95: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:55:23.27 ID:e/r5ZGIqM
117: 名無しさん 2022/01/08(土) 18:58:05.36 ID:7xdwNjv60
>>95
あれここのルムマじゃなくて野良ルムマだぞ
619: 名無しさん 2022/01/08(土) 20:11:21.65 ID:7xdwNjv60
638: 名無しさん 2022/01/08(土) 20:14:09.03 ID:KcR9TioF0
>>619
行動力に脱帽
659: 名無しさん 2022/01/08(土) 20:16:33.76 ID:ehidiSwEa
>>619
予想通り誰もまともに加速してないな
最高速に達してるやつ皆無だしB馬がマミトリ登山で順当に加速して固有で決めた感じか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641631718/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: オグリキャップ 


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コメント一覧(93)
加速1個のやつが加速4つ完備に完勝したりするしもはやそういうゲーム
今回はサジタリウス以上に幸運な先行が勝つゲームになるから逃げの一人くらいは出すべきかなあ
逃げ増えると殿下は怪しいが先行バクシンのメタにもなる
カプリコーン候補各キャラ3人くらいに絞って
練習繰り返してるけど、1着がコロコロ変わるのはいいとして
「同キャラ3人の間での順位」さえ全く安定しないのは勘弁してほしい
結局誰をチャンミに使えばいいんだよ、となるw
統計取りながら練習を繰り返したけど,30回くらいまでは勝率が偏る事がよくある
70回超えだすと変動少なくなるから,100回くらいレース繰り返せば安心
何が困るって
微妙に魔改造失敗した短距離Bの奴(パラとスキルはこいつが一番上)が
距離Sや距離Aの同キャラと互角以上にやってることなんだよね…
そりゃ加速ゲーなんだから距離Bでも勝てるよ
パワーが高くて加速スキルが一つでも多いキャラが勝率が良い
ふーんなるほどね(さっぱりわからん…)
つまりBオグリを出せば勝てるってわけか(賢さH)
その賢さ表記だと下ネタでめっちゃ頭が回りそう
Bオグリが勝ったというより
ほかが負けたレースなんだな
負けに不思議の負け無しって奴か
一応マミクリはベストな感じで固有発動させてるっぽいんやけどな
A+とはいえ距離適性含めたステータスがわからんから何とも言えんけど
勝負は時の運(乱数)
まぁ,過去の栄光に浸らせてあげたらいいよ。Bトレーナーのワイでさえ,フロックめいた一過性の事案にはどうでもいい感じ。
存在しない敵と戦ってない?
♡ボタン連打してるとこ悪いんだけど動画にしたのはBオグリに負けた側だしBオグリ出した側もオープン想定とグレード想定で出し間違えた以上のアレコレは無いと思うぞ
クッキー消しながらハート連打してるのか?
前記事やこの記事の意味を理解してないの君だけだよ?
自分で自分にいいねおすなよ!みたいな頭の悪いやり取りをしてるの
統合失調者が大量にいるふたばちゃんねる以外にも存在したんだな
このサイトってスーパーリロードしても飛行機飛ばしてもいいねボタンは一度しか押せないんだけどな
すごいな、4。どうやったんだ?
騙された
何回でもいいねボタン押せるじゃん
じゃあ何か?俺がそのやり方で何度も押せないのはおま環か?
不便やな
私のスピードがおかしいって遅すぎって意味だよな?
スキルの発動条件や発動した時の加速状況をあいまいな基準でしか理解して無いって意味だぞ
なるほど 誰も加速してないのか
もうど~にでもな~れ!(育成疲れ)
もはやステータスの意味とは
あのBオグリオープン用ガチ調整でパワーS相当に十分な加速スキル搭載だし
スキル不発で他が碌にスピカンスト分の最高速に加速しきれない中一人S止まりでも最高速に達すればそうなるよとしか
加速スキルがクッソつえーってことさ
数百程度のステ差なんか吹っ飛ばしてくれる
まあ本番では気にする必要もないやろ。こういうのをA決勝に行かせないために予選ラウンドがあるわけやし
こんなん見せられたらチャンミ育成もアホらしくなってくるな
有効な加速スキルついてれば加速スキルついてないor発動しなかった子に勝てるって話よ
ある意味単純明快で育成目標も定まりやすくない?
せやな
加速スキルつけてあとは適当でいい
まあゲームなんだし気楽にやったらいいと思うのよ〜
とこの前の無料10連が散々だったので思っているよ…(凹
長距離でみんな回復スキル不発してるような感じか
見てすぐわかる原因があるのはいい
たまーにほんとに謎な負け方する時あるからな……
このオグリをオープンに出しても勝ち確とはいかないのかな、今回
自分で同キャラ回すと偏るから、ある程度個人的な目安はついてるけど
とりあえずパワーはしっかり盛った方がいんじゃないかなって思う
最速加速決められたら、ぶっちゃけ諦めるしかない
登山家は必須レベルだと思う、毎回1位取れるわけじゃないけど安定して上位取れる印象あるわ
回数こなしてると、まあこの子が勝つよねって結果に収束するよね
俺は加速は登山家と白一個程度にして中盤スキル盛り盛りにしたら安定したわ
脚質順位関係なしの加速スキルみたいなもんやからな
マジでここだけは絶対妥協駄目だと思う
最近の終盤速度スキル軽視に加えて勝利の鼓動で伸びてる
チャンミで毎回先行差しの強キャラと評価されてるのは伊達じゃないな
もうルムマの先行とか後続も大体登山家付いてるし厳しいな
短距離は更新しやすいから半端な完成度だと数日で勝率落ちていって怖いっす
みんなグレードに出ろってこと
このオグリは不要なステータスを削ぎ落した上に距離Sと緑スキルで評価点詐欺を働いてかつ必要な加速スキルを積んだなんちゃってBランクやからな
何も考えずに育成したBランクをグレードに出しても成すすべなく負けるだけやと思うで
負けて俺の養分になれ
俺がそれまでに倒したお前らの思いを背負って戦ってやる
神聖モテモテ王国吹いた
思ってた雰囲気と違った
オープンと間違えてルーム入っちゃったかんじなんかね?
フクキタル入りゴリラを作るのに必死で
加速スキルを無礼てしまった結果か
今回まじで最も幸運なウマ娘が勝つレースじゃん…
高松宮はダービーだった…?
ぶっちゃけスピ1000でも、スピカンストしてる奴に勝てるからな
スキルしっかり取れてたら、ある程度ステータス妥協してもいいと思うぞ
本スレの奴ら画像だけだと信用してなかったからな
これは流石にレアケ中のレアケだしここまでの番狂わせはまずないし気にしなくていいでしょ
広いネットでもこれ以外にBがSに勝ってる例も見当たらんしな
決勝でやられたら流石に引退を考えるレベル
キングの電撃の煌きとか加速区間で発動した速度スキルがいかに意味を成さないかっていうのがよく伝わってくる
赤マルのアオハル速も終盤接続してるっぽいけど加速が効いてないから無駄になってる感じか
短距離決戦だから短い時間内で紛れが重なって生じたらなかなかどうにもならないってことの一例と理解してる
もちろん安定するもんじゃないから派手に警戒する必要はないが「起こりうる」ってことは覚悟せにゃならんか
周回疲れたからウララ育成して癒されてきた
真面目に育成すればするほど馬鹿を見るゲームって・・・
少なくともこんなレアケースを真に受ける人は馬鹿を見るでしょうね
それでも登山家つけなきゃいけないから結構きついぞ
動画主のクリオグリがマミクリにブロックされて勝てなかっただけじゃないの?
まあBオグリが中盤読解力で外に出て競り合わずにしっかり差したのを素直に誉める内容でしょ
先行だから読解力は発動してない
ただこの賢さとパワーで好位を取れたのはかなり運がよかったようには思える
普通に前が壁になったレースに見えたけどちがうんか
真剣に見入ってしまあった
短距離Bにしかならなかった推しを引っ提げて初のグレートリーグに挑むか
推しのいないオープンリーグにいつも通り参加するかとても迷います
やっぱウマ娘って運ゲーだわ(1日ぶり334回目)
ワイのSランマルゼンも一回デイリーレースでタイキに負けたことあるし100回に1回ぐらいはこう言うこともあるやろなあ
切り替えていけ
マミークリーク固有出てるやんけ
他のキャラがBオグリよりパワー低いんやろ
上り坂はパワー依存で目標速度下がってるのと坂終わってからの残り200はオグリ固有で底上げ
単に周りのレベルが低いだけやん
坂がきつくて最高速が出るのが凡そ残り200m以降で、その区間はオグリ固有で最高速をかさ増しできているから、能力の見た目ほどスピードの差はないってことか
その分存分に加速スキルに振れると
なるほどなあ
加速スキル発動の運ゲー
もうステなんかいらんな
俺は考えるのをやめた
カーズ乙
数字が理解できてないヤツが勘違いしてるけど、当たり前にステータスに優れてる方が勝ちやすいからな。
加速スキルの偏り方によっては低い確率でステータスに劣る方が勝てることもあるというだけだ。
100回も1000回もレースやればそうなるだろうよ
でも決勝は一発勝負なンだわ
運以外の部分を詰めて詰めて勝つ確率を上げて最後に一発勝負の運ゲーをするのがたまらないんだわ
運ゲーだとしても中長距離なら一応勝率を上げられるやり方みたいなのはあった
今回はガチのド運ゲーだからほどほどにしといた方がええわ
短距離マミクリとか魔改造作って決勝でスプリントギア爆発バクシンに負けたとかモチベ吹っ飛ぶぞ
何故加速しなかったの?
賢さ低くて全く発動しなかった?
野良ルムマで単逃げファルコが勝つことがあって、今までの常識が通用しなさ過ぎてヤバい
単逃げファル子って終盤接続固有発動ほぼ確定の今回における必勝パターンの1つやからな
マルゼンが垂れて結果後続の子らが事故った感じか
距離適性Sだしパワーもそこそこあって道悪も持ってるし勝ってもおかしくないんじゃない?
レース展開もあるけど要所で加速スキルが仕事すればこんなことがあっても不思議じゃないと思う
クラシック期のスプリンターズステークスでスピード350くらいのニシノに負けちゃうこともあるしそれと似たようなもんさ
これがおかしくないってバランス崩壊甚だしいな……
1000回に1回起きるとかだろこんなん何回も起こられたら誰もこんなゲームやらんわ
練習とかルムマやってる回数多い人なら絶対こういうの経験あると思う
ありえない話じゃない程度ではあるけど
そもそも育成シナリオとかでも「なんでお前が一着なんだ!!(15人気のモブウマ娘)」
ってのはちょくちょくみるわけだしなw
高ステ加速なしより多少低ステでも有効加速ガン積みが強いという短距離レースの真理の証明やな
練習ひたすらやってると加速スキル0でも終盤加速した相手に勝つパターンあるから、加速がちゃんと入れば勝つってのはないな
経験則では接続が良い形で出来てる方が勝ちに繋がりやすい
こういう事が起こり得るのがこのゲームの良い所かつ怖い所
とはいえオープン向けとしてはかなりうまく調整されてるオグリではある
オープン向けの情報なんてろくに出てないし
臨機応変を取っとけということですわ
登山家、継承固有を並べて有効加速お祈りするのが1番経済的な気がする
魔改造は割に合わん
一陣スプリントギア乗り換え辺り積んで
登山家は絶対にいれろ
後は祈れかな
ただまぁ、中盤が案外重要とは思うが
前記事で加速ゲーだとか言ってる人は誰も加速しないこの動画見て何を思うのだろうか
スタート~序盤(~0:17)
・Bオグリ、同先行内での好位置争いに勝利
・逃げ先頭はマルゼンのまま変わらず
中盤~ポジキ中(~0:25)
・ファル子、固有発動で先頭へ
・直後マミクリがアガってきた!で好位置奪取
ポジキ後~4角手前(~0:35)
・Sクリオグリ、回復2発動、尻尾上がりおもらし、3角遅めでコーナー◎
・先頭は依然ファル子、マルゼン全く競り合いできずマミクリBオグリに捕まる
4角~最終直線(0:49)
・Sクリオグリ、遅めの栄養補給からのミラクルラン単発
終盤目前の絶好のタイミングだが、マルゼンにブロックされ前に出れず
・Bオグリ、外に振って中団から抜け出す
・マミクリ、なぜか内に入る
最終直線~残り200m(0:55)
・Sクリオグリ、登山家発動、加速もう終わってね?
・マミクリ、固有発動で先頭へ
・Sクリオグリ、内を突いてようやくマルゼン追い抜き
残り200m~ゴール(~1:04)
・Bオグリ、固有発動、さらに重ねて直線◎、差し切ってゴール
・他ウマ、スキル発動せず(最後のSクリオグリの速度アップ表示は謎)
Bオグリの勝因
・序盤の好位置争いに勝った
・4角で外に振った
・残り200から固有+直線◎接続成功(直線◎なければ負けてた)
Sクリオグリの敗因
・中盤に前に出れてない
・絶好タイミングで固有出るもブロックされた
他ウマの敗因
・なんで加速終わってからの速度積んでねぇの?
実況は間違いなくこう叫んだだろう
「Sクリオグリ、前が壁!」
ごめん!最後の直線○見間違えてた!これSクリオグリのだわ、そも◎じゃねーわwww
なのでBオグリは結局固有単発で差し切ったんやなwww
負けた奴らが育成下手だったってだけか