466: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:52:25.81 ID:8v6pU1fl0
496: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:53:22.99 ID:kBL/qOPfM
>>466
毎月やるんかよこれ
毎月やるんかよこれ
507: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:53:46.01 ID:MkizdGsZ0
>>466
ダート来たら地獄やな
ダート来たら地獄やな
610: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:56:22.40 ID:4MP1Ukjn0
>>507
帝王賞はともかく
ジャパンダートダービーはありえそう
帝王賞はともかく
ジャパンダートダービーはありえそう
538: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:54:29.31 ID:xDgEoyX1M
>>466
むしろ毎月石と女神像貰えるんだから喜べよ
むしろ毎月石と女神像貰えるんだから喜べよ
512: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:53:56.07 ID:Fq9XMile0
>>466
隔月にしてくれ身がもたんぞ
隔月にしてくれ身がもたんぞ
520: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:54:05.19 ID:ic0+GFBh0
>>466
毎月は別にええけど詳細は早めにしてくれんと育成間に合わんわ
毎月は別にええけど詳細は早めにしてくれんと育成間に合わんわ
551: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:54:47.61 ID:LmxUsrxs0
>>466
早く来てほしい育成が楽しい
早く来てほしい育成が楽しい
563: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:55:03.46 ID:uTq45pln0
>>466
隔月で開催して新しいイベを隙間に突っ込んで欲しいわ
隔月で開催して新しいイベを隙間に突っ込んで欲しいわ
575: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:55:23.79 ID:nmxmvhRj0
>>466
育成モチベあがるから頼むわ
育成モチベあがるから頼むわ
596: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:55:53.51 ID:eOoaeqI/0
>>466
期間限定じゃなくて普通に恒常で野良マッチみたいな感じで置いて欲しいんやけどなあ
報酬貰える期間作るだけでさ
期間限定じゃなくて普通に恒常で野良マッチみたいな感じで置いて欲しいんやけどなあ
報酬貰える期間作るだけでさ
629: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:56:45.12 ID:GhaMKS+U0
>>466
実質石配布イベントやな
実質石配布イベントやな
662: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:57:26.29 ID:wYdRt6p60
>>466
ええやん
育成に張りが出るしおもろいし
ええやん
育成に張りが出るしおもろいし
852: 名無しさん 2021/05/19(水) 22:02:51.71 ID:9AHdvGbza
>>466
1月中山芝1600
2月東京ダート1600
3月阪神芝2000か中京芝1200
4月中山芝2000
5月東京芝2400
6月東京芝1600か阪神芝2200
7月大井ダート2000か新潟芝1000
8月札幌芝2000
9月中山芝1200
10月阪神芝3000
11月阪神芝1600
12月中山芝2500
1月中山芝1600
2月東京ダート1600
3月阪神芝2000か中京芝1200
4月中山芝2000
5月東京芝2400
6月東京芝1600か阪神芝2200
7月大井ダート2000か新潟芝1000
8月札幌芝2000
9月中山芝1200
10月阪神芝3000
11月阪神芝1600
12月中山芝2500
これやろ
684: 名無しさん 2021/05/19(水) 21:58:03.86 ID:7AJWmW2v0
毎月やるんか
次は負けんで
次は負けんで
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621427420/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(382)
目標なしに因子厳選すんの正直かなり飽きてたから助かるわ。
4月は春天モチーフの3200じゃねぇかな
他は大体そんなもんだとは思う
隔月くらいが気が楽でいいけど報酬美味しいから毎月やってくれて構わんよ~
毎月目標がある方が育成しがいがあるから自分は嬉しいな
開催ペースが短い分不満点の改善も早くされるだろうし
来月は間違いなく帝王賞か宝塚記念だな。
どっちかによってだいぶ育成方変わってくる。
目標ないとつまんないから丁度いいと思う
短距離とか運ゲすぎて逆におもしろそう
今回で色々分かってきたから次は勝つぞ!
古戦場と違って毎月あっても楽やろね
逃げ長距離ブルボン作るか…
普通に嬉しいな
弱くても配られるチケットで潜れば得だし
次はB制限・A制限・無制限の区分けでやって欲しいな
短距離はバクシンだらけでうるさそうだ
黄道十二宮の名前付けるならそら毎月やりますてw
毎月やらないなら絶対違う名前にする
6月は安田記念モチーフで雨重バ馬設定がいいな
今回と真反対の条件でどうなるか見てみたい
G1応援ミッションと被らせたレースのがいい気もするが、
7~9月や1月のG1無い月に配布イベントして欲しい気もする
「毎月クラバトとチャンピオンズミーティングをやる」「毎月or隔月の古戦場を走る」
「全て」やらなくっちゃあならないってのが「赤騎トレーナー空士ちゃん」のつらいところだな
CPU相手にジュエル稼げるコンテンツも欲しい
高難易度はSS皇帝で
割としんどいスケジュールだな…
目標あるのは嬉しいけど毎日スタミナ分の育成する暇があまりないから既に育ててあるウマで登録することになりそう
個人的には次回からはNPCブルボンみたいな、運営が用意したチームを撃破するのでいい気がするんだがなぁ。
対人はやっぱキツイっす。
>>5
流石に今のキャラ選択肢でダートは無いだろうし
中距離も今回と被るからマイルの安田になりそうじゃない?
>>15
ジェミニやバルゴ、レオが人気
令和に復活する星座カースト
まあ正直毎月ガチ育成すると疲れるし別に面倒な月は参加しなきゃいいと思う。俺もそうするつもりだし。
次はもう少し調整してほしいな
>>18
地獄かな?
あるのはいいけど発表は1年分くれ
ルーレット今月ないの? もう虚無?
PvPもいいけどそろそろビンゴさせて天井無しで
リーオー杯とかビルゴ杯とかリーブラ杯あったら何となくやる気出るわ(ガノタ並感)
>>11
金と女神像は嬉しい
こんだけ開催頻度が高けりゃ適正キャラやサポカが揃ってる月は積極的に参加するとかでも良いと思うけどね
石もらえるイベなら何でもok
順位表の2位に称号なしで晒されるのきっつい。これさえなければ文句ないんだが
毎月20連分くらい石貰えるイベントあるって考えると美味しいな
芝は多いのまぁわかるけど
距離もほぼほぼ根幹なんやな
ファッ!?
勝てたらめっちゃ美味いし負けても美味しいから毎月あるのは嬉しい
あとサポートptくれるのがありがたい。ダートと短距離は…面子がね…
>>30
ワイはサーペント杯!
>>9
古戦場は拘束時間がな…
こっちは準備が終われば自分の育成を信じてお祈りゲーだからな
報酬も美味いし目標に沿った育成楽しいから毎月開催はありがたい
称号で事前に順位バレするのだけ最優先で直してくれ、順位がわかっても金掛けらんない分笠松競馬場より悪質だわ
>>22
それはねえよ
開催する頃には安田記念はもう終わってるだろ、アホ
>>28
また月末の生放送で新情報発表されるでしょ
毎月開催とかそれなんてクランバトル…
>>21
ファルコSSAS+AA 逃げSダートS
ダートとかでこんなNPC出てこられたら泣くな
頻繁にやるならボタン一発で結果まで飛ばせる様にしてくれ
5戦3、4回ポチポチすんのめんどいんや
>>23
アクエリアスも加えよう。
必殺技かっこええし。
一旦調整してほしいな
せめて結果を見るだけ追加して欲しい
>>43
これは解るわw
称号見えちゃうともう結果が解ってしまうのはさすがに興ざめ甚だしいからな
正直育成がマンネリ化してたからな。運の上振れだけ狙っても何も面白くないし、目標が提示されるだけでもかなりやりがいを感じたわ
毎月マジかw
すげえことになったな
次からはA制限クラスも欲しいわ
A+なんてハリボテ以外作れないねん
宝塚記念の舞台だってんならそれに関連したキャラやサポも来るかもだね
自分が知る限りでは…パーマ?
>>21
それはレジェンドレースなんでしょ
今後更に強い難易度用意するとも言ってるし
>>22
マイルこそステで差がつけにくいしスキル運ゲになるから今以上に荒れそう
さすがに2200mだと思うわ
>>23
で、デスマスク…
>>37
そりゃ根幹が基本だから根幹距離と呼ばれてるわけだし
目標があるとやりがいがあるから嬉しい
あと、勝ちまくってくれたキャラが前より大分好きになったわ。会長しか勝たん
とりあえず称号もらえて満足したし、次からはBNWとか関係性のあるキャラで組んで遊んでみたい
毎月開催にしてはいろいろと重いわ
報酬は初回エントリー時のみとかにするか、マッチング~レース結果までをもっとサクサクにして欲しい
>>44
それを言ったらダービーはまだ始まってないんだから先か後か大した問題じゃないだろ
タウラスはほぼほぼ負けんかったけど短距離マイルは自信ないわ
>>30
デデン!
毎月不具合で結果が左右されても運営がダンマリ決めるクソコンテンツやるのかよ
地獄だな
まず不具合に対してしっかり向き合う体制作れよ
言うても三人レース用に作るだけならそこまででもない
出来合いの奴を出すだけでもある程度勝てるし
あまり早く詳細出されるとハードル上がるから直前でいいよ
>>22
6月だし俺も安田だと思う。
それと>>44は単なる思い込みで人にアホとかいう前に自分の頭の悪さ自覚したほうがいいぞ。
>>58
むしろスピパワを限界まで盛ったうえで他ステをどれだけ盛れるかで差が出ない?
なんだかんだサークルも会話弾んでたし良かったんじゃない(自分のとこはだけど)
>>18
こうやって比較するとウマが圧倒的に優しく見えるねw
ランキング報酬の差が1位とその他でエグいけど、待ち時間も地獄の周回もしなくて済むのは有り難い
>>56
ライアン辺りもじゃない?
3600と2400だけでいい
A+ってそんなに作れてる人多いのかな
もしA制限のリーグ作られたらAランクにもヒソカが来るのかな(恐怖)
毎月で本気でやる必要ないし、一杯石配ってくれるから美味しいイベントよなぁ
>>70
正直ギスる一歩手前だったからそのうち瓦解しそうなんよねこっちは…
>>62
いうほど重いか?
育成時間はともかく本番は一日30分もかからないじゃん
>>5
ダート中距離はないだろうな。オグリとファル子両方いないとまず3人メンツを揃えるのが困難に近い
そこそこ課金してる人でもエルしか出せるやつがいないとかになりかねない
うちの場合サポカとキャラの手持ち考えると勝てそうなのが
マイル→オグリ
中距離→オグリ
長距離→オグリ
ダート→オグリ
こんな感じになるんだが……毎月オグリ育てることになるのか
>>41
あと個人戦だから乗り気じゃなきゃ最悪スルーでもいい
PLの9頭にS逃げブルボンとS差し会長とS追込ゴルシのNPCを混ぜて
3人の順位付け以外に誰か一人でも1位取ったらみんなのボーナスアップとか
もうちょっといろいろ工夫してほしいわ
>>75
競技場流用して勝てるだけ勝つスタンスだと何もしてないのに報酬貰えるわけだしな
毎月やるのはいいけど代わりにレンダツの制限解除するか因子緩くしてくれ
1日3回は育成の時点で運ゲーすぎるわ
今回は初だからガチ育成多かったろうけど
多分次から手を抜く人も多いだろ
石も女神像も美味いし大歓迎だわ
優勝できなかった人も雪辱晴らせるだろうしな
まだ因子周回そのものが目標みたいなものだし何も考えず育成したいから個人的には頻度減らすかもう少し難易度帯を増やして欲しいくらいかな
>>77
毎回ガチで準備して挑める人はともかく、実質的にデイリーノルマが追加されるならもっと軽い方が良くないか
個人的にはリアルタイムマッチングも要らんと思う
>>9
やる気ねー時はチムレのそのまま出せばいいだけだからな
拘束時間もいらんし楽だわ
>>18
グラブルやめます!
ガチ勢は大変そうだけどカジュアル勢にしてみればジェム女神像配布イベントだな
今回フルボッコにされたから次は多少がんばりたいけど、安定して勝つのはいやーキツイっす
毎月参加賞貰えるだけで嬉しいけど運営はキツくないか?
完凸SSR揃いまくりなのに配布サポ無課金に負けてる人すらいるからな
多分そういう人は育成手を抜いてたんだろうけど次は本気で来るかもしれない
無課金でボコられた人も次は勝つぞってなるかもしれんし
また違う環境になりそうで楽しみ
>>88
古戦場から逃げるな
>>86
リアルタイムマッチングはマジで何の意味があるのか分からんから廃止でいいと思う
無意味に時間だけはかかるし時間帯によってはマッチしませんでしたなんてこともあるみたいだし
ぶっちゃけエントリー受付終了した時点でマッチングして結果まで出して、レース見たい奴は見るでいいんじゃないのかね
毎月やるとか育成環境整ってる奴からしたら良いだろうけど新規からしたら地獄だろうな、無駄にゲームの敷居を高くすると初心者は直ぐやめてしまうぞ
>>86
プレイヤー見てるだけのレースでリアルタイムマッチングはマジで意味わからんわ
>>7
逃げ逃げ逃げの9頭逃げ争いになりそう
>>83
もういっその事ダブルレンタルさせてくれや
>>90
この後フェス限や季節限実装してもっと絞ってくるのがサイゲさ
>>90
もうベースは出来てるんだから後は開催に合わせたコース設定をするだけでは?
>>88
ヒヒ堀からも逃げるな
リアタイマッチングやなくてええから1人1キャラではできんのかな?
>>25
ルーレットみたいに改善されるでしょ
なんの目標もなく育成するのはしんどいだろうし大歓迎だわ
個人的にだけど、せっかくリアルタイムでマッチングするならマッチング時に作戦を変えられるようにすれば読み合いが発生して面白くなると思う
>>94
毎月やれとは言ってないし
グラブルの古戦場みたいにそこでしか手に入らない必須アイテムがあるわけでもないから
初心者は自分のペースでやればいいだけだぞ
>>21
サークルメンバー5人1チームにして全員の選出したエース馬のステータス、スキルを合算して戦うレースとかあったら楽しそうなんだけどな
敵は全ステータス6000のNPCキャラとかにしてね
>>78
そこでダート適性ピックアップですよ
>>94
さらっと流すだけでも石貰えるのに地獄か?
オープンなら初心者でも全く勝てないってことはないぞ
こういうイベントが多いとライト層達が、糸が切れたように突然全くやる気起きなくなるから調節してほしいとは思う
前やってたソシャゲもイベントラッシュで1日にやることが多過ぎてライト層のログイン率一気に減ってそのままサービス終了しちゃったから、裾野を広くしたままにするためにもやり過ぎないでほしい
結局俺達廃課金勢も無課金含めたライト層がいなけりゃ自慢することも出来ないし、ウマ娘はストーリーやシナリオがあって全員がそれぞれの楽しみ方を見つけることの出来るゲームだと思うから、ハンドルの遊びみたいにイベントも少し余裕をもってやってほしい
>>104
なんでも選べるマヤノ最強やん
>>23
うろたえるな小僧どもー!!
毎月これ用に調整して育成するわ!って人は疲れてくるかもしれんな
普通に毎日作ってるやつから良さそうなやつを選んで送り出すくらいの考えなら少しは楽になるんちゃう
そう考えるとあえてBランクに調整して作らないといけないオープンよりグレードの方が逆に気楽かもしれんな
>>97
自前因子ある人とない人の差がデカすぎる
スタミナ割っても割っても全然出ないし、
最終手段レンタルの制限とフレサポカの無制限入れ替えてほしいレベル
>>96
全員に逃げためらい乗せるデバフゲーだな
リーグは増やしたほうがいいと思う
グレードのガチ勢と対面を避けたい中間層がオープンに流れただろうし実質的な初心者狩りみたいになってしまうのは好ましくない
>>58
マイルで差がつかないとか言い出したら短距離どうすんのって話で中長距離だけのイベントになってまう
スキル運ゲを制する為にいかに賢さを盛るか、ステの差をつけるためにどうデバフや緑スキルや適正を盛るか
そういう部分を競うのも面白いと思う
>>90
この手のイベントって新規に実装するカードもいらんし一回やったらあとほぼ惰性なのにイベントやってることにできるし運営は超楽そうだけど
新潟千直は面白そうだからやって欲しい
>>11
やる気なくても参加賞貰えればおいしいイベント
個人的には新潟芝1000m、中山ダート2500m、中山芝3600mはやって欲しい
極端な所での勝負を見てみたい
チーム戦は正直嫌だわ
決勝も半数デバフみたいなグチャグチャなレースになってただの運ゲーになってたし
チーム戦を名乗るなら総合順位が高い奴を勝者にしてや
デバフ入れ得環境はおもんない
>>109
やりたくないなら無理にやらなくていいって良く言われてるけど、報酬ある以上ノルマと変わらんのよな
それらをやらなくなると、ゲーム自体をやってる意味を見失う
毎月やるのは歓迎なんだが殿堂入りの子の枠はさすがに拡張させてほしい。5人で100石位ならとりあえず100人分くらい広げるぞ。あとできれば因子用とかレース用ってタグ付けて管理させてほしい。要望送ってるけど今のままはちょっときつい
>>66
金回復2回発動の時やったけど酷かったなあれはvv
>>88
あのさぁ、普通に考えて片手でグラブルやりつつ片手でウマ娘できるよね?プリコネは顔でやれ、赤ちゃんなんだからそんくらいできるだろ?
オープンの石の量グレードと同じにしてくれ
ヒソカス多い現状割に合わん
毎月開催は石や女神像的にも大歓迎なんだがモチーフレースと開催予定日だけは早めに教えてほしいかなって
1クール単位かと思ったが、1か月なのか・・・
阪神芝3000だけ理解するのに時間かかったけど菊のことか
>>83
この制限のせいもあってガチ育成はカリカリするわ
今回は無課金ながらかなり気合い入れてやってた。
楽しかったけど毎月同じ温度感でやるのはちょっといろいろ余裕がないな
来月は今回の反省を活かして気合入れてる人が多そうだし、流すくらいにしようかな
でも結局がんばっちゃいそうだな
報酬の格差とかグループ分けとか色々改善してほしい
今のままじゃ飽きる
>>120
新潟芝1000mはマエストロ積んでおけばスタGでもいいぞ^^
>>94
毎度思うんだけど廃人に勝てると思ってる無微課金なんてほんまにおるんか?
まあウマは運によっては勝てたりするだろうけど、別に仕事じゃないんだから負けてもいいじゃんね
負けたけど俺はレース前に色々なウマの育成サンプル見れて参考になったし面白かったよ
>>852
京都競馬場「いくら工事中だからってゲーム内では関係ないんだからひどいよ」
>>56
新衣裳ゴルシ
毎月とか古戦場かよ
さすがにこの頻度じゃ毎回それに合わせてチューンするのはしんどい
次回は競技場から引き抜いて、勝てればラッキー程度でいいや
>>123
フレンドポイントあたりの商品で殿堂入り枠拡張出してほしいよなあ
あと殿堂入りのソートもう少し何とかなるやろは完全に同意だから自分も要望出しといたわ
大会用に育成するのは面白いんだけど、中間リーグ作ったり、敗者は排除じゃなくてCランクDランクも作って最後まで走ること自体は皆出来るってした方が良いんじゃねえかとは思う。
>>24
チムレのメンバー適当に走らせとけばアイテム貰えるから、上位狙わなくても参加した方が良いと思うよ
>>94
チームレースの面子流用してスキップ連打するだけで
ノーリスクで報酬手に入るしめっちゃ楽なんだけど(初心者並感)
大体似たような編成に当たるし毎月やるにはまだキャラが少ないと思うんだがな
これは賛成だけど育成メインのイベントも増やして欲しい
育成は対人戦と比べてビンゴと期間限定ミッション以外で難しいとは思うけど
>>144
俺ダート走れるのが3人いないから、もしダートなら3人目はデバフ用のネイチャにするわ
>>121
チーム戦とはうたわれてるけど、実際の競馬のように「1着が絶対」ってところはウマ娘の1つのコンセプトにしてるんじゃない?
チームの一人がせっかく1着取ったのにほかの2,3,4着取ったチームが勝者ってのはやっぱう~んかな
ただまぁ言いたいことは納得できる
>>63
「まだ始まってないんだから」
まさにそこがポイントだろ。これから始まるGIを踏襲した条件になるのは目に見えてるわけだが。例えば9月とか12月の開催条件がスプリンターズSや有馬記念以外になると思うか? ボケ
>>68
自演してて草
顔真っ赤だなお前
計算機なんてチートツールが生まれたから、ランク区切るとガッツリ育成できる奴がランク落としてギリギリの作ってくる未来しかない
目標ステータスに到達したらレース出て、そのまま目標未達成で終えても良いから育成回転率もギリギリの連中より良いな
>>109
虚無ブレム呼ばわりされるlive2Dも無い低予算FEHくんが長生きしてる理由にこれ挙がってたわ
redditのソシャゲプレイ時間アンケートで抜けて短くとも課金額は張り合えてたし意外とそういうものなのかもね
そういうのも考慮してタウラス杯はテンポ良くて報酬渋めだったりするのかな〜〜
女神像と石が美味いから毎月やってくれるのはいいんだけど
称号が1位だけとか戦力の住み分けだとか課題は山積みなので要望もしっかり送りましょう
>>126
それ増えないか?
>>9
クランバトルとか古戦場と違って育て終わったら他の人を気にせず過ごせるのがデカい
>>121
今回で決勝は調子不調にならないの分かったから次回からはエース1のデバフ2が流行って更なる運ゲーになるから
>>140
まあ松竹梅理論じゃないけど3つに分けると竹に集まっちゃうから個人的には2つで良いと思う
ただ始めたばかりの人がBを狙って作れるかというと難しいだろうから、「狙った育成」の楽しさを全員で共有するならC+でも良かったのかなとは思う
>>126
余計にヒソカス増えるぞ
>>126
じゃあグレードいけばいいだけでは?
>>126
割に合わないって言われても
グレードのほうがオープンよりレベルが高いんだから報酬が多いのは当たり前だよ
>>106
絶対ギスギスするから嫌だ
>>126
ヒソカス排除するならむしろ報酬減らしたほうがいい
>>140
それでチャンピオンズミーティングって名前もどうかと思うけど
もうレジェンドレースが消化試合感すごいから
月1イベントとしてはいいんじゃないか?
どうせ生放送とかで言ってくれるだろうし
>>135
うちはB+でグレード参加して、A+倒すジャイアントキリングを
予選で何度もやったから、廃課金でも適当にやった育成相手は
勝てる自信ついたよ。
>>147
面白いかどうかはわからないけど色んなルール設定の勝負はできそう
・1位取った子順
・1位ではなく2位や3位の子が基準
・順位毎にポイントもらえて合計点数の一番高かったチームの勝ち
・合計タイム順
とか色々とできそうだけどこねくりすぎても面白くはないか。
ミニ四駆のアニメ思い出してきた…
>>126
報酬増えたらグレードで勝つ意味ないから余計にオープンに降りてくるのでは?
>>126
オープン優勝してもグレードのB予選敗退以下にでもしないとヒソカス現れるからあきらめろ
>>161
タウラスみたい個人争いよりギスギスはしないと思う
頑張れば全員で勝てる、全員が勝者になれるイベントの方が参加意欲も沸くだろうし
>>147
そもそも競馬でチーム戦てなんだよって認識
もうリアルとは完全に別ものなのに中途半端にリアル要素ぶち込むからゲームバランス悪くなると思いました
>>83
レンタル4回目以上は料金倍とかでも良いのにね。
レンタル借りてる育成でやる気ダウン連発されるとイライラしてしまう。
>>121
味方にもデバフかかるようにすればいいんじゃね
そうすれば全方位ばら撒きは本人が勝つしかないし
味方のいる脚質にはデバフかけないとかの戦略も生まれそう
>>121
デバフが来ること想定してしっかりスタミナ積みした奴は
デバフがあろうが無かろうが安定して勝つんだから
デバフが運ゲーとかは無い。ただの育成準備不足。
>>164
そもそもレジェンドレースとチャンミ同時開催で良いよね
レジェンドレースがイベントって虚無すぎる
参加したいとき参加出来るときだけやって
今月は見送ろうかなと思ったら見送ればいいだけなので
いいんじゃないかな
>>170
もうその話でるの何度目だよ
リアルで言ったら欧州ルールの競馬はチーム戦なんだから
これもリアルだよ。
毎月ヒソカス戦争と運ゲー称号のマウントゴリラ合戦て地獄絵図かよ
一つ言える事は今の対戦環境を改善せず次を開催したらコレクター気質の廃課金が萎え引退して売り上げが…
正直今回だけでも古戦場悪循環察したから
お空以上に人権カード実装早まるだろうな
タウラス杯、ジェミニ杯、キャンサー杯と続いていくのね
>>175
登録だけすりゃ勝つ気なくても参加賞は貰えるしな
「結果を見る」と「マッチング時間の短縮」は欲しい
>>174
上のほうのコメントではイベント立て続けにやるとライト勢は疲れて
やめちゃうから余裕を持たせてくれとかあるしさじ加減が難しいねんな…
軽く流すわって人も今後増えるだろうけど一位以外ゴミってシステムな以上、毎月やってりゃどうあがいても敗北がモチベに響いてきそう
長く続けていくと無課金でもサポカ揃ってきてより熾烈な争いになるだろうし
>>79
適正広いオグリマルゼンタイキエルあたりは引っ張りだこになりそうだな
>>125
(グラブルは日課もヒヒ堀もフルオ放置出来るから片手すら要らないよ)
>>173
仮にデバフが飛んで来やすい先行が半数近くから貰ったらカンストしててもスタミナ切れるわ
3か月に1回くらいならそれ目指して育成頑張るかとなるけど、毎月なら飽きそう
イベントも頻繁にやりゃあいいってもんじゃないと思うが
>>83
石割って回数回復とかさせてくれって思う
ガチ育成してるときに限ってクリークが完走しなかったりしたし
>>24
それそんな簡単に割りきれるかい?
今回の称号みたいにイベントだけで貰える物があったら皆参加するだろうし、思うにソシャゲをやめる時って大体が「イベント完走できなくなった」だと思うんだが
ある程度やってる人がやめる時って時間ややる気の都合だろうから、あんまりイベント詰めすぎると休憩通り越して辞めちゃうと思うんだよな
ただでさえガチャのペースが早くてイベントも途切れずやってるから、定期的に息抜きでデイリー以外なんもない期間がないとや無微課金勢はどこかでごっそり脱落しちゃうぞ
>>164
一応ハードモードが来る予定
そのころには☆1キャラのピースとか余ってそうだがプリコネみたいに☆6とか専用装備的な何かとか来るんだろうか?クローバーがゴミレートすぎて交換する気にはならんが
>>126
まーた別のまとめでも荒らしてたヒソカス連呼厨が居座ってんのかよ。
>>86
リアルタイムでやらんと勝ち上がり決めたプレイヤーが勝つ気のない放置編成で登録し直して阿鼻叫喚になるぞ
それこそステ1編成の相手に当たるか当たらないかで報酬変わりまくるし
NPC相手のリーグ用意してくれんかな
そっちならマッチングの手間なくササッと消化できるし、相手固定ならデバフ全部つける必要なくなるから育成も80点くらいでOK出せる
>>14
称号の価値無くなりそうやからそれはやめてほしいわ
おてて繋いでゴールは小学校まで
>>190
シャドバとかグランプリ決勝出れなくてもどーとも思わんぞ
>>169
勝てればいいけど負けたら確実に戦犯探しで荒れると思うよ
個人戦なら相手が強かった、自分が弱かったで済むけどチーム戦ならあいつのせいで負けたとかってなるんじゃないかな
>>186
先行ためらいならともかく先行牽制とか先行焦りなんてあんまり飛んでこなくない?
>>192
ヒソカスヒソカス五月蝿い連中はオープンですら勝てない雑魚だから察してさしあげろ
>>174
チャンミとレジェ同時でいいよなぁ
対人で負けた不満をレジェンドで勝たせることで軽減できるかもしれんし
>>164
分かる
別にハード出しても
>>176
それは知らんかった
でもスキルとかデバフやらはリアルにない要素だから結局ゲームはゲームと割りきってテコ入れやらオリジナル要素を入れないとバランス悪いよ
現にこの状態で3600とかどう考えてもやれないやろ
>>156
それエースが普通でデバフ2が好調ひいて終わるやつじゃん
>>76
うちは無言で靴投げ合ってるだけだから大丈夫だわ
>>186
白デバフなんて4つかかってようやく金回復なんだからスタミナ切れなんぞ起こらんでしょ
先行なんてそれこそ食いしん坊レースプランナーあるのに
>>138
チューンなんてストイベのルーレット回すついでにやりゃいいんじゃね
究極の上振れでも目指すんじゃないならレース場に合わせた緑スキルとるだけだし
>>194
それレジェンドレースでは?
>>164
分かる
別にハード出しても最初は面白いと思うけど途中で消火するだけになりそう
個人的に演出面の方を強化して欲しい
JRA絡むからダメかも知れんけどその元ネタの馬の歴史とか軽く会話イベントとか入れて欲しい
>>202
ジョッキーってスキルとかデバフの塊だぞ?
それこそオールカマーのツインターボの走りは究極のデバフだ
ぶっちゃけチムレ用のを使って、気軽に参加するだけでいいと思うけどな
何もやることないよりは、やることある方がまだましだわ
現状、イベントも育成するだけだし、やること代わり映えしなさすぎるし
もう面倒クセェからチームレースから流用だけで報酬もらって終わりにするわ
自キャラだけの参加でいいからテストレースをする期間が欲しいな
回数制限の無いレースもやってみたい
>>97
それは多数の理由でありえんわ
4回目から石で借りられる、たまーにそれ用のチケ配布とかは良いかもな
>>187
そっちの方が飽きずに良い
毎月より年間3,4のウマ娘の最大イベントとしてやった方が盛り上がりそう
ダート中距離はやべーよ
低レアで走れるのエルしかいない、交換チケ切ってもオグリかマルゼンが入るくらい
まぁここで愚痴るよりご意見フォームに改善案出した方が建設的やぞ
サイゲは存外そういうの大事にしてくれるから、すぐとはいかんがだんだん直してくれる可能性ある
>>196
それ単体じゃなくて全体で見たときどう思うかってのは大事だと思う
結局育成やデイリーなんかもやりながらこれだけ早いペースでガチャで出た新キャラのシナリオやストーリー見たりして、レジェンドレースやチャンピオンズミーティングと毎月重なったらさ、ライト層じゃなくてもどこかで我にかえってもうゲームいいやってなっちゃうと思う
割り切って参加するだけってのも勿論できるけどそれこそ何でやってるんだろうってなっちゃうから、運営はそろそろその辺考えないといけないんじゃないかと個人的に思ってる
PvPに関してはサイゲ無能だぞ
お空は古戦場拘束時間つらいつらいってユーザーがマジで言ってるのにどんどん過酷になっていってる
>>152
次から称号を2位、3位にもあげます!
ってしたらそれはそれでタウラス杯の時のも寄こせ、って言い出す層がありそう
まぁ称号あっても別に実益はないし考えすぎかもしれん
もうこの仕様で固めちゃうのかな
順位に応じたポイント、累計ポイントで報酬、5連戦のトップポイントでランキング報酬
とかなら棲み分けできそうなもんだが
神バハもアイマスもグラブルもシャドバもプリコネもぜーんぶPvPゴミだけどどこに改善してくれる姿勢あった?w
>>219
辛いって意見は知ってますっつって拘束時間伸ばしたのほんと草
>>15
タウラス杯のCGのエンブレムみたいなの見て毎月やるんだろうなーと思ったが皆話題にしないから当たり前なのかと思ってスルーしてたら急にざわついててちょっとびっくりしたわ
>>184
その中だとマルゼンさんが補正的に上振れ狙いがきついんだよなぁ
その分満足いく出来なら勝ってくれるんだけども
めちゃ嬉しいわ、リベンジするぜ
>>176
この話題出るたびに毎回欧州競馬がとか同じ人がマルチポストして同じこと書いてるけど、日本競馬をモデルとしてるゲームなのにヨーロッパを持ち出して何の意味があるの?と毎回思ってる
>>173
そーゆー奴に限ってスタミナ最低限のスピパワゴリラに負けるパターン作っとるから結局どう転んでも運ゲーだよ
>>227
つかヨーロッパ競馬だって同一馬主が複数頭出走させたときに連携プレーが許容されてるって程度で、別に毎回毎回チームプレーをするのが当たり前ではないし、1人1頭しか出走させないレースのほうが多いんじゃないのか?
>>121
今回のデバフ合戦で感じたのは今後逆にチーム全体にバフ掛けするスキルが出るかもしれんという事
如何にデバフをバフで相殺するかが重要になって来るかも
>>193
艦これの単艦放置みたいなのは逆に嬉しいぞ
>>129
ウマ娘では改修がないからやるなら京都だね
11月のマイルCSもそうだけど
>>211
多分今後はそういう人が増えるだろうな
今回勝てなかった人らは特に
デイリーレース→レジェンドレースと順に消化試合になって行ってる現状これも遠からずそうなりそう
今回のでだいぶ対人勝ちたい気持ちが芽生えたから毎月あるの助かる
G1応援クエストが10回な時点で、最低でも一週間にこれくらいは育成するやろってのがサイゲの想定ラインなんだろうな。
育成やらんとやっぱり因子も絶対でないから、ちゃんとこつこつやる人向きのゲームだよね。
>>207
こっちはチーム戦
レジェンドは実質タイマン
>>78
いや、チーム競技場で初期の段階から3人選ぶことを強要されてたのに「ダートウマ娘少ないからそれはないな」って言われても。
そこからファル子も追加されてるし、全然3人くらいどうとでもなる。甘えなければ。
強制参加じゃないんだから、別にいいんじゃないか?
むしろ何の目的もなしに育成だけだったら、一か月もすれば飽きるやろ
イベントが多いのはいいことだと思うがなぁ
個人的にはレース内容の告知を早めにしてほしいかな
AとA+は分けた方がいいなあ
廃課金して育てたA +が無課金Aに負けてプライドズタボロブチ切れ引退してる奴結構いるっぽいし
これで人いなくなるのはもったいない
>>150
いっその事トレーナーランク20以下とか新しく作ったらいいんじゃないかなぁ?
これなら初心者狩りしようとしたら因子とサポカ揃ってないからそこまで調整出来なさそうだし
>>234
俺は逆に毎月あると思うと、毎回勝とうと意気込むのもしんどくなって続かなくなるだけだなあと思った
特にチャンミ特価育成とかせず、あまり手間かけずに普通に育てた子の中から一番強そうなのを出すだけにするわ
>>239
分けるとかせず、普通に評価点が近いの同士でマッチングするようにすりゃいいと思う
>>94
新規や初心者じゃなくて自分が、だろ?
どこにでもいるな、俺はいいけど初心者が〜みたいなやつ。
>>1
それだけでも虚無になりがちな競馬ゲームの張りになるのに対人がー対人がーと1点張りの無能の多さよ
>>241
まあ強制イベントじゃないし特化育成とかはやりたい時にやればいいのよ
今は決勝で負けたからそういう気持ちが強いんや
>>237
ウララが走れないダート中距離はない。
星3三人用意しなきゃいけないなんてその時点で絞られちゃうじゃん。
>>24
結果を見るボタン欲しいよな
まぁいずれにせよ荒れるだろまた。
次回開催から2位でも称号授与ってやってもタウラス杯称号は戻って来ない訳だしどっちにしても炎上するしユーザー離れてくだけだな、まさか1番売れ筋アプリのウマ娘がこんな暴挙に出るとは思わなかったけど。今回のでアクティブ相当減ったろ。
>>190
それな。
ちなみにワイがサービス開始からそこそこ課金してた他のソシャゲ辞めた理由は
「対人ランキングイベントにつかれた」
「イベントの結果でユーザーをランク分けされて、その結果がマイページに永遠に残るのにウンザリした」
「敵の強さが理不尽すぎてめんどくさくなった」
そこそこ課金もしたしってことで惰性で続けてたけど、イベントを一回スルーしたら一気にどうでも良くなったわ(むしろ開放感すらあった)
>>233
それはあるな
結局難易度の低い順にルーチンの消化試合に移行していくだけか
まぁ3分の1厳選はやりすぎだわな
決勝も3回ぐらいやれば良いのに
>>248
でもある程度近いの同士でマッチングさせないと、ただ負け役になるだけの無微は付き合いきれんよ
>>211
結局こういうイベは月1じゃ飽きるし義務感が出て面倒になる、または称号取り逃した時に喪失感が芽生えてやる気がなくなる可能性があるからユーザーも適当になってくるんだよなぁ。
毎月参加賞貰えるのは嬉しいけどチーム競技場とは別で完全にゼロから3人育成するのは結構キツいな。
ぶっちゃけ今回も特化育成とかしないで、長距離用のキャラを流用しただけで勝てたしなあ
今後は緑スキルとかちゃんと合わせるのが必須になるのかもしれんが、
わざわざそこまではやらないかな
>>1
わかる チームレースも煮詰まってきて育成モチベ下がり気味だったからな
デバフ持ちもこういうイベントじゃないと活躍させづらいし
>>177
既に何人かの廃課金連中は引退して他に移った模様
>>134
直線しかないのにマエストロ発動しないだろエア
>>246
え、なんで?
ウララなんて関係無いしダート因子盛れば改造出来るから問題無いだろ
次来るとしたら安田記念(東京 芝 1600m 左)か宝塚記念(阪神 芝 2200m右・内)か帝王賞(大井 ダート 2000m 右)か
>>125
まあアゴでも舌でもプリコネは出来そうなんで一概に無理だろとは言えないのが凄い所
>>106
対人よりもサークルでとかの方が遥かに荒れるのにアホかなw
ステ合算でステが高ければとかステが高ければ絶対に勝てる訳じゃ無いから競馬は面白いのに何の意味が?
そういうのがしたければ競馬ゲームじゃ無くてレベルが高ければ勝てるゲームをすれば良いと思うよ
>>190
ソシャゲで人が離れるのはイベ疲れよりも虚無の方が遥かに多いのに何を言ってるんだ?
>>218
虚無の方が我に変えるからほとんどのソシャゲは延々とイベントをしてるんだけど?
根本的に間違えてるよ
>>95
見てるだけじゃ無いレースがしたいとか頭大丈夫か?
介入有りのゲームは馬メインじゃ無くてジョッキーメインとかの別ジャンルだろw
それともレース中にアイテム使うみたいなゴミゲーでもしたいの?
>>79
オグリよりも強くなるキャラってのが普通に居ないし思い入れ抜きの性能で選ぶなら上位3位までに必ず入るからしゃーない
だからチーム戦でダートなんて走らせるのが勿体ないと散々言われてるんだし
>>106
ふふ、いつから私がお前達のサークルリーダーだと思っていた
まさかの裏切り展開
>>113
育成回数1000回超えてからスタミナ割っても出ないと言えよw
レンタル回数云々言う奴は人に頼った楽な育成しかしたく無いって言ってるだけで青9持ってる奴なんてほとんどレンタル関係無い自前同士だぞw
>>85
お前の為に頻度減らすよりもお前が出なきゃ良いだけでは?
>>259
そういう高度な情報戦やぞ
>>109
普通の自慢したい廃課金は無課金やライト層が居なくなったら別の人が多いゲームに行ってまた自慢するだけなのに妙だな?
別に人が居なくなったゲームにしがみつく必要なんて無いんだけど?
>>229
根本的に間違ってる
馬主関係無く同厩舎で協力するんだけど?
>>121
運ゲーが嫌な時点で競馬ゲームをやらなきゃ良いと思うよw
レベルやステが高ければ絶対勝つゲームをすればいい
フレンド見てると称号付けてるのはプラチナだけで、ゴールド以下のは誰もつけてなかったな
まあマウント取るためのもんだし、ゴールド以下なんかつけても仕方ないか
どうせゴールドは敗者復活戦優勝、シルバーはヒソカスカップ優勝、ブロンズはトンパカップ優勝だしな
>>126
レギュレーションを守ってる以上はヒソカスも初心者もただの下手糞も何の違いも無いのに頭大丈夫か?
逆に何を基準にヒソカスと初心者と下手糞をそもそも分けてるんだ?
SNSで初心者狩りって言ってるからヒソカスだとか言ってるんかなw
>>128
12星座やし
>>213
多分無ラチナだったんだろ
>>252
シャドバとか決勝5戦全勝しないとだめだから、ウマの方が全然マシだとおもうがな
>>275
俺はサークル内でギスギスしてしまうかもと不安でプラチナも付けられんわ
無言靴投げサークルだから気にしすぎかもしれんけど、リーダーなんで一応な
メンバーに無駄にマウントとるようなことして抜けられたくないし
>>260
グレードはそれでいいかもしれんけどな、初心者やライト層にまでそんな高いハードル課してどうすんだよ。今回でさえ評判は二極化してるのにそんなことやったら不評多すぎてイベント消滅するぞ
>>258
どーせ明日には復帰してるよ 引退宣言するやつは戻ってくる
友人たちのB育成楽しそうだったんで早めにリベンジの機会来るのは嬉しい
>>210
そうそう
月の前半は周回イベ
後半はレジェンドとタウラス系
現状特に不満はないが事前に手持ちで模擬レースはやっておきたい
>>266
んな事一言も言ってないだろ
タウラス杯のグレートAリーグ参加者は全部で13000人前後っぽいな
そのうちの1/3しか1位になれないから4300人しかタウラスプラチナを持ってない事になる
今後同じレースが開催されるとしたら増えるかな
>>281
持たざる者の阿鼻叫喚なんぞ知るか
いや、面白いし優勝もできたんだけど毎月はキッツいわw
隔月か季節に1度くらいの方が総決算感あって良くない?
報酬とかなしで自分がやりたいときにやりたい
>>253
負け役の無微が参加賞オンリーか参加すらしなくなるとリアルタイムマッチングである以上は次に負け役になるのは低課金者
ループの最後は強運高課金と廃課金の戦場ってことか
>>150
PVPなのになんで初心者?に配慮しようとしてるのか…
そもそもオープンって初心者向けとは言われてないし
今回の評価Bまでのレギュレーションはかなり調整されたものだったよ?まともな考察も検証もしてないのに下手なこと言わない方がいい
>>152
君が挙げてることは別に課題ではないけどね
>>87
まさに今回がそれだった
対人はどうせ廃課金に蹂躙されるだろう、とわざわざ育てるやる気が出なくてな
今回は運良くプラチナ称号取れたけど、今後も勝てればラッキー程度にしかやらん
追い込みかなり強かったこと考えるとダートで追いウララが無双する未来があるんか?
>>125
右手に剣を、左手には鞭を、そして顎で姫を使う(または舌で舐める)て事だな
>>190
さすがに知るかよ
こっちが虚無の方が困るわ
>>288
ダート馬ぐらいでイキるなよ恥ずかしい
>>121
デバフ対策でスタミナ積まなかったお前が悪い
>>2
壮絶なデバフ撃ち合いの結果、ゴール前で全員歩きそう。
運要素運要素うるさいから次からは、
優勝称号と道中の高勝率での称号(報酬)の2つ用意すれば全部解決やろ
>>54
発表当初から毎月と書いてあったし、そもそもサイゲが対人とかチーム戦を実装するのが好きだから余程の事がない限り方針は変わらんやろね。
俺はチーム戦を実装して地獄開始になる方を心配してるわ。
>>295
現状でも追い込み因子で追い込みに改造したウララかなり強いで。
十万バリキが使えなくなるのが痛いくらい。
年末にはプラチナ称号所持者のみ参加できる有馬記念だな
>>288
ダートウマでしかイキれないんか
ざっこwww
>>35
なら課金と育成してお祈りしてろ
まあ毎月開催してどんな廃課金であろうとコンプ不可能って所に落ち着かせないと収拾つかないからな
>>66
いやむしろ課金周りでやらかしてくれる方が良い。
>>81
余計勝てなくなる気がするんだが
>>104
ポケモンやん
>>293
お手手繋いでゴールインの世代なんやろなと思う
>>223
でも減ってないよね
毎月やるなら余計今回の称号が1番価値ある物になったな、取れなかったやつガチでウマがサ終するまでずっと煽られるやろ
色々と改善してくれる事を願う
デバフ特化はゲーム的には編成の幅が出来て面白いんだけど、ウマ娘の世界観的には全く合ってないしリアル競馬的にも…まぁ、あるにはあるんだろうけど歓迎される行いではないと思う
一着以外に意味がないのは世界観とはあってるし、リアル競馬寄りでもあるけどゲームとしてはややシビア。特に最近は頑張ればみんな取れますよーって傾向が強いし
対人で一番面白いのは同格の相手との接戦だから、ランク分け、マッチングはもうちょっと頑張って欲しいけど、まぁこれに関してはソシャゲって観点から見れば難しいか
>>249
戻ってこないかな?
今回が「タウラス(牡牛座)杯」なんで来月は「ジェミニ(ふたご座)杯」、その次は「キャンサー(かに座)杯」とずっと続いてって来年4月にはまたタウラス杯に戻ると思ってたんだが。
毎月か…意外と肯定的な声多いっすね
>>126
逆に今回のことでわざわざオープンに出すのは無駄と分かったんだからヒソカス減るんじゃない?
>>299
次で飽きてそう
>>289
確かに毎月は多いと思うけど、まぁ別に強制参加って訳でもないから、その辺は自分で調整って感じかな
(季節毎のは別にやりそうな気がする)
自分は次回は適当なメンツで参加賞だけ貰う予定
一日2育成くらいしか時間取れないから育成間に合わんし
>>217
すぐ下の惨状を見ると本当に聞いてくれるのか不安・・・
>>94
オープンなら、初心者が何も考えずに偶然作れたエースで勝ち上がりなんてのができるぞ(ソースは俺)
>>243
君みたいな人だね
お船のバブルが弾けた頃みたいな空気になってきたな
>>295
俺は以前から豪脚活かすために追い込みウララ作ってるぞ
ゴルシとオグリとチケゾーに鍛えさせてるわ
>>94
毎月開催が地獄だと思うのは初心者じゃなくてその「育成環境整ってる奴」らだろ?
開催されなきゃ何も貰えない、開催されれば全敗しようが参加賞貰えるんだから
毎月開催は得はあっても損なんて何もないよ
無課金でそれなりに楽しんでる勢とか初心者とかはボタン連打してるだけで参加報酬貰えてウマーしかない
地獄って感じるのは「勝たなきゃ気が済まない」「負けたら悔しい負けたくない」って人達だけ
要するに主にガチ勢
自分が嫌なだけなくせに初心者のために~みたいに言うのやめたら
プラチナで負けた廃課金たちが引退してアカウント売却してるみたいだな
>>177
月に100万程度しか課金しない微課金連中なんて百人単位で居なくなっても関係無い売上なんだけど算数出来る?
>>109
自分みたいなライト層はこういうイベントなら適当に参加して報酬貰えるからやる気なくなる原因にはならないけどな
競技場で使ってるキャラ流用してボタン押すだけで良いんだもん、周回とか必要ないし楽だよ
ちょっと報酬の良い競技場くらいにしか思ってないわ
こういうイベントやり過ぎて困るのはおたくら廃課金勢だけだろ?
負けるのが嫌だから全力参加必須で手を抜けないからしんどいんだろ
今回は負けても良いから適当にやろ~ってやれるなら何のダメージもないよ?
>>239
そもそもA+レベルは廃課金じゃ無い
>>280
無言靴投げサーなんてアクティブ管理さえしてれば勝手に入って来るだろ
>>328
アカウント売るレベルの奴はそもそも廃課金じゃ無いけど?
>>316
こんなゲーム1年も続けるとか娯楽のない無人島にでも住んでんの?
称号含む参加賞は全ユーザー同じで、マッチングはやりたいやつだけやって報酬なしのスタイルにすれば不満0のイベになる。
否定意見に対しての反応が煽りか参加しなきゃ良いじゃんwの時点でね
今日ログインしたら入ってくるフレポがごっそり減ってた
負けて引退した人が多かったんかな
タウラス負けマン僕
称号すっぱり諦めて、参加するだけで美味しい思考に移行
どーせ負けるから参加賞もらうものと割り切ってるけど、時間かかるのなんとかしてほしい。
全力でスキップしても結構な時間取られる。
>>338
気にしなくていいと思うぞ
どうせタウラスプラチナの称号なんて、次回チャンミの後は誰も付けなくなるわ
その時は次回プラチナを付けてないとマウント取れないし、いつまでもタウラスプラチナなんか付け続けてると次回のチャンミで負けたと公言してるようなもんだ
次は適当なチムレ編成で出すんで無ラチナの人は勝てるといいっすねw
>>327
俺自信がクリークたづなで始めた初心者勢だからな
俺はゲーム脳だから直ぐシステム理解してリセマラで因子ゴミだけどA+量産できるくらいの育成環境整えたから今回はしっかり報酬貰ったけど
一緒に始めた友人らはそもそもシステム理解出来んしガチャ渋いしで今回俺の隣でヒソカに喰い物にされて予選敗退で落ち込んでたよ
このゲーム普通に覚える事多くて難しいし敷地が高いんだよ
それなのに上級者が初心者リーグで暴れる仕様で大多数の初心者は楽しめるか?
疑って深読みして煽ってくるけど俺はおかしい事言ってないと思うけど
>>341
という名目で負けた時の予防線張ってるのも恥ずかしいぞ
デバフ盛られて前みんな垂れて後ろみんな巻き込まれての大惨事やったが先頭にいた俺のヘロヘロ黒饅頭がたまたま優勝してなんかすんませんってレースやった
称号貰えたから言えるのだろうが正直タウラス杯は面白かったわ
次回はどうなることやら
>>224
まとめられたのが今なだけで結構前から話題には上がってたろ
>>190
育成くらいしかやる事ないんだからこれくらいじゃなきゃダメなんでしょ。現状、特に廃課金勢とか金払いのいい奴はやれることやりきってんだろ
サイゲが大好きなGvGぶちこんできてからが本番だぞ
PvPでイライラしてたら生き残れないぞ
>>347
GvGでしか貴重品手に入らなくなったらウマやめるわ
俺は古戦場から逃げて騎空士引退した逃亡兵だし
>>308
実質平等に全員コンプ不可ってことにするために、次からは同格マッチング増やすんだろうなあ
>>343
でもこういうイベ称号って2回目以降なんの価値も感じられないんだよなあ
>>350
田中勲章みたいにコンプしないと無価値だぞ
>>347
なんでサイゲって馬鹿の一つ覚えみたいに対人要素ぶち込むのかな
>>352
ストーリーイベント組むより開発費安上がりなのと、コンプしてマウント取りたい廃人にとっては呪いの装備になって際限なく課金してくれるからさ
>>305
プラチナ全覇した人限定のレースとか開催して観戦できたら面白そう
>>353
性能ゲーは能力良くないとガチャ周らない危険性もある気はする
プリコネはそれで詰み状態なってるし
>>324
基地航空や友軍の時とコメント欄の様子が似てる
基地の時は改善して持ち直したが結局札号までの頃の勢いは戻らなかった
>>288
その持たざる者達含めた新規がダウンロードしてくれるおかげでこっちもマニーガポガポ貰えとるんやからそう冷たくしなさんな
>>335
やらおんとかから煽りたいだけの人間が来てるんやろ。もうあかんかもしれんね
>>347
まあ半年~1年は課金控えるわ
他のサイゲやったことないが古戦場やらアリーナやらの人を選ぶ風評はよく聞く。そこで自分に合わんって思ったら課金した事後悔しそうだし
>>314
次もプラチナじゃなきゃ負けたんだなって思われるから一ヵ月しか価値ないぞ
>>314
煽りたいだけだろw
>>356
お船のことはわからんが、新仕様の実装で既存ユーザーが賛否両論になってごっそり人が減ったんだなというのはなんとなくわかる
一人三体じゃなく一人一体の六頭立てでいいよ
毎月三体は流石に面倒だわ
>>195
お船でもやってろ
>>335
わかる
やっぱそういうのあんま建設的じゃないよなあ
コンテンツへの没入感が低いほどけっきょくは離脱につながると思うし
でも究極的にはビジネスだしサイゲがどれだけ儲けられるかでもあるし
延々と悩める話題だよ……
>>281
適性ない同士のレースも面白そうやけどな
>>334
続けないやつの意見が通ると思ってんのか?
>>367
煽りあいが起きるからこそ廃課金がマウント取るために課金するんやぞ
そういう輩をターゲットに商売してる以上はサイゲの問題や
毎月はいならないな。半年、せめて三ヶ月に一回ならまあいいかな
ソシャゲで対人要素入れ過ぎるとガチャも性能優先、育成も勝ためのものに固まっていくからゲームの寿命を縮めるだけだと思うんだけどな
>>359
渋さで悪名高いFGOと比べても石が二倍近い値段のボッタクリなんで、微課金程度じゃ無課金と何も変わらんしな
無課金でしばらく様子を見るのがいいよ、課金してなければ合わなかったときの撤退判断もしやすいだろうし
>>371
逆だぞ、FGOが安すぎるんや
FGOはクソ排出率で帳尻合わせてるけど、10連3000円は基本的にどこのソシャゲも似たり寄ったりだよ
それが安いとは口が裂けても言えんが
チムレの延長線ぐらいのモチベでいけばいいんじゃね?
成績によって石やリソースが貰えるのは同じだし、替えが効かないのも称号ぐらいでゲーム性に影響しないし
>>114
スピパワ上げるためにスタミナDとか多いだろうし逃げ牽制もつけてスタミナも要求させたいところ
>>195
いやタウラス杯の一位が称号総取りの方がおかしくないか?Aリーグ一位がプラチナとゴールドもらえるならわかるけど
>>373
FGOは安いが渋い
他のソシャゲは高いが渋くない
ウマは高くて渋い
最悪なのはどれかなあ?
>>374
その替えのきかない称号ごときでキッズがマウンティング合戦して重課金地獄に追い込まれていくのよ、業が深いことよ
>>374
レジェレも前回は割と盛り上がったのに今回はもう完全に流れ作業みたいな感じになってるし
チャンミも次かその次あたりで大半のプレイヤーにとっては参加賞取りに行くだけのルーチンワークになるのが目に見えてるな
>>377
最高レア3%って結構普通じゃないか?(高いとは言ってない)
まぁそれ以上のゲームも色々あるけど…
>>380
渋いのは排出率より2種ガチャや凸ゲーってことがでかいよ
>>379
ユーザー側のインフレが進んだ気がするわ
まだ3か月しかたってないのに、成熟して下り坂に入ってきたソシャゲみたい
>>381
確かに凸前提で考えれば渋く感じるかも…
>>374
初めてのイベントで良くも悪くも気合が入り過ぎてたんよな
毎月のルーチンワークとして割り切れれば、1度の負けにもそこまで悲観する事も無くなるかもしれないね
>>380
排出率とか石の値段とか、個別の要素だけ切り取って見るとウマよりも渋いソシャゲは他にたくさんあるんだろうけど、総合的に見た渋さでは他のソシャゲと比べてもトップクラスの渋さだと思う
ウマ娘ファンですらガチャが渋いのはみんな否定できないだろうし、よほどの信者でもなければ擁護できないくらいに課金誘導がえぐい
>>381
微課金ワイ、無凸で腐ってるSSRを多数持て余してるもよう
>>385
☆1☆2をもっと増やしてって言うと実装の手間が~とか謎の運営目線の擁護が必ず出て来るのがホント不思議
>>387
そういうのはよく調教されたサイゲキッズの信者の犬
>>330
毎月開催に対してのネガティブな感想も、「飽きる」と「しんどい」に分かれてるもんな
「飽きる」はまあわかるが、「しんどい」についてはだったらやらなきゃいいんじゃね?と思うわけで
しんどいと思ってる時点でソシャゲやるのが義務みたいになって、依存症になってんだと思うわ
>>273
馬主だろうが厩舎だろうが同じ話やろ
>>378
廃重課金が萎えたってのは本人が言ってるならわかるけどそれを無微や録に調べもしない時間も使ってないような人が負けた批判理由に使うのは違うと思うわ
>>391
いきなりどうした?この木では誰も負けた批判理由とか言ってないぞ?
>>219
なんか納得。ソシャゲ初めてだけど、チームレもレジェンドもタウラスも結局やってること同じだから芸がないと思ってた。今後サークル戦も出来るらしいし、単純作業増やして没頭させて、今の型で利益取り続けることは想像に難くない。
ノルマ増えるだけの対戦イベントは一歩引いてキャラ愛でるに限る
>>334
続けないなら問題ないやん
>>183
レース条件の発表を何ヶ月か分いっぺんに教えてくれればいいんじゃないかと思う
行けそうなレースに照準合わせれば、他は流してもモチベ保てるんじゃない
やった所で新規もウマ娘をキャラゲーとして遊んでる層ももう参加しないだろ
>>216
課金者優遇イベントだったら大歓迎
無課金参加お断りだったら初心者狩りのゴミも消えるし
それこそ参加出来ないのを悔しかったら課金しろでおk
チャンピオンズミーティングはチームレースじゃなくて
ウマ娘1人×トレーナー18人のフルゲートマッチにすればおk
デバフ合戦とか不毛な争いも起こらず
本当の意味の運ゲーに持ち込めるし1人ならライト層ですら真剣に育成も出来る
カーソルを色分けして区別出来るようにすれば同キャラもおk