31: 名無しさん
根性ってみんなSSくらいなんだな
マスチャレで先行育成でもSSあれば十分なん?
マスチャレで先行育成でもSSあれば十分なん?
34: 名無しさん
根性は活きたり腐ったりする
38: 名無しさん
逃げはわざと根性を減らして評価落として伏兵○狙ったりするらしい
53: 名無しさん
根性なんか1200あればいいって昔から言われてるからな
57: 名無しさん
>>53
なんならUB6で根性1200無くても全て3着以内に入ってたLOH1位オルフェとかいう化物が
なんならUB6で根性1200無くても全て3着以内に入ってたLOH1位オルフェとかいう化物が
68: 名無しさん
>>57
あれそんな低かったか?
1100台やった気するけど
あれそんな低かったか?
1100台やった気するけど
96: 名無しさん
>>90
え、スピ1800未満…?
え、スピ1800未満…?
106: 名無しさん
>>96
スピはカンスト前提キャッキャしてたワイらがアホみたいじゃないですか・・・
スピはカンスト前提キャッキャしてたワイらがアホみたいじゃないですか・・・
120: 名無しさん
>>106
長距離は最高速度で走る時間が長いからとスピ因子盛り盛りしてたのはなんだったんだ……
長距離は最高速度で走る時間が長いからとスピ因子盛り盛りしてたのはなんだったんだ……
58: 名無しさん
追い比べがあんまり効果ないコースだからだけど
64: 名無しさん
根性は昭和の亡霊か
67: 名無しさん
まあ根性論とか時代遅れだよねたづなさん
77: 名無しさん
最初から根性頼りはうんちだけどギリギリの状態なら最後にモノを言うのは根性や
86: 名無しさん
根性を鍛えろは時代遅れだけど
根性ないヤツは他の能力も鍛えられんからな
根性ないヤツは他の能力も鍛えられんからな
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1755919557/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
っぱビッカビカのド根性よ
どう考えてもマッチング操作(人の出来る範囲の)やろ
自キャラで普通に勝てるから
何をどう考えたのかお聴かせ願いたい
例えヒソカしようとも欠損無しとか普通やれないんよ
アルミホイル巻いてそう
やり方教えてくれ
マッチングを!!操作!!するんだよぉ!!
1プレイヤーにそんなこと出来ないしこの人のオルフェエクストラステージでもきっちり1位取ってるんですがそれは…
そんなものがあるなら皆やってるし
やり方知ってる君は何で1位取れなかったの?
で、勝ったん?
ランキング1位にいないけど
見栄えに拘って根性上げてた自分がアホみたいですわ
もう何が正解かわからない
何も分からない
俺たちはふんいきで育成している
なおエクストラステージも勝った模様
パーフェクトだ、ウォルター
ステよりもスキルを盛れってこった
それな
これな
ほどほどのステータス揃えたら後はいかにスキルを揃えるかにかかってる
そしてそこが運と因子資産が絡むから地獄になっている模様
オープン民がずっとやってたことだなやっと追いついたか(後方腕組み)
なお、LoH1位オルフェはプロフェッサーとハヤテ未完走と言う……
未完走じゃなくて取る余裕なかったんじゃね?
金積むよりは白複数で積み上げるほうを選んだとか
こればかりは本人でないとわからんけど
追い込みSが良い感じに効いてたりする?
今回96狙いは切れ者距離S脚質Sが基本だぞ
遺伝子のおかげで祖の祖から因子設計すれば簡単に2適性にできる
オルフェは祖父母2人に、2位の人は片親に脚質を入れてるんや。やる気満々
距離18にして遺伝子まで入れたワイにはマネ出来んわ
それでも付かない時は付かないってのに…
多分関係ない
脚質Sはスキル発動率には影響ないしポジキも僅かにしか影響しない
恩恵が1番でかいのが下り坂モード発動率だけど今回は下りないから関係なし
エクストラステージでも半分くらいしかSいないし今回は脚質以外に回す余裕あるから取っとく程度のもんだと思う
1番でかいのは単純にスキポとスキル数じゃね
同脚質争いで優位だから必須やぞ
何がどう有利になるのか数字出して教えてくれ
必須なら96傑レベルでAとSが半々なんて事にはならん
賢さ乱数で最大でもすごく速度固有1個分の差は出るから効果は多いある
ただあくまで乱数で上振れ下振れがあるので上振れを引き続ければかなり違う
特に長距離だと走る距離が多いからその賢さ乱数の影響がもろに受けやすい
2600mなら108m毎に賢さ乱数判定があって賢さAなら最大で白速度60%分を5.6秒獲得、賢さSなら70%分を5.6秒獲得して毎判定で10%近くの差が付き続けるから前にいる逃げ先行に追いつくなら脚質は距離が長ければ長いほど優先度が上がるので賢さSとても重要
前のチャンミの時に賢さ上限値上げて1400以上にしたら強くなるかな?って話題あったけど自分で試す勇気無くて普通に賢さ以外の因子にした
賢さ上限が30増えて1330になって追込みSだから実はそれが正しかったのかな・・・それでも自分で試す勇気は持てない
>根性を鍛えろは時代遅れだけど
>根性ないヤツは他の能力も鍛えられんからな
リアルの話かな?
ワイ君に刺さるからやめてクレメンス
三日坊主のやつは何させても無理ってのと同じなんかな
常日頃根性論語るのは阿呆だけど根性ない奴は自分のポテンシャル最大まで引き出せないのも事実だしなあ
何処で根性鍛えるんや?ってのは現代社会で凄く悩ましいところではある
根性・やる気があれば何でもできる(能力、実力以上の結果が出せる)ってのが間違いなんであって
根性ないやつは実力を伸ばすことも発揮することもできないってのはなんも間違ってないからねぇ
根性論がいいとは言わないけど、かといって変に斜に構えすぎてそういった観点を馬鹿にしてるのも
ただやる気がないだけの何もできないやれやれ系ってだけだし
カンスト前提とかみんな同じになるとか言ってた人らは何だったのか
適当にやると皆同じになるからスキルの質と量で勝負するしかないんや
例えば赤キタに黒キタ継承必要って話そこそこあったけどなくても全然問題なかったし情報の取捨選択は大事やね
まぁ今度からは「スピードカンスト不要」「根性そこまで伸ばさなくていい」にみんなが付いてきて同じになるよ
せやから因子の差が顕著に出る言うてたやろがい!
スキル構成どっかで見れない?
参考にしたい
イベント詳細>ランキング
スピ因子至上主義の崩壊
ちょいちょい耳に挟んではいたけどマジで青因子なんでもいい時代なんやなって……
必要なスペックに青因子なしでも行けるならね
「必要ではない」は「不要」と同意ではないぞ
いっそ下振れカバーの保証値と思うようにすれば
やはり落合は時代の先端いってたんやなあ…
スピード1900以上は必須とか言われてたのに1760じゃねーか!
これはびびった
最高速度足りなくならんのか
これくらいの差なら展開次第でひっくり返る余
まあ勝率見てもわかる通り常勝ってわけじゃなくて4回に1回が良いところで来た感じ
ほぼほぼ自分の別キャラにしか負けてない勢いですが
そのチームメイトもオルフェより100くらいスピ高いのよ 欠損なしで終了してるんだから味方にしか負けてないのは当たり前
数値というより対戦するやつとどんくらい少ない多いだからな
相手がスピ400でこっちが600とかなら差は大きいけど
計算式見れば1800と1900の差なんて誤差レベルと分かる
宝塚チャンミの時にスピード1800と1900でシミュ回したけど平均タイム差0.02秒だった
1800に適当な白速度スキル1個つけた方が1900より早い程度の差しかない
スピ因子で粘るのは完全に時間の無駄
勝率26%…?
この人のチームは猫マヤと赤キタちゃんで勝ってるんや
このオルは欠損なしのためのサポート役として大きな仕事をしている余
サポートといっても欠損なしだから複勝率100%だ。事故ってない
青因子はスピか根性が嬉しいなぁなんて思っていた私
前提を崩さなければならない
ランク上位見てもそんなにUAいないのが意外だった
ステよりも有効なスキルが大事ってことか
根性見れば分かるけど、1200前後じゃUAはまあ行かない
ステータスよりもスキルでバ身を稼ぐことの大切さを知った気がする
実行できるとは言っていない
スキル構成が完璧で更に運も最高に良かったんだろうな
本当に凄いよ
カンストよりレースに出てスキルを盛るペコする方が良いってことだね…
なお取れるものがない模様。(因果の果てに到達したものだけが96ケツになれるだなぁって)
例のオルフェとかアイ未完走に直線コーナー1個欠けてるけどスキポほぼ無駄なく使い切ってるからな
ランク上位は因子からしてレベルが違う
アイちゃん未完走とはいえスキル50個取ってる上に右ウマ夏ウマに直線コーナーも◎だからねえ
ステータスや評価点なんて当てにならんというのが良く分かる
スキル50!?これが因果の果てを見たトレーナーの力なのか……。
96傑は大体50の模様…
スキル40程度で満足しとったなんてオイは恥ずかしかっ!!因子周回しもすっ!!
マスチャレでランクが上なのに散々ボコられたから薄々分かってたけどやっぱりステよりスキルなんだな
根性論は指導者の人間性次第
この人の為なら頑張れるぞ(稲尾落合)
何でコイツの自己満に付き合わされなあかんねん(草魂堀内)
スピだけじゃないがステの内部効果はグラフにした場合一直線に比例して伸びているわけじゃないのだ。計算式に無理関数を使っているから上げれば上げる程効果が少なくなってX軸と平行に近くなっていくのだ
根性で何とかしろと言うのは間違い
根性で何とかするのは正しい
社会って難しい
根性要らないが周知されると次のステゴガチャ回らなくなるからサイゲ的には不味そう
インフルエンサーが根2つえーて言いまわるからそれは問題ない
ステータス盛る目的でサポ編成組んでないから関係ない
ステゴのWスキル捨てるとか豪気だなw
言っちゃあなんだが今後はW金スキルだらけだから別にステゴ捨てても大して問題無い
どうせ直ぐにスタミナと賢さにも汎用のW金スキル持ち来るだろうし何だったらタマは微妙に汎用じゃないからパワーにも来る可能性がある
そして更新頻度の高い汎用スピードサポカはどうせ年内にアモアイが2番手になる
全部回せるならまだしもそうじゃないなら根性サポカが一番捨てやすい
一番回すべきは更新頻度の低い汎用スタミナサポカ
こうどなじょうほうせん
本当に高度なやつは
長文でまくしたてたりしない
今回は追い比べが強いわけじゃなかったから根性低めでもあんま影響無かったけど追い比べが強いコースだと根性の重要性上がるしそれは無い
今回はコーナーが多かったからね
言うても追い比べが特別強いコースは千直線か最終直線で終盤入りコースだけだからほとんどのコースで根性はそこまで十やあじゃない
根性いらないがどのコースにも当てはまると思ってるのか
まあそれが広まって次のチャンミで根性サポカ抜いてスタシャカ入れてるのばっかりならこっちとしては非常に楽だけど
これには広陵高校もニッコリ
見た通り3位に滑り込む要員だったが(本人もキタサン1位を予想)見事最後は1位だった
このオルこそが史上最強よ
育成もだけどこれでイケると送り出したのが凄いわ
模擬レースしまくって完成度は確信しとるやろ
オルフェの王道パターンって勝ち方だったな
終盤あの位置につけられたらもう止められん
そろそろ根性にもバフ欲しいね
追い比べ以降まともな調整来てないし
今回は追い比べが有効じゃないだけで、いつも追い比べでひっくり返ってたのもう忘れたんか
だから有効じゃないときにほぼ死にステなのが問題って話だろーが
ほんなら現シナリオにおいて勝手に盛れるスタミナも1900以上のスピードも死にステやな
局面局面で有効なステ盛りなんて変わってくるのにいちいち主語がでけえんだよ
tk01さんエクストラステージをも勝ってしまった
本当すげえわ
とにかくスキルの価値がでかい
根性上げようと思うと獲得スキルpt減るからそれなら根性無視するって感じだな
この人の場合スタドゥラと賢シオン入れてるからそこのスキルの質と量が強みかな
水着ガチャはキャラサポカ共に全部当たりだったってことか
スタドゥラ→雑に強い
賢シオン→新時代の賢サポ
シュヴち→雑に強い
クラウン→カワイイ
実に大豊作だった
まなざしのデバフいい仕事してんな
上の人はみんな誰が何位を取るとかも考えて育成してるんだろうか
良さげな個体出来たからええかっていう俺とは天地ほどの差がありそうだ
この人欠損なし34,000ptパーフェクトだったはずだよな?
なんで決勝込みでキタサン着外2回あるんだ?ブロンズ帯で着外ってこと?
そんなことあるか??
LOHは初日のブロンズ帯が一番レベル高くて潰しあいになったりする
やる方も負けのリスクないから時間帯関係無しでサクサクっと回したりするしね
ブロンズ帯はわざわざアイテム使わないから
内枠ボールの挙動確かめたいとかはあるのかもしれない 罠アイテムの見極めは重要
中距離以上で根性が要らないと言われてるのは取得スキルの少なさとスキル被りだからなぁ
強練習厳選して練習ターン圧縮して代わりにレースに出まくりSpを稼ぐ
あとは切れ者通して2S以上決めてサポカ全完走させれば誰でも完成できますよ^^
アイちゃん完走してないんだよなぁ
恐らく針の方は通してる
今どき針通したところで別に大したメリットもないだろ
皆そう思ってるよ。でも勝ったのはオル
スキルpt200~300くらいは儲けるからそれなりの価値はある
実はチートでしたみたいなオチはないの
頭腐ってんな
今回初日1位がUEだったの思い出した
マッチ運上げる為に評価下げてる可能性が微レ存…?
強く育成したら確率が良くなるだけで結局レースは運ゲーだからね
マッチングも運ゲーだし
つまり徳を積めってこと!?
それどちらかといえばチャンミじゃないか
どのみちステがもう頭打ちだからヒントを拾えるだけ拾ってスキルを取れるだけ取りまくって
あとは天運に身を任すという正しく究極の運ゲーを通さないと出来ない所業だ。
俺には出来ない。もうほしいスキルがヒントでも継承でも拾えないままURA決勝に行って悶えたくない。
これステータスうんぬんよりもまずオルフェが強すぎるんだよね
そういや最近チーターの話は聞かないけどそういった人は一掃されたと思っていいのかね
(もしくはグロ版へ行ったか)
残念ながらルムマでたまに見る…
切れ者は当然あるんだろうが、この評価点(仕上がり)で
欠損がなかったのは運が要素が大きかったってことでしょ
他トップ20?あたりと比べるとね
30戦もするんだぞ、運要素で史上初の欠損ゼロとかありえるか?
ステインフレ極まって多少見栄えが悪いくらいなら白スキル1個で賄えるようになったからな
頂点狙うなら途方もない因果がモノを言うわけよ
Bブロック優勝のキタサンも根性1100なんだよな。
根性なんていらんかったんや…
うちのダンスウンスもスピ1780くらいで複勝圏内安定だったからあんまり不思議に思わない
使えるスキル拾えるだけ拾った結果なんだろなーって
まあマスチャレやってればスキル盛りが物を言うってCPUに教えられる(分からされる)からな
今回根性1100くらいでいいっていろんなとこで聞いたけど知らない人多いんだな
根性さん定期的にけずられてるな
追い比べが強いコースと弱いコースあるんだからちゃんと理解するのが大事だぞ
結局スキルが大事だからな
後方キャラで欠損しないの凄いわ
この記事は育成の学びになるな
チムレ見ているとスピ1900のほうが勝率は良いんだけど1800でも勝てないことは無いんだよな
ただ前脚質だとスピ足りないと勝ちにくいのは体感できる