3: 名無しさん
特別仕様のオープニングがかっこよかった
5: 名無しさん
ゲーム立ち上げのヒットに貢献していたと思う
10: 名無しさん
万雷の拍手ではなくて一緒に走ったウマ娘や何人かの観客が拍手するという渋い締めも好き
14: 名無しさん
コンテからしてアニメの神が降りていたと思う
6: 名無しさん
絶対かっこよくなる元のCMを可憐な女の子にやらせることで絶対かっこよくなるという寸法よ
8: 名無しさん
>>6
あのCMカッコいいよなぁ
あのCMカッコいいよなぁ
12: 名無しさん
片目隠れキャラが本気出すと両目見えるの好き
28: 名無しさん
片メカクレの前髪どけるのにこんなに完璧な流れは存在しない
44: 名無しさん
元になったCMの出来がそもそもヤバい
26: 名無しさん
競技者たちだけはちゃんと讃えてるのいいよね
22: 名無しさん
スレ画で燃え尽きずスレ画の後も神回続くのが凄い
25: 名無しさん
あの辺りは今見ても脚本良くできてる
29: 名無しさん
>>25
原作で殆ど関係ないウマ娘同士で繋ぐのは一番凄かったと思うわ
ライス→ターボ→テイオーの流れはやっぱり凄い
原作で殆ど関係ないウマ娘同士で繋ぐのは一番凄かったと思うわ
ライス→ターボ→テイオーの流れはやっぱり凄い
19: 名無しさん
テイオーに勝ったマックイーンに勝ったライスに勝ったターボが最強だもん!
20: 名無しさん
>>19
これが諦めないことだ
これが諦めないことだ
42: 名無しさん
7話の気弱な感じからの8話の鬼ライスがすごく好きだった
45: 名無しさん
「ヒーローだッ」って強く言い切るのほんとすき
18: 名無しさん
最終直線は目から青い炎もそうだけど
稲妻まとったり花びらが散ったり笑ってたり
もうちょい固有の演出が欲しい気はするゲーム版
稲妻まとったり花びらが散ったり笑ってたり
もうちょい固有の演出が欲しい気はするゲーム版
35: 名無しさん
初期やってた時はとにかく固有が発動しなくてな…
40: 名無しさん
この回見てゲームやることを決めたんだ
なんがゲームとキャラ違うけど
なんがゲームとキャラ違うけど
47: 名無しさん
ブルボンもなんか変なのだ
51: 名無しさん
ゲームのブルボンは幼女になってる!
57: 名無しさん
>>51
アニメのブルボンはあの状態からトレーナーがビシビシ鍛えたんだろうと思うことにした
アニメのブルボンはあの状態からトレーナーがビシビシ鍛えたんだろうと思うことにした
49: 名無しさん
君….アニメとなんか違くない?はアニメから入ったらまぁそうなる
53: 名無しさん
(ストイックでカッコイイアニメのボク…)
54: 名無しさん
アニメノテイオーはちょと大人びていてイケナイ感じがする
56: 名無しさん
ゲームとアニメで別人とか言うけどそれはアニメとゲームでそれぞれ描写されてない面を補完しあってるんじゃねえのと思うんだけどその方らはどう思う?
61: 名無しさん
>>56
初期の子たちに関してはアニメの脚本とアプリのシナリオねってる状況でぜんぜん違うだろうからベースが共通してる別世界の個体みたいな認識してる
初期の子たちに関してはアニメの脚本とアプリのシナリオねってる状況でぜんぜん違うだろうからベースが共通してる別世界の個体みたいな認識してる
59: 名無しさん
黒沼と違うしなアプリトレは…
60: 名無しさん
四の五の言わずに走りなさい!
52: 名無しさん
でも鬼が宿ってる時のライス絶対全身バッキバキなんだよな…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ライスシャワー 

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コメント一覧(0)
的場氏が後に「あれは可哀想だった」と語るほど追い込んだ
それはそれとして
MTB「もう馬じゃなかった。火でも吹くんじゃと思った
気を抜いたら手か足の1本くらい持っていかれそう」
メンタルが特に後を引きずっちゃってね…
でも復調したらマックイーンみたいな押し切る競馬ができるようになったらしい
そこまで追い込まんと勝てなかったパクパクさんぇ…
最強ステイヤーといわれるのも郁子なるかな
アプリもアニメも違うから2倍美味しい
原作ifもやられたらさらに2倍だ!
ライスでこれならタケホープとかどうなんねやろな?
元ネタ知らんかったので、アニメ見た後に、ウインナーの存在知って、あの炎元ネタあんのかと感動しました。
焼きたてウインナー美味しいよね
鬼ライスとRTTTでウララちゃんと頬をくっ付けてトプロを応援してたライスちゃんは別次元ですか
同じだぞ
RTTT菊花賞でレース展開読み切ってるからな
マスコット的存在かと思わせて、重要場面ではしっかり歴代屈指のステイヤーの顔見せてくるライスかっこよかった
ライスの菊花賞が唯一的場さんが馬主に「勝てるかもしれない」て言ってたからね
レース展開もドンピシャに読んだ
京都芝長距離GⅠ3勝の淀の申し子やぞ
申し子だったからこそ、最期そこで散ることに繋がってしまうの逸話としては好きだけどただただしんどい
アニメ視聴後「俺が守護らねば…」
アプリ開始後「俺が悪いんだよ…」
アニメで泣いて、星3チケットでライス選んで、菊花賞・春天でクリーク達に蹂躙されて絶望するまでが様式美だったね
ゲーム好きアプリテイオーと証明写真をプリクラと間違えるアニメテイオーはかなり差があるよ
プリクラの発想ってJKたちがみんなで証明写真撮ってたのを見掛けたからだから間違ってはいないんだけどね、アレ
いやぁ流石に「開発者が証明写真からプリクラの着想を得たこと」と
「(既にプリクラがある環境で)証明写真をプリクラと認識したこと」は全然違うし
普通に間違ってるよ…
アニメはトレーニングばっかしてるプリクラなんて知らないテイオー
ゲームはゲーセンによく行ってるテイオー
結論:アプリのテイオートレが多分チート
テイトレはマッサージで運命を捻じ曲げる奴だから……
プリティダービーはサイゲームスの手を離れた作品だから性格が結構違うってのがあるのはしょうがないからね。シュヴァルとかも相当性格別だったし、サイゲもデータベースでプリティダービーはキャラと紐づけしてなかったし
アニメで熱くなって、アプリで癒されて
今度はスタブロで地獄を見そうだよな……
サクラチトセオー、あの宝塚記念に出走して間近でライスの転倒見ているんだよな
その前に95春天がある
一番人気ダンスリムリックが
「本物のステイヤー」にわからせられる
オールカマーとこの春天の間に
ターボが逃げる→ライスが捕える
→ゴール寸前ステージチャンプが差し切る
という2期との橋渡しみたいなレースがある
なんかずっと曇ってません?
そして攻略が難しくて音を上げた末に同世代のバクシンから始めるんだよ…
今の人がメインなCM止めて馬がメインなCMをやって欲しい
リアルお馬さん(現役馬)をCMに借り出すとお幾らになるのだろうか…
なおYogiboみたいにイメージ通りの動きをしてくれるとは限らないので難しそう。
現役は無理だろ
怪我でもされたらシャレにならんわ
WebCMで歌ってたベラジオオペラくん
無事に夏越して秋天頑張ってくれ
元から好きな人が喜ぶようなCM作ってもあまり意味が無いんですよ…
これまでウマ娘興味なかったけど黄金の武豊像見てこのアプリ好きになるやつが地上にいるのか
競馬民ならまぁ
HERO IS COMINGは割と馬にスポット当たってていいと思う
少なくともウマ娘サ開した頃のCMより好き
7話のシリアスのようでギャグな所も好きなんだ♪
「四の五の言わずに走りなさい!」「ひぃっ」
「有馬8着」「有馬11着」
そしてライスを選んで始めて春天勝てねえええ!!ってなったんだよな…
それまで手を出さなかったフィギュア、ライスシャワーのは買わずにはいられなかったよ
分かっててもライス回とターボ回とテイオー回は泣いてしまうんよなぁ
俺は2話の菊花賞がダメだなぁ……
最後の直線の気持ちのぶつかり合いがたまらん
焼かれ具合ウェルダンでまんまとウマ娘を始めてしまったからな…
そこから馬のライスの事を調べて脳を消し炭にされるのも共通の体験だろう
海外にもすでにいるようで
わい「おのれメジロマックイーン!」
わい「おのれライスシャワー!スーパークリーク!」
青い炎は温度が高い
>原作で殆ど関係ないウマ娘同士で繋ぐのは一番凄かったと思うわ
>ライス→ターボ→テイオーの流れはやっぱり凄い
この高難度技の三連コンボ感
アニメ2期が名作扱いされる理由なんだよな
偉い人が「ツインターボ出す!この子は二期に必要になる!」ってゴリ押した話だけだと印象悪いけど
ちゃんとツインターボがいるからストーリーが面白いし、周りの扱いが悪くなる、とかもないのストーリー描いた人はマジで凄いよ、尊敬する
競馬の神「やれ」
アニメの神「はい」
制作陣にあのCM好きな人が居るんかな
他にもウマ娘でJRAのCMから印象取ってそうな子が居てもおかしくないなw
キングヘイローとルドルフもセリフにあのCM由来っぽいのがあったような
ストーリーのグラスとスペの宝塚記念とか、ラモーヌの固有とかCMの演出のオマージュっぽいから確実にいると思われ!
ところでこの鬼ライスちゃんはいつ実装されるのかな?
テイオーのアニメとアプリ育成の違いって骨折の有無もあるけど育成シナリオ時空のテイオーはデビュー前に会長と併走して一度心折られてるってのもあると思った
アニメ1期は本編もアプリキャラ違い凄いけど、BNWはもっと凄いぞ、完全に薬チ◯ウのハイテンションシャカールにお目々キラキラカフェとかキャラ崩壊の宝庫やぞ
アニメ2期の6話から8話が個人的に思うウマ娘コンテンツのピーク
2期は今でも当時の声優の方々、メインスタッフの方々のインタビューが見れるから見た事ない人はどうぞ
(リンクは8話の分、そこから他のお話も見れます)
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1613628064
メカクレな子が髪を振り乱しながら両目を晒して全力を出し、再びメカクレに戻る。最高ですね!
両目出しのライスってこの時だけかな?
アプリで出してるシーンあったっけ?
走り終わった後のブルボンの「ブーイングはチャレンジャーの~」が名言すぎて何度も聞いてる
明確に落ち込む理由があったし
それを乗り越えたから面白かった
進化スキルとかで鬼ライス演出やってほしいな〜
こう……スタミナ沢山消費する感じで
アニメの鬼ライスでめちゃくちゃ好きになっただけに、アプリのライスは違和感覚えてしまったなぁ。なんかドジ要素も追加されてるし
行け…行くんだライス…
栄光はお前にあるぞ
YouTubeのおすすめに唐突に出てきて動画漁ったら一気に推しになってから早3年
未だに最推し
育成シナリオの隠しイベント名好き
あのブルボンが引くくらいトレーニングしてた演出好き
まさに努力の鬼
「競走馬の擬人化」「史実要素の落とし込み」の見事さは、今でもウマ娘を代表するレペルだと思ってる
観客席の腕組みしてるブルボンが「行け!ライス」からの
ブーンブーンで毎回鳥肌
ライスは史実の時点で色々あった馬だけど、”ウマ娘っていうコンテンツ”で出力する時の大変なキャラだったと思うわ
G1一つ勝てば化け物、重賞一つ勝てば全競走馬の中で上澄みって言われる中で、ウマ娘化されてる馬ってウララといった特例を除けばガチのマジの上澄みの上澄みしかいなくて、全競走馬の中では上澄みのライスですらウマ娘化された中だと真ん中ぐらいになる魔境オブ魔境
そんな中で同じレースに走った対戦成績だとブルボンに1勝4敗で負け越し、走った生涯のレースだとパーマー、マチタン、ターボ、ゼファー、テイオー、ハヤヒデ、ブライアンに負けてるし、そしてもちろん何よりブルボンとマックイーンの件で”色々言われた馬”。ここから「史実で色々言われていたあの時期をアニメ化でがっつり触れ、中盤でおよそ1話丸々使ってヒーローにします。でもそのあとターボとテイオーに負けるのも描きます」ってのは本当に勇気必要だったと思うし、同時に2期アニメにおいてターボと並んでシナリオの潤滑油だったと思ってる
たまにMAD見たくなる