196: 名無しさん
>>186
サイゲ「はいはい逃げ強化しましたよ、これで満足ですか」
サイゲ「はいはい逃げ強化しましたよ、これで満足ですか」
204: 名無しさん
>>196
ワイ、めっちゃ満足
ワイ、めっちゃ満足
239: 名無しさん
>>186
汎用性あるな
ダートはタップとマルシュでスピ2枚がダート育成の正解になるんやろな
汎用性あるな
ダートはタップとマルシュでスピ2枚がダート育成の正解になるんやろな
252: 名無しさん
>>239
危険回避も持ってきてくれるのもポイント高い
とはいえ比重は中距離寄りだから7月にはパワー不足感じそう
危険回避も持ってきてくれるのもポイント高い
とはいえ比重は中距離寄りだから7月にはパワー不足感じそう
191: 名無しさん
引くか…
218: 名無しさん
タップは貰える白スキルの量もイカれとる
220: 名無しさん
逃げが強いっていうか
ファル子が強いっていうか…
まあこれ来ちゃもう言い訳できねえから出来るだけ頑張るべ
190: 名無しさん
新ポッケも面白そうだがサポと両方とか無理やのう
194: 名無しさん
サポカなぁ
一応手持ち石10000+ガチャチケ38枚あるから80連の下駄履けば1天はいけそうやが
サポカ1天はきついな
やめとこう
227: 名無しさん
デジは強いんかアレ・・・?
232: 名無しさん
>>227
おはマイル強化パーツ
おはマイル強化パーツ
219: 名無しさん
短マ おデジ
中 ユニ
長 タマ
がパワー差しの分布になるの?
241: 名無しさん
>>227
短マでタマちゃん解雇したい人向け
やはり本命はタップ
短マでタマちゃん解雇したい人向け
やはり本命はタップ
245: 名無しさん
>>227
スキポ2でヒントLv4だしな…
スタはユニ程盛れないけど、短マ以下の差しパワとしてなら十分だと思う
長距離は金がスタ消費するし悩ましい
スキポ2でヒントLv4だしな…
スタはユニ程盛れないけど、短マ以下の差しパワとしてなら十分だと思う
長距離は金がスタ消費するし悩ましい
212: 名無しさん
おデジにパワデジ使えない問題対策考えてみた
5月 短LoH → 先行で走る 殿下
6月 中CM → ネオユニ
7月 長CM → タマ そもそも3600mで体力消費スキルは使いにくい…
8月 中LoH → ネオユニ
9月 マCM → 5ヶ月もあればマイル汎用パワー何か出てるやろ
10月 中CM → ネオユニ
……中距離レースイベ多いおかげでわりと何とかなるやん!
サンキューネオユニ
5月 短LoH → 先行で走る 殿下
6月 中CM → ネオユニ
7月 長CM → タマ そもそも3600mで体力消費スキルは使いにくい…
8月 中LoH → ネオユニ
9月 マCM → 5ヶ月もあればマイル汎用パワー何か出てるやろ
10月 中CM → ネオユニ
……中距離レースイベ多いおかげでわりと何とかなるやん!
サンキューネオユニ
221: 名無しさん
>>212
…追込にすれば解決!
…追込にすれば解決!
264: 名無しさん
そうか来月か再来月につよつよ追込特化スタミナサポカが実装されるんだ
それで7月チャンミは他の脚質より優位に立てるんだ
それで7月チャンミは他の脚質より優位に立てるんだ
257: 名無しさん
今回のチャンミ逃げに蹂躙されたからなぁ
258: 名無しさん
アンチ「現実の逃げは弱い!」
ロブチェン「!」
ロブチェン「!」
271: 名無しさん
>>258
現実で言うと前に居れば居るほど勝率高いから逃げが最強なんよな
現実で言うと前に居れば居るほど勝率高いから逃げが最強なんよな
279: 名無しさん
逃げは理解しないと弱いからな
240: 名無しさん
格下相手に安定とるには前脚質やしどう頑張ってもLoHは前よりになる
266: 名無しさん
他の距離はともかく中距離はネオユニで良い気がする
一騎当千は怜悧と互換だし、勇往邁進は強いけどルミネのほうが強そうっていうか
一騎当千は怜悧と互換だし、勇往邁進は強いけどルミネのほうが強そうっていうか
293: 名無しさん
ほら追込勢は長距離ドーベル因果するぞ
遅れを取るなよ!
遅れを取るなよ!
308: 名無しさん
>>293
かかりで無効は怖いとこやけど今はそれしかないのか…
かかりで無効は怖いとこやけど今はそれしかないのか…
267: 名無しさん
追込貯金するぞ追込貯金するぞ
短距離は運ゲー!
短距離は運ゲー!
301: 名無しさん
流石に次は追込なんかテコ入れ来てクレメンス
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1777381892/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(156)
…( っ゚、。)っでじっ
こげぱんに見えた。
サポカが強いのは課金なりレンタルなりで解決出来るけど
既に切れ者前提になってる対人環境は如何ともしがたい
マヤとスペがおるじゃろ。
確定切れのマヤが環境入りしてる率低いしほとんどの人は切れガチャなんてやってないから切れ者前提ではないと思う
普通にLoH96傑の編成にちらほらいたんですが……
切れ者ガチャやってない連中が環境語っちゃいかんでしょ
ちらほらいる程度は環境ではないと思う
今回思いっきり環境入りしてたのに、どんな節穴なんだこの人(笑)
ここサポカの話題なんで切れ者に文句言いたいならよそでやってね
1枚でいいから無料で来てくれねぇかなぁ
無料で下駄履かされてるしこれは行くしか無いですねぇ…
1枚でいいから出てほしい!
よく言えば、5枚!
なんたる強欲!だがその心意気やよし!
いやーじっくり見たら汎用逃げスピとして欲しいところしっかり押さえてるタップ優秀すぎる
…虹結晶キープしててよかった。後は80連で来てくれる事を祈るだけだ
ウイポやってると、タップダンスシチーがかなり長期間GⅠを独占してしまってるイメージが
1天井でできれば1枚はタップ出てきてくださいお願いいたします。
って思ってると思考を読まれてデジたんのほうに片寄るんですよね
デジたんのほうでも十分に助かるからそれはいいけど、そういうこと思ってるとそれも読まれて1天井でピックアップが1枚引けるかどうかの爆死食らうからできるだけ無心で欲を打ち消して回さないといけない
エバやんのときに思考読まれて酷い目にあったから今回は絶対に負けない
この話聞いていると、やっぱりガチャってスピリチュアル要素入るんだな……って思う
確実にガチャが上がる、みたいな設定ないんだからスピ要素しか頼るしかないから仕方ないけど
確率って非情なもんだし…
アルミホイル案件だけれどジンクスや流れってやっぱ心の拠り所として優秀なんよ
どこぞの名古屋の球団も盛り塩した途端に勝率1割台から4連勝だしな
何か昨日何回も2軍に落としてもすぐに1軍に帰ってくる呪いの人形が盛り塩効果を全部吹き飛ばしてたけど
スピリチュアル要素入るんじゃなくて
引いてる人が入れてるんでしょ
これでようやくブルボンをまともに育成できると思ったけど、チョコボンはコンセ時前だしスピファル子外すと先手取れなくなるしで結局悩ましい
通常ブルボンは中距離以外だとレアスキル1つ死ぬし、中距離では逆にトプランか飛龍乗雲が取れないし…
出来ればお財布的にも今回スルーしたいんだが⋯
それより競技場更新してて気付いたが最近サポカ偏り杉では?汎用性考えるとタマモクロスやアモアイまで遡るんだが
全距離芝ダート使えるヤン子が汎用では無いと言うのかね?
エバヤンの事を置いておいても元から完全汎用かつ何時でも出番あるサポカなんて年1程度しか出てこないぞ…
アニバとハフバの2回じゃない?
ステゴってハフバだったよね?
追込の強サポカはオルフェじゃないとバランス取れないのがな…
戦えるキャラが消失したら元も子も無いんだ
まだ戦える方のデュランダルや新しいはずの新衣装姉上がパッとしないのは追い込み最新サポカと兼ねてるせいもあると思う
逃げスピサポカもいいけど、中長距離用の逃げスタサポカも欲しいんよ
タップで出したの本当に謎
ブルボンと違って環境で暴れたわけでもないのに
マヤとかで出せばよかったのにタップ推しかわいそうだわ犠牲になって
逆に強キャラの同名サポカ出ても売り上げ下がるだけじゃないの?
てか今の強サポカ、速テイオー、速たわけ、力ユニ、力殿下、根性マーチャン、賢ヤン子…環境レベルで暴れたのってマーチャンぐらいじゃない?
ここ最近の傾向からしてマーチャンをつぶしてきたのが意外なくらいだねえ
マーチャンSSRに関しては他に逃げで実績挙げてるキャラが現状でバクシンとライトオくらいしかいないから仕方ない部分はある(しかもバクシンはどっちかというと先行のイメージの方が強いくらいだ)
バクシンはすぐ前のキャラPU、ライトオはSSRがハロウィンで来たばっかりだしな
そう考えるとキャラと同名のサポカ使えない仕様もういらなくね?
変な縛り無くして推し活しやすい方がガチャも回ると思うんだけどな。
アイにアイ使えない問題をレンタル女帝で華麗に回避させてきたし邪魔しないよう意識してる感じはある
特にプレミアム実装の連中は気を遣ってもらわないと困るわな
入手機会を絞るかわりに環境で前線を張れる高性能が明らかなセールスポイントなんだし、同名の強サポ割り当てられて戦えなくなるのは問題しかない
過去にはスティルにスティル使えない問題をアルヴSSRで回避したりな……オルフェはそもそも活躍できる距離で根性使わないから超熱心な推し活勢以外ノーダメだったし
これまでの脚質汎用サポも逃げはブルボンファル子ダスカ、先行なら殿下テイオーアルダンだったりで環境で暴れてるからとかで決めてないだろう
個人的にはスタイナリみたいにその脚質じゃないキャラで出してくれるのが一番良い
いまだにガチャ産サポ0枚のエースはさすがに出しても良かったんじゃないかと思う
エースは別衣装の性能強めだし
ほならね、ブルボン以外に中距離で活躍した逃げって他に誰かって話ですよ
タイトルホルダーの実装が待たれるな
パンサラッサとイクイノックスはどうですか?
イクイノックスは……あいつ大逃げがいるとその後ろで普通に先行のつもりでレースするじゃん
逃げじゃなくて最悪の逃げ潰しじゃね?w
セイちゃんちょっと横になりますね…
正直バレアイネスの使用度合い考えたらパワーはアイネスでくると思ってた
まさかブルボンを2度刺すとは…
アイネスはいろいろあったからタイミング的に間に合わないし、シナリオリンクで登場したから頻度的にない
まだ名前が挙がってないキャラならカツラギエースもいるし、ゲーム内的にはキタちゃんでもいいんじゃない?復権する意味でも
エースは畑でメイン張ったからな
一線級で使える使えないとか以前に、露出頻度を考えればタップしかなかった
キタサンは3着目出てるし、長距離寄りの性能にならざるを得ない
次シナリオあたりで注目されるポジションだからそこかな
「逃げ(道中先頭)でG1級中距離勝利」に限定してもキタサン、エース、タップ、スズカ、ダスカ、パーマー
スピファル子の件を考えればダート路線でも対象に入れられると考えてファル子、フリオーソ、コパ、タルマエ
なんならアルダンSSRのようにG1級実績出さなくてもサポカであれば関係ないしそれこそいっぱいいるでしょ
登場頻度考えればそのリストはあり得ない
使う使わないは別として中距離用根性もある上、覚醒発表されてるスズカもリストから外れる
昨今のサポカ傾向から言えばダート勢は切り離した方が良い
G1級実績なくてもいいけど、それでもターボが候補に入るくらいでいっぱいはいないが、せめてもう少し広い目線を持った方が良いよ
>登場頻度考えればそのリストはあり得ない
>昨今のサポカ傾向から言えばダート勢は切り離した方が良い
ごめんだけど何を根拠にそういってるのかさっぱりなんだが。そもそも「ブルボン以外に中距離で活躍した逃げって他に誰か?」に対する回答に対して。勝手に登場頻度だのサポカ傾向だの持ち出して「もう少し広い目線を持った方が良いよ(キリッ」はさすがに芝も枯れますよ
あとG1実績なしで中距離も走った逃げで言えばマック、ヘリオス、キセキ、シーナも入ってくるよな?とくにキセキなんかはVSアモアイ@JCを運営は相当評価してるわけだし
ごめんね?その程度は前提として当然のレベルだと思ってたから、まさか理解してないとは思わなかったよ。常識的に考えて最近登場したキャラは除外して考えるものだからさ
そのうえでみんな話してるんだ
で、エバヤンみたいな周年の汎用サポカ以外で、ダートメンバーが芝で使えるスキル構成で実装されてるのかな?むしろファル子が特殊な例外サポカだったと普通は思うんじゃないかな?
それで中距離を走った逃げとして追加してくれたけど、マックは先行、ヘリオスは短マの適性で考えられているってのは自明だよね?となると「キセキとシーナ」とコメントするだけで良かったわけだ。本来のスタート地点はココで、ようやく本題になるわけだね
マヤ推しを舐めてんの? 舐めてんのかって??
そんな態度取ってれば舐められても仕方ないね
サヤマサトルか?
パワーブルボンの時にも言われてたけど、これスルーする人は1年は逃げ育成に苦しむよ
悪い事は言わない素体だけでも引いとけマジで
しばらく更新しないから盛りまくったぞ引けよって言われてるような物だもんな今回のタップ
ステップアップでもかすりもしなかったので(本命は別にあった)ブルボン現役のうちは逃げを育成しないことで解決した
なんでも引ける人ならいいけど最近は脚質絞らないときついからねぇ
正直チャンミのA決狙い程度なら先行3で良いしここで無理に石使って次の新シナリオの特攻や交換不可のキャラ引けない方がキツイからなぁ
特化サポカ増えた今となっては
4脚質すべてカバーするのは無理なのだ
石無いから無料で来て欲しいけど無理だろうなぁ
ましてや完凸なんて…
管理人ちゃんが無料ガチャでスタシャカ完凸してたから、希望を捨てるな。
逃げ直コナ持ちで危険回避も持ってるから
因子周回のハードルが下がるのがありがたい…
ガチャ産逃げスピサポって21ヶ月ぶりか?
スピファルコの後に誰か来てたっけ?
我々逃げ使いが今まで何をしたっていうんですか
ってぐらいの冷遇だった
誰が何をしたのかって、運営がLoHを理解したんですよ
本当にLoH理解したならモブ強化は無かったことにしてくれませんかね
逃げ強化、先行以下ナーフにしかなってないよアレ
LoHと終わったばかりのチャンミをなー!お前がなー!
LOHをずっと荒らしてたでしょ?
去年も2月もほぼ先行が荒らしてたけどな
サポカ冷遇されてても最強だった時点でね・・・
初期にチョコボンで暴れ過ぎたから・・・いやほんと芝でも砂でも短距離でもどこでもチョコボンだったからな
そのちょっと前に水マルの時代もあったような…
というか昔は1位取りさえすれば安定して最速加速できるアンスキが強すぎたな
逃げは、サポカどころかキャラも実装数少ないからね。逃げチームはいつも同じメンツになる。
しかしだねぇせっかく完凸してもみんな持っててレンタル需要ないとかキツイじゃないですか
マルシュはいい感じに稼いでくれる
新シナリオはスタサポカが有力視されてるし次あたりで追い込みのスピかパワが出るんじゃないかね
次来なかったら……その次はセレクトだろうし新シナリオ始まってからさらにその次の更新までこなさげ
デジは差し汎用とするには弱いなあ
イナリがスタじゃなくパワーだったら短マがデジ、中距離がユニ、長距離がイナリで新汎用スタを入れるでスッキリするんだけど
なんでスタで出したかなあ
次は追込パーツを何とか実装お願いしたい
しかしオルフェが強くなりすぎるのは問題だし…
って考えてたけどサポカのキャラをオルフェにすればいいのか
サポカ不足を理由に逃げ育成を避けてた人はここで回収しておいた方が良い
今でも使える逃げサポはブルボンと賢ダスカ(エバヤンには劣るけど)位なので過去の逃げサポの有無は気にしなくていいし
なんだ性能の話か
てっきりビジュの話かと
ブルボン4凸にできたから心置きなく借りられるぜ
根性どうする気だよ
自分もそろそろ上級者に至りたいので今年は逃げ育成に取り組みたいと思うから引きたいっすね
サポカ揃えて、因子も仕込んでリグヒやチャンミで逃げキャラを活躍させたいですね
せっかく青ファルコ持っても先行より強く仕上げられないのは悲しいですし
順位条件的な話で逃げに注力しだすと先行出しづらくなるんですよね
手広くやると要求水準と時間がきつくなるし
まあ色々育成してると楽しいからいいんですけどね
逃げ同士の争いになった時、運要素が最もない脚質だからジャイアントキリングが起こりにくく完成度の差が顕著にでる
マジでやる気があると言うのでもなければ、常人は逃げには手を出さない方がいい
ひとえに上級者って言っても様々括りがある
ホンマに最上位を狙う層、
緩くやって2、3回に一回くらいのペースでチャンミプラチナ、LOHは32000over狙う層
因子もサポの凸も育成回数も一切妥協しないトレーナーになるってんなら止めないが、
マジでちゃんとやらないと、逃げを捨て先行以下の脚質を使う(必須スキルだけはちゃんと積む位で)緩くやってる層に普通に上位をかすめ取られるし、廃人の逃げにも太刀打ちできないという最も虚しい立ち位置になるだけ
サイゲ「無料80連も付けたぞ。どうした?引けよベジータ」
完全体(4凸)に!完全体になりさえすればぁ!
ワイーザ「ふ、ふざけやがって・・・後悔しやがれーーーーっ!!!!(10連ポチー)」
石をグミ撃する羽目にはなりたくないな
私の残石は430000です
ですがもちろんフルパワーでガチャを引く気しかありませんからご心配なく…
10万減ってて草www
まぁ事実だからしょうがない
ttps://d.kuku.lu/3drrxepse
パワデジも強いし流石に引くしかない
石貯めててマジで良かった
逃げの必須詰め込みましたみたいな性能しやがってよお
今日の10連でタップとおデジ完凸
残りの70連でまだ完凸できてないマーチャンデアタクハ完凸するっていう予定をたてたわ
お前ら俺だけすまんな
両完凸じゃい!
いや〜きついっす
ゴールデンウィークでこのレベルだもん
無料有るしブルボン未所持は恐らくスタンプシートで入手できる
シートコンプで虹も手に入るしユーザー目線に立ってくれたガチャタイミングだと思う
ブルボンを候補に入れたのにスタンプガチャ完了するまで一度も出なかった俺が通りますよ
まぁエアグルとブーケとシオンが完凸したから良いけど
2021,2022のダービーは後方待機勢が直線で一気に抜き去っていったのが強烈な印象だったな。サイゲさん追い込み強化してくれても良いんですよ☺︎最近だとデサイルとクロワは先行してたっけ
次のシナリオ実装時に登場するサポカは
金回復2つと金速度2つを選べるスタミナサポカで間違いなく来そう
去年はたしかここでパワーブエナきて引いた後すぐシナリオでタマだったような
逃げのスピ狙いならここで引くべきだろうけどパワー狙いは怖いな
先行強化したから、逃げ強化すれば実質先行は弱体化受けるというバランスです
逃げがレースに出てくるようになると順位条件の安定、大逃げ牽引不要になるので先行にとっては大きなアドバンテージだが
強くなったけど最強じゃないんで逃げ6対面なんてありえんし
逃げ1〜2は先行にとって望ましいけど
逃げで安定して勝とうとすれば必ず逃げ2〜3の編成になるから
逃げが強くなる→逃げ有利な環境も増える→対戦相手の逃げが増える→先行のスキル発動順位が満たせないケースが増える→先行が不利になる
つい最近のダートチャンミで普通に逃げ6対面あったけどね
そこまでありえない話ですかね・・・?
今回のサポカはどっちも欲しいな…
無料80連もあるしここで石ぶっぱするしかねぇ
80連で両完凸!!80連で両完凸!!(素振り)
さすがに弱いは逆張りすぎる。1年間はお世話になるぞ
1年10ヶ月待ったんだ当然回します
8歳から13歳まで待ち続けてそう
素体だけでも因子用に出来そう?なら一つくらい欲しいなぁ
ハフバは差しのタクトがキャラで実装だろうから実はデジたんも必要だったりする
逃げを対人戦で出したのは1年目以来くらい逃げに縁のない自分としてはデジたん完凸に全ツッパだぜ
…よし、こう言っておけば物欲センサーでタップが来るやろ!
こんなこともあろうかと石10万と虹結晶5個あるのだ🤭
タップ以外使いたい逃げいないし関係ねーわ
6月歌わせたかったのに
エバヤンのときに2天井で1枚しかエバヤン引けなかった爆死かましても3天井目を自重してよかった?んかな
その分をここでぶっ放せるし、エバヤンもスタンプシートで挽回の好機だし今年のGWは勝負どころでしびれます
今スピとパワーぐらいしか他と差別化出来るところ無いからパワーも最強クラスのブルボン持っててスピは先行しか持ってなかったテイオークラスのタップを貰えた事で先行≧逃げ>>差し>追込ぐらいになってんだよな
タップ1枚でこれとかサポカ弱いとはなんだったのか
タップとブルボンのスキルが重複しまくってるから逃げ視点だと実は見た目ほど強くない
タップがブルボンの価値を下げたようなものだから逃げサポの総合力としては大して上がってないんだ
育成ブルボンにとってはアレだけど、コンセ持ちの現最強クラススピサポってだけでヤバいと思うんだが
次のLoHが短距離だからコンセは強そうに見えるが、それ以外でコンセ自体はそんなに強くない
競技場では使えるけどな
金スキルを考えると意外にレンジは狭いんだよ
あくまで約1/3(出遅れ表示の有無であれば1/5)で引く出遅れという下振れを回避するだけだしな……
逃げ同士の位置取りには影響するけど、先行以下との最終的な勝負にはほとんど影響しないのがコンセ
いやタップの白14個(ブルボン12個)中、4個しか被ってないじゃん…
それも逃げならどこでも使える急ぎ足、逃げ直コ、先頭プライドなんだから、被っててもそんなに問題ではなくないか?
追込スピもそろそろお願いします…
この前のぱかライブで追込推奨スピサポがアイちゃんになってて泣いちゃったよ
アモアイアルヴがスピの性能頂点の時代(今ならテイオータップエアグル)に明確に一段劣るフラッシュを貰った差しみたいに最強クラスを貰えるかは怪しいが更新はあるべきだな
それもだが追加する弾が少ないなら既存のキャラの適正やスキルのテコ入れがほしい
前回のダート中みたいな開催をするなら初期適正AAイナリしかいませんはちょっとどうかと思う
スピも欲しいけどパワーも欲しいです
中距離以外タマモクロスを使うしかないです
ほなオルフェで出すか・・・ってなりそう
逃げ必須サポか
ここ数回新シナリオの度に虹石3つずつ使ってて在庫ないから低凸でもいければありがたいが完凸推奨やろなあ
無料ガチャも付けるくらいだから一枚は確保しろってサイゲからのお達しだよな
デジもタップも無凸じゃ使い物にならんな
タップは今回なるべく多く引いてハフバで完凸予定
逃げ好きのワイ歓喜
スズカさんの覚醒7が来たらマイルで最強スズカさん作りたいけど金スキル被りでちょいキツい
130連でタップ2凸、デジ1凸
みんなすまんの
無料は引くけどよっぽどな神引きでもない限り追いかけない
この一枚の逃げサポを完凸したところで
逃げのウマ娘が
先行や差しのウマ娘と同等の育成できる
逃げのサポは充実してない
タップは完凸させる
デジたんは固有しんでるのが気になるところ
タップ完凸までにいい感じで凸進んだら考えよう
LOHエンジョイ勢、6月と7月チャンミも逃げ一強でもなさそう
タップが強いけどもし逃げ専ではないなら一天井して素体確保して様子を見る方が良さそう
8月のハフバでSSR引換券が貰える事を考えると、むしろ一天井までして素体確保すらしなくてもいいのかもね
無料80連で割と引けてるなら天井まで追いかけるのはアリだと思うけど、残り120連分はそれなりに重いから自分が出したい脚質や手持ちのサポも考慮に入れて慎重に進めた方がいい気がする
強いとは言えそれはLoHの話だからな
ダービーは逃げはキツイ環境だし、デバフも出せない。シナリオ次第なところもあるが、その次の長距離チャンミはさらにキツイ。金1枠がコンセで潰れるしな
お前らいつも文句しか言わないな
あなたが文句しか目に入れてないだけだよ
好きなキャラみんな脚質バラバラだから汎用以外あまり回したくないけどテイオー並に強くて距離じゃなくて脚質縛りのみなら引くしかないよな…
15万あるとはいえ新シナリオやハフバ、不意の新衣装の事考えると心許ない
オープン勢だから一枚引ければ勝ちだし気持ちが楽だ
100連回してゼロ
今日は、おしまい。日を改める。
こうどなじょうほうせん
330連でタップ2デジ1とか地味にやばい
どっちも3凸でOKとかならいいんだが
三天井でPUデジタン1のみ
もう俺はだめかもしれん
逃げスキーなので当然ブン回す
虹結晶4個丁度あるから気楽なもんよ
お、強そうな逃げサポかタップ推しのワイに打ってつけや!
何?タップに使えないだと…?
無料分で幸先良くタップの「素体」は確保。……問題は、虹石使って2凸で実用満たせるかどうかよね
追い込み特化スタサポカってゴルシ出たじゃん
引こうと思ったけどブルボンねえからな
活用が難しいわ
逃げもだが追込も強化しろ
いや、マジで頼みます……
ぶっちゃけドリジャニクラスのスピサポカや564クラスのスタサポカくれーと逃げで思ってたからサポカ自体は追込み不遇?とは笑
(レース仕様ではない)
まあテイオークラス来るとは思わなかったが