180: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:52:15.22 ID:MUsh5/g+0
283: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:56:10.43 ID:AhBD0qiDr
>>180
何も食らわなければ基本スタミナ持つから
何も食らわなければ基本スタミナ持つから
306: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:56:51.58 ID:pwVm5TW20
>>180
パワーも低いし賢さも低いしなんで勝ててるんや?
パワーも低いし賢さも低いしなんで勝ててるんや?
311: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:57:02.51 ID:De4vjNMTd
>>180
スタミナ1200やんけ
スタミナ1200やんけ
199: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:53:01.70 ID:w/OdgLnT0
スタミナいらないっていう意見が出てくるのは、当たってる相手次第ってのがあるよな
環境というか相対的にそこまでスタミナ盛れてない個体も多いから少なくても良いと勘違いしてしまう。
環境というか相対的にそこまでスタミナ盛れてない個体も多いから少なくても良いと勘違いしてしまう。
247: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:54:44.99 ID:oCxDukD+0
>>199
同格ならスタミナ過剰に消耗すんのかな
同格ならスタミナ過剰に消耗すんのかな
367: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:59:05.41 ID:w/OdgLnT0
>>247
そう言うわけじゃなくて当たる対戦相手のスタミナ量の話よ
そう言うわけじゃなくて当たる対戦相手のスタミナ量の話よ
477: 名無しさん 2021/06/14(月) 14:03:35.47 ID:B3bIir870
>>199
スタミナssで金回復1発動にデバフ貰うとゴール直前で別腹タンク発動したわ
うっかり発動しないとアウトくさい感じはするから軽視は危ないと思う
スタミナssで金回復1発動にデバフ貰うとゴール直前で別腹タンク発動したわ
うっかり発動しないとアウトくさい感じはするから軽視は危ないと思う
203: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:53:09.42 ID:7CcMmBfnM
これでスタミナ下げてパワーに回したら2回戦以降でデバフに狩られるんやろ
わかっとるで
わかっとるで
213: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:53:34.29 ID:8YSB3QEd0
予選で思ったよりスタミナいらんなって思ったやつがパワー盛ってくるからデバフでぶちころしてやるで
338: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:58:07.13 ID:8WKQnD2l0
>>213
そうなるんよな
パワー振り始めたらデバフが猛威を振るう
そうなるんよな
パワー振り始めたらデバフが猛威を振るう
389: 名無しさん 2021/06/14(月) 14:00:00.41 ID:oCxDukD+0
>>338
2通り用意してるけど
決勝は1回勝負だから読み負けたら負けに直結するな
2通り用意してるけど
決勝は1回勝負だから読み負けたら負けに直結するな
136: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:50:36.53 ID:Xf3XAMiU0
まだ参加してないけどどんな感じ?
スタミナいらんてマジで?
スタミナいらんてマジで?
214: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:53:34.63 ID:De4vjNMTd
>>136
1200が最低条件ではないと言うだけ
前から言われてたことやけど
1200が最低条件ではないと言うだけ
前から言われてたことやけど
317: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:57:24.52 ID:Nz8lt54hd
>>136
デバフ気にしなきゃスタミナはそんないらんかんじやな
パワーが思ったより長距離に響いてる
デバフ気にしなきゃスタミナはそんないらんかんじやな
パワーが思ったより長距離に響いてる
154: 名無しさん 2021/06/14(月) 13:51:19.17 ID:jJk3463C0
>>136
スタミナ無礼てるやつが多いだけで
スタミナいるで
あとパワーも
スタミナ無礼てるやつが多いだけで
スタミナいるで
あとパワーも
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623645873/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(55)
こうどなじょうほうせん
この記事で何を上げればいいのか見えてきたな
そう、根性だよ
単純に基礎スペックが高すぎるのとナリブが差しキャラとして最強候補だからなぁ
こんな感じの課金者ナリブに当たったらまず負けてるわ
今回はナリブ持っててサポカ充実してる課金者が順当に勝てる杯だと思う
でもここでスタミナ減らしたらデバフに狩られるんでしょ?
ほんとぉ?
スピード低いせいなのかスタミナパワースキル重視のゴルシが全然勝てない
正直ラウンド1って言っちゃ悪いけどほんとスタミナC+とか最悪それ未満すらいたりするからな
相手の情報なしの勝率見ても参考にしていいのかというとうーん
ただ、思ったより必要スタミナは低そうだなという印象はある
これだけステータスあれば勝てるんじゃないの?(B量産トレ並感)
相手のスタミナが足りてなかったら自軍のスタミナがギリギリでも勝てる
マッチング運とスキル発動率に自信があるならスタミナはギリギリだけどスピパワ盛れてるキャラにした方が良いだろうね
結局運ゲーな気がしてきた
スピスタ800台にも負けるときは負ける
相手スタミナSS金回復2,3持ちがデフォの中でスタミナS金回復1のウマで勝ててるからスタミナ過剰になるよりパワー厚くしてた方が強いんだろうな
今回は距離が長くて直線も短いから賢さの優先度はかなり下がりそうだな
単純にスピスタパワが高いほど順当に勝てるのが今回の傾向っぽい
デバフ無しならスタ1200に金回復とかはいらんけど
デバフ有りなら必要とかマッチング相手の運次第やな
スピードとスタミナとパワーと根性と賢さが足りませんね(緑の悪魔)
デバフ使いの策略
逃げだとスタミナSS+金回復2つでも状況次第で別腹タンク発動したことはある
差しはどうなんだろなー…逃げ先行ほど消耗する印象は無いけど、他所からスタミナイーターや八方にらみがグサグサ刺さったら洒落にならんと思うんだけどな…
18時頃が1番ライト層多くて勝ちやすいと前回学んだ
1200+金回復3とか絶対そんなにいらない気がしてるけどAリーグ始まらないと確かな事はなんも言えんわ
今のとこスタミナ1000〜1100で金回復1つ付けとけばいいなって印象
4周して思ったけど意外とスタミナb+〜aの人多くない?
しゃーないな、ジェミニ終わったら俺が正解言ってやるよ😏
一発目はスタミナSSのスピードA+ぐらいでいったら全敗だったけど二発目はスピードSSのスタミナA+(金回復2積み全員先行)で3勝出来たよ
デバフが飛んでこない前提ならスタミナよりもスピパワが重要かもしれん
一人一つスタミナイーター
先行ためらい食らったスピ1200スタ1000のオグリが、金回復1つ&白回復1つ発動して1着で走り切れたわ
スタミナ1000の金回復2ぐらいにしてパワー底上げした方が勝率上がりそう
個人的にはスタ盛り2人とパワ盛り1人がバランス良い気がする
デバフネイチャいてもスタ盛り2人が頑張るしいなければパワ盛りが頑張れる
スタ低めのパワ盛りに負けたりするから、こういうのを相手に勝てるパワ盛りもいたほうが良いと思う
なお調子
根性はどうれすか
坂で大体勝負つくな
グレードでもマイル用のキャラで出してきてるようなのいるし
次のラウンド以降じゃないと判断できん
パワー賢さ連呼してる奴おるけど必要最低限のスピスタちゃんと確保してるのか心配だわ
メタな所で 運営がゴルシ対策してきたと確信
もともと差し追込のスタミナ優先度は低いって話じゃなかったっけ?
ワイはゴルシぶち殺すために追い込みデバフ詰め込んどる
それでもぶっちぎって来る時あるからマジでゴルシは頭おかしいで
運営はちょっと不沈艦の性能見直せマジで
デバフはデバフで今のところは微妙に感じる。
自チームデバフなしで、他2チームに真っ赤なデバフネイチャ2人いたけど、タイシンが普通にぶっちぎって1位だったし。
仕事してるデバフをまだ見てないな。
最終的には1200ないと安心できないとは思うけどな。
まだピンキリの予選だから‥。
弱過ぎるのは徐々に篩にかけられるからね
鵜呑みにしてると決勝で惨敗するで
今の段階だとマッチング運いいねってくらいしか言えなくないか
1日経つとある程度様子見が終わって本命のウマ娘に差し替えてこられるだろうし
そりゃこんだけ基礎ステ高けりゃなぁって感じ
これだけのステ稼げない人も腐るほどいるのに
じゃけん差し追い込みにマンフェのスタミナイーターつけましょうねえ
ええぞ
その調子でみんなスタミナ無礼たステで作り直してくれや
仮にレースのタイムが表示されるようになったら、この辺りのデータも取りやすいのかね?
スタミナ1200+金回復は過剰(決勝ラウンドは考慮しないものとする)
スタミナカンストでようやく走り切れるって言ってた解析情報ってなんだったんだろうね。
勿論軽視しようもんならデバフの餌食になるんだろうけども。
当たってる相手次第かな。
同じステで相手が金回復持ってたらスパートの関係で負けるだろうし、デバフがいれば尚更だし。
まだステージ1だから格上格下バラバラで当たるしな。
グレードリーグ怖い…
戸締まりしとこ…
タウラスでスタミナSの金2でも顔上げることあったからワイは下げへんで
デバフだって絶対発動するわけじゃないからな
スタミナが必要なのは第二ラウンドからかな…?タウラスもそんな感じだった気がする。
勘違いしてる人たまに見るけど最速スパートかけられるかどうかの目安だからね
相手も自分も最速スパートかけてないならそりゃスタミナ足りなくても勝てる
最速スパートかけても直線向くくらいからスパートかけたスピパワ型に負ける
最高速とそれに達する速度が遅けりゃどうにもならん
最速スパート用スタミナ根性 > スピパワ と思われてたのが
最低でもスピパワ合計2000以上 > 可能な限りスタミナ根性 だったって話
スパートタイミングは遅れても取り戻せるくらいの要素でしかなかったと判明した
周りが回復でスキルカツカツになってる中でこれだけスキル持ってるならスタミナ持ちさえすれば勝てるやろね
ちょっとズルい言い方になるけど、理論的にはステイヤーズステークスの3600で争うチャンミだってあり得るんだしスタミナカンストが前提ってのは行き過ぎだよね
最速スパートかけたところでパワー足りないと後からスパートかけたやつに最終直線に入る前に抜かれてく。バランスが大事
スペちゃん差しにしたいけど回復が…手持ち的にもきつい
追込デバフは絶対に付けたほうがいい、追込キャラの採用率8割以上はあるからガン刺さり
タウラスはスタミナA、ジェミニはスタミナS シンプルにこれで良いんだよ!
マエストロ以外に碌に付けられる金回復のない、まともに機能しないクールダウン・好転一足しかない現状のサポカ市場で、2つも3つも必須なゲームなんて運営もおかしいって分かってくれてるはず!
ナリブは競合する差しが少ない(デバフしかいない)から競り合いが起き難いってのはあるかも(それでステ盛れたら強いからメタ的に正解かもね)
逃げとか酷い時は逃げ5~6頭のレースとかあったけど壮絶な潰し合いの末に逃げ馬全部沈んで残ったゴルシ2頭の争いになったからね