2: 名無しさん
ウマ娘を甘く見ていたな!ありがとうステイゴールド良いよね
3: 名無しさん
ウマ娘の初期を彩った90年代ウマ娘たちの総決算みたいな内容でなんかウマ娘のひとつの区切りがついたみたいな感覚になってちょっとさびしい気持ちにもなったわ…
4: 名無しさん
最後のレースをいちばんやりたかったんだな
8: 名無しさん
>>4
あんな有馬記念初めて見た
あんな有馬記念初めて見た
5: 名無しさん
育成シナリオだからこそ出来たシナリオって感じの部分が多々あるから難しいだろうけどこれマジでアニメで見てぇ!ってなった…
特にラストシーンは本当に映像で見たい
特にラストシーンは本当に映像で見たい
9: 名無しさん
どう再現するんだ…と思ってたら再現なんてしなくていいよなぁ!?を突き付けてきた
10: 名無しさん
うるさいな…邪魔するなよ
これは私達のレースだ
秋天が個人的ハイライト
これは私達のレースだ
秋天が個人的ハイライト
27: 名無しさん
>>10
うーん
気性難!
うーん
気性難!
12: 名無しさん
どれだけ長く走っても同期を一番気にかけてるのがいいんすよ…
13: 名無しさん
フクキタルがめちゃくちゃ存在感あったのがよかった
14: 名無しさん
キャラクターのコンセプトはネオユニヴァースに近いけど
戦績が再現不能なのと元々気性難なのを逆手に取ってよりテクニカルな改変やってる
そしてラストレースの有馬は全ての不足を埋め合わせるくらいエモい
戦績が再現不能なのと元々気性難なのを逆手に取ってよりテクニカルな改変やってる
そしてラストレースの有馬は全ての不足を埋め合わせるくらいエモい
15: 名無しさん
多分この周辺の世代は一旦完結なんだな…ってくらい締めの雰囲気だよねステゴシナリオ
アニメ一期に始まった97989900辺りの20世紀末の物語を最後に世代を跨ぐ観測者で終わらせる壮大な結末だったよ…
これからは2020JCを中心とする新世代が推されていくのかなと思うと楽しみでもあり淋しさもあるねぇ
アニメ一期に始まった97989900辺りの20世紀末の物語を最後に世代を跨ぐ観測者で終わらせる壮大な結末だったよ…
これからは2020JCを中心とする新世代が推されていくのかなと思うと楽しみでもあり淋しさもあるねぇ
16: 名無しさん
ステイゴールドにとってステイゴールドは「あいつ」で
ネオユニヴァースにとってネオユニヴァースは「ぼく」なのが距離感の違いを象徴してる
ネオユニヴァースにとってネオユニヴァースは「ぼく」なのが距離感の違いを象徴してる
103: 名無しさん
>>16
そうなんよね
ネオユニヴァースは隣り合う並行世界の自分を知覚できるからあくまで自分なんだよね
ステイゴールドは同じ名前と似たような経験を持つもう1人の誰か
似てるようで全然違う
そうなんよね
ネオユニヴァースは隣り合う並行世界の自分を知覚できるからあくまで自分なんだよね
ステイゴールドは同じ名前と似たような経験を持つもう1人の誰か
似てるようで全然違う
18: 名無しさん
初見どういうルート辿るか真剣に悩んだ
19: 名無しさん
あのラスト有馬のエモさはステゴでしか絶対に出せないよな
38: 名無しさん
>>19
友よ憧れよ輝きたちよ
ありがとう
俺は泣くしかなかった
友よ憧れよ輝きたちよ
ありがとう
俺は泣くしかなかった
20: 名無しさん
なんか色々前倒ししてハチャメチャが押し寄せてきた…
22: 名無しさん
有馬実況でステイ差し切れ!やっていいんだ…
26: 名無しさん
>>22
いいだろ?黄金の旅路の果てだぜ
それとも相手に不足あるのか?
いいだろ?黄金の旅路の果てだぜ
それとも相手に不足あるのか?
28: 名無しさん
新しい旅だけど愛さずにいられないのは変わらないのいいよね
35: 名無しさん
ケガしないでバリバリの闘争心でギラギラしてるフクが格好いいんですよ…!
36: 名無しさん
これまでのウマ娘の歩みも含めて今だからこそ出せたシナリオって感じなのも総決算感すごいんだよなぁ
44: 名無しさん
滅茶苦茶面白いのはほんの数年前はステゴいなかったことだな
ずっといたような気する
ずっといたような気する
49: 名無しさん
もっとも輝いていた同期達
だから一緒に走りたいとかお話できるからお話を積極的にするとか
ヒョエってずっとなってた
だから一緒に走りたいとかお話できるからお話を積極的にするとか
ヒョエってずっとなってた
55: 名無しさん
Everlasting beatsの歌唱はよ
56: 名無しさん
62: 名無しさん
>>56
走りかたはマックイーンのが合うでメジロのやり方継ぐのが
俺の中のデジたんがしんだ
走りかたはマックイーンのが合うでメジロのやり方継ぐのが
俺の中のデジたんがしんだ
65: 名無しさん
独りで行くな…!ってスズカに迫るのかっこよかった
215: 名無しさん
いい旅路だったな
さて、次はどこへ行こうか
さて、次はどこへ行こうか
212: 名無しさん
ひとつの旅が終わりまた新たな旅が始まるってのが最後だしな…
ウマ娘たちの旅は続いていく
ウマ娘たちの旅は続いていく
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ステイゴールド 







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コメント一覧(135)
香港の実況好きだったけど流石に出てこんやろと思ってた
だから不意打ちで来て、ビックリしつつも嬉しくて胸が熱くなった
そういや、他のキャラ育成の際に
ゴルシやナカヤマがあのレースをラーメン屋で見てた、って話があったが
あれは「元馬のソウルに導かれたステイゴールド」なんだろうな
再現しようがないんだからハナから再現しないは盲点だったわ
強くてニューゲームだったね
ステゴだから育成中は1位とらないようにして最後に1位とって史実再現や!って挑んだ自分がいい意味で見事に裏切られたわ
キャラストの時点からステゴ自身がそう言ってたからスタンスはハッキリしてたよね
自分が生まれてきた時点でただ史実をなぞるだけなんていくわけなかったって
サイゲは本当にスズカの結末を何とか変えたかったんだなぁと思わされるシナリオだった
そして関係者が多すぎて有馬フルゲート可能なのがステゴならではで芝
クラシック秋天への流れとレース後ほんとすき
スズカの秋天はウマ娘ifの象徴なんだと実感した
あれほど心強い「私も混ぜろよ」は見たことなかったな
黄金の日曜日の実況にリアルに泣きそうになった
枠が・・・枠が足らんのや
シャカール、ツヨシ、(モンジュー)もステゴとG1を走ってるのだが
シニア有馬では残念ながら居ない
枠が16でなく18だったら完璧だったんだがまあしょうがない
スズカの秋天がショックすぎて競馬から退いた人の話よく聞くからなぁ。スズカがいつまでと元気に走るのは多くのオールドファンの願いでもあるよね
実馬ステイゴールドの蹄跡を”あいつだけの黄金”とし、ウマ娘ステイゴールドは人の姿だからこそできる道で”自分だけの黄金”を見つける話にしたのは、3年間という制約の中でよく考えたと思う。
だからこそ、最後の有馬記念でフルゲートシナリオ関係者で埋まった事の意味合いが深くなるし、最後にその縁も実馬ステイゴールドが作った縁のたまものであると、感謝でしめるのはあまりにも見事。
ホントに最初期からずーっとステゴの話を書きたい感見え隠れしてたから、全力でやりたいこと詰め込みましたって感じでいいよね
最後の有馬記念の実名フルゲートが本当によかった
夢の第11レースだ
『全てを破壊し、全てを繋げ!』
実装前に、旅人つながりで仮面ライダーディケイド要素もあるかな?と思ってたけど、割とそんな感じかもしれない
香港は育成上無理だろうしどうすんのかなと思ったらアレンジとしては正に擬人化転生(?)物として満点
自分が史実より速く歴史を動かしたら周りも加速してくのもよかった・・・特にスズカをこう救うのかと
スティルみたいなどこかへ共に消えていく締めなのにそこはあまりお気持ちされてないよな
戻ってこれなそうなあっちと違ってこっちは気分次第で普通に帰ってきそうだからなぁ
ボロボロなスティトレと違ってステゴトレはめちゃくちゃ元気だったからな
気分でいつでももどっ来るのがステゴだろ
無関係な名前出すなよ
スティルとステゴのエンディングが同じに見えてるなら読解力なさすぎてヤバいぞ
史実を味わいつつ壊して楽しんで
最後は縁(えにし)が集いて大団円
むしろスティルの真逆と言っていい
トレセン時空の謎は、誰しも一度は頭をよぎって封印するけど
逆用して5年分のライバルが2年足らずで襲いかかってくるのは
昭和の少年マンガ味がして好き
仮称サニーブライアンが春クラシック終わって怪我してしまったの見て運命変えられなかったな…ってなってる所から
フクキタルやスズカの運命壊していく所が良かった
スズカ想定より早く完成してしまったからはよ止めなってなったし
ダービー仮名サニブは強くして欲しかった
ナリブほどとは言わんけど
原作二冠馬が負ける気がしないレベルなのはなんだかなあと
URAファイナルズで初期サポカ育成してみろ
最初の育成はURAでやるって決めてたから
とりあえずレンタルサポカで挑んだら普通に負けた
自分も似たような条件でやって
皐月ダービーと秋天と春天で2着だった
「これだよ、これ!」と思ったね
フリオーソシナリオとか仮名でも強いの居るから
そういう方向にしてよかったんじゃないの
って意味だと思ったが、違うのかな
ちょっとは自分の頭育成してみろ
公式がしてくれないなら自分でそうなるようにしてしまえ、という意味ではむしろ頭の育成進んでる感があるが
マジで初期シナリオ育成してみて?痺れるよ
16人全員実況で名前を呼ばれる有馬記念
そこにどう考えても適性外のスズカがいるのがまた泣けるのよ
適正はさておき人気投票では上位だったろうからね
ステゴを主軸にファンの見たかったものが盛大に詰め込まれてて感涙😭
実馬の記憶があるからこそできた、また別の素晴らしい黄金旅程でした。節々で他のウマ娘を気遣うアネゴ。だからこその最後の有馬。爽快感と感動が凄かった。97〜00年代の集大成。長年走り続けた実馬の旅はドリジャ、オルフェ、ゴルシへと受け継がれる。全部詰め込んだのに綺麗なシナリオでした。
ステゴの同期、何が恐ろしいってこれでもまだ真名開放してない癖つよつよ有力馬が複数残ってるっていう
シルクジャスティス「俺は癖がないから違うな」
おまえはダンディーに慕われるまで気性難過ぎて調教もまともにできなかった暴れん坊だろうが!
サニブやダンディーも運命替わって97世代が絶好調なまま勢ぞろいなルートも見たかったなあ・・・って終わってから思った
とんでもない強さを見せた後消える運命のやつが多すぎるんよ、ステゴ世代
「とんでもない強さ」を
長い現役生活の最後の一年で見せたステゴが異分子すぎる
なんでファンタスティックライトをアウェイで倒してるんだ
世代をまとめる役目は他の馬のために取っといてあるのかもしれない
その役目を誰が背負うかは分からんけど 有力なのはやっぱりサニブだろうか
沈黙を黄金で塗り替えた天皇賞秋が特に好きです
健気な品のある栗毛ちゃんが言う「愛さずにいられない」の尊さよ
だが…今は違う!(ギュッ)って感じですごく良き
今までフクキタルで強制的に救済していたスズカを公式で救済できたところ、そして夢の第11レースで泣いた
90年代後半~世紀末覇王の物語すべてを肯定するまるで∀みたいなシナリオだった
五周年で持ってきてもよかったくらいアニメ一期、RTTT、新時代の扉の初期からあったらラインの集大成だった
わざわざ前に持ってくるとなると五周年は期待が高まってしまう
あと、ずっとウマ娘が言ってた「この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。」が沁みた
「ウマ娘」のスタンスというか擬人化モノへの答えを見た
擬人化物で元ネタへのリスペクトある要素反映とヒトの形になるが故のIFっての、ずっと見たかったんだよな
アニメ1期のころ「馬の名前だけ使ったよくある美少女もの」と思って見てなくてごめんなさい
これまでの5年の集大成だからその余韻に浸る期間込みで5周年の少し前に持ってきたのかもね
夢の11Rを育成シナリオで見れるとはなぁ
まさにステイゴールドならではの演出だった
自分の運命ぶち壊したら周りも連動して運命壊しにくるの好き
温泉旅行がエンディングとマッチしててまたいいんだよな
有馬記念が主人公のラストバトル感があって良かった歴史の見届け人
アニメ1期、トプロ、新世代までの締めくくりとしてお出しされる最高のキャラとシナリオだった
上でもあった通りここで本当に世代的に一旦の締めなんだなと思わされた
ウオダス周りもなんとかうまいこと落とし入れて締めになるキャラ出して欲しい
ウマ娘における『ウマ娘のここが好き!』を盛れるだけ盛ったシナリオだなと思いました。
これ練習制限あるんだろうなって覚悟してたら一切なくてびっくりした
なんで?
いやそりゃない方が強く育つんだけどさ、でもステゴだぜ?
そりゃ一つ前の自身が気性難であった事を認識した上で運命改変のために練習してるからな
再現シナリオなら自身の決まり事に反する事はしない元馬に引っ張られて制限あったろうよ
二次創作ではわりとある「馬時代の記憶があるウマ娘転生」を実馬・公式でやったらこうなりました感はある
なんか時々、泉こなたっぽさが見えてくる
勝ち負けどころか別世界までひっくるめて長い生涯(レース)だった
「97~01世代の総決算」であり、「5周年に向けての総決算」って感じのシナリオで、この時期に来るのに相応しい物だった。後、ステゴ一族じゃなく、飽くまで同期が中心なのが良かった。ただ、「ステゴは香港あってこそだろ」って人や、長い史実を前倒しするって禁じ手もやってるから、そういう意味では賛否分かれそうだと思った
重厚なストーリーへの満足感もさることながらお土産に地元のものが登場したのが嬉しかったです
RTTT方式のアニメで見たいわ!見せてちょうだい!
ちゃんとオペポッケの代まで干渉してて最高ですよ神
スズカ周りとかのなんとか歴史改変しようとするあたり、なろうの悪役令嬢ものみたいな感覚だった
悪役令嬢ものっていうか、ループものな感じだな
こうなるのを知っているから、全力でこうする、みたいな
前に考えたけど例えば「98年10月31日に第118回天皇賞の顛末を知ったたった一人」だった場合、そのたった一人が馬主でも多分なにもできなかったんじゃないかって気がする。少なくとも、出来ても競馬サークルから事実上追放されるようなやり方しか思いつかん……。
ウマ娘だから出来る黄金の旅路
存在の匂わせがあってから随分時間がかかったが、待ったかいがあったというか待ったからこそのお話だった
例え香港を実装できても、それまでにG1を勝ちまくるゲームシステムの都合上、どうしても最後の感動は再現できないしどうするのか・・・と思ってたけど、こうくるか
史実の競走馬たちが築いた縁があるからこそ自分たちがいる、その上で私たちは私たちの望みを追いかけ続けるというのはウマ娘から史実馬への究極のアンサーだと感じた
最高のシナリオでした
細かいんだけどシニアのジャパンカップでポッケが歩み寄ってきた時の音が新時代の扉のSEと一緒か近かった。もしかしたらかなり前からあるかもしれんけど
シニア級で黄金世代・覇王世代・ポッケ世代と戦うけど、世代の時系列どうなってるんだって頭の片隅でずっと気になってた
周回のたびに違うのだろうきっと
まあそれ言ったら時代の違いすぎるライバルと戦うシナリオは他にもあるし
育成ウマ娘より先輩の世代との対決ならシニア級はやろうと思えば無限に増やせるし違和感覚えなかったんだけど、
シニア1年目より下の世代ってクラシック級とジュニア級しか存在しないし、有馬記念に出ようとするなら少なくとも2世代はシニア2年目以降の世代ってことになってしまう
自分が細かい設定を気にせず楽しめる性格だったら良かったなぁ
スズカがステゴを「先輩」と呼んでる時点で
細かい世代設定は気にするだけ無駄だろう
ウマ娘は年齢、学年と世代は別だしね
世代はあくまでデビューしたのが同じ年かどうか
RTTT世代だってトプロとアヤベさんは高等部だけどオペラオーは中等部、でも世代としては同期
先輩呼びは世代よりも年齢や学年によってるっぽい
あのへんは書きたいこと重視で敢えて整合性ぶん投げたなこれと思いながら読んでたわ。
無理に整合性取ろうとすると最悪夢オチになるだろうから、深く考えず勢いに身を任せてればいいと思うぞ
すべての世代と戦うのではなく、選択させるというのが新鮮だった
もう1度育成したくなるね
スズカを救う時問題として立ちはだかるオフサイドトラップ扱いの問題もスズカの完成時期と秋天の年代変わる事で上手い事回避したのは流石
キャラ設定もあってどこか白昼夢の中をふらふらと歩んでいるような読後感だった。
ただ、あの時代、あの世代へのリスペクトはものすごく伝わってきた。
初期からウマ娘を支えてきた世代の総決算というか、プロジェクト10周年、
アプリ5周年へ向けてのひとまずの区切りと考えると、実装タイミング的にはここしかなかったんだろう。
しかし、実馬の記憶を持っているという観点からクリスマスイベを振り返ると、
一族の皆への立ち振る舞いから無限に味がしますねこれは。慈しみ・・・。
最後も実際の有馬で対戦してないのが3頭だけだし、その3頭も道半ばで散ったスズカとJCが模擬レース扱いだったエルコンに翌年は出てたジャンポケとシナリオ的にも現実的にもいないといけない馬たちでフルゲートなのはあまりにも熱すぎた
枠の都合上、ラスト有馬出走は叶わなかったがシャカールやツヨシも対戦してるので如何にステゴの縁が広いかが理解るわな
なんなら97〜01で新ウマ娘発表されたらかなりの確率でステゴ登場してきそうなくらい
みんなでBBQの育成イベントでシャカールとツヨシは出てきてたね
そして画面には映ってないのにデジたんのナレーションだけが流れてて笑った
最終的にデジたんはステゴに見つけられて尊死してた
今までも「やっぱり同期ってなんか特別だよね」ってシナリオはあったけど今回のステゴは格別に胸打たれたな
フクのおかげでかろうじて号泣せずに泣き笑いですんだわ!
名前のところが「???」になってるんだけど、セリフのうるささでフクの発言なのがすぐわかるのめちゃ面白くて好きw
史実をリスペクトして魂は受け継ぐけど同一視はしないというコンテンツの基本スタンスの総決算みたいなシナリオだ
ステゴ使った97-02年代くらいの集大成+ケガやなんかで散っていった同期達への救済シナリオだったな
期待値が高すぎたせいか、個人的に思ったほどではなかったなぁ・・・
スティルくらいのぶっ飛んだシナリオ見たかった 残念
一緒に走ったウマ娘が多すぎてレースで選択式になってるのはクスっときたわ
香港ヴァーズはそのうち新シナリオでナカヤマみたいな補完があると信じている
ウマ娘の特性は200%生かした完璧なシナリオだった
傑作
史実なぞって不幸になった勢との格差が辛い
接点なかったからしゃあないけどここまで総決算ならアヤベさんも救われて欲しかったな
マック因子を修行で取り込んで息子達と同じ力を手に入れるのが熱かった
ステマ配合因子だけじゃないんだ
ちゃんと違う世界のアイツはマックのチーム池江の後輩なんだ
だから最初の特訓が尊いんだわ
この世界なら会話して意思疎通ができるてとこでしみじみしてしまった
擬人化コンテンツの醍醐味よなぁ
ただひたすらに、「引いて(引けて)よかった」と声を大にして言いたい優良シナリオだった
コレを見たかったからこのゲーム続けてたまである
テキストだけで出てくるオリエンタルアートを絵で見たいと思わせてくれた
原点回帰だよねこのシナリオ。URAシナリオ冒頭のナレーションで何て言ってたかを思い出させてくれる。
史実重視が悪いとか言わんけどそういえばウマ娘の根幹にあるものはそっちだったよなって
達観しているというよりほとんどのウマ娘に対して「親」なんだよな(とくにあの五人
同時に同期中心に仲間と一緒に「また」走れることにすごい喜んでてそれがギャップでいい
なんかすごい育成シナリオ見たわ
フクちゃん真面目にやってるのに出てくるたびに笑っちゃうステゴシナリオの清涼剤すぎる
いやもうフクキタルの魅力満載だった
フク推しとして大満足です
同期達(97世代)を大好きなの本当に良い。
史実を再現するシナリオじゃなくて史実に逆らっていくシナリオってのは斬新だった
ゴルシ「──良い旅を。100年後暇ならまた会おうぜ。」
なんか知らんけどここでボロ泣きした
同じようなセリフ、ゴルシ自身の育成ストーリーかキャラストーリーでトレーナー相手に言ってなかったっけ
ゴルシの育成とか最近はしてないので記憶に自信がないけど
100年後暇なら宇宙行こうぜ、みたいなことをホーム会話で言ってた
ライター、ドリジャシナリオの人と同じなのかな?
他にも何書いてるか気になったわ。黄金一族全部やってるのかな。
何年の拾うんだろ?からの選択式いいね
皆さんがべた褒めするから欲しくなってきた。
おはガチャで出てくれないかな。
ストーリーはここの記事見てたら御覧のとおりで、性能的にも差し追込みやるなら持っておかないとってキャラではあります
本人も強いけど他のキャラの継承親でステゴ入れる入れないでかなり強さが違うです
◆ちょっと小技◆
育成始まったら速攻でお出かけを2回踏もう!
固有二つ名「黄金の旅路」条件の「ステゴと2回お出かけする」を負担なく達成できるぞ!
「史実馬通りのウマ娘育成シナリオ」って概念ぶち壊したのはほんと天晴でした。
二つ名の条件に気づいたのが、クラシック最初のころだったから焦ったわ
一応、お出かけ2回出来たけど、もう1つの条件であるファン数が届かなかった
ただ、ステゴのお出かけもいいシナリオだったわ
関わるキャラたち全員を黄金の旅路にするというか牽引していく展開が良い
多世代を相手にしてきた経歴と産駒が多いステゴならでは
知識不足で十分に咀嚼できないところが多いのでシナリオ解説記事があったらいいな
( ・∀・)つ https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/537506
実馬のステゴが本当に何を考えているのかわからない奴だから変な解釈が付くのを恐れていたんだが、なんと感情を読まないスタイルになるとはね
ウマ娘のステゴとしても愛さずにはいられなかったんだろう
このゲームのシナリオはホントに引き出しが多い
今年も良シナリオ豊作で楽しめた
サポカ優先でスルーしてたけど、欲しくなってきた
97年世代以降の各キャラをきれいにまとめてくれた良いシナリオだけに
ここから抜け落ちた各時代の競走馬達はもうこの世界に入り込む隙間はないのではいかという不安も強くなってしまう
サニブとジャスティスは来て欲しいなあ
まあサニブは史実では一緒に走っていないけど
ある意味サイゲというかウマ娘側の見ているこの時代の「歴史」の姿がはっきり見えたわけで
思い入れのポイントが違うとそこらへんどうしても気になるのはわかる
元ネタを「お前」「アイツ」とキッパリ言い切ったのは、擬人化コンテンツにおいて最大の壁をぶち破った感じだな
これアリなら今後のシナリオは可能性がかなり広がりそう
冬イベステゴ「エエヤン、エエヤン」
育成前:またゴルシのハチャメチャが始まったか
育成後:メッチャ言いそう
スピ2でやっててもスピードが伸ばせないまま終わることがしばしば
他のウマでは見ない1800台前半とか久しぶりに出した
独りで「いってしまい」そうになる秋天のスズカにステゴが追いつくシーンで泣いた。
あそこの一連の台詞、熱烈すぎてもはや愛の告白だよ。お幸せに!
最初にステゴの育成ストーリーやった時はスズカに思い入れあるので
クラシック時に「なんでスズカの話を前倒しにするんや…?」って思ってたけど
シニアに入ってからのマルチストーリー展開は感嘆した
育成3年間縛りという条件でこれ以上はないってくらい上手すぎるストーリー構成だと思う
あとはステゴが「アイツ」呼びしてるのも「自分とは別の世界」とハッキリさせることで
スズカの件で、同じ道を歩みたくないって感情が強かったからと個人的解釈してる
すんげえシナリオだった。
ウマ娘ステイゴールドだけが持つ特有のバックグラウンドを軸に始まる「新しい旅」
どれもこれも大切にしたいという開発陣の気持ちがすごく伝わってきた。
さすがに90年後期00年初頭を3年に納めるのは難しい部分もあったと思うけど、
それでも最後の有馬は最高に目頭が熱くなった。
ありがとうサイゲームス
今年を締めくくる最高のシナリオだった
感想書くにはコメ欄が狭すぎる…ってくらい良かった
多分実馬ステゴの蹄跡を覗いてウマ娘のステゴが一番脳焼かれてるの日本総大将ジャパンカップだよね
運命に噛み付いた馬の後継者の中でも最も親父似であったアイツの魂がいるからこそ運命の再現なんかしてやらねえと全てに噛み付いてぶち壊す
ぶち壊すからこそアイツらしいという意味で見事な「再現」になってるのが滅茶苦茶うまい、この味付けは凄いわ
しかもその運命ぶち壊しこそこのコンテンツの根源にあるテーマでありそこに最も近いのは同期のスズカなんだから本当に見事としか言えない
トプロに対して謝るどころか積極的にぶっ飛ばそうとしてるの全然反省してなくて草なんだな
ステゴは、キャラストみると、状況を整えればレースの再現を何度も強制できるのが凄すぎる
あのままトレーナーに加古とは別の旅を使用って言われなかったら、再びJCで同じ結果をだしたんだろうし
そもそも、状況を再現すれば他人が見ることもできることもあるってわかるぐらいには試しているわけだし
これだけは言える
2月はバレンタインと新シナリオとアニバなので天井はやめてくれと。というか早めに来てほしい
俺は嫌い
ステゴが好きな人には二通りいて、俺がいない方に全振りのシナリオだったという印象
よく出来ているから余計に嫌い
個人的に最高のシナリオだった
もう…最高だったよな(語彙力)
いやぁすごいな サイゲシナリオ班の芸達者っぷり
期待を結構斜めに超えてきた やりたい放題じゃんw
よくもまあここまで原作を吹っ飛ばしてまとめたもんだわ
旅路の果ての解釈だけはあわせて、全てをifにしてるんだから凄いわ
天井の景色直前まで行ってやっと育成できたけどいいシナリオだった、掛け値なしに。
ただトレセン学園はまた有能なトレーナーを長期休暇で欠いてしまい大変だなー(こなみかん
だがしゃーない。旅の相棒をお互いに見つけてしまったのだから。