1: 名無しさん
3: 名無しさん
ローレルは恍惚の表情です
6: 名無しさん
いいだろ?ブライアンだぜ?
5: 名無しさん
最強馬論争で今でも候補に上がる3歳ブライアンだから
これくらい盛ってもいい
これくらい盛ってもいい
8: 名無しさん
シナリオが負けイベの子はTSCで因子回るのが定石なんだろうか
23: 名無しさん
>>8
たまにやるけどステの伸びもスキポも物足りなくてその分因子もショボくなりがちで強化アプデが欲しい
たまにやるけどステの伸びもスキポも物足りなくてその分因子もショボくなりがちで強化アプデが欲しい
9: 名無しさん
なんならもっと絶望与えてくれていい
コンティニューで結構勝てちゃう
コンティニューで結構勝てちゃう
10: 名無しさん
一応妥協してティアラルート通るって選択肢もあるっちゃあるよ
それならダート積まなくても20勝以上出来るから
ブライアンちゃんごめんなさいわたし牝になっちゃうしてこい
それならダート積まなくても20勝以上出来るから
ブライアンちゃんごめんなさいわたし牝になっちゃうしてこい
15: 名無しさん
何なら因子周回どころか本番育成の撃破もつらい
19: 名無しさん
去年辺りは追込とか総大将スペとか使ってたからローレルの因子大活躍だった
17: 名無しさん
今年の有馬はスタミナ余裕あるから回復固有継承取らなくていいよ
速度はおまけみたいなもんだし
速度はおまけみたいなもんだし
20: 名無しさん
回復はぶっちゃけ要らないから
素スペか素オグリあたりから手を出して行った方がいいんじゃね?
素スペか素オグリあたりから手を出して行った方がいいんじゃね?
25: 名無しさん
>>20
今年の有馬は逃げが過去イチ強いから中盤盛りまくらないと差し追いは置いてかれるよ
逃げ3が普通に機能しちゃうせいで先行が怪物圏内に入れないくらい前にいる
今年の有馬は逃げが過去イチ強いから中盤盛りまくらないと差し追いは置いてかれるよ
逃げ3が普通に機能しちゃうせいで先行が怪物圏内に入れないくらい前にいる
21: 名無しさん
オープンだと必要かもしれんとは思ってる回復
35: 名無しさん
有能な中盤速度継承とかないのかい
40: 名無しさん
>>35
逃げ先行なら水タキ固有があるんだけど後方は厳しい
逃げ先行なら水タキ固有があるんだけど後方は厳しい
43: 名無しさん
中盤速度と終盤速度のどっちがいいのかいまだに迷ってる
46: 名無しさん
>>43
継承の話ならまともな中盤速度固有がほぼない関係上終盤速度に寄せる方がいいというかそうするしかないと言うか
継承の話ならまともな中盤速度固有がほぼない関係上終盤速度に寄せる方がいいというかそうするしかないと言うか
47: 名無しさん
>>43
困ったらバルカローレだ…いつもそうしてる
困ったらバルカローレだ…いつもそうしてる
63: 名無しさん
まあ普通にステ盛れるしメカでいいよね因子周回…?
64: 名無しさん
>>63
シナリオ固有のライバルがどうしようもないレベルの強さとかローテが酷くなければメカでいいね
シナリオ固有のライバルがどうしようもないレベルの強さとかローテが酷くなければメカでいいね
79: 名無しさん
>>63
因子周回は微小レベルで畑の方がいいとは言われてるけど演出長いしメカでいいよ
因子周回は微小レベルで畑の方がいいとは言われてるけど演出長いしメカでいいよ
112: 名無しさん
本番育成だとこのナリブ倒す必要ある?
119: 名無しさん
>>112
本番だと無い
本番だと無い
108: 名無しさん
最近マイル事故らせ仲間にクラフトとバブルが加わった
101: 名無しさん
皐月は運ゲー
菊花賞は割となんとかなる
ダービーは育成の蛇足になるので挑んでないな
菊花賞は割となんとかなる
ダービーは育成の蛇足になるので挑んでないな
2: 名無しさん
戦える喜びを噛み締めろ
引用元: http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1702654777/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サクラローレル 


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コメント一覧(51)
そもそも因子周回って気軽にやるものか?
今日は1周だけでいいやって時にやる
レース出しまくってスピスタ踏むだけだし頭使わんで済む
健常者はやらないゾ
というか基本因子周回しかしない
因子周回しないと本育成する意味がほぼ無いから、ミッションやったり競技場用のキャラ更新したりウマ娘のストーリーじっくり見かでない限りは因子周回になる
有馬チャンミは差し2、先行か逃げ1くらいでええやろか
お前も逃げ3にならないか?
逃げ3に勝つには逃げ3しかないんだよね
そして顕現する逃げ9対面
いつぞやの水丸チョコボンクリオグリを思い出してしまった
育成目標G3以上だけど皐月賞でええやろーからの2着で気づくブライアンの性能
ヴィルシーナやウィンバリアシオンも同じ感じになるんだろうな
サムソンビッグはローレルの時以上のステータスになってそう
そしてサムソンビッグの場合は目標で三冠レースに全部出走になるんだよなぁ
キングやフジ先輩みたく5着、5着、出走かなあ
流石に全部出走は…ないだろ
出走すらできなかったローレルより差がつく事はないんじゃないかな?
スズカ、ターボ、ローレル
うぬらが耳飾り詐称三人衆か!
いや、ターボは男の子だって分かりやすい
性別偽装三人衆の最後の1人はウオッカだと思う
アルダンもなかなか
スズカさんはおひんばっぽい見た目と雰囲気があるけど
1番の要因は名前かな?「スズカ」って名前の時点で女の子だなってなる
スズカって女の子っぽい響きだけど
言うほどスズカって名前の女の子見たことないな
そもそも山脈の名前で女の子要素ゼロだし
少し検索してみたら2023年生まれの女の子の名前ランキングで「すずか」は62位だった
多くは無いけど珍しい名前ってわけでも無い感じかな
響きが似た静香って名前がテレビ朝日のおかげで膾炙してるからねえ、あとイナバウアー
まあ男の政治家にも静香いたけど
鈴鹿御前って知ってる?
あれは鈴鹿に住むから鈴鹿御前なだけだぞ
ドンピシャ2003年生まれだけど同級生にスズカって名前の子2人いた
鈴花とか鈴香とか漢字にしても可愛いしそこそこいると思う
貴重なブライトとの好相性(芝長距離差し族)かつマイルCかつ脚質Aが1つしかないという親(祖父)としてドンピシャのキャラなのにこのブライアンのせいで親(祖父)候補から外さぜるえないのホント辛い
クラシック路線走ってもブライアンちゃんが無双しないシナリオがあるよ
メイクラっていうんだけど
ワイはメイクラ自体にアレルギーはないけど拾えるスキルの数と最終的な育成ランクが現行シナリオと差があり過ぎる(結果的に出てくる因子が貧弱になりやすい)のがね…
グラマス辺りまでならブライアンやマヤとかの目標レースのせいで走れないGⅠがあるウマはメイクラでやってたけど、いくら全GⅠ走れたとしても出来上がる因子自体が貧弱になる可能性が高いのは本末転倒や
トランのファル子やドリジャのウオッカでまだ勝てるレベルだなって思えてくるようになった
実装当時は上振れて五分くらいだったけどメカだと結構勝てるようになった
シュヴァルのドゥラメンテとかも楽勝とはいかないけどチャンスは全然ある
ドリジャ「ダービーに嵐が…」
折れたらふにゃふにゃになっちゃったブライアンちゃん
実装して大して間がないときに三冠達成したローレル記念に取っておいてあるくらいきつかった
案外皐月、ダービーどっちかが目標になってない連中多いからローレルは桜花賞、オークス行って他の連中はなるべく桜花賞、オークス出るようにローテ組めば行ける行ける
スペちゃんとかゴルシとかネイチャなんかはそのまま行けるし、マイル因子積めばもっと相性良いやつで固めるし
実はローレルはティアラ路線で周回してます。ダートも走ったローレルで長距離引いてユキノに繋ぐか、のかのを引いたらイナリに繋ぐ。
脚質で合わせないの?継承スキルバラけないか?
今ローレル固有いらんでしょ
スレでも言われてるが回復が強かっただけだし
因果優秀フジキセキ
固有良し、マイルと先行のみA、ダートE
未実装だけどダンツにも期待してる
単純にローレルと継承で相性のいい娘が少ないから止めといたほうがいいって意味かと思った
実装当時どんな感じだったんだろ
差しコ、内弁慶、型破り、キレる脚と隠しイベで取れるスキルが優秀なのに因子周回で勝てる難易度じゃないのもったいない
ローレルって因子周回大変だったのか…
確かに三冠取るの大変だもんね…
私は代表でローレル出してるから、気になって確認してみたら一応三冠持ってた。
サポカがインフレしていったら余裕になるかも…ブライアンも強くしないと
スキルなしだと菊花ぐらいまで育てないと勝てねえ
メイクラなら強いナリブと戦わずに済むんじゃね?
いや俺は絶対やらんけどw L’Arcの方がましか
どのストーリーでも牝馬三冠路線に逃げることはできるんよ
もう上の方でも言われてるけどメイクラだとスキル全然拾えないしスキルポイント自体も少ないから相性自体は良くなっても白因子の数がしょぼすぎて話にならない
差しとか追い込みの因子が年明けくらいまでは必要ではないのよね……
しかもその頃にまたタキオン来るでしょ
マーベラスに別衣装を
本育成でも負けることあるから、因子用のヒント取得が優先される因子周回では尚更よ
あとはポッケなんかも向いてない
ブライアンに勝利イベってコスパ的にどうなんだ?
あらゆる誤差の範囲で上振れ狙う人じゃなければ重要じゃない
因子用なら勝利G1の相性ボーナスが目当て
本育成なら気軽に負けて進めるレベルの誤差