2: 名無しさん
愛…ですね…
愛…だね…
愛…だね…
6: 名無しさん
他に担当してそうなシナリオあるかな
7: 名無しさん
むしろこの世代書いてるの同じ人だと思う
ロブロイとか
ロブロイとか
18: 名無しさん
多分書いたライターは俺と同じ世代
8: 名無しさん
たぶんクラフト様も一緒
9: 名無しさん
ラヴズオンリーユー
ただひとつだけの愛もお忘れなく!
ただひとつだけの愛もお忘れなく!
13: 名無しさん
俺は…デムーロだった…!?
俺は…幸だった…!?
俺は…幸だった…!?
15: 名無しさん
>>13
己惚れるなよ
己惚れるなよ
16: 名無しさん
>>15
で…でもネオユニがおれに「あなたは1番愛した存在」と言ってくれた…って…
で…でもネオユニがおれに「あなたは1番愛した存在」と言ってくれた…って…
17: 名無しさん
まだ見ぬアカイイトもこのライターにやってみてほしい
20: 名無しさん
>>17
スティルと絡めた物語が見てみたい
スティルと絡めた物語が見てみたい
22: 名無しさん
ネオユニのシナリオは何らかの形で別媒体でもやったほうがいいんじゃないか?って思っちゃう
23: 名無しさん
>スティルのシナリオは何らかの形で別媒体でもやったほうがいいんじゃないか?って思っちゃう
10: 名無しさん
ウマ娘とは愛によって生まれた
というウマ娘世界の1番の根幹部分描いてるからなぁネオユニのシナリオ…
これメインストーリーでやらんでいいんか…?ってなる
というウマ娘世界の1番の根幹部分描いてるからなぁネオユニのシナリオ…
これメインストーリーでやらんでいいんか…?ってなる
25: 名無しさん
スティルの話は今まで掘り下げてきた世界観をめちゃくちゃ活用してるけどなんだかんだ新しい世界観の掘り下げとかはないからいいけど
ネオユニの話はもう世界観の根底の話してるからなぁ…
ネオユニの話はもう世界観の根底の話してるからなぁ…
27: 名無しさん
ユニちゃん出てくるとそのウマ娘の原作での話も絡んでくる
34: 名無しさん
>>27
ユニは便利すぎる
曖昧にしておきたい部分は略語で誤魔化せるし
ユニは便利すぎる
曖昧にしておきたい部分は略語で誤魔化せるし
31: 名無しさん
ウマソウルってなんだよとか馬とウマ娘の関係とかユニ以前からたまにいたトレーナーに何かを見出すウマ娘は何を見てるんだといった疑問全部開示してるからやってるのとやってないのとではまるで違ってくる
5: 名無しさん
ネオユニのシナリオちょっとウマ娘の世界観を理解する上であまりにも重要すぎる
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
てか総勢何人ぐらいライターいるんだ?アニメとか劇場版の担当ってゲームでも書いてる人?
1年目2年目くらいまでは、なんとなく描写のクセやトレーナーとウマ娘との距離感の描き方で、執筆担当者がわかるっぽいなぁ、と思ってた
でも最近はあんまりわからないような気がするけど、どうだろう
物語の構成レベルから、集団で分担して構築し、各部分を分担して書いているような気がしているかな
サイゲのシナリオは班制度で集団執筆、責任者はいるだろうけど表には名前出ない
昔カンファでシナリオ開発のツール紹介してたけどシナリオ班と明記あるし、集団作業の効率化ツールを紹介してたから一人の仕事ではないのだけは確実
https://speakerdeck.com/cygames/umaniang-puriteidabifalseda-gui-mo-sinariozhi-zuo-woxiao-lu-hua-surusoriyusiyon-she-nei-webapurikai-fa-yun-yong-shi-li
いわゆる脚本:○○みたいに属人化しているわけじゃなくチームでやっているわけだからどれが誰の作風とか無いはずなんだよな
いやキャラの担当者というか責任者というかメインライター自体はいると思う
本筋を責任者が担当して枝葉のミニイベントを他のライターが分担してるイメージ
漫画家とアシスタントの関係というか
名前出すとしても矢立肇とか東堂いづみのようにするんだろうね
<|>「愛です、愛ですよ」
スティルトレ「ダメえ! こぼれちゃう!!」
ラヴズはフラッシュやタルマエのライターさんかなと思う。けい線を多用する癖から見るにだけど
小声で言わせる癖もない?
だとしたらクラウンもかな
同室という恐怖
とはいえ、スティルシナリオでもネオユニが結構出てたしな
同室が三冠でも無敗でもなくなっていく姿を見てた子もいるし…
終盤にタイトル回収する作品は名作
烈火の炎とG線上の魔王しか思いつかねえや
ヒカルの碁とか
遊戯 王
同じあかべえソフトの車輪の国もタイトル回収してたね
それぞれ違う意味で二度回収した進撃の巨人
そう…ゴールデンカムイ
ヴァニラソフトの作品はタイトル回収が感動する
オーディンスフィアとかユニコーンオーバーロードとか
からくりサーカスを忘れちゃなんね!
ユニちゃんもトレーナーに直接危害が及ばないだけでかなり怪異側だよね…謎ワープとか
ユニと紅(スティル)は超能力的なものに関しては同等の力を持ってるんじゃないかと思ってる
悪意がない怪異って感じなのがユニ。紅さんは実馬の影響なのか性格があれなのでゴリゴリ干渉してくる
ユニちゃんはSF的な未来人とか超能力者って感じ
自分の力も世界のこともある程度理解できている
スティルはSCPみたいな感じ
そうだ…俺はデムーロで…彼女を愛していた
エイシンフラッシュ…
ネガティブ。
スティルのシナリオで史実準拠の戦績だとツラすぎる
スティルシナリオの考察もネオユニシナリオやってるかどうか、どれだけ理解してるかで考察がだいぶ変わってる印象
紅さんの解釈の仕方とか
ネオユニはとにかくメタな存在で扱い方を間違えればあっという間にメアリー・スーになってしまいそうなんだけど、ただただ「知っているだけ」のキャラにとどめたのがキャラ作りの妙だな、と感心する。
あくまで並行世界の自分が見たもの、知っていることを理解しているだけで、運命や未来を変えられるような「解決策」をもっているわけではない、ってところで「ネオユニがいれば全部解決するじゃん」という安直で都合のいい舞台装置にはならないのが上手い。
でもやっぱり「SETO」は笑う。これ読みを変えただけで、まんまじゃねえかって笑っちゃう。
有能すぎると別シナリオで主役食っちゃいかねないから不自然でない形でそうさせないの大変だなと思う。そんなキャラが増えてきたしシナリオ班はヒィヒィいってそう
ネオユニは「何かを求めてここに来た」ことは分かっているがそれがなんなのかは分かってないからね
ネオユニ育成前「どけ!俺はデムーロだぞ!」
ネオユニ育成後「俺はデムーロにはなれない」
スティル育成前「どけ!俺は幸英明だぞ!」
スティル育成後「俺は幸英明にはなれない」
ネオユニのシナリオ、それまでカフェやリッキーのシナリオで間接的に見えてきた「ウマ娘世界のしくみ」が見えた点で画期的だったよね
と同時に「運命の相手に出会う」だけではダメ(正史ネオユニは『あなた』に出会えたが意思疎通に失敗して別離した)なのがわかったのも大きい
その「運命の相手に出会うだけではダメ」の極致が、今回のスティルのシナリオだったんだとおもう
だからきっと、これからアルヴさんのシナリオか、また別の誰かのシナリオかて、きっと「運命の相手と出会って”HPED”を迎える」スティルが描かれるにちがいない
そしてそれは、レースでいろんなウマ娘とライバルになり、競い合うことで実現するんだ。ネオユニがそうやってロブロイを救い、”HPED”を迎えたように
世代全体で愛が強い。
アルヴさんもまだ見ぬヘヴンリーロマンスさんも絶対愛がテーマになってくる。
ヘヴンリーロマンスの山本調教師はキーストンの騎手
彼が夢見てた「キーストンの子供たちの活躍を見守る」ことはできなかったけど、ヘヴンリーロマンスの騎手だったミッキーは調教師になって彼女の子供達を預かり活躍させてるのを見るとグッとくるよね
火を噴くラニとビビり散らかすカリクロさん
2人のシナリオの感想がそれでも愛してるになったのか(個人の感想です)
スティルとユニだけじゃなてマーチャンもそうだと思ってる
なんというか昔のギャルゲ系ストーリーをかけそうな人というか
個人的には、カフェ、マーちゃん、ケイちゃん、アヤベさんのシナリオと同じ人かなといいう疑惑
いずれも元ネタの方に魂が導かれると言うか、精神面とかモロに影響を受けている人達
プリコネで大人気のなかよし部は外注だよね
今まさに外注ゆえの弊害出てるんだよなぁ(筆が遅すぎてキャラスト実装が絶望的)
王雀孫は良いライターだけど遅筆で有名だったからな
メインシナリオは未だに日日日って書いてあるけどそうなんかな
ダ・カーポのライター居るとか何処かで見た気がする
第二部メインストーリー書いた人はスイープ育成の人じゃないかと思ってる
ドンナ以降の11・12世代のシナリオはそれぞれドンナのキャラがブレてるので多分全員別のライター
シーナとヴィブちのシナリオは両親の紹介文が類似してるのと、シーナの性格に他のシナリオと違って幼さが見えるので同じライターと予想
繋がりの深いキャラが同時期に発表されたり片方が実装されてももう片方の実装が遅れるのは担当者を同一にしてシナリオ中のキャラに違和感生じないようにしてるんだろうとは思ってる
というかまんま沙耶の唄だと思ったよ
ニトロプラスやっぱ関係してんじゃないかな
元ネタとは言わないけどスティルのストーリーと過去の似てる作品なら月姫とかも似てるっちゃ似てるしね
昔の一時期伝奇ばかりが量産されてた時代のライターが書いてんだろうなぁと
タイムリープとADVの繰り返しプレイのメタ構造を題材にする作品も昔から沢山あったしね
ファッションみたいに昭和の定番が令和になって逆に目新しく見えて注目されたって感じだな
ユニやクラフトのシナリオは筆力に唸った記憶がある
同じ人かはわからないけどエンディングまでの盛り上げ方は似てるよね
わかる
ネオユニやクラフトのストーリーはウマ娘世界設定にかなり食い込んでるし
それに沿った演出や展開だよね