816: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:09:01.43 ID:mNudkamP0
ちなみに登山家がこんな強いのって高松宮だけだよね
1200が毎回これだときっつい
821: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:09:37.30 ID:jpsSamm80
>>816
全レース場で強いのが中京1200だけだぞ
822: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:09:37.88 ID:8V5/IA7k0
824: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:09:44.89 ID:ZiOTH6Ijd
>>816
スプリントSは逃げアンスキ地固めゲーだぞ
828: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:10:08.10 ID:Gn5QOkU3p
>>816
毎回これもなにも次の1200は一年後だぞ
830: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:10:21.54 ID:ds/Kt9MVd
>>816
チャンピオンズカッピと菊花賞はスタートのときに地固めと同じ働きする
854: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:13:26.00 ID:WX9+Ytr10
>>830
スタート直後は発動しないんじゃないの?
863: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:14:27.10 ID:ds/Kt9MVd
>>854
気になって前やったらするで

870: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:15:26.01 ID:bo0feEoU0
881: 名無しさん 2022/01/08(土) 23:16:45.08 ID:SQx0eqwX0
364: 名無しさん 2022/01/08(土) 22:09:22.70 ID:3SFW7tWC0
372: 名無しさん 2022/01/08(土) 22:10:34.15 ID:kPaGCqm50
簡単に登山家って言うけどさあ
どうやって取れっちゅうねん
373: 名無しさん 2022/01/08(土) 22:10:44.75 ID:oOxaO6Lx0
482: 名無しさん 2022/01/08(土) 22:22:58.39 ID:6M0ZkCtB0
登山家なくても勝てるけど、登山家ある方が勝てる
それだけや
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641641273/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(68)
強いといっても登山家単体ではきつい。もう一つは加速がないと厳しい。
ちなみにGⅠじゃないけどステイヤーズSでも地固め代用になる
そうなんよね
ハマった時の直線一気ほどの爆発力は無いし、登山家出てもそこまでの位置どりやステお化けに負けるし、登山家以外の加速を複数出した奴にも当然負ける
ただハナから取得を諦めるのは論外
登山家の白因子1すら全然つかない
ヒントだけなら因子周回してるとカフェがけっこうくれるけど、本育成でカフェ入れる余裕は無いしなあ
もしかしてパワ3登山家2のエアグルーヴって需要あります・・・?
親として因子周回のために借りるならパワ3(赤3)登山家3やないと厳しいんとちゃうか?
そのエアグルーヴの両親がパワ3登山家3とかやったら話は別やろうけど
赤因子と他の白因子次第ではあるけど普通に需要あると思うがな
パワ3赤3登山家3に他の白因子もそこそことかいう神因子引くまで周回してたらチャンミ終わるわ
両親祖父母が登山家因子持ちが1人いるにつき育成終了時に登山家因子がつく確率が2%上がるから、最初は青赤はいったん置いといて自身と両親に登山家因子持ちの代表置いてるフレンドを探して、その代表をレンタルして育成するとええで
そうすると登山家因子持ちになる可能性が20→26%になって、とりあえず青赤因子は無視してそれをひたすら繰り返していくと最大32%まで上げられるから、そこから厳選を始めていくと闇雲にやるよりは効率がいいと思われる
この白因子になる確率について、自分がウマ娘やってた半年前に教わった確率と異なってるから半年の間に確率が変わったのか教えて欲しいです。
具体的には、両親祖父母に登山家持ちが1人いる毎に登山家因子がつく確率が1.1倍になるって習いました。
だから最大で35.43%で登山家が白因子につくと思っています。
ただ、金スキルは素で40%の確率で白因子になるらしくて、最大70.86%で白因子になると記憶しています。
2%っていうのが円周率みたいに大体がわかればいいよねで2%って言われているのか、自分がウマ娘やってない間に新しい研究結果が出て2%になったのかわかんなくて正しい数値が知りたいと思っています。
2%という数字は結構初期にどこかのサイトで統計取った結果導き出されたものを拾ってきただけだから、実際は50氏が言うように1.1倍という数字が正しいのかもしれないです
体感では「滅茶苦茶増えるわけじゃないけどさりとて無視できるほどではないくらいは増えてる」感じだから大体それくらいの数字なんだろうなとは思いつつ、試行回数を重ねていくものについては正しい確率を知りたいという気持ちはよくわかりますね…
返答ありがとうございます。
初期の頃に出てきた数字ということで安心しました。
個人でデータ取ってるわけではないので、詳細はわかりませんがコツコツ因子周回頑張ろうと思います。
登山家2地固め8の黒マックならあるよ
青因子最悪だけど
パワー8短距離2+2登山家1+2URA3+1アオハル2地固め一匹狼はニーズありそうか
そんなに強いのか(無知)
登山家付けとけば決勝まで行けるやろ
と言われてるぐらい強い(実際に行けるのかは蓋を開けてみないと分からない)
全脚質で順位問わず発動する若干効果低めの継承アンスキって表現したらその強さがわかってもらえるだろうか
元旦からずっとライスで因子周回してるわ
マンカフェで出場すればいいじゃないですか
マンカフェ持ってないからライスで何とかした(白目)
スタミナスズカ入れたけど、コンセと左回りが取れるからまあいいかなって
下り坂スキルの直滑降の金があるし、そのうち登山家の金もでるのかな~
名前は「ロッククライミング」とか「上に落ちる変態」とかになるのかな?
アルピニストかな
ホァイさせようとすな
パワーライス自前で持ってりゃなあ
無印ならあるぞ!ええやろ?
入れてるけど滅多にくれないぞ
デバフばっか寄越す
カプ用の育成でずっと入れてるけどくれた記憶ないわ
ライスに限らず登山家は練習ヒントでしか取れないうえに、登山家持ちは所持スキル数が多すぎるのがなぁ…
比較的狙いやすいカフェはよりにもよってスタミナだから本育成で使いたくないし
ウマ娘達の間で空前の登山ブーム
冬の山を無礼るな
登山家はどの脚質でも有効
逃げなら通常エルコン固有
先行ならミイラクリーク固有、タマモ固有
差しなら十万バリキと赤マル固有
今回有効位置の加速スキルが少ないせいで有効位置で発動する複合固有の微々たる加速が違いを生み出すキーになっとる
十万バリキは速度スキルじゃね?
登山家運ゲ面倒だったので短距離ライス育てたわ
因子作りも因子継承も無理ゲーなんすわこのゲーム
オレらがレンタルしてる良因子もほとんどがマクロやろ。手動でやってる奴おるとか信じられん
そりゃサイゲは対応しないし課金者は見逃すという実績が他で証明されてるからな
3000円でマクロ買った方が楽だわ
こういう奴どこでもいるなw
良因子くれればマクロでも別にええやろ
今回の登山家がどれだけ強いかというと前回のチャンミの直線一気くらい強い
ルムマやってると直線加速系がランダム要素強すぎるんで、
少しでも安定化の図れる登山家がすげー頼りになるわ。
スキル一個なら借りて継承でいい。直線一気とか地固めとかも狙うと大変
登山家、今回は特に有効だけど、例えば終盤じゃなく中盤で発動でも、上り坂で速度が落ちるのを多少カバーできるから元々付けといて損は無いスキルってことでええよね?
まあ他の有効スキルとってたら大体ポイント無くなるけど
残念ながらパワーと違って上り坂での速度減少を抑える類の効果は一切ないみたいだから今回みたいに有効加速区間で発動するコース以外では死にスキルになるはずです…
マヂか・・・
速度減少を抑えるというより、上り坂で速度が落ちるから登山家でパワーあがって速度回復が早くなりそうとおもったんだけど、ダメなんすね・・・
坂を一瞬で通過するわけじゃないんで、おそらく坂を上ってる間に登山家の加速効果の持続時間が切れるやろうからなぁ…
パワーが上がると加速が上がる
でも加速が上がってもパワーが上がるわけじゃないんだ…ここがややこしいところ
百万馬力とか尻尾上がりとの同時発動を狙って入れることはあるけど、まぁスキルポイント余ってて本当に取るもの無い時にやることだよなぁ……
コーナーが上り坂のコースとか有れば違ったなかね?
距離馬場+スキルを因子継承だけに賭けるの辛い
最初運ゲーとか言われてたけど強い人はどんどん研究して安定化進めるんやなって(低みの見物)
安定化は突き詰めてるけどそれでも過去1運ゲーなのには変わりないよ
結局登山家も単体じゃ金加速スキル一つ最適タイミングで出されるだけでひっくり返されるし
ヤマヲノボル
汎用性無いし登山家はハナから諦めてるワイがおるんやけど、やっぱ異端なんかな…?
コースも条件も違うのに汎用性もなにも無くないか?
汎用性求めるならアンスキ積んだ方がいい事になる
チャンミの汎用性って事よ。有効発動するのほぼほぼ今回だけやん。
因子の話じゃね。
登山家短距離因子とか地固めや一気と違って今回終わったら正直ゴミ因子になるし狙わなくてよくね?って事
そういう事や、補足サンクスやで
因子の話か
早とちりしてすまんかった
白スキル因子は運だしワンチャンライスから貰えるから気にしすぎなくていいな
ガチでなけりゃいいんじゃないの
ガチるなら毎回その時の特化因子を作るのが基本
普通に考えていつもの地固めお祈りの方がきつい
ルムマやればわかるけどあれば勝てる訳でもないから他の加速スキルも積んで確率上げるのが大事やね
それ以上に大事なのが自分でコースから有効なスキルを判断できるようになってのっ○んとかのエサにならんようにする事やけど
カワカミプリンセスが思った以上に勝てるからおすのすめ
スキルの加速ガチャの一つでしかないけど有ったらより高確率で先頭争いガチャできる
ステを普段の-50~-100くらい捨ててもスキルそこそこ乗っけたキャラの方が明らかにいい戦績出せるし
また出た、その文書気持ち悪いからほんとやめろ。
何人にも言われててまだ気付かんのか
他人不快にさせる気持ち悪いことしてんだよ、いい加減に分かれ。
いちいち相手するからやめないんやで
気持ちは分かるがこういうのは無視に限るぞ
ワイジ、登山家あってもなくても勝てない
?「山頂に陣取れば無敵だと昔の人も言っておる」
発動位置が変わったら人権スキルになってる
中山とか阪神とか
みんなイキっとるなぁ