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1/22~
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中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
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東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
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※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
11/28 12:00 ~ 2/24 11:59
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クロノチャンツヨスギィ
やっぱ開始すぐはダメだな、夜まで待とう…
と思うじゃん
全員追い込みならそりゃそうよとしか言えんよ…
追込魔改造なせいでスキル不発がね
スイープを使えば少しはマシだったろうに
管理人ちゃん…
無理して昼突撃しなくても誰も怒らないよ…
ワイも時間選んでええと思うで
さすがに無人島で推し魔改造貫くのは大変やろし
まぁきちんと様子見しとるみたいやしそれでええんや
土日は昼突撃でも時間選んでもあんま変わらんと思う
まだ明日の朝の方がいいかもしれんなぁ
明日11時59分に出て1記事作ったらええ!
どうなるのか興味津々でもある
LOHと違って時間切れで打ち切られるからギリギリはあかんで。
勝敗関係無く時間切れ以降のレース消滅するから81戦未満になる
正午で問答無用打ち切りはそれぞれのラウンドの終わりだけやで
だからそれぞれのラウンドの途中になる初日と3日目の分は翌日の正午までにエントリーしておけば午後になってもゆっくり鑑賞することができる
前ばっかりでオルフェですら届かない展開が多い
加速完璧に決めても外飛んだりドンナクロノが追い比べしてたらまーまず勝てない
そもそもオルフェに付いていける追込キャラがいないから追い比べ出せずに置いていかれる
無茶苦茶逆風なんよな
間違ってAに来てしまったワイも
こうなる未来しか見えへんな…
開幕突撃でA決確定
やっぱ大逃げ3よ(ギリギリ)
進化4んでたらカバーするのきついのが無人島シナリオや
タマとタッカーなしじゃきついで
ダメだぜこの時間は・・・ガチ同士が本気の殴り合いする時間なんだから・・・
先にA決で待ってるぜ
サンデーレーシングに逆らうな
3試合連続でウララちゃんにボコられました
何でウララ使いがそんなにおるねん
いやまあその構成ならそりゃきつい…オルフェですら厳しい戦いなのに
おいおいw先月の記事貼ってんなよwww
なんて思ってごめんな、管理人
チャンミのようすがへんなのだ…
「早くも星空を回避しましたな」
「管理人ちゃんの勇、しかとこの胸に」
フフフ…怖いか?ワイも怖い(白目)
第二ラウンドでボコボコにされて絶望する管理人ちゃんは最近の風物詩なのだ
普通の追込3キャラなら兎も角、自前スキル使えないキャラ混ざってるからな…
ギリギリ3勝
逃げ4以上だと逃げに負ける
逃げ無しだとオルフェに負ける
先行9の戦いが一番勝ててる
差し?ラウンド2にはいない脚質ですよ
追込みはラウンド2から逃げ先行増えて、差しが混ざらなくなって、追込み3が先行捕まえやすくなってるから結構いける様になった気がする。
今の所ラウンド2の方が勝率上がる不思議。
追い込みは相手に左右されるよな
あまり強くない前方が固まって垂れてきたのにぶつかって進めなくなる事がある。ラウンド2からは変に垂れないから進んでいける
差しの嫁ザリオに刺されたぜ。感服の境地やったわ。
2:4:4:3で一応当初のAケツは達成できたけど、ラウンド2でより
「こだわりのキャラで突き抜けてきたツワモノ」が目立つようになってきて
すっげぇワクワクする
嫁ザリオは先行じゃない?
固有と進化がどっちも先行条件だから差しだと両方捨てることになる…
そう思うやろ?マジで差しやってん…だから感服の境地やった。他キャラ誰かは覚えてないけど
2人とも差しだったから「管理人ちゃんかよぉ!?」って叫んだのだけは覚えてるよ…
想像したらキモくて芝
クラちゃんが中団に居てくれれば勝てる見込みはあるんやが中々これがむずかしい
いまから大逃げ2+クロノにしたほうがいい?
今の君がどういう構成なのかはわからんけど、編成的な戦略より地力がモノを言うようになってる気がしてるから
中途半端な大逃げ2入れるより「信じられる3人」を自分で選ぶ方がいいと思う、勝っても負けても後悔しないかなと。
俺は対大逃げ複数でターボ入れてるけど、大逃げ5を6位からぶち抜いた自分のクロノ(とその後ろに追随する自分のドンナ)見て
大逃げ2or3ってかなりの博打要素だなぁって感じたわ
昨日急遽作った大逃げ2入れて5連敗したよ
極まった大逃げ作れるならどうぞ
大逃げタップがなんか勝ってくれて変な笑い出たが、ハッキリ言って運だから。下手したら死ぬよ。
予選の勝率が初の9割で調子に乗って12時に入ったら2勝しかできなかった。A決恐ろしや
お前は俺かw
こっちも調子こいて突撃したらそうなったわ
いちおう指摘しておくとまだ予選ね
昨日までがラウンド1、今日からがAとBに別れてのラウンド2でどっちも予選
ヒソカ教えてくれ・・・何時に行けばいい
なんとか3勝してA決行けたけどホント今回のチャンミ怖いわ
誰もかれも皆ステスキルちゃんと仕上げてきてるからあとはもうリアルラック頼みかよって
負けた!A決勝、見!
スイーピーの呪いだよ
ロブロイ、水タキ、ラモーヌでA滑り込みワイそっ閉じ。
2次Aには滑り込めたけどアカンかもしれん。
1ラウンドで既にボコボコのボコにされたワイ余裕で見
クロノ、オルフェ、ドンナのチームがいたらもう結果スキップしちゃうわ
全部2勝3敗…
負けても2着だったからいけるかと思ったらこのザマ
さ
この時間はアカンわね…
ラウンド1は9割以上勝ててたのに
ラウンド2ギリギリでなんとか3勝が一回だけだった
恐ろしい・・
ラウワン3割のワオと変わらんな
仕上がったクロノに対抗できるのが少なすぎるんだよね
うちはクロノいないからオルに全てを託してギリギリA決いけたけど推し活勢には厳しいと思う
さっき滑り込みでA来たけど恐ろしいことになりそやな……
ワイも滑り込み。
まず1勝出来るかどうかだわ。
管理人ちゃんがんばれ
後方3編成のワイもボコボコにされたけどなんとか決勝出れた
チャンスはあるはずやで
推しキャラ3人でいく→わかる
後方3人でいく→わかる
全員追込改造でいく→???
推し脚質ってやつだよ
ワイ「フサパン採用かぁ、今回強いし管理人ちゃん勝ちにきたな」
ワイ「おっ、おお追込??!!」
自分の知識が間違ってるのかとか考えてWikiとか確認しに行くぐらい
「おっお、追い込みぃ!?」ってなるよねw
香川照之即落ち2コマになる
ラヴズも固有・進化が差し専用なので追込だと…っていうね
高度な縛りプレイすぎるw
異常追込愛者ゆえしゃーないとはいえフサパン先行、ラヴズ差しならもうちょい楽なのにね
スズカVSスズカVSスズカ、まあラウンド2やしそうなるわな
ほんの6時間前の過去最高勝率ってスレからのボコボコとはなんと芸術的な流れ
最高勝率だったのは管理人ちゃんではないから…
ロブロイの良い号外もらえたから嬉しい
正面アングル、ロブロイの太もも♡、自分のクロノ(2着)も可愛く映り込んでて言うことなし
もはや定期で草
どうしてキャラは追込改造してるのに突撃は大逃げばりなんですか?
全戦クロノが居る。加えて必ず一人クロノ・ドンナ・オルフェ編成が居る・・・もはや魔境・・・かろうじて20戦で1勝したけど・・・何これ・・・
ワイ、ラウンド2でボコボコにする(B決)
予選では2勝はするが3勝できないレベル
うっかりAに行ってしまったワイ君
クロノに蹂躙され20連敗
ドンナとオルフェにS付ける作業しなきゃ…
クロノは結構見るけど案外王手詰んでるから結構勝てる
なにより今回怖いのがオルフェだわ
ここまでステがあってスキルが揃っていたら後はもう本当に運ゲー
1回しか勝てないこともあれば、全勝の時もある。
グレードB決勝で待ってるぜ!(今回も)
毎回グレードB常連のワイ
今回ついに全員おまかせで挑むが思った以上に勝ててて芝2200m
🦍はともかく嫁ラモが想像以上に強かった
グレードAで最初安定しなかったからオルフェ抜いてエース採用の逃げ1先行2にしたら
3~4勝安定したから後ろはキツイ感じがする
クロノ持ってなくて不安だったけど推しのユキノもまぁまぁ勝ててるから希望が持てるわ
オルフェドンナハロクリスエスで14勝。
ラウンド2でもクリスエスが2勝できたわ。
後ろもワンチャンあるで。
今回ラウンド2で1勝も出来ずに敗退する奴多そうだな
差しは後ろ脚質少ないと絶望的に上がっていけない
ホント何も出来んで8位9位でフィニッシュがよくあるある
クロノオルフェドンナ祭りや!
3勝目が遠い・・・
まあ、いつもの事なんだがな!!
ガハハハッ!!
結論パみたいなのは目に見えて増えたが格下相手に上がってきただけですみたいなのが大半だな
アルダン無しやら地固め無しが多くて助かる
多分環境キャラ使わないとボロボロにされる
管理人は以前環境キャラ使ってボコボコにされてたぞ
前脚質多くても上位に食い込んでくるオルやばいよな
オルと並走できる追い込み三冠バはよ
オルがヤバいというかアストラとフェイタルのダブル継承がヤバいというか…
逆にそのオルフェですら差し追込が1〜2になったら発動しなくなって最後尾ポツン確定だし
アヤベさん、シオンちゃん、オルフェで行ってたけど、ラウンド1は3勝2勝2勝2勝とかで最大3勝どまりだったけど、やっぱりラウンド2で4勝出来て、こっちの方が安定する。
うひょ~!ラウンド1ボコボコにされてテンション下がってたけど、アヤベさんで加速キメて内から入ってイカレた末脚でクソゲー押し付けるのたまんね~!
オルフェシオン眼鏡タイシンで4勝いけたな
逃げばっかくるときついけどクロノドンナ+αとかならあんまり問題はないかもね後ろも
ラウンド2の1戦目で5勝できると思わんかったわ…無事A決行けた
それにしてもずーっとドンナが勝って、ダメなときにクロノが勝つ感じ…
うちは逆やな、クロノが頼みの綱。並んだり抜けたときドンナが勝つときがある感じ。
実際育成の手応え的にクロノ全集中で作ったから、完成度的なものがモロに出てきてる感じや
地固め無いジェンティルの方が有るクロノより勝率高い…なぜだ
もはや見慣れた光景
追込3編成でラウンド1と変わらず4勝1敗のペースでいけてるなぁ
最初の2日で5割勝ってくれたクロノと2割勝ったジェンティルはいいとして未だに3人目に苦慮にしてます
オルフェはなんか勝ち筋ないし、代わりに入れた大逃げスズカも機能してくれてたのか怪しい
昼一凸で11勝4敗。
初戦先行3で2勝しか出来んかったか先行2.、追込1にしたらあっさり勝てた。
先行3は位置取り潰しあってるとかある?
先行3は前脚質多いと椅子取り合戦になる上にオルフェやら後方脚質と真っ当に戦わんといかんから勝ちに行くならそこまで強い感じはしないな
先行のスキル的に「前の方」条件がつぶれやすくなる印象あるかな。今回先行溢れるの多いから
内側に押し込められたり集団の後方ポジに入れられるとそのままアカンことになる気がする
最近は順位条件ないスキルもかなり増えてきたから(今回で有効な前限定汎用スキルってテンポ・飛躍・品行方正・憧れ・高み・素直の6つくらい?)、そのうち2つを含めて固有と進化に順位条件なくせるクロノがド安定ですよねぇ……
逃げ6でも平気で勝ち筋取れる先行なんてあの娘くらいですよホンマ
先行3だと高確率で1人は何もできなくなるから勝ち筋なくなっているのは確か。
この何もできない1人を後ろ脚質にすると最終直線の先行に紛れて追い比べアタックできるから勝ち筋が増える。
理屈上は多分こんな感じ。
今 ナカヤマ、チケゾ、ポッケの差3でA決決めてきた。今回のシナリオガチャスルーしたのサポカ、スキル的に無理ゲーだろと思って好きなキャラで遊んでたら割と勝てた。
ナカヤマがギャンブル性高いけど一発あって楽しかった、テンプレキャラ編成にナカヤマで3連勝は胸熱でした。
そのメンツじゃその結果は納得だよ
クロノは順位条件無し固有+進化+最速加速ってのはヤってるなって改めて実感する
固有の順位条件あるジェンティルはまだ可愛げのある方だったんやなって
ラウンド2から同じ様なキャラステだらけで完全に運ゲー状態だな
先行わちゃわちゃ展開多すぎて……
差しが全く勝てない
差しでも勝てる。そう、ラヴならね。
ヒェッ…ワイも5連敗してもうた
まあ追い比べオルフェとかハナ差負けとかしゃーないのばっかやったがにしてもキツイ
初日にシービー出したけど1-1-2-6でこれはちょっと使えんと追い込みは切った
1勝したからそれで満足しておこう
ワイーピー「ヤダ!ヤダ!ヤダ!2勝3敗で終わるなんてヤーダー!」
BなのにUBいっぱいいるんですけお!!!
無人島でUB作れないのはもはや新人エンジョイ除いて下手くその範疇だからな
そういうのは別にいらないんで
チャンミはボディビル会場ではないからがんばれ
管理人を助(た)けて!
この編成で12時特攻は流石にな
推しパで行くのは愛だけど全員追込魔改造は正直舐めプだからなぁ
ラウンド2でボコされるのもやむ無し
因子周回サボりたかったってのもあるのかもしれんけど、そうであるならなおさらキャラ愛はないわな
脚質バラけさしてたけど
2ラウンドで勝率下がったから明日は逃げ1先行2で行くつもり
もし明日も戦績悪かったら最終ステージはラモーヌ入れて先行3で行く
予選と準決で勝率が五割後半で何故かほぼ変わらん
大逃げターボがSなしスピ1700斜行なしとかふざけた出来でも割と貢献してくれるな
2位に入る出来の大逃げのアンスキまで潰してくれるとかすらある
ふえぇ、星空回避が精一杯だよぉ!
チョコボン、水スズカ、クロノの3名で1回目で4勝してA決勝確定できた!
かなりの苦境が予想されてたブルボンが思ったよりも勝ってくれて嬉しい…
後半コーナーで固有発動すると進化固有ほかと合わせて接続してスズカすら置き去りですっ飛んでくことがあるのが気持ちいい
第一ラウンドより第ニラウンドの方が勝率高いんよな。
キャラ画固定されて、先行勢だらけになって
中盤モリモリの先行勢がハナとってそのままの展開が増えた。
たまに大逃げ3とかいうキチガイに蹂躙されるけど
今日のうちに全員一勝ずつしてA決行き
B決1位より
A決3位の方が楽だし