626: 名無しさん
>>624
それもしかして先行1しかいないからじゃ…
それもしかして先行1しかいないからじゃ…
641: 名無しさん
>>624
ワイ適当に作った先行ミラクルはばっかり勝つけど
気合い入れて作ったおはマイル苦戦しとるわ
ワイ適当に作った先行ミラクルはばっかり勝つけど
気合い入れて作ったおはマイル苦戦しとるわ
670: 名無しさん
>>665
8割行かない事で健常者アピール
8割行かない事で健常者アピール
627: 名無しさん
そら差し2人おったら先行勝てへんよ
628: 名無しさん
だから差し3が多いわけやな
635: 名無しさん
ワイの彼女のケイちゃんは一応10%くらい勝ってる
636: 名無しさん
先行3でやれば先行勝てるんか?
643: 名無しさん
>>636
異常先行愛者は勝ってた
異常先行愛者は勝ってた
646: 名無しさん
>>643
異常者で勝てるなら健常者のワイには無理や」
異常者で勝てるなら健常者のワイには無理や」
637: 名無しさん
脚質は固めないときつい
639: 名無しさん
相手にも先行居るし・・・
664: 名無しさん
>>653
コレでなんで8割勝ててるんや…
コレでなんで8割勝ててるんや…
660: 名無しさん
やはり自前で先行3にしないとあかんのか
668: 名無しさん
極めると前脚質の方が安定するのか
859: 名無しさん
>>855
ふぁ?!!
ふぁ?!!
861: 名無しさん
>>855
見事やな…(ニコッ
見事やな…(ニコッ
868: 名無しさん
>>855
えぇ……
えぇ……
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1761297985/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(0)
ワイは逃1先2編成で先行パール姐さんしか勝たん。
育成出来て無くて他2人が数合わせなのもあるけど。
BNWニキほんまいつ見てもすげぇわ戦績
先行ダンツで勝率2割ほど
厳しいけど勝てないわけではない
うちはちゃんチャン同盟with騎士の構成でカレンチャンがエースだから先行もいけなくない…はず…
グラン夏バンブー嫁キングで92.5%や
各キャラに思い入れはあるものの楽に勝てるならと採用したけど今の環境で逃げ先行に拘る人はすごいと思うわ
逃げ・先行メインで今回逃げ3で挑んでるけど、推しのこともあって凸れてるサポカが逃げ・先行に集中してるだけって理由もある
なんだかんだ最推し入りでA決勝皆勤だからそれなりにやれてる方だとは思うんだけど
先行勝たせようと思うと逃げが欲しいなと思う
逃げは単騎だと勝てないので複数欲しいなと思う
逃げ2より逃げ3のほうが勝てるので逃げ3になる
先行はないなる
バレマーチャン単逃げでも勝つし、なんなら単逃げの方が勝率良いまである
距離短いと単逃げでも案外行けるんよな
うちのバレマーチャンも、勝率25%あってその殆どが単逃げだわ。
バンブーには勝率負けてるが、グランには僅差で勝っとるわ。
これはおそらく第1ラウンドの弱い先行が、差しの蓋になって、結果として単逃げのバレマーチャンが一人旅してるからだと思うわ。
第2ラウンドで先行も含めて全体のレベルがあがれば、さすがに単逃げは厳しくなるとは思う。
短距離改造した俺のジェンティル普通に先行で勝ってる
単騎でゴール200m手前まで粘れるバレマーチャン作って鼓動とかが発動できる状態にした上で先行2でやれば勝てる
ワイはハナ奪り特化のノーマルマーチャンを投入してる。
自動育成のUC前半の逃げ逃げ大逃げで3勝しちゃったので、もしかしたら初の決勝無しになるかもしれん
逃げ1先行2で勝率8割超えしてる。問題はこのあとだよなあ。
キャラパワーで逃げ(というかマーチャンスズカ)が、サポカパワーで差しが強いから先行追込はきついて~
手持ちのサポ考えて先行2差し1にしてたけど、やっぱ差し外して逃げ入れた方がええんかな?
根性カレンとスピライトオのどっちかレンタルになるから諦めてたけど
wxパール姐さん16.7、サーカスボノ20、夏バンブー36.7%で、先行2と差し1の勝率が同じだ
先行やるなら大逃げで引っ張るのが鉄則って聞いた
短距離の単騎大逃げはガチで弱くて相手のマーチャンに塩を贈ることにもなりかねないから牽引は勝てる逃げを出した方がいい
稀に大逃げがそのまま勝つ事がある。サンキュースズカ!
相手が前脚質6だった場合の保険として一人入れてる
先行3(夏タイキ、秋ボーノ、素ミラクル)と先行2追込1(デュランダル)で20戦ずつ
両編成とも18勝ずつでR1終了、R2の展開は分からないが先行だって戦えると思う
先行ビリーヴが一番勝ってくれてるな。次点ライトオ。追込デュランダルはちょっと厳しい。
前出すなら前後ろ出すなら後ろと3人揃えないとダメよ
先2(秋ケイちゃん・サーカスボノ)と差1(グラン)で40戦中27勝。内19勝は先行勢だから勝てないわけじゃないよね。
先行ビリーヴが15勝してる
他はぼちぼち…
差しグランに負ける時毎回うちラチからブッ刺されるけどなんでワイのライトオよりモレイラばりの内突きしてくるの
普段先行使わずサポがなさ過ぎて根性ミラクルを編成に入れてるワイの素オグリと通常ボーノでも8勝9勝してる(15勝してる追込グランが居る中で)から先行もやれないことはないやろ
ミラクル新ボノルビーで前二人で四割勝ててるから先行でも勝てる
ルビー一人で三割行ってるけどね
みんなウマ娘うまいなあ
逃げ2人以上出してるとバレマーチャンが強い
サポカ逃げ資産のないわいの雑に作ったマーちゃんでも結構勝てる
うちの秋ケイちゃんは勝率4割の稼ぎ頭ですぞ
ナカーマ。そのせいかグランの勝率1割…
ワシも秋ミラクルが35%で差しのタマとルビーが15、10%と秋ミラクルが勝ち頭やわ
結局強けりゃどの脚質でも勝つし弱けりゃ勝てないってだけでしょ
前回チャンミ自体な明らかに積んでる脚質はない
差しサポカが無いし脚質ごとに因子作るのも面倒だから先行3でやってる
ラウンド1は8割勝ててるけど対面がガチの後方6とかだとさすがに厳しいからこの先どうなることやら
ダンツ来たのにダンツの活躍はしばらくお預けかと思ったらしっかり活躍させてる人いて草
先行でもスキルさえ揃ってるならそれなりに勝てる
最近出てる短距離先行キャラかそれがいなければ加速と終盤速度を出来る限り盛る
加速は当然として終盤速度も少しレベルで最低3個ぐらい積みたい
これが無いとほぼ後ろの強キャラに抜かれる
まあ上手く行っても抜かれる時は抜かれるんだけど
差しルビー、差しデュラ、先行パールさんでルビー一人だけがめっちゃ勝ってる
で、先行パールさんを差しパールさんに変えたら3人全員勝つようになったけどルビーが目立たなくなった
うーん、どうしたらいいんだこれ・・
ワイは逆に差しで勝てねぇ
せっかく温存した引き換えチケットでグランをお迎えしての挑戦だったけど、スキルが空振りしてグランもお嬢もあんま勝てねぇ
その代わりに黒カレンがそこそこ勝ってくる。半端なデバフ要員くらいの立ち位置だったのに
雰囲気で育成してるワイには何が強くて何が有利なのか判らねぇよ…
うちの先公も8割勝ってるわ
仰げば尊し
ウマ娘は追い比べゲーだからね
マッチング運良すぎるのか20戦でスキポ6700以下にしか当たってないから、調整したら何でも勝たせられたのではになってる
ビリーヴはそこそこ勝てる
絶対にビリーヴを優勝させる、の意気込みで育成頑張ったよ
40戦の内、ビリーヴ21勝、バレマーチャン12勝、新ボノ3勝
差し対策を徹底的にして、サポカのヒント取りきって、前が多い時でも後ろが多い時でも発動できるスキル選んだら、ちゃんと想定通りの動きで勝ってくれてる
短距離は運ゲーなんかじゃないって今回のチャンミで実感したよ
でも極まってるバレマーチャンと、すべてが最高に噛み合ったデュランダルには負ける、マジで
サポカ貧者故短距離先行に有効なサポカなしで汎用SSRばかりのデッキでもミラクルとかでそこそこ勝ててるわ
カレンチャン(30%)、スイープ(10%)、ハロライス(5%)
マッチ運が良かったのか初日にAグループ決まった
差し(マイル、嫁キング、夏バンブー、ルビー)とバレマーチャンには勝てないっす
黒嫁カレン
ステやスキは表面上取れてるけど
着外多過ぎて出番は初日だけ。二日目から外した。
バレゼファー入れてるけどそこそこ勝ってる
多分ルビーより勝ってる
差し夏バンブー、グランだから、先行1勝なんだろうね。
その二人入れられるなら差しか追込でもう1キャラ作った方がいい気がする。
ちなみに先行3だけど30勝してるから先行がダメってこともないと思うけどなぁ。同格か格上相手になるラウンド2と決勝が怖いけどね。
先行デバフの逃げチームの話とかがあったので、ワイは先行1差し2チームにしてるね。同じ考えっぽいのもチラホラ見かけるね。
今のところ、前多めになった時には機能してる感じ。
うちの勝ち頭ビリーヴっすよ
大逃げスズカ逃げバレマーチャン・チアバクシンでやってるけど負けが一回だよ。今のところは。Round2はどうやろな……。
うちは先行クラフトがエースなんだけど?
ワイのグランちゃん1勝もできねえわ夏バンブーが勝ってくれてるからいいけど
そんなに仕上がりに違いないと思うんだけど何が違うんだろ?
全く分からない。俺はふいんきでウマ娘をやっている…
素のグランと夏バンブーだと終盤速度がグランはいまいちで夏バンブーが最強だからグランは終盤速度盛らないと勝ちきれなくなる
違いがわからないなら多分そこじゃないか
真面目に加速スキル積んでる差しには勝てまへん
前6が相手だと後ろキツめになるけど
自分で脚質バラけさせてたらそら前は完全に相手次第
ライトオ、ビリーヴ、デュランダルでやってるけど
先行のビリーブしか勝たん
同じだわ
対戦相手次第なところもあるかもだけど次点でライトオって感じ
先行3で固めてるけどダンスアルダンさんでも11/40取れて全体勝率も8割だし、ラウンド1はまあ全然いける
問題は第2と決勝なんよ・・・
やべぇ…やべぇ…
UD程度しか出せないクソ雑魚トレーナーなのについうっかりAグループ入れられちった…(先行ビリーヴ逃げマーライトオ)
この後マジで全敗で足切りあるで…
UDは流石に草
だって俺の因子周回の個体の平均がUD~UCの時代なんだからそりゃ勝てんよ…☝😩
逆にそれでA行けてるのすげえわ
短距離は荒れるから相手運によってはA決行きは普通にある
まあ大体は第2ラウンドでフルボッコされるんだけど
今回やけにUCUDに遭遇したからそこで稼げならまあ予選は行けるだろうね
短距離は運ゲーの言葉で普段オープン行ってる人がワンチャンでグレードに来るのかな?
ビリーヴ自体は強い方だし脚質の構成も良いからそれなりに勝つのはわからないでもないな
ステもほとんど意味ないし後はスキル次第
最初差し3だったけど先行いれたら安定したよ
逃げ対策に前目もいる
ここまでのコメ見てて3ウマ全て同じ脚質固めにゃあかんかったか?と思ってたけど、やはりそれで正解だったか
たまに紛れでちゃっかり勝つこともあるし
最後のすごく速度のほとんどが2位以下の条件なのと、加速も前行き過ぎても出ないってので、自分じゃなくてもいいんだけど前走ってるのは誰か必ずいるから1キャラ自分で出したほうが確実に安定すると思うわ
未勝利
これが現実
自分の出した先行も勝ててない
しかし、相手の出した先行にも勝たれてはいない
直線が日本で一番長い新潟だし先行は厳しいか。
このゲームはそもそも逃げが強いし、直線が長めだから差し追込が有利で勝ててないのもあるかもね。