42: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:50:24.38 ID:bIl8f6t30
【悲報】クラス6維持ライン、515000突破ほぼ確実
54: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:51:20.55 ID:QFQ0VhS4H
>>42
来週は52万やね
タウラス杯でみんなのレベルが上がったわ
来週は52万やね
タウラス杯でみんなのレベルが上がったわ
82: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:52:54.36 ID:kmH6Qfj5a
>>42
ひえっ…
来月には52万ラインも突破してくるかもしれん
ひえっ…
来月には52万ラインも突破してくるかもしれん
153: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:56:54.79 ID:qJy5Jlk30
160: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:57:15.87 ID:3BfUEHTR0
>>153
下で待ってるで
下で待ってるで
172: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:57:44.70 ID:pzHnNuPT0
>>153
よゆうやから寝ていいぞ
よゆうやから寝ていいぞ
178: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:58:01.66 ID:ig/TrZuu0
>>153
まあ残れるやろ
まあ残れるやろ
186: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:58:20.77 ID:Fdpg5cW30
>>153
実況「苦しいけどねばっている」
実況「苦しいけどねばっている」
232: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:01:04.79 ID:ZyqsEFhH0
>>153
ここから800は伸びんて
ここから800は伸びんて
204: 名無しさん 2021/05/23(日) 22:59:28.13 ID:Ki/Tm81v0
最近ハリボテ引いてもマイルと短距離で6万とかのスコア出して台無しになること増えたわ
ハリボテごっこしてワイに夢見せとるやろ
そういう奴に限って短い距離のウマだけは普通に糞つえーもの…
ハリボテごっこしてワイに夢見せとるやろ
そういう奴に限って短い距離のウマだけは普通に糞つえーもの…
215: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:00:27.13 ID:ovfePlFDM
>>204
それほんまにハリボテなんか?
それほんまにハリボテなんか?
212: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:00:16.27 ID:1VgV366u0
>>204
ハリボテ自体もう殆どおらんやろな
今週の遭遇は0や
ハリボテ自体もう殆どおらんやろな
今週の遭遇は0や
696: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:29:02.50 ID:8j6+MrfC0
709: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:29:40.75 ID:6eK+hgZ6d
>>696
ひー
ひー
713: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:29:55.37 ID:kH8R9q/F0
>>696
👋
👋
716: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:30:03.08 ID:IZnUP8DB0
>>696
これは行けたやろ
もう闘技場のスタミナ切れや
これは行けたやろ
もう闘技場のスタミナ切れや
724: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:30:18.59 ID:5s8pmt+ba
>>696
行けそう
行けそう
762: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:32:04.56 ID:YiFrsfzh0
>>696
ワイと交代しようや
なお来週
ワイと交代しようや
なお来週
816: 名無しさん 2021/05/23(日) 23:34:22.35 ID:OwbpUvpY0
クリーク完凸したワイが次回からクラス6やぞ
震えて待て
震えて待て
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621777564/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(183)
45万の俺には無理だわ、みんなよくやるよ
51万出して初のクラス6維持きたー!と思ったらこれである
タウラス杯で負けた奴を散々煽りまくってたスレ民が、クラス6維持でびくびくしてるの謎すぎるんよ
50万越えなんて1回しかないぞ……。
先週からほとんど伸びなかったな
ここら辺で打ち止めか
今が514870だから最後の人かなりギリギリ
ほな、また…
あぶね RP回復してるの忘れてた サンキューまとめ!
ボーダーがフリーザ様になるのも時間の問題やね
降格するぞ、すぐ降格するぞ、絶対降格するぞ、ほ~ら降格するぞ!
はい私です…(510000万点
維持するのしんどいから適当に上がったり下がったりしてる
タウラス杯で作った中距離入れたら52万こえたわ
こういうのにも繋がるからどんどんやって欲しい
根性はハリボテ言うけど、短距離なら強いのでは?って最近思い始めているわ
うちのスピss+スタc+パワa根性dのマルゼンさんが、スピss+スタe+パワb+根性b+の逃げバクシンに負けてビックリ
しかもあちらは回復も無し
スタミナそこまで必要ない短距離とかマイルだったら根性育成でもチムレで強いウマ娘って作れるんかな?
スピードスケートとフィギュアスケートの違いってヤツを聞いて意識してスキル付けたら競技場で初50万越え出せたわサンキューやで
タウラスの屍を越えて逝くぜ
>>3
負けたのに勝ってることにしてるやつが多いんやろなあ
中、長距離の根性賢さのハリボテは確かにカモだけど、短距離マイルのハリボテは調子や展開次第では普通に強敵になると思う
わざわざ相手のステ確認しないでスキップ連打でスコア出たーって流れ作業してるから内実は知らんけど
今週は降りまっせ
>>10
稼ぎすぎィ!!
もう5に落ちては6に上がるのローテで満足や(最大50万いかない勢)
タウラスは決勝で負けて無ラチナやけど競技場はずっと6維持や
今回も53万点取れたから余裕やろ
当たり前っちゃ当たり前だけど、みんな50万超えるのそれなりに難しいのね
反復横跳び組だけどレベル5でも滅多に50万超えることなんてないんだが
結構いいの作成できたと思っても、ポイント伸びなかったりで試行錯誤って難しいって実感する
なんか周りどんどん強くなってる気がする
ハリボテもいないし格下殴っても全勝できない
>>3
競技場とタウラス杯は別物や
>>3
競技場と対人戦は求められるものが違うからセーフらしいぞ
現時点514870。
最後の人はギリギリ逃げきれそうかな?
6に昇格すらできん…
もう5でぬくぬくやっていくしかないか…
>>10
オレ、(class6から)消えっから!
今週は54万出たから安泰だけど平均52万だから今後はここいらで打ち止めになってほしい
>>10
金スキル50個くらい積んどるんか?
>>5
競技場バグで全体の試行回数少なかったしな
来週跳ね上がりそうで怖い
まだ大丈夫だけど、もっとマージン稼げるようにそろそろ編成変えるか・・・
ここのコメント欄、普段はSSRは凸して当たり前でプラチナ取ってマウントする人がうようよしてるのに、なんでクラス6維持の話になるとこんなに弱気でしおらしくなっちゃうの?
グッバイクラス5。再来週また会おう。
5はらくしょーだけど6はほんと無理。
ちゃんと対人向け育成しないとダメだな…
>>25
そうじゃなくてタウラス杯で勝てるウマ作れるなら競技場とか余裕だろって話だろ
競技場なんて現状たった52万出せば確実に維持できるんだぞ
プラチナ付けてる奴選んで叩いてみ?
稼げるぞマジで。
>>34
そもそも競技場もスコア出せてタウラス杯も勝てるような人はこんなまとめにわざわざコメントしない定期
タウラス杯や不具合見て、ゲーム見限った勢がおるんやろな…
そもそもclass5だろうが6だろうが、それがどうかしたの?ってくらいの違いしかないし
にんじんゼリーが足りない。どこかに落ちてないものだろうか
>>15
マイル以下はスピパワ正義だから根性育成でもスピパワSS以上とかカンストまで上げられるようなのは普通に強いで
マイルはそこそこのスタミナいるから割りとダメな事もあるけど、スプリントは根性育成も正解の1つと言ってもいいと思うわ
>>39
タウラスのせいだけでやめたって人はそんなにいないと思うけど、徐々に飽きかけてたところでタウラスがラストストローになってやめたって人は少なくないだろうね
PvPで勝つためには課金も周回も必要だと思い知らされて、いい機会だからこれでやめようと
たずなクリーク後で石吐いた人多いだろしそらそうよ
次の壊れピック来るまではまた落ち着きそうだが
>>16
ランカークラスだとそうかもしれんけど、クラス6維持する程度でいいならそこまで違いを気にしなくてもいいと思うぞ
タウラスで勝てるようなウマ育てて勝って順位点稼げば、無微でも普通にクラス6は維持できる
サポートカード補正が思いの外大きい
なんかスコア盛れやすくなった気がする
初めてパフェなしで60万出てびっくりした
1週毎に5と6を行ったり来たり
拘りがなければどうということはない
なんだかんだで52万勢で低みの見物
先週50万超えたのこの1度だけだけど無課金でもなんとかなるなる
>>12
維持と完凸キタサンなんか関係ある…?
>>28
仲間だわよろしくな
>>37
まじ?今度格下プラチナに雨パで挑んでみるわ
ダートが中々スコア盛れんなー。
今週も55万でフィニッシュや……
>>36
そうだと思う
クラス6維持するだけでいいなら競技場用特化とか考えずに普通に勝てるウマ作って点数稼げば十分だし、星座杯に出すための育成と両立できるしね
最後の画像の人と同じB3でサポ応援3.5くらいあるんだけど50万超えた事ないで…
こう言うの見るとだいぶAランク作れるようになってもまだまだなんだなと思うけどどうやったらそこまで行けるのかねぇ〜
たまにクラス6に上がるくらいで基本5に居る身としてはすげぇわ
どうせゼリー余ってるから連打したけどムリだった
51万ギリギリが最高
>>39
どうしても対人コンテンツがあるなら勝ちたいって人は少なからずいるだろうからね…報酬とか称号をトロコン気分で集めたがるのもいるし
個人的にはライブとかストーリーで満足してるから勝っても負けても割と楽しんでるんだけどなぁ
>>39
コツコツ育成して因子ガチャで当たり引く事に喜びを感じれる人が、現状の環境だと長く出来るんだろうな。
自分はどっちかっていうとそっちだからしばらく続けれそう。
チーム競技はそろそろ来週あたり落ちそう。
>>15
根性育成はスタ賢さを「ついで」で盛れないから弱いのであって、
最低限のスタ賢さ盛れてスピパワ根性1000以上行ってる根性育成は普通に強い。
雑な考え方として「持久力=スタx(1+根性x0.n)」だから意外とタフだし、
道中の持久力減少要因やラストスパートでのデバフにも相対的に強くなる。
>>57
ライブとかストーリーのためにキャラ集めるにしてもガチャは渋いし課金はぼったくり価格だし、金がかかりすぎてついていけないからやめるという意見も結構見る
>>55
俺もそんな感じだわ(B3でチームスコア15万程度)
そのうち因子とかキャラが揃ったら行けるだろうと思って気楽にいこうぜ
>>38
荒れてた時のコメント見てたけど、あれだけ煽るの楽しそうにしてた奴らがここでイキらない方が不自然だわ
63万で3000位くらいだからボーダーとその間にたくさんいるんだとわかるわ。一方でトップ層は80万越えだろ。ランカーの凄まじさを感じる。
フォローしてるA1やA2の人とかも思ってたより50万未満の人もいて、
クラス6維持って存外難しいのかな、とちょっと思った
>>55
Aランクが量産できるならそのうち6に定着はできると思うよ
Aの中でもA+に近いような上振れができたら適宜メンバーを入れ替えていって、全体のレベルを底上げしていけば自然とポイントは増えていく
競技場メンバーの中で一番弱いところを入れ替えるための育成を優先していくのがいいかと
>>55
全員にコンセ付けて負けても10万近く稼げるぐらいになったら割と安定するで。
>>14
短距離はスピード4、賢さ2でスタミナ因子18
スピード上限超えてもパワーのために人が多ければ練習 合宿は人が来ること祈ってスタミナ
これで A4でも短距離勝てるキャラができる
>>34
そんなコメント普段はないんだけどな他の記事を見る限りは…
マウントとれそうな記事に限ってやってくるお客様だと思いたい
>>60
キャラはともかくサポートは引いていかないと育成環境が
変わらなくなるのはあるからなぁ
工夫とかデッキ組み換え以前の状態だときつい部分はある
>>34
すいません プラチナ所持 A4 競技場57万なんでブライアンください
>>65
ありがとう!
ちょっと前まではAランク出来ても10000超えるくらいだったんだけど最近11000近辺で仕上がる様になってきたんよね
>>10
51億点とか余裕で1位やんけ
クラス6に上がれるようにはなってきたけど維持はできん
最近育成も上手くいかんし5と6を反復横跳びや
戦力B3に抑えてギリAで服着せてない奴叩いてれば50万は行けるけど、52万の上振れ狙いはほんとキツい
>>66
良い事聞けた!参考にしますわ〜
コンセほとんど付いてないのもだけどブレて負けたら悪くて5万切って、凄い良い時は10万行くから安定させにゃ駄目か〜
>>25
育成が下手だからタウラスに負けるんだよって煽っておいて、競技場育成は別だからセーフは都合よすぎでは?
その上手な育成を競技場でも見せてくださいよ!
>>42
マジで理解出来ないんだが対人戦で勝てなくなるくらいで一々ゲームやめるもんなの?
>>44
今の所はこれで俺も毎週55万前後で維持してるけどもし競技場にも上位報酬来たらガチでやる人増えるだろうからこれじゃ維持出来なくなるんだろうな
ギリギリで残れると気持ちよさそう
>>64
自分がA1,A2になった時は当たる相手が強くなってかえってB3くらいの頃より稼げないこともあったよ
チームレース意識して育て直したら安定してクラス6維持出来るようになったから、その人達はスコア意識した構成になってないんだろうね
>>34
全員同じ人が煽ってると思ってるアホおっす
>>60
最早ガチャ自体が悪しき文化だよなぁ
どのソシャゲにも課金しないと着いていけない要素が出てくるとそういう層がどうしても出てくる
>>58
因子ガチャしつつのんびりやるのが今のところ正解だろうな
>>77
むしろ勝てないからやめるって感情が理解できないほうが驚きなんだが
勝ち負けを気にしない、負けても悔しさや悲しさを感じない機械のような人間がどれほどいるものだろうか?
俺は負けてもやめないからまだここに残ってるけど、負けてやめる人もいるってことくらいは理解できるぞ
因子周回しか全然してないけどそろそろチーム更新しないと落とされそう
日が浅いから1回しか育成してないキャラが半分くらいいるわ
>>82
ソシャゲって無課金だとできないことが多すぎてフラストレーションがたまるし、かといって課金して上に行こうとしても非常識なくらいクソ高いので結局見限って辞めてしまうみたいな人は出てくるからな
無課金か廃課金かの両極端なバランスで、適度な課金で適度に強くなるみたいな選択肢が存在しない
むりー
>>77
負けたら不快になるのは人間として普通の感情だと思うよ。
特にスキップ面不便だったし演出もウザかったしな。
対人戦で勝てないというより、次に勝つ為の課金や育成がこれからどんだけ大変になるかって点も大きいと思う。
>>76
一発勝負のタウラス決勝と違って競技場は試行回数が多いから、競技場のほうが育成の上手い下手は出やすいはずだよな
54万のワイ、迫り来るボーダーに震える
サポカが……サポカが足りんのじゃ……
47万ぐらいだったから56ループしてたけど
15人1回づつヒントサポとレース多目のスキル盛り育成したら60万になったわ
51万とかどうやるんだ…やっとA評価が出始めて来たが全く勝てなくなって降格確定だわ
このままクラス4、3、2とズルズル降格しそうな…
>>49
いるのといないのとでステに結構差が出るし、コーナー回復〇が安く取れるかもしれないからな
クラス6に上がれるけど、維持できない人ならそう思うのも仕方が無い
>>58
ぼちぼち競技場用も因子もそれなりのもの揃ってきて、これ以上は課金かよほど運が良くないと無理っていう層も出始めてくる頃だな
俺も1日1回育成すればいいかなと思い始めてる
>>92
維持より昇格の方が楽だからそれだけは絶対にないから安心しろ
>>47
無理せず出来る範囲でやるだけだよな
>>11
しんどいもクソもないやろ
点数出せるやつはなんもせんでも勝手に超えてるし、点数だせんやつも結局やれることなんてないからお祈りするだけやん
>>74
これやってみたけど、結局123フィニッシュが難しくなるから難しいことに変わりはないんだよな
>>67
スタ因子18は多すぎて草
>>14
どっちも弱すぎてなんの比較にもなってないやろそれ…
>>52
格上叩くんやで。マジであれ雑魚証明やぞ
>>36
基本はその通り
稀にキャラガチャをしていなくて極端に星3が少なく、低レアを星3化していないから固有が弱くてポイントを稼ぎにくいパターンはある(キャラ貧で面白いのか謎)
そういう理由で逆に適当に育成していてもキャラガチャやサポカ回していればClass6維持は出来たりもする
因子ガチャができない性分だから毎回1発勝負の育成だわ
青3因子もないし、サポカと借り物でなんとか育成成功を祈るのみ
キタサンとスリーク完凸できたからSRは揃ってるのが幸い(サポPはない
次の人権SSRが来た時が恐ろしくて震える……
>>39
タウラス杯後の煽り合い見て(嫌な言い方だが)冷めた層はいるだろうな。
金も時間も使って度重なる運ゲーの果てに待つものがコレかって。
現状、決して手頃なプレイ時間のゲームではなしい
>>92
サポカのレースボーナスを意識するのと、賢さステをワンランク上げるような感じでやってみな
同じレース数出走しても全然スキルポイント稼げる量が変わるし、それにレース中でのスキル発動数も全然違ってくるから意識してやるだけでだいぶポイント盛れるで
ただし、ハリボテにはならんように注意せなアカンが
>>46
なんか今週は盛れたよね
>>77
負けたらそれだけでストレスになる人もいるし、公式が無ラチナ煽りを黙認してしまったからな
勝ったのに不快になったのは初めてだったわ
チーム競技場の話題なのにタウラス杯の話を持ち出すとかコンプレックス炸裂しすぎだろ
称号なんて気にせず明るく盛り上がっておけ
>>15
根性育成考えること少なくて好きだから結構やるけど、マイルにはまだスタが全然足りない、短距離だと足りるんだけど根性育成向きのキャラがカレンチャンしかいなくて、根性育成の時に入手できるスキルコツと合わないから結局お飾りにしかならない
もちろん格下相手なら倒せるけどおもちゃの域は出ないね
>>1
40万行かないくらいでクラス5維持圏のワイ、割とビビり散らかす
>>94
自分の手持ちでいける上限に近いとこまで到達出来たらゲームクリアだって感情になっちゃうもんな
そっからさらに上に行こうとするととんでもなく金かかるし
タウラスで負けてやめた人だけじゃなく、RPGでラスボス倒したような気持で勝ってやめた人もいそうな気がするわ
>>107
公式ってか声優さんの言葉がね、うん…
そういうノリの人なのはわかったけど一言多かったかもしれないなあれは…
>>3
タウラス優勝逃した俺でも一度も降格したこと無いわ
チムレ用とか作った事なくても余裕で維持圏内に持ってけるのになんでやろなぁ
48万いかないくらいだから5と6往復するわ
>>94
今後は次のチャンピオンズミーティング用に発表されたら合わせて育てるか新キャラ引けたらストーリー見るくらいだろうな
なんにせよ毎日ガッツリは無理だな
>>14
脚質にもよるけどマイル以下は賢さの方が重要な気がする
スピパワでサポカ埋めるよりもスピ賢さでやった方が勝率上がる
>>12
うちには完凸どころかキタサンもクリークもレンタルしてるだけだけどクラス6上がってから1ヶ月は維持してるぞ
>>117
俺もそんな感じ
完凸キタサンがあれば楽になるのは間違いないが、なくてもクラス6維持は普通にできる
>>77
金かけて強いの作っても結局運に左右されてイベント報酬貰えないとかなったら萎えて辞めるの理解できるわ
この人には負けてもしょうがないって相手に当たって実際負けて、ふと周りを見たら自分より全然弱い人が1位余裕でしたやってたり、勝負がどう転ぶか分からん相手と当たって調子ガチャがそのまま結果に繋がってたり、あっコレは勝ったなって格下相手にスキルが全然発動しなかったり変なレース展開で負けるとかあったりでどんな強いの育成しても最後の1発勝負で不運引いたら報酬無しはやり込んでる人ほどショックも大きかろうて
>>66
強いの作れるようになったらコンセなんかつけんでも負けても10万いくようになるだろ
>>104
スレもTwitterも煽り合ってたしエアグルーヴの中の人のツイートでも一悶着あったし称号で勝ち負け決まるネタバレもあったし…リアルの馬をけなすまではいかなくてもウマ娘に疲れたって人はいるだろうね
プレイ時間もそうだし友情トレとかイベントとかで臨機応変に毎回やらなきゃいけないからソシャゲの中でも結構体力使うよな
>>63
同じく63万勢。自分が点数出せるようになっても結局上ももっと出せるようになって差が縮まらんよね
同じように下との差も縮まらんけど
>>26
草
ランカー狙いなら必要だが、6維持は得点狙いとかしなくても余裕やろw
>>15
根性育成で評価13500位ならコンスタントに作れるくらいやったけどマイルはどうやっても器用貧乏になるから厳しい
更に根性サポカの回復スキルがジャジャ馬とどこ吹く風しかないから中々スタミナのフォローがしづらくてキツイ
プリコネのアリーナみたいに自分の編成に挑まれて返り討ちにしたらサークルPかなんか欲しい
維持ラインを簡単に出せるようになってから面子を更新する意欲が湧かない。ランキングなんか到底入れんからこれ以上上を目指す気にはならんし
>>125
廃人達が1体抜いて返り討ち編成つくる→その少し下位がそれと戦わない位の編成作る→以下繰り返しってって地獄絵図になると思う
>>26
ゴルシとデバフネイチャに頼り切って優勝した奴は結構いそう
そいつらに他人を煽る資格があるとは到底思わんが
維持人数は週ごとに1万人ずつ増えてるんやっけ?
いつかクラス7来そうやけど
>>39
ソシャゲやってる人間があの程度の不具合で離脱するとは思えんけどなぁ、対応も悪くはなかったし
タウラス杯で嫌気指す連中は遅かれ早かれ離脱しただろうし、一通りのイベントが終わってここからどうユーザーを惹きつけ続けられるかの勝負な気がする
クラス5と6エレベーター勢ワイ低みの見物
>>129
ツイッターとかの反応を見るとタウラスよりもむしろ単に飽きてやめただけの人が増えてきた感じがするし、そろそろ新シナリオとかでテコ入れしないとズルズル人が減っていきそうだよな
>>92
育成が煮詰まってきたらサポカガラッと変えてみるのもええで
たづなの有無とか賢さサポカ増やしてみるとか
今なら生放送とかで他人の育成方針とかも分かるから参考にしてみるとええわ
マベサン…を1入れるようになってから少しずつ盛れている気がするで!
>>81
同じ人かどうかはともかく一気にコメントの内容が180°かわるのは不思議やろ
今まで5と6を行ったり来たりだったけど、タウラス杯のお陰でちゃんと育成したから全敗でも50万近く出るようになって笑った
最近は面倒いから、週一回安全圏のスコア出したら、あとは一日一回しかやってないわ
>>11
負け惜しみはやめとけ 無課金自慢と同レベルだぞ
>>12
完凸SSRどころかフレ枠以外SRでも初週から維持できてるぞ、頑張れ
相手の育成編成に完凸キタサン100%おるがな
>>127
デバフネイチャはスキルがぽんぽこでるから実はチムレだとそこそこポイントかせいでくれる
>>99
?
>>50
そいつらはこんどキタサンモと持ってないだろ
レンタルすれば良い?
ならキタサン完凸もっててクリークレンタルすれば一緒だろ
普段43万くらいが平均だけどパフェ食わせまくって格上チャレンジ繰り返したら57万行ったから無微でもいけるいける
結局はマッチング運と試行回数や
>>139
短距離根性育成はスタに因子18も振らなくて大丈夫ですよってことだろ
>>135
安全圏のポイントだしたら格下殴ってウィボ貰うとちょっとお得
>>137
有能SRの凸が進んでればわりとどうにかなるよね
上振れたら、キタサンクリーク2凸以下でスピスタ育成のダスカ(成長率根性20・スピ10)でもA+取れたし無微はSRよ
>>107
あの程度で不快になるとかよく社会人としてやっていけるな
>>55
エース以上の馬を作ろうとやっきになるのではなく二番手、三番手のテコ入れに」注力するとランクもスコアも上がるよ
エースがAで他がB+ならとにかく三人ともAをめざす
エースをA+にしようと固執するより三人Aにしてエースが不調以下でも他が勝てる、123や最低でも三人とも入賞する確率を挙げたほうがスコア伸びる
貯めた石を開放すれば楽になれますよ(たづなクリークつっぱ民)
>>52
わざわざ雨パ組んでるなら格上叩かないと損だぞ
ハマれば強いタイプなんだから
タウラス杯のおかげで自力ついたわ💪
>>11
別にしんどくないやろ笑
始めて1ヶ月のキタサンリセマラ微課金のワイですら60万点までは普通の育成で作ったキャラ並べただけで出せたぞ
チムレは15体育成するのがめんどくさいのじゃ~
タウラス杯のが楽だったのじゃ~
>>3
スレ民と言っても色んな層がいるのでは
匿名にムキムキしてもしゃーない
>>145
嫌なキモチになるのも、凹むのも理解できないとは言わないけど。
世の中なんて、自分にはどうにもできないこと、不快なことなんて
たくさんあるのに、そんな事に一つ一つ傷つくようなメンタルで
人生楽しく生きれてるのかなーて、心配になるな。
>>131
ウマ娘に飽きたんじゃなくて育成に飽きたんだよな
ツイッターとpixivはめちゃ見てる
ビンゴが始まるまではやらなくてもいいかなと思ってる
育成下手で上振れた2体がタウラスで頑張ってくれただけでチームレースは5と6行き来してますはい。
タウラス称号つけてるヤツ中距離以外は案外弱い人多いから狙い目やぞ
猛威を奮ったゴルシとか長距離に回ってる事多いしね
タウラス杯の称号をつけてるワイ。ハリボテ編成だからもし当たったら50万以上は確定でポイント貰えるからよろしくなー
>>125
そのシステム覚えがあるけどさあ……結構むかつくんだよね
勝利しただけのログが流れても結構むかつくんだよ
結局格上と格下だったとやった方がスコア伸びやすいの?
これ結局どんだけポイント稼げる編成に出来るか、だからタウラスあんまり関係ないこともある
けど中距離はまあ強いからタウラスプラチナは避けた方が賢明
>>156
ゴルシは長距離が本領だぞ…
>>134
ほんとそれ
ストーリーブルボンに勝てるようなの量産できるならクラス6なんて屁みたいなもんだからね
>>145
社会人としてあれでキレるのはどうなのよってのはわかるけど金払ってまで不快になりたくはないでしょ
>>50
そこはキタサンリセマラ勢ほど脅威ではない気がする
>>39
ウマ娘育成ゲーだと思っていたら何時の間にか対人ゲーやってることに気づいたらモチベ保てねぇよなぁ
無課金でもギリ維持できてるけどそろそろきついかもな
別に落ちても大して変わらんけど
チムレでポイント稼ぎたいならスキルと賢さモリモリにすればいい
スキル発動とナイスポジションで負けても1レース10万近く稼いでくれる
>>24
A2とかA3とか中途半端な所はステータスゴリラしかいないから5連勝はほぼ出来ないね
A4まで行くと根性Sハリボテやスキル過多のステータス低い奴が多いから割と勝てるようになる
>>167
それと固有発動しにくい子は交代だね
発動しないと各種ボーナス込で3000点~4000点くらい損するし
ナイスポジションもできるだけ取りたいから脚質バラけさせて先行のコツみたいな緑スキル積むと良い
>>100
短距離ならこれで十分じゃね
スキルのほうが遥かに大事やし
ステの比較ってそんな意味ない
>>81
プラチナとれてクラス6いけないやつは一人もおらんと思うけど逆は多いからコメントおかしいってなってる訳で
>>119
やっぱ金かけてる人ほど負けたらストレス多いんかね
俺は決勝で惨敗したけど無課金なら上々の結果かなって満足したし
オグリ、マルゼン、ファルコくれー。
ダートの位置によって、ポイントが変わってくるのすごい困る。
エルワンマンチームだから、事故るときは格下にも負ける。
>>165
サイゲーどころかソシャゲ初心者な方も多そうな感じだったしね
CSの育成ゲームとは全然違うところに嫌気さすのもわかるわ
>>145
そら社会人は金もらうんやから
全く違うやろ
金払ってんのにってなるやつはたくさんいるでしょ
ゲームなんだしもういっかってなっちゃったんじゃない?
>>10
フリーザ様通り越してセル編突入してるレベル
>>157
賢さ編成の方なら有難う。55万出たから今週は初日から安全域に飛べた
>>170
十分の意味がわからん、スキルつけるのは当然とした上でステが低い
チャンミ前のお前ら→(´ー`)
チャンミ後のお前ら→(`・ω・´)
ワイ氏
チャンミで奇跡的にストーリーブルボンも凌駕するゴルシ作れて
無事プラチナ民となるがチムレ47万で咽び泣く
>>94
まさにその状態
何回育成しても同じ様なステでたまたま上振れしたと思ったらスキル全然取得出来ないとかな
因子は因子で出ない時は100回レベルで出ないからモチベにするにはよほど暇とやる気が無いと無理
>>160
タウラスプラチナだけど普段長距離のゴルシ・チケット、ダートのオグリをかき集めて出場したので中距離が一番穴ですまんな!
class5と6で踏み台昇降運動してるわ
現在時点で先週のボーダーくらいにいるけど、まだ12万人以上が上にいると思うと限界感じる
>>47
というか無理して6維持拘るよりも
5と6往復してる方が楽だし報酬もそこまで変わりない