3: 名無しさん
公式で60fps対応したら起こして
7: 名無しさん
>>3
これなぁ
髪の毛とか袖とかそういう物理法則を全部30FPSで良い感じに作ってるっぽいからな
60にするとその辺の数字全部見直さなきゃいけなさそう
これなぁ
髪の毛とか袖とかそういう物理法則を全部30FPSで良い感じに作ってるっぽいからな
60にするとその辺の数字全部見直さなきゃいけなさそう
17: 名無しさん
ちょっと前に始めた新規だけど上を目指すわけじゃないならレンタルデッキで不自由なくプレイできるのはすごいありがたい
18: 名無しさん
石を溜めて好きな子だけ取ってライブ躍らせるアプリになってる
自動周回親愛度上げはありがたい
自動周回親愛度上げはありがたい
20: 名無しさん
まあリソースがふんだんにあるなら初期キャラのシナリオをライバル入りで作って欲しい気持ちはある
これは不満というか願望か
これは不満というか願望か
24: 名無しさん
>>20
あれはあれで好きだから変えないでほしい
あれはあれで好きだから変えないでほしい
45: 名無しさん
クローバーと虹蹄鉄
48: 名無しさん
勝ち確アナウンスは良いんだけど明らかに勝ってるハナ差はともかく本当に際どいハナ差ですぐ手を上げたりするのはちょっと気になる
重箱の隅だけど
重箱の隅だけど
49: 名無しさん
コストかかるのはわかるけど歌唱をどうか増やして欲しい
75: 名無しさん
競技場ポチポチが1番めんどかったからゲーム面ではもう不満はないな
79: 名無しさん
デイリーの競技場は一括になってやりやすくなったな
103: 名無しさん
Steam版の横画面設定をDMM版にも持って来るとかそういうアプデはマジでありがたい
107: 名無しさん
GooglePlayやSteamはダークモード作って欲しいわ
白は眩しい
白は眩しい
114: 名無しさん
水着シュヴァちに釣られて戻ってきたけどホント遊びやすいね
ガチャもしっかりタイミング見極めれば昔よりはしんどくないかな
ガチャもしっかりタイミング見極めれば昔よりはしんどくないかな
137: 名無しさん
スキルの説明をもっと分かりやすくしてほしいってのは女々か?
145: 名無しさん
うまさんぼ復活は英断
146: 名無しさん
>>145
KFC常設は予想してなかったからありがたい
KFC常設は予想してなかったからありがたい
179: 名無しさん
写真判定!写真判定!
221: 名無しさん
選択肢で何が取れるか分かるようになったのは最高のアプデだったと思う
228: 名無しさん
>>221
これは便利すぎてマジで思う
もう無いのが考えられない
これは便利すぎてマジで思う
もう無いのが考えられない
230: 名無しさん
>>221
本当にこれ
ここからなんかいきなりユーザーに優しくなり出した
本当にこれ
ここからなんかいきなりユーザーに優しくなり出した
222: 名無しさん
限定キャラみたいなのがほぼほぼいないのはありがたい
290: 名無しさん
1曲1キャラ毎でいいから歌唱売ってくれ
294: 名無しさん
不満点思い出したわ
今だとそこまで影響ないけど今からでもいいから姉貴と姉上のマイル適正Bにして
今だとそこまで影響ないけど今からでもいいから姉貴と姉上のマイル適正Bにして
326: 名無しさん
ライブでモブ娘やNPCウマ娘も選びたい
328: 名無しさん
ヴェニュスパーク実装してしろ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
いつも思うけど60fpsになると逆に変に見えない?
なめらかすぎても不自然になったりするね
ちゃんと60fps用でモーション作らないと補完が入って違和感が出るのかな
秒間24コマのフルアニメーションに違和感を覚えるのと同じかもね
リアル調なら60欲しいと思うけどアニメ調だから30でも個人的には全然気にならんかなぁ
60あればその分フレーム増えるからスクショも細かく撮れるとかのメリットはあるかもだけど
よく言われるのはスピード感が無くなるってのがあるね
絵の飛びが細かくなるから当たり前だけど
映画なんかも同じ理由で20〜30のFPSで考えられてるらしい
60fpsにされたスターウォーズエピソード1のアクションシーンがつべに上がってるけどなんかしょぼく見えたからなんでもかんでも60fpsにすりゃあいいってもんでもないんだなと
60fpsツール使ってたトキの方が滑らかだったよ。30fpsだとやっぱりかくかく
本当にガチャ以外は今のところ何も文句ないわ
ガチャ以外は・・・!
ガチャも昔よりしんどくないって書いてあるけどシナリオ4ヶ月更新の影響でむしろキツくなってるよな。特に6月と10月は
その分無償石の供給も増えてるから引き時見誤らなければそこまでキツくはないやろ
毎回3天井しても完凸出来ないくらい引き弱とかなら知らん
毎回2天井でダブルPU両方完凸できると思ってる確率知らん奴の意見は要らん
両方完凸やら2天井やら勝手に前提変える話聞いてない奴の意見はもっと要らんけどな
無償石の供給増えてる言うてもシナリオ6ヶ月周期の時は24万石配布で2つのシナリオガチャさえ回してたら勝てたけど
シナリオ4ヶ月周期の今って25万石配布で最低でも3つのシナリオとハフバガチャを回さないと勝てなくなるからキツイよ
しんどくないぞ。
必要ガチャには無料80〜120連の下駄がつく。
結晶もかなり配る。引き換え券もかなり買える。
そりゃ無課金にはしんどいかもだけど、初期を
知ってる微課金からしたら、かなりのゆるゆるになっとるわ。
どこと比べてきつくなってるって感じんだよ??
シナリオ年2回の頃と比べるとキツいよ。
配布石24万で年2回に対して配布石25万で年3回+ハフバをキツくないって思わないのはおかしいと思う。
実際きつくないんだから、仕方ない。
そもそもがサポカガチャは2天で充分だからな。
引き悪い時に3天などしても無意味だから。
下駄を100連ほど履かされた上で2天するの何て全然きつくないぞ。
ガチャ引くの下手で、無意味に3天以上して爆死したーって騒いでるやつは、そりゃ苦しいだろう。
撤退や我慢も出来ない奴が苦しい、苦しい言っても何の説得力もない
と、運がいいだけの人が言っても説得力ないんだよなぁw
2天で充分?
無料含めて2天アモアイ0伝説完凸パワタマ0タッカー完凸ステゴ0アルヴ完凸だった人はどうすればいいんですかねぇ?w
結晶にも限りあるんですよ?w
毎回片方完凸してる奴が運悪い面してるのちょっと引く
賞味期限短い方が完凸して賞味期限長い方が0枚って運悪いでしょ?
>>253
2凸&1凸とかいう大ハズレよりよっぽどマシだろ
そもそもPU3枚で運悪いアピールする事自体がきちいけど
俺も片方に偏ったこと何回もあるしガチャ報告でも見たことあるからキツイって意見良くわかる
てか、まともな人間だったら>>225みたいなこと言えないから愚者の戯言として無視しましょ
愚者は君だろ(笑)
発言の意図すら理解できない頭しかないんだから。
サポカなんて何が何でも両完凸しないと駄目な訳ではない。
①凸が足りなくとも後から補完できる材料はかなり用意されている。
②2天で引き悪かった奴が、3天目に勝てる事などほぼ無い。傷口が深くなるだけ。
③無料分を加味すれば、2天は45000 3天は75000とジュエルにかなりの差ができる。
④自分のジュエル管理をちゃんと計算すれば今後に最低限必要なジュエルなんか簡単にわかる。
⑤撤退や諦めを選ぶのも戦略。何なら一天すらしないで撤退を選ぶのだって戦略
自分のジュエル管理の下手さや我慢も出来ず無策に3天するなどの行動してる奴が、ジュエルきついとか言ってるのが愚かだと言っている。
そこまでジュエルきついと言ってるやつは、騙されたと思って、サポカは2天までってルールを自分に課してみろよ。途端に楽になるから。
どうすれば?って諦めろよ。
そもそも、それでもアモアイ1凸にできるだろうが。
そこで結晶使うなら、引き換え券やステップアップの候補にするなりすれば良いだけ。
ここで3天目にいってしまう奴が、ジュエル管理の出来ない愚か者って言ってるのが理解できないのかな?
無限に課金できるなら3天でも4天でもすれば良いし、そういう人は愚かじゃないんだよ。
ただそうじゃない人は撤退や諦めも必要って話してんだわ。
2天までして引き換え券やステップアップ待ちって…
最速で自前完凸使いたい訳でもないのに追うの一番賢くないジュエルの使い方だろ
語るに落ちるとは正しくこの事
愚者だな
まじでここにいる連中って、ジュエル管理もできずに無策に3天しちゃう愚か者ばかりなの?
最大2天な引きが良かったり、逆に悪すぎれば1天で終わる事もあるぞ。
3天してただ爆死した自分の無策を認めたく無かったり、3天して何とかサポカを揃えたが手持ちがゼロになるなど、次の事を考えてない行動をして、
ジュエルがきついよー とか言ってる連中って本当に情けない。
3天井せずに2天井厳守してるけど1度でも欲しくないサポカに偏ると滅茶苦茶キツイよ。
それにガチャ報告見てるとやっぱり2天井厳守でもキツイって意見を毎回必ず結構な数見る。
サポカだけ引いても強キャラ引かないと勝てないしキャラガチャのこと忘れて無い?
ぶっちゃけるとガチャがキツくないと売り上げ出ないでしょ?w
>>270
それな。
そもそもこの記事で3天井回しているってコメントしている人いないのに勝手に3天井していると決めつけている辺り愚者扱いされても反論できないだろって思う。
>275
でた反論に困ったら顔真っ赤煽り(笑)
本当にダサいやつ。
挙げ句に、そもそも3天してないって話をしてきたぞ。
で2天を厳守してるのなら、少なくともジュエルはキツくならないだろ。そもそもが。
どこでキツくなるのか具体的に聞かせてくれよ。
常に最前線サポカで完凸で戦えないのがキツイって言ってんのか?
そんなものお前の工夫が足りないだけだろ(笑)
96傑狙いでもなければ、多少凸が足らないサポカがあろうがキツくもないだろ。
そもそもがガチャが多くてジュエルがきついって話では無かったのだったとしたら、
最初からそう言えよ(笑)
ガチャが多くてキツイって話だと思ったから、2天に抑えてりゃキツくないだろ?って話をしてんだわ。
それを2天守ってます!3天してません!って後出しで言い出したけど、
じゅあ君等ジュエル余ってるのにガチャキツイって言ってるって事じゃん(笑)
どこでキツくなってんのよ?具体的に言ってみな。
>270
いやサポカを最大2天厳守してるなら、キャラガチャ引く余裕あるでしょ。
自分は今年は、グラン、ラヴズ、クロノ、水着、スティルに合計630連も使わされたけど、別にそれぐらいはキャラガチャに使うジュエルの余裕あったぞ。
まじで何にそんなキツくなってんのよ?
キャラガチャ来る度に無意味に何十連かガチャしてない??
それか常に96傑狙ってるの?
具体的にどこで何が足らなくなってきついのか教えてくれよ。
一人で昨日からずっと一生懸命でもでもだってでガチャをきつくはないんだって言っているけどさ
ガチャってきつくないと誰も課金しないよ?
どのゲームでも言われてるけどガチャがきつい=売り上げが凄いって事理解してる?してなさそうだけどw
>278
そもそも私は、無課金や96傑狙いならガチャはキツイだろって言ってるんだが、読んでるのか?
むしろ最初と比べて緩くなってるのに、頑なにキツイキツイを言う連中の考える力の無さに呆れてるんだが?
ガチャがキツイ=売上が高いって(笑)そういう部分も確かにあるが、むしろウマ娘はガチャ以外のお金で解決できる部分が増えてるんだから、微課金にとってはキツさは緩和されてるって話をしてるだが、君には理解できなかったかな?
>>279
いちいち人を煽らないと文章書けないのかよ
性根が腐った真正のクズだな
>279
自己紹介ご苦労様。
そもそも君ちゃんと読んでる?
偏ろうが2天すれば1凸にできると書いてあるだろ(笑)
そこで虹結晶使ったり、我慢してステップアップや交換券で凸進めるのが賢いやり方だと言ってんだよ。
まぁジュエル管理も出来ない連中には、虹結晶の管理も、先を見通した運用も難しいんでしょうね。
>272
読まないのに反論だけはしたいんだ。
ダサい奴。さすがジュエル管理もできないだけはある。
顔真っ赤にしているところ申し訳ないんだが誰も3天井回しているとコメントしていないのに勝手に3天井していると決めつけている君が言えたセリフじゃないわ。
俺はジュエル管理も、虹結晶の管理も、先を見通した運用もしているがきついと感じるぞ。
つーか、ウマ娘のガチャをきつくないって思っている人なんてXやガチャ報告の記事コメ見渡しても全然いないぞ?
pickupさんには仕事してほしいと、すり抜ける度に思う
ガチャがクソ以下なのと
容量ドカ食いするくらいだな
天井をもう少し下げてほしいわ。150連くらいでどうかな?
ガチャ天井200連でいいから、クローバ変換無くしてくれねえかなぁ
天井、キャラ200連はともかくサポカは100連にしてほしかったよ
キャラ天井もサポカみたいにチケットにしてもらえたら不満ないかもしれん
ガチャなんてどこのソシャゲもクソやぞ
博士のサポカを実装しなかったのは許せん!
博士と温泉行かせろ!!
お許しください、ライツ博士!(なんか見た)
ガチャ周りに関しては三女神事件後の石供給や事前告知でマシにはなった
が、あの時の教訓でシナリオ更新とハフバアニバ以外の課金はウマスク程度に抑えるようにしたわ
ガチャのキツいキツくないって意見は個人の感想だからどうでも良いけど、色々な記事でウマ娘を擁護する側が相手を煽ったりマウント取ろうとするのはなんだかなーって思う。
アプリ内に転生出来ない不具合はよ修正しろ
ジェンティルドンナの鉄球に転生させてやったぞ!
人形ごっこばっかで対してやってもないふたばのスレを引用して全体の総意みたいな記事を出されてもな・・・
del
石を溜めて好きな子だけ取ってライブ躍らせるアプリになってるコメあるのがその通りっぽっくてちょっと笑った
じゃあ見てみたいから、貴方の満足できる記事作って!!!
ほらこうやってどうやっても文句垂れる奴がいるからさぁ
他所いけ
君にしかない不満があるなら吐けばいいだろうに
そこまで不満に感じる部分ないから、不満に思う人の視点もそれはそれで気になるよ
なんか最近やたらこうやってふたばやおんJ叩くコメする奴多いけどどしたん?
4.5でそんなお客さん増えてるんか?
下に居るE0NTM2Mjgって奴見てみ、なんJおんJが嫌われる理由の全てが詰まってるから
全方位から集中砲火されようが虚言がバレようが往生際悪く騒いで恥の上塗りしてるの草生えますよ
見て来たけど
勝手に低スぺだろうと見下して先に喧嘩売ってるのここの住民よね
相手の言ってる事の方がもっともに感じる
高スぺだと判ってからは粗探しばかりしてて逆に言い負かされてるし
しかも相手に言い出しっぺと言って端末言わせた人が自分は言わないの礼儀に反すると思うわ
「虚言癖がバレて指摘された」事を粗探しだと思ってるの世界中で君とE0NTM2Mjgだけじゃないかな
アレが本当に記憶違いだったとして「マトモに覚えてない事を自信満々に語って間違えてる」のって虚言癖より酷いし
そもそも「なんなん?」とか最初からキレてたらそりゃ相手も態度悪くなるよねとしか…
普通に記憶違いにしか見えないけど虚言だったとしてもそこは問題じゃない
言い出しっぺと言って相手から使用スマホの情報を得たのに自分達は隠し
得た情報からスマホの発売日調べてウマのサービス開始日と照らし合わせ矛盾を見つけようとする行為、こういうのを「粗探し」と言うのよ
E0NTM2Mjgの言う通り揚げ足取り以外にこの行為をする理由ないでしょ
そんな腐った性根してるから言い負かされてるんだわ
E0NTM2Mjgが「レスする時はどの端末使ってるかも書いとけ、それが後々このスレ見た人らの助けにもなるんやで」とも言ってる通り
「フリーズない」と言ってる人全員が自分のスマホ書いていけば貴重な情報になったろうに
下らないプライドでその機会も不意にしてるの本当に愚か
バレバレの嘘の証拠集めを「粗探し」なんて言ってるのも謎に小説みたいな行間開けしてるのも君とアイツだけなんだよね
虚言がバレた時点で初めから言い負かす言い負かされるの土俵にすら立ってないんだよお前は
凄い推理ですね笑っちゃった
他の行間開いてる米も私が気付かない内に書いたんでしょうね
アプリのサイズが45GBとちょっと大きいことかな
まあ言い出したらキリないんだろうけど、検索全般をもうちょっと改善してくれたら不満はないかな
銀の蹄鉄に願いを乗せて、灯せ審議の青ランプ!
フレンド検索がIDと大雑把にしかないのがなぁ、その辺は外部の部分に頼ればいいという話ではあるのだが。
因子は突き詰めると細かくなるからしゃーないとしても、アプリ内でサポカのタイプや距離脚質で検索できるようにはなってほしいわ
このゲームのフレンドって要は装備のレンタルなのに、運営の中にまだお友達登録機能だと思ってる人が居るんじゃないかと考えてしまう
移籍させる際にロックかけてるウマ娘を一斉解除できる機能がほしい。イチイチ選んでロック解除が億劫。
一覧上のとこにある「まとめてお気に入り」の「設定なし」じゃダメなん?
ありがとう、知らなかったわ。
シナリオ、アドベンチャーゲームとしても楽しんでるんだけどソシャゲってシナリオに力入れるのこれくらいは普通なんかね?
FGO、ブルアカ、学マス等々はシナリオが本編みたいなもんだからな。ウマはゲーム性もシナリオも本当によく出来てると思う
FGOはもう小説で読ませてくれってなるし、ウマ娘はもうアニメでメインストーリー見せてくれってなる。
同着実装とネタバレ実況禁止は欲しい
129連回したけどステゴもアルヴも出ないのはガチャの不具合なので早く直してほしい
それ以外の点は満足なんだけどなあ
たかが129連で何をいっとんだ?この人。
細かい気になる所は各々あるだろうからしっかり要望を送ろう、数が多けりゃしっかり対応してくれる
選択肢表示は革命だったな
以前はいちいち企業wikiで調べてたけど面倒くさくて、面倒がって調べなかった結果体力下がったり脚質が違うスキルのヒントもらったりしてたけどなくなったもん
タップ選択するアイコンが画面下部に集中し過ぎてて誤タップしやすいのはずっと不満だがさすがにここらへんは変更無理かな
基本的にはどんどん便利にしてくれてて助かる
定期的にルムマ出走しようとしてホームに戻ってるわ
対人と育成は面白くないけどな
育成はオートでやれるし、タイ人は嫌ならやらなきゃいい
好きなように遊んだらええんやで
ヘ、ヘイトスピーチ…
突如刺されたタイ人に悲しい過去……!!
タイ人を左に
初育成ではシナリオライターの想定したレース展開のシナリオを読みたいんじゃ
鍵で開放できるとかそういうこと言ってるんじゃない
シナリオをちゃんと読む最初の育成では正史ルートのシナリオ差分を読みたいんや
URAでレンタルサポカ、よわよわ因子で遊べば良いんじゃないかな
それだと自分が2着以降になれても
勝つべきキャラも1着取れない可能性を排除できないから困ってんだよ
勝つべきレースなんてライバル枠はシニアでもスピード500とかやぞ?
ぶっちゃけ負ける方が難しい
春天菊花が目標にあるウマはURAシナリオで油断するとやらかす
島の癖でスタサポ入れなかったらスタミナ足りねえでやんの(2敗)
48が言いたいのはダスカシナリオのダービー分岐とかでこっち側が弱く調整してわざと負けてもライバル側も負けてたら意味ねーじゃん的な事じゃね
ぶっちゃけクロノラヴズの桜花賞おはマイルですら極たまーに事故負けしてるからどうしようもないと思う
多分タイシンとかヒシアマとかデュランダルとかのような差し追込の子が馬群事故起こして先行するモブやランダム出走や他ライバルの子に届かないパターン指してると思われ
その為の鍵なのにそういうことじゃないって言われてもなぁ
正史通りの結果にならなきゃ諦めるマゾプレイでもやれば?
こういう記事のなるほどなと思った意見や改善案は
自分も改善してほしいと思って公式フォームに投げてるがええんやろか
運営の目に届きやすいところに情報送るのはええんやない
いい感じに読みやすくして送っておくとみんなハッピー
スキルのレベルアップが起きる選択肢の時にMAXになってるか確認する方法が編成開いてサポカを確認するとかしないといけないからそれぐらいかな
確かに確認手段自体はあるけどイベントスキップの解除されて等速になるのが地味に面倒くさい
プレミアムパスの報酬に温泉確定券が欲しいかな…
対人にさえ手を出さなければ滅茶苦茶面白いと思うわ
逆に対人に凝り出すと露骨なキャラ性能差、育成の殆どに運が絡んでイライラ、そうして時間とお金をかけて作り上げた子は運次第であっさり負ける
そろそろ真面目に切れ者格差は笑えない領域に入って来てる
運営が強キャラとしてデザインしたキャラクターは皆衣装イベントで切れ者引っ張ってくるなんて明らかにやり過ぎ
だからといって切れ者イベ2個持ちでも必ず持ってきてくれるわけでもないから、キャラ贔屓かよという不満か、推しが切れ者2個族にされても結局運ゲーかよという不満しか出てこない
サポカで切れ者確定のやつ出せばインフレは進むし集金だと絶対叩かれるだろうけど、機会は平等に近づくと思う
サポよりは切れ者帽子みたいなシナリオギミック側で解決するのが穏便だと思う、呪いの装備化されても困るし
ただこうやって掘り下げてくと結局切れ者自体がガンになっちゃってる感はどうしても否めないね
他の上振れ要素がインフレで横並びになりつつある中切れ者だけが相対的な地位を上げ続けてるのが酷い
ダメ押しに付与確率も相当低いし
俺は逆だわ
対人は勝てるように仕上げる過程を楽しんでるし結果勝てなくても相手がどんなのか見るのが面白いけどキャラやシナリオの好き嫌いが邪魔になる
ソレを乗り越えて勝つのが楽しいんやろがい
良く対人で負けの理由を運ゲーって批判する人いるけど運ゲー無くしたら将棋みたいに実力上の人間に勝てなくなってわからされるだけだぞ、負けたのが運なら勝った時もまた運の要素があったからって考えないと
限度があるやろって話じゃないの?
実際ここでのチャンミまとめでもなんでこんなのに負けたんだ?としか思えないようなのも何回もあるし
程度の話であって運要素を完全に排除しろって話じゃないでしょ
何が何でも勝たなきゃ、って思考になると良くないね
程々に妥協して決勝勝てたらラッキー、くらいに思ってやるのが一番ストレスなく楽しめる
細かい不満点なら探せば沢山あるけどデカい不満は特にないな
カーソル変化したの戻して…
分かる。違和感が大きい
これ違和感が凄い。ONOFFさせてくれって送っといた。
継承キャラ選んで画面進んだ後に戻るとスクロールが一番上に戻ること。
あれがめんどくさい
名前検索、勝ち確実況の改善、パルテナみたいな難易度可変化あたりあると嬉しいね
シンザンがいないのが最悪
あとオートでUA作れないのも最悪
その程度のことで最悪扱いするとか……
どうみても釣りだから構ってやるなほっとけ
オートでUA1出来た事あるよ
俺がやるより上手くて笑った
馬主の孫の飛ばしで期待したよな。何も決まってないのに勝手に思い込みしたんだろうな。
UI回りはマジで良くなったよなぁウマ娘。あと因子の再抽選も実装されたしプレイ環境自体は劇的に良くなったよ
あとはもうちっと根幹の1つであるゲームバランス面の調整を頻繁にしてほしいというか……直近の大きなアプデが2年前のスタミナ勝負実装で止まっててあとは微々たる調整しかしなくなっちゃってるし
ステータスで差を付ける事が実質不可能になっちまったからなあ。スキルで差別化するしかないんだけど、スティルみたいな切れ者引いても欲しいのが取り切れないようなキャラまで出てきてこの先どうなるんだろうって感じではある
せっかくキャラたくさんいるんだからそろそろ18人別キャラでレースさせてくれよお
マンスリーマッチの被りなし版でもいいんだ
チーム競技場のメンバーをプリセット登録できるようにしてほしいぐらいだな
親愛度用とポイント用に分けたいから
キャラ格差ぅ…ですかねぇ
い、一応古いキャラでもコース特攻キャラは進化スキル強化とかしてもらえますし・・・
進化スキル分岐追加に関しても最初期と直近では結構な格差あるよね……そして★2以下のキャラの分岐進化実装はいまだに前例がないという悲しみ
すいませんがロンシャン特化固有とか頂いても次に使う機会無いんですけど
この不満はどこに投げればいいですかね?
まあ特化固有でも弱かったんだけどなハハハ(笑い事じゃねえ!)
ロンシャン特効固有なんていたっけ?って思ったけど蒼ダイヤの進化のこと言ってる?
まああれは悲惨だわね……もう片方の進化も効果時間延長がまるで意味のないバニラ金スキル状態(しかもその金スキル自体も実装当時から型遅れ感満載)
というかロンシャンを1回のシナリオ・チャンミで使い捨てにしてるのはもったいなさすぎるでしょと
見た目100点、性能0点
な3着目衣装貰って泣きたいっす…
サポカが進化するにつれて素が一番マシとかいう評価貰ってて更に泣けてくる
ヒントまだ残ってんのにステ寄越すのやめて♥
やめろしばくぞ(豹変)
あれなんで残ってるんだろうな・・・
アレが当たり扱いされる時代もあったから…
残ってるどころかしょっぱなからステのことあるからな、意味わからんわ
概ね満足してるけどトレーナー手帳のアイコンの色は変えてくれ
下に並んでる他のアイコンは白いのに何で青色やねん
なんかきっちりしてんなぁ
疲れへん?
背景に溶け込んじゃうから見にくいのは分かる
PC版は大きい声じゃ言えない方法で物理演算も60fps化するとあんまり動きに違和感はないから公式でやろうと思えば出来ると思うんだけどね
育成イベントギャラリーとかでnewがついてるアイコン探すのが面倒い
もっと虹色に光らせるとか主張強くしてくれ
虹色大回転!?
管理人ちゃんをサイゲに就職させるか
初期キャラは限定衣装で限定育成シナリオになりますってやっても怒られないと思うの
イクイノックスとドウデュースの実装が終わったあたりから始めてほしいな
キャラの性能差で良いところが全部吹っ飛ぶレベル
これ言う人って推しがどういう立ち位置の人なんだろう
今月の推しってやつじゃないかな
それなら性能差関係なくね?
推しが強かろうが弱かろうがそれなりに対人やってる人なら程度に差はあれど性能差の不満はあって当たり前やろ
エンジョイ育成しかやってないのに「全部吹っ飛ぶ」ってところにカチンときて思わず書き込んだとかならもう少し落ち着け
推しが強くて勝ってれば満足しないのかなと思って
貴方こそ落ち着いて欲しいかな
ここで落ち着いてないのあんさんだけや
ただの性能厨でしょ
最新キャラ持ってないタイプの
誰も彼もが性能厨じゃないからなぁ
極端なことを言い出す奴はだいたいアンチだと思ってる
じゃあ定期的にデバフやシナリオ評価で口汚く論争してるここの住民も大体アンチって事じゃんこわ
実際そういう人達は大差無いと思うけど
今月の有効キャラバ身表見たら一強すぎてちびった
全員同じ性能にする以外どうしようもないと思うが、それすりゃ満足なんかな?
複数切れ者格差問題だけはどうにかして欲しいとは思うわね……
10時間リタマラすれば2,3回はほぼ確実に切れ者引ける衣装切れ者勢と、ヘタすら3,4日に1回ペースの非複数切れ者じゃ明確に格差出るし、育成難易度もキャラ個性の内、というにはあまりにも酷すぎると感じる
赤因子が一定数以上で適性S確定でいいんじゃないかとは継承運が悪くて距離A止まりの度に思ってる
やるとしたら10以上にしないとな
さもないとガチ勢は確定でトリプルSにしてきて達成感なくなる
(そんな達成感はいらない?それはそうなんですが……)
個人的にあとはシナリオを6ヶ月更新に戻してくれれば言うことないと思うくらいには大きな不満点というのはなくなったかな
不満とはちょっと違うけど、サポカやアイテムのトレード機能だけは絶対にやめて欲しい
システム面は痒いところに手が届いてきてるけどイベントが流石にマンネリ気味かな
5周年の節目ででっかいテコ入れがあるとは思うけど
オグリのクソローテ(最低でもマイルCS→JCの連闘可)が再現できるようになれば完璧
育成の際の残り体力を数字で出して欲しいんだけどそんなに要望ないのかなあ
メイクラならアイテムの使用直前で確認できるよ
メ イ ク ラ なら
最近
「目標レースの縛りが無く」「お邪魔するライバルも居ず」
今のステやスキポで因子周回できるシナリオが欲しいと強く思う
色々改善されたことでまたちょっとした不満点が浮き上がって来たけどちゃんと改善してくれるんだろうなって信頼感がある
かなり満足なんだけど、欲を言えば
・因子の数順で並べたい&因子数指定して検索かけたい。メモするの面倒なので、改善してもらえると嬉しい。
・目覚め系の因子が増えたから「季節ウマ娘のスキルが取れる因子」で検索させてほしい。秋ウマ娘○と天皇賞秋と秋の目覚め、それぞれで検索するの大変なんだ…
4.5周年で久々に復帰したけどデイリーの億劫さが改善されてんのはマジでビビったな
上振れてんのにスキル未完走はマジ切れそうになるからやめて…
トレとか継承がどんなに上手く行ってもサポカイベ未完走ですべて台無しになるからねぇ…
コレばかりはどうにも対処法が無いからマジでなんとかして欲しいんだけどね…
サポカイベ未完走だけは本当になくしてほしい
運の要素はステどれだけ盛れるか継承上手く行くかぐらいでいいのに
なんで編成してるのに金スキもらえないねんってなる
ウマ娘楽しいけどサポカ未完だけはマジで意味分からんと思ってる
育成関連はサポカの完走問題と合宿の目標レースさえなんとかしてくれたら現状不満はない
継承ウマ娘の保存・呼び出しが実装された際、それまで前回育成キャラ以外を選ぶと継承ウマ娘が空欄になってたのが、育成キャラ毎に前回使った継承ウマ娘が保存されて自動で呼び出すようになったのは地味だけどめっちゃ助かる改善だった
固有スキルと固有演出と固有シナリオなくていいからモブ娘も育成させてぇ
欲を言えばダートの交流重賞を増やしたり、ジャパンカップなどにラークのライバル勢とかが出てきたりしてほしい
ギャラリーのおみくじイベントで任意のものを選べるようにしてくれって思う
育成中に全スキップでやってて急に温泉旅行券が出てもスキップ解除されないから会話を確認できず、後からギャラリーで確認しようと思ったらそこがリセマラ仕様だとは思わなかったわ
温泉でスキップを止めるように設定すればいいんじゃね?
2月の福引イベントで温泉旅行券引いた時のことを言ってるんでしょ
会話自体はログで確認できるからいいけど、確かに任意で選べるとありがたいではある
あらかじめ欲しいスキルをチェックしたらおまかせ育成の時に取るようにしてほしい
だいたいニコニコやってるけど、本育成になった途端に切れとサポカ完走率にキレてる
機能はサポカ進行状況一覧が欲しいかな
あとは☆2の固有スキルの演出強化とか
編成サポカのイベント未完走とヒント取りきっていないのにステ寄越す問題が不満
これ直さないなら最初から編成サポカの所持スキルはヒントレベル無しでも取れるようにせーよと
1番でかい不満であるフリーズバグに誰も言及しないのはなんなん?
それだけちゃんとプレイしてる人が少なくて盲目が多いってことだろ
フリーズしないから思ったこともないんだな、これが
サポカイベント中のデフォルト立ちはあった事あるけど、フリーズバグはリリースからやってるけど1度もないわ
単純にハードのスペック足りてないんじゃない?
サービス開始時からハイエンドスマホでプレイしてるし、それから2回ハイエンドに乗りかえてるが全ての機種でフリーズバグあるぞ
もしかしてフリーズバグってandroidだけで起きてる?
と思ったがiOSでも起きてる様子だしなぁ
PCは4060ti16GB版積んでるから性能は満たしてるしPCでならフリーズしないのかもしれんがPCで遊ぶ気なんて起きんし
俺はずっとiPhoneXでやってるけど1度もないんだよなぁ
残容量とか他のタスクが動いてるって訳でもないんだよね?
残容量やタスクは大丈夫
iPhoneの方がフリーズ報告の件数少ないしウマと相性良いのかもしれんな
めったにフリーズなんてしないからなあ
そちらの環境に問題があるのでは?
しばらくフリーズしないなと思ってたけどここ最近また増えてきたな
まあこのアプリにフリーズはつきものだと思ってあきらめてるわ 致命的に多いわけでもないし
おま環
切れ者厳選とか育成とかまぁまぁやってるけど正直マジでそういうバグに殆ど遭遇したことないからな、ある程度やってる側の環境にも理由はあると思うぞ
ここでおま環おま環言ってる人達は全員自分の環境書けや、何の参考にもならんわ
原因はお前やろ
言い出しっぺの法則
お前にはどんな言えない理由があるんやろな?
フリーズする側の環境聞いて何の意味があるのか知らんがサービス開始時から順にhtc10 xperia1 xperia5II redmagic9sproや
買い換え2回だと思ってたら3回やったわ
すぐxperia1に乗り換えたからhtc10はウマ娘では大して使ってなかったがフリーズバグはあった
俺もPixel7でつべ小窓で垂れ流しながら遊んでたら頻繁にフリーズしてたけどPixel9に買い替えて以降はつべより重いTwitchですら発生しなくなったからおま環としか言えん
つーか言えない理由も何も自分が正しい前提で一生喧嘩腰な奴にわざわざ答えてやる義理ないんだわ、ここはなんJじゃない
どこに「自分が正しい前提」の文があるか指摘してみろやw
一生喧嘩腰とか言ってんのも、自分の環境すら書かずに「おま環」 「原因はお前」 「言い出しっぺの法則」とか言ってる連中とどっちが喧嘩腰なんやろな
ここはなんJじゃないと言うなら自分達の態度も見直したらどうや
前3つは買い替えタイミングの時点で型落ちだしredmagic9sproに至っては推奨端末ですらない
散々煽っといてこのザマなの草
最初のHTC10は買い換え直前だったが、その後の3機種は発売直後の購入やぞw
一体どのザマなんやろな?
お前の頭がそのザマなのは丸わかりやがw
なるほど、180と236を踏まえると「サービス開始時から順」に「発売直後の購入」で買い替えたのね
xperia1…2019年6月14日発売
xperia5II…2020年10月17日発売
redmagic9spro…2024年8月5日発売
ウマ娘サービス開始…2021年2月24日
ファッ!?ウーン…
ここレス回数に限りあるのか・・・?
239にレスできんから自分に付けるわ
>>239
あぁウマのサービス開始は2021年か、ならやっぱXperia1で始めて>>154の通り2回買い換えで合ってたわ
サービス開始直後からフリーズバグあった事は覚えてるがどの端末で始めたかまで覚えとらんわw
穴探して「ハイエンドからハイエンドに買い換えてるなんて嘘だろw」とか言いたいんだろうが、記憶頼りに話してるだけで嘘言ってないから無駄やでw
>>242
何故なんJ民は素直にごめんなさいが言えないのか定期
>>246
そもそもこっち(フリーズする側)の端末情報出す意味が無いし何の非も無いから謝る理由が無い
「相手にだけ情報出させて揚げ足取ったろw」って魂胆丸見えなんだわw
その上未だに自分の使ってる端末も言えない雑魚やしww
その程度が読み取れないお前の頭も大分残念やけどな
前は頻繁にフリーズしてたけどアプデで改善されてからは全くしないぞ
育成中のフリーズはホント減ったというか無くなった印象だわ
前は練習踏んだらたまにフリーズしてたけどここ最近はほぼほぼ無い
フリーズ無いのええな
ただお前らもそういうレスする時はどの端末使ってるかも書いとけ
それが後々このスレ見た人らの助けにもなるんやで
つーかこんだけ伸びておま環言ってる奴等いるのにiPhoneXとPixel9の2つしか挙がってない事を恥じろ
iPhoneXは今からの乗り換えには適さないし実質Pixel9の1機種だけやぞ、なんやお前ら全員Pixel9使ってるんか?w
マジレスするとバグってない人は一覧にある推奨端末をスペックに合わせて容量減らしたりと重くならない使い方してるだけなんだ
そもそも【ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」では以下の端末でのプレイを推奨しております。
記載されていない端末の動作は保証しておりませんのでご了承ください。】(原文ママ)
なので推奨端末じゃないredmagic9sproでバグっても文句は言えない
別にウマ娘の為にredmagic9spro買った訳じゃないし、過去使ってたXperiaは推奨端末に入ってるんだが
それに今現在もアプリの評価見れば「フリーズする」って報告は大量に上がってる、全員非推奨端末だとか言うつもりか?w
ついでに言ってお前も自分の使ってる端末言えない雑魚やぞw
女神像を必要個数でソートできるようにしてほしい
育成中に出るレースをスケジューリングする際、距離で抽出できるようにしてほしい
金の結晶片を虹に昇格できるようにしてほしい
これくらいかな
サポカ完走率以外は何一つ不満なく快適で満足です
サポカ完走率以外は
選択肢チェッカーは必要無くなったけどオープンリーグで活躍させる最強のUE育成には欠かせない評価点シミュレーターは今でも攻略サイトにお世話になってるな
海外にも計算機があってmin-maxerと呼ばれるオープン民が居るんだって嬉しいね
ウマ娘名鑑とかでいいからキャラごとの歌唱対応曲をアプリ内で一覧にしといて欲しいとずっと思ってるんだけどあんまり需要ないんかな?
攻略サイトとかニコニコ大百科みたいなの見ても曲ごとの歌唱対応キャラは載ってても逆が見つからないんよね
トレーナー手帳とかオート育成を見る限りやっぱりアクティブは落ちてるんやろなぁ。
何度もやる気を下げてくるのやめてほしい
スキルヒントを取りきってからステータス持ってきてほしい
サポカは必ず完走してほしい
得意率上げてるんだから友情トレーニングやってほしい
マジでガチャ関連は何とかしてほしい。
企業として金を稼ぐのは基本で重要だとしてもあまりにもキツイ。
それと初期キャラの性能調整とストーリーをいじってほしい。
もう上げきったスキルを選択肢で取ってしまった場合が気になる。
これも表示出来るようにして欲しい。
育成のとき、サポカをフレンドから探すやつ。検索方法をもうちょっと何とかならんか?
欲しいのがマイナーなサポカだと、まず出て来ない。
検索とか普通に出来そうなのにね
もし技術的に難しいのだとしてもせめて更新ボタンでラインナップがちゃんと入れ替わるようにして欲しい
>スキルの説明をもっと分かりやすくしてほしいってのは女々か?
名案にごつ
でかい不満点を1つ思い出した
スキルの効果を全部数字で記載してほしい
本馬場入場(返しウマ)が欲しいな……
誘導ウマ娘も実装してさ……
最近は色々と改良頑張ってるなと感心してたけど
マウスカーソルが大きくなったのと横画面でのスキル演出強制で1歩後退って感じかな
せめてオフにする設定付けようぜー
コメ欄で何度か言われてるけどやっぱサポカの完走率問題はどうにかならんかな
最近じゃ未完走中に野良イベが複数回起きただけでしんどいし
イベント起きないターンが5、6ターン以上続いただけで未完走と言う言葉がチラつく
アニメいっぱい見たい
せやな。ぱかライブでキタサトのトレセン入学編を見たときは感動したもんだ。あの小さい二人が立派になって…
それはそうとアニメは金がかかるんだからさ、見たいならもっと貢ぐんだいいね?(豹変)
ガチャから青チケのSSR排除してくれたらさらに最高
基本同じウマ娘を連続で育成するからスキルフィルター維持しといてほしい
まだ4つ改善欲しい。①殿堂入りに付けるマークをあと2個ほど増やしてほしい
②そのサポカのレベル上げようとしたら別のサポカに勝手に切り替わる、だがこれはレベルの概念が無くなるようなので改善されるだろう。③サポカの属性を選ぶ時にいちいち次の画面でチェック入れなきゃならないが、1画面目にアイコンを付けて欲しい。スピード🛼の青はじめ5つのアイコンを。押して切り替わる画面はレアリティ順でいい。④タッカーブラインを選んだのに次のトレーニングで友情0人。こういう運ガチャ要素の少ないシナリオを作って欲しい。前回の絆+2ガチャより大分マシだが、極力やりなおし要素を少なくして欲しい。今回が今までで1番マシかもしれんが、もう少し出来るはず
シンボリルドルフ、ナリタブライアン、テイエムオペラオー、エルコンドルパサーあたりは
流石にもう少し強化しようよ
実績と性能が釣り合ってねーんだわ
全員、3着目が来てないね
イベント完走したかどうかをパッと見れるようにしてほしいな
スキル欄見て今持ってる金確認して……ってやるのめんどい
一番文句を言いたいのは好きなキャラが増えすぎて誰と結婚すればいいのか迷うことだけだ
以前から公式に送ってはいるけど仕様的に難しいのか改善されないやつ
・ヒントが残ってるのにステアップ
・ユーザー側では手の施しようがないイベント未完走
・未来が見えているレース実況、確定をやめるだけで常にドキドキできるはず…
・チームレース編成の保存・呼び出しor名前順検索(殿堂入りではあるのにここだけない)
ここがかなり不便 特に親愛度上げで入れ替えてると
キャラ編成での才能開花可能な絞り込みソートあたりもほしい
今困ってんのはオート育成で適正低いのも目覚まし使うチェックを外すとC適正も諦めちゃうことぐらいかな
やる気上げた直後のやる気ダウンイベはや・め・て♡
まだ言われてないのだと、サポカのロックアイコンもにんじん以外のパターン増やしてほしい
あと散々言われてるけどフレンド検索で責めて設定しているサポカくらいは検索させてほしい
それさえあれば満足かな
オート育成実装から復帰してデイリーこなすようになったわ
育成だけ面倒だったからマジで助かってるし、育成リザルトでステータスやスキルポイントどうなったのか見るのちょっとワクワクして楽しい
最近のスティル実装の盛り上がりで久し振りに真面目にプレイしたけど、かなーり快適になってて驚いたわ
開催されないレギュレーションに合わせた性能で実装するのマジで辞めてほしい
これするならスキンだけ売ってくんねぇかな
「不満はほぼゼロに近づいてきてるよね」って絵空事みたいな題名とは正反対に
まるで堰を切ったみたいに色んな不満がどんどん出てきてるのは笑えるな
管理人ちゃんの意図を察してもうちょっと当たり障りのないコメントをしてやれよww
ちゃんと育成してりゃ不満ほぼゼロなんてまず有り得んからしゃーない
叩かれるの怖いのか勢い減ってから煽り出してるの最高にみっともないね
本人に聞いた訳でもないんだから細かい不満や要望を聞き出す為にこのレスをタイトルにしたとも解釈できるのに勝手に察した気になってるのもマヌケ
カニンガムの法則ってやつだな上にもあるように不満ゼロなんて有り得ないからこれはわざとやってるな
管理人ちゃんかしこい
お前のその解釈こそ勝手に察した気になってるだけじゃん
皮肉コメントにイラつくのは勝手だけど言うに事欠いた反論がブーメランになってるほうがよっぽどみっともないぞ
勝手に察した気になってるやつに対して、じゃあこういう風に察することもできるよな?って皮肉で返してるんじゃないの?
まあどのみち188が一番みっともないけど
強いて上げるなら過去育成シナリオもオート対応してくれたらなぁくらい(TSシナリオのトロフィー取るのが大変…)
初期からやっててなんかやる気なくなって4周年後、半年引退してて無料ガチャだけ回してたが今回のガチャ神引きで復帰。
セレクトと引き換えでデアタクとタッカー完凸迄行けたからスティル理想編成で作れるし、島簡単で楽だし復帰勢とかでもすんなりプレイできるようになってて驚いたわ。
キャラは運よく1回引ければ十分使えるし普通にプレイしてれば余る女神像で4くらいまでは持ってけるけど、サポカは1枚引けてもあんま意味なくて貴重な結晶大量に使わないと使いものにならないのはちょっと残念
ただ結局のところ課金して貰わないといけないからしゃーないと言われればそうだけど…結局それでサポカガチャは修羅の道ってことでキャラガチャしか引かなくなった
今のウマ娘の一番の不満点は(クレーンゲームの達人)を取得するのが難しいって事ぐらいかな?
あとはスキルやスキルポイントが増えたから振り分けが面倒になってきたんだけど…
ワイの型オチオチしまくスマホでも、ちょっと引っかかるがまぁまぁプレーに支障はないのスゴイわ
白ネッコなんか協力逝くたびにアプリ落ちてたからね
容量は巨大だけどさw
切れ者もっと付きやすくしてくれ
無理なら切れ者なんて無くしてくれ
プリコネみたいにガチャを引くボタンを押した段階で未所持が当たってたらロード中のバーで出てきて欲しい
レースの番組を新しくしてほしい
3歳ダート三冠、早く…
競技場の箱アップレース優先設定が欲しい
貴重なジュエル獲得チャンスがスルーされてる
トレーナー手帳 → チーム競技場の欄にある歯車 → 出走設定 → winで報酬確定レース → 出走を優先するのチェックをON
!!
あったのかサンクス
winで報酬確定レースが見えてなかった
サイドバーの幅をもう少し広げて欲しい
当たり判定が狭いから動かし難い
サポカの未完走は4.5年言われ続けてこの状態だしもうなんともならんのだろうなと半ば諦めてる
あとはキャラの性能格差がデカすぎて対人へのモチベが落ちまくってるわ
旧キャラ強化してもうちょい緩和してくれても良いんじゃないかね
覚醒スキル追加するとか言ってたけど未だに続報なしだし
サポカの未完走は例の裁判が影響してるって話だけどどうなんだろうね
ほぼ決着したから今後に期待したい所
宝塚記念前のやる気ダウンとかサポカ未完走とかライブシアターで並び替えするのが手間かかるしミスしやすいとか切れ者格差とか不満点あるけど、それ言ったところで改善される事はないから実質不満点はないという事になってる
60FPS以上の設定。アンチエイリアスの設定 垂直同期の設定
このあたりはそろそろ実装してくれよ。アンチエイリアスもNVIDIAじゃないと設定が反映しないからRadeon選べない。
ライブシアターの機能を増やしてほしい。
曲の後半に撮影したいところがあって、タイミング間違うととそのシーンまで聞き直すのしんどいから、せめて停止した状態で場面を選べるようになってほしい。
>>239
あぁウマのサービス開始は2021年か、ならやっぱXperia1で始めて>>154の通り2回買い換えで合ってたわ
サービス開始直後からフリーズバグあった事は覚えてるがどの端末で始めたかまで覚えとらんわw
穴探して「ハイエンドからハイエンドに買い換えてるなんて嘘だろw」とか言いたいんだろうが、記憶頼りに話してるだけで嘘言ってないから無駄やでw
ドンナさんと旧キャラ通常服の再ピックきてほしい。
あと、めにしゅきの画面固定の横向きモードもほしい。
ヒントからステとお休み寝不足を消してくれれば個人的には満足
この二つはプレイヤーの選択を残念でした〜って強制的に失敗にしてくるから不快指数マジで高い