
333: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:36:09.11 ID:VRivij3u0
このイベント面白いか?
403: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:37:24.05 ID:kMu5ZDPQ0
>>333
おもろいやん
おもろいやん
428: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:37:48.38 ID:9zzOg0mad
>>333
おもろいわ
変な構成と当たった時笑うで
おもろいわ
変な構成と当たった時笑うで
466: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:38:21.51 ID:DArl4/u+d
>>333
負けたけど面白かったわ
いい塩梅や
負けたけど面白かったわ
いい塩梅や
733: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:42:47.29 ID:Tm8ozvYI0
>>333
報酬もうちょい増えればすき
報酬もうちょい増えればすき
749: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:43:07.83 ID:QpoXIafS0
>>333
負け負け続きだけど楽しいわよ
負け負け続きだけど楽しいわよ
35: 名無しさん 2021/05/14(金) 15:12:08.97 ID:y6mw+wHc0
増刊号も含めておもろいイベやな
555: 名無しさん 2021/05/14(金) 15:37:10.32 ID:DKclh/gla
チームレースとは結果が違うのが中々面白い話やね
モブウマ娘の壁とか色々要因あるんやろうけど
モブウマ娘の壁とか色々要因あるんやろうけど
947: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:46:31.03 ID:1ELGKnMkr
レースぶっ飛ばすと当たり前だが全然おもんない
レース眺めると普通におもろい
ゴルシ育ててたからめちゃくちゃおもろい
レース眺めると普通におもろい
ゴルシ育ててたからめちゃくちゃおもろい
そんな感じ
694: 名無しさん 2021/05/14(金) 16:36:21.80 ID:C9HdNxfe0
20勝する気でいたけどゴルシとマルおばに阻まれた
ゴルシ育ててみるか
ゴルシ育ててみるか
700: 名無しさん 2021/05/14(金) 16:36:35.92 ID:zRBGoSwJa
ギリA+のオグリとスズカじゃ歯がたたんかったわ
704: 名無しさん 2021/05/14(金) 16:36:40.72 ID:cWlKHC/40
マッチング中のちびキャラがかわいいのが救いやわ
753: 名無しさん 2021/05/14(金) 16:39:26.51 ID:rJMCaYoC0
というかいつも結果を見るばっかりやったから、レースしっかり見て考察するの面白かったわ
216: 名無しさん 2021/05/14(金) 17:17:29.90 ID:WIL3YwMUr
タウラス杯盛り上がりすぎやろ
お前らそんな新イベに飢えてたんか
お前らそんな新イベに飢えてたんか
265: 名無しさん 2021/05/14(金) 17:19:49.15 ID:7ZC62CRu0
>>216
チムレよりいかに勝ちにいくか大事だからね
チムレよりいかに勝ちにいくか大事だからね
221: 名無しさん 2021/05/14(金) 17:17:46.07 ID:GDC2EWYE0
でも久々に燃えたわ
わいの愛馬が馬群に沈んでいくのはほんまあれやけど
ゴルシが抜け出てきた時の脳汁
わいの愛馬が馬群に沈んでいくのはほんまあれやけど
ゴルシが抜け出てきた時の脳汁
235: 名無しさん 2021/05/14(金) 17:18:24.89 ID:GbwOIIvva
ドキドキするよな
普段NPCぶっちぎってるぶるぼんが沈みそうになって
スペちゃんがそれすらも凌駕したのが熱かったわ
普段NPCぶっちぎってるぶるぼんが沈みそうになって
スペちゃんがそれすらも凌駕したのが熱かったわ
300: 名無しさん 2021/05/14(金) 17:21:06.15 ID:7ZC62CRu0
久々にレース見てて楽しい
始めたてを思い出す
始めたてを思い出す
662: 名無しさん 2021/05/14(金) 12:41:37.26 ID:Mi/7MOqE0
普通に悔しくて草
作り直したるわ
作り直したるわ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620972484/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(216)
もうちょい段階分けて欲しさはあるけど普通に面白かった
モブウマの理不尽なブロックが無いから凄い楽しい
勝てないけど
血群れも嫌いやないけどポイント稼ぎより純粋にレースしたかったから楽しいわ
欲を言えば18人6チーム対戦で稼いだ賞金対決みたいになったらいいね
入着で賞金出る感じで
報酬がそこまで高くないから楽しんでみていられる気がする
これで勝ち負けの報酬格差が大きかったら負けが込んだときに苛々してたと思う
ガチ育成A+にギリギリ勝てたので個人的には大満足
報酬いらんから何度でも挑戦したい
完璧なイベントっスね~
俺が勝てないという点に目をつぶればよぉ~
3にマッチングっていうのが良いわ
化け物と化け物に当たった時は当然のようにぼろ負けしたけど前6人でくっそ熱いレース繰り広げてて興奮したわ
普通におもろい
今回は準備不足やったけど、良い育成目標になる
まあ分かってたことではあったがみんなつえーんじゃ
他の人の娘と比較すると育成がへっぽこすぎたことがよく分かるわ
>>4
限定サポとか配られんで良かったわホント…
普段育成とかチームレースじゃレースを見ることないから気分的に新鮮だった
デッドヒートでゴリゴリスタミナが削られてるのが目に見えて分かるのがちょっと熱い
やってる事はチムレとそんな変わらないけど何か盛り上がるわ
>>3
物騒な誤字で草
普段チームレースに出してる金スキル6個ブルボンが振るわなくて金2個のマルゼンスキーが大活躍だった、パワーさえあれば先手必勝脱出術がなくてもハナはとれる印象
おもしろいけどもうちょっと運要素無くして欲しかった
調子もガチャガチャ相手もガチャガチャで決勝は1発勝負で一点ものの称号が報酬なのは萎える
>>9
育成ストーリーですらオール1位取れないことがかなりある自分じゃまぁこんなもんだろうなぁってくらいボコられたわw
対人とかウマ娘にいらんわシナリオイベントさっさとやれやボケって思ってたけど、チャンピオンズミーティングちゃんとおもろいわ♡
報酬もそこまで豪華じゃなくてプレッシャー感じずに気軽にできるのも良い♢
ヒソカやるためにオープン行ってるけど、頭の中のビジョン通りのギリギリ能力調整して作った3人が作戦通りのレース展開してくれて超気持ちいい♤
ポイント稼ぎより楽しいね
>>15
何言ってんだこいつ
運ゲーだからおもろいんだろ
チームレースは如何にポイント稼ぐかってなってるから今回の純粋に1位を目指すっていうのほんと面白い
>>15
バスラットレオンくん「気持ちはわかるよ。ましかし、運要素あった方が盛り上がるから多少はね?」
なんかいい感じに強いクリークできたなーと思ってたがタウラス出したらクソ強くてビビった
なに無双してんですかママ・・・
どうせ廃課金にいじめられるだけだろって思ってたら自分と同じ位の奴ばっかりで楽しいわ
>>3
ポイント稼ぎもあれはあれで面白いけどやっぱ純粋に1着を争うっていうのも良いもんだと再確認したわ
>>23
マッチング精度いいよなこれ
遊べるわ
>>10
パワサカだかパワプロだかシャニマスだとこういうイベントで配布の結構強いキャラ配ってて精神的に萎えたが、負けても気分悪くならなくて良い
初心者が潰されてアクティブ減ったりしそうって案じてたけどそんなこともなさそう
正直B+民にも勝ってほしい
普通に芝Aのデバフ盛り盛りウララいて二度見したわ
勘違いでB+ばっかり育成してオープンに乗り込んだオレの、イカれたメンバーを紹介するぜ!
ダートは任せろハルウララ!(芝E中F)
狙え7枠フクキタル!
以上2名!!
スズカ!今から抑えて猛特訓だ!!!!
>>17
死神レースに優勝者はいらない・・・☠️
おかけで育成モチベも上がってきたわ
この形式のイベント連発されるとしんどいけど、たまにならいい感じで育成モチベ維持できそう
A+ギリとどくくらいの雑魚だけど、序盤スキル盛ったパワーSSオグリを前出して競らせて邪魔させて、逃げ・追い込みで格上に勝てた時は熱かったな
先行はデバフ食らいまくるな
オープンの方だけど、いかに評価B超えないようにステ盛ってスキルを吟味するかのパズルゲーム感あってメチャクチャおもろい。
同じようなガチ育成と対戦するとレースも面白いし。
そぎ落とした体に鬼が宿るライスのCMを彷彿するわ。
オープンどんなもんじゃろと思ったら思ったよりBガチ勢とぶつかってる感じしないわ
プレイ始めて二週間くらいにできたグラスがなんか予想以上に暴れてる
>>28
わかるマン
モブのいない純粋な対人っていいよね。
やっぱ自分の渾身の出来のウマ娘が勝つと気持ちええんじゃ
>>30
イカれてるのはトレーナーの方では…
>>15
実際の競馬も気性による運があるから(そうじゃなきゃゴルシの120億とか起きないし)そこは競馬っぽいと思うぞ
スーパーラッキーセブン発動したので満足です
自分が育てて選んで送り出すから勝敗に言い訳のしようがないんだよな
明らかにド格上が出てきてやべえよ蹂躙されるじゃんと思ったら大金星とってきたりするし
これは勝てるやろ?みたいな地力差のあるレースでも相手のデバフバカスカ食らって、こっちのスタミナギリギリのエースが沈んで普通に負けたり
ようできとる。普段飛ばしまくるレースもちゃんと見るとこんなに面白かったのか
ガチャ不運をなるべく気にしないようしてたが
対人でボコられまくるとつれぇなあ…。
いまだスイーブ無凸は呪われてるとしか思えなくなってきたし
イベスペ完凸もったいないがリセマラ戻るかなあ…。
案外勝てるし楽しめてる、不満があるとするなら相手と出場ウマ娘が被る所かな、この先育成ウマ娘が増えれば視覚的にも楽しめると思う
>>30
草
あ、Rマックイーンが春ウマ娘〇くれるらしいよがんばれ~
>>17
ヒソカも絶賛するタウラス杯
>>15
気持ちはわかるがなんだかんだ元は競馬なんだから運に勝敗が強く左右されることも勘定に入れんとやってられんで
>>43
それを捨てるなんてとんでもない、自分もキング以外SR完凸してしまったから気持ちはなんとなくわかるが
飽きてたけどタウロス杯のおかげでモチベ復活してる
>>3
血群れ(ちむれ)
古代中国、三国時代に生み出された恐怖の集団格闘術である。
以下中略
やがて晋が中国を統一すると、この技は本来の集団格闘術から一転し、いかに仲間内で美しくレース出来るかを競う競技としての面を持つようになった。
毎日のように行われる競技場で優秀な成績を上げたウマ娘の指導者は欄課(らんかー)として皇帝に表彰されたと言われている。
なお、現代においてウマ娘で「チームレース」という競技が存在するが、この由来が「血群れ」であることは言うまでもない。
決勝が一発勝負なのがいい
やる気もランダムだから、自分が格下でも勝てる可能性がある
>>25
マッチング精度とかじゃなくて、単に同じくらいのレベルの人が多くて狭い範囲に固まってるだけだと思う
ネットで声のでかい重課金はアクティブユーザーの中の比率で見れば大したことないのよきっと
みんなすげえな全く楽しめんわ
>>15
皐月賞は速い馬が勝つ
菊花賞は強い馬が勝つ
ではダービーは?
運の強い馬が勝つ
さて今回のステージは?
2連敗からの3連勝でめっちゃ興奮したわ
チームの3人並べてうまぴょい流して泣きそうになった
>>26
シャニマスの話ではなさそうですね…(あまりに虚無報酬なPカップを思い出しながら)
スキルとか見てると確実に手持ち弱いんだろうけど
良バ場・晴れの日・左回り・根幹距離あたりをバチバチに搭載して
エース*2、デバフ*1構成でマジで徹底的に対策してきて勝ちに来てる人とかおったわ
自分とかバリバリ重課金で鼻ホジ育成でもほとんど勝ててたのにその人には負けたもん
すごいゲームですよこれ
>>43
うちもスイープ無凸の無課金だからオープン行ったけど5勝できたで。
自分の戦える土俵で戦うのも大事や。
>>15
とはいえ育成もガチャだからな
普段の育成中のレースもありえんような負け方するくらいには運ゲー
チケットって取っといたほうがいいの?
4勝したんだけど5勝目指してチケット使い切ったほうがいい?
ゴルシが強すぎる
>>32
実際どのくらいの頻度で開催されるんかね
レジェンドとチームミーティング、あと一つ何かで3ヶ月くらいのローテだろうか
>>50
民明書房まで付けて欲しかった
対戦相手がデバフネイチャ同士で潰しあってたw
自分より明らかにステも完成度も高い奴にも運で勝てるの楽しいけど、これガチ勢ハゲ散らかすんちゃうか
これA+程度じゃ多分安定して勝てんやろ
今日は負けたから次は勝つ
200連SSR一枚もないしイベントもおもしろくなかったからやめるか迷ってる
一回も勝てずに今日の分終わった
手持ちの強いAランク出してるんだけど何がダメなんだろ
>>60
取っとく意味なくね?
むしろ勝利できるなら、石使ってレースしたほうが得だぞ
>>23
ランク戦のある対人ゲームとかだと〇〇ランクまでなら誰でも到達できる!それ以下は雑魚!みたいな煽り多くても実際は全プレイヤー上位1~2割しかいないとかザラだからウマ娘もそれと同じ現象が起きたんだろうな
1位を取りに行くためのウマ娘が不調or絶不調で、デバフ要因が絶好調だったときの何とも言えない感じ
自分なりにきっちり育てたキャラが格下にぼろ負けするのは萎えるがまあモブブロチムレより良い
>>68
スタミナ不足、脚質先行はデバフの餌
逃げ、差し、追込みが勝ちやすい
>>65
A+で20戦17勝できてるし安定といえば安定
>>3
レース細分化して18頭立てが定期的にあったら面白いと思う
レース展開が予想つかんもん
大勝してる層とある程度勝ててる層は楽しい
あんま勝てない層とまったく勝てない層は面白くない
>>65
A+だけど平均3勝以上余裕だったぞ
>>26
病人ってなんですぐバレる嘘つくんだろうな
ウマ娘のユーザー数考慮したら兼任がいないわけないのに
>>20
デバフ専でエース援護すると調子や相手の編成でエースが潰れることもある
戦略が練れて、いろいろ考えられるから楽しいわ
>>54
ジャパンカップ😊
>>10
限定装備とかあったら心臓バクバクで呑気にレース応援できないからなくて良かった
称号という持ってても新規や無微に差がつかないかつ上位プレイヤーがドヤ顔できる報酬でいい塩梅だね
逃げが育成とかチームレースと別もんに感じるわ
モブとの競り合いの影響のデカさを感じる
あと競り合い系の固有がガンガン発動する
勝てないとか言ってる人達はYouTuberや何処ぞのサイトの育成してたんじゃね?
同じ育成してる人達と当たれば、勝ちにくいのも当たり前でしょ
クラス6安定もしてなさそう
>>57
緑スキルは条件合わせたの複数取ると評価低くてもワンランク上のレベルになるっぽいな
俺もB+のやつにボコられたわ
マックイーンが相手のブルボンを削って、クリークが相手にデバフをばら撒いて、ゴルシが勝負を決める
格上相手でもチームで勝てた時は脳汁ドバドバよ
明日はどういう構成にしようか考えられて育成のモチベがかなり上がったわ
>>32
チームレースで得点を稼げるとか、評価ランクの高いとか育成指標あったけど、ようやく強いウマ娘を育てるコンテンツが出てきたって感じだわ
>>60
「獲得したタウラス杯エントリーチケットは、ラウンド2終了後に消滅し、次回開催に持ち越すことはできません」とあるので、上位グループ出場が決まってるならラウンド2までは温存してもいいんじゃない?
>>50
どうした急に
>>17
ヒソカトレーナーとか絶対ウマ娘に念覚えさせるやん
ずるいぞ!!👈😡
>>9
それな
負けて悔しいけど次は絶対勝ってやる気になる
育成やる気出た人それなりにいそう
ウマ娘と衣装被ったときは2Pカラーとか欲しくなる
ダートとかになったらほぼ同じ編成になりそうだし
なにはともあれ祭り感があっていいイベントだわ
>>74
5勝,4勝,4勝で来てたのにラスト5戦内枠来まくって1勝で唖然とした
敗因考えたけど、当たり前に内枠は馬群リスクあるのと、ヘイローが強いんで外枠持ちが多いことや
5レースやって2つ3つは勝てるけど罠なのでは?と疑いたくなる
もうA確定しちまったよ…
ゆるい感じの対人戦あると楽しいな
フレンドや自分のキャラで自由にレース組める機能が欲しくもなった
テストマッチでいろいろ試したい
>>27
無 理 で す
>>76
人によるとしか言えん…普通にめっちゃ負けたけど育成方針見直したり出来たし個人的には楽しめた
勝てない→クソってなる奴はまぁ面白くないだろうなって感じだけどそういうの考慮してたらキリないしな
>>65
A+育成安定でA+と4回、Sと1回あたったけど全勝できたで
>>89
無料を除くと1日最大3エントリー、貰えるチケットは2枚×4日
あ と は わ か る ね ?
次からエントリーしない
PVPは糞
>>69
第2ラウンドの方が報酬上手いから、早々にAリーグ決まったらチケット取っておくってのもありじゃね?
今日の収穫は差しでも会長のスキルがちゃんと出るのが分かったことだわ
そしてゴルシは予想通り強かった
対人戦ってびびったけどルールの変わったチムレって印象やったな
出走チャンスが限られるのが難点か(石割りたくねえです…)
>>67
次天井したら
SSR沢山出るかもよ
SSRサトちゃんが輝く大会だよ
>>17
わいもや、作戦がきっちりハマってくれると感無量や。
>>84
クラス6安定してないけど十分戦えてるから
きちんとコースに合わせてるかの方が重要や
>>97
わいもチムレギリAなのに運でA行きになったわ
お互いがんばろう、、、
>>103
チケット使って参加賞貰わないのは草
ワオのエースオグリさん序盤に赤いエフェクト食らいまくった後掛かって5秒くらい外れなくて大爆死したわ
デバフ重なったからか知らんが恐ろしいものを見た
10戦やって8勝2敗でゴルシ7勝他 負けたのはグラス2敗
モブロックないから明らかに後ろからが強すぎる あとデバフ蒔きまくっていつも馬郡に沈むネイチャごめんね
>>102
つまり石使わないならラウンド1で2枚、ラウンド2で6枚使えってことだろ
>>2
これはわかる。9人レースだから全脚質が活躍出来るチャンスあるし、普段発動しないようなスキルも使えるしで最高
大型大会とかで6グループ18人レースもやってみたいわモブロックが起こらないから人数多くてもクッソ面白いだろうし
>>2
これに加えて普段ダートに縛り付けてるエルやオグリを元気に芝で走らせてあげられるのが良いんよ
なかなか一勝するのも難しく全然勝てなくて、
なんとなく本当の競馬の馬主さんや調教師さんの気持ちが分かったよ…(全敗)
2400mだとスタミナ不足で垂れるウマが分かりやすいな、スタミナC+くらいの逃げウマは上がり3ハロンくらいでもう垂れてくるし
チーム戦はポイント稼ぎの金スキル習得が重要だけどPvPはステ育成が重要で、チーム戦で強いウマが必ずしも大会で勝てないあたりも面白い
>>113
躍起になって拾うほどのもんか?
イベントに触るだけでイライラするから完全無視する
SS+ABDDとかでもうちのABACBで差せるのでやっぱバランスというか最低値も意識すべきかなって
スレ民には大好評だけどTwitter勢には死ぬ程不評で草
>>100
人によるって自分で言ってますやん
育成が重いのに3人用意するのはダルいし、ゴルシウィークでウンザリしてログインしかしなくなった層だから、これを面白いと感じて復帰するかと言われると厳しいな
育成方針を見直せるほど情熱ある層は続けてコア化していくんだろうけど、それ含めて人によるわな
まー勝てなさそうだからオープン選択したのだけど、そのオープンが闇鍋魔境化しててもう駄目だった
>>34
わかる
制限レース楽しいし定期的にやって欲しいわ
>>116
損してるぞそれ
ゴルシ多すぎで笑ってしまう
当たり前だけどどうなるかわからないからとりあえず脚質バラけさせようとなったらまずゴルシ入れるよな
5レース全部後方ゴルシ×3は圧巻だわ
バ群に飲まれたルドルフが独占力発動からの固有発動で颯爽と1着を取った時は震えましたよ
どうせグレードじゃ勝てないからオープンでやってるけど、勝つ時は絶対A+ AB+CCの逃げマックイーンが勝ってるわ
あとそれなりに自信あった先行テイオーが弱かった
先行がデバフくらいまくるなんて予想してなかった…ユメヲカケルが流れてるのに実際勝つのはマックイーンだからなんか申し訳ない気持ちになる
>>121
悔しさは次へのバネにしろ👹
>>130
クリークが先行デバフ持ってるからな
ほぼ全員持ってるようなもん
>>126
?
>>121
オープン4日間×3全敗でも90ジュエル、女神像12、36000マニー、18000SP
サポカにマニーとSP使わないなら止めんが…
>>121
意地になって拒否するほどのことか?チムレ以上に誰もお前のことなんか見ないのに
>>84
クラス6って全体ユーザ層で見たら少数でしょうが
お祭り感はすごいすき
楽しかった頃の古戦場が思い起こされる
>>15
幼稚園でお手々繋いでゴールでもしてたゆとりかな?
スタミナ重要すぎ。中距離で全く勝てなくて長距離メンバーに変えたら普通に勝てたわ
>>91
ヒソカはマッチング時間を入念に吟味して時間切れするから……
>>133
116で正しくて126が意味不明に思えるけどきくうしなら計算ができないで済むのに競馬おじさんたちは勘は悪くても計算はできそうだから本当に何か間違ってるのか判断が難しいな
>>143
真面目にチーム競技場きつくね?
>>17
(ガチ勢の少ない時間帯を狙って)そろそろ狩るか…♡
>>32
解析ボイスにアリエス杯ってのがあったから毎月やると思うわ
>>41
脚質被り無しの逃げマックで熱い!と思ったら鬼のようにデバフ飛んできて4コーナーで沈んだわ。
駆け引きよくできてんなー
>>65
見た感じ大半がAまでだからA+ならスタミナ足りてないとかでなければ安定すると思う
>>108
悪魔め…!
>>33
皮肉ではなくAしか作れないクソ雑魚だけど報酬もどうせ勝ち上がれないと大差ないからオープン気軽に選べるしオープンで勝ち負けできるからめちゃくちゃ楽しいわ。レースがほんとに見てて面白い、負けレースですら楽しめてるわ。
グレードリーグ3勝2敗でAに上がれたけど楽しい
何回かやって思った感想はやっぱりルドルフは強いってのと逃げ1枠入れるのは重要ってことかな
逃げが9人中1人とかだと大体その子が勝つ印象。競り合いでスタミナとか消費せんからかな…
>>123
Twitterちょいちょい覗いてたけど、好評もたくさんあるね。もちろん不評もある。
まるで、不評ばかりの言い方はどうかと思うね。
都合のいい所だけ、切り取って伝えるマスコミみたいだ。
毎度一番人気の差しスペが全敗で一番ステの低いゴルシが3勝。
要するにデバフマンと逃げ追い込みで作れって事か。
こういうパターン決まってんのは面白くないわ
おもしろ艦隊作ってる人眺めるのが楽しいくらいだな
これって石割ってでも全戦やった方が得よな
スタミナはA相当にマエストロがないとヘタれるから育てような!
>>15
称号狙ってるって事は廃課金勢かな?
次のイベントとかはチームランクS以上は分けて運要素削ったゴリゴリの札束の殴り合い出来れば廃課金勢は良いかもしれないね
>>53
人それぞれだからしゃーない
全員楽しませるのはむずかしいからな
ドンマイや
そこそこ勝ったり負けたりしてくれる…
マッチングがちゃんと機能してると言う事なのでありがたい
始めてから一ヶ月ちょいなんだけどまだAかB+までぐらいしか育てられなくてスピスタパワSSばっかりいそうで上のリーグ怖すぎてオープンリーグに行ったんですけど
Aランクでも大丈夫なんでしょうか…?
>>127
1位ゴルシ「みんなありがとう」
2位ゴルシ「フン」
3位ゴルシ「神に感謝」
4位ゴルシ「くっゴルシに負けた…」
オープンで17勝3敗だったわ。ススズとタイシンがほぼ1位取ってくれたわ。ネイチャが魅惑のささやきで前のウマをごっそりデバフ掛けてくれたの笑えた。
スタミナや金回復の重要性を思い知った
食いしん坊やマエストロはめっちゃ有能だね!
頑張って育てたウマ娘が5戦全部ボコボコにブチのめされて現実に打ちのめされるイベント
>>143
他人に興味が無いと言いつつ対人が嫌いとかもうわかんねーな
変にプライド高すぎるだけなんだろーけど
対戦相手で廃課金やランカーじゃ無い人のサポート編成が見れるから結構参考にできて楽しいな
>>159
うちはA+、A、Aの子で出走してるけど回りはAが多いかな
A+の子もそこそこ見て、B+の子も数回は当たった
内部的にマッチング分けられてる可能性もあるかもしれないからなんとも言えないけどSランクの子は一度もまだ見てない
正直報酬とかどうでもいいぐらい面白い
>>43
逆にその状態で勝ちまくれるとテンション上がるよ
サポガチャはリセマラの時だけ、ゴルシ以外星2衣装のどう見てもカモにしか見えないウチの子たちが初戦で4回勝ってくれて嬉しかった
キタサン完凸サポで上振れ狙って頑張ってみようぜ
>>108
鬼!悪魔!ちひろ!
案の定全敗したし一生懸命育てたワイのタキオンとテイオーがボコボコにされてボロ負けして悲しそうにしてるの見るのツライ😭だから対人嫌いなんだ😡🔪
>>67
データはすぐ戻せるし、時間あるならクリークやたづなの凸狙ってリセマラしてみるのも有りかもね。
ちなみに俺はキタサン転生したけどイベスペなくて結構辛い事になってる
>>123
50分前までのツイッターは200件以上かな?上からとばさずに全部見てきたけど不評少なかったよ、しかも不評の人は能力わからん上に勝てなきゃつまらんとか相手は廃課金に違いないとか自分と同じレベルマッチングしろとかちょっとどうかと思うような人ばかりだったな。
B+の子が初勝利もぎ取って変な声出たわ
>>166
なるほど同程度から下のレベルの人とマッチングする様になってるんですね!
ありがとうございます!
次は上のリーグで頑張ってみます
>>105
結構なレースで最終盤ゴルシ三人が突っ込んでくるのほんま草
>>68
多分スタミナが足りてない
ライストーリーのブルボンと勝負してみると大体わかる
大差負けは大体スタミナ不足
チムレでは活躍できずメンバー外にしてたメジロ饅頭さんが3つ勝ち取ってくれて嬉しかったです
>>154
一番人気ってステのバランス良いだけだからな
うちのデバフネイチャなんて毎回5位以下だけど人気は常に一位だぞ
>>174
同レベルでマッチングしているとは思わないな
単純に一番多い層がAがまあまあ作れるレベルで下振れでB+ 上振れでA+って人でA作れる層なら上のリーグで十分やれるよ
Sとかは課金者でそれは全体から見たらほとんどいないのが実際なんだと思う
てかチームB3(ほぼAのみで構成)でもランク6をギリだけど維持できる
つまりランク6=半分以上=ギリAでもはいれる=A作れる人は半分以上に分類だと思うぞ
キャラガチャ勢だからサポカ全然足りないし正直全体で1勝でも出来りゃいいなって感覚でグレード出てみたら意外といい勝負するから面白い
俺の2凸先行スペが固有+全身全霊で追い上げてトップ取った時は思わずガッツポしたわ
>>97
チムレランクBでギリギリランクA作れる事もあるレベルの微課金おはガチャ勢のワイでもAに進出出来てるから多分マッチ運次第でラウンド2でも勝てるんじゃね?
>>17
ハンター試験のヒソカの気持ちわかって楽しそう
>>6
イベントも仗助もおもろい
>>123
お前が見た範囲ならな
>>20
わかる。
最初、スキル発動してもポイント加算されないからなんか違和感あったけど、タウラス杯こそ本来のレースよ。
>>99
あ げ ま せ ん
>>3
18フルゲートは見たいけど、
1位決着だと勝率が流石にな。
賞金(ポイント)決定戦は楽しそう。
>>22
ええなぁ。
ワイのステータス盛りスキルなしクリーク、
固有スキルが全然発動しなくなボロ負けしたわ。
>>65
俺の場合はAで明らかにステータス足りなくて安定して負けてるから
同じような実力同士でよほど運が悪くない限り安定して勝てるんじゃないか?
>>155
クリーク持ってない人も安心!
なんと今ならクリークがピックアップ中なんだ
周りが固まるからオペラオーの固有も出やすくてちゃんと活躍してくれて嬉しい。
>>176
大差負けすることもあれば接戦だったり勝つこともあるんだが
この場合はどうなるんや
>>154
俺の1番人気ウマもステが全て平均して高いやつだけど、全く勝てない。突出した何かとスキルがマッチングしてるウマの方が強い。
上でも書かれている通り、平均的ステが整ってると人気高くなるだけ。
>>181
大体同じくだわ
この後怖ひ
>>124
?????
だから人によるって言ってますやん?
※100は楽しめたけど楽しめない奴は楽しめないやろなって言ってるやん
>>160
おい一人多いぞ
おもしろいね
育成が最近ダルかったけどモチベが復活したわ
できれば参加てぎるエウマ娘を増やしてほしい。
最初は全員絶好調で一度レースすると一段階下がって補欠と変えれるみたいな感じだったら良かった
>>154
逃げは固有が安定しないし結構対策されやすいからそこまでじゃない
追込は対策されてデバフかけられるようになったらまたバランス変わると思う
今のとこきついのは先行、差しはかなりやれるはず
弱すぎて全然勝てないから面白くはないな
参加賞受け取るだけのイベントや⤵︎
>>67
本気でそう思ってるならやめたほうがいい
楽しみを見いだせない趣味ほど無駄なものはないと思うし、惰性で続けるぐらいならスパッとやめたほうが君のためになる
>>73
マックイーン SABD+C+ 逃げ
オグリ SSBB+E+C+ 差し
会長 SABEC+ 差し
でやってたんだけど金回復二個積まないとだめかな?
>>43
リセマラで何を引けばイベスペ完凸より強いか考えたらほぼ無駄やろ
レース用育成できてないのに上選んで全然勝ててない人の救済に
リーグ変更チケット1枚配るとかはした方がより良いかもね
>>170
見栄張らずオープンにしてればよかったのに
デバフとんでくる先行でもタキオン勝ちまくってやっぱこいつ下手に外さない方がいいぐらいつえーわ
追い込みウマ娘抜いてブルボン、タキオン、差しルドルフも悪くない
微課金だけど育成のモチベクッソ下がるなこれ
>>32
人によって育成の方向性がガラッと変わるの見てて面白い
次は3600の長距離あたりでやってほしい
>>53
俺も全く楽しめんかった
対人はスマブラやスプラみたいな自分でプレイするのなら好きだけど、コレはアガッてこなかった
やったけど全然面白くなかった
自分で操作するゲームならリベンジで燃えるかもしれんけど、勝つためにより極まった上振り育成繰り返さなあかんと思うとちょっとモチベ的にキツいね
レース内容を見ても全く勝てる気がしないからつまらん
レーティングのない対人とかゴミでしょ
>>203
マックはスピード不足でオグリはスタ根性不足で会長も根性不足
ウチの差しタキオンがSS+B+AD+D+で結構勝ってくれてる(固有で実質金回復2)
3人対戦で勝者が一人だけというのが厳しいな
好結果より不成績のプレイヤーの方が1対2の割合で多くなってしまう
>>2
低スペモブウマ群による理不尽ブロックが無くなって面白い勝負になった(ブロック皆無とは言ってない)けど
その分自分の育成は甘かったと思い返すいい機会になったな
>>53
まぁTwitter検索しても勝てない人たちで死屍累々って感じだし、そのうちマッチングの調整入るんじゃない?
>>192
15戦13勝したけど、中距離だからBあれば金特2個でスタミナは足りるよ、逃げならAは欲しいけど
>>203のステは根性もそうだけど単純にスピードが足りない、勝ちきるにはSSが最低条件、あとはパワーもAは欲しい
このステ見る限りスピードとスタミナを6:4ぐらいで踏んでるんだろうけど、多分絆上げや回復で賢さ踏みすぎかも、賢さは最悪Dでもいいぐらいの気持ちで育成した方がタウラス杯はいい(実際はC欲しいのが本音だけど)
スピードSSを目指す、サブに入れているカード(スタミナかパワー)は絆か友情が来てれば踏む、根性賢さは合宿で、微妙なときはレース出てスキルポイント貯めて金特4つ以上はとる、シニアからは臨機応変に足りないステ踏む
目指すラインは逃げならSS,A,B+,C,C、差し先行はSS,B,A+,C,C、追い込みはSS,C+,S,C,C、全部必ず金回復二つつける
これで少なくともラウンド1は余裕で勝てるはず、頑張れ
>>222
アドバイスありがとう
最近やっとAランク作れるようになってきたんだよね
今のサポカだと全部満たした育成するのは難しそうだけどがんばってみる
>>186
よよよ・・・
>>215
いや、自分は123さんがツイッターで死ぬほど不評だっていうからツイッター見に行ったら不評のツイコメあんまなかったよって言ってるんだけど。アンカつけてるコメだからアンカ先見てコメントしてね。
>>90
最近コメントの内容に関係なく「どうした急に」って言っとけばいいと思ってるやついるよな。
グレートで15戦12勝だった。
微課金だけど運が良かったのかな
過去ログ見れるようにしてほしいな
>>219
これ本当に他人も同じレース結果になってるのかな?
リアタイでレース結果出力してても、自分のチームだけ勝敗の対象で、他のチームはレース成立させるためにデータから引っ張り出されていても見た目の結果は変わらないよね。
個人的には偶々知り合いと当たって結果を突き合わせて完全一致したというデータが出ない限りにおいて、実際に戦ってるかは怪しいと思ってる。
>>40はっぴーかむかむ!
>>143
そんな人がなんで競馬ゲームやってんの?w
>>3
これいいな。3チームだとちょっと寂しいから4チームや6チームでやってみたいね。入着賞金制レースそのうちイベントでやってくれそうだな
>>213
コレは>>124がアスペ
見当違いを疑問で返しただけの>>197に落ち着けとこれまた見当違いの返しをする>>213も然り
ぶっちぎりで負けたときとかどんな構成にしてるか見て考察のが楽しい