317: 名無しさん
>>316
プラ4狙いならまだ巻き返せる
プラ4狙いならまだ巻き返せる
320: 名無しさん
>>316
このレベルのはなかなか見ないわね…
このレベルのはなかなか見ないわね…
328: 名無しさん
>>326
評価はめちゃくちゃ盛れてるのに
評価はめちゃくちゃ盛れてるのに
334: 名無しさん
>>328
マイル育成サボり過ぎて出るキャラおらんのや、それでまぁドンナ出したらこのザマやで。このドンナマイル中距離でスキルめちゃくちゃやしな
マイル育成サボり過ぎて出るキャラおらんのや、それでまぁドンナ出したらこのザマやで。このドンナマイル中距離でスキルめちゃくちゃやしな
332: 名無しさん
やっぱ評価なんてアテにならないッスね
忌憚のない意見ってやつッス
忌憚のない意見ってやつッス
339: 名無しさん
大事なのはスキルと味って言ってた
115: 名無しさん
草
121: 名無しさん
470は初めて見た
123: 名無しさん
何が起きたのか
161: 名無しさん
>>151
第3レースだけ休憩
第3レースだけ休憩
199: 名無しさん
>>197
RttTは変態すぎる
RttTは変態すぎる
126: 名無しさん
ヒソカやめて突っ込んでみたらUC地獄で草ァ!
150: 名無しさん
英雄譚取れたらもういいやの精神でいけ
153: 名無しさん
>>150
でもヒーローズ称号欲しいだろ?
でもヒーローズ称号欲しいだろ?
156: 名無しさん
>>153
欲”し”い”!!
欲”し”い”!!
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1727405196/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1727344492/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(110)
流石に適したスキル取ってないのなら当然の結果ですわ…
格下3逃げ相手に全員出遅れた結果無事60したわ
ワイ、チケット1枚で2回456着の280欠損
1エントリーで430やら530やらマイナスになってる画像が貼られてるところでそんな報告要らない
これはアイアンクローものですわ
無礼てなどいないこっちは無礼られる側だ!
プラチナ3行けたら御の字やな
割と今回のリグヒガチるならフーちゃんヘリオス必須の極限持ち物検査なのでチャンミに集中したいフレたちはプラ3妥協って言う声も聞きますな
🤖逃げ3ならプラチナ4余裕なのに…
結構UC相手でも勝てるなってステータス見たらスタミナ足りてないのが多かったなあ
UCってスタミナ賢さ捨てたハリボテで届く範囲だから見ただけじゃわからんよね
今回に限った話じゃないけど「おっUCやん」と思ったら賢さ500台とかめちゃくちゃ多いわ
因果でも賢さ捨てたらUD行ったから、本気でやるとUC行くんだろうなぁ・・・
わいUE6,8,9、対戦相手全員UDのときはクソマッチングシステム確信した
プラチナ帯ならUDは普通だろうからしゃーない
ワイUD、UD1、UD2の面子で当たり前のようにUC以上とマッチングするで
明日よっぽどひどい欠損しなければプラ3いける…したらそん時はそん時だ
逃げゲー時のLOHは単純にモチベも上がらないんだよなぁ
ある意味チャンミより選択幅狭いのどうにかならないんかね
300位以内を狙うならモチベは上がらんけど、プラ4目指すならそこまでかなぁって感じ
差しゲーの時のチャンミよりはマシかな…
最近は大体のチャンミが差し優位な気はするが
差しというかルビーだと思うw
2月短距離:赤ルビー、夏バンブー、パール、オグリ
4月マイル:青ルビー、ヘリオス、パール、オグリ
6月中距離:ジャンポケ、ネオユニ、ドゥラ
8月ダート:リッキー、タルマエ、青ルビー
10月中距離:現在環境大荒れ
ダートは先行ダービーは全脚質マイルも追い込み以外活躍してたよね
推し出してのプラチナ報告山ほど見たが
プラ4行くだけならどの編制でも行けるでしょ、それこそ追3ですら行けるわけだし
上位目指すなら逃げ3しかないけど、それはもうしゃーない
余り言いたくはないが管理人ちゃんはギリギリじゃないですかね
真面目に推し出してる人間バカにしてんのか?
管理人ちゃんはヒソカしていれば簡単にいけたと思うよ
真面目に推してるならサポカ揃えてダート走る因果から頑張ろう
開幕突撃の人を持ち出すのは違うくないすか?
真面目にやってるなら時間帯とか考えません?
別に推しとか関係なく全力で狙いに行けばプラ4までなら全然いけるんだよ
始めたばっかりとかでサポ揃ってないとかだとそもそもプラ4を目標にすることが間違ってるだけだしな
推し入れたら無理だと思ってるのは諦めてる人間だけだよ
分かるか?1番推し入れてるやつバカにしてるのはお前なの
こっわ
そんな理論はどんな場面でも言えるけどな。
差し強いとモチベあがらん
特定のキャラ強いとモチベあがらんとか
モチベあがらんのは勝手だけど、他責思考なのは聞いてて苦笑いになるわ。
前回は先行3体ゲーやったやん。こういうのは結局どの脚質かが1番になって逃げゲーじゃなくなれば今度は先行、差し、追込みガーがになってしまうんよ。推しで勝ちたいと言う気持ちは分かるけども。
雨のアイテムをヒーロースキル以外で使用する利点を俺は知らないんだが何かあるなかな?
馬場を悪くしてスタミナ舐めてる子を沈めるのと緑スキル(晴れ、良馬場)を不発させるとかかしら…自滅しない前提だが
環境最強の逃げ3構成に刺さる可能性がある
逃げ3は位置取り争いで大量にスタミナが必要だから道悪にして更に消耗させるとスタミナをなめなめした逃げが終盤で伸びなくなる
なお、ランカーの完成した逃げには意味がないし、スレ画像のジェンティルのように自分のスタミナが低いと逆効果になるもよう
追い比べ出たらスタミナ無限なのだ
最終直線までに潰れることなんて滅多にないのだ
大逃げ二人になると潰れるとは聞くから無限はどうなんだ?
追い比べが出たらスタミナ無限?
初めて聞いたけどマジなの?
スタミナが続く限り無限追い比べ可能ってのは聞いたことあるけど
スタミナ計算機でも追い比べチェックすると必要スタミナ増えるんだが
追い比べが出る条件が順位1~5位相手に発動で最後までスタミナが保つことだから雨だから垂れることは無い
途中でデバフ飛ばすなら垂れるかも?
あと追い比べは消費スタミナは増えない
>>38
追い比べに入った時点で最後までスタミナが持つことが確定してるってことか
でもそれだと雨降らせば道中で消費するスタミナが増えて、追い比べに入るための必要なスタミナが増えるのでは?
それともスタミナが尽きる寸前でも追い比べに入れるってこと?
「追い比べ」は最終直線で、順位が上位50%以内(チャンミ1~5位)、で速度差が離れすぎていない状態で残り体力が15%以上、他のウマ娘と2秒以上競り合った場合に発動する状態変化です。
って載ってたよ
スタミナ消費は増えない模様だけど最速で出た場合体力ギリギリなら切れることはありそう
でも切れるにしても最後まで走り切る余力を残すから普通のラストスパート速度に戻るんじゃないかな?
どこで切れてるかわかりにくいから後半はわからんw
>>44
なるほど、最初の方が言っていたのは最終直線に入るまでに残り15%を切ることはそうそうないってことか
最終直線時点で何%くらい消費されるのが普通なのかは分からんので雨が誤差だと言われるならそうなのかも
嫁エアグルーブ結構見るよなぁ
なんでやろ
ワイも入れてる
負けん気の金スキル『姉御肌』の進化(0.35m/s×4秒)で序盤に前に出やすいから採用してる
固有も中盤の位置取りに貢献してくれるし
補正のバランスが良くて育成しやすいのと、先行の場合は根性フジ含めてかなり強いデッキが組めるからやと思う
前回の同じコースのLoHでも出してる人多かったね。
今回のコースはカーブ前になると追い越しのためのレーン移動しなくなるという特殊なコース。そのために序盤終了直後までに速度スキル発動しで前にいたい。コーナー前辺りで発動した速度スキルは前が壁!してしまい意味がなくなる。また、コーナーで速度スキルを発動すると外を回ってしまうため抜くのが難しく、抜くことができたとしても最終直線で外を回ってしまう。
そこで固有、進化スキル共に序盤で出る確率の高い嫁グルーヴを使う人が多い。
このマッチングアプリ壊れてるよ~
レベルの高い相手ばかり見つかるならむしろ優良マッチングアプリなのでは?
なお相手にならない模様
151は3逃げがいないだけまだ有情のような
プラチナ入っても思ったより3逃げには当たらないんだよな
今日一回あたったのもUD後半の半端なのでそこまで欠損しなかったし
ワイはほとんど逃げに当たるわ
ヘリオス、チョコネス、フーちゃんの編成が一番苦手
これ使われると勝ち筋まるで見えない
終盤前のリードエグいて…しかも接続する
無礼無礼
ひそかしたのにUBやUC後半みたいな圧倒的格上を2組ぶつけてくるのとか勘弁してほしい
ここでの500食らったのが致命傷になりそ
ヒソカしたからヒソカにあたったのでは?
たまたまかもしれんけど、何か遅く入った方が強い人達と当たらない?
シルバー帯まで深夜に入ってたけど UD後半やUCと当たり前の様にぶつかって60ptとか出してたのに、プラチナ帯から17時あたりで入ったらUEや UD前半ばかりで驚いた。
まぁおかげで28000超えたけども
その相手のヒソカは最終的に96傑ヒソカかもしれないから名前を覚えておくといいぞ
記念になって良かったな!
実用的なUBは見たことない
距離Sついただけのハリボテじゃない?
評価雑魚とガチ勢じゃ全然違うからな~
UD5~6先行2逃げ1で全然余裕だもの
一瞬でも300位取れるかなと思ったが甘かった…でも初の32000はセーフティリードになってきた
最初先行でずっこけたくせにようやっとる我ながら
地方大会で甲子園常連校と当たったときみたい
「LOH失礼るな」というより「賢さ失礼るな」って感じやな
ワイも練習で同キャラ何回も走らせて傾向見たけど、評価値スキル揃ってたのに賢さ1200届いてないキャラは下位に沈む事多かったので採用しなかったわ
>>326のジェンティルは賢さもそうだけとスタミナも足りてないやろ
自分だったら雨降り&不調でもいいように最低800以上までは盛るし
賢さも1200は到達させる。パワと根性は1400程度くらいだな
ランク高いの見てみると逃げなのにスタミナ700とか結構いるからUC後半からの相手は案外勝てる
たいして仕上がってない逃げはそんなに怖くない。基本的には勝てるけど時々ぶっ飛んできて1位取られる青ルビーとデュランダルの方が恐ろしい。
格上の逃げ3は諦めろ、相手の努力の賜物なだけ。
マイルSとハイボルだけは付けとこうな
京都マイルとか一回やって完全逃げゲーって分かってたのに2回目はまともなユーザーは逃げ使って、それ以外の脚質使う人は余計苦しくなるよ
2回も言わせんな。ツールで得た情報でドヤるな馬鹿慎ましくしてろ
流石にツールは環境まで教えてくれねーよエアプ
それ以外の脚質使う人=まともじゃない人扱いで草
運営のバランス調整がゲームとして面白いかはともかく、実際にコースと距離とレギュレーションに合わない脚質を採用して文句言ってるならまともじゃないよ
この木についてる枝のコメントも感情的なコメントばかりで文句言ってる層そのものだわ
逃げしか許されないゲームって面白くないね
知識とかそういう問題じゃないの理解できないんだろうな
逃げしか許されないLOHと逃げが許されないチャンミでちょうどバランス良さそう〜
逃げが有利という土台はみんな一緒。それを他の脚質で挑み不利に追い込んでるのはユーザー自身。有利を覆すほど強く作れなかったというだけや。そう割り切った方が良い。
どうやったって性能差は出るんだから。それはどのゲームでも一緒。じゃないと逃げから先行ゲーになったら今度は先行ガーって文句言ってストレス貯めるだけだぞ。
お前みたいな奴のせいでゲーム環境が腐っていくんだろうな
べつに35の意見もおかしいとは思うけど、
君は君で、他の脚質を突き詰めた上で文句言ってるのか?
lohは適当である程度で大丈夫みたいな感じで、先行とか育成してたくせに、
(実際始まる前はそんな意見が溢れてた)
自分が勝てないと騒ぎ出すのは流石に情けなくないか?
流石に今回の環境で先行3出してるなら、文句言わずに欠損も受け入れなよって話。
後方3はともかく先行3はプラ4難しくないけどね
仕上がった逃げ3がゴロゴロいる訳じゃないんで
ある程度の育成でいいのは分かるけど結局ガチ寄りの育成しちゃう
そろそろ狩るか…♠︎
ヴィクショつぼみかっとばせor心弾んであれば35000でもなんとかならあ
逃げ3のUC以上に当たらなければ大して欠損してないわ、当たっても800で済んでるし
逃げ3以外は内枠がモブロック確定演出の欠陥コースなので外枠ボール使おう
あとインサイドヒーロー出ても内枠ボール使うのはやめようね!(2敗)
モブ娘の脚質分布もマイルだと後方脚質の罠だよね
逃げ1先行2差し1追込1+αが基本のおかげで最初の直線は追い抜けない&中盤は壁で終盤コーナー入りしやすくなってるから内側に誰もいないのに大外に吹っ飛んでいく挙動見てると泣けてくる
先行3で初日爆死したので、突貫で追込3育成したら、なんとかプラチナ3までは行けそう
プラ4は初日で消えた
先行2追込1で今回も無事に32000は超えれそう
UB一人、UC二人のチームに遭遇したけどUBのグラスワンダー以外、賢さとスタミナが500前後のハリボテ
そのグラスも差しの不利を覆せるほどではないから4着止まりで拍子抜けした
去年は先行2人出す無礼プをかましてボコられたから
今年は身の程を弁えて謙虚な逃げ3にしました
フライトヘリオスにコンセ積めないサポカ資産で格上ぶってるの見ると笑う
多少評価値下がってもハイボル積んでる娘の方が強いな
途中からハイボル娘に替えたら大幅に欠損減った もっと早くに気が付いてればなぁ
一応先行3で プラ4は余裕で届きそうです
ツール異常嫌悪者湧いてて草
ルール上問題無いんだからケチつけんなよ
解析無かったら現在速度の仕様とか未だに勘違いされたまんまだよなあ。そりゃ褒められたもんじゃないがこれ前提でキャラもサポカも売れてんのに
逆に解析のせいで売れなかったキャラやサポカもあるわけで
解析前提で売れなかったらサイゲがどうにかしてただけじゃね?
なんで俺達のお陰でサイゲは利益出してるみたいな顔してんの
どうにかしてたかもしれんけど今より対応が更に遅くなってたのは間違い無いやろ。古くは「一陣の風は汎用スキル」から始まって今でも新ネオユニの仕様をユーザーから指摘されて修正しとんのやぞ
リンケージヒーローが弱すぎてヒーロースキルを使用したのに今回最低の570だったんだが
ヒーロースキルって何の為にあるんだっけ
そもそもなぜ評価盛り育成をLoHとかでしてるのか
匿名掲示板とかで評価の高さ=絶対的な強さみたいなこと言ってるのを真に受けてるの
明日は平均800取れれば何とかイケるんだが…
偶に700点台もあるから怖い
3.5周年チケットでフーちゃん交換してなかったらマジで悲惨な結果になってただろうなって思う
今回はハイボル付けるより、タイキ継承+ダンスチヨ継承+フラワー継承+心弾んで+真っ向の方が強いという話があったのでその通りにした。
今のところギリギリプラチナ4ペースなんで素直にハイボルを積むべきだったか戸惑ってます。
ハイボルテージも遅れて発動するリスクある。対して複数加速は遅延加速リスクを減らせるからイーブンだと思うよ。
リグヒで無双してないでチャンミに参加して脚質分布の正常化に一役買ってくれよ
良い子の諸君! スタミナ低くて賢さ低いと雨降った時にめっちゃ沈む時があるぞ!
気をつけような!(UCヘリオス12着やらかし)
逃げ3が強すぎるんだわ
ほんま手も足も出ん
コース形状が逃げ一択だから仕方がないわさ
ポジキ終わったら3角だから先行以下は遅いモブ逃げを捌いてる間にドンドン膨らむし内が空けば内へ入るから最悪垂れウマ食らう
その間に同じくらいの速度で走るプレイヤーの逃げ勢は追い比べで遙か先ってね
継承ダンスチヨは1800以外のレースでは基本無意味だよ
対面が逃げ3想定ならヴィクショとつぼみがハマるけど、後方で固まってた時に空振りやすいから安定感はないね
返信になってないけど>>78へのコメ
今回、LOH始まってからランキング見て
逃げ育成しますた。
それでも普通にプラチナ4には届きそうだなって
今回のコースが逃げ強いのはしゃーない
追込みが強いコースも多分あるだろ🙄
前回のマイルLOHで学んだので逃げ3人全員にコンセ、盤石、先手必勝、ハイボルテージを積んだのでプラチナ4余裕なのだ
だいたい負けるとき相手にUD後半~UCの逃げノースフライト居る時だけなのだ
先行ならUD後半~UC相手でも200pt余裕なのだ
ウマ娘配信者達がスキルptとかサポカパワー重視して金スキルを無礼る発言してるけど信じちゃだめなのだ
そこまで準備して結果出してるなら問題ないわな
逃げがLoHで強いケースが多いのは昔からだからもうしゃーない
怒る気もないし文句もない、ナーフしろとも言わない
代わりと言ってはなんだが、チャンミで逃げを強くしろと言わんでくれ
少なくともそれをするならLoHで逃げ以外が有利なコースをもっと多く選定してくれ
こういうアンバランス環境が存在しているから逃げ因子も持っとかなきゃな
→アオハル賢因子を作りましょう
やっぱやめとくか……
今回は逃げじゃないと話にならんわな
デュランダルは強いと思わせておいての完全に罠w
逃げはファル子編成すればある程度の逃げスキル手に入れられるようになったので育成は以前より楽にはなったね。(できるとはいっていない)
ファル子にヴィブロス編成すればスピードMAXまでいけるし、フラワーからは逃げでも発動する金スキル2つもらえるし、オルフェからもらえる金スキルも発動する。汎用サポカばかりでも戦える逃げ育成できるなんで素晴らしい時代になったもんだ。(できるとはいってない)