522: 名無しさん
>>504
ありがたい…
いや普段からこういうのにして
ありがたい…
いや普段からこういうのにして
254: 名無しさん
ステゴとアルヴは無凸でも使えるって聞いたけどほんまなんか?
270: 名無しさん
サイゲ優しくなった?
259: 名無しさん
273: 名無しさん
アドグルは2凸までトレボ1%で完凸スキポ2だから流石に完凸推奨じゃないですかね
278: 名無しさん
今気付いたけどステゴ何これ
凸で上がってくだけなんか
凸で上がってくだけなんか
291: 名無しさん
>>278
今回からサポカ全部この仕様っぽいな
でも1凸3凸で跳ね上がるボナがあるからほぼ従来の仕様と変わらん
今回からサポカ全部この仕様っぽいな
でも1凸3凸で跳ね上がるボナがあるからほぼ従来の仕様と変わらん
294: 名無しさん
>>291
マジかよ
まあ結局凸必要になるとは言えビビるわね
マジかよ
まあ結局凸必要になるとは言えビビるわね
279: 名無しさん
1凸でいい理由は無人島だから説
282: 名無しさん
最初から解放されとるんよな
336: 名無しさん
>>332
無凸はやめとけ
無凸はやめとけ
337: 名無しさん
てかステゴは初期絆ゲージ1ってなんだよ1って
342: 名無しさん
>>337
それくらいならまだいいなって
それくらいならまだいいなって
343: 名無しさん
>>337
愛嬌とかからまんと4以下の端数って無意味よな?
愛嬌とかからまんと4以下の端数って無意味よな?
360: 名無しさん
ステゴ1凸でいい勢って絆ほぼ0でも使えるからなんか?
361: 名無しさん
絆は上げやすいシナリオだからね
369: 名無しさん
>>361
>>363
なるほどなあ
最悪ステゴ1枚交換して結晶いれたら終わりでええか
>>363
なるほどなあ
最悪ステゴ1枚交換して結晶いれたら終わりでええか
363: 名無しさん
最近は絆上げやすいシナリオばっかり
364: 名無しさん
今回序盤の友情って弱いんやっけ
まあレース推奨だから弱いか
まあレース推奨だから弱いか
366: 名無しさん
1凸だと得意率低くてキレる未来しか見えない
368: 名無しさん
盛れば盛るほどいいってサイゲも気づいたか
370: 名無しさん
でももう数ヶ月後には新シナリオですよ?
371: 名無しさん
絆上げやすいシナリオなことを祈ってるよ
372: 名無しさん
差しは上振れたらスキポ8000とか行くんじゃないか
761: 名無しさん
>>759
うおっまぶしっ
うおっまぶしっ
762: 名無しさん
マスチャレかな
753: 名無しさん
スキポ2ヒント5金2を2枚積めるならそうなるよおーん
756: 名無しさん
積めない脚質はどうなる?
758: 名無しさん
>>756
サイゲ「心配するなこれからそっちもインフレや」
サイゲ「心配するなこれからそっちもインフレや」
724: 名無しさん
>>716
そこにアドグル入れてみな
トぶぞ
そこにアドグル入れてみな
トぶぞ
728: 名無しさん
>>724
それはレンタルではいっとる
それはレンタルではいっとる
737: 名無しさん
>>716
編成と建造レベル知りたい
編成と建造レベル知りたい
744: 名無しさん
>>737
アドグル シャカ タマ ステゴ(1凸) タクト タッカー(3凸)
スピ5 根性5 スタ3 パワ1 賢1 島1
アドグル シャカ タマ ステゴ(1凸) タクト タッカー(3凸)
スピ5 根性5 スタ3 パワ1 賢1 島1
748: 名無しさん
>>744
パワは2か
パワは2か
752: 名無しさん
>>744
完全ハイランダー編成か
完全ハイランダー編成か
407: 名無しさん
300連でアドグル完凸ステゴ0
ワイのステゴどこや?
ワイのステゴどこや?
409: 名無しさん
>>407
天井ってところにいるらしいですよ
天井ってところにいるらしいですよ
432: 名無しさん
サポカは3天ルートで少し横になりそう
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1756005474/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume










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コメント一覧(0)
想定外のインフレがこういう形で影響するとはねぇ
300連で片方完凸は運良いやろ
ウチは300連でアルブもステゴも一枚やわ
脚質によってはアイちゃんオルフェから差し替えていい感じ?
オルフェは完全に食われたな
オルフェは金スキルはタマが神速持ってるし、白スキルも他主要サポカが持ってる
まぁ1年半お疲れさまや
ステゴあるならオルフェは使う理由なし
アイちゃんはまだ脚質距離次第。というか差しならアヤヴと2枚差ししてもいいし
無凸だとお話にならないより「凸進めると強くなる」の方が全然いい
完凸前提はハードル高すぎて逆に課金欲薄れる
だな
5枚重ねるの前提は狂気だよ
これに関してはお空の時代の召喚石から何年経ったねんと、信者のワイでも流石に言いたいw
多分1凸で形になる、くらいが一番天井叩きやすいと思う
正直この調整は結構いい落としどころだと思ってる
今までの最低性能出すのすら1凸2凸必要(金スキル込みでもSR完凸に劣る)ってのよりはマシ
逆にこれ以上無凸の性能上げるとそれこそ1枚だけとりゃいいやってなってガチャ回らんくなるだろうし
学マスのサポカがこの仕様なんだよ、完凸の方が当然強いが無理に狙わなくても十分実用レベルでほんとありがたい
「3凸にしないとシナリオ入場券にならねーから!」は相当不評だったんだろうと思ったり
初めてのボクでも無凸でチャンミ優勝できますか?
ちゃんみなら全然いける
はい!出来ますよ(ニコニコ)
なめてんじゃねえぞ こら!(ここテン)
無凸で優勝できるかだと!出来るわけねぇだろうが!育成ってのはなあ!苦痛から始まるんだ!(ゴッゴッ
16、17、36の流れだと枝主が最強になっちまうw
真相を確かめるべく調査隊は(ヒシ)アマゾンのお口へと向かった──
無料100連終わってから本気出す
96は知らんけどちゃんみレベルなら大丈夫だな
スキルスカスカのハリボテ作るよりは無凸でも入れちゃった方が今はいいんかな
天井する前にアルヴ完凸ステゴ1凸ワイ、高みの見物
マジレスするとさすがに無凸は厳しすぎる テーブルの関係でどちらも3凸からが実用性あるレベルやで
実用性言い出したらそらそうよ
ステゴの絆は個人的にキツいから3凸欲しいけどアドグルは無凸でも得意率60とヒント2とスキポ1だから普通に使えるレベル
トレボ1は10の方がいいけど1枚くらいなら問題なくステータス盛れるし、ヒント1じゃなくて2なのがかなり大きい
完凸すればアモアイより練習性能上になるから完凸できた方がいいのは確かだけども…
そのマジレスはサイレントマジョリティーの無微課金やエンジョイ勢には当てはまらんのよ
誰も彼もがチャンミA優勝やリグヒプラチナ4を目指してやってるわけじゃないんやで
マジレスするとサポカガチャ回す人はチャンミリグヒで勝ちに行きたいからでしょ対人興味ないなら無理に環境サポカ手に入れる必要ないから
マジレスすると根性は死にステなので、無凸程度の伸びでも何も困らない。ヒントさえ回収出来ればよい。
いつの時代の人間だよお前さん…
ステゴもアルヴもスキル多すぎて引き出しきれないよ
レアスキルの下位版のとりそこねが普通にある
因子真髄力とか狙うより白スキル5を狙う方がいい気がしてきた
アルヴとタクトはええんやが…4でも今辛くね?
だから本番ではわき潰しでヒントもらったら覚えていくんやで
ちょっと前までUCランクすげーと思ったけどUSランク超えがくる日が近いのか…
シナリオパワーでサポカが少し弱くてもカバーできるから完凸じゃなくても使える
なにより金スキル二つはすごく魅力的
無凸一凸でも全然使えるし、完凸だとすごくすごい感じになるって形だと一枚は確保したいと思っちゃう
アドグル・タマ・ステイ・タクト・タッカーに加えるのはアイとウオッカどっちが強いんだろう
やってみないと分からんがスキポを盛れる方がいい
多分ウオッカ
微課金にはありがたい
無料&100連天井で出なくてもショック少ないのがいい
まあこういう性能じゃないとSSRを無理して引く気ってしないからねぇ。
完凸前提で最低2天でも完凸出来ないならそこまでしなくてもって。
3凸でようやく初期絆1→15だけど、15でもキツいから実質完凸必須
無料分+1天or2天+虹結晶投入になりそう
スティルが天井交換だったから10月新シナリオ用の石が厳しい
リグヒの欠損なしオルフェ見た後だと無凸でいいようにも思えてくる
あれはスピの適正値を見極めてのわざとじゃね?
掛かってもスタミナ温存出ないように敢えて減らした
あのオルフェに例えるならむしろ逆やでー
あのオルフェは詰んでるスキルが凄いんや
ステゴもアルヴも凸が進むごとにヒントレベルとヒント確率が上がるからステ捨てるなら凸大事やでー
ステゴ1凸でやってみたけど絆低すぎてしんどいよ
同じく
回り始めるまで大変
スキル数がエグいからもうLv4で貰ってすぐに取るスタイルが一番いいよなとは思ったから、
なんやかんや完凸が強くはあるねやっぱり
絆は3凸からちょいちょい使ってたけど正直無人島はそんなに気にならない
結局自分は根性オルフェにかえってきたよ
項目こそLv1から解放されてても、そこの部分の数値は1固定
ステやSPボーナスみたいなのなら1ポイントでも十分な恩恵があるけど、
トレ効果その他の数十ポイントの数字がないと機能しないボーナスではほぼ無意味
こういう設定にしてくるなら、従来で言うところの1凸3凸解放は
そういう1ポイントでは無意味なボーナスが主体になってくるだろうから、
少なくともマイナスの要素はないけどプラスと呼ぶほどのものでもない、みたいな所かなあ
ステゴは根性なのもあって無凸でもいけるっちゃいける
アルヴはスピ2編成なら2枚目は元々技マシン枠だから無凸でもいいけどアイちゃんと入れ替えるなら流石に3凸は欲しい
配布ウララで育成できてたトレーナーなら無凸で大丈夫だと思う。ワイには無理や
アルヴは完凸前提では?
ヒントレベルは大きいぞ
今更だけどこの間のドゥラすげぇな
2凸でほぼ完成するやん
まぁ妥協出来る範囲ではある
今のシナリオは比較的余裕があるしな
ステゴはコツコツ凸るで良いと思う
問題はアルヴ。こちらも寿命自体は長そうだが9月以降当面使わないのが辛い
だから完凸するなら今しか無い
ステゴ無凸だと友情遠くて島トレ友情遅れるからSP損するし
アドグルも無凸どころか3凸までだとヒント全回収困難になるから
チャンミA決勝で勝ちたい人はステゴ3凸でアドグル完凸かなあ
タクト完凸持ってる人はアドグルはレンタルでいけるけど
どうせ完凸してないとモヤモヤするから完凸するので気にしないのだ
完凸が理想だけど無凸でも使えないことはない
無微にとっても優しい仕様だね
チャンミA決は難しいと思うけどマスチャレ☆2☆3は育成回数重ねれば手が届くかもしれないラインってかんがえると、結構優しい仕様だと思う
いい情報だ
素体を確保するだけでもメリットがあるな
天井に行く意味がある
スティルで予定外の天井叩いちゃったからサポカは1天で最低1枚ずつ確保できればいいか
某英霊ゲームも周回を楽にするなら宝具3は欲しくてそれ以降は趣味の域なキャラが大半だから完凸前提をやらなくなるなら大分有難い
なお大統領…
アルブは完凸目指したい感じかなぁ
ヒントLv4スキルPt2トレ効果20得意率100だから無凸とは天地の差があると思う
今回からサポカ全部この仕様みたいなん言ってる人いるけどそううお知らせでもあったんか?
アニバハフバで来るようなつよつよサポカ限定とかでなく?
書いてない。勝手に言ってるだけ。
サービス開始当初のクリークみてえだな
絆ないけど1凸で形になるあたり
300自前で回して両3凸ワイ、高みの見物
実際3凸でステゴ使うと絆少ないな・・・ってなるしヒントレベルが物足りないから早く完凸欲しくなる
トレーニングの上昇は低くても現状シナリオ強いから問題ないが、
スキル面でヒントやptがしょぼいのは致命的になるからなぁ
石厳しいけど1天して素体貰うのは有りか
「カンスト推奨のスピを配布サポカレベルの性能で上げきれ」を「出来る」と言うのは流石に詐欺、アルヴは無理だ
ステゴの方は普通にいける、スタドゥラと同じく無凸でも土台が完成してる、絆0は無人島では致命的じゃない
今回からこの仕様に変わったと断定するにはまだ早い
ハフバサポカだからこの仕様の可能性もあるからな
次の新規サポカが実装されたときに答えがわかるはず
前回のスタドゥラが1凸でなんとかなるから兆し自体はもう見えてる
信念があるなら無凸で使えると言い張ればいい
個人的には、どちらも3凸からだと思っている