304: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:22:06.39 ID:P+NlvQRBa
使用率1位の女
883: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:49:12.61 ID:FjWL10Oba
>>304
100は素直にすごい
100は素直にすごい
951: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:52:26.15 ID:9g8RalRxa
>>304
やっぱり中長距離もたづな必要だよな
やっぱり中長距離もたづな必要だよな
364: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:25:48.93 ID:BAoJcNCGd
>>304
なんでマベ産がsr使用率1位なんや
なんでマベ産がsr使用率1位なんや
486: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:32:25.59 ID:eUHK9zcu0
>>364
スパートで減速させるためらいスキル2種持ちやからちゃうか
スパートで減速させるためらいスキル2種持ちやからちゃうか
686: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:40:31.29 ID:o27g11Fua
>>364
一緒にがんばろーがかわいい🥰
一緒にがんばろーがかわいい🥰
718: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:41:34.00 ID:qOyZkQQ+d
>>364
イベント優秀スキル優秀それなりの賢さ
イベント優秀スキル優秀それなりの賢さ
440: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:30:05.91 ID:WwnCf1DTd
>>304
ヤエノムテキってもしかして強いん?
なんJ評価低かった気がするけど
ヤエノムテキってもしかして強いん?
なんJ評価低かった気がするけど

515: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:33:14.68 ID:VqJXsVhM0
>>440
なんJでも完凸すれば強いで一致してたぞ
なんJでも完凸すれば強いで一致してたぞ
467: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:31:31.53 ID:UYyLHHmX0
>>440
スキルをバーゲンセールするからランカーはこぞって入れとる
一般人には必要ないわ
スキルをバーゲンセールするからランカーはこぞって入れとる
一般人には必要ないわ
480: 名無しさん 2021/05/21(金) 23:32:04.85 ID:6XerO1JXa
>>440
ヤエノムテキ以外の5枚のサポートでステ盛れるなら完凸ヤエノは最強カード
まあ廃課金じゃないと無理やがな
ヤエノムテキ以外の5枚のサポートでステ盛れるなら完凸ヤエノは最強カード
まあ廃課金じゃないと無理やがな
112: 名無しさん 2021/05/22(土) 00:17:10.31 ID:Iguv7kTMa
124: 名無しさん 2021/05/22(土) 00:18:13.98 ID:3lALpFCn0
>>112
テイオーキタサン完凸してるランカーにはいらんのだろうね、庶民には必須だと思うわ
テイオーキタサン完凸してるランカーにはいらんのだろうね、庶民には必須だと思うわ
125: 名無しさん 2021/05/22(土) 00:18:14.16 ID:e8UBTwZrr
>>112
課金者はテイオー使うやろうしな
微無課金にはありがたいでキング
課金者はテイオー使うやろうしな
微無課金にはありがたいでキング
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621609485/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(151)
競技場最強の弧線も優秀イベも優秀トレも優秀
隙がなさすぎる
むしろ弱点あんの
SRキンヘは庶民の味方
完凸してから一度も抜いた事のない唯一のカードだわ
汎用性が高すぎて抜く理由がないね
どんな構成でも必要なスピード、序盤で手に入ると超助かる練習上手、抜群の得意率による合宿での超強化、初心者でもぱっと見で優秀だと分かるシンプルイズベスト感が強すぎる
フレンドから借りるサポートは完凸キタサンでほぼ固定になってる
キタサンは確かにレース用育成で外れる事が無いレベルだわ
たづなが多いのはコンセもそこそこに渋滞対策かな?
たづなも100%近いかと思ってた
安めの金スキルでスタートダッシュポイントも貰える競技場の神
ランカーは完凸SSRをたくさん持っている前提の構成だからほぼ参考にならん
サポカの練習性能が高いから中長距離でもたづなが活きるわけで,廃課金以外が真似しても余計に弱くなる
素直にサポカの種類を偏らせてスピパワかスピスタやっていた方がいい
TDNさんは長距離とかは無理して入れ無くても良いかなってなることもあるけどキタちゃんレスボが5%くらいしか隙が無いからなあ
庶民のスピスタ育成にお嬢のパワボは慈愛に満ちてる ええ子や
>>1
危険回避とか必要ないスキルのヒントばっかりくれる時がある
庶民派キング
エイシンフラッシュがそこそこ利用されてるのはイベントが優秀だから?
毎回体力回復ありがてーって思いながら編成してるけど、スキルは全く利用してないからこれでいいのかな、って思ってしまう
アイビス専用育成とかない限りキタサンは外れないだろう
>>6
上振れ狙いなら全部の練習にたづなが同行してくれるのが最適だし
フラッシュは上位勢でも使うんだなぁ…
そんでスイープタイシンも使用率高め、キングはスレ内で高評価(自分もまぁまぁ使う)
SRスピトレ四天王優秀すぎひん?
>>13
差しならスキルめちゃくちゃ有用じゃないか
キタちゃん…これが人権か…
>>1
キタちゃんが育成で実装された時に使えない
イベントだけでも優秀だから早くピックアップきて欲しい
前回の時始めたばかりで手に入らなかったのの本当バカw
毎回フレンド枠キタサンで使うから
このカード実質人権カードやろ
テイオーピックアップ早くきて欲しい
キングはレースボーナスないのがだいぶ残念な感じ
テイオーは一時期、一陣の風も言うほど強く無いし微妙かも?
ってなってたけどレースボーナスとかキタサンとの相性〇で
結局評価上がってるのがエモい
テイオー持ってるからキタサン借りてイベスペのスピ三枚でやってるけどパワボがありがたすぎて、パワーが微妙に感じる
中長距離だとパワーを因子で補ってひたすらスピードとスタミナがバランス良くなる。キングはレースボーナスないのがね…
タイシンは完凸できたけど、よく考えたらゴルシぐらいにしか使ったことなかった
>>2
やる気下がるけど根性+25は強い
完凸すればパワーボーナスもつくからワイのデッキに鎮座しておられるわ
>>13
中距離レースは根幹距離の割合が高いから,中距離育成の時は根幹距離もらえるとお得
他の距離でも半分くらいの割合で根幹距離だから腐りにくいし
>>1
片手しか挙げないのは許せん
>>1
友情ダックで谷間見せつけてくるのあんまり良くないと思うぞよ?
>>22
1凸からパワーボーナス付くのがデカイ。パワー系なくてもパワーけっこう上がっていくから。テイオーの代わりのパワボあるスピード系カードがキンヘ
キタサンかウオッカの完凸ほしいわ
どちらかあれば片方レンタルで済むし
回復スキルのためだけにマイル育成でクリーク入れたくないのじゃ
キングはレースボーナスさえあれば…な、あと一歩足りない感じが本人っぽくて良い。
>>28
俺は気にしないからもっと見せて欲しい、気にせず見せてくれ
キタサンの弱点はキタサン育成する時に使えないくらいしかないよな
まぁ実装された時にはもっと強いサポート来てそうだけど
>>13
やる気アップ体力回復が優秀やし末脚も貰えるからええやろ、スキル意識しても無課金微課金じゃどうせとれる数に限りあるし他で補っとけ!
>>13
やる気、体力、根幹距離、あとは確定末脚ですかねぇ
キタサンの性能は何か運営があからさまに強くしてきた感があって手放しに凄いと思えないんだよな
せめてイベントの効果が平凡だとかトレーニング効果がちょっと低めだとか、欠点が1つでもあれば可愛げがあったんだが
全員レースボーナス持ちと言う共通点がある
たづな使うならなおさら10%組は重要になるからな
>>3
ワイはキタサンの谷間で抜いたで!
逃げ育成以外でもターボ使ってる人結構いるんだよな、イベント早々に打ち切れるのもいいみたいだし
>>36
メンヘラ女子みたい
ヤエノムテキは完凸ならってだけじゃなくて、他のサポが完凸してる時のラスト1枠としてならめちゃくちゃ活躍するって感じ
>>1
スキルヒントほしくて踏むとはずれが多いことに気が付く
>>6
完凸たづなはゴルシにすら入るぞ
>>35
???「私も確定末脚ですよ!トレーナーさん!」
>>16
四天王全部完凸してる自分はイベスペ以外のスピードSSRで唯一3凸してるニシノの出番がほとんどない件
>>6
てっきりたづなは入れずに運で上振れ狙いするのが上級者だと思ってたけど、安定感ってやっぱ大事なんやね
>>40
36は暗に馬主への忖度のことを言ってるんでしょ
>>38
あほう。
>>1
コーナースキルのヒントが出ないのが不満です(ワガママ
谷間は満点です
>>36
キタサンだけ壊れてるもんな
リリース半年すら経ってないのに他サポとの性能差が露骨におかしいのはある
>>16
ごめん、タイシンの利点って何や?
金スキル確定でくれるのとくれないのがあるのはどういう意図なんだろうな
プロフェッサーや一陣とハヤテその他の差は何なんだ
>>46
競技場だから、スタダボーナス、出遅れ防止、コンセポイント狙い。タウラス杯とかなら抜く事もあるかと。
>>51
かわいい
かわいい
追込、てかゴルシ用にあると助かる
>>30
マイルなら金回復なくても白回復2個くらい積んでスタミナ適度に盛れば充分だろ
スタミナを盛るためにどうするか?クリーク使え
>>3
試しにフレのキタサン抜いて育成したらびっくりするほど弱くなって泣いた
もうキタサンの呪いからは逃れられない
>>44
???「せんぱーい、あの台詞言って下さーい」
>>52
確定でくれない子が二人に増えたスピードスターさんの前でその話する?
キタサンはやり過ぎたな
天井1回で完凸できたけどもうサポート完凸課金は絶対するつもりない
キタサンクラスがどれぐらいのペースで出るか心配
たづなはコンセとかお出かけじゃなく体力消費ダウンがめちゃくちゃ強い
最近は距離脚質関係なくたづな入れてるわ、その方がスピ4とかよりステ高くなるし
たづないるトレーニング踏んだらトレーニング後に体力回復してるみたいなもんだからな
>>25
スイープもそうやけど、やる気減って心情的に踏みたくないけど、ノーリスクで回復できるからこの方がおトクよな。
スピードがっつり上げるときはイベスペ、パワー欲しいときはキングと使い分けてるわ
抜くとか抜かないとかお前ら下品すぎ
>>36
どうせ別のウマ娘のサポカがぶっ壊れだったら
同じ事言うんだろ?
めんどくせぇ奴…ウンエーウンエーやかましいからアンインストールしてくんない?
>>52
おそらく脚質や距離専用の金スキルは効果が強いからその分確定じゃない事でバランスを取ってる
マエストロやプロフェッサーや一陣の風は誰でも使える分効果が脚質距離専用より少なめ
(弱いとは言ってない)
え、ハヤテとスペの全身全霊?…知らない
>>3
マイル以下では不動やな。長距離はクリーク使う。中距離は両方ほしいが無課金には辛い
>>25
あれ根性盛るのにクソ助かるから下一択だわ
たづなで直ぐ回復出来るタイミングだとなおよし
最近気づいたけど(ง ˙-˙ )งの前に🙏ポーズしてたら(ง ˙-˙ )ง否定で弧線レベル1だわキタちゃん
>>59
キタサンピックアップが来たら課金するわ。
あまりに育成難しいってことで出したんだと思うけど、正直やりすぎたよな。
キタサンのあとのピックアップはどこか抑えられている感ある。
>>6
出遅れはモブロック爆死に直結するので、コンセ・集中力は距離戦法問わず可能ならつけといた方がいいスキルだしね
これが不要なのはゴルシぐらい
後回復イベが有能だし
スパクリは中長ならどうなん?
クリークリセマラ勢のフレンドキタサンが無課金の最強形態だな
抜くことがないスピカテ自体が全体的に強く調整されてて
汎用回復は突破すら難易度上がったりストレス要素になるから確定
勝敗影響でかいスキル持ちは根性賢さかイベントで上振れしづらく
入れやすくて強い金はランダム入手で理想のウマがすぐ出来ないように
適当に強いの出してるんじゃなくわかりやすい調整されてるでしょ
>>20
実質と言うか完全に人権だよ
完凸してたら外す理由が全くない
>>46
たづなが狙いの練習に多く来てくれる運で上振れを狙うんだぞ
完凸だと消費体力3割減だから一緒に練習する度に体力6以上回復するのと同じだからな
>>23
パワーは中距離以上だと入れにくいな
ヒント用にヤエノムテキピン挿しくらいかな
>>71
見たら分かるやろボケェ!
中距離70%
長距離97%
じゃ!
>>70
コンセor集中力は基本的につけておくべきよね、チームレースでのポイント稼ぎにもなるし
>>7
競技場だとスキル発動率大事だし、評価点高くすることでより高い根性育成ボコれるようになるため賢さサポートカードの優先度が高いからランカーのたづな採用率が落ちるんだろうね
クラス6維持程度ならたづなの採用率はランカーのデータより高くなりそう
>>2
レースボファンボないのがけっこう痛くて、
デビュー1000人やレースボ35%をギリギリ満たせないことが多いのよね。
所持スキルとパワボは間違いなく優秀なんだけど、
それらを他の優秀なサポで少しずつ補完した結果
あれキング要らなくね?ってなりがち。
CMだとあんまり金スキル強くないのバレちゃったのがなキタサン
ヤエノムテキも完全チムレのポイント稼ぎようだしCMには不要
>>51
タイシンは実装済みスピードSR4枚の中では少し落ちるな
練習性能も4枚の中では低いほうだし、売りは追い込みスキル持ち
現状だとゴルシ育成時くらいしか出番がない気がする
(SSRゴルシがゴルシで使えないから)
>>64
そうだねよくわかったねすごいね
>>62
ふふっ、色気図いた中学生みたい
>>63
やる気のおかげで他の友情に顔出した時も上昇すごいからなー
>>77
や さ し い
>>50
グラブルでも水ゾとか修正前コルワでやらかしてるし運営の調整が下手くそなだけだぞ
キタサンきた時にすぐインフレするぞおじさんが沸いてたけど、全然同レベルのサポカが出てない件について
キタサン完凸持ってない奴はこのゲーム辞めた方がいいってはっきりわかんだねw
対人で強いの作ろうとするとスピカンストが前提だからスピードSSRって時点でもう優秀なんだよね
使用率100%のサポカを作り出すとか運営の調整下手過ぎて草
>>53
コンセは逃げ先行あたりならタウラス杯とかでもめっちゃ強いぞ というか出遅れが致命傷すぎる
使用率100%はマジモンのぶっ壊れだな
>>77
クリークもマエストロはもちろんのことトレボ15%とレスボ10%持ってるの強いよね
ワイ無課金だから自前で手に入れられなかったけど、完凸持ちフォローしてフレンド枠固定だわ北さん
トレーニング効果アップもレース。ファン数ボーナスもあるし、金スキル「あげません!」されないし、しかも早い段階で育成イベント進むし、スピードタイプだし、非の打ちどころがない
個人的にロブロイが全然話題にならなくて不思議…
SRとはいえトレ性能&コツ二種&垂れウマ回避&読解力があるおかけで差し・先行だと抜けない体になってしまった
クリーク完凸ありきだと入れるスペースがないのかもしれんが
けどこうなるとますます自分自身にサポ効果が使えないってのがキタちゃん育成きたらネックになりそうだな
閃いたんだが、育成ウマ娘に同一サポのレベル分所持ヒントレベルが上がります。
とか実装して欲しい。レベル50の同一サポ載せたらヒントレベル最大開始みたいな。
これで好きなキャラのサポにつぎ込んだSPも無駄にならんしいいんじゃないかな。
なーんてな
>>64
面倒なのはわざわざ突っかかってくる貴方では?
レンタルキタサン固定になるのが嫌でリセマラで完凸させたなぁ
次のストーリーはスピ SSR頼むわ
無課金微課金のイベスペ格差やべえから
>>69抑えられてていいよ
人権毎回変わるレベルなら廃課金しか残らんし
ターボこんなに使われてるのか…
>>96
レースボーナスないキャラはランカーのデッキに入らんのよ
上位100人のデータ出してるサイトがある状況で10人のデータ出されても
>>96
読解力は発動が早すぎて
肝心の終盤に効果切れてるのがねぇ
育成対象で変わると思うけど1凸キタサンか2凸ヘイローならどっち採用する?
>>6
コンセはおまけで疲労度減少の上振れが本体
たづな居ると居ない編成よりかなり多く練習踏めるから居ない編成の生半可な上振れ個体は普通に出せる
>>79
採用率落ちると言っても2位だから十分じゃね
>>22
キタサン無関係にパワーボーナスがあるスピードサポートが弱いわけないんだよな
エイシンやスイープいる中でキングも強いって言われるのだってパワボのおかげだし
>>60
練習一回につき6回復してるのと一緒だからな
5回一緒に練習したら太ってるのと一緒、10回練習したら無償でお休みしたようなもんとか強すぎる
>>73
スタミナサポートに誰でも使える汎用金スキル確定でくれる上にレスボ10%トレボ15%とかいう変な人いますけども
>>96
スタミナはクリーク一枠確定でもう一枚どうするかだからな
挙げ句対抗馬のマンハッタンカフェが全体的に高水準で穴がないから余計に別にいなくても、ってポジションになってる
>>106
キタサン完凸してないならフレ枠は完凸キタサン固定でいいぞ
>>42
脚質と距離合わせれば全部使えるけど、そうでなきゃ半分は死んでるからな
>>113
これ。キタサン2凸以下なら違うサポ入れてて完凸フレ使う方がええ
>>91
まぁ絶対に入れなきゃいけないカードを出すってのは悪手だしあまりに時期早々だったと確かに思うわ。
クリークしかり汎用性と強さを兼ね備えすぎやねんな
キングは俺のサポートカードのエース
キング+他のスピードカードでスピードを上げてる
>>2
うちはフレキタサン、キング、スイープのスピ三枚固定だわ
キングは完凸間近だからってのもあるけど
>>18
サトちゃん・・・
>>94
無凸だと色々厳しいところあるけどね
自前で無凸でたづなさん、キタサン、クリークあるんだけどこの中から一枚外して完凸レンタルするならやっぱりキタサンだろうか
>>102
無凸だとそうでもないけど、これ完凸前提っぽいところあるし、相乗効果がヤバイから上振れで脳をやられた人多数いそう
そうでなくとも逃げ特化でスキル豊富だし
>>121
キタサンがヤバイのは完凸って結構各方面で言われてるから、借りるなら完凸キタサンだね
クリークはもうマエストロもらえる装置みたいなところあるし
手綱さんもやる気と病気がなおればそれでいいし
>>121
判断基準がそれだけならキタサン
だけど手持ちのSRとそれらの凸具合によるよ。
他にスピサポなかったら抜かないほうがいいパターンも出てくるしね
>>123
クリークは育成イベント完遂すれば100%マエストロ貰えるのは良いんだけど、肝心の育成イベントが起きない・完遂しない事もあるのがな…
ウオッカはこれから使用率落ちるだろうな・・・・
好転の発動が遅すぎる
たづな3凸だけど入れてるわ
あの人抜くと何か不安で常備してるわ
>>73
ハヤテは強かった…!?
>>105
読解力が切れても読解力と同程度の効果を兼ねるコツがあるからノープロノープロ
マベサンはレースボーナスが10%なのがデカい
イベントも優秀だし似たような性能のタキオンとどっちを使うかって感じ
>>119
ランカーはパワー踏まない育成の時に完凸サトノダイヤモンドを入れてるな。
>>39
絶好調時の爆発力がある
さらにたずな入れておくことでやる気の調整がしやすい
>>60
さらに練習後のスピードアップにランダムやる気アップ ジュニア期までにイベント発生すれば正月にスピード20もこの時期には嬉しい
>>96
ロブロイ入れるとそれ以外の選択肢狭まる
それくらいレースボーナス無いのは痛い
>>130
なるべくなら踏まずに他のステを伸ばしたいからイベで根性賢さを上げてくれるのがでかい
やる気も上げてくれる
スキルにデバフが二つあるのもマーベラス
>>127
3凸なら完凸と何ら変わらんから全然アリ
2凸から本番だから緑さんは
手持ちのキタサンとクリークが無凸なので、どちらの完凸をレンタルするかでいつも悩むわ…
>>137
私なら無凸クリークはマエストロ要員と割り切ってキタサン借ります
キタサンは下位スキルのコツを5個くらい持ってるのもやばい
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのカード」だわ
チームレース品評会使用率は当てならないのバレたんだけどね
>>59
スピードSSRだとまだマルゼンスキー、タイキシャトルが控えてるしこの辺がヤバイですねしそう
>>89
サイバーエージェントの1Q(4,5,6月)決算に影響するからキタサンでスタートダッシュかけて成功し今は様子見してると思う
普通に数ヶ月もすりゃ第二、第三の○○完凸持ってない奴おる?になるよ
>>91
1年後も使用率100%なら運営のミスだろうな
>>140
ヤエノムテキもスキルを高ヒントでばらまき低コストで取れて
それがチームレースで発動すりゃ高ポイントゲットだぜの評価と使用率だしな
>>87
いつまで経ってもバランス調整うまくならない運営だからウマ娘から入ったやつは苦労するだろうなぁw
キタちゃんの谷間で抜こうとしたらサブちゃんの顔がチラついて無理でした
ソシャゲの環境はトレンドが推移していくようなものだし偏るね
>>142
サイゲはすぐに強いの連発しないけど
夏や年末年始やらここぞって時に仕掛けてくることが多い印象
>>98
自演ハートしてて草
>>91
まぁ、金得は雑魚スキルってバレてるしスピードだけぶっ壊れ量産すればまだセーフだよ
>>109
キンヘはスキルLVとスキル率のおかげもありそう
>>72
両方もってたらどうなるんだ?
>>152。
知らんのか?リセマラが始まる。