550: 名無しさん
どうやってUBってつくるんですか
おしえてください
おしえてください
556: 名無しさん
>>550
死ぬほど上振れて切れ者を引け
それでいいんだよシンイチ
死ぬほど上振れて切れ者を引け
それでいいんだよシンイチ
557: 名無しさん
>>550
切れ者引いてスキルp5000くらい行けばいいらしいあとトレ上振れ
切れ者引いてスキルp5000くらい行けばいいらしいあとトレ上振れ
553: 名無しさん
まず切れ者を引きます
558: 名無しさん
切れ者引いたらレースにでなくてええんか?
559: 名無しさん
寧ろ出ないとアカンのでは?
563: 名無しさん
常にタッグ友情+1みたいな練習踏んでればレース出なくてもスキポ稼げるぞ
567: 名無しさん
>>563
ではまずタッグ友情+1の練習を用意してください
ではまずタッグ友情+1の練習を用意してください
571: 名無しさん
レースはあくまでもいいトレーニングがない時の妥協選択ってだけっしょ?
55: 名無しさん
ちょっとサポカイベ18回起こして
ジュニア期間人が集まるトレ踏んで
クラシック夏以降人が沢山集まるトレ踏んで
シニアで友情踏みまくって
距離S付くだけでいいのに上手くいかない
切れ者くれとまで言わないのに…
ジュニア期間人が集まるトレ踏んで
クラシック夏以降人が沢山集まるトレ踏んで
シニアで友情踏みまくって
距離S付くだけでいいのに上手くいかない
切れ者くれとまで言わないのに…
59: 名無しさん
>>55
こう見ると上振れ起こすの大変なんやなあ
こう見ると上振れ起こすの大変なんやなあ
66: 名無しさん
>>59
複数UB育成してる人ら何なんマジで……
複数UB育成してる人ら何なんマジで……
576: 名無しさん
>>571
こわ…
こわ…
574: 名無しさん
>>571
編成見せて
編成見せて
583: 名無しさん
>>579
予想はしてたがデッキは最強でござった
予想はしてたがデッキは最強でござった
640: 名無しさん
68: 名無しさん
全身ウマ娘人間
76: 名無しさん
「上」で待ってるで
引用元: https://www.2chan.net/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1737690074/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1737540926/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(99)
どのぐらいの出来でチャンミグレード行っていいんだろ?
ちゃんとしたUD後半個体作れるなら通用するで
上振れ個体でUC乗るくらいならA決行けるレベルや
ランクも大事だけど取るスキルの選別と、編成が本当に大事だから
それさえきちんと取捨選択できればUD後半でもUC中盤くらいまではしっかり勝ち負けの戦い出来る
UCすらいったことないです
今回UCしかいないのどうかしてるぜマジで
そんなホイホイ完凸サポカある人間ばっかのワケねぇだろ
いや、あるでしょ
1-2年無課金でやってても軸になる完凸何枚かは揃うから
ちゃんと読んで
「UCしかいかない」じゃなくて「UCしかいない」や
今回の(チャンミ)UCしかいないのどうかしてるぜマジで
だと思うぞ
サポカ編制悩んだら
おまかせを試してみよう
昔みたいに上から順に突っ込みましたw
じゃあなくて結構いい感じの編成になるから
スピード5枚突っ込まれた思い出しか無いんだが賢くなったのか?
きがるにいってくれるなあ。
>>579
確かにデッキ強いけど今は微課金でも十分出来る編成なんだよな。それでUB1は凄い
うーん1度たりともガチャで爆死しないという前提ならギリギリ揃うのか?
なおキャラを引いている余裕は無くなるので対人はこれでもきつい
いうて対人だけならドンナいれば良くね?他のキャラも楽しみたいよーってなら無理
引くべきガチャだけに絞れば爆死あっても全然余裕だよ
石やチケの配布量がすごいからね
ただ絞って引く分、無課金微課金ではボリクリみたいな高級サポカはレンタルするしかない
サポカ完走しないのにやる気ダウン完走するのやめてもらっていいですか?御神籤やる気ダウンからの同じターンでやる気ダウンコンボとか酷いよぉ・・・
圧迫されてサポカ未完走にも繋がるからホント洒落にならん。
育成ごとに毎回やる気ダウンイベ連発されてロブロイが完成せんかったわ…。
絆上げにも重要なんだから何ならジュニアで全部完走せい(強欲)
完走しないときにやる気ダウン引くのはアドだからセーフ
ヴィブロスはハフバ駆使して完凸させた
迫る影って今回いらないんじゃなかったっけ?
距離Sじゃないし評価点用じゃろ
その『何とかケチつけたろ』みたいなんやめたら?
ちゃんと評価値育成に切り替えたって言ってるんだから
たぶん、チャンミ用だと思って感想を言っただけだから他意はないと思うぜよ。
他意もクソもチャンミ用と勘違いしたまま重箱の隅をつつくような事言ってるんだからケチつけたろ以外に何があるん?
純粋に疑問に思っただけじゃね?
ケチつけるなら「迫る影は必要ないのになぁ」みたいな文面になるよ
その「こいつは何とかケチつけたろと思ってる」みたいな考え方やめたら?
しかも迫る影つけた人と評価点育成に切り替えたって言ってる人は別だし
前半は同意だけど後半は的外れ
同じ人が言ったとか関係なく本文で書いてる内容読まずに指摘してるのが問題
あなた達みたいな人がお知らせ読まずに文句ばっかり言うんだよ
すまん、何がどう的外れなんか全然わからんのやが…
>>30はそこを同じ人と思ったからこそのコメントやないんか?
こっちが何か勘違いしてるんやったらごめん
でもその最後の一文はいらんやろ
UBを余裕で作れるほどやり込んでる人が
必要なスキルを把握してないと思うかね?
このレベルの上振れを引いても勝てるとは限らんのよね
意気揚々とルムマに持ち込んだらもっと強いのがいるし、なんならチャンミ決勝で当たる
レンタルウマ娘の回数も増やせるサブスク用意してください……因子周回しようにも因子親もレンタルしないと行けないんです
親は青2赤2とかでもぜんぜん妥協オッケーだから5回あればよくね?因子周回は祖父母をやるんじゃないの?
あと2年くらいすれば誰でも作れるようになるよ…多分
最高評価値だけど右取れなかったアヤベさんより冬右取れたUC1のアヤベさんのほうが勝率いいのだワハハ
来れば苦労しないんだよなあ。
切れ者引いてスキポ4800超えたドンナがUC5で
俺はウマ娘下手だなと思いました
まったく同じだ
オペラオーが、切れ者、上振れ、距離S、サポカイベ(めぼしいやつは)完走したから
これUC後半!?UB来ちゃう?
って思ってたらUC5
俺は…弱い…!
それでもチャンミで活躍してくれてるから無駄ではなかったんだけども
抜けてた
スキポも4800だったよ
インフレが進んだ今の育成評価はステータス、特に1600超え1700超えのステータスの恩恵が大きくて相対的にスキルの恩恵が少なくなっているから、切れ者も評価を盛ることを意識してスキルを選ばないとそこまで評価は伸びないよ
チャンミ個体でUC5作れるなら評価を盛ることを育成の目標にすればすぐUB作れるだろうし、逆にUB作ったことがある人でもチャンミで勝てるように育てるとUC5~6くらいまで落ちるのは仕方ないと思う
とりあえずUC作りたい人はスピ18に近い因子を用意するんだ片親スピ9あればレンタルでも18だし
ドンナは後半のシニアが目標詰まってるからUBは相当難しいよ。オーバドライブも最悪1つ余ってしまう展開にもなりやすいし。チャンミ用のUBはそういうどうにも出来ないシステム面も絡んでくる。アヤベさんとかハヤヒデはドンナよりかはUB行きやすいよ。
チーム勝率10数%で決勝に挑むのだワハハ
チャンミ出す気だったのもまた恐ろしいわ
小中高で一生付き合える気の許せる友人を作り
大学で人生の目標・指針を立て
社会で飯を食うための技能と知識を身に着け
生涯を共にできる異性と出会い
守るべき家庭を築くだけでいいのに…
おいバカ止めろ
人それぞれの人生だから…
一人で楽しみたい人もいるから…
異性イベントが完走はおろか1段階目が発生すらしないんですが
編成してないんちゃうか?
編成しようとすると適性がありませんと弾かれるんだが?弾かれるんだが!?
ワイも異性サポカが「この育成シナリオをプレイする際には編成できません」って表示されて編成できなんだが…
自分自身の発言にポチポチするの恥ずかしかない?
ワイとの異性イベントなんて相手からしたらデバフイベントやん
身の丈にあった、という一文を付け足すと本当に簡単なことになりますね…
何回低確率を通さないといけないんですか……?
その前にやる気ダウンと何らかのバステが毎ターン起こるのですが不具合でしょうか?
たしかにどれも普通ならば簡単に出来ることばかり…しかし…
次のシナリオはサポカ完走ちゃんとしてくれればいいのだ…
ウチのジェンティルもURAで一発賢さトレーニングが来ればUB乗ってたんだけどなあコツを聞いても超上振れなんて無理よ
コツというか本当に最終的には運と試行回数がモノをいうだろうからねぇ
スピサポ2枚で1800行く気がせん
因子が弱い
スピ因子入れないとそもそも上限が1750くらい
スピドゥラ、パワーアルダン、賢さカイチョー、スタシャカ、SSR都留岐さんでスピスティルをレンタルしてUDギリギリなんだが
マジで何がアカンのや…
UD前半がなんとかってこと?
その編成でそんくらいしか行かないってのが分からんレベルだが、育成を無事に終えること目的にやってるんだろーなってイメージにしかならん
育成は強い個体を育てるを念頭に進めてみたら?
発言の意図はまぁ理解出来なくはないが、
育成ゲームなのに「育成を無事終える(クリアする)事を目的にプレイしてちゃダメだよ」と言う文面は些か狂気を感じる
ダメだよなんて言ってないと思うが
初歩的な事聞いて申し訳ないけどちゃんと完凸してるよね…?
全部完凸でUDが限界なら休みを踏み過ぎてる事以外に思い浮かばないな、都留岐さん入りなら休みは一切選ばず5回のお出かけも使い切るかどうかレベルのはず
自分のデッキちょうど去年のグラマス、ラーク期間が低浮上だったせいでスピエルとスタアース持ってないのが結構きつい
最適解に近いデッキからスキルptがもう500ぐらい盛れないせいでUC中盤ぐらいで頭打ちになる
めずらしく序盤切れ者きてそこそこタッグ連発できてやっとUC8だったからワイはもうこれ以上は無理や
それ以降UC5すら届かない
賢さがサボるともう下振れが決まるのしんどい、もう出張性能とトレ激弱の代わりに友情ボナ得意率10000%のくらいの賢さください
全てが運ゲーすぎて、手持ち揃ってても育成する気が起きねぇですわ
チャンミ中毎日5回5日育成したけど一回も切れ者こんかったわ
もうちょっと確率上げて欲しいなあ
上げた確率の恩恵にあずかれるのはとしあきでは無いんや
1日2桁因果余裕の魔人連中や
編成見せてって言う人いるけど
ほぼUB行く構成決まってるだろ・・・
自分が行けないからもしかして定番以外に何かあるんじゃないか?って思うのは自然ではあるでしょう
(一個切ったところで意味あるんやろか…)
って思いながらアースのイベント打ち切ったりしてるなあ
ほんと必須金スキル完走させるだけでも大変
1個切れば残りはほぼ完走するやろ…まぁ上振れた時に限って王手が…とかはあるけど言うほど5枚なら大抵は完走してるよ。俺はダンツを2回目で切るけど体感7割ぐらいは大体残りも完走してるよ。
文句言い過ぎだろお前ら
アンチに付け入る隙を与えるだけなんだからそういう発言は控えろ
何もかも間違ってると思うぞ
その思考回路
発言を控えろとかそっくりそのまんまお前に返すよ
大事なのは言い方に気をつけることそれだけ
アンチのご機嫌なんぞ伺って振る舞い方を左右されてる時点で
アンチに負けてるよ
シニア期に入ってからレースに出たほうがマシと思えるターンが続く展開は勘弁してほしい
そういうの続くと研究レベルが足りなくなってガタガタになる
課金で車買えるぐらいまでやり込んでいるいっちに勝ってやろうと試行錯誤するのがこのウマ娘の楽しい所だと思ってるよ。
A決勝楽しみだわ。
いつも(50回育成開始に1回並み感)
1回上振れでUC7のミラ子できたけど、ステは近いとこまで行けてるかな、スピが50低くて、根性は50高い、後は賢さが40ぐらい低いってとこか・・・それ以外だとやっぱスキルの差やろうなー
すごいなぁ… 俺ではとても作れない
ステは近づけられてもスキポをそんなに取れる気がしない
スレの640が出来るなら苦労しないんだよな
スティルドゥラヴィブ完凸入れてもクラシック以降にスピード友情が発生しないとかザラにある
サポカの完走は2枚以下が7割だよ…全完走なんて5%無かった
シニア継承までであきらめたの含めたら本育成だけで500くらいは今回のチャンミはやったが、普通は試行回数3000とかでも足りないんだろうね
因子周回も祖父母で500体ずつとか24時間ウマ娘なんだろうなー
マクロとか不正クレカとか先読みとかどの程度サイゲが対策してるんだろ?
ろくにしてないだろうなってのは対戦相手を見たら察したけど…
普通に学生してる身ではこれ以上は時間割けないから、限界は見た気がする
じゃ、別のところに集まるのかって言うと大体1〜2枚はトレに居ないし居るのも見事バラバラ
ハヤヒデとか他のサポートメンバーはやたらと3人以上集まるのも皮肉だよ
これだと結局デバフに頼るしか無くなるわ
根性因子入れなくても根性1200超えるの凄いな
どんだけのリアルラックが必要になるんだ
どこでオーバードライブを発動させるか、で大分違うことに最近気が付いた
自分はスピとパワ、賢さよりスタと根性を踏む時に優先してオーバードライブを発動させてたら、根性も1200超えるようになった、と言うのは既出ですかね
後は2個貯まってる時に弱い練習で妥協しちゃうとかかな。その次と次でW友情とか来る場合もある。その一回を逃す事で100近いステ差になる場合だってある。適当に貯まったら1番良い練習でオーバドライブを30回やるより質の高いオーバドライブを25回とかの方が評価値は高くなりやすいと思ってる。
せめてサポカイベ18回くらいはさせてくれよ
まぁサポカイベ打ち切りがある時点でお察しなんだけど
友人サポカ入れてもサポカ完走はしないからもう無理だぞ
でもなんだかんだ言ってみんなゴリゴリに仕上げたキャラをチャンミに送り込んでくるじゃん
太り気味の体力回復イベント
育成中に何度もいらないから、サポカのイベント発生率を上げてほしい
今回ウィンバリアオン因子してダート含めた28戦の個体用意してアヤベさん育てたけどA決勝行けなかった。
はじめて因子課金したのに悔しいです