今お前らってチムレ真面目にやってる?
ランク6の維持が60万超え当たり前になってからは諦らめて5と6を行ったり来たりしてるわ
>>688
ぎり65万くらいでるから
それ超えてきたら諦める
チーム用とか全く作る気ないチャンミ育成の副産物で戦ってる
>>688
チャンミ終わった後の虚無期間にちょっと育てて入れ替えてるだけで70万出るからなんも気にしてないわね
>>688
チャンミない暇な時に作ってるわ
賢さ育成やと自然と評価も伸びるしタッグ重なった時気持ちええから割とおもろい
チムレって全部スピ賢しながらスタミナを最低限盛ってくスタイルでええんよな?マジで適当やわ
仮想チャンミ育成は年始人権ガチャで環境も手持ちも変わりそうやしやめとく😅
>>308
とりまpt稼ぎ用にスキル取りまくればええんやろ?
ワイも適当やけど
>>408
すご
>>408
すごくね
レース何戦でてるん?
>>422
26/27やったわ
>>430
その時点で普通はアホハル優勝出来ひんからな…
>>432
たしかに
>>430
それだけでてステこれくらいいけるんやな
競技場でくっそ稼げそう
>>408
切れ者とヒントでやばそう
>>427
切れ者出てないで
上位の編成パクって出るレースもパクっただけや
これに賢さ1200乗せるとS+いくんやなぁって
>>408
チムレガチ勢け?
>>442
往復になりそうやったから本腰入れ始めたで
先行差しは作るの楽やけどカードパワー必要でキツイわ
最近クラス6のボーダー上がりすぎてそろそろ維持できる気せんわ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640044590/https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640796949/https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640404549/


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コメント一覧(84)
クラス5から6への昇格もだんだんきつくなってきているなぁ。
あと俺は何回クラス6になれるんだろうな・・・。
自分も全勝できそうな相手にパフェ使ってやっと6に上がれるレベルだからしんどい
お互い頑張ろう
パフェというか、調子がそんなにレースに影響してるかって言われると
個人的に怪しい。内枠ボールと外枠ボールもっと欲しい。その方が緑スキル発動しやすいし。
調子補正で賢さ上がる影響なのかなんだかんだパフェ食うと点数は上がりやすい感じはあるな
結構影響してると思うよ。
相手の調子が悪いのが多い時にパフェ食うようにしてるけど、結構あからさまに得点伸びてる気がするし。
5と6を往復して久しいがここ何ヶ月かいじってないわ。
ていうか入れ替えるほど育成巧くいってない。
自分も同じ感じだわ
編成変えればSに行くんだけど、チムレで勝てるかわからんし、クラス6を維持できるかも怪しいから往復ずっとしてる
競技場のメンツ変えようとするとめちゃくちゃカワカミ完凸かファイン完凸が欲しくなる
カワカミ手綱は競技場人権やな
持ってれば全員に入れるレベル
毎週の石250が欲しいからやってるよ。
格上相手もメロンパフェ食べると勝てるしね。
チムレは推しが並んでると気分良いので6維持しつつ
殿下とタマとベルちゃんが入れるように育成してる
キタサン+賢さ×3+たづな+(スピor力飯or賢さ)
で全部作り直せばクラス6維持出来る程度にはなるはずや
よく知らなくてすまんのやが下の段でとにかく勝つのがいいん?
無理して上の段の格上相手にする必要はないん?
上に当たった方が勝ちにくいがポイント的には高くなる
ただ、上で半端に3勝するよりは下で全員掲示板に載る5連勝した方がポイント稼げるのも事実ではあるんで、下で十分なポイントを稼げるなら下に当たった方が楽ではあるんじゃないかと思ってる。
まぁいろいろ試して自分に合ったやり方を見繕った方がいいと思うよ
格上の方が勝ったときスコア貰えるから上選んでまぐれ勝ち狙いがええで
格下を叩いて維持ライン超えの点数出せるなら格上を叩くメリットは無いよ
格上を叩かざるを得ないのは格下や同格殴っても点数を出せない人だけど、もちろん格上だから負けやすくて点数が伸びない試合が多くなるし、細かなことを言えば勝った時に低確率で貰える景品も自ずと少なくなるから
>>13
>>17
ありがとう!
なるほど格上相手だと点数が増えるのか
レース見てても誰がなにで点数出してるのかとか目が追いとらんかった
アドバイス感謝ですわ
ちょくちょく入れ替え用の育成してるけど、なかなかうまくいってない
ステスキルはともかく、距離Sがツライん
賢さスキル(距離別に十分な)スタミナ>>スピード距離S>>その他やぞ
何に騙されたのか知らんが現1位ですら距離Sなんて2/15や
それはトップ層やクラス6維持が余裕な人向け
往復民や,毎回維持ラインぎりぎりの人は格上に勝つ必要があるから距離Sがあった方が良い
チムレだと距離Sは重視されないから,距離S持ちだと勝率が格段に上がる
チャンミはともかくチムレで距離Sに拘んなくてもいいんじゃね?
今の時点でクラス6残留ボーダーが62万弱か
日曜には63万超えてしまうか?
先週629,000↑だったからほぼ確実に超えるんじゃないかなぁ……
この前6に昇格したが維持ライン見て冷えまくったわ
なにあれ
久々に更新してる。
根性育成たまにすると楽しいね。
Sや一歩手前のA+の娘達で揃えたらスキル差が出てるのか露骨に負けること増えるようになった(コンセや視野スキルとかのレースに安いスキル重視に取ってる)
A5〜Sあたりかな?
その辺のランク帯はチャンミ流用のガチ構成が多い印象ある
5に落ちてランキング見たら、上位は7,80万台
中には前週サボって落ちた奴もいるだろうが、何でこんなにいるんだよ(笑)
ボーダー70万超えたら本気出す
俺も70前半辺りをコンスタントに出せるようになってから全く更新してないな
その付近になったら意識して育成し直すわ
アオハルはスピ賢さでステと評価伸ばしやすいから無課金の自分でもランクA5で毎週維持できてるわ
アオハルで育成しやすくなった人は多いんじゃないかな
因子厳選ばかりやってると飽きるので味変でチムレ育成すると良いやで。
チームランクを金色にする!とか何か目標決めてやるとやる気も出てよろし。
チムレ育成やった瞬間にロクにレースも出してなくてスキルもチャンミ向けじゃないのを獲ってる個体で青3が出てああああああああああ!!!!!!ってなるというあるある
そういやその事故も発生するんだよな、それすら発生していない俺は・・・うごご・・・追加でジュエル払うので根性因子出ない様に出来ませんかね?
クラス6単位でだが維持と往復で1ヶ月で300ジュエル違ってくるし
これを影響大きいと見るか少ないと見るか
最近はチームレースで稼げるスキル構成と距離S目指して周回してるわね
クラス7作ってチームメンバー4人にならないかな
ついでにチャンミも4人3チームの12人でええぞ
上振れてスコア64万くらいだからそろそろ更新しないとなー
昔はまあまあガチでやってたけど
根性育成探すのがめんどくさくなって今は休んでるなぁ
対戦相手探す機能欲しい
出せて53万ポイント台
今だとクラス5からクラス6に昇格できるかできないかのちょうど境目くらい
無理せずクラス5に残留してプレゼント箱でジュエル稼ぐようにしてる
フリーザ様かな?
既にこれで真の姿なんだ…
ギリギリ6を維持できるラインで粘ってるけどこれ以上は年始にサポカぶん回して底上げしないと無理だろうな
150連ありゃくるやろとタマガチャ爆死マン僕、なんとかミッションと未読イベントで石回収のため延々未育成キャラをチムレ仕様育成中。無料10連なければマジで虚無だったわ。
めちゃくちゃ上振れて全勝した時にぎりぎり維持圏内入ってなんでかここ3週間キープ出来てる。今週も多分大丈夫。
まぁチャンミはいつも決勝Bの大惨敗なんだけどね…
チムレはフィギュアスケートだからなぁ
このまま一部の趣味人の物であって欲しい
A5〜Sはチャンミで使ってるような強いウマが出てくるけど逆にS2〜3まで来ると点数を稼げるウマが増えてくるから逆に勝ちやすくなる
上殴りでS1やS2が出てくるトレーナーはあえて上を叩くのも吉
報酬確定の時だけ上叩いてたけど,やたら勝率が良いのはそのせいか
6維持がきつくなってきたけど、エースを98世代固定にいて頑張ってる
出来ればこのままいきたいとこだ
しばらく更新のモチベがなかったけど、ランク6がギリギリになったからアオハルスピ賢編成でモチベの続く限り更新した
チャンミが終わった今こそ最低一人は更新するぞって気にはなる
今後クラス7以上って出来るのかな?
育成キャラも増えてきたし、各レースの代表3キャラから5キャラくらいに増やして欲しいわ
1周年でクラス7とか星6の実装はありそう
パフェ使って上選んどけば維持できるんだけど、それよりもパフェ使わずに下の格下選んだ時に勝てなくなってきたのが謎
昨日下選んで五連敗したのはたまげた
結局高ランクで煮詰まってくるとステータス差は有意でもないし、スキルと位置取りは割と運ゲーだし
あるいは、ちょい下の方は勝利重視でポイント構成してないかもしれない
チャンミに仕上がったS+出そうが仕上がったA+に負けるなんてありがちだし
チャンミ編成でランク上がらない勢
いると思います
推しが多すぎて辛い。
各チーム4人くらい出せるようになりませんかね…
絆っだったっけかアレがマックスになってない面子選んで出してるから5と6のエレベーターだなぁ…
ダートだから何となく大井因子付けたくなるけど
言うほど大井には当たらないんだよな
衣装違い増えてきたし衣装違いを距離分たら同時に使えるようにしてくれんかな?
育成はイベント回収か因子周回やっててチムレはチャンミの流用だから
マイル以下の距離のスコアが伸びず5と6をスレスレで行ったり来たり
サポカ貧困と育成下手っぴの合わせ技で、A+に金スキル2〜3個の弱々個体しか作れないので、クラス6維持なんて夢のまた夢ですね…
上位勢みると鬼のような試合数なんだが、どういう育成してんだ?
例えサポカ揃ってもマネできる気がしないんだが
逃げ切りシスターズとタマ、オグリ、クリーク、イナリワンをいずれチーム用に並べたい
アイネスフウジンとイナリワンは実装まち、短距離はだれ担当にしようか悩みながらのんびり更新してます
26戦程度じゃスキルここまで取れないはず、否定してるが切れ者とヒントレベルガチャで勝利してると思われる
この程度の話で切れ者付いてる付いてないの嘘つくメリット無いでしょ…
チャンミやる様になってからほぼ放置してるわ。
毎月チャンミあるのがいけない。
社畜にゃキツいスケジュールだが
あまり間隔が開くのもユーザーが離れそうで難しいね
数ヶ月振りにチムレ用育成に手が出せて更新出来たわ
あとはストーリー解放出来てないキャラのファン数集めだ…
上位のスピ賢さ育成個体見ると明らかにスタミナ不足なんだけど、ああいうのは負けてもスキルで稼げるって方針なんかな
距離が短いコースが出るのをお祈り
むしろチャンミの時以外ほぼ競技場用でしか育成してない
他に目標がないから
最近割とチムレ更新を頑張っています
先行枠中距離はタキオンいるし長距離もクリークいるしオグリもダートから抜けないなので
推しのスぺちゃんがマイル行きになりました
マイル先行枠に関してレース距離はダートと被るなのでダート要員や一部のキャラもってないと意外に難しい
ウオッカを先行で使うのも微妙だし
先月のチャンミ後虚無期間でA5からSにして今月の虚無期間でS2にしたわ
ガチ勢のようなレース数・金特モリモリでなくスコア出難いハリボテだけど
チームランクS付近まで上げてスキル取りまくれば70万までは余裕で出せるようになる
勝ってもせいぜい30万にしかならず,レベル3と4のエレベーター・トレーナーのワイ,深海からガン低見。
コンセガチャダルすぎて短距離作り直す気にならない
マイル以降は全部スタスズカ入れてるけどそれでもイベント渋滞して貰えないことがあるし
最近夢の11レースやるためにマイルや長距離の連中を中距離用に育て直してるわ
スキル発動とか賢さは勿論大事だけど、チャンミみたいな条件度外視で純粋に「強そう」なウマある程度作れるからチムレ育成すき
言うほどこんなんでもかー?
(廃人目線での)こんなの
メンツは大きくは変わってないけど距離Sを意識して付けようとしてる
あと初期に作った子は賢さ400くらいしかなかったりするからそこもだな・・・
スコア集計して低い奴から入れ替えていくだけの作業です。
チャンミと違って結果がちゃんと出るからやってる、締め切りもないし