795: 名無しさん
>>792
スピ2パワ2やろ?スキポヤバイよな
スピ2パワ2やろ?スキポヤバイよな
797: 名無しさん
>>795
ダブル友情引けたら結構スキポ稼げるわね
ダブル友情引けたら結構スキポ稼げるわね
807: 名無しさん
>>797
パワーでダブル友情来たらスタも稼げるのアドやね
パワーでダブル友情来たらスタも稼げるのアドやね
793: 名無しさん
>>792
何戦出た?
何戦出た?
794: 名無しさん
>>793
23
23
796: 名無しさん
>>794
結構やなぁ
結構やなぁ
800: 名無しさん
>>796
最近海の家2試してるがスキポやヒントが安定するしオススメ
最近海の家2試してるがスキポやヒントが安定するしオススメ
803: 名無しさん
>>800
ほーん、面白いな
ほーん、面白いな
817: 名無しさん
>>803
スピに補正あるキャラならスピ3スタ3パワ5根4賢1海2
ないキャラならスピ4スタ3パワ5根3賢1海2
こんな感じで組んでる
スピに補正あるキャラならスピ3スタ3パワ5根4賢1海2
ないキャラならスピ4スタ3パワ5根3賢1海2
こんな感じで組んでる
801: 名無しさん
>>796
けど20くらいは出ないとスキポ足りないわね
けど20くらいは出ないとスキポ足りないわね
804: 名無しさん
ジュニアとか明らかに強いレース以外は基本レースまであるからな
806: 名無しさん
>>804
もうちょっと落ち着いて書き込め
もうちょっと落ち着いて書き込め
810: 名無しさん
>>806
練習が勝手にレースに変換されてたわ
自動変換くん…
練習が勝手にレースに変換されてたわ
自動変換くん…
808: 名無しさん
レースに情熱注ぎすぎてかかってますね
811: 名無しさん
スピ2パワ2ってなるとあと1枠は賢さか
813: 名無しさん
賢さ入れた方がなんだかんだで安定する
815: 名無しさん
スピ2パワ2根も試したが流石に賢のが安定するわね
812: 名無しさん
ワイもやってみるか
814: 名無しさん
ワイ氏、パワアルダン無凸しかないのが重くのしかかっている
819: 名無しさん
賢さは絶対にあるほうがええわ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752203882/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
レジェンド→レース出ないで心得に専念した方がいい
無人島 →島に居つくんでなくてレース出たほうがいい
逆のほうがシナリオとギミックが噛み合ってた気がするのがちょっとモヤモヤする
今回は色々な編成が話題になるな
試行錯誤がうかがえる
想定外のインフレの結果ステ盛りにおける最適解じゃなくても容易にステのカンストが狙えるようになったからな
これまではステが犠牲になるから敬遠されてたスキポ盛りのための編成もかなり組みやすくなった
アップ方向で調整したのが上手くはまった感じ
調整するとしたらアップ方向しかないし、懸念事項があるとしたらこの先以降の話
次のシナリオだとスキポ9000とか1万見えてくるんじゃね?
どちらかと言うと地獄の始まり
今までだったら上位層でもなければ因子なんて距離適性Sに出来て必須の継承固有と加速スキルがあってスピード系の緑スキルがあれば十分
逃げは斜行三セットがあれば大満足って感じだったのに中間層以下でも上位層並みにスキポ稼げるようになって中間層以下も自前因子勝負に巻き込まれるようになった
強いのは間違いないけど23戦で7200はスピ2パワ2の効果ではなくレース数の問題では
普通に育成しててもメカみたいに20戦前後するぞ
島トレ3人以上狙うとなるとシニアまでは余程分岐運が良くないとレース多めになるよね
とにかくレースが損にならないこのシナリオはようやってくれてます
やっとキタサンを満足に育成できます
わかりみ 後半練習重点なシナリオだと秋古馬三冠でるウマ娘育成渋っちゃってました 今回は島トレだけ決めればいいからギリ許せる
いや後半になるほどレースの優位性落ちるし目標レース多いと島トレの試行回数も減るからやっぱりシニア多忙組は損よ
確かにやっぱり秋3組は辛いが心得ガチャしてからじゃないとダメだったよりは全然気楽に育成出来るからまだ楽だね。
島トレ連打やお出かけ5→島トレやりにくいしシニア夏合宿前の一枚も温存しづらいからやっぱり損ではあるよね
それでも過去シナリオ程のキツさはないからありがてえ
そこまでスキボあっても取るスキルがない・・・
だから俺は因ガを始めた・・・
タキレポある月はパス買っとかないと大変な事になるぞ!
前シナリオのときオートで回してたけど白因子10個くらいが限界でワイは果てた
チャンミだと根性凹むからアカン気がするけどチムレ用ならこっちの方が良さそう
ダート適性上げて賢リッキー編成すればsp余らせないかもしれん
その場合チムレダートマイル仕様になるが
スキポ6000くらいでも、取れるスキル無くなるから
チャンミまでサポカ完走+ヒント取る周回になりそうだ
継承次第じゃ6000でも足りないなあ
切れ者付けば別だけど
さすがに6000で取るもの無くなるのは
先に因子周回頑張るべきやと思うで
ちょろっとやってみたけどあれは選ばれしものにしか続けられない修行のようなものに感じた
今はガチ勢じゃなくても祖父母合わせて白因子60程度なら作れる時代だぜ
怒らないで聞いてくださいね
シナリオ更新の度に最適な青因子で60目指して祖父母因子から作り始める時点で圧倒的ガチ勢なんすよ
今は因子指定パスがあるので…
パス買ってる時点でガチ勢定期
今月チャンミならパワサポだけ2枚もありだと思うわ
シニア期にタマニシノW友情でスキポ140ぐらいもらえるのでかい アルダンならもっと行くんかな
これでもスタミナは1400ぐらい貯まる 根性は意識して伸ばすしかないが
逃げの場合パワーウンス辺りしか思いつかない点が悩みどころかな
パワダンの十全狙い2枚編成も悪くないが他ヒントほぼ先行寄りなのが…
先行だと追い比べが少ないチャンミだから根性1000ぐらいでもルムマ勝ててる
負け筋が一つできてしまうけど、サブキャラなら妥協できる編成だと思う
成長補正と施設の建て方次第で結構編成が変えられるのか?
ダメだ、無人島の事がわからない・・・
今回最適解無いねぇ。だがやり甲斐はむしろ有る
ヒント多い1凸のサポカとかが使い物になるシナリオで編成に広がりが持てる
逆にステだけ伸ばせる汎用サポカは今回外れやすく周年サポカだけ引いた人には辛いかも
場合によっては完凸してないSSRをスキル目的で入れてもステは盛れるんでそれもあり
これならデバフも詰めそうだねぇ…て事で賢マベさんに緊急来日して貰ってますわ
賢マベサンよりためらい因子借りる方が効率良いぞ
初期サポカな故取れるスキル少ないし
なお
おっ、そうだな
おっ大丈夫か大丈夫よ
バッチェ冴えてますよ
チムレではデバフが流行ってるって
はっきり分かるんだね
なるほどそういう手もあるのね
うちは根性とスタミナが弱いし、スピ2パワ2試してみよう
スタなしでそんなにスタミナ盛れるのかなと一瞬思うけどハイランダーでほぼ上限届くんだからそりゃやれるんだろうなと思ってしまった。
まだまだ色々な育成出てきて楽しいな今シナリオ。
ドンナは野良ボーナスもあるし本人強いしでおすすめ
さすが三冠馬
自分もスピ2パワ2試してみたけど、スキポ稼ぎつつステータス安定させられるのが強みだね
島スピード以外は調整入って強化されてるから、島パワーでダブル友情連打できるとステとスキポがゴリゴリ上がる
欠点は3施設での島トレがやや狙いにくくなるのと、根性がやや凹むことかな、それでも1300くらいなら普通に届くけどね
あと島パワーのダブル友情が強いのであって、島スピードだけ調整されずに据え置きだったから、スピ2のダブル友情はそんなに強くない
ただスピ1にするとスピカンスト届かなかったりするから、安定取るならスピ2パワ2が良いと思う
スタミナも根性も入れないとなると
どちらかが確実に凹むからやらないなぁ
このシナリオデッキの自由度高過ぎてわっかんないよ!
いくらスキルポイント取れたからといっても
肝心のサポカからヒントスキル取れないんじゃ意味ないと思うんだが
誰もその辺の話をしないのが不思議でなあ・・・
因子継承でとれる数にも限度があるし
自分はヒントレベル4になったら、スキル取っちゃって潰すようにしてる
通常時の練習は全然強くないから、ステよりもヒント発生してるところを意識して踏むようにすれば、海の家1でもヒントはほぼ回収できることが多いかな
現状ちゃんと◎にした上で有効スキルだけで40個以上は取れてる、けどスキポ足りずに取り切れないスキルはまだあるから、究極目指すならヒントMAXまで粘るか切れ者が必要だろうね
「加減は無しよ」
こいつ、島に来てからスキルくれないで加減ばかり。嘘つき!
パワー2編成は技5にしてる
パワー練習でヒント出てる子全員のヒント貰えるからスキル取れまくれる
ステほぼカンスト、スキポ6500でサポカ完走無しは流石にへこんだ
パワ2根2はダメなんかのぉ
面白そうな気がするが
根性2枚編成は試したことあるけど、得意率とトレ性能が高いサポカが根性に2枚もない(あっても持ってない)から、自分ではうまくいかなかった
パワーはタマが得意率100あるし、他にもアルダン・クリスエスみたいに得意率・トレ性能高いサポカがあるから、島パワーダブル友情が比較的狙いやすくて再現性が高い
根性だとオルフェの得意率80が最高で、他は得意率もトレ性能も1段階落ちるから、なかなか島根性のダブル友情が発生しない&発生してもそこまで強い練習にならないのがキツかった
さらに神速被り避けるならオルフェ抜くことになるから、オルフェ以外の根性2枚だともっと難しくなると思う
あー得意率の問題があったか、なるほど
海ってなんぞ?
海の家じゃろ
海の家2にすると施設が置き辛い、どうやって置いている?
スタ根必要な値って考えると1500/1200(大逃げ以外)と思うのでスピパワカンスト出来れば金スキルを優先したいよなぁ…(なお一番強い金スキルの組み合わせが迷子の件
こんな事言ったらあれだけどハイランダーでUS行くの証明済みだから特別金スキルが必要とかでも無いならハイランダー変える必要ないけどな
ハイランダーで上手くやれないのは編成変えるより、自分の今現在のやり方変えた方良いと思うわ
ハイランダーUSのはただの評価盛り用なんで、チャンミで使うスキルとか考えたらこういう編成になる
高評価点=対人の強さではないぞ
スキル適当で全ステカンストでもただのハリボテで何の脅威にもならない
差しだと7000でも足らなかった現状は7000+切れ者で取り切れる状態