美味しいのに限れば1日3育成
ピースも含めれば1日7-8育成
全取りなら1日10-11育成くらいを目安にするらしい
ただウララとフクキタルのピースはほぼ取る必要ないから結局のところ1日5育成でピッタンコ上7個を取れる感じかな
本日から始まったトレーナー技能試験、トライアルコインの消費数と獲得数をまとめてみました
1日3育成すればガチャチケットまでは貰えそう
ピースも狙うなら1日7~8育成、マニー等も狙うなら1日11~12育成が必要
間違ってたらゴメンナ… https://t.co/PvA6DouzJ8
※1育成で得られるコイン500で計算
>>13
普通に遊んでたら全部貰えるのか良心的だな
>>13
とりあえず上5つ目標に育成するか
チャンミは……諦めるか
>>13
最低限は取れそうだけどあんまり余裕ねーな
久々にウオッ力育成するか
俺氏、目標を虹片と金片だけに絞る
休日に育成するしかねえな
いうても一回短距離からダートまで育成したら後はチャンミ育成するだけですしお寿司
トレーナー技能試験だっけ、主だった報酬もらうのには最低何周必要?10周くらい?
>>762
虹片と金片だけなら1日5育成だけでいいぞ
>>772
その2つだけなら6回育成しただけで取り終わったぞ
自然回復で回せるから良心的だな
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1639469698/


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コメント一覧(189)
素晴らしい情報
素晴らしい先輩
怖かった
パァン!
素晴らしい先輩と中日ドラゴンズ立浪新監督は無関係。いいね?
時々怖くて話かけられない時もあった
5育成とか出来る気せんのだが…
年末年始で仕事も忙しいし
1育成500計算でやってるから実際は3から4育成でいける
実際1育成500はチャンミ育成兼用での計算だと思う
フリー課題でタイキシャトルが査定28700出せたけど1460pt貰えたから技能試験特化でガチればかなり育成回数減らせる
宝箱は全部開けないと気が済まない気質の人らにはつらいだろうな
そうでない人は結晶片だけとっとけばいいしなんなら金結晶すら省いてもいい
明日からレンタル回数5回になるしいけるか…?
ガチャチケまでなら3育成らしいぞ
1回500で少なめの計算になってるから多分ピースも少し取れる
1日3回でも正直きついんよな…
土日にやるか
一日2時間だからなぁ
平日の余暇をすべて取られる
1日3育成でもめんどくさいワイ
1週間1日1時間半ウマ娘に時間割くのがしんどいってのは普通の感覚やろ
これ終わったらストイベ周回でウマ続ける以上はずっとこれの繰り返しや
サポカしかまわしてない勢はいまだにウララ星3になってないからウララもとらんとアカン
でも今回のとりきればウララも星3になってみんな勝負服になるから頑張るわ
時間とやる気があるならそれでもいいけど
持ってるキャラなら女神像集めたほうが楽じゃないかなあ
情報はありがたいが、正直これいつものイベントやフジキセキのやつと比べると報酬と手間が見合ってなくね
スレ画の人も「従来のイベントがこれになったならわりに合わん」って言ってるね
↓
冷静に考えたら技能試験って割に合わんな
1日1育成で結晶片だけ貰えばいいか
今後従来イベ減って技能試験が増えたら嫌だな…
いやアイテムの狙いを絞ればデイリーこなしてプラス適当なミッションクリアするだけで虹と金の結晶片が手に入るわけだからコスパはいい
このイベントのミソはいつものイベントやショータイムと違って自分で手に入れるアイテムを選べるところにある
とはいえ誰しもがジュエルと結晶片取るだろうし、その先のプラスアルファの景品考えたらやっぱり微妙じゃないか?
タイキとライスのピース欲しい人は良いけど、そうじゃないなら今まで通りマニーや目覚まし時計ジャラジャラくれた方が使い道あるやろ。
その誰しもが取るジュエルや結晶片へのハードルが低いのがわいのアピールポイントなんや
逆に考えると今迄のイベントだって貰えるアイテムが選べる仕様だったら、主要アイテムを手に入れた後に何が悲しくてプラスアルファのゼリーやビリヤードの球のために100万pt貯めるんだってなるやん
チャンミ用にリーディングウマ娘の因子借りて強い育成出来るようになるのがメインなんじゃないかな
それだけだとやらない人も居そうだからクリア報酬も用意した
リーディングウマの因子に期待できないんですが…
基本的にバクシンオーだらけになるから全く美味しくないよね
ほんとになんでチャンミ前にねじ込んでくるのか
最近全部チャンミ前だし。
チャンミが終わる→次の準備だからなw
ガチャやら何やらの都合上仕方ないのはわかるが、クリスマスイベと時期を逆にしたら雰囲気的にも合ってたし不満も抑えられたよなと
ルーレットイベントのこと言ってるならサポカ制限されるうえに92万で虹があるからチャンミ直前にやったらこれの比じゃないくらい文句出ると思うよ
クリスマスイベくらいの期間を取ってくれるならイベ特効サポを一切積まなくても1日5育成できるなら92万は普通に到達できるよ
5育成できない人向けにブースト機能もあるし
チャンミ発表早くしろって騒いだお陰で1日発表になってチャンミ前ってのが因子周回中なのにーだのチャンミ育成がーだの文句言われない日が数日しかなくなった。お前らのせい。
因子周回するにしてもチャンミの条件が発表されなけりゃ手を付けられないんだがそれは
チャンミを
ガチでやる人はチャンミ育成
エンジョイでやる人は技能試験育成
って感じじゃない?
全部やる人は頑張ろう
チャンミ育成してればメダル溜まるだろ
数こなすなら結局達成しちゃわないか?確かに途中でやめづらくなるけど。レア因子出現率アップイベとかも平行してやってくれれば神イベなんやが…
チャンミ前じゃ無い時期がそもそもほとんど無いいい加減気付けよ
「大事なイベントやレース前を狙ってバッドイベント起こる」と同じような感じだね。
チャンミ終わった後もどうせすぐ次のチャンミの山はって準備するんでしょ?
それならいつやっても同じじゃん
チャンミが毎月ある以上どのタイミングで入れても『チャンミ前』になるぞ
一度でもテストプレーしたらスキル取得時にこのスキルにボーナスポイント付きますと表示するべきだって気づくんだけどな
ステータスのところに800以上とか表示するべきだって気づくんだけどな
ごちゃごちゃするのが嫌な人のために表示非表示を選択制にするとか
一度もテストプレーしないからそんな基本的な事すら分からず実装する
もしこれでテストプレーしてたら違った意味でお先真っ暗だわ
それご意見BOXに書けば?
それご意見BOXに書けば?
育成画面で見れるし要る?と思っちゃうな
1回優取っちゃえばもう関係ないからなぁ
どのskill取るか分かりにくいのはまぁそうだね、URA決勝前に確認して取ってしまうのが楽かな
最初は同じこと思ったけど、結局金スキル取るだけだし編成の段階で何取るか決まるからそんな考えるようなことじゃないよ
サイゲのゲームはユーザーがデバッガーなりテストプレイヤーなりさせられるのが当たり前だからな
育成中に右上のボタンから見れまっせ
クリア後のスキル振りのときに見れないからそこまでに覚えておく必要があるクソUIなんだよなぁ
横から悪いけど短い時間その程度も覚えていられないってヤバない?
UIの話してるのにいきなり割り込んできて中傷コメ書き込む程度の低さヤバない?
どうしても覚えられないならスクショしておくなり、どうとでもできると思うけど
現状見ることが出来ないのはどうしようもないんだから
基本は距離スキル+アガってきただから適当でもなんとかなるぞ、困ったらアガっとけばおk
リーディング狙いでなきゃ無視しても問題ないし、気にする奴はきっちりやってるだろう
エクストラはキタちゃん、力飯、代理といったアオハル定番キャラから拾えるスキルが多いので適当にやってるだけでそこそこ稼げる
休みの日にまとめてやって平日は頑張って3回育成かな~・・・
まぁ最低でも虹欠片とジュエル取れればええかの精神でやって行こう
これは…欠片とジュエル貰って撤退が自分の中では正解かなぁ…
ミッション回収して虹欠片とジュエルだけで良くないか
せめて開催期間が2週間とかなら
それでも全回収する気力は湧きそうにないから最低限のものだけ取ることになるだろうけど
あきらめるで100コインくらい貰えればなぁ
チャンミ育成と並行して1日5育成はきつい
もっとコインは多めにくれてもいいと思うの…
期限1週間にしては厳しい交換レートだと思うわ
ミッション報酬とそれまでの報酬出るで石と虹欠片くらいは取れるから予想よりは温いよ。
特定距離で優取れたらチャンミ育成したら良いだけだし。
自分で目標決めてやるのがいいね
というか、自分で目標決めてやれない人が多すぎる
ほしいものに優先度つけて上から順に取っていけば下の方は取り逃してもノーダメージ
という計画を考えておきながら最終日に大慌てで消化する羽目になる(大ガバ)
全くその通り
てか全部手に入らないから損したって考えるより、今なら競技更新したらおまけでアイテム手に入ってラッキー位の考え方で遊べばいいのにね
最後のフリーまで行けばチャンミ育成で貯めれるし
最低一日三育成とかマジか
イベントは一日二育成でよかったのに
人はウマ娘だけやって生きてるわけではないんだが?
URAなら1日5育成もこなせたけど、アオハルだと正直キツイよな
5育成積み重なるとURAとアオハルじゃ1時間くらいの差が出てくるし、社会人にとってはその1時間の差はかなり大きい
レンタル5回化の時は下振れたら即諦めればよかったけど、これは育成完了まで進めないといけないし
それなら結晶片とジュエルだけとればいいんじゃない?
実際、アオハルやってる奴が少なくて、そのテコ入れとしての企みなのかね?
イベントの周回はURAってのが運営が思ってたのより多いのかも。
チャンミに出てくるのなんてほぼアオハルで育成したのしか見かけんかったけどな
チャンミで勝とうと思ってる人はそうかもしれんけど、勝ちが期待できない無微はURAで流してデイリーだけ貰ってるのも多そうな気が
それはもうアクティブと呼べるか微妙なラインやしな…
チャンミをマジになってやってないとアクティブに認められないってマジ?
選民極まったゲームになってきてんな
アクティブじゃないとか嘘やろ
1日1回必ず育成するのは全体から見たら超やる気勢だろ
社会人で毎日育成なんて、よほどウマ娘好きじゃないと続かんぞ
まあジュエルまで取れたら残りは別にいらん暇があったらでいいわ
期間短いわチャンミ近いわで何考えて企画したのか聞いてみたい
しょーじき運営とユーザーでチャンミの捉え方が違うと思うの
運営的には月1開催の単なる対人コンテンツイベントの1つでしかない
それならもうちょっと他のコンテンツを充実させてくれませんかねぇ…
そこなんよね
運営的には育成を促したいから色々やっとるんやけど毎月チャンミがあるおかげでユーザーの意識がそっち向いちゃってるから噛み合ってない
でもチャンミを2ヶ月に1回とかにすると多分プレイ人口(熱心にやってる層)が減る可能性がある
育成を披露する場がチャンミしかないのも問題(飽き)
アニバで育成、チャンミ以外の新メインコンテンツ増えればええけどどうだろ
技能検定にストイベ、ショータイムといろいろやってるけど結局はどれも1日3育成をやるだけやから育成以外の要素もほしくなるよな
それが無理ならシナリオの更新ペースもっと早くせな流石に飽きるで
ウマ娘っていうコンテンツがめっちゃ可能性秘めてるからもったいなく感じるわ
技能試験と並行でショータイムも遊びたいということかな
おそらくリタマラ育成考慮してないだけ
そもそもチャンミの育成してればおまけで報酬貰えるだけのイベントだから
何も考えてないぞ
どうせ期間終わった後チャンミしか無いんだからもう少し期間伸ばしても良くないか
ゆとり持ってプレイしたいって考えは許されないのか
虹・金欠片15,000はリタイアしまくるようなプレイしてなけりゃ誰でも取れる
石、チケットは年末で忙しい人には厳しいかもしれん
ピース取り切れるのは正直暇人
というか毎月チャンミ疲れるわ
チャンミ相当の報酬にして技能試験を交互にやってほしかった
モチベはある方だと思ってたけど、この重さのイベ連続は少しげんなりする
やる気がないなら競技場の使いまわしでいいじゃないか
適当に走らせて少量のジュエルを貰うイベントと割り切れよ
やる気はないが報酬は欲しいと欲張るから無駄に疲れるんだ
もう大体終わっちゃったよ
あとはタイキとライスのピース確保して終わりやな
ガチャチケ調節してほしいピース取れたらまあええか…
なんやかんや言われてるけどもミッションクリア的なイベントは普通に面白いから今後もやって欲しい
もちろん問題点は改善してだけども
チャンミ前に云々と言っても、2周かしこさ育成すれば短マイル課程は終わるんだから下手に考える前にサクッと育成した方がいい
終わりなきチャンミ育成と違って、こっちは確実に終わるからね
これは有能トレーナー
助かりまする
報酬めっちゃ美味いのにいかんせん時期と期間がキツい
チャンミもそろそろなんとかしてほしいな…最近距離Sと直線一気付けるマシーンになってるわ…
虹の欠片と金の欠片に狙いを絞りコインが余れば適当なものを取る
俺と同じ考えの人は多くいるはずだ。
石*3と結晶片(21000)だけならミッションクリア(8000+1day*1000)さえすれば一日一育成くらいで取れるよね
おおむね同意だけど、金欠片はプレイスタイルによっては石やチケットより優先度落としても良いと思う
明らかに毎月のチャンミが他のイベントへ悪影響与えてるよなぁ
現状何をするにもチャンミが中心だからこういう育成に制限かかるようなイベは反発あるよね
特別移籍よりは相当マシなイベントだと思うので個人的には不満はない
意地でも報酬全部取り切ろうとするから疲れるんであって、欠片と未所持星3ピースに狙いを絞ればウマい
タイキは昔のレジェレ分のピースと合わせるとキャラ引換が見えてくるから頑張りたいところ
(さっさと短距離~ダートの育成を済ませて、フリー課程まで進めてからチャンミ育成やれば、チャンミ育成しつつコインを集められるのでは…?)
いや試験のフリーで1350ptぐらい入るのに、なんで1週500pt計算基準なの?
実質デマなんですけど
チャンミが~とか言ってるけど1周クリアすれば普通にチャンミ育成で問題ないのにね
元ツイを見る限り、だいたい「良」判定貰った時に貰えるコインを書いてるっぽいから、「優」をコンスタントに出せる人はもっと育成回数減らせるんじゃないかな。
初回達成報酬(500)加えてへんか?
1周500はまぁ少ない見積もりやけど周700~800くらいだと思うぞ
エスストラとフリーは初回達成報酬は1000ですよ?
フリーまで開けば分かるんだけど、各距離より明らかに貰えるptはフリーが高い
というかフリーは1000以上のステ全部と金スキル全部に加算あるからチャンミ用に育成したら余裕で1000以上もらえるし、重賞レースでも増えるから4B因子周回でも1000はもらえる
リーディングウマ娘の因子がどうなるか気になるマン
今回もプラチナ取れるだろうって育成は
すでに終わってるから
育成のモチベとして助かるわ
普段と違うサポカ使えるし
強い
俺もこうなりたかった
ピースはいらんので余裕だな
一日5育成って言うけど、かなり難しい…難しくない?
報酬全取りしようと思ったらそらそうだけど全部必要かね?
最悪石と結晶片抑えられればいい良くて、余裕有ればチケットとピース取るくらいじゃないかね。
一回の育成にかかる時間とか考えるとかなり大変なんだよね
でも、面倒くさくて育成pt稼ぐためにバクシンしかやってなかったから
今回別の子やったら楽しかったわ。タイキ可愛かった
1日2時間程度ウマ娘に割いてるけどチャンミ育成してると育成完了ボタン推せるの1日1回ぐらいなんだよなあ
虹片だけ欲しいなら1日1育成だけで事足りたりする
優とれる人はもう少し少なくて育成ができるわけか。
まぁ、ギリギリ優なら少しの下振れで良になるし、1500から500計算でええのかな?初回はpt多いだけで以降は分からんからしゃーない。(短距離から中距離で全部優で4600ptほど)
初回報酬が500だから、そっから初回報酬分引けば自分の平均ペースが分かると思うで
結局のところ自分は何もしたくない(変えたくない)けど報酬だけ全部ほしい!っていうどうしようもない根性ほんまどうかしてると思う
普通にやってもある程度得られるうえで報酬をより多く得たいなら普通より多くプレイするなんてのは至極当たり前なのにな
育成でA+以上行ける人にはぬるい
評価点とスピスタパワどれかAならほぼ優行けるんだから
それ未満にはキツい
評価値1万~1.1万(A評価)だと、ステータスを一つ、スキル二つ、アオハル爆発10回を取って、ギリギリ優が取れるぐらいだから、結構きつい。
良でも別にいいんですよ
スコアに準じてコインは増えるけど、それ以外では称号貰えるかどうかしか変わらない
金片ってそんな必要かな
保管庫に10人以上のSRキングが眠ってる一方で未だにSRフクキタルが2凸止まりの自分は死ぬほど欲しいです(血涙)
初期加入メンバーを減らせるシナリオリンクサポがこれだけ有能だったとは最近になってようやく本気でアオハルやり始めてようやく思い知ったわ
微課金はそんなにしょっちゅうサポカ回せんから
チケで引いてもSRは出たと思ったら完凸したやつばっかくるし
無微はSRが偏ると完凸もあれば有用なSR無凸や1凸な場合も多いからいる
欠片だけ取れればいいや。ウマ娘ばっかやれませーん。年取ると運動や新しい好奇心受け続けないと脳がボケてくねん
俺も基本的にイベ報酬は全回収してたけど今回は流石に無理だわ
ワイ社畜、今も職場。完走は既に諦めた模様
石と結晶とガチャチケ取ったら後は延長戦かな
虹と金まで走ったら次は石もピースもいけるなってなるやつ
さすがに一日5育成は話し盛りすぎじゃね?
確実に優まで届かせる距離でやったほうがよさそうやなあ
記事や元ツイ見てないことだけは分かった
その元ツイがあえて報酬が少ない課程で良を取る設定なのが非現実的なんですが
それとこのてのイベントやるなら二倍界王拳も最初から導入しとってほしいわ
めぼしいの取るだけでも自然回復分キッチリ使ってようやくとはかなり厳しい設定。自分はピース集める気ないから良いけど、ピース欲しい人は相当苦行やろこれ。
下の方に至っては、レイごとき取るためにジュエル割るのはアホくさすぎるから、完走目指すもんではないな。
結晶片(虹・金)で15000、ジュエル(150x3)で6000、
タイキとライスのピースで10000までは取りたいかな
1日2育成なら無理なくできるんだが…
初回7周で全部優(ラストは良)とればクリア報酬で10000と併せて軽く20000超えたからピースまでなら余裕だと思うぞ。
チャンミ育成でもポイント結構いくし報酬ウメェしかないな
イベント内の効率を最大限使いたければそうなるけど
そこまでイベント全振りしなくても回数で押し切れるんだし自由に育てていいんだよ?
効率が落ちるってだけだし欲しいもの絞ればそこまで効率化する必要もない
各適性Aまで上げたマルゼンオグリのSランク量産で試験消化したら今度はエクストラとかいう項目が出てきて草
こういうイベントは月末〜翌月上旬に開催してるストーリーイベントと一緒にやりたい
もういっそのこと合体してくれ
上でも言われてるが、他の課程クリアして行ってフリー課程出せば自由に育成できるぞ?
むしろ自由度上がってると思うけど?
・基本的にイベントの期間が短すぎる(イベント重ねるなりしていいので数日暇になるくらいの長さ確保してほしい)
・すべてが育成に集約しすぎなのでもっと別のやつ作るとかないのかという点
・ちゃんとミッションやろうと思うと適正Gとかだと0.4倍とかにされるので1万点くらいにしかならなくてチャンミの育成をしつつできないので実質数回育成縛りでストレス(育成一回が結構重いのに)
全部取りきらなくていいかみたいな感覚で、やらなくていいってなってやらなくなると一気にゲームそのもののモチベーションなくなるから避けたい……
フリー課程というどの距離・馬場の育成でもコイン稼げるモードがあるのにチャンミ育成しつつできないとは一体…
まず1回しか育成しない日もあるわけで、どうあがいても日数が足りないんだよね
例えば俺は昨日ウンス1回しか育成しなかったから短距離はx0.4で可だった
そして今日はウンス1回育成マイルでCx0.8でS+が完成したので15000点でクリア
んで残りもう6日しか無いわけよ ミッションやるなら短距離もやり直さないといけないわけで
そんな一日何回も育成できるわけではない人もいるんだから日数増やしてくれって思うのと、無駄になる育成一回の比重が大きいのはおかしくないのでは?
イベントの間を開けると人が離れちゃうんよ
だからどこもイベントが終わったらイベントみたいな流れ
だ、誰と戦っているんだ・・・・・(戦慄)
5育成とか1時間で終わるやろ。1日3回でも諦め3回で数分で終わるってのに。
アホなん?
アホか?毎回まじめに育成を最後までやるのがアホくさいと思ってるけど。
育成回数目標ならそのとおりだが、今回は査定あるから途中終了はクソほど意味ないぞ
リードキープで査定盛れる長距離で黒マックで全部休憩選んでマックEーンして3~4分で60ptしかもらえなかった。ちなみにマックイーンで査定ガチると800ptくらい1育成でとれるからマックEーン18回分な。確実に普通に育成したほうが効率いいぞ。
煽ってるけどしっかり報酬取るつもりのツンデレ
普通の周回すら苦痛なのに条件指定してそのためだけにやらせるのやばすぎでしょ
もうリリース直後の人多くて手探りで何やっても面白かった時期じゃねえんだぞ
スキルガン無視でも優は取れるからそこまでガチる必要はないぞ
コンプ狙いとかでなければチャンミ用のキャラを作るついでで行ける
最初から上5つくらいしか考えてなかったけど、それなら楽に獲れそうね
余裕あったらタイキとライスのピースも狙うか
実際に周回するとなったらフリー課程回るんだから、そもそもそこまでたどり着いてないこの計算は的外れ
そして縛りなんてほぼないも同然なのはやればわかる
用事で丸1日潰れる日があるだけで育成の負担が大きいってのがなあ
そりゃ育成用の回復アイテムは100個以上残っているが
イベントの内容事態は良いんだけどレートと期間が糞過ぎるな、レート半分か期間倍にするかどっちかはせんとアカンわ。この糞レートでやりたいなら今の育成時間の掛かり具合の負担をもっと改善してからやってもらわんとね。俺も出来るならそんな気苦労したくないし、ハムスターに合わせても人減るだけなんですわ
このツイートが勝手に本来稼げるコインの半分以下にして試算してるだけだよ
イベントの内容事態は良いんだけどレートと期間が糞過ぎるな、レート半分か期間倍にするかどっちかはせんとアカンわ。この糞レートでやりたいなら今の育成時間の掛かり具合の負担をもっと改善してからやってもらわんとね。俺も出来るならそんな気苦労したくないし、ハムスターに合わせても人減るだけなんですわ
割りとマジでチャンミは2ヶ月に1回くらいにしてやらない月にこういうイベント開催するとかでいいんじゃね?
開発はこのゲームしたことなさそう
してたらこんなこと絶対しない
文句を言う前に走ったか?
各距離はそれぞれ一周すればいいだけ、エクストラはチャンミ育成のついででいけるんだが
結局いつもとやること変わんないのが問題やな
まあ、いつもやってることに報酬上乗せと考えればいいだけだけど
イベント中も結局周回ぐるぐるなのはどのソシャゲも基本的に同じだけど、ウマ娘の場合周回がキャラの強さに直結してくるから、イベント用の強さ度外視した周回は余計虚無感が大きくなる問題
チャンミ終わった後にして?
もしくはストイベと並行すればptのついでで回れるのに
イベントのスケジュールを埋めたいのは分かるけどウマのゲーム制だと地獄なんだ
イベント用のをきっちりと作るなら1日1回でも欠片余裕で石も狙える
チャンミ兼用は頑張れとしかいえんが
普段のシナリオイベもそうだけど
わりと期間とノルマの設定が厳しめだよなウマ娘
フリー課程で回ればいいだけでチャンミ育成しながら報酬とれる
なんなら結晶とジェムは最初の7課程終われば取り切れる
やれば誰でもわかる事が何故かわかってない人が多すぎる
やってない奴が叩いてるから分かるわけがない
ウソでしょ…1日1育成が精いっぱいなんだけど
わかりゅ。デイリーミッションもあるんで1日1育成は絶対やるけど1回やっただけで満足してしまう
飽きてきたって事は無いんだけど純粋に時間かかるねんな…
Aランク育成するのが限界な人は確かに大変だが、普通に育成してA+~S育成できる人は、短距離~ダートまでの5課題はそれぞれチムレメンバーを更新するつもりで育成、エクストラは中距離チムレメンバーの育成、フリーはチャンミ育成で対応できると思うぞ
エクストラのほうはマエストロとアガってきたと千里眼と一陣の風にボーナスついてるから、代理ライス(又はクリーク)SRフクキタルでスキルはカバーできる・・・評価点14000育成でもそこに+4800とステータスボーナス+1500のれば余裕で20000確保できる
フリーのほうはスキルに指定がないから、金スキル2白スキル6で+4800、ステボーナスも+1500は狙えるだろうから、まぁよほどの下振れしてなければこれも20000は軽く超えるだろう
金結晶の欠片は最後で良いや
実際金サポカはSSRネイチャ完凸とキタサン完凸狙った時に殆ど完凸したし
そもそも1週500ptって狙うのむずくね?
フリー課程で3Bとか1SS1Bの因子厳選でも1000いくしチャンミ育成するとそれ以上なんだけど
年末に期間短いイベントするな
一日一育成でやってた身としてはしんどい
バクシンで指定スキルを取得するだけのお仕事でいけるかなあ
ミッション報酬含めて思ったよりもコイン稼げるから、まずやってみたら良いよ。通しで育成無理な日があってもアオハルで片手間にマックEン作ればそれだけで1日1,000コインは保証されるんだし、それが無理なら500で妥協して別の日に注力すれば良い。
この計算が悲観的過ぎない?
フリーで全ステ1000に届かなくても、スキルちゃんと取れば1週1200コインくらいは行く
少なくとも、個人的に〇〇の方がマシっていう主張に対して
〇〇支持するお前は〇〇、なんて推測で返したら議論は負けかな…
まとめだけ見て文句言ってる人が大杉問題
実際やってみれば「報酬を最高効率だけで取り切りたい人」以外はなんてことないイベント
ソシャゲである以上最高効率で回したい人はいっぱいいると思うよ
ウマしかやったことない君には分からんと思うけど
育成8回で任務終了 21000ほど稼いでジュエルと結晶片に変えたわ
あとのんびりやってもチケットまでは手に入る
ライスもタイキもピースそんなにいらんし
フリーでバクシンに金スキル取らせまくるだけで1周1600ぐらい稼げたわ
フリーなら普通の育成でも1周1000は堅い
1日5育成とかむ~り~
多分もっとも大きくそして厄介な欠陥は、成功したウマ娘以外すべての育成がシステム上ほぼ無駄になっているというところだとおもうんだよね。
素材集めとかと違って積み重ねてる感じが無さすぎるんよ。
実際はレイとかマニーとかサポポとか重なってるんだけど、見た目はなんもないようにみえちまうからな
暇人多すぎない?仕事忙しいしできる気がしないんだけど