1: 名無しさん 24/09/16(月)10:21:18 No.1233272131
3: 名無しさん 24/09/16(月)10:23:58 No.1233272667
ドーベルとオグリとスペ正月オペが続く
4: 名無しさん 24/09/16(月)10:24:57 No.1233272862
エルとオグリはどこだよ
6: 名無しさん 24/09/16(月)10:25:55 No.1233273052
アナボってそんなに使うかな
8: 名無しさん 24/09/16(月)10:28:46 No.1233273647
>>6
昔の差し追いには必須だったんじゃよ
昔の差し追いには必須だったんじゃよ
10: 名無しさん 24/09/16(月)10:31:47 No.1233274296
アナボは今でも積む時は積む
7: 名無しさん 24/09/16(月)10:28:05 No.1233273507
ベルちゃんとフラワーもめちゃ多いと思う
9: 名無しさん 24/09/16(月)10:28:51 No.1233273670
キング
タイシン
オグリ
同率でゴルシマルゼン
タイシン
オグリ
同率でゴルシマルゼン
15: 名無しさん 24/09/16(月)10:35:37 No.1233275097
因子気にしないのでそんな回数多くなかったわ…マルゼンさんとか最近デイリーから解放した
18: 名無しさん 24/09/16(月)10:39:33 No.1233275987
愛されセイちゃん!
27: 名無しさん 24/09/16(月)10:55:20 No.1233279874
逃げって今でもアンスキ使うの?
29: 名無しさん 24/09/16(月)10:57:25 No.1233280367
>>27
アンスキ以上の有効加速すきるほとんどないので使う
アンスキ以上の有効加速すきるほとんどないので使う
28: 名無しさん 24/09/16(月)10:57:01 No.1233280279
自分はセイちゃんとマブが飛び抜けて多いな
35: 名無しさん 24/09/16(月)11:09:13 No.1233283311
逃げでつえー継承ってアンスキと通常マブのやつくらいじゃね
それさえあれば何とかなるし
それさえあれば何とかなるし
21: 名無しさん 24/09/16(月)10:42:48 No.1233276764
基本的に好きな子しか育てないわ
因子のために周回するの大変すぎる
因子のために周回するの大変すぎる
26: 名無しさん 24/09/16(月)10:51:36 No.1233278933
>>21
好きな子強くするために因子周回するって考え方でモチベを高めてるぜ
相性と継承固有とダート適正考えて組むの楽しい
30: 名無しさん 24/09/16(月)11:03:21 No.1233281860
うちはボノかタキオンだ
53: 名無しさん 24/09/16(月)12:09:15 No.1233298569
調べたらバクちゃんが一番だった
多分何も考えずにクリアできたせいだ
多分何も考えずにクリアできたせいだ
42: 名無しさん 24/09/16(月)11:26:26 No.1233287541
どの固有が強くてどの固有が弱いとか全然わからない
43: 名無しさん 24/09/16(月)11:35:55 No.1233289886
このゲームってこういうの全然しらん人でも楽しめるんかな
46: 名無しさん 24/09/16(月)11:43:43 No.1233291798
>>43
自分は全然わからずに雰囲気でウマ娘をプレイしてるけど楽しんでるよ
対戦は全然勝てないけど別に勝てなくてもそんなに問題はないし
自分にとってはライブとトレーナーノートがメインコンテンツ
自分は全然わからずに雰囲気でウマ娘をプレイしてるけど楽しんでるよ
対戦は全然勝てないけど別に勝てなくてもそんなに問題はないし
自分にとってはライブとトレーナーノートがメインコンテンツ
40: 名無しさん 24/09/16(月)11:15:42 No.1233284911
スペちゃん正月オペにフジ
なんかわりと継承強いらしいから育成している
俺は何となくで因子周回をしている…!
なんかわりと継承強いらしいから育成している
俺は何となくで因子周回をしている…!
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(102)
フジキセキ、チョコボン、チョコネスは因子周回の祖によく使われる
因果って新規を遠ざける最大要素だよな
既存プレイヤーを維持する要素ではあるよ?
なんかそういうデータあるんすか?
別に因果ってやらなくてもいいコンテンツだしやってる人なんてウマ娘廃人の一握りなんだから新規と関係ないやろ
大半のプレーヤーは因果とかせずにチャンミでプラチナ取ってるぞ
極端な話高評価なウマ娘育成したい→サポカなど金掛ける以外は因果しかない
だから突き詰めた高い所の目標であってモチベを保つ一因くらいでしかないよね
そもそも因子ガチャやる=廃人ってわけじゃないだろう
1日1育成くらいの中でたまに因子作るくらいの人も多いと思う
さすがにチャンミでプラチナは厳しくないっすかね
せいぜいA決にでて喜んでるくらいなんですけど…
もしかして俺ウマ娘下手すぎか?
大半が取れるは言えんが、因果やらんでもプラチナ取れるのはそう。
そもそもA決に距離Sついていないで乗り込める位にはA決レベルのレベルが落ちてるし、因果による成果って女神イベント2回分の「多少のステ盛」「そこそこ欲しいスキル」「距離Sつきやすい」だから、スキル因子以外は試行回数による上振れでカバー出来ちゃうし、他人が因果したレンタルの子でカバーも出来ちゃうんよね…
因果なしでプラチナはキツイわ
いうてどんなソシャゲでも周回を苦とするなら続かんかログイン勢になるだけよ
例えば鉱石掘りやら釣りやらあるけどこの辺は目標の数値が見えてるから頑張れるんであって
いつ当たりが出るかわからない周回を延々と繰り返せるかどうかは適正があるんじゃね?
因果あるからウマ娘やらない or 止めるなんて新規としては気合入りすぎだろ
新規の最大の壁って、サポカパワーと必須知識(有効加速・必要スタミナ)だと思うんよね…
ぶちゃけ因果で悩むのは中級者入ってるし、タキオンレポートのお陰で過去と比べ物にならんほど因果は入りやすいハズ…
たぶん因子で先人たちと差がつきすぎて
やる気が起きないとかいうパターンならあるよな
「最大」って大きな言葉使わなきゃもうちょいマトモに取り合ってもらえたのに
再抽選できるようになったとはいえ,元の排出率が💩だからな
因果は余程の暇人じゃないとやってられないし,初心者は簡単に強くなれない
まあ,必須レベルではないのが救いだな
因果した方が強く育てやすいけど、因果しなくてもプラチナ4やチャンミA決勝てることもあるし
異常に噛みつかれてて可哀想
他に新規バイバイ要素っていうとサポカなんかかね
手間のかかる要素だからってこと考えると割とただしいきはするんだけどなあ
ソシャゲのボリュームゾーンなんて毎日育成どころか毎日ログインすらしない層なのに一握りの廃しか見てない持論ぶちまけるのはさすがにズレすぎてるからな
因果が新規を遠ざける最大要素ってことは無いな
最大要素はサポカが完凸ないしは凸を重ねる前提であることじゃないかな
次は距離Sが前提であることかな
どのソシャゲでも途中から参加する新規さんがいきなり上位勢と互角に戦うのはほぼ不可能
ウマ娘だとチャンミでA決勝狙うのは因果以前にサポカ資産が無いので難しい
最初はオープンから参加とかだろうし因果が必要になってくるのはサポカ資産が揃ってきてからだと思う
チャンミ用に育ててたウインディちゃんがなかなか完成しなくてついに先日私服解放したのだ
スカイ107回、キタサン101回、アイネス77回の順番だった
セイちゃん
「惚れ直しちゃった? キャハ!」
うちではチヨちゃんとダスカとシチーさ
長距離になると黒キタ、ドロワセイちゃんも入るな
最近だと祖に赤キタ入れなきゃならなくなったけど…
加速スキルが増えてきたのもあってか最近ライアンを育成してないな
逃げは逃亡者をいい加減調整してほしい
ゴルシの育成回数が多いのはチーム競技場のせい
先行が好きだから秋カイチョーで因子作りしてるわ
うちだとフラワーとキタちゃんも入るな
うちはライアンよりドーベルの方が遥かに多かった
多分マックEーン
マイル1800でバルカローレは効く
よく分かんないから有志がオススメしてるの因子要員にしてる…
ハイッ!マチカネフクキタルです!(育成376回
2位のドーベルとダブルスコアでしたね…
ブルボンも欲しい距離因子狙いやすく
全距離走れるから育成回数多かったわ
祖父母用として優秀
ほぼ初期の頃から素晴らしい因子ライアンを提供し続けてくれてるフレンドいるからライアン育成したことがないわ
うちもサークルメンバーが優秀だから親育成どちらか片方で済んでるわ…ホントたすかる
加速系ならキタサンニシノも
あとすごく族とか接続
あと何気にタキオンって三着あって全部継承使えるのな
umaクリオグリは最近影薄いけど中盤強い水着タキオンと終盤現在速度のモノクル
タキオンも結構多そう
強いって噂だからけいしょうスキル積んでる
ライスちゃんで440回育成してたわ
やはり推しを1番多く育成するもんだな
入手順に均等に育成してるから多分ダスカ
ライス230回でトップ。因子勢より育成してたか…
流石にチャンミ用育成には及ばんもんよ
うちはアヤベさん588回
次点で因子用赤マル159回とかだった
そん
なに
うちもスズカさんが対人すべてに出張ってくるから圧倒的回数だったわ
それなりに因子周回してるから回数では因子勢に負けていると思っていたんだが
メイクラ時代は目覚まし消費を抑えたさもあってひたすらセイちゃん育ててた
アンスキ強杉
大して人気でも無いライアンが有名なのはこれのおかげだろう
ライアン人気ないの?
シンデレラグレイでライアン出ただけで引くぐらい熱狂的に盛り上がってたのに意外
アルダンなんかより遥かに有名で実績あるんだよなぁ
典さん「コメ欄の>>33ってやつはどいつだーーー!!!」
このノリさんはスープカレー一緒に食べてくれなさそう
(可哀想に。ライアンを育成して触れ合ったことがないんだろうな)
未プレイ勢からはどうしても1歩引かれるもんね
トレーナー目線でしか語れない人が多いのはどうなんだろうかね
なんでいちいちディスり入れないと話に参加できないのかね
こういうこと言うやつに限って自分の好きなウマ娘をちょっとでもディスられると発狂するくせに
イナゴさんは人気ゲームの人気キャラ推してることだけがアイデンティティだから仕方ない
若本規夫で再生されたじゃないか!
まだライアンしか持っとらん
手持ちキャラが50人超えたけどなかなかすり抜けてくれませへ
因果ですら相性値固有適性で格差が馬鹿にならんのがな
育成も時間掛かるし弱いウマはとことん育成するタイミングがない
雑穀とかウララとか悲惨だもんな
1位オグリ310回 次点でライアンマルゼンニシノブルボンウンスエルゴルシバクシンデジダイヤコパネオユニが90~100回
2位以下が団子レースすぎて草だった
セイちゃん可愛いからね仕方ないね
うちはデジたんについでセイちゃん128回の2位だった、セイちゃんかわいいよセイちゃん
・・・俺そんなにデジたん育成してたっけw
アナボ彼方、蕾ヴィクショとかいう継承四天王
アンスキどこいった
チャンピオン枠なんじゃね(適当)
逃げはある程度のサポカ資産が無いと手を出せない
つまりそういうことだろう
新しい育成シナリオの度にオールスピサポカのバクシン理論で何周かしてなんとなく感覚掴んでるから必然的にバクシンオーということになった
育成回数上位4人はマヤノ(推し)、マルゼン、オグリ、ルドルフで100回超えてるのこの4人だけだった
タイキとライアンはそこそこ育成してるけどどちらも70回前後、ウンスに至っては未所持で0回だわ
最近は水着&眼鏡タキオンがじわりと勢力を伸ばしつつある、一歩上を目指し始めたらタキオンは無視できん
ウンス2種居るのに好感度10すら到達してないんだが
セイちゃん391回だった
オグリ203回
このツートップかなぁ
因子用じゃなくてチャンミの本育成としてだけど
オグリ330回、スズカ220回、ボーノ198回がベスト3、ボーノが好きなんだ
うちは1位オグリがぶっちぎりだったわ
ノーマルは初期チャンミほぼ出ずっぱりだったし継承鼓動も出番多いし相性も良いキャラが多い
クリスマスは一時期無双状態だったからこれまた多分チャンミ最多出場
考えてみりゃ当然か
2位はカワカミ
理由?好きだから!
逃げやってるから通常ウンス、ダンスウンス、通常キタ、白キタ、通常フラワー、通常タイキ、通常マルゼンが育成回数多めだな
通常ウンスの使用数は減りつつあるけど展開事故に備えて持たせたくはある(大逃げ+逃げ2での話
メイクラ時代にアホほどライアン作ってたから
アナボあまり使わなくなった今でもファン数が2位だわ
セイちゃんいません!!てか大体育成回数多いの推しやら好きな娘だから当てはまらないんだよなぁ
固有が競技場特効なのもあって水着ゴルシがトップだなぁ
なんやかんやで短マイル中長の親全てを用意できたのがランク6維持につながってると思う
クリークとヒーラーグラスも有用だけど、長距離チャンミが少ないからどうしても回数多くは成らんのよな
グラスはまだ適性と発動位置的に価値はあるけどダート無理マイル無理のクリークはない
しかも温存有るから中盤以降ランダムとかいう信頼低いスキルは使えん
育成回数でソートって出来るのかな?
名鑑のトレーナーノートの親愛度ソートしか思い浮かばなかった・・・
自分はデジたんが139回育成してるな
イベントのポイント稼ぐためにバクシン育てまくったりしたから多分バクシンがトップ
今は他の子の方が早く終わるんかな?
育成回数順位とファン数順位がだいぶバラバラだなと思ったらグラマスのせいか…
グラマス時代に育成繰り返したキャラが育成回数少なくてもまだファン数上位にいるわ
ヴィブロス95回、マルゼン84回、コパ67回、ナリブ65回、マック64回だな
他は皆20〜30回くらいで満遍なく育ててる
最初期の頃ほぼ唯一のダート馬なのと金策ハルウララ育成でウララちゃんが一番多かった思い出。
ウンスマルゼンタイキライアンの順だなライアンだけ4回で極端に少なかった…
推しのマックちゃん500回育成しててぶっちぎりで1位
2位のゴルシが70回なのでマックちゃんばっか育ててる
圧倒的にオグリが最多で337回
推しなのは当然としても、唯一名手を獲得してるし継承相性の良さから今でもエース級なので
その下がテイオー69回・マックイーン68回
ID: QzMTY3Njg
本日のアク禁対象者です宜しくお願いします
間違えてる…
ID: QzMDQ3Nzkこっちです
上の方大変申し訳ない
びっくりした
イナゴに親でも喰われたのかと思った
ジャンポケネオユニ青ルビーといった現環境の強い差しは終盤入りする前に前目に出るタイプだから終盤でアナボ発動する順位にいると敗色濃厚
なのでコースによるけど先行のみならず差しもヴィクショつぼみの採用率が高く素タイキとフラワーの育成回数が増加傾向にあると思われる
逃げも複数出して追い比べさせるのが主流なのでアンスキ抜きも増えてきた、追込は君臨サポカがこないとどうにもならない
はい、はい、そうです
今も中距離のおじいちゃん作ってます
はい
借りればええんやで
そこまでガッチガチでなくてもプラチナ狙えるし
滅茶苦茶頑張っても出遅れブロックで逃すから気楽にやるほうがいいのよ
エンジョイ勢のわい
なぜかブライアンとユキノが圧倒的
セイウンスカイとか言うウマ娘界のリーディングサイアー
雰囲気でウマするのは別にええけど1日1回とはいえわざわざ因子周回するなら多少は調べて
脚質と距離でいくつか強い固有があるだけだから軽く調べて手持ちにいるなら優先すりゃええ
因子育成はしてないから推しが圧倒的だわ
ブライアンが502回、オグリが204回、ルドルフが116回
チャンミはもちろんだけど、英雄譚重ねてる&プラ4取り続けてるから最推しのブライアンは魔改造もする事多いから
差は開く一方ですわ
挙げられてる有効加速の子はレンタルで済ませてるわ
タイキは短距離・マイルのチャンミやリグヒでけっこう走らせてるから94回育成してたけど
他は全然や
最推しのオグリが800回
次点ゴルシ80回
その次がセイちゃんクリークが56回
因子?キニシナイ。ガンガン育成しとるだけ。
現在トランが猛追中w(温泉旅行行けてない)
現状はキング、グラス、エルで☆2以下の黄金世代が1~3位ね
グラスは推しの一人、キングは当初育成に手こずったのと豊食祭での育成に慣れるために用いてたのも大きいか
バクシンも豊食祭等で試し育成してたけど、育成難易度低めで試行錯誤が少なかった分回数が伸びなかった感じ
まあ、エンジョイ勢だし、始めてからまだそんなに経ってないから
最近ようやく軌道に入ったって感じで、あんま有意味な格差だとは思えないけど