18: 名無しさん
前半のクラフトさんのひた向きさが大好きでね…
27: 名無しさん
まさかガッツリクラフトが昏睡させられるとはな…育成じゃだいたい起きてたからビビったぜ
31: 名無しさん
フサイチパンドラにフォーカスするとかマジかってなったけど
色々腑に落ちたよ
色々腑に落ちたよ
45: 名無しさん
レース前に斜行やってやらないルートに入ったのか
48: 名無しさん
気負ってたからやらかしたという解釈にしてシチーさやキングさんがルート変えたの好きだな…未来のレース結果は誰にも分からない
138: 名無しさん
腰をいわしたキングで駄目だった…
350: 名無しさん
腰を痛めたら他者の運命を変えるのが一流すぎる
323: 名無しさん
なのであらかじめキングの腰にダメージを与えておく必要があったわけですね…
82: 名無しさん
めっちゃ良い流れだけどここからエリ女なんだよな…と思ってたら斜行回避ルートだったかあ
100: 名無しさん
パンドラがクラフトの件で本気でトレーニングしてたのもカワカミに良い影響与えてたから今回の出来事全部が斜行回避に関係してたと思う
108: 名無しさん
ウマ娘ならではの繋がりとifですよね…エリ女でカワカミが斜行回避してすげえテンション上がっちゃった!
526: 名無しさん
>>108
シチーさの発言がバタフライエフェクト過ぎる
シチーさの発言がバタフライエフェクト過ぎる
11: 名無しさん
エリ女めっちゃ良いね…俺は凄く好きだよ
203: 名無しさん
>>171
一掃してやる!がかっこよすぎた
いやぁいい先輩でしょ
一掃してやる!がかっこよすぎた
いやぁいい先輩でしょ
282: 名無しさん
実馬スイープの驚異的な末脚を何度もYouTubeで見てたから私の足なら届く!もすごい好き
はやくピースでカワカミ解放するんだ俺
はやくピースでカワカミ解放するんだ俺
283: 名無しさん
>>281
原作は結構ギリの勝利だったからこそ負けも納得できる描写でしたわ
原作は結構ギリの勝利だったからこそ負けも納得できる描写でしたわ
284: 名無しさん
>>281
負けた理由もちゃんと作ってあるのがえらい
負けた理由もちゃんと作ってあるのがえらい
364: 名無しさん
カワカミってすげー強いんだなってなる
365: 名無しさん
カワカミの強キャラ感が凄かったな…
64: 名無しさん
カワカミが強いしかっこいい
235: 名無しさん
誰よりもで声色がマジトーンになるカワカミさんもよかった
469: 名無しさん
>>464
わかるまーん
あそこいい
わかるまーん
あそこいい
470: 名無しさん
>>464
わかる
ライブシーンでここまでやるのかってなった
わかる
ライブシーンでここまでやるのかってなった
43: 名無しさん
あのさぁギフトの歌えなくなる演出最高過ぎない!?
53: 名無しさん
>>43
動きも感情乗っててすごかったね…
動きも感情乗っててすごかったね…
182: 名無しさん
シアターでパンちゃんにギフト歌わせるとストーリー版みたいに途中泣いて歌詞飛ぶの?
それとも普通に歌いきるの?
それとも普通に歌いきるの?
210: 名無しさん
>>182
シアターだと普通にちゃんと歌うバージョン他のキャラと同じ
劇中のときだけ最後頭振りかぶって声絞り出してる歌い方してる
シアターだと普通にちゃんと歌うバージョン他のキャラと同じ
劇中のときだけ最後頭振りかぶって声絞り出してる歌い方してる
77: 名無しさん
クラフト昏睡の流れは予想してたけどここまで目覚めないのは予想外だったから最後まで変な動悸してた
79: 名無しさん
>>77
エリ女で勝ったし目覚めるのかなって思ったらまだ寝てるしねぼすけめ!
エリ女で勝ったし目覚めるのかなって思ったらまだ寝てるしねぼすけめ!
80: 名無しさん
最後目が覚めたら病室全員牝馬でハーレム状態だったクラフト
217: 名無しさん
エリ女でのがんばりで目覚めるなどというナイーヴな考えは捨てろ
221: 名無しさん
>>217
パンドラちゃん頑張ったのになんで起きないの…?(ナイーヴハゲ)
パンドラちゃん頑張ったのになんで起きないの…?(ナイーヴハゲ)
225: 名無しさん
>>217
(14年後)
(14年後)
232: 名無しさん
>>221
ツッコミだけ無意味だけどやっぱあの世界時空ねじれすぎだろ
ツッコミだけ無意味だけどやっぱあの世界時空ねじれすぎだろ
234: 名無しさん
>>232
運命もねじ曲げる時空もねじ曲げる
運命もねじ曲げる時空もねじ曲げる
279: 名無しさん
思いの外出てくるウマ娘が多くてビックリした後編だった
288: 名無しさん
>>279
他チームのウマ娘のチームメイトって描写少なかったからなあ…
他チームのウマ娘のチームメイトって描写少なかったからなあ…
289: 名無しさん
>>279
チーム角田の登場人数が思ってたのの3倍いた
チーム角田の登場人数が思ってたのの3倍いた
57: 名無しさん
>>52
運命じゃないはグッと来たな道は繋がってるって演出とクラフト自身は暗闇でずっと走り続けてるのも泣いた
運命じゃないはグッと来たな道は繋がってるって演出とクラフト自身は暗闇でずっと走り続けてるのも泣いた
23: 名無しさん
運命は感じねえって言っとくスタイル
55: 名無しさん
いや散々前編から運命の話してたから後編の流れは絶対やりたかったんだろうね…激熱
54: 名無しさん
良い感じのifは程よくやってもよい
58: 名無しさん
残り話数で降着エリ女で綺麗に終われるか?大丈夫か?って違う方向でハラハラしてたけどカワカミが斜行しない事にも理由付けしてキッチリ締めたの流石すぎた
メインストーリー本当に良い
メインストーリー本当に良い
83: 名無しさん
キャラ実装時にフサイチパンドラって言うほど天才キャラか?って思ってたけど全部全部綺麗に落とし込まれてて凄かったわ
パンドラちゃんもシナリオライターもマジ天才
パンドラちゃんもシナリオライターもマジ天才
104: 名無しさん
これまでの集大成かつパンドラ主役の話になってて良かったな
106: 名無しさん
2部中編でポッと出てきたキャラなのに後編で滅茶苦茶泣かされてパンドラちゃん好きになりました
136: 名無しさん
ストーリーが進むにつれてパンドラがいい子だった…
148: 名無しさん
>>136
自称天才が苦い思いして泥臭く思いを積んで頑張っていくの
私の涙腺にあっていますね
自称天才が苦い思いして泥臭く思いを積んで頑張っていくの
私の涙腺にあっていますね
156: 名無しさん
>>136
最序盤でこいつレース舐め腐ってやがるって苦手な雰囲気だったけど最後には大好きになっちゃった
挫折と苦悩はやっぱいい物語と良いキャラを作るなあ
最序盤でこいつレース舐め腐ってやがるって苦手な雰囲気だったけど最後には大好きになっちゃった
挫折と苦悩はやっぱいい物語と良いキャラを作るなあ
173: 名無しさん
交換日記のくだりは流石に泣いた…というか泣けるシーンが多すぎる
194: 名無しさん
ユーry…アスケラトレーナーのメンタルもずっとヤバかったろうな目覚めるの絶望的て聞いて
206: 名無しさん
>>204
埋めて…出来るだけ深く…
埋めて…出来るだけ深く…
212: 名無しさん
>>206
だめだアイちゃんにこれを音読してもらう
だめだアイちゃんにこれを音読してもらう
259: 名無しさん
>>212
パンドラシナリオでも買い物付き合ってとかアイちゃん振り回されてるのに
パンドラシナリオでも買い物付き合ってとかアイちゃん振り回されてるのに
218: 名無しさん
>>211
自慢の息子だ
自慢の息子だ
73: 名無しさん
二章JCはあくまでおひんば史のエピローグとしての🥒登場エピソードなので別の機会にしっかりお膳立てしてのフルJCがありそう
13: 名無しさん
最後のJCはうすあじでいいよ
7: 名無しさん
今回のあの流れでそのままフルパワーJC見せられたら困るしあれで良いと思うのよね…ティアラメインの話だしそこはブレてないし
14: 名無しさん
最後のJCはクラフトが繋いで行ったものの先を話してるってだけでもっとガッツリ描くのは別の機械なんだろうね!むしろやる気満々だから敢えて歯抜けにしたんだろう
16: 名無しさん
第三部はどこやるんでしょうね
233: 名無しさん
やっぱりうまぴょい伝説は泣きソングなんではないか?と思ったね
URAでも泣かされたんだよ……
URAでも泣かされたんだよ……
246: 名無しさん
余韻でじんわりしているところにうまぴょいを叩きつける事で感動曲と誤認させる
250: 名無しさん
刷り込まれすぎてうまぴょいは本当に感動曲だと心が誤認してるところはあります
255: 名無しさん
>>250
7年間調教されてるんですよ
7年間調教されてるんですよ
305: 名無しさん
おちゃらけた子がマジになって頑張るの好きだからパンドラ好きになったよ
321: 名無しさん
この後編読んでパンドラ好きにならないやつ居ないよ
393: 名無しさん
何回でも言うけどギフト最高すぎる…メインだけの演出らしい感極まるあれほんと好き
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





































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コメント一覧(0)
クラフトすこ
netkeibaのクラフト実装前のラインクラフト掲示板の書き込みの人は報われたストーリーだった
ロデオボーイ QDd4h3A
[4631]
2022/2/26 10:10
同世代のライバル、シーザリオは言わずもがなですが、デアリングハートやエアメサイアらも繁殖成績が優秀なので後世に名を残していくでしょう
ラインクラフトには仔がいませんから、残念ながら語られる事も少なくなり今となっては現競馬界における存在感も無くなってきてしまいました
しかし、本馬こそこの世代における牝馬路線の中心にいた馬だと思いますし、今大活躍されている福永騎手の礎となった競走馬の一頭だと思うのです
競馬メディアなどで長く語り継がれていくことを切に望みますし、また、多くの方に知っていただけるのであれば、是非ウマ娘化もされてほしいです
色々な方に、ラインクラフトという女の子らしい可憐さと、卓越した競走馬としての才を兼ね備えた名馬がかつていた事を知ってほしい、忘れないでいてほしいです
光の競馬民すぎるだろ
こんな民度高い競馬民おるんか?
カワカミの降着は上手く落とし込んだなあって
そういえばシチーさと騎手一緒でしたね
かつてマックの降着秋天で被害を被った側だったのが二頭の主戦本田優とプレジデントシチーだったんだよな
色々なものが巡り巡ってる
知識入れずに見たかったから原作見てないけど
エリ女の話しって実際どうゆう内容なの?
原作通りにしてたら荒れてたの?
カワカミ一着入線からの進路妨害で降着のフサパン繰り上がり優勝
史実通りやるとヒールになったカワカミと報われなかったフサパンでどちらもお辛い展開なのでまあ良い落とし所だと思った
史実ベースだから荒れる事は無いと思うけどパンドラが自力で勝ったとは言えなくなるわね
要はストーリー内でシチーが言及した通り危険行為で1着だったカワカミが降着(結果12着)
2着だったパンドラが1着に繰り上げって話なので
クラフトの介入から展開が変わってる
パンドラは本来、最終コーナーを回った段階では緑のモブ子(アサヒライジング)の横にいて
アサヒライジングとパンドラが壁になってたのもあってカワカミが内に切り込む(で盛大に妨害する)展開になるんだけど
パンドラが先んじて前に出た結果外が空いてカワカミが切り込む必要がなくなった
皆書いてる妨害で被害側が走れなくなる故障しとるしガチに描写しちゃうとね…
上手く回避して公バレしないで助かった。
カワカミのギャグキャラからの曇り、
そして復活のカタルシスは育成した者だけの特権だからね。
おかしいな…
メインストーリー見終わったら石が減ったぞ
奇遇だな、俺もだ
そのかわり、フサイチパンドラというキャラが増えてるんじゃないのかね?
確かにいたのよ 私のママ まるで天使みたいに笑って
石が減ったからと言って
フサパンが来てくれるとは限らない
良かったところだらけで挙げてたらキリないけど、エリ女のレース前のパンドラがカワカミに言う天才があまりに熱くて
メインストーリー2部中編の数日後に、ぱかチューブのゲーム実況シリーズでGangBeastsの2部が公開されたんだよな…
GangBeastsの3部とかでパンドラとカワカミが殴り合いとかなったりはしないだろうな…
その前のカワカミの「フサイチパンドラ━」も良かった…
そこからレースまでのBGMも最高やった
顔が良い意味で怖くて好き
ライバルっぽい絡みはそれまで少ないのに、一気に盛り上がった
フサイチパンドラァ…!感がすごい
アプリやアニメでもそうだけど、普段ちゃん付けとかあだ名で呼んでる間柄なのにたまにこうやってフルネーム呼び捨てだとなんかこうグッとくるよね!
フルフルニィ
レースからライブにシームレスでつなげてあの演出は反則なんよ
つい先日、キング株を買うかどうかで迷ってる人のスレあったよな
腰を痛めても買い足した甲斐があったぜ
カワカミ株を買っといた自分が段ボールを小指で運んでおこう
まさかポッケ株とフジキセキ株に変動があるとは
もしかしたら史実に沿ってないって怒る人いるかもしれないけど、
エリザベス女王杯は第一部のスズカさんの秋天と同じだよね。
レース前にシチーさとキングがカワカミにアドバイスをしたこと、クラフトが内じゃなくて外のルートを示したことそういう積み重ねが合ってああいう展開になったと個人的には思ってる。
カワカミの育成シナリオで降着からの史実展開はやったし、本当にあのあとのカワカミは心が張り裂けそうになるくらい辛かったのでメインシナリオでカワカミも救われた気がして普通に泣いてしまった。こういうIF展開がウマ娘ならあってもよいのではないかって。
メインのスズカさんとはちょっと違うところもあると思う
スズカさんの時は最後は大欅の闇の中でプレイヤーがTAPしないと進まないから、最後の一押しはプレイヤーの干渉でレースの勝者が変わったという形
これまでのウマ娘のストーリーはプレイヤーが関わらないところではレース結果は史実に沿った内容で、育成本編やメインのスぺ有馬みたいに干渉があれば変わるものだった
そして今回のパンドラのはプレイヤーが関与するところはないからレースの勝者は変わらない。だって勝者は最初からパンドラで、だけどそこに至る過程はあの世界の積み重ねで変わるんだっていう新しい見せ方をしてくれたと思う
カワカミとシチー(1990年没)の並走とかパンドラの特別特訓(クラフトの同期3人との並走)もウマ娘世界だからこそだしね
本来関わる事の出来ない競走馬ではなく、交流し合えるウマ娘だから変わる運命、ってのはアニメ一期からあるものね
ムード来てほしかった
そういうのはもういいから
この流れで斜行どうするんだろうって思ったらキッチリ理由つけて社交しないルートにしたの上手いなってなった
外回った分のロスで届かないって理由付けも完璧な上であくまで勝者は変わらない完璧な処置
スイープトウショウの着順は落ちたけど勝者は変わらんからいい塩梅だと思う
でもカワカミとスイープどっちが先着したかはわからないようになってるし
あれパンドラのゴールだけアップで2位以下を見せてないから着順はっきりさせてないよ
何気にアスケラのモブちゃんズがスチルに登場してて驚いた
ぜひ歴戦の考察班の人達にはモチーフが誰なのか考察してほしい
右のアンテナ髪は牡馬で鹿毛~黒鹿毛あたりの髪色 赤色モチーフ、福永と来たらやっぱエイシンプレストン以外無いと思う なんならキングを凌ぐ正妻候補
左の一つ結びはどうかなあ 牝馬で金髪を広い意味で栗毛ととらえてもパッと思いつくのがいないんだよな
スターリングローズ
スターリングローズは栗毛だけど牡馬やねん
前編か中編でも遠征の車内後部座席で寝てるシーンがあったはず
後編観る前にパンドラ引けてて良かったぜ
ダイジェストのダスカが秋天かよぉ!ってなったw
あとやっぱり うまぴょいからは逃げられないんだな
そこは有馬じゃないのかよ!ってなるよな
秋天のダスカもやばいんだけどさ
黒い蝶々ホンマええ加減にせぇよ…
(背後から大量に迫ってくるシーンで悲鳴出た)
武装錬金のパピヨンを思い出したわ。
メインストーリー第3部は現時点で未発表組でやりそう
直訳通りならあのジャパンカップ以降の話になるかもしれんな(次の物語へ)
最近の海外展開やらウマ娘フロンティア云々もあるし海外挑戦の話とかかなぁ…
むしろ思いっきり過去に飛ぶのもありな気がする
せやね
そもそも今回の2部もシーザリオが教え子に「伝説のJCに繋がる話」として始めてるから
史実の血統関係とかを深掘りしていく感じで偉大な先達を登場させるのもあるかも(それこそSS辺りとか)
改めてアーモンドアイたちの話をしっかりやるのか、過去に戻って新規なり既存のウマ娘の話やるんじゃね。2部は相当直近の話だからその先をやるのが難しそう
まだコントレイルというピースは残ってるからね。第二部の一方その頃のお話としてディープインパクト周辺をやるんじゃないかね?
ごっそりいない世代で考えると、一年前の04世代から始まるかもしれん
もしくは2部本編とラストの間を繋ぐ龍王~エピ野郎周辺とか
流石に二の舞はやらんと思うけども。
しかも負けるし。
やるならイクイノックス辺りじゃない?
アイちゃんを超える世界一。
またキング出るし、キタサンも出せる。バクシンオーも。
三冠馬3頭の対決が煽り文句の20JCで意図的にコントレイルを映してない辺りコントレイルにとっての20JCはいずれ描かれると思うけどね。
そのJCで負けてるのが問題と言うなら有終の美を飾った21JCを終着点に設定すれば良い訳だし。
ステゴはメインシナリオ向きだと思うんだ
まず、長そう
メインというか総集編向きなんだよなぁ
むしろ全く手付かずのダートかも知れん。
短距離かも分からんが、一応舞台やってるからね
ikze編を待ってる
寝てるしねぼすけめ!が一瞬とんでもない罵倒に見えてびびった
ぼすけめ!
しねぼす(エセ京都弁?)
すごくすごい良かったんだけどラストのJCで絶対に飛行機雲君の顔を映さないカメラワークは感極まってたのにちょっと笑ってしまった、流星が特徴的すぎるから映すなら仮の姿じゃだめだもんな…
ハフバの目玉情報に取ってあるんだろうけど、それならアイちゃん加入で終わっても良かったかな。
想いや意志の継承なら、それでも充分に表現できるし。
正しい綴りは違うけど道を繋ぐから”ラインクラフト”をメインに据えた意味もあったのかなと納得した
出走前の運命とかではないって台詞も良かったな
最初は才能はすごいけどマシュマロメンタルなお子様ギャルが滅茶苦茶成長していく物語に完全にやられた。こんなんズルだよ
メインストーリー本当に良過ぎて年に100回は更新して欲しい…!
え!外!?って一番驚いた
腰痛キングが世界線を変えたのか
外回して史実よりもロスした結果、パンドラが勝つ余地が生まれる解釈があまりに良すぎる
史実と違ってキングのチーム移籍(乗り替わり)が無かった時点で、実は既にこのお話はIFの世界線だったんですよ、という。
チームアスケラのまま高松宮を勝利する→その姿にラインクラフトとシーザリオが魅せられアスケラに来る→アスケラでフサイチパンドラが、運命とは関係なくクラフトの想いを継承する→継承されたパンドラの姿をキングの誘導で見せられる&奮闘するパンドラがレース展開的にカワカミの前にいて内に入る判断を取らせない。
運命とは関係ない、ウマ娘として関わっていく事で生まれる繋がりのIFの果ての決着だったんだなぁ
ラインクラフトはほんとは冠名+力、で全然意味違うんだけど、シーザリオがティアラ組は「ライン」で繋がってるって表現をしてることで、「ライン」を「クラフト(手作り)」とかの意味にも解釈できて、クラフトが主役で良かったんだなって思えた
パンドラの運命じゃなかった、ってのもまさにラインクラフトが積み上げてきたもんなんだなって
実馬も亡くなった時すごい凹むくらい好きだったから、ここまで綺麗な話にしてくれてサイゲにほんと感謝したい
新衣装の名前が「永遠のお伽話」なのズルいよね…
一部スペの夢想の年度代表衣装と一緒でifで締めるのが良いね。
繋いで行った先のティアラ三冠お嬢さんが、
クラフト同様繁殖できずに亡くなるのがまた…。
これからだった
お花が好きだった
交通事故なんだけどガッツリ当てはまるのがね
やめてくれ
目を背けてはいけないと思うがお嬢さんの件はまだ個人的に辛いんだよ…
推し、応援していた子が予後不良になった時、その人達の気持ち、陣営や騎手はもっと辛かったんだろうけどさ
後発で調べて、トキノミノルやテンポイントを「何とかしようとした」結果もまた辛い
エリ女の後の、ティアラが繋がっていくシーンで
ボロッッックソに泣いてしまった
おじさんこういうのに弱いの
最期のライブ、感極まって歌えなくなってしまう演出がヤバ過ぎた
エリ女ifもいい、あんなんなんぼあってもいいですからね
ワイ あのシーンで貰い泣きした
悪ぃ 年取るってやっぱ辛えわ
正直三冠三頭JCは揃ってからやって欲しかったな
本人出てないと後で見返した時とかどうしても未完成感が出ちゃうしメインストーリーでは本人で出て欲しさがある
でもここでコントレイル初お披露目だと話題がブレるってのも分かるから
理想としてはハフバで立ち絵お披露目→直後に二部ラストで本編登場って感じが良かったし
そうできないならJCに触れないストーリー構成にして後回しにして三部で三冠をテーマにガッツリ描写するとかが理想だった
コントレイルはディープインパクトが出てからかねぇ……..
まぁ、コントレイルはルドルフ・テイオーで果たせなかった親子無敗三冠を果たしたのが最大のステータスだしな……
「ティアラ路線じゃないから」もそうだけどテーマになってる「つながるライン」に乗れないのがね
クラフト達と同期のディープインパクトが出てくれば無理なくライン引っ張っていけるんだけど
ディープ出したら出したで、
そっちに話題から何から全部持ってかれるからな…。
クラフトでは抗えんのがね。
まあ📞チラ見せが無かったのは俺も残念ではあるが
クラフト→パンドラから繋がったアイちゃんが伝説(9冠)達成ってのが美しい流れだったから
2部をJCで終わらせるのは納得出来たわ
ウマ娘ってコンテンツが終わらない限りは📞ウマ娘化の可能性も無くならないし
📞自分、ノイズですか…….親父すらノイズですから当然ですよね………空気読めって言われてもツラいです………..
親父さん、出て来たらノイズどころか全て塗りつぶしかねないんよ…。
まさに「特異点」だからなあ
鬱陶しいノイズどころか何もかも吹っ飛ばしかねない衝撃波であったか……..
サイゲが新しいウマ娘出すときは仮に使用許可得てたりしてもそのキャラがメインの話として確立できてなければ匂わせはしてもチョイ役としての使用は絶対しない配慮の塊だからね。
一章のスズカのストーリーの止め絵でもあの時にはステゴはもう決まってただろうけどあのシーンの根幹に関わるのはスズカとエアグルーヴだからそれっぽい感じにしか描写しなかったし。
JC知ってる人にとってはコントレイルでないと未完成っぽい意見は分かるけど、2章のJCはあくまで繋がりを主体にしてたからハートからタクト、パンドラからアイなのはわかるとして急にコントレイルでてきてもそれこそ話がブレるからあえて出さずに尚且つチョイ役みたいな扱いはさせずにでも最大限の敬意として匂わせはする。
実馬実際のレースを知らなかった自分としてはむしろあれで良かった。
他チームならまだしも、
同じチーム内であの扱いは、えぇ…とはなった。
メインストーリーでいえばパーマー、マチタンもモブだったし結構多いんすよね
うざ
IF展開は軽率に使ってもいいし、ここぞというときに使ってもいい
いや、メインシナリオやアニメで軽率に使ったらキレちまうわ
史実厳守に縛られて、最後までifレースすらさせてもらえなかった
ドゥラが辛すぎんよ…。
勝敗が変わらないなら、レース展開変えますもどうかと思うけどさ。
最終的に勝つにしても、降着は残して置いて欲しかった所はある。
3期のこといってるの?
アニメでの展開と比べてどうすんの、ドゥラ推しなら被害妄想が過ぎる
3期は被害者しかおらんやろ
最後の特殊実況のためだけにラストランまで絶頂期だった馬の話をピークアウトを乗り越えた感動物語ってことにしたってキタサンのファンも皆怒ってたし
新顔だったアースもネタキャラで終わって、サトノウマ娘たちの海外レースは丸々カット
>キタサンのファンも皆怒ってたし
主語でかすぎ
何故か同着だったりレース中に亡くなるはずのウマが生きてたりとIF展開最初からあるやん
もうねメインストーリー良すぎて語彙を失ったし興奮して眠れない。
腰を痛めたフリをしたキング……
(あ、キングさん腰を痛めたらしいって…)
(アスケラトレーナーとお盛んなのね…!)
という風評被害が出た可能性…
というかキング何歳…?
キングのクラシックが中等部3年(15歳)と仮定して
16歳:高松宮優勝
17歳:クラフト、ザリオがアスケラに
18歳:クラフト、ザリオのクラシック
19歳:フサパン移籍でアスケラにエリ女優勝
20歳:アモアイティアラ三冠
21歳:デアタクティアラ三冠(コントレイル三冠)、伝説のジャパンカップ
他の要素ガン無視してもこうなるかな キングの高松宮優勝とクラフト、ザリオのアスケラ入りを同年にするとギリ20歳
腰いわしたのがパンちゃんのエリ女前だから19歳・・・
でもまだトレセン制服着てるから学生なんだよね・・・
会長やCB、そしてマルおねとかどうするんだよってなるからやめてさしあげろ
天才じゃなかった、は本当にぐっときた
ネガティブに聞こえるけど、
ここで身の丈を知って本当に強くなるんだもんな
パンドラとクラフトを繋げた物語はお見事でした
なんでフサイチパンドラが自称天才キャラなのかとおもったら、これ福永祐一……
「俯瞰する力」だし
アスケラで一番ユーイチ因子が強いのがフサイチパンドラになるとはこのリハクも云々
全く関係ない作品だがハ◯キュー思い出したわ
「自分が弱い(小さい)事を知っている」から自分が持てる武器を一つ一つ丁寧に研ぐ
これが出来るやつが強くない訳がないんだよね
この「天才じゃなかった」の言い方がすごくいい演技だったなぁ
シナリオライターが神過ぎる
感謝しかない
メインストーリー出る度にそう思う
うまぴょいの第一第二第三……の第一のとこがダイイチルビーで駄洒落だった
一本の映画観てる気分だった
演出の技術力また上がってない??
オートで2時間半だったし実質映画だな
第一部が王道路線、第二部が牝馬路線とすると第三部はどの路線になるんだろうな。短距離路線は舞台でやってるとみなすならダート路線だろうか?
三章はやはりダート組か?
なにがどうやはりなのか意味不明だが、2部を考えるともっと丸々空いてるところだろ
1部がクラシック、2部がティアラだったから
短距離、マイル、それかダートとかかねぇ
短距離はミラクルとルビーたちでやってるし触ってないところや世代というとダートかなあ
香港とかドバイに行ってくれてもいい
話を合わせると海外短距離G1勝ち
ロードカナロアかハナズゴールか
色んな人の実況動画見てて気づいたけど今回パールさん影も形もねぇな?
中編で登場したからティアラ路線組ってよりは海外挑戦組って括りなんだろうけど…まさか?
距離とかでないならマル外とか地方馬やるとかですかね
キングが今までにない位動揺するところとか見どころは色々あるが、
デアリングハートやエアメサイアが自身の道を継ぐ人が現れたとラインクラフトに
報告するところで決壊した。
自分は天才じゃないと言った後のエリ女での覚悟の「天才だしィ?」は激アツだった
あとクラフト14年くらい寝てらみたいになっててブラックジャックの話を思い出した
ブラック・ジャック屈指のトラウマストーリーの浦島太郎やんけ…未だに脳裏に浮かぶわあのラストシーン…
何故…そっとしておいてくれなかった…
ケホッ…ケホッ…
「俺たちは馬鹿だ!」
競馬オタ的に考えても、フサイチパンドラの現役時代だけで1つのストーリー作るの神の所業やろと思う
パンドラちゃんの天才じゃなかったと、トレが言ってた俯瞰のワードが福永先生の著書ネタか?
第三部 チーム岩田康誠
斜行の件は良いifだった
クラフトからパンドラに繋げてアイちゃんに繋がる
牝馬路線の娘達の活躍を上手くまとめたシナリオだった
運命的な何かを感じることが多いし実際その運命に従わされて動くことも多いこの世界で「運命なんて感じない」をキーに踏み越えていったの凄く良かった
確かにこの第二部は運命に従うだけなら最後クラフトもカワカミもパンドラも全くロクな目に遭わないのでメタ的に変えなきゃいけない所なんだけど、それを話の中核にしっかりと据えて否定しきったのがとても気持ちいい
クラフトとパンドラの繋がりは唯一ユーイチという共通点はあるにせよ、二人が交流を積み重ねたのは間違いなくこの世界だけの出来事、その出来事が連鎖していって皆が運命を変えるエリ女に繋がっていった
そうしてウマ娘のコンテンツが始まる時に必ず入るモノローグである「この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない」に帰着させるの綺麗ですごくいい
エピローグ後のレースにクロノジェネシス出したら固有がいい感じに噛み合ってるように見えたわ
今回のメインストーリー、グラン、ラヴズ、クロノの3人が出てこなかったのが、唯一の不満になるのかな?
この3人も見たかった
色んな感情がごちゃ混ぜになって何度泣いたか分からんけど、
やっぱり感極まって途中から歌えなくなったライブシーンがな…このときの観客の声援もまた染みるんだわ…
で?キング株は上がったの?
モチモチ
コントレイルが出てこなかったのは残念だけどそのうちチームユーイチに普通にいそうだな
ストーリーは文句無しいい
パンドラにスゴい感情移入できた
本当に自分事になるけど、幼い頃は周りからチヤホヤされて要領だけはそこそこいいからちょっとしたことなら直ぐにこなせて才能のある人間なんだって勘違いしてて困難に向き合う強さが昔はなかったから社会に出てから壁にぶち当たって自分が足りないことが認められなくて自分の夢から逃げ出して腐ってた時期のこと思い出して
その時に仕事で出会った上司から色々がお世話になって、少しでも恩を返したいって話をした時に『自分にはいいから次の人へ同じように手を差しのべてくれれればいい』って言われて想いがあって
自分自身で夢はかなわなかったけど、今は若い子に何かを1つでも伝えられればって、もがいてるから気づいたら共感して泣いてた
「十年後も二十年後もラインクラフトを忘れさせない」という意気込みすら感じられる脚本だからこそ、その生涯をしっかりなぞる中盤までの重みに耐えつつ、何かを残せない運命に抗い続けたクラフトが“運命的な何か”を介さずに継承を成し遂げたウマ娘ならではのラストに涙。ずっと待ち続けたかいがあるお話でした…
3章は短距離路線か、ダートか、それとも海外挑戦か
シルバーコレクターに焦点当ててもいいし、ネタが尽きないなぁ!
ステゴはもしかしてそのために?
海外挑戦とシルコレできるしステゴ組で繫いでいくことができる
97世代のタイキ、パールから短マイル路線でインディチャンプやロードカナロアに持っていくこともできるし
オルフェからウシュバでダート行ってエバヤン出すこともできる
改めてカワカミの目のデザインいいよなって
オークスの所とか怪物感がすごくすごい
今までとは違ったカワカミを見た気がするね。
今回、初めてあの爬虫類というかドラゴンみたいな瞳にゾクッとしたわ
キングのパンドラ評が
相っっっ当扱いが難しいわね だったわけだけど
お前が言うなって思ったの私だけ?
俺も思ったw あんた人のこと言えんだろって
どんなに負けても、走る時は首を下げなかったからな。
想いを繋いでいく物語ってやっぱり浪漫があるよね
先達に憧れて、受け継いで進んだ先で夢が結実する
日常会話やレース中、ライブと見せ方もさらによくなってるしメインストリート好きだなぁ
オークス敗れた辺りから泣きながら見てた
「未来に繋ぐ」という意味では、血統表を見る時には種牡馬側の父系ばかり見がちになる
でも血統の基礎として、代々受け継がれていく血統表のボトムラインである牝系も大事なんだよなって思い出させてくれた
種牡馬側の血統表はもう出来上がってるものだから慣れてくると牝系側見るようになるよ
エリ女前の「だって、私天才だしぃ?」のポーズが昏睡前のラインクラフトがしていた仕草と全く同じなんだよな…
ティアラ出身のアーモンドアイが伝説を打ち立てて終わりという展開
スイープシナリオの「七冠シンボリルドルフを超えるティアラウマ娘が出てくるかも?」で湧いてたの思い出したわ
て前編のスイープの会見もスイープシナリオでやった奴だし実はスイープシナリオ完全版だったのかもしれない
スイープは祐一じゃなくて謙一なのでポジション的には脇役ではあったけどもw
流石にあの流れで史実通り降着とかはさせなかったか。
雰囲気ぶち壊しになるもんな
キングが腰痛めて良かった
クラフトの昏睡状態が初見だとなんでそうなったのか
よく分からなかったな。
ラインクラフトの物語がそこで終わっている、という前提知識がないと意味がわからないかもな。
史実+ウマソウルの設定知らんと?になるところではあるな
ウマソウルなんか公式の設定情報とかも特に公開されてなかったと思うし
史実の知識がないと、育成シナリオのミラクルといいメインのクラフトといい、スプリンターズステークスが呪いのG1になっちゃうからな…ミラクルはああなる前兆の描写があるけどクラフトは史実知らなければ突然の謎蝶だし
よくも悪くも最近のストーリーは、トレーナーが史実を知っている、史実を調べてくれることを前提として組み立てているようには感じる
いや、史実がわかればよりストーリーを味わえるし、好きなキャラクターなら元ネタをもっと調べたくなるのは当然かもしれないけど
いやーよかった!脚本書いた人グッジョブ
元々ラインクラフトを中心にザリオとディアハートを書いた時点でタクトにつなぐ物語なんだったけどそこにパンドラを後輩にもってきてアイちゃんに繋げて伝説のJCにもっていく
ティアラ路線(牝馬)の未来につながる物語を「競走馬は牝系で直系とされる」にかけて仕上げたのは第2部のストーリーとしてもとても良かったです
でもラインクラフトが眠ってしまったのは悲しかったよ
ちょっと調べたけどパンドラって言葉自体が「全ての贈り物」って意味らしい。
だから曲名が「ギフト」なんやな。
元ネタが文字通り全て(良い物も悪い物も)が入った箱(または壺)だからね…
ギリシャ神話の人類最初の女性(元々は地母神だった説も)がパンドーラ―(パンドラ)いうねん
プロメテウスって火の神様から人間(男しかいない)が火を手に入れた事にゼウス神がキレて、女という存在を他の神様に作らせて送り込むねん
色んな神様から多彩な才能をもらった才色兼備のお嬢さんなんだけど、同時に「これ絶対あけちゃだめだからね(ニヤニヤ)」って一つの箱も渡されるねん、けれど人間の世界に行ってから結局その箱好奇心であけちゃうのよ。
その箱の中にはありとあらゆる災いが詰まっててそれが人間の世界にまき散らされてしまいました、ちゃんちゃん。ってお話。
よく言われるのが、慌ててパンドラは蓋を閉じたので、箱の中には一番底にあった『希望』だけが残りました。って締め方。
なお、このお話を考えた人が大の女嫌いだったらしい
フサイチパンドラより苦労した子も当面出て来ないだろう。ライブの時に声詰まらせるの無理もない
他人の為に涙を流せる優しい子でした
キング様
腰をお揉み致します
アイちゃんキラキラやべぇ・・・
史実しらんけど課金してて本当に良かったって思えるストーリーでしたわ
クラフトの桜花賞NHKマイルの変則二冠のくだりが出てきたときその思いを受け継いだウマ娘としてグランアレグリアも出してほしかったけど
それは蛇足かな
グランアレグリアの育成ストーリーでそれにも触れてるから見て欲しい
まさか丸々フサパンのストーリーになるとは思わなかったけどそれ以降を描いても冗長になるだけだしね
エリ女ifはその前の「運命を感じない」からもしかしてとは思ったけどそれでも斜行するかドキドキした
コンちゃんはまあ仕方ないけと期待してなかったと言われると嘘になる
クラフトが最後目覚めて良かった…
でもフサパンのエリ女からどんくらい時間経ってんだ?
自分の腰を犠牲に世界線かえたキングという女
ギフトは収録の時に声が詰まっちゃったverをメインストーリーで使った感じなのかな?すごくよかったよ
???
シアターで聞き比べてもろて
多分メインストーリー用にそういう演技を入れてってサイゲ側の要望があっただけじゃない?って感じじゃよ
steam版から始めたENやJPの新規勢がライスやスズカの史実を知ってウグーッ!ってなってるのを見て頷いていた直後に自分自身も二部後編でウグーッ!ってなれて感慨深い
ぶっちゃけ微妙だったの俺だけか…?
感じ方は人それぞれだしええんやで。アンチ投稿続けてると跳ねっ返りが凄くなるからコメントするタイミングだけは気をつけなされ
そりゃまあどんな名作だろうと刺さらない人は居るし駄作だろうと刺さる人は居るからね
ただ刺さらなかったからと言って不必要にキャラdisとかするのは叩かれるからそこだけ気をつければ大丈夫じゃない?
お前の中ではそうなんだろうな。
それを発言することへの反応も受け入れろよ。
同じく
キャラ実馬ともにフサイチパンドラに思い入れが無いせいか、そこまで乗り切れなかったな
見せ場(のはず)の20JCもコントレイルいなくて片手落ちだったし
貴方が見ているのはメインシナリオ越しにいるであろう新キャラだったってことじゃないの
物語上の見せ場はフサイチパンドラとカワカミプリンセスのエリ女だと思う
最後のジャパンカップは見せ場と言うよりは第2部後編のエピローグであり、牝馬にフォーカスを当てたメインストーリー第2部の閉めでしかないでしょ
一本の独立した物語としてはすっげぇ綺麗だったから俺は好き。他のコメントでもあったけど映画見た後のような爽やかな気持ちだよ。けどもIF展開の是非とか新しいウマ娘の登場を期待してたとかで不満を感じる人もまぁいるでしょうなとは思った
そらその3人は第一部の頃はウマ娘そのものがどう展開するか不明な部分もあり、それ故のワクワク感や、モンジューや凱旋門の登場などシナリオ外部分が大きかった。
やっぱりアプリ開始時からのストーリーと4年経ってからのストーリーは見てる方の感性の変動もでかい
あなただけではないよ
同じく✋
そういう時は微妙だった理由を論理的に語らないと荒れちゃうのよ
荒らしたいけど荒らす要素がないからお気持ち表明しに来ただけやろ
見ての通り「微妙だった」も許容出来ない人たちが居るのにそう思った理由を説明したら…
まぁ荒らし認定されて叩かれるし人格攻撃までされるだろうね
「ぶっちゃけ微妙だった」で終わらせておくのが賢いよ
そうそう
自分と同じ感想じゃないと許せない人がわらわら発生するだけだよね
実際下の方に暴走気味の人いるし
オレも正直微妙だったなー
1部は何度も見返したけど2部は1回でお腹いっぱいだわ
アイちゃん引退の2ヶ月後にアプリ配信開始だから、
時間が無かった故のシナリオの強引な荒さが感じられたのは仕方ない。
一部みたいに各章にライブ曲が付いてこなかったし。
そこら辺見てもシナリオ練り上げる時間が無かったのが分かる。
個人的には桜花賞後に、いつもはやらない祝勝会をクラフト一人の為に盛大にやり始めて、
先輩達がぞろぞろやって来るのが何かヨイショ過ぎて冷めてしまった。
一部シリウスではそんな事は無かっただけに、違和感を感じた。
最初は対面のディープに向けての壮行会だと思ってたけど、
皐月賞前でまだそこまで注目では無かったのがキーだった。
や、恒例でいつもやってるなら問題なかったのよ。
俺だけか…?なんていちいちお伺い立てずに意見くらい自信もって言いなさいよ
このライブ・・・生きてる!!!
今だから言うわ
正直パンドラが中編のラストで出てきた時にあーアーモンドアイに繋げたいんだろうなぁって思って後編はそこ軸にするのかなって思ったんだよ
所詮はフサイチパンドラはそのための布石でしかないって
聞いてねえよフサイチパンドラでこんな物語作れるとか
どうしたらこんなプロット思いつくんだよ
伏線も大量にあったし完成度がおかしい
本当に素晴らしいシナリオだった
実際の競走馬としては同じ鞍上ってだけだったスペがスズカの破滅の運命を(トレーナーと一緒に)ギリギリの所で救う第一期アニメ、本来関わりの無いツインターボ―がテイオーの言葉を自分で体現してみせて心折れたテイオーを奮い立たせる、そしてそのテイオーがマックの光になる、第二期
第三期も不満の声あるのは承知しているけれど、菊花賞までの流れのネイチャとキタサンの関係性とか
ウマ娘という存在だから作り出せるオリジナルの関係性が、本当にドラマ作りとして上手くて、それでウマ娘はまっちゃったんよな
開始早々ボーノの声を聞けてよかった
エリ女の史実改変部分だけはあんまり好きじゃなかった(小声
キャラ付け的にはむしろパンドラは最後まで実力でG1を勝てない甘ったれの方が説得力があった気がする
ストーリーブーストで普通に勝てるにしても、
カワカミの降着自体は無くならないで欲しかった。
それは蛇足にしかならんとちゃう?
仮に降着になるような走りをしてたとしてもパンドラが1着でゴールしたなら尚更描写する必要性が無いと思う
84: ななしトレーナーさん 2025/07/23(水) 02:56:43 ID: UyNDg4OTQ
>>2
上手く回避して公バレしないで助かった。
カワカミのギャグキャラからの曇り、
そして復活のカタルシスは育成した者だけの特権だからね。
と今回のメインストーリーの降着の落としどころに納得したフリをしながら、「無くならないで欲しかった」と繰り返してる輩なので触らん方がいいぞ
ええやん、パンドラの物語だから降着があったとして、深掘りしないでしょうし。
精々アナウンスでカワカミがガビーンする場面位で、そもそもパンドラは勝ってるから
流れ的に曇りはバッサリカットでライブ移行だろうし。
両取りは出来ると思っただけよ。
メインストーリーに関してはチームアスケラによる物語だからとことんifってくれて構わない気がする
むしろ育成がちょっとモヤる
アスケラで挫折して天才じゃないことを知ってそれでも這い上がってやっとG1掴むど根性の姿見たら、育成はちもっと物足りないの分かる
話の流れとかは全然違うんだけど、パンドラが自称天才キャラで、ここぞの時にポジティブな意味で自ら天才じゃないことを宣言したりするとこで、桜木花道を思い出したわ。
ちょっと分かるかも。生意気だけどクラフト(ゴリ)を慕ってたり、天才だし(天才ですから)も自分の足りないところを自覚して猛練習する所も好きな要素ばかり
これだけのもの見せてもらったからには、お代払わないとな。
天井でも構わん、もってけ虹石!
見終えて速攻でガチャ回したよ
レース中にパンドラとクラフトが白っぽい謎空間で何かやってる場面とか
スタッフロールの部分とかが唐突に完全無音になってて何だこりゃ状態だったんだけど、
うまぴょいに言及があるってことはやっぱり本来は無音じゃなかったのか
こんな形で抜けが起こるなんてことあるのね……
メインストーリーで夢の中でも走る事をやめなかったクラフトにみんなが道を照らすシーンとクラフトの育成シナリオでもう一人の自分と対話しながら手の温かさに気づくシーンが重なった
しれっとシーザリオが復調してるんだよな……
作中で引退から2年くらい経ってるからねそんくらいだったら良くなってて別におかしくない
あの紫の蝶々は結局なんだったんだろうな。。。
一見すると不吉の象徴にも見えるが、良い見方をするとラインクラフトが紡いできたバタフライエフェクトにも感じる。
紫の方はそのまま黒死蝶だろうけど、
金の方はバタフライエフェクトによる救済の暗示かなと思った。
紫は別世界の史実という変えようのない歴史=ウマ娘たちの逃れられぬ運命という概念
金はウマ娘世界で託し紡がれ束ねられてきた道/未知の可能性=『未来のレース結果(もといウマ娘たちの未来)は誰にもわからない』の概念
って解釈してた
胸元に吸い込まれた時やめろ!と思わず叫んだわ
元馬は急性心不全だったから
紫の蝶はバタフライエフェクトの反転(ネガ)存在かなと思ってる。
小さなきっかけが大きな影響を及ぼすことの逆として、何をしても同じ道に収束する、的な。
ウマ娘アプリ内のエリ女のロゴには蝶が描かれてるから、クラフトから見たエリ女と言えるかも。シーザリオが「ティアラ ウマ娘の頂点を決める」とまで言うレースなのに出場できない、いわば絶望の先にあるレースから、気持ちを引き継いだパンドラが走る希望のレースへ。クラフトの走る理由を思えば大きな問題かと。
アイちゃんもチームアスケラ入りしたと考えていいのかな。
パンドラがわざわざアイちゃんのことクラフトに紹介してたし。
JCSでも応援してたし。
そうなればチームアスケラ超強豪チームなってないか
あくまで想いを繋いだって表現だし大方の予想通り無敗の3冠ウマ娘がアスケラから出たなら違う気がする
カワカミだってキングを憧れにしながらも違うチームで頑張ってたし
パンドラはクラフトに憧れてアスケラ入りしてそのパンドラに憧れたアイちゃんをクラフトに紹介した感じかと
まぁ史実的に娘ってのもあって応援してたって繋がりじゃないですか?
アスケラの無敗三冠はコントレイルのことになると思います
2部は鞍上チームで一貫してるのでアーモンドアイはアスケラじゃないはず
出てくるとしたらサトノダイヤモンド、グランアレグリアと一緒のチームかな
史実を知らないにしても「三冠」と「トリプリティアラ」の使い分けは気づけと
史実の親子関係とはいえパンドラがやたら
アイちゃん応援するから同チームだと思ったのよ。
読み返したらキングが気にかけてそうなの
無敗三冠馬のほうだけだったし
アイちゃん違うチームかとなったけど
アイちゃんは多分アパレルブランドを手がけるフランス人トレーナーのチームじゃないかな。2部は徹底的にチーム=騎手を示唆してるし。
記憶を消してもう3回くらい観直したい
あんなライブ見せられたらそりゃ泣くよ、ダダ泣きだよ
そんで〆のうまぴょい伝説で無事に感動する体になっちゃったんだけど
責任・・・取ってよね・・・///
例の「その後のお牝馬の活躍ムービー」で何故か敗北シーンを晒されるダスカとシーナ
尺の都合もあるし姉さんの扱いの悪さはもう諦めてるけど、せめてダスカはドゴーンじゃなくて有馬勝利のシーンで良かったのでは?
ダスカの有馬の時、パンドラが回避してそのまま引退したからあえて避けたのかとは思った
フサイチパンドラ回避、カワカミプリンセス掲示板外なんでまあ仕方ない所はある
ウマ娘の未来のレース結果はまだ誰にもわからない
言われ続ける定番のテーマだけどストーリーにここまで見事に落としこむとはね
ええもん見れたわ
パンドラの箱の原作の話しも相まって色々と考えさせられるな。
「箱の中には希望が残っていた」は誤訳で、本当は「最後の災厄である予知が出てしまう前に箱を閉じる事が出来たので未来への希望は失われなかった」という説がある。
我々プレイヤー側は、レースの顛末、史実馬の顛末を予知してしまっているが、ウマ娘という存在がその予知、運命を超える事で希望が生まれる。
最低5年、最長14年寝てた上に起きたら自分の左右に汗臭い女たちがいる状況
男にとってはご褒美でもクラフトにとったら地獄だろ
マジで「落ち着いて聞いてください」のネットミーム状態やな
「あなたはずっと昏睡状態でした。その時間は。。14年です。」
ウィニングライブに出演しなきゃいけないから、レース直後ではないだろうとは思うが
わざわざこんな時間に建てて
クラフトとパンドラって史実の関わりはどうなの?
2部はティアラを継いでいく話だからたまたまパンドラだっただけ?
アモアイんほりたいからパンドラにした可能性もあった?
知らない
福永祐一が乗ってた+クラフト達の次の世代ってくらいだよ
だからウマ娘のパンドラはクラフトに運命を感じてなかったし
めちゃくちゃよかった!正直エリ女は降着ありきで考えてたから良い意味で裏切られたわ・・・
でもこの分量なら連休中に公開してほしかった気もするw
・・・ギフトをクラフトで歌わせてみたら、ほんまに合いすぎで、、、泣いちったよ
面白かったし、しっかり3部もあるみたいなので楽しみ
これまで史実の血統とかで繋がりのある子同士が運命的なものを感じますや慕うのをやってきたから
クラフトからパンドラへの繋がりを運命じゃなかったが効いてくるしめちゃくちゃ上手いなと思った
そして運命じゃなかったからこそ二部で軸として描いてきたものが凄く光
最高だった
仔を残せなかったラインクラフトを改めて救ってもらった気分
令和の世に再びラインクラフトの名前がこんなにも思い出してもらえることが長年の競馬ファンとして感無量だわ
改めてウマ娘というコンテンツに感謝
ラインクラフト→シーザリオときてそっから急にでてきたパンドラをメインにすえるのはだいぶ無理があるんじゃないか?
と思ってたけど全然そんなことなかったな…
パンドラめっちゃいいキャラしてたしライバル枠のカワカミもめちゃめちゃよかった
なんで史実というかモチーフの馬の結果にウマ娘の側が従うことにこだわるんだろな
フィクションなんだし馬とウマ娘は別個の存在だろうに
その辺の感覚がよくわからん
必ず史実に則しなければいけないわけではないと思うけど、レースという構造上勝敗が決まってしまうわけで
ゲーム部分では無くストーリーで公式がそこを触り始めると色々と面倒なことになるとは思う
世界の修正力的な不思議パワーとかはともかく、メタ的な話をするなら史実あってこそのウマ娘だからね
よく言われる3冠キングとか、無双ウララのストーリーの違和感も史実の物語が前提にあるから生まれる物だし
ウマ娘側はウマ娘側でウマソウルに引っ張られて運命を感じたりしてるからね
この辺の話はネオユニの育成ストーリー読んだらなんとなく分かる気がする
メインはチームの話だから騎手がチームトレーナーのモチーフにストーリーの軸が決まるのでは?て事でウマ娘では馴染み深いルメールだとしてやっぱアイちゃんが3部の主軸ではないかな。
クラフトパンドラの「運命じゃなくても希望になる」の、これで運命じゃなくても通じ合ったスペスズのリフレインやんけ!と今更気付いた
ストーリーが最強すぎるのはもちろんのこと、それをさらに最強にする演出が凄すぎたね
特にエリ女の終盤から、オーバーラップで流れる曲がでアニメの勝利フラグのようで、ベタだけど盛り上がるねえ
史実も知ってたので、本当に勝利フラグが立ったのかは半信半疑だっただけに、ゴールまで見入ったわ
あと、ゴール後、パンドラが手を空に掲げるポーズ、前編でもクラフトが決めてたし、最後のJCでもアイが決めてた
こういう繰り返しも、ベタだけど好きだねえ
12話の地下バ道の見せ方シビれたわ
カワカミ「っ、フサイチパンドラ─!!」→パンドラ「へへ。……だぁって、あたし─」
「天才だしィ?」
普段の声色とは違う演技が最高やった
史実そのままにやってたらあの流れでパンドラ繰り上がりのヒエヒエの幕切れ
シュガーニンフェ(ヤマニンシュクル)を再起不能にしたことでカワカミのメンタルも再起不能
意識を失ってからすぐに息を引き取るラインクラフトとマジで誰も得しないストーリーになってたな
その全部を諦めない物語とするためにフサイチパンドラを配置してティアラ路線の希望を繋いでいくという物語になってるんだよね
マジで完璧な脚本だわ
今回のifすらダメっていうなら1部のスズカも認めてないだろうし実馬だけ追った方が互いに幸せなんじゃない?
そもそも今までのメインストーリーもifの連続だったしな
「もしも」を楽しめるのがウマ娘の良さだしヒットした要因だと思うんだが
多分メインストーリーって史実じゃなくて史実を乗り越えるifをやりたいんじゃないかなぁ
史実をやるのはメディアミックスなんだと思う
本当それ
そこに文句言う人はウマ娘の趣旨を理解してないんだろうな
スペちゃんとかクラフトとか、いわゆる真面目ちゃんがメインだったから
今回のは完全に意表を突かれた
というか、シームレスに話が進んでいくのずるいわ
最後の話なんてあれ30分以上あったよな
ライブ演出もすごいしパンドラどんどん格好よくなるしで映画1本みたレベルだった
時間経過がリアルに準拠なら十四年間植物状態のラインクラフト
こんなん身内は地獄やで
しょうがないんだけど、アイちゃん視点だとデビュー前から9冠達成までずっと寝たきりのクラフトとお喋りするパンドラを見続けることになるの重すぎるな…
最後のへんでクラフトのブローチだったかだけ写ったとき死んだかと思ってぎょっとしたわ
アーモンドアイを産んだとはいえ、繰り上げ1位のGI1勝馬でこれだけ感動する話を作れるのは凄いよ
フサパン40連回してこなかったからもういいやと思ってたけど、
メインストーリー最後まで見たらガチャ回してたわ
無事70連目で来てくれたけど、サイゲの思惑通りにやられてんな俺w
継承の物語だからクラフトがエリ女で目覚めないのは分かるんだけど、でもやっぱり辛いわ
「アーモンドアイはフサイチパンドラの娘」という史実を知らなかったら後半の2020年JC前後の一連の流れ理解できんやったやろw
それ!本当にそれなんだよね!
あの辺りプレイヤーの知識に頼りすぎで雑なシナリオだなと思った
俺はサイゲがプレイヤーを信用してるから「ご存じ」ネタを出してくれて嬉しかったよ
基本的にオタク気質なのもあるけど
パンドラ→アモアイとハート→タクトの繋がり全然描写せんでレース始めるんかい!って思ったよ
コントレイル実装されたらムービーの差し替えが行われるまで読めた
何かカメラの動きが不穏な箇所が見られたので
キャスト
キングヘイロー(福永 祐一)
ラインクラフト(福永 祐一)
シーザリオ(福永 祐一)
フサイチパンドラ(福永 祐一) 全編中編後編まさに福永祐一でエピソード作ったのすげーわ
ここにコントレイル(福永 祐一)が入れなかったのは間に合わなかったのか
間に合ったとして牡馬だから要れなかったのか、コントレイル実装予定が無いのか どれだろうなぁ
コントレイル実装されるなら第二部後編に絡ませなかったのもったいないよなー
ティアラの物語だからでしょ
アスケラだけ見たら福永物語だけど2部通してスイープから始まりハート、メサイア、カワカミも描かれてるのにサプライズにしか興味ないのが声でかすぎるんだわ
チーム福永ではあるけどティアラの物語からはブレちゃうからじゃないの
ティアラの物語としてはアーモンドアイのほうに焦点がいくしかないし、ここでコントレイルを初登場させてもちゃんと扱うことができない
パンドラ、チームを大切にできないって印象が最後まで拭えなくて自分には合わなかったな…
同じチームの三冠ウマ娘よりも、おそらく別チームであろうアイを応援しているの、個人的にはもやっとしてしまった
史実の関係的にしょうがないんだけど…
一部マックイーンがぶらいとよりチーム応援してただけにね。
シリウスはトレーナーとの繋がりが強いからな
アスケラもキング、クラフト、ザリオはトレーナーとの繋がりが強いし、チームを大切に思ってるけど、パンドラはクラフトとアモアイ以外はどうでも良いって感じだった
そうなんだよね…
これまでちゃんとチームの絆が描かれていたのに、いきなりそれがどっか行ってしまったかのような感じで残念だった
すべてをアイに繋げるための強引さがあったな
言ってることはわからないでもないけどさ
年単位で意識不明になってる恩人の意志を継いでくれたアイに肩入れするのってそんなに責められることかな?
チームメイトを応援すべき、という理屈に囚われ過ぎてクラフトに対するパンドラの心情を軽んじてる気がする
それにアイのレースをクラフトに見せたいからこそ皆がわざわざ病室で観戦したんだろうし、パンドラがクラフトに寄り添う形で語り聞かせるのはむしろ必要な役割だと思うよ。現にキングも咎めなかったからね
あなたはチームというものを軽んじているね
そして、アイのレースを~のくだりは意味がわからない
クラフトのチームメイトである三冠ウマ娘も、シーザリオ・ハートと縁の深いタクトもレースに出ているのですが?
例えばチームメイトが試合に出てたらもちろん応援するけど、その対戦相手が自分の妹で、血のにじむ努力や悔し涙を間近で見てきたら妹に肩入れしたくもなるよね
そういう特別な関係による特別な感情さえ「チームというものを軽んじている」と切り捨てるのはさすがに冷たすぎると思う。理屈や常識に縛られて人の心が置いてけぼりになってるよ
後半部分に関しては、クラフトが意識不明である以上三冠ウマ娘をチームメイトと呼ぶには関係が浅すぎるし、タクトに至っては無関係。なのにキングやハートがわざわざクラフトの前で観戦したのはアイこそがクラフトにとって重要で、そのレースをクラフトに見せたいからだよね
クラフトを想う彼女達ならその意志を継ぐアイを応援する気持ちもあっただろうし、意識不明のクラフトに代わってアイを応援する役割がいてもいい空気だったと思うよ。実際あなたのようにパンドラを咎める子はいなかったでしょ
タクトとアイってクラフトにとっちゃ似たポジションじゃね?
それにパンドラとアイの関係が始まったのも、三冠ウマ娘がチームメイトになったのも、クラフトが昏睡状態になった後の話だから、クラフトにとっちゃ同等の距離感だわな
無関係だの関係が浅すぎるだの、なんか冷たいね…
クラフトとアイ達に面識がないから距離感が同等なのは分かってるよ。そうではなくて、クラフトの意志を継いでるかどうかの話ね
ハートに憧れたタクトでもチームの三冠ウマ娘でもなく、パンドラに憧れたアイが実質クラフトの意志を継いだ存在であり、クラフトにとってはたとえ面識がなくても特別なポジションの子になるんだよ
だからこそパンドラがクラフトの分まで肩入れする心情も理解できるし、それを表面的に見て「チームを大切にできない」と評されるのは納得いかなくてね
他人の感想に「納得いかない」は禁句では?
皆が皆、同じ受け止め方をするわけないんだから
禁句なのは他人の感想を「認めない」だよ。私はパンドラへの「チームを大切にできないって印象」という受け止め方に対して「言ってることはわからないでもない」と最初から認めてる。そのうえで納得いかない部分があるから反論させてもらった
人は納得いかないから言葉を交わしてお互いを理解しようとするのであって、「納得いかない」はむしろ相手を理解することに繋がる感情だと思うよ
だからこそ私は「チームを大切にできないって印象」への反論を一貫して書いてきたし、それに対する返答も待ってた。価値観の違う相手がどう思ってるのかもっと理解するために。でも返ってくるコメントはその趣旨から外れて、こういう表現は申し訳ないけど揚げ足取りばかりになってきたと感じる
そうなると望んだ返答はもう来ないだろうし、残念だけどこれで終わりにさせてもらうよ
付き合ってくれた人達ありがとね
>>301
冷たすぎるだの人の心が置いてけぼりになってるだの、反論を超えた人格否定までしてるからねぇ
求めてた返信が来ないのも仕方ないわな
自分のコメントを投稿する前に客観視できるようになれるといいね
2020JCどの馬に賭けてた?
それが自ずと君のスタンスの答えじゃないか?
>>222にリアル競馬やってるなんて書いてあるか…?
もちろん「史実の関係的に」としてか書かれてないよ
別に馬券賭けてなくてもいいんだけどさコメ主の「もやっと」ていう感情の出所はあの世紀のレースを見た時の自分の感情に向き合えばわかるんじゃないかなって
見ていないなら余計なお世話だったから謝ります
多分同じチームの無敗の三冠ウマ娘のそばにいてあげたのってラストの一枚絵的にトレーナーだけなんだろうな
クラフトが手作りティアラをパンドラに被せるシーンで泣いたぜ
タクトちゃんのお婆ちゃん譲りの稲妻纏い良かったわ〜
より密度高そうな稲妻のエフェクトがGOODでした
むしろタクト勝負服の水色、白山形二本輪をイメージした水色の稲妻を
何故かハートが使ってる状態だから…。
一勝より一生。ただその一言だった
さて、いつの間にか新衣装のクラフトと黄色い勝負服でπがデカいギャルが増えていた
石も3万程減っていたが怪異の仕業だと思う
野暮なツッコミだと思うけど大勢でお見舞いしてるってことはコロナが無い世界になってる?
言われて気付いた史実は観客も入場制限されてたか
ってかコロナもう5年たってんのか怖えなこういう大事なことも油断すると簡単に忘れちゃうんだな
そうだった!!
本当に根本の世界線から違うんだな…。
まず異世界設定なのを忘れちゃいかん
一応、デアリングタクトのサポカは伽藍堂の観客席とかあったんで…。
19世代の3バカでもラヴズのシナリオだけコロナ禍になってて残り2人のシナリオはなってなかったりするから意味わからん
描く物語に必要な要素なら描写する、ってだけだろうね
どういう話を描くかで変えてるだけでしょうよ。
最期、「うち(アスケラ)から3冠ウマ娘が出るとは~」ってあれコントレイルの事なのか?アイちゃんの事なのか?
「無敗の」なのでコントレイル
牝馬三冠はトリプルティアラで呼称統一してるしね
アーモンドアイは新馬戦負けとる(勝ったのはニシノウララ)
キングとアスケラトレはまだ結婚してないんか
第二部後編を視聴して、ふと24年前のアルゼンチン共和国杯を思い出しました。GⅠにこそ手が届かなかったものの、重賞を3つも勝って8歳まで走り続けた孝行息子。同父からはダービー馬も輩出された血統の持ち主が、引退レースを無事に完走…「お疲れ様、良い仔を出すんだよ?キミの子供たちも応援するからね!」そう言って地下馬道へ向かう姿を見たのが最後でした。
輝かしい足跡を残したエルコンドルパサーの、二つ年上のステイブルメイト。自らの血は残せなかったけれど、後に同父のビワハイジが歴史に名を刻み、その血もまた続いてくれています。
…忘れてないよ、カーリアン。出来たらキミもウマ娘の世界に生まれ変わっておいで。待ってるから…
カーリアン…私も好きな馬でした…
ifが見れるなら見てみたい…
パンドラのキャラがどうにも合わなかったから序盤は結構セリフ飛ばしながら見てたな
好き嫌いはそれぞれだからしゃーないけど、あんな軽いキャラにする必要性が分からなかった
真面目になってからは普通に見てたし感動もしたけど(それでも、~し的な口調はキツい)
セリフ飛ばすなよ
軽いキャラが真面目になるのってウマ娘だと珍しいけど、
スポーツ漫画とかでは、王道中の王道だろ
いつかキャラクターの成長過程を読解する事自体を受け入れられるくらい余裕が持てた時にもう一度フラットに見てもらいたいそれくらいいい物語だった
パンドラの人生は言葉では言い表せない程本当に大変だった。軽い気持ちでチームに入ったらジョジョ3部始まった様な感じ
シーザリオ、最後は制服姿だったので、学園に復帰したのか
これ映画になりません?
これ漫画になりません?
最初何で悲劇にしかならないラインクラフトメインなのかなと思ったらそこからフサイチパンドラにつなげて最強牝馬アーモンドアイ前史とする構成はなるほどと思った
パンドラ自身アーモンドアイありきの登用に見えちゃうあたり否定的な意見もあるんだろうとは思うけどスイープやカワカミも含めてその世代近辺の牝馬史(&もちろんアーモンドアイ前史)としてメインストーリーにうまく落とし込んだなと思う
ラインクラフトの育成シナリオは仕方ないけどちょっと夢要素強すぎるからね
3人いるとは言われてるのに映してはいけないコントさん
全然言及されてないのにちょいちょい差し込まれるブーケさん
理事長によく似た声を持つウマ娘が数年間寝たきりのウマ娘に声をかけるシチュってだけで涙が出るおじさんでした。
いい物語だったし大満足
第3部楽しみ
カワカミのチーム先輩にゴールドシチーいるのがアツかった
…テイエムオーシャンちゃん出してくれませんかサイゲさん
数年後くらい、関係者の傷口が乾いた頃に、次の三冠牝馬が無事飛行場に帰ってくる話を是非・・・
フサちゃんクラフトと同い年なのに一年遅れでティアラレース出てるのと、設定だとひとつ上の学年のカワプリもティアラレース出ててなんで???ってなった
ウマ娘初心者か?
初心者だわ、教えてくれ
ウマ娘は体の本格化(レースを競うことができるくらいの急成長)が始まってからデビューする
ニシノフラワーはそれが人よりも早くきてしまって苦労する話
親切にありがとう
良過ぎてびびった
最高だったわ
中編も未消化だったから一気に見たけどそれはそれでヤバかった
キング、カワカミだからその嘘(腰痛めた)通用したんだよ
と言うか、へっぽこな面見られて良かったよ
ああ言うのはセイちゃんから学んで欲しい気持ちと、だからこそのキングだとも思う
素敵なifストーリーで良かった
クラフトも過去の運命を断ち切ったし、良かった…
最近のウマ娘の、リアル競馬くわしくないと関係性いまいちピンと来ないシナリオの傾向がモロに出ちゃってて、
クラフト→パンドラの関係性で秋華賞まではわかるんだけどそれ以降は作中で積み重ねていない関係でアンサー出してきたから正直ピンと来なかった
いやもちろん牝馬の歴史の話ってことは頭や理屈ではわかっているけど
リアル競馬の方に入れ込んでいない身としては案外心に届かなかった
でもクラフトに言葉を発させずに終わる締め方は良かったよ
クラフト→パンドラは史実から離れたウマ娘独自の関係だからそれは史実知識関係なくないか?
ラストで同じチームの後輩じゃなくてアーモンドアイをやたら応援してるのがなんで?なら分かるけど
>>323はまんまそういう内容じゃないか?
どこをどう読んでいるんだ…?
そもそもパンドラはチームアスケラそのものではなく ラインクラフト に憧れて入ったわけだから
ラインクラフトを継いだ自分に憧れてさらに継いでくれたアイちゃん優先になるのは当然だろうとしか
深く共感
今回更新のメインストーリーはその辺りがとても雑だったと思いますわ
リアル競馬には触れていない人にも届くようにシナリオを作ってほしい
リアル競馬に入れ込んでない自分でも楽しめたので個人差だと思いますよ。
今さら読んだ
カワカミが外回って負けるイフが上手いな
ラストシーンでタクトとアイが勝負服なの気になってしゃーない
目が覚めたという妄想(非現実)みたいな穿った見方をしてしまうひねくれたオタクですまん・・・
やっと全部見れたけど、真っ先に頭に浮かんだのはカスケードの「血だけじゃねえんだ!!!」だったな
血統ももちろん重要な要素だけど、レースを通して伝えていくものがあるってテーマが感じられて本当にいいシナリオだった
どう考えてもハッピーエンドになる気配がなくて
読み続けるのが非常に辛かった・・・
中編なんか特に・・・・・・
それでも後編はパンドラの明るさ(?)でサクサク読めた。
うま~く繋いだ話だった・・・・・・
カワカミのエリ女はいい改変。
いいパンドラのLiveやった――
最後に言いたい
キングの高松宮記念の鞍上は(笑)
本家アニメも脚本この人がやれ