128: 名無しさん
かっこいいカワカミ…アリやな!
676: 名無しさん
>>669
オークスから秋華賞まではマジで無双だったぞ
オークスから秋華賞まではマジで無双だったぞ
679: 名無しさん
>>676
なんだろうねあのエリ女以降
なんだろうねあのエリ女以降
686: 名無しさん
>>679
牝馬は急に走らなくなる
牝馬は急に走らなくなる
687: 名無しさん
>>679
その後も2着とかにはなってるから完全にやる気なくしたパターンとかではないのかねえ
その後も2着とかにはなってるから完全にやる気なくしたパターンとかではないのかねえ
689: 名無しさん
>>679
おひんばは突然走らなくなることがあるでな
後最高に手が合ってた本田騎手が引退したのもあるかもね
おひんばは突然走らなくなることがあるでな
後最高に手が合ってた本田騎手が引退したのもあるかもね
685: 名無しさん
>>669
桜花賞賞金不足で弾かれたのが勿体ないなーって
桜花賞賞金不足で弾かれたのが勿体ないなーって
691: 名無しさん
原作のカワカミに関しては諸説ある
賢いからエリ女の降格を自分でもわかってしまって自信喪失した説を取り入れたのが育成シナリオ
賢いからエリ女の降格を自分でもわかってしまって自信喪失した説を取り入れたのが育成シナリオ
736: 名無しさん
あるときから全く走らなくなるG1牝馬はやまほどおるよ
代表例がメイショウマンボ(4歳VMまで6-2-0-4、その後0-0-0-19)
代表例がメイショウマンボ(4歳VMまで6-2-0-4、その後0-0-0-19)
870: 名無しさん
ただでさえカワカミの育成シナリオは神がかってるのに今回のメインストーリーでさらに別の味わいが追加されるとは思わなかった
904: 名無しさん
>>870
降着とは言え負けは負けだから結果が純粋なフサパンの勝利に変わってもそこまで不満はないし
そうなったのも原作とは別のコース取りしたからって理屈でまあ納得できるし
何よりこの方が絶対良い結果になってるからカワカミ推しとしても満足な改変だったわ
降着とは言え負けは負けだから結果が純粋なフサパンの勝利に変わってもそこまで不満はないし
そうなったのも原作とは別のコース取りしたからって理屈でまあ納得できるし
何よりこの方が絶対良い結果になってるからカワカミ推しとしても満足な改変だったわ
745: 名無しさん
カワカミとパンドラでチャンミやりたくなる
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: カワカミプリンセス 




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コメント一覧(0)
カワカミもかっこいいしスイーピーもかっこよかった
スイープの「あたしなら届く」と「いくわよアンタたち」の言い回しはすっごい強者の風格を感じた
「一掃してやる」も
パンドラがしかける→カワカミが捉えに行く→スイープの末脚も炸裂のあの流れめちゃめちゃかっこよくて何回も見ちゃう…
ラインクラフトより前にデビューしたのに、ダイワスカーレットのエリザベス女王杯まで走ってるの凄くない?
多くのウマ娘が引退してる2部でずっと走り続けてる
スイーピーは牝馬の中でもちょっと特別扱いだよね
エピローグのスイープいいよね…
ギフトにカワカミとスイーピー歌唱あるのめっちゃ嬉しい
一時期まで無敵かと言うほど強くて一度負けてから崩れた牝馬って言うとファインモーションもだけど
ウマ娘ファインでこの勝ち切れずに足掻いてた頃について言及されたことあったっけ?
そもそも殿下について触れられてるのがあまり…
デュランダルストーリーで本人がようやく出番あるぐらいじゃない?
他キャラにもちらほら出てきたり、ミニアニメでレギュラーレベルで出番多かったけど
ほぼほぼ結局ラーメンか思い出作りの2つしか話ないんだよねこの子…
変にシャカとカプにしたのが今になって足引っ張ってる
この辺真面目に描くならデュランダルが最大のライバルなんだがシャカファイ勢が五月蠅すぎて絡ませにくい
別にそれは別の顔見せるやり方にすればいいんじゃないか?シャカファイ村は関係ない
必要なのはカワカミのように役割。
上手く収めるにはどういう役割にするかであって今あるキャラの関係なんかに引っ張られなくていいんだ
少なくともメインストーリーという区分の中では新たな関係性ができたっていい。同じ世代だから!で関係ができていいんだ
自分が五月蝿い厄介野郎って自覚はなさそうだな
何々が足を引っ張ってるって物言いがまさにそうだねえ
ほーら湧いてる、自覚ないのはお前らだよ
ファインモーションは武曰く「頑固なおばさん」になってしまったのである意味わかりやすい
年取ってからどんどん気性悪くなるタイプはたまに居るので…
気性もそうだけど適正距離もよくわからんて伊藤調教師が言ってた
結果だけ見ると崩れてからもそこそこ勝ってるor好走はしてるし、かといって今から気性難になってきたの方でストーリー作るのも問題ありそうだし、ぶっちゃけそこを言及するのが難しい……
育成だと普通に勝てちゃうからメインのストーリーとかじゃないと触れれない系
デアリングタクトのシニア育成がどうなるかね
背負ってるもんの規模が違いすぎてレースの結果で一喜一憂してる場合じゃないのよ
カワカミの秋ライブ楽しみ過ぎる(涙)
シンプルにカワカミを超えるべき壁に設定したのも良かったと思うわ
パンドラ育成中に油断してるとカワカミに負ける
普通に勝てぬ
それなりに高いステな上にバチコリに金加速積んでるからこっちもある程度スキル取っとかないとかなり事故るよね
秋華賞はともかくオークスは島育成でスキル取っても普通に負ける
後はステもスキルも下がるから楽ではあるのが
無人島育成でもノースキルだと5割以上負ける
王手が無法だよ
この子はスイープ同様に天才の部類よね・・
古馬になってからずっと故障してた様な記憶
歳取ってなんか身体の調子が変わっちゃったんだろうね
改めて成績見返すとVM除けば混合戦、故障と長期休養、ピークアウトって感じで記憶に残ってるより急にバッタリ走らなくなったという感じでもなかった
上でも名前出たメイショウマンボとか一時期のダンスインザムードはいかにも気持ちの切れた牝馬って感じだったけど
メインのカワカミは『無敗の二冠ウマ娘』『高潔なプリンセス』『パンドラ最大の壁』って感じで良かったね。
今までとは違った顔が見られて大満足ですわ。
「天才じゃなかった」でパンドラがすごくすごい福永祐一漏れ出てるだけに、カワカミに「第二章 岩田康誠」がチラつくw
岩田父はカワカミでなくジェンティルなんだが
斜行の改変は個人的にはカワカミが救われたと思えたので嬉しかった。
育成だとあのエリ女のあとが辛過ぎたので。
パンドラ→繰り上げじゃない心から喜べる1着
カワカミ→外回りのロスで1位入線とはならずとも、降着という処分ではなくなり、気持ち良く負けた描写に
あの日君に感じた何かを信じて、カワカミが内切り込まず外回しした結果、2頭が救われたような感じがしてマジで良かった…
外回したからってあんなに離されるか?
とか思う所はあるが凄く面白かった
クラフトの意思を継ぐ&クラフト同期の猛特訓でパンドラは実際のレースより前目に付けてるのも一因かと
ヤマニンシュクルが何も無いんだ…ってのも嬉しい
カワカミの育成シナリオメインテーマの「私は私らしく」がメインストーリー初登場から宣言されたのが嬉しかった
そう、君はそれでいいんだよ…(後方キング顔)
キングさんの腰痛が未来を変えたんや!
ああ
俺の子だ(アスケラトレ)
パンドラでオート因果やってたらオークスで目覚まし使わされる…
2部はユーイチのお話と見せかけてアモアイお披露目と見せかけて本田優のお話とは読めなかったこの海のリハクの目を持ってしても
ライバルとしてのカワカミが見られて満足
カワカミ語いいよね
カワカミがいろんなイベント出てきてセリフ喋るたびに
聞いたことない単語が出てくるの面白いったらない
まぁ今のルールだと降着でもなんでもないからなカワカミプリンセス。
ちなみに、フサパン育成でオークス、秋華賞で勝つと、それぞれスキルもらえるのだ
カワカミは能力見てそこまで強くないのかぁと思ったら人によっては牝馬最強に上げると聞いて実際のレース見てみたら上げるのも納得だった
馬って割と賢いから降着は理解してそうだからそこで精神的にだめになったんかなぁ
ジェンティルシナリオのランダムイベ(練習器具を破壊しまくるやつ)のせいで、ジェンティルの完全下位互換かつage要員にされてたのが不満だったから、久々に彼女の強さが見れてよかった
ジェンティルはオルフェ煽ってたのといいヘイト買うような言動させすぎだと思う、ライターが
同じ事思ってる人おって安心した<ヘイト買うような言動
自分はトークギャラリー会話の1つ見て以来一切触らんようしてるけど、育成内もやはりそういうのあるんだね…
宝塚でゴルシ相手にもっとはっきりパワー負けする描写とかあればよかったが、全面的にジェンティル最強他は2番手以下ってのを押し出しすぎ
キングが腰を痛めると斜行による降着が無くなるというジンクスが
キングが機転になってるけどコレによりゴールドシチーによる斜行注意のイベント発生が起こるワンクッションが世界線を変えた展開に感じる。
本来の内容からいきなり御都合主義だけの優しい展開にしたら?な展開になっていたと思う。
細かいけど「ゴールドシチーによる斜行注意のイベント発生」を見かけたキングが一計を案じた流れだ
イクイノックス「で、僕の母が産まれました」
牝馬はある日突然メンタルが「ママ」になって走らなくなる
というのが珍しくないからね…
🎀陣営発表で大々的にバラされた私…
デジタル女の子説かと思った
フサパンが史実より早く仕掛けたから前が空いてカワカミが外から差す選択肢ができた説好き
そのフサパンもクラフトに導かれて仕掛けたというのも含めて
ゲームで強くなさすぎんねん
今実装されてたらもっと強かった
そこそこ初期に実装された悲しみ
そこはもう諦めたわ(皇帝や世紀末覇王を見ながら)
プリンセスと言えば何かを壊したり、怒られたりしているけど、無敗でティアラ二つを取るほどの強さを持っている事を忘れてはいけない。
育成でじっくりと描かれる天才じゃなかった展開やオークスでのハイパーカワカミを味わってから後編シナリオをやるのがいいと思った
普通に化け物やで
正直古馬で微妙だった馬だしあんま興味なかった馬だけど、全盛期は強かったんだな
クラシックまでは印象に残ってたのだけど
以降がどうしてもね…
後のウオダスやブエナが出てきて完全に飲まれてしまった
初期メンバーにありがちなライバル不足に悩まされた子でもあるよね姫。今回報われて本当によかった
牝馬でよくある精神的な問題で勝てなくなった子ではあるけど、3歳時点での無敵っぷりはすさまじい子なのだ
別にエリ女以降で急に全部ボロボロじゃないから本田騎手との相性は凄くよかったのはあると思う
降着から沈み込むのは陣営の悩みも探せば出てくるだろうし…牝馬特有の問題とも断定できないような
性別関わらず3歳で4~5歳に勝つのはまああるけど明らかに4~5歳より強いってマジでほぼないからなぁ特別だよ