2: 名無しさん
スタミナ上がんないから仕方ないのだ
4: 名無しさん
ルムマでもそうそうUAに届いてる個体とは当たらないのだ
気にするななのだ
気にするななのだ
5: 名無しさん
走る距離が短くなれば短くなるほどステ数値よりもスキル数勝負になるのだ
切れ者と継承因子爆発を祈るのだ……
切れ者と継承因子爆発を祈るのだ……
6: 名無しさん
多分本戦でUAに当たったら逆に安心だと思うのだ
7: 名無しさん
UA以上行ってるのってスピ上限上げてるのくらいじゃないのだ?
短距離なら誤差なのだ
短距離なら誤差なのだ
8: 名無しさん
短距離で評価モリモリだと逆に弱いと思うのだ
10: 名無しさん
スタミナで数値稼いでも無意味なのだ!
13: 名無しさん
むしろスタミナで数値稼ぎてえのだ
適したスタサポがいないのだ
適したスタサポがいないのだ
15: 名無しさん
今回スタサポ入れるのは戯れがすぎるのだ
20: 名無しさん
短距離戦は出来の良しあしが全然わからんなのだ
21: 名無しさん
ウインディちゃんは今月の推し夏バンブーマイル嫁キングで頑張りますのだ…
22: 名無しさん
今月のチャンミは決勝でルムマ勢に当たらないことを祈るだけなのだ
24: 名無しさん
ルムマ走ってムラが激しすぎて…
運が良ければ勝つのだ
運が良ければ勝つのだ
28: 名無しさん
まぁ今回のチャンミだと差し追込過多になりそうな予感はするのだ
グランデュラルビーパールが暴れるのだ…
グランデュラルビーパールが暴れるのだ…
36: 名無しさん
マイルちゃんがマイルじゃないのに強いのだ…
40: 名無しさん
>>36
グランの固有は中盤と終盤の二段ロケット構成だから敵に回すとマジで厄介なのだ
グランの固有は中盤と終盤の二段ロケット構成だから敵に回すとマジで厄介なのだ
44: 名無しさん
極まってる嫁カレンはマジで強いって感じるのだ
48: 名無しさん
0.75マイルだからマイルちゃん強くても全然おかしくないのだ
56: 名無しさん
結局誰が強いのだ?
58: 名無しさん
>>56
マイラー!なのだ
マイラー!なのだ
62: 名無しさん
>>56
マイラー、夏ばんちゃむ、嫁キンがテンプレなのだ
後方9とか平気で起きるからマイラーは追込に下げてもいいのだ
マイラー、夏ばんちゃむ、嫁キンがテンプレなのだ
後方9とか平気で起きるからマイラーは追込に下げてもいいのだ
69: 名無しさん
キング好きだから嫁キン走らせてるけど
ルビーのが安定感あるのだ
ただ好位置で固有出せた嫁キンの強さは浪漫があるのだ
ルビーのが安定感あるのだ
ただ好位置で固有出せた嫁キンの強さは浪漫があるのだ
60: 名無しさん
むしろ本番で後ろ出してきそうなのおはマイルくらいじゃないのだ?
普通に逃げ先行多そうな気がするのだ
普通に逃げ先行多そうな気がするのだ
64: 名無しさん
>>60
差しサポカが強いから差し3もまぁあると思うのだ
単純にめんどいし3人とも差しでいいやって話もあるのだ
差しサポカが強いから差し3もまぁあると思うのだ
単純にめんどいし3人とも差しでいいやって話もあるのだ
61: 名無しさん
同じ脚質おすぎ!って試走でよく言われるのだ
65: 名無しさん
追込は最初ちゃんと差しの後ろ走ってくれるから
後ろ過多マッチはルビーとかグランは追込のが強そうなのだ
後ろ過多マッチはルビーとかグランは追込のが強そうなのだ
78: 名無しさん
とりあえずグランと夏バンブーは固定で
後バレマーとお嬢どっち使うかは本番の予選で判断するのだ
後バレマーとお嬢どっち使うかは本番の予選で判断するのだ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
何年前のスレだい?
元スレ34の一番下に何か混ざってるんですが…
退かぬ媚びぬ顧みぬなのだ
俺は勝つのが好きなんじゃねぇ・・・
ビコーが好きなんだよぉぉ!!
なのでビコーを使う
昨日ビコーに完敗したのだ。お前だったのだ…?
今回のビコー普通にディア1〜1.5くらいはあるぞ?
ディア!ディア!!
鹿?
それでもやるしかないんだ 俺しかいないんだ
勝てる勝てないじゃなく ここで俺は お前に立ち向かわなくちゃいけないんだ!
今回差し全般強いのでビコーも十分強い方にはいるぞ
短距離なんてスキルが揃ってれば、スピパワ賢がカンストしてりゃいいんだよ!(雑
そのスキルが揃わないのだ。
スピパワーカンストすら要らんぞ
1500すら届いてないとかなら別だがカンスト届かず程度でも大した問題ではない
それよりスキル負けしてるほうが致命的だからとにかく積む
そのスキル山盛りするために高スキポのサポカ使ってりゃ現環境だとステ不足にはなりにくいけどね
中身次第なのだ。同じUAでもスタミナ盛って発動しないシナリオ金スキルで評価点稼いでいるような個体はクソ雑魚だけど、ちゃんと因果して有効スキルだけでスキポ7000↑使い切ってる個体は漏れなく強いのだ
ルムマでもUAは少ないのだ
切れ者と継承の方が大事なのだ
逃げいると逃げか追込しか勝たん
先行からだと先行が強めで差しも勝てる
自分で環境作れる状態だから好きな子の脚質で挑め❗
逃げ逃げ先行デバゴルシ強い
そう(スタミナ盛らないで金2つ取らないと)なればそう(伸びるもんも伸びなく)なるのだ
余ったスキポで不要金取ったら普通にUA行くけど何の意味もないのだ
おーん
本気で世界を㍄にする気なのだ…
短距離はcでも勝てるのだ
スタミナ盛らない分短距離マイルは評価低くなるから気にしても仕方ないのだ。でも気になるのは分かるのだ
まあこないだの秋華賞チャンミだってそうだったっしょ
UA5前後より上のステ盛りハイランダー勢は勝ち負けにからめず7~9位フィニッシュだったでしょうに
まあごくまれに切れ者引いて有効なスキル山盛りのヤベーUA4とか5もいたけどむしろそっちが例外
短距離ならスタミナ盛ったところで意味ないしなおさら評価値なんか気にしてもしゃあない
追い込みそんな強いか?デュランダル上がってこないで終わることが多いんだが
だから差しにする必要あったんですね
勝つ時は気持ちい勝ち方するから麻痺するけど勝率自体は悲惨なもんだよ
差しで最後方より追込みで最後方の方がワンチャンありそうだから追込みでよくない?
ってか差しならグランか夏バンブーでよくない?
ってなったからデュランダルはパチンコ追込み枠にするわ
デュランダルは強いというか低命中の一撃必殺ぶん回すタイプ
デュランダルと嫁キングは道中の挙動とかすべて無視してかっ飛んで来ることがあるのだ、相手にいると怖いのだ
FEでの斧使いですな
デブ剣並みに重そう
終盤9位入りで終わったーと思ったら直線だけでひっくり返して勝つ事あるからびっくりするわ
命中率5%必殺率95%くらいのポテンシャルはある
初期チャンミから存在する古き良きロマン砲って感じ
大体負けるが勝つときは脳汁出る
短距離は逃げ先行が多くなるから、前方発動スキルはよく不発になるのだ
キングが強そうなだけでもう満足なのだ
短距離だからUA行ってなくてもスタミナ以外カンストしてたりするのだ
今回最大の敵は使用したいキャラの解放とヒントアップしようとしてもマニーが足りんことやな
スピ1900強、スタミナ1400弱、他は全カンストでUB8だった。
短距離はスキルと運が重要だから、評価値は飾り。
評価点だけで勝てるなら苦労しないのだ
短距離だとスタ以外カンスト、切れ者スキル全盛りUAが一人だけいる
そこまで要らないスキルも積んでるのでUB後半いけばステもスキルも上出来だな
ラウンド2のAグループはUB後半がボリュームゾーンになるだろうな、と
その中で加速をよりベストタイミングで発動した子が勝つ
評価点を注目するのは長距離チャンミだけ
前回の中距離チャンミはUA4よりUB9とかの方が強かった
パドックで見栄えが良くても勝てないのが競馬なのだ
いつの世も尖ってるヤベー奴らが跳梁跋扈しているのだ
UB6スティルでプラチナ獲ってなんか申し訳ないくなった
申し訳なくなった(ドヤァ…)
強キャラ使ってドヤる事ほど恥ずかしいものは無いな……
それでもプラチナ獲れたんだから大したものじゃん胸を張れよ!
とか言って欲しかったんだろ、あまり言ってやるなよ…
ないくなった、だっ!!間違えんなしっ!!
けど、最低でもこのランクにはしたいなぁ…というのがある
ステータスがカンスト当然になったので
有効スキル数とスキル発動率が勝敗をわけるのだ
レンタル枠はタッカー固定な上にサポカ資産潤沢って訳でもないのでスキルが全然なのだ…
飾りじゃなくないのよ評価値はハッハーン♪
以前ルムマでデバフ2+タッカー抜きヒシミラクルに負けてもう訳分かんなくなったのだ
短距離育成してたら切れ者&マイルスキル継承しまくまったからグランはマイルに転向したのだ……。
マイル短距離とか頑張ってもUB5ぐらいが精々なのだ、ガチUA帯と当たったらその時は素直に白旗掲げるのだ、ワハハ
マスチャレで自分の手持ちより遥かに低ランクのライバルキャラに勝てずに思い知らされた人は多いのだ
短距離は無意味!
俺はUBで行くぞ!(サポカが無くてスキル取れてない
スピとパワをカンストまで盛ってあとはそこそこな感じでスキルも最低限必要なもんを拾ってったら短距離だとUBどころかUC後半あたりの仕上がりになるけどそれでも十分に実戦に投入してワンチャン狙えるはず
マスチャレでもUBのボス相手にこっちがUCとかでも勝ちを拾えてるわけだし勝ち負けするのに必要な要素が揃ってるかどうかが大事
チャンミはボディビルの大会じゃないのだ
ぶっちゃけ短距離は運ゲーなんだから、
そんな力入れてやるもんじゃないと思うのだ
スタミナどれくらいあればよいのだ?
たぶん1000もあれば十分だと思うが、大体1200くらいは勝手にいく
キャラの強弱はスキルの内容でちゃんと判断するのよ ライト勢はそんなのめんどくさいから評価値ランクやスキポだけで判断しがちがち
スキポ稼いでてもヒント具合で激減するし、スキル多くても金未完走で無駄に25段とかいってるのは弱い
短距離はA決に行ければ御の字レベルやで
短距離だからUBくらいでもぜんぜん強い可能性は有るよ
うちはドゥラサポ入ってるから追い込みだけUAになってるけど戦績がほぼ変わらないし
短距離でUA行ってる人は殆どハイランダー育成でスタも盛ってるハリボテとかいらないスキルまで取ってるイメージ
スキル重視のデッキだとスタはあんま盛れないし切れ者取ってもそもそもスキポ余るしで大体UB後半が強い感じ