752: 名無しさん
お願いだから…シニア夏合宿後…いやせめて最後の心得取得ポジション以降…やる気下がるイベント発生しないように出来ないんでしょうか…
769: 名無しさん
>>752
だからお出かけ無くなってるだろうシニア合宿後は間違いなくおやすみも1度する込みで
慈愛の微笑みなどお休みでやる気アップかつやる気効果アップ等の心得を取る選択肢もある
だからお出かけ無くなってるだろうシニア合宿後は間違いなくおやすみも1度する込みで
慈愛の微笑みなどお休みでやる気アップかつやる気効果アップ等の心得を取る選択肢もある
795: 名無しさん
>>781
一回試したけど普通に火力でよくない…?ってなったのだ…
一回試したけど普通に火力でよくない…?ってなったのだ…
813: 名無しさん
>>795
それで体力最後までもつなら良いんだが賢さ1の場合普通に11月前半あたりでカツカツになる
特に今回多いスピ2スタ2デッキの場合は
それで体力最後までもつなら良いんだが賢さ1の場合普通に11月前半あたりでカツカツになる
特に今回多いスピ2スタ2デッキの場合は
799: 名無しさん
>>781
良い感じのタイミングで賢さトレーニングが光りまくる事を祈ってスピード1600と賢さ800くらいで合宿を終えて賢さと強い練習を交互に叩く
20%でも行く
良い感じのタイミングで賢さトレーニングが光りまくる事を祈ってスピード1600と賢さ800くらいで合宿を終えて賢さと強い練習を交互に叩く
20%でも行く
826: 名無しさん
>>799
そこまでいって20%で育成台無しになるのきつくね?
そこまでいって20%で育成台無しになるのきつくね?
837: 名無しさん
>>813
日和って半端なの出来ても台無しなのは変わらないのでリスクは承知で踏んでったほうがいいぞ
日和って半端なの出来ても台無しなのは変わらないのでリスクは承知で踏んでったほうがいいぞ
846: 名無しさん
>>837
俺の最高傑作のダンスウンスはシニア12月前半の最終手番で42%突破した子だぞ
どんどん叩いて行け
俺の最高傑作のダンスウンスはシニア12月前半の最終手番で42%突破した子だぞ
どんどん叩いて行け
600: 名無しさん
ワイは未だにOff we goは強いと信じてるけど世間での評判はどう?
603: 名無しさん
そういう系って使えて1~2回だよな
605: 名無しさん
一回も使えない国民的アイドルとどっちがマシか問題
621: 名無しさん
やっぱOff we goの評価は微妙そうやな
ワイはお出かけガンガン消費するタイプだからシニア後半でアレがあると凄い助かるんよ
ワイはお出かけガンガン消費するタイプだからシニア後半でアレがあると凄い助かるんよ
610: 名無しさん
心得の組み合わせによっては強くできるかもしれんけどOff we goが真価を発揮するように狙って組むことがないのでワイは使わない
617: 名無しさん
Off we foはなんやろな弱くないと思うけど使いこなせるほどワイはウマ娘上手くないなって
928: 名無しさん
off weで次のターン賢に集中してたら悲しい
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1744189262/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1743049350/ / https://www.2chan.net/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(116)
休むほどいいけど休みが減らせるという矛盾をはらんだ効果
休む必要が出た場合にその休みを取り返す、そんな感じのイメージかなぁ
休まないのが理想だけど俺は下手なのもあって結構休んじゃうから言われてるほど悪くないんじゃと思ってる
セントライトの通常お出かけと組み合わせるものだから
休みが多い=下振れって考えることも多いから、まぁ微妙評価になるよね
青によってしまってとるものがないと「仕方なく」って感じか。
青は高潔と絆おり2つぐらいしか良いものがないから意図的に青は踏まないようにはしてるかな。
本当に取るものないときのどうしようもないときにこれがあるなら取るけど、積極的には取らない
状況次第っしょ
休憩が明らかに不可避で休憩後に2ターン以上練習踏める状況ならうまくハマればいい感じになる
クラシック3月後半か6月後半で取れた時はけっこう強いと思う
3番手ぐらいの強さ
1番は絆、2番が効果高いやつ、3番目にOffwegoや友情22系
わりと友情22系ぐらい強いと思う ※早めに取れれば
最後の心得で微妙な星2と入れ替えるならありかなって程度
基本はいらない
最後の入れ替え後が一番強い練習になるのにそこわざわざ火力下げる意味
むしろクラシック7月以降でもう遅いレベル
お出かけ全部残ってる時に来たら他の心得次第ではありか?
なし、リセ
高倍率も分身もなければ渋々取る
青3は絆織一強、高潔が妥協点で後は全部ハズレとしか思ってないよ
心眼は引き次第ではアリ
休憩後にカスみたいな集まりだとそこで終わり星3の価値はない
結局これに尽きる
効果が強くても発揮する機会が無ければ無駄
一番最後の時に使っている事もある。状況次第
終盤は無視でしょ
取りたいなら早いほうがいい
リアルOff we go ください
リアルだとそもそもお休みができないから効果が発揮されないんだ
あげません!
まずちゃんと寝たのに30回復になってしまうところからなんとかしよう
まずちゃんと毎日寝れるというその幻想をぶち殺す
うんこみたいな練習しか無いときに1回保留出来るから優秀は優秀
でも結局それって安定択であって上振れにはならんのでな
休憩後に効果発揮するのに休憩が要らなくなる効果まで付いてるのはね…
できるだけ早い段階で取得した方が良い。お出かけ温存できてる時は特に
けど友情やる気トレ効も早い段階で積みたいしで結局早期には取れない
絆1得意率1の時に最後他に無かったら絆と入れ替え
セントライトルートなら頻繁にやる気上げた方が良いからあると便利
他のルートなら他の心得の方が絶対強い
これがあって良かったって思う時点で下振れやん
もうすぐ2ヶ月経つけど本当にバランス調整しないつもりなのかな?
ここまで否定的な意見が多いシナリオなのに…
もうすぐ2ヶ月経つけどなんでそんなに育成が上手くならないの?
その上手くっていうてハイセイコー選びます!ってことやろ?
3つルートあんのに1択っておかしないか?
お前の人生いっぱい選択肢あったのに全部はずれじゃん!
ってなるよりマシ 1つ正攻法あるならいいでしょ
なにいってんだこいつマジで?
Xでアンケート取ってた人いるけど、そんなに不評じゃなかったよ。
シンプルにあなたのエコーチェンバー現象だと思う
Xが総意だと?
正直調整はして欲しいけど個人の意見よりはXのアンケートのがマシかと
すまんけどXのアンケート機能こそエコーチェンバー激しいと思うぞ
少なくともこの木主一人よりは信憑性があるわ。
自分の意見を総意と見なしてる奴よりはましなんだよ。
そのアンケートにどういう層がどれだけ投票しているかやな。グレードのラウンド2で最低6割は勝ててる人以外の意見は役に立たんし、その上で1000票は無いと結果に説得力が持てん
チャンミガチってる奴の意見こそ役に立たない
なんで上の方の意見に合わせるの?普通見るのは下でしょ
下に合わせろってのも違うわい。一番見るべきはボリューム層でしょ
心得の優先順位も把握してなければ指南ゲージの溜まり方も見ていない連中の意見とか聞く意味あるんか?格ゲーでガチャプレイしかできない奴の意見取り入れたところでどうにもならんのと一緒やろ
ボリュームゾーン、メインターゲットに合わせるのが正解かな。
シナリオが快適かと言う話なら、数の多いエンジョイにとっては良好と言える。
ただ19コメの主題である、ハイセイコー以外弱いとか、キャラバランス問題としてシニア試合多いと今回ガチで不利なバランスとかの問題は確実に存在し、そう言うバランス問題はガチ勢の意見が正しい。
肯定的な意見を見ないようにしたらそりゃそう見えるだろうよ
はっきり言って脳死育成シナリオと比べたら100倍楽しい
ガチャガチャ言ってる人もいるがアオハルとか言う本物のゴミガチャ知ってるから全然耐えられる
まあハイセイコーの心得がコンボ前提だから揃えないと威力発揮できないのに揃えたところで安定感も爆発力もそこまで無いからハイセイコールートで全く使えないのはいつも通りテストプレーしろよと思うが
本来目玉であったであろう国民が数日触っただけでゴミなの確定したのはギャグでしかない
目標レースに何の調整も入らなかったのはさすがに驚いた
目標レース部分は確実に調整入れなきゃいけない部分だったのにね
できるんやったら調整してほしいけど
そう簡単に調整できるもんじゃないんやろうね多分
調整しようにも畑での理事長の調整くらいじゃ済まないレベルで手を加えなきゃいけない。
そこまでやったって最終的には使われなくなるんだから、こっちは放っておいてもう次のシナリオに入ってると思うよ。4ヶ月周期が変わってないならなおのこと調整してる時間ないだろうし。
もうすぐ2ヶ月ってことはあと2ヶ月なんよ
そこにリソース割くの無駄やろ
初日:あとたった4か月なんよ、そこにリソース割くの無駄やろ
せめて目標レースは3つゲージ上げるぐらいの調整はほしかったね
畑よりマシなんで
運要素強いのは確かだけど、上限が良いのは確かなんで
2/3が死に捨てルートのまま放置してるのホントアホすぎると思う
運営も今回のシナリオは調整失敗と自覚して、なお放置決め込んでんだろう 下手に弄ると理事長アッパーの時みたいにユーザーから叩かれて大炎上起こすわけだし
賢さ1 ならワンチャンありかな…
それでもクラシック期後半とかなら効果薄いし、ケースバイケースだな
そもそも青ゲージを狙って貯める事がねえからのう…
Offwegoは強いと思うけどこれに尽きますな
青の当たりがOffwego絶好調やる気120%絶好調友情25%の3つしかないから
色を選べる状況だと緑かピンクを溜めに行って青が溜まらないから星3がほとんど選択肢に上がらないのは間違いない
狙わなくてもちょいちょいMAXまでいくでしょ
off we goの性質上、お休み回数が残っている前半に取らないと意味がない。
確かにクラシック合宿前に取ると体力面での心配は激減する。
ただ、ステの伸びは露骨に落ちる。特にクラシック期。
友情アップ・やる気効果アップなどの
ステに直結する心得も、早くとれば取るほど効果的なので、
その恩恵が受けられないのは厳しい。
かと言って、お休み回数が少ない後半にとっても意味がない。
ランク2で高潔とハーモニー両取りできたとき限定かな?
休息系はSP伸ばしやすいんだけどゲージ伸ばすのが難しいからお出かけ残しじゃないと運用難しいのよね
早めにあった方がお出かけ消化に便利だが前半は練習が上がる系の心得を取りたいというジレンマを持つんだよね
お出かけが多く残っている時は効率が良いと思う
早めにお出かけ使い切って怪物チャンスとかやる気系心得を取ってないならありだと思う
off we goが弱いんじゃなくて、他の有能な心得があるせいで入る隙が無い
有能な心得だけで埋め尽くせるんだったらそっちにするに決まってる
off we goも選択肢に入れはじめてから下振れは有意に減った感がある
有能な心得で埋められなかった隙間にするりと収まる次善の手だな
体力消費無料のほかにやる気効果200%あるから
やる気効果が少ないサポカ編成かどうかで価値が全然変わる
これまでの心得や編成がやる気に偏ってたりすればそこまで違いは体感できないと思う
お休み系は早い時期に拾えたら拾っちゃう
お出かけでも発動するからわりと強い
Off we goは単体で運用するものじゃなくて発動条件が同じトレーニングの約束を
シニア夏合宿入る前におでかけして休む時に取ってセットで使う
こうすると休み明けのターンのトレーニングを人数増やして効果が出る
この組み合わせでうまくハマって手持ちの最高評価が一番高くなった
というかコレあったところでやる気ダウン問題は解決してなくね?お出かけのランダム回復に期待するって感じ?
Off we goに限らず青の虹は基本選ばないんや…すまぬ…
飯イベやアイちゃんの気まぐれ回復祈ってトレ系と分身系でガンガン攻めるべき
上振れすること前提なのが本育成なんだからリスクは取るべき
一回分取り返せること考えると悪くはないから他に強い心得がなければ選ぶかな
クラシック夏あたりにあると体力管理はすごく楽になる
やる気ダウンにキレてDear friendは取ることあるけど、Off we goは取らないな。
シニア9月後半の入れ替えでは「慈愛の微笑み」の方が嬉しい
10月にやる気ダウンイベント発生は本当に勘弁してくれ……
シニア最後の心得を絆織取って初期のいらん奴と入れ替えたとたん
10月にやる気ダウンがお約束が過ぎてほんとね・・・
セントライトルートだと慈愛の微笑み取得してると友情光ってなければ休んでやる気+1するかってなるからOff we goもセットで使う
go is godとはいかんのう
強い練習が青に偏ることもあるから選択肢で他の色の☆2獲るぐらいなら
ルート言うけど、ハイセイコーしかやらんよね今の所
セントライトとか罰ゲームルートだから入るの異常 な決まった瞬間リタイア…
ハイセイコールートだけで良かったでしょその方が自由度高いのよね
ほぼ専用構築のセントライト、運ゲー過ぎな上効果も微妙なスピシンだから、ルートの自由度が低いんよね
引き直しや入れ替えも実質なし。操作性を手軽にした分そのあたりがね……
シニア合宿後なんて1回くらいしか休まないしそこまで恩恵を感じない
賢さ光りまくればお休みなしで行けることもあるし
お休み系取るとすげー賢さ光るから逆にお休み系出てたら一個取るというおまじないしてる
集まらなくてもお休みできて精神と平均レベルは保たれ上振れは(おそらく)減る
ほぼハイセイコールートやる事前提だよな
何のサイト見てもおすすめ心得
セイ子ちゃんルートはジュニアでとりたい絆がそのまま火力に変換できるっていう無駄のなさと
とりあえず練習性能上げる心得であればいいっていう心得ガチャのレンジの広さが圧倒的でなぁ
それに加えてルート確定後も続く心得取得に天と地ほどの差が出てくるからね・・
シナリオの是非はともかく、セイコルートの友情の発動率がほぼ確定に近いのもだいぶ気持ちいいな。
これに慣れちゃってるんで次回シナリオで光らなかった場合の衝撃凄そう。
799の意見はわかるけど、ダブル友情来た時のスキルポイントがおいしくてさ
クラシック初めに取るとお出かけも残ってるから体力管理がやり易くなって強いと思う
体力15%減よりこっちを取りたい
取るものなくて保険で事故減らすならあってもいい
特に本当にシニア後半は1回以上はやる気凹んでくるから
取れるものがない時仕方なく取るけどそれで下振れたりはしない
自分的には当たりではないけど外れではない枠
セントライトで完璧な立ち回りが出来た時もそんなに強くなかったからな
シニアの最後の奴で後1回お休みか絶好調のためにお出かけ行かなきゃかなって時に有ったら取る
同じことやってたけど、最近その取り方は失敗じゃないかと思い始めてる
上位互換を取得済みの星1やヒント率UPの心得があって、
off we go以外に対した心得がない時なら。
個人的には優先度は高くないですね。友情20↑/トレ効20↑/やる気120↑系の心得の方が優先度は高いと思います。
実際の育成では、最初に星3心得が貰えるクラシック4月以降=42ターン中、お出かけ・休憩回数の合計は8回程度だと思います。お出かけ5回+休憩3回と考えると、体感とも一致します。
残りの34ターンのうち、目標レースは8回程度になるので、練習できるのはおそらく26ターンほどになると思います。
なので、全練習回数とお出かけ・休憩後の回数の比率は、3:1くらいの割合になると思ってます。
基本的にすべての練習で効果のある友情20↑/トレ効20↑/やる気120↑系の心得に対して、Off we goが3倍以上の効率があるかと言われると、個人的にはかなり疑問ですね。やる気効果だけ抜き出してみても2倍あるわけでもなく、体力消費軽減を考慮してもそこまで効率は良くならないかと。
そもそも体力消費が軽減される→休憩回数が減る→休憩後の練習回数が減る…といまいちシナジーが噛み合ってない気もします。
あくまで個人の意見ですが、なかなか使いこなすのは大変そうですね。
取ってもお休み後の強い練習が大抵賢さだから腹立たしい
妥協枠の中ではまぁ悪くないよねってくらいの感覚だから他の心得が終わってたらまぁこれでええか…で選んでる
ダート組の最後レース固まってるの何とかしてくれ
どのシナリオでも基本的に後半ほど練習強くなるからなぁ
シニア合宿前に最後の練習で最大上振れの集まりしてて、一回合宿中休んでも元取れるなって体力少なめで合宿突入したタイミングでオフイー出て来た時は最高だった
セントライトはoff we go必須だけれども、
星3が出る頃には絆+2が取れているし、ピンクもある程度取ってる。
なかなかoff we goありのセントライトはやらない。
シニア合宿前からなら習得は考慮にいれる。入れ替えなら絆と切り替えれば最大火力上がるし。でも、心繋がるの方が嬉しい。
要らん
お休みしなくて済むようにいい感じのタイミングで上振れ賢さトレーニングが発生すれば良い。
簡単な話だな!
なんとかなああれええええええ(バンッ
と苦し紛れの牌を切る感じで取ってるし、勿論ロン
最後にoff we フォー!してる人おるやん
シニア合宿前に取るもんないから国民的アイドル取ったら
2回に1回ぐらい5人練習踏めてクッソ上振れたことある
心得もそうだけどシナリオ制作班は上振れでUA出来てるんだからこのままでいいだろとか本気で思ってそうで怖いわ、問題は強いウマ娘の育成ができる云々じゃなくてハイセイコールート以外が育成の土台にすら立ててない、せっかく色んな育成方針ができるシナリオになれるチャンスだったのにそれを全部棒に振ったってことよ、はっきり言ってセントライトもスピードシンボリもどっちのルートもいらない訳だし、これならハイセイコーだけに焦点を当てたシナリオで良かった、そうすりゃセントライトもスピードシンボリもそれぞれのシナリオやリンクキャラとかもっと深掘りできただろうしこのシナリオでこの伝説の3人使っちゃったのがウマ娘というコンテンツにおいてだいぶ痛手に思うのよな
理想的に動ければ必要無いけど普通はあったら助かる
完全否定してるコメントはなんちゃって上級者だから信用しない方がいい
最近はハイセイコールートもシンボリルートも相性悪くて
セントライトルートに振り切ったら上手く行くしoff we goめちゃ便利
最短で取れても出番が4−6回で、頭打ちで無駄になる分もあるのがね
むやみに休んでたらステータス凹むから
賢さ凹まないようにある程度ふんでると休みを抜くしかない
お祈りしながら休みを抜かなくても良くなるのがoff we goの利点の一つでは?
絆ゲージが偏ってお出かけを余分に消費した時は取る様にしてるかな
その時点で下ブレみたいなモンやけどある程度リカバリーできるし