とか勝率いいな
つっても賢さ編成だから単純に賢さ削ってパワー上げられるもんでもねぇから難しい所よな
今回試走して重バ場の坂におけるパワーの重要性がよーくわかったわ。低いと露骨に後ろに下がる
さあ、地固めガチャに戻るんだ!
パワー900でも展開次第ではルムマでも勝てるけど流石に600は低いかなぁ……
一陣ターボみたいな金加速もないし
自分の手持ちだとスピードカンストさせるとパワーB+賢さSかパワーS+賢さC+になっちゃう
賢さ捨てて脳筋で行くしかないようだ・・・
ルムマのファル子になかなか勝てんのよなあ
それでステ覗いたら意外に中途半端だったりするのがなんとも
ファル子に好き放題させる環境ならまずこれをなんとかしたほうがいいと思う
自分も逃げを出すか、割り切ってデバフ要員に逃げてもらって固有を中盤で撃たせる
中盤で固有暴発したファル子が勝つケースは逃げバクシンとかがたまに勝つのとかと同じレベルになる
今回のファルコはウンスみたいなもんで、一位取られてたら最速複合加速でぶっちぎられる
水丸バクシンの中盤速度系で蓋すれば良し
まあ初のSが出来たって話だし勝てる勝てないはともかくおめでとうだな
パワーこそ力、力こそパワー
これならフクじゃなくてキタちゃん借りた方がパワー上がってバランス良くなりそうだけど。
賢さ育成なら友人1人いれば普通のお出かけほとんどしなくて済むでしょ。
今回ファル子はめっちゃ勝つという訳じゃ無いから
最終直線で固有出るか後ろが加速ガチャ外しまくるしか勝ち目無いし普通にやれば先行差しのが強い
ルムマやってると最低ラインがパワー900って感じ。これより低いといくら賢さ盛ってても厳しそう
スピ賢さだけの育成は評価点は稼げるけど、パワーが足りなすぎて逃げ争いで負ける
これにパワーをAにして登山家地固め尻尾上がり芝sファル子作れたけどやっぱキツイんかなぁ
これ以上作れる気せんのやけども
キツイよ。今回はかしこさよりパワーが大事や。ハナ取りで全く勝てんで。
相手のファル子の固有潰しならそれでもまあ役割は果たせる
ファルコはスピパワカンスト優先でどれだけ賢さ上げられるかだよ。
パワ900道悪◎芝Sで固有発動してもマミクリに捲られたわ
フクキタルいれてるのが意味わからんな。レンタルするならキタサンで、賢さ1枚捨ててライス欲しい。
自前ライスもキタサンもないなら、勝ち捨てて相手のファルコ対策と割りきったほうがいいよね。
ファル子魔改造は芝や地固め因子の関係で良因子使える人少ないからフクキタルで初期ステ底上げしたいんじゃないかな?
合計ステこれより多くてもSにならんのだけど
なんでこれがSになるんや
ステが1200に近づくほど査定効率が上がるから
パワ賢800よりパワ400賢1200の方が上
足りてないウマのステがわからないので何ともだが
このスマファルでいえばスピと賢さが1200(厳密には1足りてないけど)なのがでかいかなと
スピパワ賢の3つを1000にするのとスピ賢1200の評価点がほぼ同じだから
評価点狙いの場合、1200をいくつ作れるかで結構変わる
うろ覚えだけど1200だと評価点4000~、1000だと3000~くらいだったかな?
金得1個で+500くらいなので1000の差は結構でかい
短距離育成は実はスピード20%補正組の方がステータス盛りにくかったりするな
スピード、賢さ踏んでいくとスピードカンストしてもパワーが思いの外伸びないや
スピ賢さデッキならパワー20が育てやすいよな
パワー因子も乗せればついでで1000超え狙えるし
サイゲ「ほらダートの最強格やぞ」
トレーナー「んほ〜芝走らせるんゴ〜」
短距離育成が一番苦手だわ
思ったよりパワー盛れないんよな
サポカ引いてなくてほぼ配布のみでやってるけど、パワーの盛れないことよ…
スピ1100くらい目標でやってもパワ1000いけば良い方
まあチャンミの勝ち負けはあまり拘らないし、好きでやってることだから特に不満は無いけど
パワー盛れないのはパワー叩いてないだけだよ。
登山家取るためにライスいれないといけないし、スタミナも400~450くらい確保するとなるとパワ18に適度にパワー叩けば丁度よくなるはず。
根幹とるなら地固め欲しいよね(向上心)
パワーここまで低いとそもそも序盤の先行争いに勝てん
相手のファル子固有潰せるだけでも意味有るわ
納得のいくファル子作るの難しいよ
道悪〇=凄くわかる、根幹〇=まぁわかる、雪の日〇=いる?
地固め無いから発動用でも無いみたいだし、コンセはたづなさんくれなかったのか・・・
どっちかっていうと根幹のが要らんやろ
俺なんて中京と中山間違えたよ