156: 名無しさん
もしかして登山家ってそこまで頑張らんくてもええか?
登り坂650mあって有効な範囲せいぜい160mぐらいやんな?
登り坂650mあって有効な範囲せいぜい160mぐらいやんな?
159: 名無しさん
>>156
さらに前半で暴発もあるぞ
さらに前半で暴発もあるぞ
169: 名無しさん
>>159
前半の坂含めて650mって言いたかった
前半の坂含めて650mって言いたかった
163: 名無しさん
登山家は取れるなら取りたいけど無理なら無理でいい枠
165: 名無しさん
登山家は有効発動確定でもないからサブ加速くらいの扱いや
174: 名無しさん
うまく発動すると破格の強さなんだけどな……
179: 名無しさん
環境ウマ娘は登山家に頼らないでも加速充実してるしなぁ
194: 名無しさん
>>189
あ♥
あ♥
187: 名無しさん
登りだったら全脚質いけるのに下りだったら脚質条件つくのはどうなってんだサイゲ
195: 名無しさん
下山家も実装しろ
197: 名無しさん
タクトちゃん好き愛してる
198: 名無しさん
タクトちゃんと滝で水浴びしたいよね
244: 名無しさん
勝ちたいならオル
249: 名無しさん
ちゃんと推し出してて偉い
209: 名無しさん
今回のチャンミワイ以外で差し走らせるやついなさそう
212: 名無しさん
>>209
いるさ、ここに1人な(先行1差し2
いるさ、ここに1人な(先行1差し2
210: 名無しさん
結構ローレルに出すやつ多いんじゃないか
213: 名無しさん
ローレルは未実装やが
219: 名無しさん
サクラ推しもいるしそこそこいそう
まあ厳しいだろうな……
まあ厳しいだろうな……
218: 名無しさん
逃げ多いだろうから無我夢中は出るんじゃないのかね
勝てるかどうかは知らん
勝てるかどうかは知らん
223: 名無しさん
フンッ!追込改造すればいいだけだろうっ!
227: 名無しさん
差しはオルフェ以外の追込より強いと思ってる
何かやたら追込>差しみたいな風潮あるよね
何かやたら追込>差しみたいな風潮あるよね
222: 名無しさん
(フフフ……マチタンとヒシミー出す部員なんてワイくらいやろな……)
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1743729547/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(55)
「後ろからタクト」はクマにとって最強の加速スキルやな
トレセン学園ワンダーフォーゲル部羆事件
三神別羆事件
羆「嫌な…事件だったね…」
スタミナをすごく消費して加速する
あっ熊さん💙
無我夢中強いのはわかるんだが
今回スタミナ要求高いから消費系きつそうなイメージあるんだが実際どうなん?
位置取り調整のために回復積むならスパート時点で多少の余剰はあるから無我の体力消費はほぼ気にしないでええと思うよ
スタデバフ前提で考えるなら別だが
実のところ最速スパートするだけなら無我夢中に金回復1個だけでも少し余裕ある、持久力温存が確実に出るけど
山を降りるぜルパン。UBオルばっかで勝てる気がしねえよ
逃げ使えばUC半ばでも勝てちまうんだ…
ゴルシ、ドンナ、オルフェのドリームパーティーで行く予定
ようやく推しパが組めて嬉しいぞ
差しは賢さカフェを強いられるのがなあ
クリブライトローレルなら自前回復あるからボリクリでもいけるで
流石に今賢カフェ使うくらいならパワボリクリ編成した方がええやろ。ローレルもクリブライトも成長率考えればスタ1枚でもパワートレと合わせて1600には届くし
ウマ娘達が山に登るのはそこに山があるからだ。
お山をこの手に!
高低差200mの山
初心者日帰り山として有名だけど遭難者も多そう。
奈良県にある畝傍山(うねびやま)というところが199m…およそ200くらいの標高らしい
大外キズナ! 大外キズナ!
真ん中に…犬が!
なお、高尾山は麓のケーブルカー駅の地点と山頂との高低差が約400mだとか
ダイヤは絶対に出す(担当・推し)
あとはまったく考えてない
前回、前評判通り駆け降りが有効だったし、今回も登山家信じるよ
デバフ含めて後方脚質多いから差しはマジで安定しない。前に出過ぎて無我夢中不発の可能性あるしウマ好みが罠に思えてくる。でも無かったら無かったで最後尾走ったりするし難しいわ。
タクトちゃんは前の獲物に追いつくという差しの修行してるんか?
馬謖を信じろ(登山家感
下山できないやつは登山家とは言えん
オルと正月CBと迫る影の3大加速が順位不問なせいで
中盤速度スキルでの殴り合いがエグいことになっとる
今回差し勢は泣いていい
無理にアタックして遭難するぐらいなら、やめる勇気も必要
あるに越したことは無い、スキルポイントも高くないし
現状は大逃げ入りの猫マヤ>オルフェ≧正月CBという脚質順になってる
上位を除いたらどの脚質でもやれるから頑張ってくれ
🐻「ちゃんとゲームの話で済ましてください」(ガクガクブルブル)
お兄さまだからご飯お米試走させてるけど登山家は後半限定でも信頼できない……
狙いを定めての一番遅いタイミングぐらいで出ることも割とある
取れたら取るくらいの優先度でいいと思う
金から進化で追加されるのが後半条件だけで効果量も時間も伸びず先行縛りまでつくんだよな。それなら「レース終盤の上り坂に入ったとき」くらいの条件にしてほしかった
2デバフ+
余にするか推し🍚にするかお悩み中
ライス試走してるけどマジでシルバーコレクター
他の人の格上ライスもそんな感じだから辛いったらない
山頂に上れば高所の利を活かせるのです!全軍で登るのです!
ほな水源断ちましょうね~
ドリジャ完凸したんでオルフェ、バリ、猫カフェの3追込でいきます
登山家は祖父のライスがくれたら万歳くらいで。。。
差し以外だと代替スキルあるから無理せんでええよ
デバフ3人出すために因子厳選中や…みんなでお散歩しようや
フェノーメノ「待たせたな」
これで環境変わる
エアメサイアの時みたいに有効な加速持ってくる可能性もあるんだよなぁ・・・
そうなったらレンタルで因子引っ張ってこないとになるけど戦えるようになればええな。
富士山を安全に登り下りできるようになるくらいは頑張った方がええな
オルフェ、デバ2で今んとこルムマ9割勝てとるぞ。登山家って前半発動しても後半リキャストしんのかね
推しのブライト含めて差し3でいきます
前回のマイルも直滑降そこまで活躍したかっていう話よな
不安要素はある
絶対勝利に繋がるとは決して言えない
登山家ありが負けて登山家なしが勝つことだってある
でも一発勝負の決勝、対人戦なら「全部が上振れて勝てた」以外を想定する必要なんてない
一つでも多くの「勝利へのピース」を集めたくなるのは至極当然の道理
でも理想の因子を追い求めすぎて肝心の本育成の時間がなくなっちゃったら本末転倒なのよね
正月CB
後半レース多くて仕上がる気がしない
追込が強いと言うよりオルフェが強いのよね。脚質で強さ語れるのって現状逃げ位で後の脚質はキャラパワーだわ
オルフェは登山家いらないだろうなとは思う
オルフェ以外は全員載せたい性能
あれ秒数の兼ね合いで金加速に近いからな
登山家ガチャ当てたやつが勝つって普通になる
まあオルフェは常に確定ガチャなんだけど
一応お米ライスの登山家金特進化は後半の登り限定になるので暴発の可能性が減ってはいる
登山家は有効発動率が1/3程度らしいから、あまり有効ではないけど、
有効発動した場合、継承ヴィクトリーショット並みの効果が得られる。
馬謖さんも二千年以上経って尚イジられ続けるとは思ってなかったろうな
LoHならギャンブル過ぎるけど、チャンミだからなー