2: 名無しさん
融合戦士アーモンドラック
6: 名無しさん
待ち給え君たち
7: 名無しさん
超電磁スピンVの字切り
9: 名無しさん
サンライズがやる名称分からん構図!
13: 名無しさん
5年の進歩ってデカいんよ
20: 名無しさん
初期メンはアニメ作ってくれRTTTくらいでいいから
18: 名無しさん
5年は昔ならハードの世代変わるぐらいなわけだからな
いつかウマ娘2になったりするんだろうか
いつかウマ娘2になったりするんだろうか
8: 名無しさん
このためにふたりとも目に特徴があるのかと思うくらいいい演出
28: 名無しさん
こんだけのキャラの3Dモデルとキャラボイスと歌入ってるんだもんな…
そりゃ俺のスマホ容量の大部分締めてるわけだわ…
そりゃ俺のスマホ容量の大部分締めてるわけだわ…
19: 名無しさん
ドアップに耐えうる3Dモデルの品質なのが凄い
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(20)
アシュラ男爵
俺達が『地獄』するアーモンドアイとラッキーライラック
楽天ガードマァン!!(公告の不意打ち)
ここかっこよかったよね
ラララちゃん推すしかあるまいて
違うわ!!ララはいけずなだけよ!!
アイさんなんてポンコツで負けず嫌いなだけやないか!!
俺達は突然の特殊演出に弱い
あの「ヴィルシーナ」のラストのところで流れてくる「歌」…
あれ……初めて見た時……なんていうか……その…下品なんですが…フフ……ぼ
ろ泣…しちゃいまいましてね…
パンドラちゃん!泣かないでーー!
まるで前から言ってたみたいに急にラック呼びするやん
最初違和感あったけどお笑いコンビ感ある呼び名でさすがやなって
アーモンドワイ「今日はワイがーーー勝つ!!!」
ラッキーワイラック「今日勝つのはーーーワイや。」
おかしいな、あんまりカッコよくならないな
タクトちゃんのJCの時どうすんねん
こういう演出しておいて負けパターンありのシナリオ構成って正直どうなんだろうと思うんだ。
シオンもヴィルシーナも勝ちたい相手にきっちり勝って終わるシナリオだったのにララは何でそうはならなかったんやろなって
わざわざ史実で出てもいないJCに出させられて負けイベみたいなの入れるのはなぁ……
ラヴズの時もそうだったけど他キャラにまでアモアイゴリ押しはもう勘弁して欲しい
そのアイちゃんゴリ押しに真っ向から立ち向かってなお凛と立つラックの姿が最高に美しいし格好良かったよ
それにシニア期目標のJCは負けイベントじゃない
プレイヤーの意思によって介入できるif要素だ
それはウマ娘の最大の魅力であり評価されるべきポイントだと思うけど、あんたには勘弁して欲しい要素に過ぎないみたいだね
これで勝った時の演出もいいんよ。
今回のララちゃんのシナリオはなかなかに挑戦的で良かったよ
熱い特殊演出
冒頭から始まる夫婦漫才
最強ウマ娘アイちゃんのライバルとしての熱いバトル(JC勝利するとマジで熱い)
オッ○イの大きいおもしれー女のララ
そして程よく湿度の効いたトレーナーとの関係(あれはむしろララのほうが誘ってるよね)
うん!、控え目に言って 最 高 だった!
「アイさん、『アレ』をやるわよ」
「ララ、よくってよ」
アルヴさんは………頼まないとやってくれなさそうだな
ゲームって進化してんだな