12: 名無しさん
やっぱ同脚質3つは質が良さそうだなぁ、因果的に
15: 名無しさん
短距離は運ゲー、ハッキリ分かんだね
16: 名無しさん
もしかしてチャンミってもう始まってる?
18: 名無しさん
チャンミが終わった瞬間チャンミは始まっている
19: 名無しさん
短距離チャンミは適当でいいんだって鬼龍も言ってた
9: 名無しさん
今回は終盤継承死ぬほど盛るのがスタートラインや
40: 名無しさん
サンイチ
因子周回が未だによくわかってないのが俺なんだよね
とりあえずメイクラでたくさん出走して、スキルたくさんつければえんやっけ?
因子周回が未だによくわかってないのが俺なんだよね
とりあえずメイクラでたくさん出走して、スキルたくさんつければえんやっけ?
45: 名無しさん
>>40
メイクラはもう時代遅れ
メイクラはもう時代遅れ
50: 名無しさん
>>45
えっそうなんですか
目標ないから自由度が高いってのは嘘なんか?
えっそうなんですか
目標ないから自由度が高いってのは嘘なんか?
55: 名無しさん
>>50
スキポが
スキポが
56: 名無しさん
>>50
自由度だけなら今だに最高クラスやけどスキポが足りんのや
5000近く稼いでも足りんのにメイクラの2000?2500?で足りるはずがない
自由度だけなら今だに最高クラスやけどスキポが足りんのや
5000近く稼いでも足りんのにメイクラの2000?2500?で足りるはずがない
54: 名無しさん
>>50
因ガも結局ステ盛った方がいいし最新シナリオでやれ…鬼龍のように
因ガも結局ステ盛った方がいいし最新シナリオでやれ…鬼龍のように
63: 名無しさん
>>54-56
あざーっす
確かにスキポ足りないとは感じてたのん…
あざーっす
確かにスキポ足りないとは感じてたのん…
47: 名無しさん
メイクラで草
49: 名無しさん
メイクラ最高~
52: 名無しさん
因果は自由だ
70: 名無しさん
ガチでメイクラで因果してたのか…??
59: 名無しさん
メイクラでスキポ9500稼げる方法が見つかったらメイクラ因果が主流になるかもしれない
71: 名無しさん
結局どのコースでも走れて継承固有も強いオグリが最強
108: 名無しさん
ルムマ感謝
夏バンブーがハマらなかったら負け、ハマれば勝ちみたいな状況なので他のメンツを仕上げたい所
差し3なのか差し2追込なのか先行差し2なのか
夏バンブーがハマらなかったら負け、ハマれば勝ちみたいな状況なので他のメンツを仕上げたい所
差し3なのか差し2追込なのか先行差し2なのか
109: 名無しさん
負け筋が多すぎる
111: 名無しさん
頑張って作った夏バンブーの成績が良くない
112: 名無しさん
まだ頑張れるってことやん!
123: 名無しさん
展開ハマらないと負けはどのキャラも同じな気がする
別格に強いキャラが居るコースでもなきゃそんなもんや
別格に強いキャラが居るコースでもなきゃそんなもんや
129: 名無しさん
>>123
短距離だとかなり顕著なんよなこれ
短距離だとかなり顕著なんよなこれ
41: 名無しさん
まだ一人しかできてないよぉ!
44: 名無しさん
ワイはまだ親2人目の因果をやり直してる、安心せい
46: 名無しさん
1人できれば上出来や
因ガすら終わってない
因ガすら終わってない
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1759506884/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
後方は環境で固まって貰えないと勝負に参加出来ない時があるからそろそろ環境固めたいところ
追い比べ出ると勝てるけど出ないと本当に何も出来なくて789位独占出来る
メイクラ因子周回は流石に芝3200
復帰勢なんやろか?
直線の占める割合が高すぎて良くも悪くも追い比べ次第なんだよな
内でも外でも競り合う相手がいなかったらゲームセット
10日の新ガチャで環境ぶっ壊れるに花京院とリハクの目を賭けるで それまでは”見”や
最初シナリオに比べスキル数的にレシート因子出来ないとは言えメイクラの同一レース出走の相性は祖父母固有継承に役立つからバカにはできん
牡を牝ウマ化させるならメイクラ
牝を牡ウマ化させるなら凱旋門
距離Sのつきやすさも体感出来るレベルで違うからな
試行回数にもかなり影響するし継承相性上げるだけ上げられるメイクラはなんだかんだ今でも現役
それゆえに本当に惜しい
運営は早くメイクラアプデして!やくめでしょ
まぁおそらくは今後出る海外レースシナリオがメイクララークの上位互換になるんだろうけど
相性は試行回数でカバーできるし適正因子もある
サポカ外でしか取れない白因子を考慮するとメイクラ凱旋門どっちも論外
バクシンにオークスを走らせられるのはメイクラだけ
オート使ってない温かみのある因子の証明になる産地表示のため昔はメカでやってたけど
今はさすがに無人島にした
畑因果は地獄やった
ワイはタッカーさん抜きでチャレンジしてるところや、スタミナ捨てれるからワンチャンあるで
そうか。スタ施設上げない、お出かけ&ラストで上がるステ&スキルもいらない。と考えればいれる理由ほぼ無いのか。なんなら島トレの6人友情が行える可能性も出る。タッカー抜きでやるのもありかも…
レースの自由度がって言うけどオグリならほぼ問題ないし…
メイクラならなんとオグリで東京大賞典を走れちまうんだ
何が何でも固有継承したいというならいいとは思う
ただレシートや遺伝子捨ててまでやるメリットがあるかというと…
本育成はどれでやればええんや
無人島でええんか
無人島のタッカー無し編成はオススメ
スキル強くなるから
ちなみに畑は難易度高いぞ
一見シナリオ進化スキルで有利でもsp獲得量の問題クリアする為にspボナ無いフラワー抜いたりで
短距離は運ゲーなのは間違ってないけどある程度のキャラの中から選んだら運ゲー出来るってだけだな
自前で接続なり加速なり持ってる環境キャラじゃないと土俵に上がれず推し活すら出来ない、下り坂加速とかアルヴとかで外付け出来た前回の方がまだ好きな子出せたわ
ほんとに言ってる?
前回は中盤速度固有or進化持ってない子は何もできずズルズル下がっていって、それこそ外付けの加速等で順位条件なく前で加速していく環境キャラをはるか後ろから眺めるだけの存在だったけど
喉元過ぎれば熱さを忘れるとはいうがスティル地獄忘れるの早すぎる
スティルが~って言ってるのここくらいで実際はある程度以上の実力があるなら差しなら誰でもやれる環境でしたし
差しなら誰でもやれる(スティルに勝てるとは言ってない)だったろ
ラヴズはやれたけど
誰でもやれる(超絶努力して仕上げた個体、あるいは対面スティルが仕上がってないクソザコ時に限る)でしょ
今回は外付け加速からの追い比べ展開でいくらでもまくれるし、サポカのスキルプールが少ない関係で因子の努力でキャラ格差は埋めやすい
まさかとは思うけど、ランダム加速の金がその下位の白と比べて絶対的な差があるとでも思ってないだろうね?
しかしメイクラの時に比べたら因果も楽になったよなぁ…
対人あんま勝てんな~って人は本育成に時間かけるより因子からしか手に入らない強スキル調べて因果にじっくり時間かけたほうがええ
サポカやウマ揃ってるのにプラチナ逃しがちな人の親や祖見ると因子の甘さは正直感じる
最近の強いサポカ使えばURAアオハルでもスキポ5000近く貯まるしメイクラならもっと貯まるんじゃないの?
因果はメイクラって流石にネタだよな?
ステもスキポも全然貰えないんだから、全冠以外やることないやろ
ティアラローテにクラローテ1人混ぜるくらいならまだシナリオパワー差の影響少ないから局所的にはなしじゃないと思うよ
俺はやらないけど
ファン数稼ぎに関しても前まではマイクラだったけど、今はUAFの方がタイパ良すぎるからそっちになってる
マイクラとか何年もやってないな
流石に16年前だしな
ダイヤツルハシ懐かしす
因果がG1出走だけで良くなったのは、いつからだっけ?
グラマス辺りだったと思う
それまではG2G3含めて全部統一しないといかん地獄……
今どき手動で因果って変態かアホしかやらんやろ
まあ変態とアホが比較的居るゲームではあるが・・
ニュースやバラエティー流しながら島シナリオ手動因果やってる変態です!
Lv4でもスキルとりたいんでな…
手動でやってるからそれがわかる表示して区別して欲しい
この因子はオート育成を一切使用しておりませんとかあれば安心して手に取れるでしょ
もうそこまで行ったらもはや宗教の域だよ
おまえら変わっちゃったな昔は玉座最強持ってない奴おりゅ?とか言ってたのに
レンタル枠タッカーで埋まるせいで自前加速あるキャラしか使えないわ…
サポカガチャも因子もウララちゃん最優先なので親の親も親もクライマックスで相性ボーナス目当てで育成しています
短距離因果してると凱旋門シナリオリメイクほしいってなる。ダート因子盛れば牝馬路線走れるからなぁ
それな!
URAアオハルとリメイク来てたけど、メイクラで途切れてその後のグラライ含めて一切リメイク来なくなっちゃったな……
もはやそこら辺にリソース割いてる余裕ないってことなんかね
ところで有識者の皆さんからアドバイス貰いたいんやけど
今回の因果ってガチるなら畑の短距離スキル因子まで掘った方が良い?
それとも島で十分?
シオン実装時にダートマイルまで完備しようとした時はクラマにいったな
フェブステとか落として本末転倒になったけど…
二度とやる意味のない育成シナリオがアプリにどんどん蓄積されていくのはなんだかちょっともったいないよね
どのシナリオもそれぞれ当時それなりに楽しく周回プレーしてたんだけどさ